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動畫實習(xí)報告

時間:2021-12-30 06:00:47 實習(xí)報告 我要投稿

動畫實習(xí)報告5篇

  在現(xiàn)實生活中,報告與我們愈發(fā)關(guān)系密切,其在寫作上有一定的技巧。你知道怎樣寫報告才能寫的好嗎?以下是小編為大家收集的動畫實習(xí)報告5篇,歡迎大家分享。

動畫實習(xí)報告5篇

動畫實習(xí)報告 篇1

  轉(zhuǎn)眼間四年的大學(xué)生活就要結(jié)束了,開始感覺到應(yīng)該為自己踏入社會做些準備了,對于游山玩水,泡網(wǎng)生活,這些悠閑自得的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個更好的動漫行業(yè)的工作,我和幾個同學(xué)來到武漢奇境動漫設(shè)計有限責(zé)任公司,一邊學(xué)習(xí),一邊實習(xí),參與一些項目的MAYA動漫動畫學(xué)習(xí)和制作,因為之前在學(xué)校學(xué)的東西都太過于局限性,與實際的工作還差很遠,加上自己的專業(yè)能力又遠遠達不到公司所要求的水平,所以還是很緊張的。

  希望通過這次機會,能使自己的專業(yè)基礎(chǔ)更加的扎實,專業(yè)能力進一步提高,多接觸些實際性的東西,為將來真正參加工作打下一個良好的基礎(chǔ)。即將面臨畢業(yè),既然選擇了動畫這個專業(yè),就要好好去學(xué)動漫MAYA和其他軟件、在大學(xué)里學(xué)的知識到實際工作組卻不知道怎么運用,因此我非常珍惜這次實習(xí)機會,在有限的時間里加深對動畫的進一步了解。

  找出自身的不足,努力提高自己的制作動畫的能力。剛進動畫公司的時候不知道該做什么,MAYA影視動畫涉及的知識面實在太廣,自己在大學(xué)里學(xué)的那些只是三腳貓的功夫,在動畫商業(yè)領(lǐng)域根本沒有用武之地。所以只能學(xué)習(xí),了解一些動畫的制作流程。接下來的日子里,我們就開始練習(xí)手繪,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關(guān)鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。要達到這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時間練習(xí),要花大量精力去學(xué)習(xí),手繪是基礎(chǔ),是每個從事動畫行業(yè)的人必須掌握的。慢慢的我又開始接觸到三維影視動畫、后期等,隨著計算機三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看中。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其使用于那些尚未實現(xiàn)或準備實施的項目,使觀賞者提前領(lǐng)略實施后的效果,三維動畫,從簡單的幾何體模型,如一般的產(chǎn)品展示,藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型,三維動畫從靜態(tài)單個模型的展示到動態(tài),復(fù)雜的場景,如房產(chǎn)酒店三維漫游,三維虛擬城市,角色動畫,所有這一切,動畫都能依靠強大的.技術(shù)實力為您實現(xiàn),這些更增強了我的興趣愛好,一定要努力學(xué)習(xí)三維動畫,我也決定了自己的目標和方向就是三維動畫。

  這段時間的實習(xí)對我來說收獲不少,我自己感覺在武漢maya動畫培訓(xùn)知識,三維影視動漫行業(yè)的技能,與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管怎樣,想投身武漢maya動畫培訓(xùn)maya培訓(xùn)學(xué)校動畫事業(yè)中,單靠這段時間的實習(xí)是步行的,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作在一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。

  動畫學(xué)起來是很有意思的,但真正在武漢maya動畫培訓(xùn)maya培訓(xùn)學(xué)校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會后悔,更不會泄氣,一定會努力搞好這門專業(yè)。我們面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正的走好,F(xiàn)階段在中國,3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應(yīng)用,早起的建筑動畫,因為3D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就像是簡單的跑相機的建筑動畫。

動畫實習(xí)報告 篇2

  我小時候曾夢想過自己親手做部自己喜歡的動畫片,所以讀大學(xué)我選擇了動畫這專業(yè),從大一時我聽說我們學(xué)校里有個叫泰山動畫公司,這讓我對自己所選擇的專業(yè)更有激情學(xué)習(xí),平時也多注意一些動畫發(fā)展的動態(tài)情況,可能是我對這門專業(yè)的興趣愛好使我在培訓(xùn)后以第一名的成績進入泰山原畫部門實習(xí),功夫不負有心人啊。

  記得我剛進入泰山動畫公司時,實在是很有幾分雀躍與期待的激情。因為感覺上,我畢竟是要參與一個動畫的制作了呢,對于我這種看了十幾二十年動畫的人而言,這實在是很值得興奮的,也讓我看到這離我的夢想也不遠了。蘇州泰山動畫有限公司成立于20xx年3月,將發(fā)展中國動畫新時代作為己任。依托于海外合作,以中后期制作為基礎(chǔ),發(fā)展原創(chuàng)品牌為目標!獦I(yè)精勤,行成于思。我們深感,出精品,創(chuàng)名牌是泰山公司未來的出路。泰山動畫公司制作現(xiàn)分為構(gòu)圖部、原畫部、修型部、動畫部。后期制作分為背景、掃描、品管、著色、合成等。為海外及國內(nèi)各級電視臺提供完整的中后期制作。

  我進入是的原畫部門實習(xí),因為之前我了解到原畫不單是一項單項的技術(shù)工作,它也包含著豐富的藝術(shù)創(chuàng)作,所以我想通過這次機會來全面的系統(tǒng)的掌握專業(yè)技術(shù),提高良好的藝術(shù)修養(yǎng),能夠畫出真正的有生命力的畫面來,所以我要好好學(xué)習(xí)好原畫,而且原畫是好與壞直接關(guān)系影響到動畫片的品質(zhì)。

  上班的第一天,我興奮地坐在屬于自己的畫桌前,開始是先練習(xí)角色的造型,那時候公司正在做的是法國的一部兒童系列長片《MILO》,造型簡單,動作要求不是很復(fù)雜,而且在培訓(xùn)期我們練習(xí)的都是那些造型,所以剛開始的時候我們領(lǐng)到幾卡后畫起來都很適應(yīng),繪制起來也非常得心應(yīng)手,經(jīng)過一段時間后我感覺到原畫是一項表演的表現(xiàn),它是讓你在白紙上把角色的動作按照你自己的意愿表現(xiàn)出來。在平時的實踐里讓我現(xiàn)在也終總結(jié)些經(jīng)驗來:一般我們原畫先是到導(dǎo)演那領(lǐng)到自己所要繪制的分鏡頭腳本,先研究分鏡頭腳本,領(lǐng)會導(dǎo)演腳本的意圖。我們在繪制工作之前,必須對導(dǎo)演的分鏡頭文字和畫面腳本,有一個全面的了解,并詳細聽取導(dǎo)演對全片和某些鏡頭的創(chuàng)作構(gòu)思的闡述,了解每一場戲,每個鏡頭的創(chuàng)作意圖,反正我每次是認真的聽取的。

  準備工作就緒后,我就可以著手進行原畫創(chuàng)作了,我要對每個鏡頭的動作進行設(shè)計,抓住關(guān)鍵張,將設(shè)想的好的動作畫成草稿。反復(fù)看動作是否合理,如果不夠理想,還可進行調(diào),完后在對每張原畫之間的動作進行時間設(shè)定,寫上合理的軌目,對需要給動畫提供動作參考的'動畫張,既BD張,這些都是導(dǎo)演告訴我的。剛開始我喜歡就畫好幾張關(guān)鍵張,沒有打BD的習(xí)慣,心想那些到動畫那邊應(yīng)該不需要的吧,會知道是那樣的動作,但后來線片出來后,發(fā)現(xiàn)有些我畫的那鞋片段動作跟我當(dāng)初所設(shè)計的有不一樣的,導(dǎo)演也經(jīng)常跟我講要多加BD張,他說就因為我畫好后是要給動畫中割的,他是不會知道我自己本人所要設(shè)計的意圖的,寧可做花幾分鐘的時間對自己的畫加以表示和說明,可以給下游的作業(yè)人員節(jié)約很多的時間和工作量,這使我感到我這個作為原畫的責(zé)任的分量。原畫搞好后就交與導(dǎo)演檢查,通過動畫的線拍檢查原畫的動作和時間設(shè)定是否合適,對出現(xiàn)的問題進行退修。

  說到退修剛開始感覺就是特別累,退了要重新理思路啊什么的,反正當(dāng)時感覺就是一個字煩,看老退修到我有時也感覺懷疑自己的能力,但看到別人也是跟我一樣,有的老員工也經(jīng)常退修,這也讓我沒失去信心,這只是個正常的一不必須的環(huán)節(jié)步驟。

  導(dǎo)演也經(jīng)常跟我說做原畫是件很辛苦的事但其中也是很意思最有樂趣的職業(yè),也讓我深有感觸。有時候也畫到比較難的卡,不是一兩天就能完成得了的特別是一個畫面里出現(xiàn)好多個人在同時表演。我記得我在春節(jié)前領(lǐng)到個卡內(nèi)容是幾個小孩在水里玩氣球。哎,那個煩啊,就那么一張律表上面分了好多個層,每個角色都是在水里表演,那個水波當(dāng)時我畫的時候感覺特別難,因為以前我沒怎么畫過它,總之當(dāng)時就那么一卡我花了一個星期才完成一半,就感覺太累了,有時候老有想放棄的念頭,感覺自己沒那能力。后來導(dǎo)演也經(jīng)常鼓勵我協(xié)助我才讓我有堅持的動力,后來畫好了交上去后又退回來修,這么來回幾次退修很是讓我郁悶,還好導(dǎo)演對我還是很關(guān)注,他對我這么說過一句話“只要你堅持下去,闖過這一難關(guān),那么你就會有新的突破!边@很讓我有激情的做下去,最后終于完成了,那時的心情顯的那是特別相當(dāng)?shù)挠谐删透小?/p>

  別人有時都說我畫的好,但我自己總感覺不到我的好,我不知道是我真的進步了而我的意識進步的更快還是我的能力比別人高出一頭。反正當(dāng)時我是這么想的我只管做好我應(yīng)該要做的,管它能不能做。而且他們也有時候嫌累,說那么辛苦又沒多少工資,其實我不是這么想的,我來實習(xí)主要是為了提高自己的能力,反正我總是帶著“玩”的態(tài)度投入到工作當(dāng)中去的,并沒在乎什么工資的多少啊,你多少我多少的,我感覺是學(xué)東西的同時還能拿到工資那是很好的事了。

  我是喜歡充實的生活環(huán)境,有時候公司有段時間沒事做,我只有就在那默默的練造型,間久了有時也感覺蠻無聊的。但還好,公司里面的那些老員工對我們實習(xí)生都是非常好,而且那些老員工好多都是喜歡打乒乓球的,乒乓球也是我最喜歡的一項體育運動,所以一般要下班的時候我就跟他們幾個約到體育館的球臺那拼搏幾回合,有時也經(jīng)常跟他們交流關(guān)于對這動畫的認識,想法,好多的一些關(guān)于泰山動畫公司的信息都是從他們的口中得知,有時畫卡的時候遇到不懂的也經(jīng)常請教老員工,他們一般都是放下手上工作,耐心的講解,比劃給我聽。

  所以在實習(xí)期間我的技能的進步不僅僅是我個人的努力,也是我身后導(dǎo)演的鼓勵、身旁前輩的指導(dǎo)、和老師的支持,以及同事之間的配合,使得我在自己的專業(yè)上有了更多的認識,技能有著很大的提高,從而也使我會在畢業(yè)后即將進入社會能夠擁有生存的能力。

  以上也是我在實習(xí)期間的一些情況,發(fā)表了些自己的認識和感受,這也的感謝領(lǐng)導(dǎo)和老師的幫助和關(guān)愛,謝謝大家。

動畫實習(xí)報告 篇3

  轉(zhuǎn)眼之間,兩個月的實習(xí)期即將結(jié)束,回顧這兩個月的實習(xí)工作,感觸很深,收獲頗豐。這兩個月,在領(lǐng)導(dǎo)和同事們的悉心關(guān)懷和指導(dǎo)下,通過我自身的不懈努力,我學(xué)到了人生難得的工作經(jīng)驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結(jié)動畫崗位工作實習(xí)這段時間自己體會和心得:

  一、努力學(xué)習(xí),理論結(jié)合實踐,不斷提高自身工作能力。

  在動畫崗位工作的實習(xí)過程中,我始終把學(xué)習(xí)作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導(dǎo)實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現(xiàn)有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習(xí)工作中給我最大的感觸就是:我們在學(xué)校學(xué)到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節(jié)了,以至于在以后的學(xué)習(xí)和生活中找不到方向,無法學(xué)以致用。同時,在工作中不斷的學(xué)習(xí)也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學(xué)習(xí),你就會落伍。通過這兩個月的實習(xí),并結(jié)合動畫崗位工作的實際情況,認真學(xué)習(xí)的動畫崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學(xué)習(xí)使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務(wù)實的開展各項工作。

  二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責(zé)。

  在動畫崗位工作中我都本著認真負責(zé)的態(tài)度去對待每項工作。雖然開始由于經(jīng)驗不足和認識不夠,覺得在動畫崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發(fā)尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉(zhuǎn)變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關(guān)資料,熟悉自己的工作職責(zé),另一方面我虛心向領(lǐng)導(dǎo)、同事請教使自己對動畫崗位工作的情況有了一個比較系統(tǒng)、全面的認知和了解。根據(jù)動畫崗位工作的實際情況,結(jié)合自身的優(yōu)勢,把握工作的重點和難點, 盡心盡力

  完成動畫崗位工作的任務(wù)。兩個月的實習(xí)工作,我經(jīng)常得到了同事的好評和領(lǐng)導(dǎo)的贊許。

  三、轉(zhuǎn)變角色,以極大的熱情投入到工作中。

  從大學(xué)校門跨入到動畫崗位工作崗位,一開始我難以適應(yīng)角色的轉(zhuǎn)變,不能發(fā)現(xiàn)問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當(dāng)初的那份熱情,想干有用的事的態(tài)度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協(xié)助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉(zhuǎn)變自己的角色,從一位學(xué)生到一位工作人員的.轉(zhuǎn)變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉(zhuǎn)變。

  四、發(fā)揚團隊精神,在完成本職工作的同時協(xié)同其他同事。

  在工作間能得到領(lǐng)導(dǎo)的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協(xié)助其他同事處理一些內(nèi)務(wù)工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現(xiàn)最大的價值。實習(xí)期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。

  團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協(xié)力,成為一個強有力的集體。很多人經(jīng)常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質(zhì)上的區(qū)別。優(yōu)秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創(chuàng)意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質(zhì)上是注重個人目標和責(zé)任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務(wù)范圍的結(jié)果負責(zé),也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應(yīng)。

  五、存在的問題。

  幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領(lǐng)導(dǎo)的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對動畫崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心實習(xí)報告在今后的工作和學(xué)習(xí)中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。

  針對實習(xí)期工作存在的不足和問題,在以后的工作中我打算做好以下幾點

  來彌補自己工作中的不足:

  1.做好實習(xí)期工作計劃,繼續(xù)加強對動畫崗位工作崗位各種制度和業(yè)務(wù)的學(xué)習(xí),做到全面深入的了解各種制度和業(yè)務(wù)。

  2.以實踐帶學(xué)習(xí)全方位提高自己的工作能力。在注重學(xué)習(xí)的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學(xué)知識用知識指導(dǎo)實踐全方位的提高自己的工作能力和工作水平。

  3.踏實做好本職工作。在以后的工作和學(xué)習(xí)中,我將以更加積極的工作態(tài)度更加熱情的工作作風(fēng)把自己的本職工作做好。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”。

  4.繼續(xù)在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應(yīng)有的貢獻。

動畫實習(xí)報告 篇4

  “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。”在短暫的實習(xí)過程中,我深深的感覺到自己所學(xué)知識的膚淺和在實際運用中的專業(yè)知識的匱乏,剛開始的一段時間里,對一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過。在學(xué)校總以為自己學(xué)的不錯,一旦接觸到實際,才發(fā)現(xiàn)自己知道的是多么少,這時才真正領(lǐng)悟到“學(xué)無止境”的含義。

  實習(xí)要求

  專業(yè)實習(xí)是重要的教學(xué)環(huán)節(jié),形式上與一般課堂教學(xué)不同,必須提高認識,認真對待,具體要求是:

  1.必須遵守紀律,嚴格遵守學(xué)校及實習(xí)公司的各項規(guī)章制度,實習(xí)期間要遵守規(guī)定的作息時間,按時上下班,不遲到早退,有事要請假,不得私自外出。

  2.要注意安全,嚴格遵守實習(xí)學(xué)校及實習(xí)公司的規(guī)程,要隨時注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發(fā)生人身和設(shè)備事故。

  3.實習(xí)期間,要仔細認真觀察實際生產(chǎn)情況,作好每天的實習(xí)日記,記錄每天的實習(xí)收獲,畫出必要的草圖、原理示意圖,并應(yīng)完成一份完整的專業(yè)實習(xí)報告。

  4.實習(xí)期間,要虛心向公司員工、學(xué)校教師及專業(yè)技術(shù)人員學(xué)習(xí)專業(yè)生產(chǎn)與實踐知識,搞好廠校關(guān)系。

  實習(xí)點一——北京萬豪天際文化傳播有限公司。(九月十二日)

  公司簡介:

  北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通),成立于1997年,北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通)秉承“為兒童創(chuàng)造一個和諧的童年,讓孩子們擁有一個美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)成為國內(nèi)首屈一指的少兒媒體內(nèi)容供應(yīng)商。

  北京萬豪天際文化傳播有限公司始終專注于兒童文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,致力于為兒童創(chuàng)造一個良好的環(huán)境,讓兒童有一個快樂、積極、健康、向上的童年。公司以動畫片的策劃與制作為切入點,是中央電視臺、北京電視臺等媒體的的兒童節(jié)目的重要合作對象,公司還曾獲得包括:亞洲電視周最佳動畫片獎(20xx)、中國電視節(jié)目金鷹獎(20xx)、中國動畫成就獎最佳電視系列片獎(20xx)、金鷹獎最佳造型設(shè)計、優(yōu)秀短篇獎(20xx)等獎項。

  在公司致力于商業(yè)發(fā)展的同時還時刻關(guān)注行業(yè)發(fā)展,為中國動畫事業(yè)的發(fā)展始終如一的做出著貢獻。萬豪卡通是北京電影學(xué)院、中國傳媒大學(xué)等多家著名動畫影視專業(yè)院校的指定實習(xí)基地,始終不停的補充和培養(yǎng)中國動畫行業(yè)高端人才。

  萬豪卡通是目前國內(nèi)最大的,結(jié)構(gòu)最齊全的一家動畫制作企業(yè),動畫片年產(chǎn)能力可達到5000分鐘。公司同時還有買斷經(jīng)營廣告、國外動畫片加工制作、代理發(fā)行國內(nèi)外動畫節(jié)目等有關(guān)兒童產(chǎn)業(yè)的多種業(yè)務(wù)

  公司作品:

  1999 《恐龍學(xué)校》 播出單位:北京電視臺

  20xx 《小和尚》 播出單位:上海美影、北京電視臺

  20xx 《頑童時代》 播出單位:北京電視臺

  20xx 《小兵張嘎》 播出單位:電影頻道

  20xx 《求知妙妙龍》 播出單位:北京電視臺

  20xx 《千千問》 播出單位:中央電視臺

  20xx 《夢里人》 播出單位:中央電視臺

  今天是我們實習(xí)的第一站,我們的實習(xí)公司是北京萬豪天際文化傳播有限公司。這是一家一家以卡通制作為主的動畫公司。公司的接待人員帶領(lǐng)我們參觀了公司的一系列作品,,在萬豪公司人員的陪同下,我們參觀了各個工作間,參觀完成后,動畫的前輩向我們介紹了現(xiàn)在國內(nèi)的動畫發(fā)展方向,發(fā)展現(xiàn)狀。在交談的工程中我們詳細了解了動畫向畢業(yè)生的招聘條件,動畫現(xiàn)今是國內(nèi)炒得非;馃岬囊粋行業(yè)。國內(nèi)的動畫公司呈現(xiàn)出前所未有的繁榮的現(xiàn)狀,但是真正的比較有實力的公司并不多,很難跟日本和美國的相比。但是現(xiàn)在仍然有很多的工作崗位,現(xiàn)在公司對動畫人才的要求主要方面就是有很好的手繪功底,并且熱愛動畫行業(yè)等等。

  過400人,擁有國內(nèi)頂尖的少兒媒體人才儲備庫,公司每年動畫片產(chǎn)量高達5000

  分鐘。北京萬豪天際文化傳播有限公司在動畫片制作、少兒節(jié)目制作、

  少兒媒體廣告運營、少兒節(jié)目投資和發(fā)行等領(lǐng)域處于國內(nèi)領(lǐng)先地位。

  在參觀其公司的組織結(jié)構(gòu),另外了解公司的運營模式之后,對動畫的制作行業(yè)游了一個總體上的認識和把握,不再是一種茫然的狀態(tài),將書本上的知識與現(xiàn)實看到的相互印證,在實踐中檢驗自己所學(xué)是否能夠融合起來。在之后的一個小時中,公司的工作人員專門進行了一個會談,給我們解答了動畫制作的一些基本問題,和動畫公司對人才的要求,以及現(xiàn)在大學(xué)生應(yīng)該如何去要求自己,在學(xué)校如何讓自己面對現(xiàn)實生活巨大的壓力,使我們明白自己所面對的是什么,以及我們?nèi)绾稳?yīng)對這些考驗和符合社會現(xiàn)實的要求

  動畫分鏡: 動畫流程:

  一、策劃

  二、劇本

  三、資料的收集和整理

  四、風(fēng)格設(shè)計

  五、角色造型設(shè)計

  六、場景設(shè)計

  七、分鏡頭臺本

  第二章 動畫中期制作

  一、設(shè)計稿

  二、背景繪制

  三、原畫

  四、加動畫

  五、動作檢查

  第三章 動畫后期制作

  一、掃描

  二、電腦描線、上色、合成、輸出

  三、剪輯

  四、配音

  五、影片輸出

  實習(xí)點二——華娛無線(China Wireless Arts)(9月12日)

  公司簡介

  北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于20xx年3月,一直專注于無線游戲的研發(fā) 是中國最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國移動和中國聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到20xx年底,華娛無線已有三十多款java游戲產(chǎn)品進入中國移動百寶箱熱門排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶的推崇

  華娛無線是我們實習(xí)的第二站,今天帶領(lǐng)我們參觀的是華娛無線美術(shù)部總監(jiān),也是我們的學(xué)長李京。在學(xué)長的帶領(lǐng)下我們看到很多和我們年齡相仿的人員在緊張有序的工作,他們的工作熱情深深的打動了我們,我們在學(xué)校也要拿出十二分的熱情學(xué)習(xí),我們就會有新的,好的,打動別人的作品。

  在交流會上,我們的學(xué)長和同事給我們介紹了公司的發(fā)展情況,回答了同學(xué)的提問。在問答的過程中了解到動畫在手機游戲上的應(yīng)用,在游戲公司我們這些動畫的學(xué)生主要從事場景繪制、游戲角色設(shè)計、動作特效設(shè)計等

  目前的一項裸眼3D技術(shù)讓世人眼前一亮。在掌機平臺,任天堂推出的3DS裸眼3D游戲機已經(jīng)具備了裸視觀察立體畫面的功能。同時還保證了精美的游戲畫面,對手機游戲有了不小的沖擊。在玩3D游戲時,場景和游戲人物似乎來到眼前,和普通的2D和偽3D游戲相比有了不一樣的體驗。其實在我們身邊3D生活已經(jīng)越來越近,這其中不僅包括游戲,還包括3D電影(需要佩戴眼鏡)等。但是今天的手機終端,也有了裸眼3D這項新技術(shù)。前段時間夏普推出的裸眼3D手機便打響了反擊的號角。同時Nvidia開發(fā)的Tegra2也讓眾多Android迷們看到了希望,能感受到和iPhone同樣精美的游戲畫面。此外,最近興起的AR手機游戲也完美的搭建了了虛擬與現(xiàn)實的橋梁,讓用戶通過攝像頭捕捉特定圖案在手機中生成3D圖像進行游戲。綜上所述,我們有理由相信未來的手機游戲在注重細節(jié)的.同時以及手機硬件提升的帶動下會走出一條“易上手,難精通”的特色道路并加入更多創(chuàng)新元素來造福玩家。

  在游戲公司我們新媒體動畫的學(xué)生主要參與的是人物場景設(shè)計,屬于前期創(chuàng)意階段,可以說在前期我們設(shè)計的游戲角色最終會出現(xiàn)在以后玩家看到的界面上,所以說也是一個相當(dāng)重要的,要想在游戲公司中求職就必須有很好的手繪功底,還有一點那就是要熱愛游戲,要熱愛各種游戲,在玩游戲的過程中,了解游戲熱愛游戲,把工作當(dāng)成是娛樂,這樣就不覺得累,而是一種享受。

  北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于20xx年3月,一直專注于無線游戲的研發(fā) 是中國最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國移動和中國聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到20xx年底,華娛無線已有三十多款java游戲產(chǎn)品進入中國移動百寶箱熱門排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶的推崇。

  公司宗旨:為全球無線游戲玩家提供頂尖的游戲產(chǎn)品,推動無線游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。

  公司目標:成為世界頂級的無線游戲產(chǎn)品提供商,打造國際知名游戲品牌。

  來自各相關(guān)領(lǐng)域的卓越人才打造了華娛無線這一具有超強競爭實力的專業(yè)團隊。華娛無線產(chǎn)品部均由資深的無線娛樂開發(fā)人員擔(dān)綱,主力人員均擁有四年以上手機游戲開發(fā)經(jīng)歷,對掌中游戲有著深刻的理解和把握。華娛無線專注于彩色JAVA手機游戲的開發(fā)和推廣,近兩年的游戲產(chǎn)品為完全原創(chuàng),這在國外游戲產(chǎn)品充斥國內(nèi)游戲市場的情況下,形成了華娛無線的專有品牌.

  華娛無線計劃以每年30-40款的速度推出一系列高水平可用于無線下載及互動的彩色手機游戲。憑籍一流的產(chǎn)品及自身強勁實力,華娛無線在國內(nèi)外手機應(yīng)用比賽中屢獲大獎,并已經(jīng)和新浪、TOM、騰訊等各大強勢門戶建立了良好的合作關(guān)系.

  晚上,我們進行討論和總結(jié),老師點評。在這里,我們看到了很多名家作品,知道動畫非常嚴謹,無論是在游戲方面,影視動畫方面,還是其他衍生行業(yè)中,都非常重要的。我們不僅增長了專業(yè)知識,而且陶冶了情操。那種身在其中體驗行業(yè)競爭和壓力的心境,讓我們學(xué)到了如何思考以前不知道的東西

  實習(xí)點三——迪生動畫公司

  迪生動畫公司以無紙動畫為主,1990年迪生率先引進中國第一套動畫工作站至今,公司憑借其雄厚的技術(shù)支持與服務(wù)、豐富的工作經(jīng)驗和良好的商業(yè)信譽,成為目前唯一的全方位的影視動畫技術(shù)服務(wù)商。

  無紙動畫軟件繁多復(fù)雜,除了專門開發(fā)的商業(yè)軟件外,還有制作公司自己開發(fā)的獨立軟件。那么目前國際上普遍使用的通常有flash,animo,retaspro等,像animo這類的軟件,實際上屬于半無紙動畫軟件,因為他依然是使用傳統(tǒng)動畫流程,只是讓中期制作中例如上色這類的工作更方便,依然需要紙上繪制動畫前期,以及原畫和補幀動畫稿,而且他是面向百人以上大團隊而設(shè)計。

  在實習(xí)的過程中,老師向我們詳細介紹了現(xiàn)在中國國內(nèi)的無紙動畫和國外的動畫制作上的區(qū)別,現(xiàn)在仍然處于一種半無紙的一種狀態(tài),但現(xiàn)在隨著計算機的發(fā)展為了節(jié)約資源保護環(huán)境并且節(jié)約成本,無紙動畫會一步一步的成熟實現(xiàn)真正的無紙動畫制作。而日本這種強調(diào)手繪的國家,手繪仍然是主流。

  尤其讓我記憶深刻的是前輩對于現(xiàn)代技術(shù)在傳統(tǒng)繪畫中的應(yīng)用,在計算機動畫風(fēng)靡一時的當(dāng)今社會,在傳統(tǒng)動畫比較萎縮的今天,作為現(xiàn)代人我們不得不承認高新技術(shù)給動畫創(chuàng)作帶來的深刻變革和影響。從事這方面的研究也不斷成熟,而研究成果主要體現(xiàn)在了計算機代替手工勞動和利用計算機技術(shù)完成無法實現(xiàn)的畫面效果和真實模擬鏡頭上面,對利用高新技術(shù)手段提高傳統(tǒng)手繪動畫生產(chǎn)人員對動畫運動原理、視覺調(diào)度和提高工作效率等進行深入研究。這在目前中國動畫界是被忽略的領(lǐng)域,計算機圖像技術(shù)在傳統(tǒng)手繪動畫的應(yīng)用研究是目前繼承、

動畫實習(xí)報告 篇5

  一、實習(xí)目的:

  由于計算機技術(shù)的高速發(fā)展,三維建模與三維動畫制作在廣告設(shè)計與制作等領(lǐng)域的作用的影響越來越大。

  《三維動畫制作》課程是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)的一門擴展能力的課程。該課程的實習(xí),應(yīng)該強調(diào)動手能力和實戰(zhàn)能力。因此,本次實習(xí)將從實戰(zhàn)入手,讓學(xué)生深入掌握三維動畫制作軟件3D MAX的三維建模、設(shè)置材質(zhì)與貼圖、設(shè)置燈光與攝像機以及三維動畫設(shè)計等方法與技術(shù)。

  二、實習(xí)內(nèi)容:

  1、三維建模部分

  (1)室內(nèi)效果設(shè)計

 。2)甜美三維生日蛋糕

  3DsMAX制作的生日蛋糕場景中,蛋糕盤上放置著甜美的蛋糕,蛋糕體上插放著搖曳的燭光和可愛的小櫻桃。

  2、 三維動畫設(shè)計

 。1)轉(zhuǎn)動的地球儀

  美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動。

 。2) 影視片頭字幕

  浮出海面的金屬立體字特效。

  三、實習(xí)過程:

  1、室內(nèi)效果設(shè)計

  從房間的頂部開始建造,即建造天花板 ―― 主墻體的創(chuàng)建 ―― 門窗的設(shè)置 ―― 地面的制作 ―― 各種邊角的修飾 ―― 室內(nèi)物品的'建造 ―― 室內(nèi)布局。

  2、制作地球儀

  先創(chuàng)建地球儀模型,即創(chuàng)建地球――圓環(huán)造型――地球儀的旋轉(zhuǎn)軸和底座――支座――設(shè)置材質(zhì);最后制作動畫。

  3、制作生日蛋糕

  創(chuàng)建蛋糕模型――制作蛋糕的材質(zhì)――創(chuàng)建蠟燭。

  4、制作影視片頭字幕

  場景為白云朵朵的藍天和波浪涌動的海面,海面使用了光線跟蹤貼圖材質(zhì),具備鏡面反射功能;波浪用波浪命令制作,通過修改相位值實現(xiàn)涌動的效果。

  四、實習(xí)總結(jié):

  通過本次實習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己的動手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強的專業(yè)更應(yīng)該把理論用到實踐這來,才能使自己學(xué)到真實的技術(shù),才能使理論于實踐更趨于完美化。正是這次實習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷,例如:對于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒有做出良好的效果。當(dāng)然,我每做出一部自己滿意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學(xué)習(xí)是一個相互交流的過程。

  五、對實習(xí)的建議:

  為了實習(xí)的順利進行,老師們的功勞不言而喻,同學(xué)之間的關(guān)懷銘記于心。在這里,我深深的感謝幫助過我的老師和同學(xué),謝謝你們。

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