課程游戲化心得體會(huì)
當(dāng)我們對(duì)人生或者事物有了新的思考時(shí),不如來(lái)好好地做個(gè)總結(jié),寫(xiě)一篇心得體會(huì),這樣有利于我們不斷提升自我。你想好怎么寫(xiě)心得體會(huì)了嗎?下面是小編為大家收集的課程游戲化心得體會(huì),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
課程游戲化心得體會(huì)1
隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲化教育成為一種新型、受歡迎的教學(xué)方法。游戲化教育是一種將游戲機(jī)制應(yīng)用于教育中的教學(xué)方法,旨在將傳統(tǒng)的教學(xué)方式融入到更加有趣、富有挑戰(zhàn)性、并具有情境感的游戲中。游戲化教育的目標(biāo)是提高學(xué)生的參與度、積極性和主動(dòng)性,促進(jìn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)新思維,在學(xué)習(xí)過(guò)程中增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)科能力和思維能力。
游戲化教育的推廣已經(jīng)具有良好的效果,能夠激發(fā)學(xué)生的熱情和學(xué)習(xí)動(dòng)力,能夠更好地推廣教育發(fā)展,并帶來(lái)更多的優(yōu)勢(shì)。比如說(shuō),游戲化教育的課程設(shè)計(jì)更加貼合學(xué)生的喜好和興趣,能夠促進(jìn)學(xué)生在課堂上的參與度和投入度。同時(shí),游戲化教育能夠提高學(xué)生的自信心和自主學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和合作精神。此外,游戲化教育還能夠幫助教育工作者更加全面地看待學(xué)生的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。
游戲化教育已經(jīng)在各類學(xué)科的教育中都有著廣泛的應(yīng)用。例如,在數(shù)學(xué)類教育中,設(shè)計(jì)難度適度的數(shù)學(xué)游戲能夠巧妙地調(diào)動(dòng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,使學(xué)生在欣賞游戲的同時(shí),不知不覺(jué)地提高自己的數(shù)學(xué)水平。在學(xué)習(xí)語(yǔ)言類學(xué)科的.教育中,設(shè)計(jì)類似角色扮演的游戲環(huán)節(jié),可以提高學(xué)生的口語(yǔ)表達(dá)能力、語(yǔ)言學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)極大地增強(qiáng)了學(xué)習(xí)欲望和信心。
在我的學(xué)習(xí)中,我曾經(jīng)參與過(guò)老師的數(shù)學(xué)比賽游戲,這個(gè)游戲的出題難度很適中,每一道題都很有趣,非常注重團(tuán)隊(duì)合作和思維活動(dòng)的創(chuàng)新,正因?yàn)槿绱,我?duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生了更濃厚的興趣,學(xué)習(xí)動(dòng)力和自信倍增,不僅得到了玩游戲的樂(lè)趣,也在不知不覺(jué)中加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。我還有幸參與了一個(gè)STEM類的學(xué)習(xí)項(xiàng)目,在其中我們制作了自己的小型航空模型,了解科學(xué)和技術(shù)原理,同時(shí)也非常感受到了團(tuán)隊(duì)的凝聚力和創(chuàng)新精神。
隨著游戲化教育的推廣,不僅教育機(jī)構(gòu)和學(xué)校開(kāi)始發(fā)揮了更好的作用,同時(shí)也更好地激發(fā)學(xué)生積極性和學(xué)習(xí)興趣,游戲化教育將改變學(xué)生和教師的雙方互動(dòng)和合作。因此,我們應(yīng)該在不斷探索中逐漸形成更加完善的教育體系,在教育中更加注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力,這樣才能更好地適應(yīng)未來(lái)社會(huì)的發(fā)展和挑戰(zhàn)。
課程游戲化心得體會(huì)2
隨著科技的進(jìn)步和教育方式的變革,課程游戲化逐漸成為了一種熱門的教學(xué)方法。課程游戲化將學(xué)習(xí)內(nèi)容變成了一種有趣的游戲形式,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力。作為一名高中學(xué)生,我在參與課程游戲化的學(xué)習(xí)中悟出了許多心得體會(huì)。
首先,課程游戲化能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性。在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,學(xué)生往往是被動(dòng)地接受知識(shí)的輸入,缺乏興趣和主動(dòng)性。而課程游戲化通過(guò)將學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲的形式,使得學(xué)生可以積極參與到學(xué)習(xí)過(guò)程中。例如,在歷史課上,老師可以設(shè)計(jì)一個(gè)角色扮演游戲,讓學(xué)生們扮演歷史人物,親身體驗(yàn)歷史事件。這樣的設(shè)計(jì)會(huì)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們更加主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)。
其次,課程游戲化能夠增強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐能力。傳統(tǒng)的`教學(xué)方法注重理論知識(shí)的傳授,而缺乏對(duì)學(xué)生實(shí)踐能力的培養(yǎng)。而課程游戲化通過(guò)將學(xué)習(xí)內(nèi)容融入到實(shí)際情境中,讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際操作和嘗試。例如,在化學(xué)課上,老師可以設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)驗(yàn)游戲,讓學(xué)生親自進(jìn)行實(shí)驗(yàn)操作。通過(guò)這樣的實(shí)踐活動(dòng),學(xué)生不僅可以更好地理解理論知識(shí),還能夠培養(yǎng)實(shí)踐技能,提高解決問(wèn)題的能力。
再次,課程游戲化能夠激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和合作精神。在游戲中,學(xué)生們往往會(huì)與其他同學(xué)進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),爭(zhēng)取取得更好的成績(jī)。這種競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)能夠激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性,讓他們更加積極地學(xué)習(xí)。同時(shí),課程游戲化也注重團(tuán)隊(duì)合作,鼓勵(lì)學(xué)生們共同合作解決問(wèn)題。例如,在語(yǔ)文課上,老師可以分成小組進(jìn)行知識(shí)競(jìng)賽,讓學(xué)生們相互合作,共同解答問(wèn)題。通過(guò)這樣的合作活動(dòng),學(xué)生們可以互相學(xué)習(xí),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力。
最后,課程游戲化能夠提高學(xué)生的記憶效果和學(xué)習(xí)成績(jī)。游戲中的挑戰(zhàn)和任務(wù)激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,讓他們更加專注和投入。研究表明,游戲化學(xué)習(xí)能夠增強(qiáng)學(xué)生的注意力和集中力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。而且,通過(guò)游戲化的學(xué)習(xí),學(xué)生們更容易將知識(shí)轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗(yàn),并且能夠更長(zhǎng)時(shí)間地記憶和運(yùn)用所學(xué)內(nèi)容。因此,課程游戲化能夠幫助學(xué)生取得更好的學(xué)習(xí)成績(jī)。
總之,課程游戲化作為一種創(chuàng)新的教學(xué)方法,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)實(shí)踐能力、激發(fā)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和合作精神,以及提高記憶效果和學(xué)習(xí)成績(jī)方面都起到了積極作用。作為一名高中學(xué)生,我在課程游戲化的學(xué)習(xí)中獲益匪淺。我相信,隨著教育的不斷發(fā)展,課程游戲化將會(huì)在教育領(lǐng)域發(fā)揮更大的作用,幫助學(xué)生們更好地學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。
課程游戲化心得體會(huì)3
近年來(lái),越來(lái)越多的老師開(kāi)始嘗試將課程與游戲結(jié)合起來(lái),通過(guò)游戲化的形式來(lái)吸引學(xué)生的注意力,并提高教學(xué)效果。在初中學(xué)習(xí)階段,我也有過(guò)不少關(guān)于課程游戲化的體會(huì)和感悟。
一、游戲是重要的刺激工具。
在課堂上,老師將知識(shí)點(diǎn)組織成有趣的游戲形式,例如以PPT為基礎(chǔ),增加炫酷的特效,閱讀文章、數(shù)學(xué)算式、自然科學(xué)知識(shí)等分類讓同學(xué)能夠親身體驗(yàn)到知識(shí)的應(yīng)用與樂(lè)趣,舍棄無(wú)用的記憶,通過(guò)游戲的體驗(yàn),逐漸形成學(xué)生在知識(shí)掌握上的有效途徑,對(duì)我們的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性起到了很好的推動(dòng)作用。
二、游戲能夠有效降低壓力。
初中階段學(xué)生的壓力總是比較大,因?yàn)橛辛擞螒虻脑刂螅瑢W(xué)生們的情緒變得更加平靜、輕松。游戲可以帶來(lái)快樂(lè)、迎合學(xué)生學(xué)習(xí)需求,透過(guò)游戲的積極情境、多元課程活動(dòng)與優(yōu)化后的教材,有效調(diào)動(dòng)個(gè)體參與及學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
三、游戲可以提高學(xué)習(xí)興趣。
學(xué)生因?yàn)橛螒蚨械脚d趣盎然,游戲化教學(xué)的方式也可以督促學(xué)生充分發(fā)掘興趣,越來(lái)越多課堂的教學(xué)案例以呈現(xiàn)封閉、線性的知識(shí)點(diǎn)為主,對(duì)于學(xué)生們來(lái)說(shuō),缺少多元、開(kāi)放、創(chuàng)新的探究空間。借助生動(dòng)的故事情節(jié)、趣味的集卡制度、炫酷的場(chǎng)景立體呈現(xiàn)、道德探討與社交合作互動(dòng)等,游戲化教學(xué)實(shí)際上也是為了增強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的探究與掌握的能力,是一個(gè)達(dá)到娛樂(lè)性與教學(xué)性到達(dá)平衡的方式。不知不覺(jué)中學(xué)生就會(huì)因?yàn)橛螒蚨械娇鞓?lè),從而激發(fā)學(xué)生的'學(xué)習(xí)興趣。
四、游戲善于提高合作能力。
在游戲過(guò)程中,學(xué)生之間需要進(jìn)行交互、合作,在操作中可以為了游戲目的組隊(duì)、協(xié)作,從而實(shí)現(xiàn)每個(gè)人之間的交流溝通。此外,在玩游戲的過(guò)程當(dāng)中,學(xué)生之間有了更多的互動(dòng),彼此之間的競(jìng)爭(zhēng)和合作,都能夠讓學(xué)生們發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢(shì),也能夠使學(xué)生們更好地融入到班級(jí)中來(lái)。
五、游戲教育是在動(dòng)態(tài)的發(fā)展中。
游戲教育意味著更為復(fù)雜的班級(jí)之間的互動(dòng)、更多層面的情感和智力刺激。以此為出發(fā)點(diǎn),學(xué)校、社區(qū)團(tuán)隊(duì)等各級(jí)教育組織不斷研發(fā)、改善模式,制定更為適宜學(xué)生狀況和年齡的游戲化課程,提供更多元、精巧且具有啟發(fā)性的探究式學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),以充實(shí)學(xué)生的內(nèi)在認(rèn)知。這樣得以讓學(xué)生們更好地探究知識(shí)、創(chuàng)造性展示,也讓未來(lái)教育更具創(chuàng)意,更獨(dú)具特色。
總的來(lái)說(shuō),在初中學(xué)習(xí)階段,課程游戲化在課堂教學(xué)中發(fā)揮了重要作用,能夠有效地降低學(xué)生的壓力,提高學(xué)習(xí)興趣,也讓學(xué)生們更好地學(xué)習(xí)合作能力和發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢(shì)。同時(shí),由于游戲教育在動(dòng)態(tài)地發(fā)展中,我們也可以看到未來(lái)的教育將會(huì)變得更加創(chuàng)新、更富活力。
課程游戲化心得體會(huì)4
游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的活動(dòng),發(fā)表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應(yīng)該充分發(fā)揮孩子們的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,引導(dǎo)幼兒參與多種游戲,鼓勵(lì)幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運(yùn)用的知識(shí)及能力提供機(jī)會(huì)和條件。從而實(shí)現(xiàn)讓幼兒在愉快、自主中全面健康發(fā)展。游戲活動(dòng)和日常生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)一樣,在幼兒園課程中是缺一不可的,游戲活動(dòng)和另兩類活動(dòng)互相補(bǔ)充,在幼兒一日活動(dòng)中起著重要作用。
一、游戲在幼兒園整合課程實(shí)施中起著重要作用
在幼兒園教育實(shí)踐中,游戲和教學(xué)的概念常被混淆,在許多場(chǎng)合,游戲成了各級(jí)教學(xué)目標(biāo)、按教師的意志和計(jì)劃進(jìn)行的活動(dòng),而教學(xué)原本承擔(dān)的任務(wù)卻悄悄的被游戲替代了。事實(shí)上,游戲和教學(xué)既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結(jié)合、相互補(bǔ)充。
二、游戲活動(dòng)可引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣
游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng),是孩子們特有的一種學(xué)習(xí)形式。自主性、趣味性、虛構(gòu)性、社會(huì)性、實(shí)踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發(fā)展,對(duì)周圍一切事物好奇、好動(dòng)、好模仿,渴望參加成人的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。我們可根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動(dòng)時(shí)身體各器官處于積極活動(dòng)狀態(tài),這樣既可促進(jìn)身體的正常發(fā)育;又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實(shí)生活、探索事物性質(zhì),運(yùn)用已有知識(shí)、操作各種材料來(lái)進(jìn)一步豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)幼兒科學(xué)探究的能力。
三、游戲可調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官參與,促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展
為了讓孩子的區(qū)域活動(dòng)充滿陽(yáng)光與樂(lè)趣,我們幼兒園的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤,孩子們可以自由的下棋,整個(gè)游戲過(guò)程可調(diào)動(dòng)多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良性競(jìng)爭(zhēng)、動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的能力。添設(shè)了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動(dòng)時(shí)間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗(yàn)到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂(lè),這種活動(dòng)充滿了自然與和諧,充滿了創(chuàng)造與快樂(lè),讓孩子受益無(wú)窮。
四、游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)大自然的情感和愛(ài)護(hù)環(huán)境的良好品格
幼兒對(duì)大自然的認(rèn)識(shí),是形成對(duì)大自然熱愛(ài)之情的基礎(chǔ),而且認(rèn)識(shí)越深刻,情感就越深切。通過(guò)游戲進(jìn)行情感教育的效果較好。
教師在實(shí)施課程計(jì)劃的過(guò)程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的`事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值。真正發(fā)揮游戲在幼兒園教育教學(xué)活中的教育作用,探索課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,找到游戲與課程的結(jié)合點(diǎn),達(dá)到游戲與幼兒園課程的整合,以促進(jìn)每位幼兒在原有的水平上得到提高。
隨著教育制度的改革和教育方式的進(jìn)步,教育越來(lái)越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學(xué)已經(jīng)成為當(dāng)下幼兒教育的主流。在對(duì)幼兒實(shí)施游戲化教育中,我們對(duì)此進(jìn)行了如下探索與研究。
一、幼兒為什么要游戲化教學(xué)
幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認(rèn)同。福祿貝爾曾說(shuō):“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂(lè)、自由、滿足。它具有一切善的來(lái)源。一個(gè)能夠痛快地、有著自動(dòng)的決心、堅(jiān)持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會(huì)成為一個(gè)完全的人、有決心的人,能夠?yàn)榱嗽鲞M(jìn)自己和別人的幸福而自我犧牲的人!边@段話體現(xiàn)了游戲?qū)τ變簜兊纳硇陌l(fā)展有著極大的作用。
二、對(duì)游戲?qū)W習(xí)的探索與嘗試
1、選擇恰當(dāng)?shù)挠螒?/p>
幼兒教師在選擇游戲時(shí)應(yīng)該注意遵循以下原則。
(1)游戲教學(xué)的目的與任務(wù)。在游戲中要完成相應(yīng)的教學(xué)任務(wù),達(dá)到教學(xué)目的。如:在一次畫(huà)春天時(shí),有個(gè)幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結(jié)合起來(lái),幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹(shù)、蝴蝶寶寶等。作畫(huà)中因?yàn)橛辛擞螒蛩S富的實(shí)物印象,幼兒自然而然畫(huà)出了生動(dòng)活潑的圖畫(huà),教學(xué)目標(biāo)“畫(huà)春天”自然地體現(xiàn)在游戲中。
。2)靈活指導(dǎo)不同類型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會(huì)性和情感等方面的發(fā)展。對(duì)待不同的幼兒,我們應(yīng)該采取不同的游戲方法,控制好游戲的.難度。以幼兒為學(xué)習(xí)主體,對(duì)待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當(dāng)幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問(wèn)題時(shí),我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導(dǎo),但是時(shí)刻以不干預(yù)幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。
(3)根據(jù)不同的學(xué)科靈活采用不同的游戲形式。語(yǔ)言課以說(shuō)為主,所以課堂上可進(jìn)行角色扮演游戲,表演游戲;音樂(lè)活動(dòng),可進(jìn)行音樂(lè)游戲歌唱大賽,聽(tīng)歌猜歌名;體育活動(dòng),可組織同學(xué)們進(jìn)行各種體力游戲。
2、營(yíng)造輕松活潑的課堂教學(xué)環(huán)境
。1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個(gè)活動(dòng)時(shí),老師帶上一個(gè)黑色的帽子說(shuō):“我現(xiàn)在是小黑了,你們和我一起來(lái)搬西瓜吧!”這句話一說(shuō)孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當(dāng)成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動(dòng)孩子們就很愿意和老師一起繼續(xù)下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們?cè)谇榫爸型娴瞄_(kāi)心也學(xué)到了知識(shí)。
(2)豐富的肢體動(dòng)作讓課堂生動(dòng)活潑起來(lái),讓同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)的時(shí)候能夠加上動(dòng)作,自己編排會(huì)更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂(lè)教學(xué)中,老師讓同學(xué)們根據(jù)音樂(lè)自己編排動(dòng)作進(jìn)行表演,然后上臺(tái)演出。這樣不僅讓同學(xué)們學(xué)會(huì)了音樂(lè),還發(fā)展了創(chuàng)造性思維。
3、成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動(dòng)的主要指導(dǎo)人,在活動(dòng)中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂(lè),不要讓幼兒覺(jué)得你是一位監(jiān)督者。在活動(dòng)中要多方面地鼓勵(lì)學(xué)生們,肯定學(xué)生們的勞動(dòng)成果,對(duì)待不同的學(xué)生,老師應(yīng)該給出不同的參考意見(jiàn),讓學(xué)生們自己選擇比較。在游戲課堂結(jié)束時(shí),老師一定要重視活動(dòng)的評(píng)價(jià)總結(jié),重視幼兒在活動(dòng)過(guò)程中所反映出的良好個(gè)性品德。
三、游戲化教學(xué)的重要性
1、游戲化教育能夠促進(jìn)孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題融為一體的。在游戲的過(guò)程中會(huì)碰到這樣或那樣的問(wèn)題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問(wèn)題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會(huì)游戲所帶來(lái)的樂(lè)趣。游戲培養(yǎng)了孩子們分析解決問(wèn)題的能力,發(fā)展了創(chuàng)造性思維的能力。
2、游戲促進(jìn)社會(huì)性的發(fā)展。游戲是社會(huì)活動(dòng)的一個(gè)濃縮,它把一些復(fù)雜的社會(huì)現(xiàn)象融入游戲中,用游戲玩樂(lè)形式呈現(xiàn)出來(lái),在游戲中讓幼兒認(rèn)識(shí)事物及規(guī)律,并學(xué)會(huì)處理各種社會(huì)關(guān)系,在游戲中學(xué)會(huì)換位思考,理解他人,學(xué)會(huì)合作,認(rèn)識(shí)自我,促進(jìn)自身社會(huì)性的發(fā)展。
3、游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。一個(gè)游戲的成功完成,在其過(guò)程中肯定會(huì)遇到各種各樣的困難。幼兒們?cè)谟龅嚼щy時(shí)首先便會(huì)嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過(guò)程中便無(wú)形培養(yǎng)了他們良好的意志品質(zhì),促進(jìn)了他們?nèi)蘸蟮某砷L(zhǎng)。
4、游戲在兒童情感的滿足和穩(wěn)定方面有重要價(jià)值。美國(guó)醫(yī)生辛德勒曾說(shuō):“每個(gè)人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量!本裼淇欤e極樂(lè)觀有利于兒童生長(zhǎng)發(fā)育。游戲活動(dòng)積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂(lè)觀的情緒。
游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動(dòng),是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會(huì)、生活是孩子學(xué)習(xí)的大課堂、資源庫(kù),幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)、動(dòng)力來(lái)自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛(ài)學(xué)習(xí)的天性。因此,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過(guò)程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質(zhì)需要得到滿足,在游戲中愉快學(xué)習(xí),接受知識(shí),培養(yǎng)了良好的個(gè)性品質(zhì),就說(shuō)明游戲化教學(xué)達(dá)到了效果。
課程游戲化心得體會(huì)5
羅園長(zhǎng)學(xué)習(xí)回來(lái)后組織我們老師一起學(xué)習(xí)了《課程游戲化》活動(dòng)內(nèi)容。通過(guò)此次學(xué)習(xí),讓我對(duì)課程、游戲以及課程游戲化有了一個(gè)更深入的認(rèn)和全新的解讀。
作為一線老師,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過(guò)去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的'存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過(guò)學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的說(shuō)課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。
游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過(guò)頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。
心得體會(huì),乞討者,課程,游戲,電話
課程游戲化心得體會(huì)6
游戲是人類社會(huì)中的一項(xiàng)重要活動(dòng),它不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種文化現(xiàn)象,涵蓋了多個(gè)方面的經(jīng)驗(yàn)和技能,F(xiàn)在,游戲已經(jīng)滲透到諸多領(lǐng)域,例如教育、商業(yè)、媒體等。而游戲課程化,就是依靠游戲的特點(diǎn)和魅力,將游戲?qū)ο筠D(zhuǎn)換成學(xué)習(xí)規(guī)則和知識(shí)內(nèi)容的一種教育方式。近年來(lái),隨著社會(huì)的發(fā)展和教育理念的改變,游戲課程化在各個(gè)領(lǐng)域中越來(lái)越受到關(guān)注。在今天的文章中,我想分享一下我對(duì)游戲課程化的體會(huì)與心得。
游戲課程化是指將游戲元素融合到課程設(shè)計(jì)中,為受眾提供一種具有游戲性的學(xué)習(xí)方式。游戲特點(diǎn)有助于提高學(xué)習(xí)者的參與度和興趣,使其更加積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)和使用所學(xué)知識(shí)。
游戲課程化的特點(diǎn)在于其具有趣味性、挑戰(zhàn)性和互動(dòng)性。這些特點(diǎn)可以讓學(xué)習(xí)者在游戲中快樂(lè)地完成任務(wù)和解決問(wèn)題,從而提高其學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),游戲課程化還具有實(shí)用性,可以提高學(xué)習(xí)者的實(shí)際應(yīng)用能力。相較于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,游戲課程化可以降低學(xué)習(xí)成本和時(shí)間成本,更加適應(yīng)當(dāng)今快節(jié)奏的生活。
游戲課程化的應(yīng)用實(shí)例也越來(lái)越多,例如企業(yè)培訓(xùn)、心理輔導(dǎo)、教育教學(xué)等領(lǐng)域。其中,企業(yè)培訓(xùn)是較為常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景,其目的在于幫助員工更好地適應(yīng)工作環(huán)境和提升工作效率。例如,眾所周知的微信紅包大戰(zhàn)就是一款提高員工競(jìng)爭(zhēng)力和協(xié)作能力的游戲。在教育教學(xué)領(lǐng)域,各類教育機(jī)構(gòu)也開(kāi)始將游戲元素引入教學(xué)活動(dòng)中。例如教育類APP,設(shè)計(jì)多樣的游戲元素,吸引學(xué)生參與讓學(xué)生更加愉快的完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
個(gè)人認(rèn)為,游戲課程化雖然具有明顯的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),但仍需注意兩個(gè)方面。其一是針對(duì)受眾的.不同特點(diǎn)制定有針對(duì)性的游戲設(shè)計(jì),以提高課程的效果和參與度。其次是注重游戲本身的體驗(yàn)性,避免一味追求任務(wù)完成而忽略了游戲的樂(lè)趣。
總結(jié):游戲課程化是一種具有很大潛力的教育方式,可以使學(xué)習(xí)更加快樂(lè)、高效和實(shí)用。在實(shí)際運(yùn)用中,我們需要重視受眾的個(gè)性特點(diǎn),注重游戲的體驗(yàn)和趣味性,以更好地實(shí)現(xiàn)游戲課程化的教學(xué)目標(biāo)。同時(shí),我們也期望在未來(lái),游戲課程化能夠發(fā)揮更大的作用,成為一種更為普遍的教育方式。
課程游戲化心得體會(huì)7
隨著科技的飛速發(fā)展和教育改革的不斷推進(jìn),課程游戲化的教學(xué)方法在教育領(lǐng)域引起了廣泛的關(guān)注和研究。作為一位高中生,我在課堂上親身體驗(yàn)了課程游戲化的教學(xué)方式,并從中獲得了許多心得體會(huì)。下面將從體驗(yàn)樂(lè)趣、激發(fā)動(dòng)力、提高合作、培養(yǎng)創(chuàng)新和提升綜合能力等五個(gè)方面進(jìn)行闡述和分析,以期對(duì)大家了解和推廣課程游戲化教學(xué)方法提供一些參考。
首先,課程游戲化給我們帶來(lái)了很多樂(lè)趣。相比傳統(tǒng)的講授和筆記方式,課程游戲化將學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲的形式,激發(fā)了我們的學(xué)習(xí)興趣。在游戲中,我們可以通過(guò)角色扮演、解謎、競(jìng)爭(zhēng)等方式參與進(jìn)來(lái),而不是單純地被動(dòng)聽(tīng)和記憶。這種積極主動(dòng)的參與感讓我們覺(jué)得學(xué)習(xí)充滿了樂(lè)趣,提高了學(xué)習(xí)的積極性。
其次,課程游戲化激發(fā)了我們的學(xué)習(xí)動(dòng)力。在游戲中,我們追求的不只是學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn),更是為了解決問(wèn)題、攻克難關(guān)而奮斗的過(guò)程。我們會(huì)因?yàn)橥瓿扇蝿?wù)而得到獎(jiǎng)勵(lì)、提升等級(jí),這種即時(shí)反饋的機(jī)制增強(qiáng)了我們的學(xué)習(xí)動(dòng)力和成就感。而且,游戲中的競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)也促使我們不斷努力和提高自己,激發(fā)了我們學(xué)習(xí)的熱情。
第三,課程游戲化培養(yǎng)了我們的合作精神。在許多課程游戲化的項(xiàng)目中,我們需要與同學(xué)們一同合作,共同解決問(wèn)題和完成任務(wù)。這樣的合作能夠培養(yǎng)我們的團(tuán)隊(duì)精神和合作意識(shí)。我們需要相互配合、協(xié)調(diào),共同努力達(dá)成同一個(gè)目標(biāo)。這種合作的過(guò)程讓我們學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和尊重他人的'觀點(diǎn),培養(yǎng)了我們的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作能力。
再次,課程游戲化培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新能力。在傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式中,我們往往只是被動(dòng)接受已有的知識(shí),很少有機(jī)會(huì)主動(dòng)思考和解決真實(shí)的問(wèn)題。而在課程游戲化中,我們需要在游戲的場(chǎng)景中運(yùn)用已有的知識(shí)進(jìn)行創(chuàng)新,去尋找最佳的解決方案。這樣的過(guò)程鍛煉了我們的創(chuàng)新思維和問(wèn)題解決能力,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)造力和獨(dú)立思考能力。
最后,課程游戲化提升了我們的綜合能力。這些課程游戲化項(xiàng)目往往涉及到多學(xué)科的知識(shí)和技能,需要我們綜合運(yùn)用、綜合考慮。通過(guò)解決游戲中的問(wèn)題,我們不僅提高了各個(gè)學(xué)科的知識(shí)水平,還培養(yǎng)了我們的綜合分析和綜合解決問(wèn)題的能力。這些能力在我們今后的學(xué)業(yè)和職業(yè)發(fā)展中都至關(guān)重要,課程游戲化可以幫助我們提前鍛煉和培養(yǎng)。
綜上所述,課程游戲化的教學(xué)方法在高中教育中有著積極的影響。通過(guò)課程游戲化,我們不僅獲得了學(xué)習(xí)樂(lè)趣,激發(fā)了學(xué)習(xí)動(dòng)力,還培養(yǎng)了合作精神,提高了創(chuàng)新能力和綜合能力。因此,我堅(jiān)信課程游戲化是推動(dòng)教育創(chuàng)新的方法之一,將有助于培養(yǎng)更加全面發(fā)展的高中生。
課程游戲化心得體會(huì)8
6月5日下午,我和姚麗老師乘車來(lái)到了xxxx,參加了“全國(guó)幼兒園課程游戲化的組織策略與實(shí)施高級(jí)研修班暨xx市名園。名師優(yōu)質(zhì)教育活動(dòng)展示”。感謝園領(lǐng)導(dǎo)給了我們?nèi)绱藢氋F的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),同時(shí)也感謝同班老師的大力支持。
在參加培訓(xùn)前,我是帶著問(wèn)題去的,一直都聽(tīng)園長(zhǎng)說(shuō)起“課程游戲化”,卻對(duì)它知之甚少,我期望在本次難得的培訓(xùn)活動(dòng)中能幫我在頭腦中留下“什么是課程游戲化”的概念。但當(dāng)我們從6號(hào)上午真正開(kāi)始培訓(xùn)時(shí)我才明白,原來(lái)我在所有參培的人員中,屬于“幼兒園階段”,也就是說(shuō)剛剛起步,其他的老師相當(dāng)于“中小學(xué)階段”,名副其實(shí)的“高級(jí)研修班成員”。當(dāng)時(shí)心里就挺著急的,一個(gè)勁兒地跟姚老師念叨:“要是我完全跟不上,聽(tīng)不懂怎么辦?回去怎樣向園長(zhǎng)和老師們交代呢?”所以,今天如果有說(shuō)的不到之處,還請(qǐng)大家海涵。
如果說(shuō)人生就像一場(chǎng)旅行,每到一個(gè)目的地都是為了讓人學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技能,那么這次的xx之行,無(wú)疑也讓我在對(duì)課程游戲化的認(rèn)知上有所提升。此次培訓(xùn)活動(dòng)為期4天,在這4天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
本次培訓(xùn)分為兩種形式:一是聆聽(tīng)專家講座;二是走進(jìn)xx名園觀摩、學(xué)習(xí)。6日,7日兩天,我們一共聆聽(tīng)了三位專家的講座,分別是xx,xx教育學(xué)院學(xué)前教育專業(yè)教研室主任、教授,兼任xx師范大學(xué)“中國(guó)早期兒童音樂(lè)舞蹈教育發(fā)展研究中心”常務(wù)秘書(shū),她的專題講座題為《幼兒音樂(lè)教學(xué)中的圖譜設(shè)計(jì)與運(yùn)用》。
xx,xx師范大學(xué)附屬幼兒園園長(zhǎng),xx市鼓樓區(qū)學(xué)科帶頭人!皣(guó)培計(jì)劃”講師,在幼兒園音樂(lè)教學(xué)研究方面具有很深的造詣,她的講座題為《游戲化策略在音樂(lè)活動(dòng)中的運(yùn)用》。xx,xx省學(xué)前教育學(xué)會(huì)學(xué)術(shù)委員會(huì)主任、中國(guó)學(xué)前教育學(xué)會(huì)課程專業(yè)委員會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)、xx師范大學(xué)教科院教授、碩士生導(dǎo)師、學(xué)前教育碩士點(diǎn)負(fù)責(zé)人。她的專題講座題為《“指南”背景下幼兒美工區(qū)活動(dòng)觀察與指導(dǎo)》。從題目上就可以看出,本次培訓(xùn)重點(diǎn)講解在藝術(shù)領(lǐng)域如何實(shí)施游戲化的,具體內(nèi)容呢,剛剛姚麗老師已經(jīng)為大家做了相關(guān)介紹,我就不多說(shuō)了,接下來(lái),我具體來(lái)談?wù)?日、9日兩天,我們走進(jìn)xx名園的相關(guān)情況。
由于本次參培老師人數(shù)眾多,有335人,來(lái)自全國(guó)各地的都有,因此,在去幼兒園參觀的時(shí)候,是動(dòng)用了7輛大巴車,兩天的上午,7輛大巴車都是去同一所幼兒園,下午是將7輛大巴車分成了兩批的,1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)車去一處幼兒園,剩下的4、5、6、7號(hào)車去一處幼兒園;诰诸I(lǐng)導(dǎo)的安排,我們姜堰這邊的所有參培人員去的都是同一處幼兒園。8日上午,我們來(lái)到的是xx省省級(jí)機(jī)關(guān)實(shí)驗(yàn)幼兒園(幼兒園簡(jiǎn)介詳見(jiàn)培訓(xùn)指南),下午是xx市實(shí)驗(yàn)幼兒園方圓綠蔭園。
9日上午參觀的是xx市市級(jí)機(jī)關(guān)幼兒園,下午則是xx師范大學(xué)附屬幼兒園。這四家幼兒園中,有三家是公辦園,xx市實(shí)驗(yàn)幼兒園方圓綠蔭園是與開(kāi)發(fā)商合作的一所幼兒園,給我留下深刻印象的是它的環(huán)境創(chuàng)設(shè),下面我們來(lái)欣賞一下,到處盡善盡美,比較精致。其他三所幼兒園在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面跟方圓綠蔭園不同,基本上是向國(guó)外靠攏,更注重自然環(huán)境的呈現(xiàn)。
當(dāng)然,這些幼兒園在課題研究方面擁有很深的造詣,在xx省乃至全國(guó)學(xué)前教育中都是處于前沿的。由于本次培訓(xùn)中偏向藝術(shù)領(lǐng)域游戲化的運(yùn)用,所以每所幼兒園呈現(xiàn)的教育活動(dòng)幾乎都是音樂(lè)活動(dòng)或者是美術(shù)活動(dòng),給我留下最深刻印象的是xx市市級(jí)機(jī)關(guān)幼兒園的老師展示的一個(gè)小班音樂(lè)活動(dòng)。她靈活地運(yùn)用了前面姚麗老師講到的“傻瓜模式”,下面我們一起來(lái)欣賞一下。
總體來(lái)說(shuō),本次學(xué)習(xí)讓我深刻地體會(huì)到游戲在幼兒教育領(lǐng)域游戲中的重要性。幼兒游戲?qū)τ變赫J(rèn)知的發(fā)展、社會(huì)性發(fā)展及情感發(fā)展都具有積極的促進(jìn)作用。所以幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),科學(xué)的組織指導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng),讓幼兒在輕松快樂(lè)的游戲中學(xué)習(xí)和發(fā)展。
對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),除了吃飯睡眠等生活活動(dòng)之外,一日生活中的重要時(shí)間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進(jìn)行的。游戲是兒童喜歡的活動(dòng),兒童在游戲活動(dòng)中得到發(fā)展,同時(shí)也只有游戲,才能使兒童在其現(xiàn)有發(fā)展水平的條件下進(jìn)行活動(dòng)和生活。所以我也覺(jué)得教育家杜威說(shuō)的這一句很有道理:幼兒階段“生活即教育,游戲即生活”。幼兒游戲不同于成人的玩,看似平常的游戲在幼兒的生活中是一片大大的生活空間,在這片空間中他們積極思考,不斷解決問(wèn)題,探索與求知的欲望不斷發(fā)展。同時(shí),在進(jìn)行游戲時(shí),幼兒總是伴隨著非常愉快的情緒,這種愉快的心情,又保證著孩子身體的健康,保證著機(jī)體的正常發(fā)育?梢(jiàn)游戲在培養(yǎng)幼兒各種能力的發(fā)展方面起著不可估量的重要作用。
但當(dāng)前幼兒園游戲的開(kāi)展并不盡如人意,我覺(jué)得最主要的幾方面問(wèn)題是:
1.對(duì)游戲的組織和指導(dǎo)過(guò)于功利性;
2.重上課輕游戲,小學(xué)化傾向嚴(yán)重;
3.教師對(duì)幼兒游戲過(guò)多干預(yù),使幼兒游戲缺乏足夠自由。
所以我認(rèn)為作為教師的我們對(duì)幼兒游戲的組織與指導(dǎo)并不可以盲目進(jìn)行,應(yīng)該深入地認(rèn)知幼兒游戲的特點(diǎn),理解游戲的實(shí)質(zhì),進(jìn)而科學(xué)有規(guī)律的指導(dǎo)游戲,為幼兒游戲的開(kāi)展創(chuàng)造良好的`條件。為使游戲真正成為幼兒園的基本活動(dòng),順利開(kāi)展幼兒游戲,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,教師在組織指導(dǎo)幼兒園游戲活動(dòng)時(shí)應(yīng)學(xué)會(huì)為幼兒游戲的開(kāi)展創(chuàng)造良好的條件;幼兒游戲指導(dǎo)要在觀察的前提下進(jìn)行;針對(duì)不同的年齡特征指導(dǎo)游戲。
其實(shí),我們?cè)谟行┓矫孀龅眠是很不錯(cuò)的,接下來(lái),可能還需要就如何將游戲自然而然地融入課程中多做一些了解與研究,我們幼兒園目前的兩個(gè)市級(jí)課題都與游戲有關(guān),我們結(jié)合課題對(duì)游戲進(jìn)行持久而深入的研究,定會(huì)獲得豐碩的收獲!
作為一名教師,特別是一名幼兒教師,工作是最辛苦的、最繁瑣的,對(duì)孩子一生的影響也是最深的,同時(shí)也是孩子長(zhǎng)大后最容易忘記的。不過(guò),這些都不重要,重要是我選擇了這份職業(yè),我喜歡這份職業(yè),我就可以為了這份職業(yè)而努力,為了這份職業(yè)奉獻(xiàn)自己的一生心血。
通過(guò)學(xué)習(xí)、觀看了王穎園長(zhǎng)組織的《游戲化教學(xué)在幼兒園集體活動(dòng)中的組織與實(shí)施》學(xué)習(xí)后,結(jié)合平時(shí)自己組織的游戲活動(dòng)過(guò)程,我覺(jué)得最重要的是老師在游戲活動(dòng)中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動(dòng),在游戲中幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自由選擇、自主開(kāi)展、自由交流。我們老師應(yīng)發(fā)揮在幼兒游戲中的指導(dǎo)作用,而老師指導(dǎo)的關(guān)鍵則是建立良好的師幼關(guān)系,積極有效地與幼兒交往。
經(jīng)過(guò)平時(shí)游戲活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)了游戲中師幼交往存在的一些問(wèn)題,比如:游戲材料的不足,環(huán)境創(chuàng)設(shè)不當(dāng),影響互動(dòng)效果;老師過(guò)多的干涉、限制幼兒的活動(dòng)與自由,使幼兒處于被動(dòng)狀態(tài);對(duì)幼兒個(gè)別差異分析不夠,關(guān)注性格開(kāi)朗、行為積極的幼兒多,而對(duì)性格內(nèi)向、不愛(ài)表現(xiàn)的幼兒關(guān)注少,導(dǎo)致個(gè)別幼兒常處在游戲的外圍狀態(tài)等等。因此,我們?yōu)榱颂岣哂螒蛑袔熡谆?dòng)的質(zhì)量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開(kāi)材料,材料是引導(dǎo)幼兒展開(kāi)多種多樣探索活動(dòng)的支架,要做到有效的師幼互動(dòng),我們應(yīng)該放手讓幼兒主動(dòng)參與準(zhǔn)備;同時(shí),根據(jù)游戲發(fā)展的需要,得及時(shí)補(bǔ)充和更新游戲材料。隨著幼兒游戲的深入開(kāi)展,需要有意識(shí)地提供更多的游戲材料,引導(dǎo)幼兒通過(guò)與新材料的互動(dòng),不斷深入開(kāi)展游戲,探究新發(fā)現(xiàn)、新玩法。下面我把平時(shí)組織的一個(gè)中班的游戲活動(dòng)和大家分享一下,也總結(jié)一下哪些地方需要改進(jìn)。
中班“娃娃家”游戲開(kāi)始時(shí),我提供白色的廢紙讓孩子們撕紙。每個(gè)孩子一個(gè)小碗,一小張白紙,鼓勵(lì)他們撕成“米!保鲲埥o娃娃吃。提供的白紙不大,以免孩子活動(dòng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)沒(méi)有耐心繼續(xù)下去。撕紙后,他們開(kāi)始把“米”放到“煤氣灶”上煮給其他人吃。由于每個(gè)孩子都有簡(jiǎn)單的操作材料,能夠“客氣、友好地”進(jìn)行平行游戲。大家都有事情做,游戲中都能獲得愉悅感。可是一段時(shí)間后孩子們就沒(méi)興趣了,我的活動(dòng)預(yù)期效果沒(méi)達(dá)到,F(xiàn)在想來(lái),如果當(dāng)時(shí)我給幼兒及時(shí)補(bǔ)充和投放新材料的話,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)肯定是一種新的吸引力。比如給孩子們提供一些綠色的皺紋紙做“青菜”、紅色的皺紋紙做“紅燒肉”、黃色的皺紋紙做“豆芽菜”等等,孩子們肯定會(huì)沉浸在快樂(lè)的“做飯”游戲中,無(wú)論從技能、情感上,都能獲得很大的滿足。如果我還能從網(wǎng)上下載一些水果、蔬菜的小圖片讓孩子們撕下來(lái),放到碗中,“改善伙食”的話,讓小寶寶們吃得“白白胖胖”的,效果將會(huì)更好,就能讓“娃娃家”游戲獲得更深層次的發(fā)展。
當(dāng)然,除了上述部分,還要很多的感想,也有很多的收獲。不管怎樣,在今后的工作中我一定把學(xué)到先進(jìn)知識(shí)理念和技能運(yùn)用到教學(xué)中,我也一定會(huì)用我的愛(ài)心、耐心、責(zé)任心去教育每一個(gè)孩子,讓他們能夠健康快樂(lè)的成長(zhǎng),成為德、智、體、美、勞全面發(fā)展的祖國(guó)的下一代接班人。
課程游戲化心得體會(huì)9
通過(guò)本次培訓(xùn)我認(rèn)識(shí)到以下幾點(diǎn):
第一、關(guān)于游戲的時(shí)間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,特別是大班的孩子?晌覀儾荒芤杂螒驎r(shí)間不夠來(lái)作為借口,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
第二、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)
有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普遍意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
第三、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的.游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。
無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。
課程游戲化心得體會(huì)10
游戲化的思維方式近年來(lái)在教育領(lǐng)域中越來(lái)越受到重視,尤其是在初中課程中,游戲化教育的應(yīng)用得到廣泛的推廣。在游戲化教育的背景下,教師嘗試著將教學(xué)過(guò)程轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)過(guò)程,讓學(xué)生在參與游戲化教學(xué)中快樂(lè)學(xué)習(xí)。在初中課程游戲化的實(shí)踐中,肯定會(huì)有一些成功的經(jīng)驗(yàn)和不足的問(wèn)題。
一、營(yíng)造良好的游戲氛圍。
游戲化教育最主要的特征就是氛圍,如何營(yíng)造出良好的游戲氛圍,讓學(xué)生們?cè)趯W(xué)習(xí)中享受到游戲的樂(lè)趣,是游戲化教育中最重要的環(huán)節(jié)。教師應(yīng)該通過(guò)游戲化的設(shè)計(jì)來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,比如可以設(shè)置有趣的游戲題目、開(kāi)展競(jìng)賽等,同時(shí)要注意不刻意把游戲化教學(xué)看作一個(gè)游戲,而應(yīng)該讓學(xué)生意識(shí)到游戲化教學(xué)不僅是游戲,更是學(xué)習(xí)。
二、聲音的運(yùn)用。
游戲化教育中的聲音設(shè)計(jì)是非常重要的,它可以更好地構(gòu)建課程氛圍,激勵(lì)學(xué)生的興趣和熱情。聲音的設(shè)置要適中,不要過(guò)于刺耳和吵鬧,也不能過(guò)于安靜,最好是能夠讓學(xué)生產(chǎn)生溫馨、輕松的感覺(jué)。在配音中,教師應(yīng)該注重情感渲染和節(jié)奏掌握,如果有條件的話,可以請(qǐng)專業(yè)配音人員進(jìn)行錄制和制作。
三、游戲任務(wù)的設(shè)計(jì)。
游戲任務(wù)的設(shè)計(jì)是游戲化教育的核心內(nèi)容,它可以根據(jù)課程內(nèi)容制定相應(yīng)的游戲模式和游戲任務(wù),將教學(xué)的`重點(diǎn)和難點(diǎn)轉(zhuǎn)化為游戲關(guān)卡,讓學(xué)生在游戲中加深對(duì)知識(shí)的理解和記憶。在游戲任務(wù)的設(shè)計(jì)中,教師要注意:一是任務(wù)要與實(shí)際生活聯(lián)系密切,具有較強(qiáng)的實(shí)用性和操作性;二是游戲任務(wù)的設(shè)計(jì)應(yīng)該合理,不應(yīng)過(guò)于簡(jiǎn)單和復(fù)雜,要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平來(lái)進(jìn)行把控。
四、游戲中的評(píng)價(jià)機(jī)制。
游戲化教學(xué)也需要一定的評(píng)估機(jī)制來(lái)評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,但與傳統(tǒng)的教學(xué)評(píng)價(jià)方式不同,游戲化評(píng)價(jià)強(qiáng)調(diào)的是過(guò)程中的評(píng)估,讓學(xué)生在游戲中比較直觀的發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢(shì)和不足,從而激發(fā)學(xué)生的進(jìn)一步學(xué)習(xí)熱情。在評(píng)價(jià)機(jī)制上,教師需要?jiǎng)?chuàng)新思維,開(kāi)展口頭表?yè)P(yáng)、分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)、競(jìng)賽評(píng)選等方式,同時(shí)也要注意讓學(xué)生明白為什么要評(píng)價(jià),從而樹(shù)立正確的學(xué)習(xí)態(tài)度。
五、教師的角色轉(zhuǎn)變。
對(duì)于教師而言,游戲化教學(xué)需要他們從傳統(tǒng)的知識(shí)講解者轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛞龑?dǎo)者。教師要具備良好的思維反應(yīng)能力、文化素養(yǎng)和教學(xué)創(chuàng)新能力,不斷地把教學(xué)觀念和方法進(jìn)行升級(jí),創(chuàng)造更具有創(chuàng)造性的方式來(lái)引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生更好地從游戲中獲取到知識(shí)。在實(shí)施過(guò)程中,教師需要不斷地與學(xué)生交流和互動(dòng),幫助學(xué)生克服難點(diǎn),調(diào)整戰(zhàn)略,取得更好的教學(xué)效果。
總之,初中課程游戲化教學(xué)是一種有效的教學(xué)方式,在實(shí)際的教學(xué)實(shí)踐中,良好的教學(xué)設(shè)計(jì)和巧妙的實(shí)施方法可以讓學(xué)生快樂(lè)地學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)成效。因此,游戲化教育不僅有助于教學(xué)的創(chuàng)新,也為學(xué)生的綜合素質(zhì)提升提供了一種新思路。
課程游戲化心得體會(huì)11
6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓(xùn)活動(dòng),在啟動(dòng)儀式中每位領(lǐng)導(dǎo)的重要講話,讓我感受到課程游戲化對(duì)教師提出更高的要求。這次有意義的活動(dòng)讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長(zhǎng)給我們帶來(lái)的《優(yōu)化實(shí)習(xí)場(chǎng)活動(dòng),提升幼兒園課程質(zhì)量》中關(guān)于“幼兒園實(shí)習(xí)場(chǎng)”的專題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗(yàn),高質(zhì)量的游戲促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。結(jié)合自己的工作實(shí)際,我談?wù)勛约旱囊恍┫敕ā?/p>
所謂實(shí)習(xí)場(chǎng),就是讓幼兒在擬真的環(huán)境中操作、體驗(yàn)和創(chuàng)造,從而理解知識(shí)、發(fā)展能力,利用所創(chuàng)設(shè)的擬真環(huán)境來(lái)引導(dǎo)幼兒探究性、嘗試性甚至創(chuàng)造性的學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒合作學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行解決問(wèn)題的學(xué)習(xí)。對(duì)我班現(xiàn)在開(kāi)展的區(qū)域游戲有很好的指導(dǎo)作用。
一、做整體游戲的設(shè)計(jì)師。
根據(jù)幼兒健康、社會(huì)性、認(rèn)知、語(yǔ)言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)了科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、語(yǔ)言區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)、音樂(lè)表演區(qū)等不同形式的區(qū)域游戲。為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機(jī)會(huì)。本著合理布局便于流動(dòng)的原則,根據(jù)活動(dòng)室的特點(diǎn),將閱讀區(qū)、美工區(qū)等區(qū)域設(shè)為固定區(qū),其余設(shè)為活動(dòng)區(qū)。在區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方面,我認(rèn)識(shí)到區(qū)域游戲必須創(chuàng)設(shè)能鼓勵(lì)幼兒自由選擇,大膽操作,大膽探索的環(huán)境,更好地促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展。
二、區(qū)域游戲前材料的投放。
首先,在區(qū)域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發(fā)展的個(gè)體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開(kāi)放性地創(chuàng)設(shè)區(qū)域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個(gè)孩子找到適合自己的位置和游戲內(nèi)容。在幼兒園區(qū)域游戲創(chuàng)設(shè)中老師、幼兒、家長(zhǎng)都應(yīng)該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長(zhǎng)了解班級(jí)區(qū)域游戲的內(nèi)容,如果能得到家長(zhǎng)的大力支持與配合,會(huì)很有利于區(qū)域游戲的.開(kāi)展。區(qū)域游戲創(chuàng)設(shè)中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關(guān)注的是什么、當(dāng)前社會(huì)在孩子們中間流行的是什么、思考什么內(nèi)容能給孩子帶來(lái)發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng)設(shè)出孩子喜歡并有意義的區(qū)域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價(jià)值。
其次,幼兒在集體教學(xué)活動(dòng)中由于個(gè)體差異未能達(dá)成目標(biāo)的,內(nèi)容我們可以將其放在區(qū)角游戲中作為一個(gè)補(bǔ)充。因?yàn)楹⒆觽冊(cè)谟螒蜻^(guò)程中是最放松的,沒(méi)有達(dá)成目標(biāo)的壓力,可以反復(fù)的嘗試、操作。如我們的手工活動(dòng)中,在老師的帶領(lǐng)下折出的東西往往是單一的,特別是動(dòng)手能力差一點(diǎn)的孩子不能及時(shí)完成作品。我們可以在美術(shù)活動(dòng)后,將游戲材料投放于美工區(qū),讓孩子們飯后、離園時(shí)間進(jìn)行反復(fù)操作、鞏固所學(xué)知識(shí)。將幼兒在集中教育活動(dòng)中感興趣的并且有一定教育意義的內(nèi)容投放于相應(yīng)的區(qū)域中。
最后,材料還必須可操作性。幼兒是好動(dòng)的,我盡量為幼兒提供一些可以動(dòng)手操作的游戲材料,而不是只能看不能動(dòng)的擺設(shè)品。我在班級(jí)中開(kāi)辟了圖書(shū)角,給幼兒提供豐富的圖書(shū)和紙張畫(huà)筆,請(qǐng)幼兒看看講講,也可將自己聽(tīng)到的故事制作成連環(huán)畫(huà),幼兒可以用它排一排圖片順序,猜一猜故事內(nèi)容,相互講講故事中的情節(jié),這樣一來(lái),幼兒能積極地投入到游戲中。
課程游戲化心得體會(huì)12
游戲化課程的最大優(yōu)點(diǎn)就在于它可以改變學(xué)生們對(duì)于學(xué)習(xí)的態(tài)度。與傳統(tǒng)課堂的死板、枯燥相比,游戲化課程帶給學(xué)生們更多的生動(dòng)、有趣的教學(xué)方式。在玩游戲的過(guò)程中,學(xué)生們不再感到單調(diào)和枯燥,反而很享受這樣的學(xué)習(xí)方式。在這種情況下,學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力也會(huì)得到增強(qiáng),他們會(huì)更加積極地參與學(xué)習(xí),并且對(duì)知識(shí)的掌握也更加深入。
游戲化課程的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)在于它鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)探究學(xué)習(xí)。在過(guò)程中,學(xué)生不會(huì)像傳統(tǒng)課堂中那樣被老師限制在了狹窄的知識(shí)范圍內(nèi),反而可以自主探索問(wèn)題和尋找解決方法。在這種情況下,學(xué)生們的學(xué)習(xí)能力和探究精神都得到了提升,同時(shí)也會(huì)在不斷地探究學(xué)習(xí)中鍛煉出更多的`實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),這種經(jīng)驗(yàn)對(duì)于他們的未來(lái)發(fā)展有著很大的幫助。
在游戲化課程中,考試并沒(méi)有成為學(xué)生們的唯一目標(biāo),學(xué)生們不會(huì)因?yàn)榭荚嚩a(chǎn)生過(guò)度的壓力。相反,老師可以通過(guò)游戲得到很多有用的信息,并且可以根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)和績(jī)效來(lái)對(duì)他們進(jìn)行評(píng)估。這種無(wú)壓力的評(píng)估方式可以讓學(xué)生們感到輕松愉悅,不斷地提高自己的實(shí)力和能力。
盡管游戲化課程在很多方面都具有很大的優(yōu)勢(shì),但是它也并不是萬(wàn)能的。如果沒(méi)有恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和管理,游戲化的課程也可能會(huì)帶來(lái)一些負(fù)面影響,例如分散學(xué)生的注意力和降低學(xué)習(xí)效率等問(wèn)題。因此,在使用游戲化課程的過(guò)程中,教師應(yīng)該要合理運(yùn)用,需要精心設(shè)計(jì),尋找到一種恰當(dāng)?shù)钠胶恻c(diǎn),鼓勵(lì)學(xué)生們?cè)谟螒蛑谐砷L(zhǎng)。
總之,隨著教育理念的更新和改進(jìn),游戲化課程正在逐漸成為教育界的新標(biāo)準(zhǔn)。如果正確運(yùn)用,游戲化課程可以極大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)他們的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和思考能力。同時(shí),學(xué)生在游戲中也會(huì)通過(guò)不斷的探索和實(shí)踐,掌握更多的知識(shí),廣泛的應(yīng)用這些知識(shí)來(lái)幫助他們的未來(lái)發(fā)展。
課程游戲化心得體會(huì)13
游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的活動(dòng),發(fā)表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應(yīng)該充分發(fā)揮孩子們的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,引導(dǎo)幼兒參與多種游戲,鼓勵(lì)幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運(yùn)用的知識(shí)及能力提供機(jī)會(huì)和條件。從而實(shí)現(xiàn)讓幼兒在愉快、自主中全面健康發(fā)展。游戲活動(dòng)和日常生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)一樣,在小學(xué)課程中是缺一不可的,游戲活動(dòng)和另兩類活動(dòng)互相補(bǔ)充,在幼兒一日活動(dòng)中起著重要作用。
一、游戲在整合課程實(shí)施中起著重要作用
在幼兒園教育實(shí)踐中,游戲和教學(xué)的概念常被混淆,在許多場(chǎng)合,游戲成了各級(jí)教學(xué)目標(biāo)、按教師的意志和計(jì)劃進(jìn)行的活動(dòng),而教學(xué)原本承擔(dān)的任務(wù)卻悄悄的被游戲替代了。事實(shí)上,游戲和教學(xué)既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結(jié)合、相互補(bǔ)充。
二、游戲活動(dòng)可引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣
游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng),是孩子們特有的一種學(xué)習(xí)形式。自主性、趣味性、虛構(gòu)性、社會(huì)性、實(shí)踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發(fā)展,對(duì)周圍一切事物好奇、好動(dòng)、好模仿,渴望參加成人的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。我們可根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動(dòng)時(shí)身體各器官處于積極活動(dòng)狀態(tài),這樣既可促進(jìn)身體的正常發(fā)育;又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實(shí)生活、探索事物性質(zhì),運(yùn)用已有知識(shí)、操作各種材料來(lái)進(jìn)一步豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)幼兒科學(xué)探究的能力。
三、游戲可調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官參與,促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展
為了讓孩子的區(qū)域活動(dòng)充滿陽(yáng)光與樂(lè)趣,我們小學(xué)的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤,孩子們可以自由的下棋,整個(gè)游戲過(guò)程可調(diào)動(dòng)多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的`良性競(jìng)爭(zhēng)、動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的能力。添設(shè)了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動(dòng)時(shí)間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗(yàn)到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂(lè),這種活動(dòng)充滿了自然與和諧,充滿了創(chuàng)造與快樂(lè),讓孩子受益無(wú)窮。
四、游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)大自然的情感和愛(ài)護(hù)環(huán)境的良好品格
幼兒對(duì)大自然的認(rèn)識(shí),是形成對(duì)大自然熱愛(ài)之情的基礎(chǔ),而且認(rèn)識(shí)越深刻,情感就越深切。通過(guò)游戲進(jìn)行情感教育的效果較好。
教師在實(shí)施課程計(jì)劃的過(guò)程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值。真正發(fā)揮游戲在小學(xué)教育教學(xué)活中的教育作用,探索課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,找到游戲與課程的結(jié)合點(diǎn),達(dá)到游戲與幼兒園課程的整合,以促進(jìn)每位幼兒在原有的水平上得到提高。
課程游戲化心得體會(huì)14
有幸我園請(qǐng)來(lái)了南京市鼓樓幼兒園園長(zhǎng)崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國(guó)著名兒童教育家、心理學(xué)家陳鶴琴先生于1923年創(chuàng)辦的實(shí)驗(yàn)園,是中國(guó)第一個(gè)幼兒教育研究中心,以探索中國(guó)化的幼教道路為辦園宗旨。
聆聽(tīng)了崔園長(zhǎng)的講座讓我明白了幼兒學(xué)習(xí)的過(guò)程是從不知、不會(huì)到會(huì)的過(guò)程,而這一學(xué)習(xí)的過(guò)程都應(yīng)該在游戲中進(jìn)行!毒V要》指出:“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”,教師的任務(wù)就是“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo),寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗(yàn)、實(shí)際操作從而獲得知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。我們一線教師應(yīng)該打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式把游戲真正的還給孩子。
崔園長(zhǎng)還為我們講解了《開(kāi)放性區(qū)域活動(dòng)》與課程的關(guān)系,崔園長(zhǎng)指出我們的課程應(yīng)立足于幼兒生活與年齡特點(diǎn),用開(kāi)放性的視野融合優(yōu)秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂(lè)、幸福的`童年生活。我們要努力營(yíng)造能鼓勵(lì)幼兒充分體驗(yàn)、操作、表達(dá)、交流的活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在寬松、和諧、游戲的活動(dòng)中發(fā)展能力、獲得經(jīng)驗(yàn)。
一、在放手讓幼兒活動(dòng)的基礎(chǔ)上,讓?xiě)敉饣顒?dòng)更加精致和細(xì)膩,注重細(xì)節(jié),把工作做細(xì)、做實(shí);
二、加強(qiáng)資源庫(kù)建設(shè),注意挖掘周圍生活的各種然和文化資源,讓幼兒夠得到、拿得著、用得了;
三、深化對(duì)幼兒活動(dòng)的研究,關(guān)注活動(dòng)與經(jīng)驗(yàn)的關(guān)系,切實(shí)豐富活動(dòng)的材料和形式,提高活動(dòng)的成效;
四、加強(qiáng)對(duì)課程資源挖掘和利用的總結(jié);
這次的培訓(xùn)活動(dòng),給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)工作中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。
課程游戲化心得體會(huì)15
在學(xué)前教育改革進(jìn)程中,課程游戲化是近期涌現(xiàn)出的一項(xiàng)顯著成果,其在提高幼兒學(xué)習(xí)興趣及促進(jìn)學(xué)前教育深入發(fā)展方面發(fā)揮了積極作用。廣大教師要重視這一研究,積極深入、主動(dòng)參與,做好課程游戲化教學(xué)改革。
一、學(xué)前教育課程游戲化研究的積極意義
學(xué)前教育的對(duì)象是幼兒,而課程游戲化研究則是針對(duì)幼兒身心特點(diǎn)而開(kāi)展的一項(xiàng)專題研究,具有以下三方面的積極意義。
一是適應(yīng)了學(xué)前階段幼兒的身心特點(diǎn)。幼兒最顯著的特點(diǎn)是形象思維占主導(dǎo),對(duì)趣味性較強(qiáng)的事物感興趣,課程教學(xué)如果枯燥乏味,就無(wú)法調(diào)動(dòng)他們的興趣。開(kāi)展課程游戲化研究,順應(yīng)了學(xué)前階段幼兒的身心特點(diǎn),具有更強(qiáng)的針對(duì)性。
二是有利于打造更具趣味性的課程。課程趣味性高低直接關(guān)系到幼兒學(xué)習(xí)參與度和實(shí)際效果。以游戲化作為主要模式,孩子們會(huì)學(xué)得更加有興趣,他們會(huì)以積極的舉動(dòng)回應(yīng)教師的啟發(fā)引導(dǎo),在趣味性活動(dòng)中有效達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
三是可以打造學(xué)前教育的特色品牌。學(xué)前教育應(yīng)當(dāng)向著特色化、品牌化方向發(fā)展,在教改方面要有所體現(xiàn)、有所表現(xiàn)。開(kāi)展課程游戲化研究拓展,能提高幼兒園的辦學(xué)影響力,并以此為抓手,走出一條特色化發(fā)展之路。
二、學(xué)前教育課程游戲化的要點(diǎn)分析
在課程游戲化研究推進(jìn)過(guò)程中,教師要在推動(dòng)研究深入開(kāi)展和質(zhì)效提升方面,發(fā)揮其重要作用,教師重點(diǎn)要從以下五個(gè)方面著手。
1、要確定本園課程游戲化實(shí)踐的計(jì)劃方案
雖然幼兒園針對(duì)這一研究有具體的工作方案,但最關(guān)鍵的落實(shí)環(huán)節(jié)還在于廣大教師。教師既是課程的執(zhí)行者,又是課程研究的實(shí)踐者,因此要確定適合本年級(jí)、本學(xué)科的課程游戲化方案。教師要深入分析幼兒的年齡特點(diǎn)、情感興趣,針對(duì)教學(xué)內(nèi)容中的可結(jié)合之處開(kāi)展分析研究,使課程游戲化活動(dòng)能具體落實(shí)到課程,落實(shí)到教學(xué)內(nèi)容,落實(shí)到教學(xué)對(duì)象,制訂更具針對(duì)性的實(shí)踐活動(dòng)方案,這是深入推進(jìn)課程游戲化研究的重要基礎(chǔ)。
2、要落實(shí)課程游戲化研究中的教師角色定位
教師角色定位在整個(gè)游戲化研究中具有重要的意義,教師要成為研究的倡導(dǎo)者、引領(lǐng)者、推進(jìn)者。首先,要積極響應(yīng)和重視這一研究,要擺脫陳舊的教學(xué)觀念,以課程改革要求為抓手,廣泛搜集資料、研究他人的成果,尋找游戲化改革研究中的有效突破點(diǎn)。其次,教師要身體力行,在教學(xué)方案編寫(xiě)、教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)中主動(dòng)融入這一研究,使課程游戲化研究貫穿于學(xué)前教育全過(guò)程。另外,還要相互協(xié)作、共同探討,使自身能夠在研究中發(fā)揮更為重要的作用。
3、要將教研活動(dòng)與游戲化研究緊密結(jié)合
教學(xué)研究是推動(dòng)教學(xué)改革的重要抓手,幼兒園要將教研活動(dòng)和課程游戲化研究緊密結(jié)合起來(lái)。一方面要將課程游戲化研究作為教研教改的重要課題,列入學(xué)期、年度教研計(jì)劃,制訂詳細(xì)的教研活動(dòng)安排。另一方面,要針對(duì)研究課程游戲化過(guò)程中所遇到的難點(diǎn)、障礙因素,探究如何有效突破。經(jīng)過(guò)這樣的融合,為課程游戲化研究增添強(qiáng)勁動(dòng)力。
4、要體現(xiàn)課程游戲化與培養(yǎng)目標(biāo)相結(jié)合
教師要重視幼兒的全面發(fā)展,在教授知識(shí)、培養(yǎng)優(yōu)秀習(xí)慣與良好技能的過(guò)程中,融入游戲化教學(xué)內(nèi)容,使孩子學(xué)得更加輕松快樂(lè),不知不覺(jué)中受到熏陶,以游戲化的趣味形式促進(jìn)培養(yǎng)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。如在口語(yǔ)交際教學(xué)中,可以設(shè)置一些情境化游戲,要求幼兒扮演顧客和售貨員、扮演醫(yī)生和患者等。以這樣的活動(dòng)提高幼兒的參與興趣,對(duì)他們進(jìn)行口語(yǔ)交際、文明禮貌方面的教育,既提高了他們的口語(yǔ)表達(dá)能力,又強(qiáng)化了文明禮貌教育。
游戲化模式的改革使教學(xué)充滿了活力,受到了幼兒的廣泛歡迎。再比如,為了培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)能力,教師可以在室外體育活動(dòng)中設(shè)置一些協(xié)調(diào)性小游戲,如拍球、隊(duì)列等,可以訓(xùn)練幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。以游戲方式代替單調(diào)的教學(xué)或訓(xùn)練,可以讓幼兒以更加濃厚的興趣參與到課程學(xué)習(xí)之中,有助于培養(yǎng)目標(biāo)的順利實(shí)現(xiàn)。
5、要定期交流總結(jié)游戲化研究的成果
開(kāi)展課程游戲化研究不是一蹴而就的過(guò)程,有一個(gè)逐步深入推進(jìn)的.進(jìn)程。因此,教師在具體實(shí)踐中的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)非常重要。教師要善于回顧,將自己在研究中的經(jīng)驗(yàn)體會(huì)總結(jié)出來(lái)。幼兒園要定期組織教師在教研活動(dòng)中交流心得,通過(guò)相互觀摩、開(kāi)設(shè)示范課等形式進(jìn)行總結(jié)交流,使教師在研究中獲得的成果得到推廣。這是進(jìn)一步放大課程游戲化研究運(yùn)用成效的有效路徑。
三、學(xué)前教育課程游戲化實(shí)施的注意點(diǎn)
教師在學(xué)前教育課程游戲化研究中,要注意提高科學(xué)性、實(shí)效性。
一是要注意博采眾長(zhǎng)。既要從教學(xué)網(wǎng)站、教學(xué)資料中搜集相關(guān)的研究成果,也要注重與其他教師進(jìn)行交流,將大家總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)作為自身工作的參考,從中汲取有用之處進(jìn)行拓展。
二是要注意因地制宜。不同學(xué)科、年級(jí)段的幼兒在課程游戲化研究中具有鮮明的特色,教師要結(jié)合學(xué)科特點(diǎn)、幼兒年齡特點(diǎn)及現(xiàn)有設(shè)施條件,科學(xué)組織各種游戲化活動(dòng),做好安全、衛(wèi)生等方面的保障。
三是要注意家校聯(lián)動(dòng)。一些益智游戲、行為習(xí)慣游戲,對(duì)孩子的成長(zhǎng)具有重要幫助。幼兒園要和家長(zhǎng)取得聯(lián)系,向他們通報(bào)這些游戲的內(nèi)容和方式,與他們交流,請(qǐng)他們配合開(kāi)展,在家庭中實(shí)施游戲的延續(xù),更好地促進(jìn)幼兒成長(zhǎng)。
綜上所述,學(xué)前教育課程游戲化研究非常必要,也很重要。教師要深入?yún)⑴c、主動(dòng)作為,在教學(xué)改革推進(jìn)中充分發(fā)揮自己的作用。
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