教案中班教案
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的教案中班教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
教案中班教案1
活動目標:
1、初步學會唱這首兒歌。
2、體會到音樂游戲的樂趣。
3、樂于參與音樂游戲。
活動準備:
錄音機、該音樂的配套磁帶。
活動過程:
1、教師用語言直接導入課程。
教師:“小朋友們,今天我們來玩一個好玩的游戲,不過,在玩這個游戲前我們得先學一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎?現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的歌!
教師播放音樂。
2、教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。
教師:“小朋友們仔細聽,在這首歌里都說了些什么?”
3、教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應(yīng)的動作。可以讓小朋友小聲的.跟著唱。使得幼兒更加熟悉旋律和歌詞。
4、教師說明游戲規(guī)則,然后請5到10個小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時,教師要及時的播放音樂。
5、請全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機唱兒歌。
6、活動結(jié)束。
活動延伸:
組織幼兒在課外活動時間邊唱兒歌邊玩游戲。
游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當音樂響起時,幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當唱到最后一句“走到城門滑一跤”時,城門關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。
教案中班教案2
教案可以讓小朋友們能夠更好的找到學習的樂趣,身為一位優(yōu)秀的幼兒園中班老師,我們要將教案課件寫好,這樣小朋友們才能很好地理解教學中的知識點。那么如何寫好我們的中班教案呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“【課件收藏】中班音樂教案及教學反思篇一”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動目標:
1、感受音樂中快速敲擊打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現(xiàn)的忙碌而快樂的工作情景。
2、初步感知樂曲結(jié)構(gòu),會用多種游戲方式表現(xiàn)樂曲,體驗其趣味性。
3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
活動重點:
用多種游戲方式表現(xiàn)音樂。
活動難點:
能基本聽出樂曲中"叮"的聲音,并做出肢體動作。
活動準備:
《打字機》音樂、電腦鍵盤、打字機圖片
活動過程:
一、音樂律動3分幼兒聽《握手舞》音樂進教室。
二、引入課題1、老師出示電腦鍵盤,直接引出主題。
師:小朋友,老師今天帶來了一個鍵盤,我來問問,誰會用鍵盤敲擊出節(jié)奏?
(幼兒嘗試敲擊鍵盤)師:那這個鍵盤還有什么用嗎?(幼兒回答打游戲、打字)師:小朋友,在很久以前,人們還沒有計算機,打字需要靠專門的打字機來完成。那時的打字機沒有屏幕,只有鍵盤和放紙的地方。
2、出示打字機照片及音效。
三、主題呈現(xiàn),分段欣賞。
1、第一次欣賞音樂。
、賻煟航裉煳覀円斠淮涡〈蜃謫T。那么第一天上班,我先帶大家參觀一下那里的工作環(huán)境。之后請告訴我,你覺得那里是什么樣的?心情是什么樣的?
(播放音樂片段)老師引導幼兒用肢體語言表現(xiàn)樂曲。
幼兒回答問題。
師小結(jié):這首曲子聽起來,心情很愉快!我們仿佛看見打字員正在開心、忙碌地工作著。
、趲煟捍蠹艺f的很好。那你們還聽見什么聲音了?
幼兒回答。(噠噠噠噠的聲音)(叮的聲音)師緊接的提問:"噠噠噠噠"是什么聲音?"叮"又是什么聲音。
老師根據(jù)幼兒回答情況解釋:
"噠噠噠噠"是敲擊鍵盤發(fā)出的聲音、每當打完一行換行時,打字機就會發(fā)出"叮"的聲音。
請大家觀看大屏幕《打字機交響樂》片段(放視頻)2、音樂游戲,原地律動★師生合作①幼兒拍手表現(xiàn)"叮"音。
師:下面請小朋友和我一起玩?zhèn)游戲。老師來打字,當聽見"叮"聲時,請大家用拍手的.方式幫我換行。準備好了嗎?(播放音樂)1分47②師生互喚角色,幼兒敲打腿表現(xiàn)"噠噠"聲。1分47(教師觀察發(fā)現(xiàn)少數(shù)幼兒表現(xiàn)換行"叮"聲動作比較準,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)老師小結(jié):由于音樂的節(jié)奏比較快,我發(fā)現(xiàn)有些小朋友沒有找準"叮"的換行聲,看來我們在聽的時候要集中注意力,不然就找不準。
③老師再次播放音樂片段,幼兒加強練習。1分★同伴合作①兩名幼兒相互游戲師:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)游戲,兩個小朋友一組,同時打字,當聽見換行的"叮"聲,兩人相互拍手。
3、音樂游戲,移動律動①全體幼兒起立,音樂響起,幼兒跟隨音樂邁著小碎步滿場找伙伴,當聽到"叮"時,幼兒停下與正好走到他對面的伙伴拍一下手,之后繼續(xù)往前走。
、谟變河米约合矚g的律動找伙伴。
四、完整體驗。舉辦舞會,協(xié)同游戲。
活動反思
《打字機》選材于美國近現(xiàn)代作曲家安德森于1950年創(chuàng)作的一首管弦樂作品。這是一首歡快活潑,詼諧有趣的標題音樂。該作品為ABA’單三段式結(jié)構(gòu),A段音樂由快速的十六分音符組成,好像在描述打字員小姐輕快的打字聲:中間不時加入一個獨特的聲音模仿打字機換行時的鈴聲。在B段音樂變得充滿詼諧感。在回到了A’段的主題后音樂在打字機繁忙的敲擊聲中結(jié)束。
為了讓幼兒更好地感受、表現(xiàn)音樂,教師根據(jù)樂曲的曲式結(jié)構(gòu)、音響所表現(xiàn)的內(nèi)容,合理地編配了故事情節(jié):A段,打字員快速地打文件;B段,為打字機加油放松;A’段,打字員又開始快速地打文件,直到工作完成。
為了讓幼兒更好地理解掌握樂曲的結(jié)構(gòu)和節(jié)奏,教師采用了為音樂編配生動有趣的韻律動作和語言節(jié)奏的策略。A段的創(chuàng)意為:模仿打字員打字的動作,配以可唱念的語言節(jié)奏“打打打打打打叮(重復3次),打打打打打打打打打打!保築段的創(chuàng)意為:模仿給打字機加油和放松的動作,將“加一點油,放松一下吧,加一點油,放松一下吧,加一點油,放松一下吧,放放松、放放松、放松一下吧”的語言節(jié)奏填進旋律演唱出來:A’段又開始模仿打字員打字直到結(jié)束,語言節(jié)奏又回到“打打打打打打叮(重復3次),打打打打,打打打打,叮、叮、叮、叮,打打打打打打打打打打停一耶!”。整個過程由于配上了可以念、唱的詞語,不但變得更加生動詼諧,也變得更方便幼兒理解、記憶和跟隨音樂進行表演游戲。
在活動組織過程中,教師關(guān)注兒童的學習發(fā)展過程,精心安排教學步驟。整個活動以完整欣賞――分段欣賞――完整欣賞這一主線索展開,教師引導孩子學習過程的每一步都預(yù)設(shè)了不同的目標,層次感很強。幼兒從聽和觀看flash開始(一遍)――分段模仿學習(A段三遍,B段三遍,A+B段兩遍)――完整練習(三遍),教師為實現(xiàn)這些目標采用了多種策略。在分段模仿學習中對A段的欣賞,第一遍教師運用語言、動作和表情提示幼兒仔細聽,分辨樂曲中“!钡穆曇;第二遍配合語言和動作讓幼兒進行模仿學習,引導幼兒主動分辨樂句長短的區(qū)別:在第三遍中加入了板凳作為道具,增加了孩子的學習興趣。B段音樂教師采用語言節(jié)奏與動作相結(jié)合的方式引導幼兒,利用幼兒給打字機“按摩”放松動作的探索,做到了對B段音樂節(jié)奏的反復練習,又不會讓幼兒感到乏味。在最后完整的三遍練習中,教師引入了合作,教師扮演打字員,由另一位教師扮演打字機,并巧妙地運用了抽紙盒這一道具。在教師富有表現(xiàn)力的表演感染下,孩子們更積極地投入了隨后的兩兩結(jié)伴表演游戲活動中。
在活動中,教師也十分關(guān)注幼兒的合作能力、想象力、創(chuàng)造能力以及關(guān)愛意識的培養(yǎng)。如在引導幼兒想象給打字機加油時,使用擬人的方式引導幼兒關(guān)愛打字機。在活動的結(jié)尾處利用長絲襪,讓幼兒把滿地的廢紙裝進絲襪,做成體育用品流星球,也自然地融合了愛護環(huán)境和廢物利用的教育。
教案中班教案3
【活動目標】
1、理解故事內(nèi)容,知道快樂才會有更多的朋友。
2、回憶親身體驗,感受生活中的快樂。
3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
【活動準備】
1、幼兒在園日常生活的照片。
2、音樂《如果感到幸福你就拍拍手》伴奏,《找一個朋友碰一碰》。
3、《小仙女頭上的一朵云》故事圖片4張、語言CD。
【活動過程】
一、音樂拍手游戲?qū)搿?/strong>
《如果感到幸福你就拍拍手》的伴奏,唱念“如果感到快樂你就拍拍手,如果感動快樂你就跺跺腳,如果感到快樂你就拍拍頭”等。
二、結(jié)合幼兒回憶,感受角色情緒的變化。
1、提問:你什么時候感到最快樂?小仙女高興的時候,頭上的云是什么顏色的?
2、小仙女頭上的白云為什么變成了烏云?
三、分頁觀察故事圖片,自主排序,并嘗試用自己的語言表述所看所想。
1、分頁觀察故事圖片,小仙女為什么哭了?如果你是小兔子,你會對小仙女說些什么?小仙女哭了發(fā)生了什么事情?小仙女后來變成了什么樣子?
2、給故事圖片排序,用自己的語言試講故事。
四、完整欣賞故事,進一步理解故事內(nèi)容和寓意。
1、教師播放故事,幼兒欣賞。
2、請幼兒討論:你喜歡什么時候的小仙女,為什么?小仙女后來為什么變成了愛笑的仙女?
3、小結(jié):小仙女越來越愛笑,所以有了更多的朋友。因為有了更多的朋友,小仙女變得更快樂了。好朋友能讓我們快樂,如果沒有朋友,我們就會孤單。
五、結(jié)合幼兒的`親身體驗,感受生活中的快樂。
1、結(jié)合日常生活的照片,引導幼兒說說參加活動時的心情,感受與朋友在一起的快樂。
2、游戲:找一個朋友碰一碰,抱一抱。
教學反思:
活動結(jié)束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設(shè)計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
教案中班教案4
一.設(shè)計思路
這是主題探索活動魚中教師預(yù)設(shè)的一個活動。因為中班有四分之三的幼兒在學習鋼琴,他們對音樂所表現(xiàn)出的興趣是非常熱烈的,特別對音樂的節(jié)奏、音色、音高等非常敏感,所以,幼兒需要良好的音樂環(huán)境用表情、動作、姿態(tài)等各種方法表現(xiàn)他們對音樂的感受。
二.教材分析
法國作曲家圣桑的《水族館》具有明顯的AB結(jié)構(gòu)特點,便于幼兒聽辯,他們可以通過自己特有的表達與表現(xiàn)方式,比較自然地從欣賞中獲取各種藝術(shù)和非藝術(shù)的經(jīng)驗。
三.活動流程和指導依據(jù)
音樂環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和游戲的性質(zhì)非常重要,考慮到中班年齡段的幼兒主要依靠事物的具體形象、表象以及對表象的聯(lián)想進行感知和思維,在整個活動中,大致分為以下三個階段:
1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒欣賞興趣
2.完整欣賞音樂,幼兒自由選擇不同方式表現(xiàn)樂曲的AB結(jié)構(gòu)。
3.音樂游戲。
四.活動分析
預(yù)設(shè)和生成始終處于交替的變化中,活動的過程憑借幼兒自身對音樂所產(chǎn)生的.興趣。在一個寬松和諧的環(huán)境中,幼兒的思維依據(jù)提供的材料進行想象和表現(xiàn)后,結(jié)合樂曲原有的特質(zhì),感受到樂曲中AB兩段之間的動態(tài)變化。
五.延伸活動
幼兒提出疑問:除了小魚和水草之外,其他的動植物也有自己的音樂嗎?答案是肯定的,音樂可以表現(xiàn)不同的人物、動物、情境和感情。
教案中班教案5
游戲目標
1.激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
3.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
5.體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
游戲準備
1.材料準備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、布球若干個、呼啦圈五個、單元桶四個
2.音樂:《別看我是一只羊》
3.環(huán)境布置如圖。
游戲過程
(一)第一遍游戲
師:小羊們,你們都很神氣。今天,我們玩的游戲叫《老狼老狼幾點了》,游戲開始后,我們一起來問老狼:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“一點了”,我們就往前跳一步,我們再問老狼:“老狼老狼幾點了”老狼回答“兩點了”,我們再往前跳兩步,當老狼回答:“三點了”我們要往前跳幾步?(三步)老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了,跑到羊村后老狼就不能再抓我們,那被抓到的小羊就要扮演老狼重新游戲。這條線后面就是我們的羊村,小羊們,你們都準備好了嗎?那我們開始游戲吧。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了”
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
村長:小羊們,快跟著村長一起跑回羊村。
(老狼開始抓羊)
小羊們都跑回羊村后,游戲結(jié)束。
教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進行簡單的點評與小結(jié)。
指導重點:指導幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。
評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則
(二)第二遍游戲
游戲情境:小羊們?nèi)淞掷锿,狡猾的老狼布置陷阱來抓羊?/p>
師: 我們現(xiàn)在要去樹林里玩,可是狡猾的老狼在樹林里布置了很多陷阱,我們在樹林里逃跑時,遇到老狼的陷阱,我們該怎么辦?(請幼兒來說)小羊們都想出了很多辦法,那我們現(xiàn)在出發(fā),去樹林里玩,一起來問老狼。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了”
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
(老狼開始抓羊)
小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。
教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進行簡單的點評與小結(jié)。
指導重點:指導幼兒繞障礙四散追逐跑。
評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。
(三)第三遍游戲
游戲情境:多只老狼一起抓羊。
師:現(xiàn)在有很多只狼來抓我們了,我們出去玩的時候要更加小心,一定要快速跑而且還要躲開老狼,避開陷阱,跑到我們羊村。小羊們,有沒有信心?我們一起來問老狼老狼幾點了。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了”,(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
(兩只老狼開始抓羊)
小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。
教師小結(jié):圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進行簡單的`點評與小結(jié)。
指導重點:指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。
評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協(xié)調(diào)。
(四)第四遍游戲
游戲情境:多只老狼一起抓羊,小羊們用炸藥包趕跑老狼。
師:現(xiàn)在老狼越來越多,我們也越來越危險,我們一定要想辦法避開陷阱和快速跑回羊村不要讓老狼抓到,敢不敢挑戰(zhàn)?(幼兒回答)那我們一起來問老狼老狼幾點了。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了”,(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
(所有的老狼一起抓羊)
開會了開會了,村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)
小羊們的辦法都很好,村長給你們準備了很多炸藥包,我們一起把老狼騙出來再用炸藥包炸它們。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了” 村長:小羊們,快扔炸藥包。
老狼:我還會回來的… 耶!狼群被我們趕跑了,大家高不高興啊?讓我們一起慶祝吧(隨音樂做喜慶動作)
村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現(xiàn)在把我們的武器收回家吧。
師生共同收拾材料離開場地。和臺下的老師們再見。
游戲反思
游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的;顒又形覀兛呻S時根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
教案中班教案6
活動目標:
1、讓幼兒在積極的參與中感受合作與交往的快樂。
2、讓家長在參觀和參與幼兒的活動中,進一步感悟幼兒教育的'觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā)。
3、通過向家長展示幼兒的活動,進一步塑造幼兒園的良好形象。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準備:
自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只
活動過程:
。ㄒ唬┫蚣议L介紹活動的內(nèi)容及活動流程。
(二)家長、幼兒及教師進行活動。
1、活動身體:重點下肢運動。
2、摘果子:
(1)看一看樹上有什么果子?
。2)按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。
。3)母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。
。4)數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。
活動反思:
活動結(jié)束后,家長、幼兒、老師感覺既有趣,又輕松,活動中聽得最多的話就是“真好玩”“以后還要再搞這樣的活動”。不得而知,這次活動是真正適合幼兒的活動,全體幼兒都積極參與了活動。它讓幼兒、家長、老師在全民參與中體驗平等、合作、交往的快樂,在互動活動中領(lǐng)悟親情、友情的快樂,在廢物創(chuàng)作中感受展示才智的快樂,在實實在在的活動中享受活動的難忘與快樂!
教案中班教案7
設(shè)計思路:
從第三周開始我們開展“常見的小工具”這個主題,怎么找個適意的切入口呢?我思考了一下,我想應(yīng)該從小朋友生活中經(jīng)常接觸到的小工具開始,比如:剪刀、紙、筆等,因此我就選擇了“剪刀”這個切入口,但是我知道幼兒經(jīng)常使用剪刀,怎么樣既能引起幼兒興趣,又能提升幼兒原有的生活經(jīng)驗?zāi)?我想了想?yīng)該從“有趣”入手,因此就預(yù)設(shè)了“有趣的剪刀”這一活動。
活動目標:
1、引導幼兒了解多種常見剪刀,了解它的作用及給我們生活帶來的方便。
2、通過模仿剪刀的音樂活動,發(fā)展幼兒的想象力。
活動準備:
多種剪刀實物;拼圖(燕子、魚、蝴蝶結(jié));
活動過程:
1、展示師生共同收集的`剪刀,引入主題
2、師生共同交流介紹自己的剪刀
。1)師生互動介紹
。2)重點認識畫匠用的剪刀;多功能剪指甲小剪刀;繡花剪刀;花邊剪刀;醫(yī)用剪刀;理發(fā)剪刀;裁縫剪刀
。3)老師小結(jié):“我們的剪刀有大有小,而且能為我們作那么多事情,我們的生活真是離不開剪刀。”
3、出示拼圖,讓幼兒猜事物
。1)老師:“我還發(fā)現(xiàn)一個剪刀的秘密,那就是我們生活中還有許多事物形狀長得很象剪刀呢?你們有發(fā)
現(xiàn)嗎?誰能告訴我?”
出示拼圖,幼兒猜
4、音樂游戲
。1)老師:“我們來找找我們身上有那些部位長得象剪刀?”
。2)改編歌曲《我有小手》,運用肢體模仿剪刀唱唱跳跳,感受快樂。
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