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翻翻棋大班游戲教案

時間:2024-04-22 23:10:34 曉麗 教案 我要投稿
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翻翻棋大班游戲教案

  作為一名教職工,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的翻翻棋大班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

翻翻棋大班游戲教案

  翻翻棋大班游戲教案 1

  活動目的:

  1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

  2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.棋盤一張。

  2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

  活動玩法:

  1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

  2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

  活動提示:

  1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

  2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

  活動反思:

  孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。

  分析:

  通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂!薄捌渌∨笥岩佑土!”在我的鼓勵下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。

  措施:

  孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的.名字、下棋的時間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動了孩子們的積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計劃打下了基礎(chǔ)。

  在活動區(qū)活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等;顒又校ㄟ^注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。

  翻翻棋大班游戲教案 2

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒的策略思維和決策能力。

  2、增強幼兒間的溝通與合作能力。

  3、通過游戲,讓幼兒了解并遵守基本的游戲規(guī)則。

  4、鍛煉幼兒的觀察力和快速反應(yīng)能力。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備

  1、翻翻棋游戲棋盤。

  2、棋子若干,通常分為兩種顏色以區(qū)分不同的玩家。

  3、計時器或秒表,用于控制游戲時間。

  三、游戲規(guī)則

  1、游戲開始前,兩位玩家分別選擇一種顏色的棋子,并放置在各自的起始位置。

  2、游戲開始時,玩家輪流擲骰子,根據(jù)骰子的點數(shù)移動棋子。

  3、當(dāng)棋子落在有圖案的格子上時,玩家需要翻轉(zhuǎn)格子上的圖案,并嘗試連成特定的組合或圖案。

  4、如果玩家成功連成組合,則可以獲得相應(yīng)的獎勵或特權(quán)。

  5、如果玩家無法連成組合,則輪到下一位玩家擲骰子移動。

  6、游戲進行到某一特定條件滿足時結(jié)束,如所有格子都被翻轉(zhuǎn)或某位玩家首先達到某一特定位置。

  四、教學(xué)步驟

  引入游戲:向幼兒介紹游戲的背景、目的和規(guī)則,確保每位幼兒都能理解并遵守。

  演示游戲:教師首先演示游戲的'玩法,包括如何擲骰子、如何移動棋子、如何翻轉(zhuǎn)圖案等。

  分組實踐:將幼兒分成小組,每組兩名幼兒進行實踐。教師在一旁觀察,提供必要的指導(dǎo)和幫助。

  討論與反思:游戲結(jié)束后,組織幼兒進行討論,分享他們在游戲中的經(jīng)驗和感受,以及遇到的困難和解決方法。

  總結(jié)與延伸:教師總結(jié)本次游戲活動的亮點和不足,并給出改進建議。同時,可以延伸討論其他類似的策略游戲,激發(fā)幼兒的興趣和好奇心。

  五、注意事項

  1、確保游戲環(huán)境安全,避免幼兒在游戲中受傷。

  2、鼓勵幼兒積極參與,給予正面反饋,增強他們的自信心和成就感。

  3、注意觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時給予指導(dǎo)和幫助,促進他們的全面發(fā)展。

  通過本次翻翻棋游戲教案的實施,不僅可以讓幼兒在游戲中獲得樂趣,還可以培養(yǎng)他們的策略思維和決策能力,增強他們的溝通與合作能力,為他們的全面發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

  翻翻棋大班游戲教案 3

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、通過“翻翻棋”游戲,鍛煉幼兒的觀察力和手眼協(xié)調(diào)能力。

  2、培養(yǎng)幼兒團隊合作與競爭意識,增進幼兒間的互動與交流。

  3、讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)基本的規(guī)則和策略,培養(yǎng)初步的策略思維能力。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備

  棋盤:一個適合大班幼兒使用的“翻翻棋”棋盤。

  棋子:數(shù)量足夠,顏色區(qū)分明顯的`棋子。

  規(guī)則說明:提前準(zhǔn)備好游戲規(guī)則介紹,可以是圖片、文字或教師解說。

  三、教學(xué)過程

  引入階段

  教師簡單介紹“翻翻棋”的起源和玩法。

  展示棋盤和棋子,讓幼兒觀察并提問。

  規(guī)則講解

  詳細解釋游戲的規(guī)則,如如何翻棋、如何走棋、如何判斷勝負等。

  強調(diào)游戲中的注意事項,如輪流翻棋、不得隨意觸碰他人棋子等。

  實踐操作

  先進行示范,教師與一名幼兒或兩名幼兒分別進行對弈,展示游戲玩法。

  幼兒分組進行游戲,教師巡回指導(dǎo),解答疑問,確保游戲順利進行。

  游戲深化

  在幼兒熟悉基本規(guī)則后,可以引入一些高級策略,如布局技巧、攻擊與防守等。

  鼓勵幼兒在游戲中觀察和分析對手的行為,培養(yǎng)策略思維。

  總結(jié)反饋

  游戲結(jié)束后,組織幼兒進行簡單的總結(jié),分享游戲中的體驗和學(xué)到的知識。

  教師對幼兒在游戲中的表現(xiàn)給予肯定和鼓勵,同時指出需要改進的地方。

  四、教學(xué)建議

  在教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重幼兒的個體差異,提供適當(dāng)?shù)闹С趾蛶椭?/p>

  可以根據(jù)幼兒的實際情況調(diào)整游戲難度和規(guī)則,確保游戲既有趣又有教育意義。

  通過游戲,培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,促進幼兒全面發(fā)展。

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