游戲?qū)嵙?xí)報(bào)告
在當(dāng)下這個(gè)社會(huì)中,報(bào)告有著舉足輕重的地位,我們?cè)趯憟?bào)告的時(shí)候要避免篇幅過(guò)長(zhǎng)。其實(shí)寫報(bào)告并沒有想象中那么難,下面是小編收集整理的游戲?qū)嵙?xí)報(bào)告,歡迎大家分享。
游戲?qū)嵙?xí)報(bào)告1
秋風(fēng)吹拂,不知不覺,自己來(lái)到北京已經(jīng)三個(gè)月了。回想7月考完試的第三天,自己便收拾了簡(jiǎn)單的行李踏上了開往xx的火車,經(jīng)過(guò)30多哥小時(shí)的顛簸,帶著憧憬,帶著向往,同樣帶著不安的我來(lái)到了xx市。經(jīng)過(guò)一天的休整,7月12號(hào),我開始了自己的實(shí)習(xí)生活。
在剛到公司的第一個(gè)星期里,自己實(shí)踐了幾個(gè)小的游戲,雖然做的很爛,但是也總算是慢慢的找回了大部分的silverlight知識(shí)。自己在20xx年的暑假和xx老師學(xué)習(xí)過(guò)一陣后就在也沒有接觸silverlight了,可想而知知識(shí)也會(huì)隨著時(shí)間的推移而慢慢的被遺忘,不過(guò)還好,經(jīng)過(guò)幾個(gè)小游戲的實(shí)踐,自己也找回了大部分的知識(shí)。
工作的內(nèi)容
或許是巧合,也或許就像李總說(shuō)的那樣是神的安排,來(lái)到公司的第二個(gè)星期,我開始接觸和負(fù)責(zé)x總的xx在線游戲的開發(fā)。 xx游戲是x總基于《xx》的知識(shí)設(shè)計(jì)出來(lái)的三個(gè)寓教于樂的小游戲,通過(guò)游戲?qū)W習(xí)課本無(wú)法學(xué)習(xí)的知識(shí)。三個(gè)小游戲,每個(gè)游戲分為四個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)包含不同的動(dòng)畫,布局,和與玩家的交互動(dòng)畫。同時(shí),對(duì)游戲聲音大小的控制,聲音的開關(guān),接著的是游戲背景知識(shí)的嵌套等功能的實(shí)現(xiàn)。
完成三個(gè)小游戲,接著是開發(fā)了一個(gè)配套的游戲管理系統(tǒng),同時(shí)將游戲和系統(tǒng)架設(shè)到現(xiàn)有的空間平臺(tái)上保證游戲的正常運(yùn)行。游戲的管理系統(tǒng)的功能非常的簡(jiǎn)單,只是簡(jiǎn)單的收集會(huì)員的資料,也就是提供會(huì)員注冊(cè)的功能,由于游戲是付費(fèi)制的游戲,所以在游戲的管理系統(tǒng)中集成了支付寶的功能,并且提供游戲的購(gòu)買功能。在實(shí)習(xí)的三個(gè)月的時(shí)間里,自己主要就是負(fù)責(zé)完成上述工作,在實(shí)習(xí)結(jié)束的前期,我成功的將完成的系統(tǒng)和游戲架設(shè)到了空間上,現(xiàn)在已經(jīng)可以正常的訪問(wèn)。
實(shí)習(xí)心得
在實(shí)習(xí)的三個(gè)月時(shí)間里,自己獨(dú)自一月遠(yuǎn)離同學(xué),老師,家人來(lái)到北京,經(jīng)歷這許多以前沒有經(jīng)歷過(guò)的事,體會(huì)到了只有走出遠(yuǎn)門才能體會(huì)到的辛酸。
獨(dú)自一人在外,自己第一次體會(huì)到了衣食住行的重要性。北京的高消費(fèi),快節(jié)奏的生活模式讓自己的每一天都過(guò)得很充實(shí),但是換來(lái)的就是自己每一天都很累。人在孤單和脆弱的時(shí)候總是特別的思念家人和朋友,總想和朋友嘮叨嘮叨,和家人抱怨抱怨。
說(shuō)完了生活方面的,還是說(shuō)說(shuō)實(shí)習(xí)內(nèi)容方面的體會(huì)吧。
在實(shí)習(xí)的工作內(nèi)容上,或許是得益于自己平時(shí)在學(xué)校的許多的小的信息管理系統(tǒng)的開發(fā)經(jīng)歷,當(dāng)然還有在公司的同事的幫助,自己在開發(fā)上遇到的問(wèn)題或者困難自己都能很好的很快的解決。同時(shí),自己的知識(shí)也在項(xiàng)目的進(jìn)展中得到了很大的補(bǔ)充,而自己的能力也得到了很大的提升。
經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)
在這次的開發(fā)過(guò)程中,由于項(xiàng)目的前期我是與x總公司的同事直接的接觸獲取需求分析的,然而,或許是信息傳達(dá)和個(gè)人理解的差異的原因,第一次完成的游戲基本沒有符合x總的要求,而在接下來(lái)剩余的時(shí)間,我與李總直接面對(duì)面的交流獲取功能的需求,最終做的符合了李總的'設(shè)想。
通過(guò)這次的事件,給我在將來(lái)的項(xiàng)目開發(fā)中多了一次經(jīng)驗(yàn),在沒有完整的做好項(xiàng)目的需求分析之前不要急于的開始編寫我們的代碼,往往需求分析沒有完全做好而編寫的代碼到項(xiàng)目的后期幾乎都要重新編寫。所以,做好了需求分析和設(shè)計(jì)才開始我們程序的編碼。
成績(jī)與不足本次的實(shí)習(xí),自己完成了x總交代的任務(wù),完成了x總的三個(gè)游戲的開發(fā)和架設(shè)。當(dāng)然自己也存在許多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一個(gè)毛病,運(yùn)到問(wèn)題不主動(dòng)的說(shuō)出來(lái)給項(xiàng)目的進(jìn)度造成了很大的阻礙。同時(shí),自己在技術(shù),編碼上還有非常多的路要走,程序的運(yùn)行效率一直制約著真?zhèn)項(xiàng)目的效率。
建議
我不能判斷自主實(shí)習(xí)與學(xué)院安排的統(tǒng)一實(shí)習(xí)的優(yōu)劣,從某種程度上說(shuō)我有時(shí)感覺自己沒能參與學(xué)院的統(tǒng)一實(shí)習(xí)而感到遺憾。我能說(shuō)的只是自己出來(lái)獨(dú)自生活了三個(gè)月后的一些感想,獨(dú)自生活了三個(gè)月,發(fā)覺自己成長(zhǎng)了許多許多,不在那么的天真,以前很多的毛病都得到了改正,以前直接不想面對(duì)的苦難自己現(xiàn)在必需去面對(duì),最主要的是,自己有了非常多提升自己的機(jī)會(huì),在北京的這段時(shí)間,自己參加了xx年xx沙龍,微軟xx校園宣講會(huì),這些都是自己之前在學(xué)校不敢奢望的,與同是it業(yè)的別人交流,吸取別人好的方法和工作的經(jīng)驗(yàn),讓自己受益良多。
我仍然希望我們能多到外面走走,多去見識(shí)外面的世界,發(fā)現(xiàn)自己的差距,并且努力的縮小差距。
在學(xué)校期間,我們不能荒廢我們的學(xué)業(yè),立志從事it行業(yè)的同學(xué)應(yīng)該抓住盡可能的機(jī)會(huì)去提升自己的能力和技術(shù)水平,只有這樣,無(wú)論在哪里,我們都能泰然處之。
游戲?qū)嵙?xí)報(bào)告2
一、實(shí)習(xí)單位及崗位簡(jiǎn)介
公司致力于美術(shù)外包,并為電影長(zhǎng)片、電視動(dòng)畫劇和計(jì)算機(jī)游戲等平臺(tái)提供專業(yè)的動(dòng)畫和3D服務(wù)。從Concept設(shè)計(jì)到建模、貼圖、燈光、特效直至全流程的開發(fā)。同時(shí)也為動(dòng)畫電視劇、電影長(zhǎng)片提供特效和整片制作的服務(wù)。 ××公司成都分公司位于高新區(qū)天府新谷,是一個(gè)高新技術(shù)聚集的寶地!
實(shí)習(xí)崗位的簡(jiǎn)介
本人在公司主要擔(dān)任的是游戲美術(shù)一職。主要負(fù)責(zé)的是建模、燈光設(shè)置、貼圖繪畫以及最終效果圖的渲染。
從事游戲美術(shù)需要成員們有良好的溝通能力以及很好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。我們?cè)诮邮滞獍蝿?wù)時(shí)需要團(tuán)隊(duì)成員的一起討論客戶的要求我們?nèi)绾芜_(dá)到,如何制作以及在制作中需要注意到問(wèn)題,并且在制作中有任何疑問(wèn)都要溝通交流,以最快的速度完成任務(wù)。
在制作的過(guò)程中,我們主要應(yīng)用3Dmax進(jìn)行模型制作,并且在max中設(shè)置好等光,利用3dmax自帶uv分解方式或是其他軟件(如unfold、uvlayout等)來(lái)分uv,然后利用photoshops或是bodypaint來(lái)進(jìn)行貼圖繪制。最后再進(jìn)行場(chǎng)景渲染。有時(shí)為了能達(dá)到模型制作的要求還會(huì)利用很多其他的軟件來(lái)完成整個(gè)模型的制作,如zbrush,madbox等。我們將制作的模型以最好的姿態(tài)來(lái)滿足客戶的要求。
二、實(shí)習(xí)內(nèi)容及過(guò)程
由于一直從事的是學(xué)校教育,很少應(yīng)對(duì)到正式的崗位。對(duì)于初出茅廬的我而言,公司又稱為了一個(gè)新的環(huán)境,擁有新的規(guī)章制度。我們必須跟上公司的腳步,以便盡快的融入公司的大家庭中。
。ㄒ唬┸浖霓D(zhuǎn)換與熟悉
在學(xué)校里我所學(xué)的專業(yè)是影視動(dòng)畫技術(shù),主要應(yīng)用到制作軟件是maya。就現(xiàn)如今國(guó)內(nèi)動(dòng)畫的主要趨勢(shì),3D建模主要運(yùn)用max進(jìn)行制作。在應(yīng)用方面,3Dmax擁有豐富的模型庫(kù)和優(yōu)良的渲染插件以及較快的渲染速度,在游戲建模、建筑模型及廣告效果圖等領(lǐng)域得到廣泛的使用。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn)對(duì)3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對(duì)來(lái)說(shuō)要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫;片頭動(dòng)畫和視頻游戲應(yīng)用中動(dòng)畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓?dòng)畫的要求要高一些;影視特效方面的應(yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極至。
公司考慮到我們的實(shí)際情況,前三個(gè)月進(jìn)行軟件培訓(xùn)以及崗前培訓(xùn)。因而,進(jìn)入公司的前幾個(gè)星期是對(duì)軟件的轉(zhuǎn)換。讓我們熟悉3dmax的各個(gè)運(yùn)用。完全的
將模型制作由maya轉(zhuǎn)換為3Dmx。一起進(jìn)入公司的同事們多半是在校學(xué)生,并且在學(xué)校主要學(xué)習(xí)的軟件也是3dmax。大家相互學(xué)習(xí),共同前進(jìn)。遇到難解的疑問(wèn)就向指導(dǎo)老師提出。在相互學(xué)習(xí)中,我們能熟練的運(yùn)用3Dmax進(jìn)行模型的制作。相對(duì)而言,在公司里面我們也存在著一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)。我們能同時(shí)運(yùn)用兩種軟件來(lái)制作模型,相對(duì)而因,更能應(yīng)對(duì)一些客戶的要求。因?yàn)橛袀(gè)別的客戶要求制作軟件是maya。
軟件的運(yùn)用掌握好了之后,我們又開始鍛煉模型制作的能力。公司對(duì)模型制作的要求很高,需要和提供的圖片基本上一模一樣。以前在制作的時(shí)候認(rèn)為已經(jīng)差不多的模型,在模型制作的階段已經(jīng)是完全不允許的了。我們需要在任何角度來(lái)觀看都是ok的。并且,若是客戶提供的是一張圖片的話,我們?cè)谀P椭谱骱煤笮枰獢[放同樣的角度進(jìn)行對(duì)比,要達(dá)到一模一樣才是正確的模型,否則都是不合格的。經(jīng)過(guò)一兩個(gè)星期這樣不斷的訓(xùn)練,我們對(duì)模型制作的警惕性達(dá)到非常高的程度,對(duì)自己的要求不斷提高。
對(duì)模型的完美制作,讓我們有壓力也產(chǎn)生了許多動(dòng)力。同時(shí)也在制作的過(guò)程中感受到了模型制作的快樂。對(duì)于制作ok的模型,我們會(huì)采用兩種方式來(lái)達(dá)到最終的效果,之一就是ID材質(zhì)球。利用材質(zhì)球來(lái)對(duì)模型進(jìn)行貼圖制作。只需要給模型給好光滑組,分配好ID,再給不同的ID以不同的材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)制。這個(gè)是鍛煉材質(zhì)球貼圖能力,其中也充滿了許多的樂趣,可以任由我們的設(shè)計(jì)力和想象力來(lái)完成模型貼圖,同時(shí)迎合客戶的要求。
在模型的制作過(guò)程中,uv的拆分以及擺放也是至關(guān)重要的,這直接關(guān)系到最后貼圖的質(zhì)量以及效果表現(xiàn)。特別是對(duì)要求比較小的貼圖制作,我們更需要仔細(xì)的考慮到每一份uv要如何拆分才能方便之后貼圖的繪制,以及要如何擺放才能最好的利用好uv框。
為達(dá)到客戶的要求,我們也會(huì)利用到zbrush對(duì)模型進(jìn)行雕刻來(lái)完成模型的制作。
模型的制作主要是要能表現(xiàn)出模型的各個(gè)特征已經(jīng)掌握好模型的各項(xiàng)比例關(guān)系。我們不能作出覺得基本像的模型,而是百分百像的模型。這個(gè)也是我們?cè)诓粩嗟木毩?xí)中讓自己越來(lái)越完善的一項(xiàng)。
。ǘ艄庖约皵z像機(jī)的設(shè)置
為了達(dá)到最終的效果,以及在貼圖制作中為觀看到最好的 效果圖像,燈光以及攝像機(jī)的擺放以及參數(shù)的設(shè)置也是至關(guān)重要的。在我們?nèi)粘5墓ぷ髦,這一步其實(shí)花費(fèi)的時(shí)間很少,切需要調(diào)配的內(nèi)容也不是很難。但這一步對(duì)最后的效果卻又不容忽視。
燈光的擺放主要是“三點(diǎn)光源”的原則。三點(diǎn)光源即主光源,輔光源和背光源。通過(guò)對(duì)三點(diǎn)光源的布局以及對(duì)其強(qiáng)度參數(shù)的更改,使對(duì)象具有很好的立體感以及光照感。主光源是對(duì)象所受的最主要的光照來(lái)源。輔光源是輔助表現(xiàn)對(duì)象的光感的光源,可以讓對(duì)象的側(cè)面看起來(lái)不會(huì)很暗。背光源是為了將對(duì)象與背景拉開而布設(shè)的一盞光源。一般位于對(duì)象背后或是與主光源相對(duì),為了明顯的拉開對(duì)象與背景的關(guān)系,體現(xiàn)對(duì)象的立體感以及所占的空間感。
攝像機(jī)的擺放主要是針對(duì)固定角度場(chǎng)景渲染而擺放的。是為應(yīng)對(duì)客戶要求而特定的攝像機(jī)機(jī)位。同時(shí)也為我們模型的制作提供了方便,可對(duì)照攝像機(jī)機(jī)位進(jìn)行模型制作。
。ㄈ┵N圖的制作
無(wú)論是對(duì)畫面感要求極高的影視模型,還是需要利用貼圖來(lái)彌補(bǔ)模型制作缺陷以及完美表現(xiàn)對(duì)象的游戲模型,貼圖對(duì)模型的重要性,對(duì)最后渲染出來(lái)的效果都是無(wú)可厚非的。
我們?cè)谶M(jìn)行真實(shí)貼圖制作的時(shí)候,就需要我們搜集到合適的場(chǎng)景貼圖資料,然后在制作中體現(xiàn)出物體的特征,并且要做出裂縫、銹漬、時(shí)代感等特征。這也是對(duì)我們進(jìn)行圖片處理能力的鍛煉。
進(jìn)行手繪貼圖制作,就需要我們充分的發(fā)揮自己的想象,集合我們平時(shí)在生活中的做遇到的形形色色的物體,并將它們的特征充分的表現(xiàn)出來(lái)。在貼圖制作階段,指導(dǎo)老師在中途給了我們幾張非常優(yōu)秀的手繪貼圖進(jìn)行繪制。在繪制的'過(guò)程中,如果我們不充分的運(yùn)用自己的頭腦,而是簡(jiǎn)單的進(jìn)行臨摹,那么最終出來(lái)的效果肯定是只有軀殼沒有靈魂的一張圖畫。只有充分的利用我們的大腦,結(jié)合生活,考慮到每一塊顏色到底是如何得來(lái),那樣才能畫出有靈魂的東西。在游行制作中,貼圖制作占整個(gè)游戲模型制作的70%,可見,貼圖的制作對(duì)我們的最總效果至關(guān)重要。
在培訓(xùn)的過(guò)程中,指導(dǎo)老師曾經(jīng)給了我們?cè)S多優(yōu)秀的貼圖進(jìn)行臨摹。隨著時(shí)間的遞進(jìn),貼圖的難度也越來(lái)越大。直到最近是一張包含了各種材質(zhì)的貼圖。需要我們利用兩天的時(shí)間來(lái)完成。看著那張?zhí)貏e豐富的貼圖,以及里面精細(xì)的刻畫,雖然完美的繪畫卻成了我們面前的一道坎。都已經(jīng)有些無(wú)從下手的感覺。最總鎮(zhèn)靜自己心態(tài),回想以前里臨摹過(guò)的貼圖。其實(shí)貼圖的制作都是一樣的原理,只是內(nèi)容千奇百怪罷了。于是,從基本的方式出發(fā),一步步向前走,最總也將那幅復(fù)雜的貼圖臨摹了出來(lái)。其實(shí),貼圖的繪制不僅僅是對(duì)繪畫功底以及想象力的考驗(yàn),同時(shí)也是對(duì)我們的耐心的一種考驗(yàn)。
在photoshops里面進(jìn)行貼圖制作的時(shí)候,讓各個(gè)層層次分明以及給層命名也是一件非常重要的任務(wù)。以前在貼圖制作中不太注意層的運(yùn)用,經(jīng)過(guò)公司各種規(guī)范的限制讓自己也規(guī)范了下自己的制作流程。仔細(xì)想來(lái),公司的這些規(guī)范也是為了我們員工在作品制作中能最好的表現(xiàn)對(duì)象。在ps中很好的表現(xiàn)層次時(shí)也方便了我們能很容易的對(duì)我們的層進(jìn)行管理以及修改。同時(shí),在客戶拿到我們的成品后也很方便客戶查看各個(gè)層次以及進(jìn)行自我修改。
相對(duì)而言,整個(gè)貼圖的制作基本上占整個(gè)流程很大的比例。我們也花費(fèi)了許多時(shí)間來(lái)完成貼圖的制作。手繪的功底也并非一朝一夕能達(dá)到一定的高度的。不僅僅需要多多練習(xí),還需要在平時(shí)的生活中仔細(xì)觀察,仔細(xì)揣摩原因。作品來(lái)源于生活而又不完全等同于生活,讓自己的素材不斷的累積。
。ㄋ模┠P弯秩
相對(duì)而言,模型的渲染在整個(gè)制作中所花費(fèi)的時(shí)間最少,而且理念相對(duì)沒有前面那么繁瑣了。只需要我們結(jié)合實(shí)際,渲染出客戶所需要的場(chǎng)景出來(lái)。就能順利完成目標(biāo)。
(五)文件的整理與提交
隨著制作的不斷完善以及熟練。知道老師開始給我們傳授了一些文件整理的內(nèi)容。
公司里面有自己的文件整理的標(biāo)準(zhǔn)。每次作品完成后都要完整的整理好自己的文件,擺放好模型的各個(gè)視圖的位置。命名好各個(gè)文件夾。同時(shí), 每一位客戶對(duì)文件的最終要求都是不同,的,甚至有的國(guó)外的客戶對(duì)文件制作的要且長(zhǎng)
達(dá)一百多頁(yè)數(shù)的要求。我們的宗旨是滿足客戶的要求。無(wú)論那些要求那些條例多么的繁瑣我們都需要認(rèn)真的閱讀并按照要求來(lái)完成。最終給客戶滿意的答卷。
(六)項(xiàng)目制作
項(xiàng)目制作是公司最重大的環(huán)節(jié)。為在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成客戶的要求,公司會(huì)在每次拿到客戶的訂單時(shí)都召集制作小組進(jìn)行討論如何制作,以及閱讀制作要求,及時(shí)反饋之中出現(xiàn)的疑問(wèn),提出繪制制作中遇到的問(wèn)題,大家一起討論解決。若有不能討論得出結(jié)論的疑問(wèn),就會(huì)即使的和客戶溝通,直到我們順利的完成任務(wù)。
在制作的過(guò)程中有時(shí)還會(huì)產(chǎn)生許多疑問(wèn),在疑問(wèn)未得到解答前我們都最好不要加緊向后工作,或許這個(gè)疑問(wèn)就會(huì)影響到后面的工作,最后導(dǎo)致重新制作。所以在公司里經(jīng)常會(huì)看到組員與組長(zhǎng)或是組員間的相互溝通。甚至在制作的過(guò)程中,在模型的制作上有的特效不會(huì)運(yùn)用也能得到幫助。在貼圖上有自己不會(huì)畫出的效果,也可以向他人請(qǐng)教。
最開始,自己有些內(nèi)向得有些畏懼和老員工進(jìn)行交流,或是遇到問(wèn)題害怕請(qǐng)教,但隨著問(wèn)題的累積自己無(wú)法解決,以及制作的時(shí)間限制,最終還是向老員工請(qǐng)教。在請(qǐng)教過(guò)后發(fā)現(xiàn),請(qǐng)教并非什么難的事情,關(guān)鍵是自己要懂得方式方法,以及勤于請(qǐng)教。而且,我們游戲美術(shù)這一職位的成員,必須懂得團(tuán)隊(duì)合作與溝通。懂得利用團(tuán)隊(duì)的力量來(lái)實(shí)現(xiàn)最總的目的。
制作ok后,我們需要提前向客戶提交文件,如出現(xiàn)什么與客戶要求出入的問(wèn)題能及時(shí)的進(jìn)行修改。有點(diǎn)時(shí)候甚至可能會(huì)修改好幾遍才能達(dá)到客戶的要求。有一次自己制作的大海龜被客戶打回來(lái)好幾次,每次都提出不同的完善要求。當(dāng)時(shí)感覺真的有些崩潰,甚至有些懷疑自己的能力。不過(guò),公司里面的老員工很友善的給我講解其實(shí)那時(shí)再正常不過(guò)的事情了,他們經(jīng)常出現(xiàn)那樣的情況。這樣的情況不能說(shuō)是自己的能力問(wèn)題,同時(shí)也與客戶的要求相關(guān)。所以,自己只需要努力的朝客戶的要求來(lái)完成工作就好了。經(jīng)過(guò)自己的不斷修改,我終于讓客戶滿意了。并且讓客戶很喜歡自己的作品。自己也懂得了什么叫做耐心與細(xì)心。
最開始自己接手項(xiàng)目制作的時(shí)候也還有些緊張,當(dāng)時(shí)對(duì)一切的制作規(guī)范以及整個(gè)流程還有就是客戶的要求在腦海中的記憶不是很深刻,太多的要求已經(jīng)讓自己有些模模糊糊的。通過(guò)不斷的鍛煉,終于在越來(lái)越多的項(xiàng)目制作中完善了個(gè)人的制作水平,達(dá)到了客戶的要求。那些以前看似繁瑣和沉重的條條框框,在現(xiàn)在已經(jīng)如生活常規(guī)一樣印在了腦海里面。慢慢的融入到公司的生活中了。
(七)員工間的相互交流
在公司里面除了完成客戶要求,完成項(xiàng)目的制作,員工之間的關(guān)系也非常的重要!痢凉咎岢椭C的氛圍,公司雖有階級(jí)之分,卻又沒有很明顯的等級(jí)概念。在平時(shí)的工作生活中,也提倡大家相互交流,培養(yǎng)和諧美好的公司氛圍。有時(shí)周末也會(huì)召集員工們一起看電影,唱歌,吃飯,出游等。
(八)公司的規(guī)章制度
公司的規(guī)章制度從剛進(jìn)入公司起就已經(jīng)存在,貫穿始終。如每天要遵守時(shí)間按時(shí)上班打卡,下班是也要準(zhǔn)確的打卡。這項(xiàng)看似不自由,繁瑣的條列實(shí)質(zhì)也慢慢的提升了自己的守時(shí)觀念。只要做好份內(nèi)的工作,維護(hù)好公司的形象,我們基本上就完成了自己作為一名員工應(yīng)盡的職責(zé)與義務(wù)!
三、實(shí)習(xí)收獲與體會(huì)
這段時(shí)間,在××的培訓(xùn)實(shí)踐工作中,讓我的專業(yè)技能得以提升,讓我們的制作水平得以不斷的發(fā)展。那些培訓(xùn)實(shí)踐工作的點(diǎn)點(diǎn)滴滴正式讓我不斷向上的奠基石。
模型的制作,要求百分百與客戶一致。這樣的鍛煉,讓我不僅僅對(duì)工作中的自己嚴(yán)格要求,同時(shí)也對(duì)生活中的自己嚴(yán)格的要求,做好每個(gè)細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)決定成敗。
貼圖的制作,讓我比以前更留心與生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。讓我們?cè)絹?lái)越細(xì)心的觀察各種出現(xiàn)在我視角的東西。不僅僅讓我吸收了繪畫的素材,同時(shí)也讓我發(fā)現(xiàn)生活中還有許多以前自己沒有有發(fā)現(xiàn)的樂趣。
同時(shí),在有的項(xiàng)目制作中,客戶也給我們提供了一個(gè)充分想象的機(jī)會(huì),給我們一個(gè)完全用黑色勾勒的框架,讓我們充分的放飛自己的遐想,來(lái)表現(xiàn)體現(xiàn)客戶要求的作品。即使如此,我們還是會(huì)相互討論如何制作模型,如何繪畫貼圖來(lái)表現(xiàn),最總效果要表現(xiàn)如何的效果。繪畫不是完全的天馬行空,不是不接地氣的表現(xiàn)。他需要我們?cè)诎l(fā)揮自己想象的同時(shí)也結(jié)合理論,考慮到每一個(gè)細(xì)枝末節(jié)由來(lái)的原因。只有擁有想象的,經(jīng)得起推敲的作品,才是一幅具有思想以及靈魂的好作品!
在向客戶提交文件中,我們會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題以及形形色色的客戶。有的客戶甚至可以用刁難來(lái)形容。但是無(wú)論如何,我們都要用最好的形象,以最讓他滿意的作品來(lái)完成他的要求。在生活中,有時(shí)我們?nèi)鄙俚木褪悄托呐c細(xì)心。它們應(yīng)該貫穿于我們生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
四、致謝
大學(xué)四年的時(shí)光即將畫上完美的句號(hào)。感謝黨和國(guó)家對(duì)我們的支持,感謝××學(xué)院的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位老師的細(xì)心教導(dǎo),感謝父母親人對(duì)我無(wú)私付出與不盡的關(guān)愛,感謝同學(xué)朋友的幫助與相互支持理解,感謝公司給我們不斷升華自我的機(jī)會(huì)這是個(gè)充滿無(wú)限愛的社會(huì),我會(huì)用自己的行動(dòng)來(lái)回報(bào)這個(gè)和諧的大家庭!
游戲?qū)嵙?xí)報(bào)告3
實(shí)習(xí)單位:
xxx有限公司
實(shí)習(xí)時(shí)間:
20xx年xx月xx日———xx月xx日
一、實(shí)習(xí)目的:
為了以后能更好的適應(yīng)工作和學(xué)習(xí),學(xué)校組織到xx流配送中心進(jìn)行為期30天的實(shí)習(xí)。主要是熟悉物流的作業(yè)流程,掌握物流的工作流程,以便對(duì)我國(guó)的物流業(yè)能有更深的了解。
二、實(shí)習(xí)要求:
了解物流特點(diǎn),物流工作流程,工作設(shè)備,并針對(duì)這些實(shí)踐依靠自己所學(xué)的理論提出自己的觀點(diǎn)和看法。
三、實(shí)習(xí)感想:
隨著世界經(jīng)濟(jì)一體化步伐的加快,國(guó)際經(jīng)濟(jì)貿(mào)易發(fā)展日益活躍,我國(guó)的物流行業(yè)得到迅速發(fā)展。雖然這次實(shí)習(xí)時(shí)間很短,卻給我上了人生歷程中不可或缺的一課。對(duì)于物流,我只是知道它是集:運(yùn)輸、儲(chǔ)存、搬運(yùn)、包裝、流通加工、配送、信息處理等基本功能實(shí)施的有機(jī)結(jié)合。但沒有想到它的實(shí)際操作卻沒有這么的簡(jiǎn)單。通過(guò)十一點(diǎn)作為國(guó)人的物流人士有著切膚的體會(huì)。
貨物運(yùn)轉(zhuǎn)速度慢,貨差貨損率高難以避免,高層貨架利用率嚴(yán)天的簡(jiǎn)單了解,使我對(duì)于物流配送有了更加深刻的認(rèn)識(shí)。中國(guó)的物流業(yè)雖然沒有國(guó)外發(fā)達(dá),但這并代表中國(guó)物流業(yè)的落后,一些原則性[譬如中國(guó)勞動(dòng)力廉價(jià)的國(guó)情]嚴(yán)重的制約了中國(guó)物流業(yè)信息技術(shù)化的發(fā)展速度。野蠻的裝卸態(tài)度更是制約中國(guó)物流業(yè)發(fā)展的瓶頸之一。這次實(shí)習(xí)讓我從實(shí)踐中了解到了物流,使實(shí)踐與理論更好的結(jié)合。在這里我深刻的領(lǐng)悟到了一個(gè)觀點(diǎn):推動(dòng)你的事業(yè),不要讓你的`事業(yè)來(lái)推動(dòng)你。
四、實(shí)習(xí)結(jié)論及建議:
1、進(jìn)貨堆放貨物時(shí)不能只顧著一時(shí)的方便,應(yīng)該考慮到出貨時(shí)的方便,不能耽誤客戶的時(shí)間,因此要按照標(biāo)準(zhǔn)把貨物堆起,堆放要整齊合理,以免倒塌。
2、要嚴(yán)格按照倉(cāng)儲(chǔ)管理的要求,對(duì)于過(guò)期的貨物要及時(shí)與廠家聯(lián)系,并得到應(yīng)允后及時(shí)銷毀,不要堆積在倉(cāng)庫(kù)中,浪費(fèi)倉(cāng)庫(kù)容積,更不要和正常的商品同放一起,帶給人一種雜亂無(wú)章的感覺。應(yīng)該另外準(zhǔn)備一間倉(cāng)庫(kù),使那些一時(shí)無(wú)法銷毀的商品有地方儲(chǔ)存。
3、目前物流中心正面臨許多問(wèn)題,批次越來(lái)越多而批量卻越來(lái)越小,造成物流管理上的一個(gè)難點(diǎn)。產(chǎn)前物流,企業(yè)內(nèi)部物流, 銷售物流,在供應(yīng)鏈的管理上如何把握住這三塊之間的關(guān)系。國(guó)內(nèi)的物流利潤(rùn)太低,僅占5%,如何把利潤(rùn)搞上去。面臨一系列的難題,物流中心還得多借鑒國(guó)外的物流策略,提高自己企業(yè)的效益。
4、倉(cāng)庫(kù)高層貨架的利用率過(guò)低,有的不到三分之一;野蠻裝卸導(dǎo)致貨損、貨差率過(guò)高。
建議:加強(qiáng)各部門之間溝通和聯(lián)系力度,合理分配各部門之間的物流作業(yè),有效利用物流配送中心的作業(yè)區(qū)域,利用空間、設(shè)備、人員和能源;最大限度地減少物料搬運(yùn);簡(jiǎn)化作業(yè)流程;縮短生產(chǎn)周期;力求投資最低;為職工提供方便、舒適、安全和衛(wèi)生的工作環(huán)境。
五、實(shí)習(xí)總結(jié):
通過(guò)這次實(shí)習(xí),我學(xué)會(huì)了許多書本上學(xué)不到的知識(shí),能夠把書本上的理論運(yùn)用到實(shí)際上,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一方法,只有到實(shí)際中去,才能真正認(rèn)識(shí)理論其中的意義。非常感謝海星物流配送中心能給我這個(gè)難得的機(jī)會(huì),讓我收益匪淺。也非常感謝學(xué)校給了我這個(gè)機(jī)會(huì),為我的工作積累了經(jīng)驗(yàn),奠定了基礎(chǔ)。
游戲?qū)嵙?xí)報(bào)告4
山東信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院
畢業(yè)實(shí)習(xí)(設(shè)計(jì))報(bào)告
題 目:關(guān)于在網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲制作有限公司的實(shí)習(xí)
指導(dǎo)教師: 王建峰
系 別: 軟件工程系
專 業(yè): 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作
班 級(jí): 20xx級(jí)
姓 名: 劉付慶
成 績(jī):
20xx 年 4 月 10 日
關(guān)于在網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲制作有限公司動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)
一、前言
三年的大學(xué)時(shí)光匆匆而過(guò),我也即將結(jié)束自己的大學(xué)生活?缛脒@個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的社會(huì)。為了使自己盡快的適應(yīng)工作和生活,做好從學(xué)院人向社會(huì)人的快速蛻變,去年九月我來(lái)到了福建網(wǎng)龍網(wǎng)游有限公司工作實(shí)習(xí),轉(zhuǎn)眼間。八個(gè)月的實(shí)習(xí)期即將過(guò)去,回想這段時(shí)間的經(jīng)歷與收獲,我深深的感覺到自己的成長(zhǎng)和蛻變,實(shí)習(xí)期間的收獲講成為一筆寶貴的人生財(cái)富。也為自己畢業(yè)以后進(jìn)入公司打下了良好的基礎(chǔ)。
二、實(shí)習(xí)單位實(shí)習(xí)崗位簡(jiǎn)介
網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)游戲公司成立與1999年,是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商領(lǐng)導(dǎo)者之一,網(wǎng)龍始終堅(jiān)持自主研發(fā),迄今為止,公司已成功開發(fā)并運(yùn)營(yíng)多款風(fēng)格迥異的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,包括,《開心》《征服》《機(jī)戰(zhàn)》《信仰》。網(wǎng)龍突出的業(yè)績(jī)受到了各界的關(guān)注與肯定。
三、實(shí)習(xí)內(nèi)容及過(guò)程
在學(xué)習(xí)中成長(zhǎng)
作為動(dòng)漫專業(yè)的實(shí)習(xí)生,我們是公司未來(lái)的儲(chǔ)備干部,因此企業(yè)文化與核心價(jià)值觀的學(xué)習(xí)就顯得尤為重要,在來(lái)公司實(shí)習(xí)之前,我們就以小組為單位開始了學(xué)習(xí),每天寫學(xué)習(xí)心得,三天進(jìn)行小組討論,這些都為我進(jìn)入公司后打下了良好的基礎(chǔ),進(jìn)入公司后,公司為我安排了一系列的課程,每個(gè)課程都體現(xiàn)著公司的.企業(yè)化,我們還組織了學(xué)習(xí)交流會(huì),擴(kuò)展訓(xùn)練,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí),我感到我不在不斷成長(zhǎng)?鞓,學(xué)習(xí)、創(chuàng)新、真誠(chéng),是網(wǎng)龍企業(yè)文化的DNA,是每個(gè)網(wǎng)龍人所公用的文化基因。
。1)快樂:
在這里我發(fā)現(xiàn)游戲無(wú)處不在
我們享受工作,發(fā)現(xiàn)快樂,設(shè)計(jì)快樂,傳遞快樂。
我們的快樂=成長(zhǎng)感(學(xué)習(xí))+成就感(創(chuàng)新)+歸屬感(真誠(chéng))
(2)學(xué)習(xí):
學(xué)習(xí)力是競(jìng)爭(zhēng)力,學(xué)習(xí)帶給我們超常規(guī)的發(fā)展速度;學(xué)習(xí)是實(shí)踐,工作學(xué)習(xí)化、學(xué)習(xí)工作化;通過(guò)學(xué)習(xí)讓我們獲得成長(zhǎng)感;
(3)創(chuàng)新:
這里的人每天的工作都遵循一條規(guī)則——與眾不同;每個(gè)網(wǎng)龍人的血管里都流淌著創(chuàng)造的激情;通過(guò)創(chuàng)新讓我們獲得成就感;
(4)真誠(chéng):
我們把有話直說(shuō)當(dāng)成我們溝通的標(biāo)準(zhǔn);
我們更關(guān)心“什么是對(duì)的”而不是“誰(shuí)是對(duì)的”;真誠(chéng)相待讓我們獲得歸屬感;
在工作中蛻變
在經(jīng)過(guò)三個(gè)星期的學(xué)習(xí)后,我真正進(jìn)入到部門開始接觸實(shí)際性的工作,
1、軟件的轉(zhuǎn)換與熟悉
進(jìn)入公司的這三個(gè)星期是對(duì)軟件的轉(zhuǎn)換,因?yàn)槲以趯W(xué)校的專業(yè)是影視動(dòng)畫技術(shù),主要用到的軟件是MAYA,公司考慮到我們的實(shí)際情況,因此,進(jìn)入公司的前三個(gè)星期是對(duì)軟件的轉(zhuǎn)換和熟悉,完全的模型制作由MAYA到3DMAX。軟件熟悉了以后,我們著手鍛煉模型制作能力,公司對(duì)模型制作的要求很高,需要和提供的圖片完全一致,以前在制作的認(rèn)為已經(jīng)差不多的模型,在模型制作階段是完全不允許了,我們需要在任何觀察都OK的。并且,如果客戶是提供的一張圖片的話,我們制作好模型后,需要選擇任意角度來(lái)檢查進(jìn)行角度對(duì)比,要達(dá)到一模一樣才是好的模型。否則都是不合格的,經(jīng)過(guò)三個(gè)星期不短的訓(xùn)練,我們對(duì)模型制作的警惕性達(dá)到非常高的程度,對(duì)自己要求不打U呢提高。
對(duì)模型的完美制作,讓我們有壓力也產(chǎn)生了許多動(dòng)力,同時(shí),也在制作的過(guò)程產(chǎn)生了制作的快樂。對(duì)于制作好的模型,我們采用兩種方式來(lái)達(dá)到想要的效果,1就是ID材質(zhì)球,利用材質(zhì)球?qū)δP瓦M(jìn)行貼圖制作,只需要給制作好的模型打個(gè)光滑組,分配好ID,再給不同的ID,不同的材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)制,這個(gè)是鍛煉材質(zhì)球貼圖的能力,其中也充滿了樂趣,可以任由我們的設(shè)計(jì)和想象力來(lái)完成對(duì)模型的貼圖,同時(shí)迎合客戶的要求,
在模型制作過(guò)程中,UV的擺放也是至關(guān)重要的。這直接關(guān)乎到以后模型的整體表現(xiàn)。特別是對(duì)貼圖比較小的制作,以及怎么擺放才能更好的節(jié)省零到一空間。
2、貼圖的制作
無(wú)論是對(duì)畫面感要求極高的模型,還是需要貼圖來(lái)擬補(bǔ)模型制作缺陷,貼圖對(duì)模型的重要性,對(duì)以后渲染出來(lái)的效果是無(wú)可厚非的。
游戲?qū)嵙?xí)報(bào)告5
一、實(shí)習(xí)目的
隨著時(shí)代發(fā)展和社會(huì)進(jìn)步,用人單位對(duì)游戲軟件專業(yè)大學(xué)生的要求越來(lái)越高,對(duì)于即將畢業(yè)的游戲軟件專業(yè)在校生而言,為了能更好的適應(yīng)游戲軟件專業(yè)嚴(yán)峻的就業(yè)形勢(shì),畢業(yè)后能夠盡快的融入到社會(huì),同時(shí)能夠?yàn)樽约翰饺肷鐣?huì)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),參加游戲軟件專業(yè)畢業(yè)實(shí)習(xí)是必不可少的階段。
通過(guò)游戲軟件專業(yè)畢業(yè)實(shí)習(xí),能夠讓我們學(xué)到了很多在游戲軟件專業(yè)課堂上根本就學(xué)不到的知識(shí),提高調(diào)查研究、文獻(xiàn)檢索和搜集資料的能力,提高游戲軟件理論與實(shí)際相結(jié)合的能力,提高協(xié)同合作及組織工作的能力,同時(shí)也打開了視野,增長(zhǎng)了見識(shí)。只有把從書本上學(xué)到的游戲軟件專業(yè)理論知識(shí)應(yīng)用于實(shí)踐中,才能真正掌握這門知識(shí)。
二、實(shí)習(xí)時(shí)間
201×年02月01日~201×年03月15日
(修改成自己游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)時(shí)間)
三、實(shí)習(xí)地點(diǎn)
杭州市濱江經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)江南大道
(修改成自己游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)地點(diǎn))
四、實(shí)習(xí)單位
杭州市振石教育集團(tuán)(修改成自己游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)單位)
此處可以繼續(xù)添加具體你游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)單位的詳細(xì)介紹
五、實(shí)習(xí)主要內(nèi)容
我很榮幸進(jìn)入杭州市振石教育集團(tuán)(修改成自己游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)單位)開展畢業(yè)實(shí)習(xí)。為了更好地適應(yīng)從學(xué)生到一個(gè)具備完善職業(yè)技能的工作人員,實(shí)習(xí)單位主管領(lǐng)導(dǎo)首先給我們分發(fā)游戲軟件專業(yè)相關(guān)崗位從業(yè)相關(guān)知識(shí)材料進(jìn)行一些基礎(chǔ)知識(shí)的自主學(xué)習(xí),并安排專門的老同事對(duì)崗位所涉及的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行專項(xiàng)培訓(xùn)。
在實(shí)習(xí)過(guò)程,單位安排的了杜老師作為技術(shù)指導(dǎo),杜老師是位非常和藹親切的人,他也是游戲軟件專業(yè)畢業(yè)的',從事游戲軟件領(lǐng)域工作已經(jīng)有十年。他先帶領(lǐng)我們熟悉工作環(huán)境和游戲軟件專業(yè)崗位的相關(guān)業(yè)務(wù),之后他親切的和我們交談關(guān)于實(shí)習(xí)工作性質(zhì)以及游戲軟件專業(yè)課堂上知識(shí)在實(shí)際工作中應(yīng)用容易遇到的問(wèn)題。杜老師帶領(lǐng)我們認(rèn)識(shí)實(shí)習(xí)單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在游戲軟件專業(yè)工作崗位上的前輩學(xué)習(xí),在遇到不懂得問(wèn)題后要積極請(qǐng)教前輩。
在單位實(shí)習(xí)期間,我從事的游戲軟件專業(yè)相關(guān)的工作之外,還負(fù)責(zé)協(xié)助人事部部的日常工作,包括制定計(jì)劃,利用游戲軟件知識(shí)處理相關(guān)文書。具體實(shí)習(xí)內(nèi)容過(guò)程如下:
第一、招聘。協(xié)助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯(lián)系,了解用人部門的需求狀況。
第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續(xù),包括簽訂協(xié)議、勞動(dòng)合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問(wèn)題時(shí),才發(fā)現(xiàn)在大學(xué)里學(xué)游戲軟件專業(yè)理論知識(shí)之外,更應(yīng)該學(xué)習(xí)合同相關(guān)實(shí)踐法律知識(shí)。
第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據(jù)考勤情況進(jìn)行薪資計(jì)算。雖然只是簡(jiǎn)單的計(jì)算,但也需要Excel相關(guān)知識(shí)。在大學(xué)里學(xué)習(xí)游戲軟件專業(yè)知識(shí)之外,我利用課余時(shí)間考取電腦應(yīng)用二級(jí)證書終于在這里發(fā)揮了作用。
短暫的實(shí)習(xí)生活除了掌握游戲軟件專業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),最大的收獲莫過(guò)于學(xué)習(xí)到了很多在游戲軟件課堂上無(wú)法學(xué)到的知識(shí),還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場(chǎng)思維模式的轉(zhuǎn)變,為今后盡快適應(yīng)融入游戲軟件專業(yè)崗位職場(chǎng)生涯奠定了基礎(chǔ)。
六、實(shí)習(xí)總結(jié)
當(dāng)我們從母!痢链髮W(xué)(修改成自己游戲軟件專業(yè)所在的大學(xué))畢業(yè),就意味著要踏上職業(yè)生涯的道路,對(duì)于游戲軟件專業(yè)的應(yīng)屆生的我來(lái)說(shuō),還沒有足夠的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)過(guò)了這兩個(gè)月游戲軟件專業(yè)相關(guān)崗位實(shí)習(xí),我學(xué)到了很多,感悟了很多。特別是在領(lǐng)導(dǎo)和游戲軟件專業(yè)崗位相關(guān)同事的關(guān)心和指導(dǎo)下,認(rèn)真完成領(lǐng)導(dǎo)交付的工作。
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