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大班科學(xué)活動教案

時間:2024-07-18 17:03:52 教案 我要投稿

【熱門】大班科學(xué)活動教案

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的大班科學(xué)活動教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【熱門】大班科學(xué)活動教案

大班科學(xué)活動教案1

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)仔細(xì)觀察畫面,發(fā)現(xiàn)畫面中細(xì)小的線索。

  2、通過匯總、比對、篩選、排除等方法,結(jié)合關(guān)鍵性線索進行合理推斷,找出目標(biāo)人物。

  3、對偵探活動感興趣,有好奇心,萌發(fā)初步的探究欲望。

  重點難點

  通過匯總、比對、篩選、排除等方法,結(jié)合關(guān)鍵性線索進行合理推斷,找出目標(biāo)人物。

  活動準(zhǔn)備

  1、多媒體課件PPT

  2、自制教具:神秘房間立體板,人物立體板,線索卡等

  3、工具:放大鏡若干

  活動過程

  一、人物猜測,情境引入偵探活動。

  教師:猜猜他是誰?你從哪里看出來的?

  小結(jié):原來是偵探。〈髠商侥弥糯箸R在查看線索呢,我們跟著他一起去找線索吧。

  二、觀察畫面,依次發(fā)現(xiàn)線索進行猜測、推理動物。

  教師:你發(fā)現(xiàn)了哪些細(xì)小的線索?可能是什么?

  1、幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)第一個線索,隨意猜測

  這些圓點在哪里?可能是什么?(幼兒討論)

  教師:原來是腳印。這些腳印什么樣子的?會是誰留下的腳印呢?

  小結(jié):這些腳印看起來圓圓的,大大的。有可能是大型動物留下的。

  2、幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)第二個線索,疊加猜測

  你還發(fā)現(xiàn)了什么?我們放大看一看,會是什么呢?同時留下腳印和這個線索的會是誰呢?

  3、幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)第三個線索,綜合推斷

  教師:你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  教師:腳印,牙齒,水,會是誰同時留下這三個線索呢?(大象)說說你的理由。

  教師:你們還記得,剛才是用什么方法找到大象的?

  教師小結(jié)方法,為下面的活動做好鋪墊。

  三、根據(jù)房間里找到的線索,進行匯總,推理神秘人。

  1、逐步尋找3個線索,通過線索的累加,學(xué)習(xí)用排除法篩選。

  教師通過房間,引導(dǎo)幼兒觀察,找出線索。

  PPT出示線索:領(lǐng)帶。

  師:這里有四位神秘人,找找看會是幾號呢?為什么?誰最不可能是神秘人?

  小結(jié):3號沒有領(lǐng)帶,所以肯定不是3號。我們把3號排除掉。

  師:還有其他線索嗎?(眼鏡,包)可以排除幾號?說出你的理由。

  幼兒最后用排除的方法,鎖定目標(biāo),確定神秘人。

  2、幼兒分組操作,小組討論,找出5個線索,通過匯總、比對、篩選、排除等方法得出結(jié)果。

  小偵探們4人一組,觀察規(guī)則圖示,回憶、討論出合作的方法。

 。ㄒ(guī)則:首先,一起在房間里尋找線索;接著,匯總線索,把線索插在線索卡上;最后,確定神秘人,把她的照片貼在板上。音樂結(jié)束拿著你們的線索卡回到原來的位置上。)

  幼兒操作,教師巡視。

  教師講評。

  師:你們藍(lán)色房間找到了哪些線索,認(rèn)為是幾號神秘人?說說你的理由。

  師:紅色房間里有什么線索。神秘人是幾號呢?說說你的理由。

  如果孩子答案發(fā)生分歧時,鼓勵孩子思考判斷,先驗證線索,再通過線索,讓孩子相互交流,找出關(guān)鍵性線索。

  大偵探驗證最后的結(jié)果。

  教師總結(jié):你們很厲害,經(jīng)過找線索、匯總線索,找出了這兩個神秘人。

  四、綜合運用比對、篩選、排除等方法,在活動現(xiàn)場找出神秘人。

  提問:神秘人給我們留下了什么線索?

  幼兒通過這些線索,找出現(xiàn)場提前安排好的配教老師。

  配教老師:小偵探們真優(yōu)秀,很快就把我找出來了。我不是壞人,我是野生動物保護協(xié)會的成員,我?guī)ё叽笙笫菫榱藱z查大象有沒有受傷,大象在一個安全的地方。小偵探們,你們放心吧!

  活動總結(jié)

  綱要中有句話:為幼兒提供觀察、操作、試驗的機會,支持、鼓勵幼兒動手動腦大膽探索;培養(yǎng)他們的觀察、分析、判斷能力,并學(xué)會與同伴協(xié)商,培養(yǎng)幼兒的合作精神。這也是本次活動的重點,為了解決這一問題,因此活動開始,我以動物失蹤案為前提,引起幼兒的好奇,并提供一定的線索,讓幼兒進行仔細(xì)分析、尋找,利用不同的方法對所有的線索和人選進行對比、印證,讓幼兒有一種身臨其境的感覺,放手讓幼兒自己去探索,建構(gòu)積極有效的師生互動,生生互動,達(dá)到了活動的效果。

  俄國教育家烏申斯基說過:“沒有絲毫興趣的'強制性的學(xué)習(xí),將會扼殺學(xué)生探求真理的欲望。”興趣是學(xué)前兒童自覺學(xué)習(xí)和發(fā)展的動機力量,興趣使幼兒敢于冒險并使活動得以維持。本次活動正是建立在孩子們感興趣的事物為基礎(chǔ)。所以整個活動我以游戲的形式開展,游戲一直是活動的核心,并且注意密切聯(lián)系孩子的生活進行科學(xué)的教育,幼兒自始至終都處于尋找、分析、對比、驗證的氛圍中,積極性得到很大的調(diào)動。

  “只有讓幼兒真正去動手實踐,操作,他們對獲得的經(jīng)驗才能感興趣,而教師此時是他們的支持者,幫助者和指導(dǎo)者!蓖ㄟ^活動,我對這句話也有了更深刻的體會。

大班科學(xué)活動教案2

  活動目標(biāo):

  1、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。

  2、運用比較的方法,感知空間、數(shù)量的變化。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒用書。

  活動過程:

一、活動室的東西擺放變了

  1、我們的活動室有變化嗎?哪里變了?

  2、引導(dǎo)幼兒講述自己觀察的結(jié)果。

  二、活動室的玩具變了

  1、請你們把新玩具找出來,數(shù)一數(shù)多了幾種。

  2、你是用什么方法快速數(shù)玩具的?

  3、請幼兒閉上眼睛,改變新玩具的'排列順序,請幼兒說說與原來相比哪里變了。

  三、哪里變了

  1、幼兒觀察幼兒用書,說說上下兩幅圖的不同。

  2、你是怎么找到這些不同的?

  3、一共有幾個地方變了?

  4、說說這些不同點。

大班科學(xué)活動教案3

  活動目標(biāo):

  1、探索、發(fā)現(xiàn)小丑倒立與輔助物的輕重及位置之間的關(guān)系,感受杠桿、平衡的原理和現(xiàn)象。

  2、大膽猜測,仔細(xì)操作觀察,并清楚講述自己的操作過程和結(jié)果。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具準(zhǔn)備:范例小丑(貼好硬幣)、底座(小杯子、橡皮泥、吸管);大記錄單、筆、黑板;音樂等。

  2、學(xué)具準(zhǔn)備:小丑圖片(貼好襯底)、底座(小杯子、橡皮泥、吸管)每人一個;硬幣、燕尾夾、回形針每組一份。

  3、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒知道身體各部位名稱。

  活動過程

  一、通過操作發(fā)現(xiàn)硬幣貼在小丑兩邊手上可以讓其倒立。

  ⒈幼兒嘗試小丑倒立。

  師:你們看,今天誰來跟我們做游戲。磕銈兿矚g他嗎?為什么?

  師:我們知道小丑會做倒立的雜技表演,他今天要來給我們表演一個高難度的動作,就是在吸管上倒立!

 、蔡峁┯矌牛變簢L試用硬幣幫助小丑倒立。

  師:老師這里也有硬幣,你們試試看,小丑有了硬幣之后會發(fā)生什么變化?每人取兩個硬幣去試一試,看看怎樣做小丑能倒立起來。(教師發(fā)硬幣)

 、秤變河糜矌胚M行嘗試。(時間一分鐘)

  ⒋交流操作結(jié)果。

  師:有了硬幣就可以讓小丑倒立起來嗎?有人成功了嗎?請你介紹一下你是怎么做的。請你來給我們表演一下。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)硬幣貼的位置和小丑倒立的關(guān)系。

 。1)引發(fā)幼兒思考和猜測。

 。2)幼兒操作驗證。

  6、交流、記錄幼兒的實驗結(jié)果。(讓小丑休息)

  師:你試了哪里?小丑可以倒立起來嗎?

  7、引導(dǎo)幼兒小結(jié)硬幣貼的部位與倒立的關(guān)系

  師:硬幣貼在哪些部位成功了呢?硬幣貼在哪些部位不成功?你們發(fā)現(xiàn)了什么?這些成功的地方有什么共同的特點?

  總結(jié):只有在小丑的手部貼2個一樣重的硬幣,小丑身體才能平衡,就能倒立了。

  二、探索用燕尾夾、回形針幫助小丑倒立的方法,發(fā)現(xiàn)小丑倒立與懸掛物重量之間的關(guān)系。

 、币l(fā)幼兒探索的'興趣。

  (1)提出問題:剛才我們把硬幣貼在小丑頭部以下的位置上都讓小丑穩(wěn)穩(wěn)地倒立了起來,那其他的東西在小丑頭以下的位置幫幫忙,是不是小丑也能倒立呢?

 。2)出示大記錄單,猜測是否可以幫助倒立。

 。3)幼兒猜想,師做統(tǒng)計記錄。

 、灿變旱谝淮螌嶒。

 、辰涣鲗嶒灲Y(jié)果,了解輔助物重量與小丑倒立的關(guān)系。

  教師小結(jié):當(dāng)回形針達(dá)到一定重量的時候,小丑就能夠倒立成功了。

  4、梳理小丑倒立成功的秘密:在頭部以下懸掛重物。

  師:原來呀,小丑直直地穩(wěn)穩(wěn)地倒立起來的秘密就在這里,首先要選重的東西,然后就是要貼在小丑頭部以下的位置上,而且要貼在兩邊。

  三、活動延伸:

  回去找找,生活中還有哪些東西也可以讓小丑倒立起來。

大班科學(xué)活動教案4

  一、活動目標(biāo):

  1、通過操作、討論等活動,讓幼兒感知各種袋子及其功用。

  2、了解各種袋子與人類的關(guān)系,進一步增強幼兒的環(huán)保意識。

  二、活動重點:

  1認(rèn)識各種袋子及其功用。

  2知道袋子與人類的密切關(guān)系。

  三、活動難點:

  1、了解各種袋子的用途。

  2、知道怎樣做才能減少袋子對環(huán)境的污染。

  四、活動準(zhǔn)備:

  1、收集各種袋子(塑料袋、網(wǎng)袋、布袋、紙袋、蛇皮袋、麻袋等)。

  2、準(zhǔn)備球、玩具、水果、小食品等若干;毛巾四條被擦手用。

  3、廢袋子制成的環(huán)保服裝;快節(jié)奏音樂磁帶一盒,錄音機一臺。

  五、活動過程

 。ㄒ唬、談話激趣,導(dǎo)入新課。

  今天,我們要上的課題是《袋子與生活》,在上課以前,老師先帶大家到同樂市場里面去逛逛。老師想知道,小朋友們高興嗎?(高興。├蠋熞哺吲d。但去之前,老師想考考大家:待會兒,我們買的東西怎樣帶回家?

 。ㄗ層變撼浞值卣f,比如:可以用袋子裝,用籃子裝……)

  小朋友們的辦法可真多!好!咱們現(xiàn)在就走進市場里面看一看,看了以后,待會兒,請小朋友們告訴老師,市場里,賣東西的人用什么裝東西,買東西的人用什么辦法把東西拿回家?(出示課件——內(nèi)容,同樂市場賣東西的與買東西的所用盛東西的袋為主)

  請看,這是熱鬧的同樂市場。

  好!現(xiàn)在哪個勇敢的孩子,來告訴老師,賣東西的人用什么來裝東西?買東西的人用什么辦法把東西拿回家?(讓幼兒充分地說)

  剛才呀!小朋友們的觀察可真仔細(xì),說的也不錯,那些賣東西和買東西的人,大多都是用袋子來裝東西,是呀!袋子給人們的生活帶來了許多的方便,那小朋友們認(rèn)識的袋子有哪些呢?能說給老師聽聽嗎?(讓幼兒充分的說)

 。ǘ、認(rèn)識活動

 。1)認(rèn)識常用的袋子

 。ǔ鍪緦嵨锎印W(wǎng)袋、塑料袋、麻袋、布袋、紙袋、蛇皮袋等讓學(xué)生一一認(rèn)識)。

  通過看、摸、說引導(dǎo)幼兒認(rèn)識各種袋子。

 。2)認(rèn)識常用袋子的用途(從正反對比來認(rèn)識,強化感知袋子的用途)。

  小朋友們認(rèn)識的袋子還真不少!老師還帶來了一些袋子,小朋友們想不想看?(想)請小朋友上來站好隊和老師一齊去看。

  它是什么袋子?(紙袋),它能不能裝水?(不能),為什么?(因為它是紙做的,會濕了,爛了)。它不可以提過重的東西,它可以裝什么呢?請小朋友們說一說(自由回答)

  這是小朋友們說的五顏六色的塑料袋,它是用一種特殊塑料做成的,這種塑料埋在地下二百年都不會腐化,用塑料袋來裝東西很方便,但容易被尖東西戳破,所以它就不能裝刀之類的尖東西,它可以裝什么呢?請小朋友們說一說(自由回答)。

  網(wǎng)袋、蛇皮袋它們是用一種化學(xué)材料聚乙烯做成的,小朋友們說一說,用網(wǎng)袋來裝米可不可以?(不可以)因為網(wǎng)袋上面有洞,它只能裝個大的東西,象洋芋、紅薯、柚子等都可以裝。

  它是什么袋子,小朋友們肯定不知道,老師也不知道,還是讓它給我們作自我介紹吧。

  “我是麻袋,是用麻線做成的,你瞧我這么結(jié)實!肚子這么大,雖然我很難看,但能裝好多好多很重的東西,如果小朋友今后要裝很多很重的東西,可千萬別忘了我!

  (三)、操作活動(讓幼兒親自動手用合適的袋子裝東西)

  大家認(rèn)識了各種袋子的用途,也聽了麻袋的介紹,下面老師讓小朋友們走進超市,盡情地挑選你喜歡的東西,再找個合適的袋子把它們裝起來。好不好!老師看看誰坐得端正,就請他去。

  呀!我看見許多小朋友都用塑料袋來裝自己喜歡的東西,那老師想知道,你們回到家里以后,袋子里的東西拿出來用了,袋子該怎么辦?

 。ㄗ層變鹤杂傻卣f。好的做法進行表揚,亂扔的進行引導(dǎo)。)

 。ㄋ模、討論活動,袋子給環(huán)境帶來的危害及怎樣減少環(huán)境污染(尤其是塑料袋)

  有的`小朋友說把它扔掉,扔了以后,會怎樣呢?請看:(出示課件:袋子對環(huán)境污染的圖片)

 。ㄓ變哼吙催吢犂蠋熃庹f,最后回答問題)

  我們的家鄉(xiāng)是一個美麗富饒的地方,我們在這美麗的地方幸福成長,但是,由于我們經(jīng)常使用不易腐化的袋子,隨意亂扔,對我們的家園造成了很大的污染,你看,水面被污染了,休息臺被污染了,城市街道被污染了,再看,農(nóng)村道路被污染了,農(nóng)民伯伯的田也被污染了。請大家想一想,長期這樣,我們美麗的家園會成什么樣?請大家再想一想,我們從現(xiàn)在起該怎么做?(自由回答)

  總結(jié)過渡:看了這些被扔了的袋子垃圾,小朋友們有什么想法想告訴老師?(讓幼兒自由發(fā)言)

  針對小朋友的發(fā)言,教師總結(jié)。

  你們的想法真好!老師相信以后,每個小朋友,都不會亂扔袋子了,做得到的,舉舉手,讓老師看一看,老師也請每個小朋友回到家里后,告訴你周圍的每一個人,為了減少環(huán)境污染,不要亂扔袋子,能用的盡量重復(fù)用,像麻袋、蛇皮袋、布袋、網(wǎng)袋,這些袋用過以后,就把它洗干凈收好,下次再用。塑料袋我們應(yīng)該少用,買菜的時候就多用菜籃子、背蔞。

  老師再告訴小朋友們一點小知識:可以把不用的塑料袋收集起來,賣給廢品收購店,收購店再送進加工廠,加工成汽油、柴油。蛇皮袋還能加工成繩子。

 。ㄎ澹⑿蕾p時裝表演、結(jié)束活動

  接著,老師讓小朋友們猜一猜,廢袋子能做成服裝嗎?到底能還是不能呢?老師先不告訴你們,請欣賞時裝表演!

  告訴你們吧,這些環(huán)保服裝都是用廢袋子洗干凈后做成的,發(fā)給小朋友們的獎品,也是用廢袋子洗干凈做成的工藝品。小朋友們想不想做呀?(想。┠俏覀兿麓位顒泳蛯iT來制作環(huán)保服裝和這些工藝品,好嗎?現(xiàn)在請小朋友聽著音樂,跟著小模特們一起出去表演吧!

大班科學(xué)活動教案5

  設(shè)計意圖:

  空氣是游戲的好伙伴。置身游戲之中,空氣不再是看不見、摸不著的,不再是抽象的、枯燥的;而是具體的、有趣的,與具體環(huán)境相聯(lián)系,是能夠誘使幼兒積極探索的一個學(xué)習(xí)對象,引發(fā)他們質(zhì)疑、探究、發(fā)現(xiàn)、驗證的一個現(xiàn)象,支持他們自主學(xué)習(xí)、自主建構(gòu)的一個學(xué)習(xí)境脈。

  活動目標(biāo):

  1、探索讓報紙貼著身體走的各種方法。

  2、在活動中感知空氣的存在。

  活動準(zhǔn)備:

  1、每人一張報紙

  2、絲巾、垃圾袋、桌布、厚紙、皺紋紙若干

  活動過程:

一、報紙跟我走

  1、出示一張報紙,“這是什么?你們跟報紙做過游戲嗎?那今天,我們就來與報紙做游戲,游戲的名字叫“報紙跟我走”。你們能不用手幫忙,讓報紙貼著自己身上走而不掉下來嗎?好,到后面每人拿一張報紙去試試看。

  2、幼兒用報紙自由探索各種玩法。

  3、好,下面我請小朋友來說說你是用什么辦法使報紙不掉下來的?

  (報紙頂在頭上走,夾在腋下走,手臂上走,夾在腿中間走……等)

  二、貼著報紙走一走

  1、剛才小朋友想了好多辦法,使報紙跟著自己走不掉下來,真不錯。那我又要考考你們,你們能把報紙攤開貼在胸口走而不掉下來嗎?

  2、幼兒進行探索(鼓勵幼兒不用手幫忙,也不用其他材料,大膽嘗試)

  3、誰來說說你用什么辦法使報紙貼在胸口走而不掉下來的'?(請快步走的幼兒示范)

  4、好,那小朋友去試試看這種辦法行不行,看看快速跑時有什么感覺?

  5、幼兒再次嘗試、探索。

  6、那貼著報紙快速跑時,有什么感覺?(像有一種力量,把報紙緊緊貼在身上)

  7、你們知道是誰給了報紙這么大的力量呢?(空氣)

  三、接受挑戰(zhàn)

  1、對,是空氣給了報紙這么大的力量,使報紙貼在胸口跑時不掉下來。那想想看,如果把絲巾、厚紙、桌布……這些東西貼在胸口快速跑,會不會也能不掉下來呢?

  2、幼兒探索。

  3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  4、留下問題,啟發(fā)幼兒思考:為什么有的東西會掉下來?有的卻不會呢?我們下次再來討論,好不好?

大班科學(xué)活動教案6

  設(shè)計意圖:

  大班幼兒已經(jīng)認(rèn)識了很多模式,如ABABAB模式、AABAABAAB模式、ABCABCABC模式等。在此基礎(chǔ)上,我們要求大班幼兒能夠識別構(gòu)成模式的基本單元,并且運用不同的方式來表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。據(jù)此,我們設(shè)計了這一活動。

  我們選擇生活中常見的紙牌(撲克牌)作為活動材料。由于紙牌含有顏色、數(shù)字、花色等多種特征,因此幼兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相適應(yīng)的方式來表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。例如,能力弱的幼兒可能會按照顏色“紅黑紅黑紅黑”來排序,而能力強的幼兒可能會按照花色“草花紅桃草花黑桃草花紅桃草花黑桃”來排序。這也可以增加活動中幼兒相互猜測各自排列的模式的可能性和趣味性。

  活動的第一個環(huán)節(jié)是教師與幼兒一起回憶已有的玩紙牌的經(jīng)驗。在該環(huán)節(jié)中,教師要關(guān)注幼兒對紙牌的花色及數(shù)字的表述方式是否一致,以便為之后游戲的開展減少障礙。第二個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒抽取紙牌中不同花色的A,并且出示模式“紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A”。對于這個模式,我們既可以按照顏色將它描述為“一張紅一張黑一張紅一張黑”兩個一組間隔排列的模式,也可以按照花色將它描述為“一張紅桃一張黑桃一張紅桃一張草花”四個一組間隔排列的模式。這樣的安排也是為了讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)能夠認(rèn)同同一種紙牌的擺放方式可以有不同的模式表述。第三個環(huán)節(jié)是活動的重點。幼兒被分成4組,每組擺放一種模式,其他組輪流猜測。在這過程中,幼兒需要觀察教師提供的材料,思考怎樣排才能成功,并且將紙牌用完。猜測時,幼兒需要觀察其他組擺放的模式,尋找構(gòu)成模式的基本單元,發(fā)現(xiàn)模式的規(guī)律。從這個過程中教師能夠了解到幼兒對于模式排序的真實經(jīng)驗。

  表面上看,本次活動所涉及的數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗是“模式”,但事實上也蘊含著集合與分類的數(shù)學(xué)元素,因為根據(jù)物體不同的屬性進行分類與根據(jù)物體不同的屬性進行模式的識別和創(chuàng)造,在本質(zhì)上都是促使幼兒對事物的認(rèn)識趨于條理化、清晰化,這也就是集合與模式相通的地方。

  目標(biāo):

  1.在紙牌接龍游戲中感知不同模式構(gòu)成的基本單元。

  2.體驗參與競賽游戲的樂趣。

  準(zhǔn)備:

  1.紙牌(數(shù)字1~10)若干,用KT板自制插紙牌用的有一定長度的三棱柱臺卡(正反兩面都可用,外面覆蓋透明插袋)。

  2.宜進行分組教學(xué)。

  過程:

  一、認(rèn)識紙牌

  1.教師抽出幾張紙牌讓幼兒辨認(rèn):這是什么?有哪些花色?

  2.教師歸納:在這些紙牌中,有黑色和紅色兩種顏色,紅桃、黑桃、方塊、草花四種花色,每張紙牌上都有數(shù)字。

  3.教師告訴幼兒游戲的名稱:今天我們用紙牌來玩一個接龍的游戲。

  二、開展“接龍”游戲

  1.教師交代玩法:先看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到每個人手中的紙牌全部用完。如果不符合“紙牌接龍”的規(guī)律,就表示失敗。

  2.教師提供若干四種花色的紙牌A(以14人參加活動為例,可提供7張紅桃、3張黑桃、4張草花),讓幼兒抽牌,人手一張。

  3.教師在三棱柱臺卡上依次翻開6張牌:紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A,并提問:這些紙牌是按什么規(guī)律接龍的?

  4.教師引導(dǎo)幼兒思考是按什么規(guī)律進行紙牌接龍的,看瞳后自己接著把紙牌插放到三棱柱臺卡上。

  5.教師引導(dǎo)幼兒觀察:這些紙牌是幾張一組,是怎么排列的?

  6.教師歸納:按花色來說,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四張一組間隔排列的;按照顏色來說,有1張紅、1張黑、1張紅、1張黑,是兩張一組間隔排列的。如果從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,同一條“龍”有不同的排列規(guī)律。

  三、開展分組“接龍”競賽游戲

  1.教師可提供以下難度遞增的四組材料:

  (1)12張紙牌的數(shù)字相同,花色不同,分別為3張紅桃、3張草花、3張黑桃、3張方塊。

 。2)12張紙牌中含兩個不同數(shù)字,花色分兩種,分別為6張紅桃、6張草花。

 。3)12張紙牌中含兩個不同的數(shù)字,花色分三種,分別為4張紅桃、4張黑桃、4張草花。

 。4)12張紙牌中含三個不同的數(shù)字,花色分兩種,分別為6張黑桃、6張方塊。

  2.教師交代玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)拿到的紙牌先“接龍”,然后讓其他組幼兒猜一猜是按什么規(guī)律排列的。猜對得1分,猜不出或猜錯不得分。

  3.教師強調(diào)規(guī)則:

 。1)每組必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌。

 。2)采用輪流猜的方法互相說說紙牌排列的'規(guī)律,即第一組猜第二組的,第二組猜第三組的,第三組猜第四組的,第四組猜第一組的。沒有輪到的小組要耐心地聽,判斷其他組說得正確與否。

 。3)猜對得1分,猜錯不得分。如果輪到的小組沒有猜對,其他小組可以搶答得分。

  4.教師預(yù)估幼兒游戲中可能出現(xiàn)的情況及回應(yīng)方式。

 。1)當(dāng)幼兒無法按照一定的模式排列紙牌時,教師可引導(dǎo)幼兒將紙牌分類,將相同的紙牌放在一起,看看每種紙牌有幾張,以便按照規(guī)律排列。

 。2)當(dāng)幼兒無法表述“幾個一組”時,教師可以按規(guī)律將紙牌一組一組分開,讓幼兒辨別“是否每組都是一樣的”,從而讓幼兒理解模式的基本單元。

  (3)當(dāng)幼兒猜測的結(jié)果與設(shè)計者的想法不一致時,教師可引導(dǎo)幼兒觀察猜測結(jié)果是否成立,發(fā)現(xiàn)同一種接龍方式可以有幾種不同的模式表達(dá)。

  5.教師用一些簡單的符號記錄每次接龍涉及的紙牌屬性,幫助幼兒梳理經(jīng)驗。

  6.教師與幼兒一起統(tǒng)計得分情況,公布獲勝隊,結(jié)束活動。

  延伸活動:

  1.活動結(jié)束后,教師可將活動材料作為個別化學(xué)習(xí)材料放到活動區(qū)中,讓幼兒兩人一組,先各自設(shè)計、擺放模式,再相互猜測模式。

  2.在日;顒又校處熞⒁庖龑(dǎo)幼兒正確表述模式。

  評析:

  1.活動材料簡便易得

  撲克牌對于教師來說簡便易得;玩撲克牌對于幼兒來說又是十分熟悉和喜愛的活動,大多數(shù)幼兒都具有一定的經(jīng)驗。

  2.活動設(shè)計寓教于樂

  在活動中,教師將數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)隱藏在游戲中,既能為幼兒所接受,也能有效地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。此外,該游戲的規(guī)則和競爭性符合大班幼兒的年齡特點,分組和輪流游戲的設(shè)計也增加了幼兒的參與性。

  3.活動過程層層遞進

  活動難度逐步提高:一是活動中幼兒的學(xué)習(xí)難度體現(xiàn)出了梯度。如第二個環(huán)節(jié)的集體“接龍”游戲指向的是模式的識別與擴展,第三個環(huán)節(jié)的分組“接龍”競賽游戲指向的是模式的創(chuàng)造與識別。二是教師引導(dǎo)幼兒對物體屬性的認(rèn)知從一維發(fā)展到多維。如第一個環(huán)節(jié)的熟悉紙牌是為了引發(fā)和梳理幼兒關(guān)于撲克牌的已有經(jīng)驗,為之后的接龍游戲做好準(zhǔn)備。第二環(huán)節(jié)的集體接龍游戲中,教師出示的模式的基本單元為“1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A”,排除了數(shù)字這個維度,引導(dǎo)幼兒先后從顏色和花色兩個維度總結(jié)模式,以幫助幼兒完成從一維到兩維的認(rèn)知跨越。第三環(huán)節(jié)的分組接龍競賽游戲中,第一、二組紙牌的差異屬性有兩維,第三、四組紙牌的差異屬性有三維,紙牌的差異屬性維度逐漸增加,難度逐漸增大。

大班科學(xué)活動教案7

  一、設(shè)計意圖

  在日常生活中,我發(fā)現(xiàn)幼兒特別喜歡“玩火”,如:劃火柴或玩打火機,或者用火點燃紙,破布等等。這是非常危險的,也是成人所不允許的?吹竭@一現(xiàn)象,一方面我感到不讓幼兒“玩火”會扼殺幼兒對火的探索的興趣,使幼兒失去學(xué)習(xí)和學(xué)會自我保護的好機會;另一方面我也非常理解家長的心情,所以我結(jié)合了“空氣在哪里?”設(shè)計了這樣一節(jié)課。主要讓幼兒通過探索觀察蠟燭燃燒時的一些有趣現(xiàn)象,知道蠟燭的燃燒需要空氣中的氧氣。更重要的是保護了幼兒探索求知的欲望。

  二、活動目標(biāo)

  1、觀察蠟燭燃燒,發(fā)現(xiàn)許多的.有趣的現(xiàn)象

  2、產(chǎn)生觀察興趣,初步了解燃燒與空氣的關(guān)系

  3、培養(yǎng)幼兒的探索興趣和觀察力。

  三、活動準(zhǔn)備

  每人一個玻璃杯,一支蠟燭,一張畫紙,一盤顏料,一塊碎蠟。

  四、活動過程

  (一)活動引入

  1、師:昨天晚上停電了,屋里黑黑的,什么也看不見,怎么辦?

 。ㄓ變鹤杂苫卮穑┫灎T可以照明,今天我?guī)砹撕芏喾N蠟燭,請小朋友看一看。

  2、幼兒觀察、發(fā)言、都有些什么蠟燭。

 。üに囅灎T、喜慶蠟燭、杯燭、生日蠟燭等)你在什么地方見到過?這些蠟燭會在什么地方用到。

  3、小結(jié):蠟燭可以照明,可以做蠟筆,蠟紙。

  (二)燃燒蠟燭

  1觀察燃燒的蠟燭

 。1)師:蠟燭可以照明,點燃的蠟燭還有許多的現(xiàn)象(點燃蠟燭)我們來看看蠟燭的火焰是什么顏色?(幼兒自由說)

 、傧灎T的火焰中間和外邊的顏色是不一樣的,中間是藍(lán)色的火苗,外邊是黃色的火焰。

  ②蠟燭的火焰像什么?(幼兒自由想象)

 。2)感知蠟燭發(fā)出的光和熱

 、僬堃幻變呵皝碛檬?jǐn)n著火苗,說一說有什么感覺?

 、趲煟合灎T燃燒時會發(fā)出光和熱,它的火苗在不停的跳動,忽上忽下。

  2、實驗一:《蠟燭在空氣中的燃燒》

 。1)師:點燃的蠟燭不要把它吹滅,它會怎么樣?(一直燃燒不會熄滅)如果給點燃的蠟燭罩上一個玻璃杯,蠟燭會怎么樣?(幼兒自由發(fā)言,講述)

  下面我請小朋友做個實驗,看看這會有什么現(xiàn)象發(fā)生。

 。2)幼兒操作實驗:(罩上杯子后,蠟燭會慢慢熄滅)

 、傧灎T為什么會熄滅?(幼兒自由發(fā)言)

 、谙灎T的熄滅是因為蠟燭燃燒時需要空氣,當(dāng)蠟燭被罩上杯子后,外面的空氣進不去了,杯子的空氣被蠟燭燃燒用完了,蠟燭就會熄滅。

 、壅稚媳雍笙灎T會熄滅,還會有什么現(xiàn)象發(fā)生。(杯子會發(fā)熱,發(fā)黑,杯壁上會有小水珠,火焰熄滅時有一股煙味)

  3、實驗二:《吸水的杯子》

 。1)師:如果把點燃的蠟燭放在盛水的盤子中,再把蠟罩上玻璃杯會有什么現(xiàn)象?(幼兒討論發(fā)言)

  (2)幼兒操作,觀察現(xiàn)象

 。3)師:你們看到了什么,為什么蠟燭會熄滅,彩色的水會被吸到杯子里,(幼兒討論其中的原因)

 。4)小結(jié):點燃的蠟燭被罩上玻璃杯后,玻璃杯里的空氣被點燃的蠟燭燃燒完了,杯子里的大氣壓變小了,外面的大氣壓就會把盤子里的水?dāng)D壓到杯子里。

  4、實驗三:《蠟燭花》

 。1)師:蠟燭燃燒時,周圍會流下很多的蠟燭油,蠟燭油像眼淚,而且有點燙,下面請小朋友把蠟燭油盛水的盤子里。

  (2)幼兒觀察蠟燭油滴在水中的現(xiàn)象。

  (3)小結(jié):蠟燭油滴到水中,它會像荷葉那樣漂浮在水面上,不會下沉,所以我們給它起了個好聽的名字,“蠟燭花”。

 。ㄈ┛偨Y(jié)

  通過實驗一,觀察燃燒的蠟燭這一環(huán)節(jié),讓幼兒知道蠟燭在燃燒時火焰的中間和外邊的顏色不同的,充分讓幼兒自由想象火焰像什么?從而知道蠟燭在燃燒時是會發(fā)出光和熱。

  五、活動結(jié)束

  1、評價

  2、總結(jié)

  六、活動延伸

  蠟染畫

  蠟還可以繪畫,請幼兒用桌子上的碎蠟在紙上畫上自己喜歡的東西,然后用棉簽蘸上盤中的顏料,均勻的涂在畫上,就會顯現(xiàn)出美麗的蠟染畫。

大班科學(xué)活動教案8

  一、活動題目

  科學(xué)活動――食物到哪里去了

  二、活動目標(biāo)

  通過觀察、實驗,使幼兒感知人體消化系統(tǒng)中主要消化器官的名稱、作用,了解食物在人體消化系統(tǒng)內(nèi)變化的過程。培養(yǎng)幼兒積極主動探索的興趣及分析觀察的能力。

  三、適用對象

  大班幼兒。

  四、活動所需資源

  餅干、自制人體消化系統(tǒng)的拼圖、水彩筆、VCD光盤(消化系統(tǒng))。

  五、活動過程

  探究的問題:食物到哪里去了

  找一找,摸一摸。

  操作人體消化系統(tǒng)磁鐵圖片,餅干娃娃以童趣的語言,自述自己在人體主要消化器官內(nèi)的變化過程。同時,幼兒在自己身體上探索,指出消化器官(口腔、食管、胃、腸)的位置。

  (1)餅干娃娃:我是餅干娃娃,我到了小朋友的嘴里,牙齒把我嚼碎了,唾液(也就是我們平常說的口水)把我變成了食團。經(jīng)過吞咽,把我送到食管。

  幼兒在自己身上探索,用手指出食管的位置(在脖子里)。

  (2)餅干娃娃:經(jīng)過食管我到了胃,胃就動起來。小朋友,你知道胃在哪里嗎,請你找一找,摸一摸。

  幼兒在自己身上探索,指出胃的位置(左上胸部)。

  (3)餅干娃娃:胃里有一種像水一樣的消化液,這種液體和我在胃里翻過來倒過去,我就變成了食糜,就像稀飯一樣的東西。經(jīng)過胃的運動,我就到了小腸。

  (4)餅干娃娃:小腸里有許多的.消化液把我消化成了像水一樣的養(yǎng)料,養(yǎng)料被小腸吸收了,小朋友就長高長大了。

  幼兒探索,在自己身上指出小腸的位置(腹部)。

  (5)餅干娃娃:我被小腸吸收后,殘渣就送到了大腸,變成大便,排出體外。

  幼兒探索,在自己身上指出大腸的位置(小腸周圍)。

  看一看。

  (1)實驗:咀嚼餅干。

 、儆變壕捉缼紫嘛灨,相互觀察,口中餅干變成什么樣子(變小)。

  ②多咀嚼幾下問:嘴里是干的還是濕的引導(dǎo)幼兒理解唾液(口水)能幫助食物形成食團吞咽下去。

  (2)幼兒分段觀看VCD(消化系統(tǒng))實錄過程。

  說一說我的發(fā)現(xiàn)。

  (1)牙齒把食物嚼碎、變小。

  (2)和口水一起變成食團。

  做一做:擺拼圖。

  (1)幼兒擺出消化系統(tǒng)主要器官的正確順序。

  (2)幼兒用簡筆畫形式在記錄卡畫上自己的認(rèn)識:食物在人體內(nèi)變化過程。食物 口腔內(nèi)食團食管胃食糜小腸養(yǎng)料(吸收)

大班科學(xué)活動教案9

  目標(biāo):

 。、讓幼兒參與實踐活動,從中了解周圍環(huán)境中的垃圾是哪里來的,并認(rèn)識起危害。

  2、啟發(fā)幼兒積極思考解決環(huán)境衛(wèi)生的好辦法,并表達(dá)出來。

  3、培養(yǎng)幼兒愛護環(huán)境的意識。

  準(zhǔn)備:

 。、活動前通知家長和孩子一起調(diào)查、收集周圍環(huán)境的垃圾分布情況,并幫助孩子用自己的方法記錄。

 。病ⅲ校校裕ㄓ變簣@各場地、周圍環(huán)境、各種清潔機器)、多媒體。

  3、幼兒操作材料:橡皮泥、積木、鉛畫紙、水彩筆。

  過程:

  一、組織交流情況

  1、這幾天,老師請小朋友和爸爸媽媽一起去調(diào)查我們周圍的環(huán)境,并作好記錄,現(xiàn)在誰來說說自己的調(diào)查成果呢?(5人左右)

 。病⒉シ牛校校裕保ㄓ變簣@場地衛(wèi)生)

  在操場上我們發(fā)現(xiàn)了什么?

  在走廊上我們發(fā)現(xiàn)了什么?

  在教室里我們發(fā)現(xiàn)了什么?

  除了這些地方,我們還發(fā)現(xiàn)哪些地方有臟東西?

 。、為什么這些地方總是有垃圾?它們從哪里來的?

  二、了解垃圾危害

 。薄⒉シ牛校校裕玻ㄖ車h(huán)境衛(wèi)生)

  這些有垃圾的地方給我們什么感覺?

  對人、動物、植物有什么危害呢?

  2、垃圾有這么多害處,那我們應(yīng)該怎么做?

  三、怎樣愛護環(huán)境

 。薄⒉シ牛校校裕常ǜ鞣N清潔機器)

  怎樣才能是我們周圍的環(huán)境保持清潔?

  介紹各種清潔機器。

  工人叔叔發(fā)明了這么多機器,讓我們有一個干凈整潔的'環(huán)境,我們應(yīng)怎樣向他們學(xué)習(xí)呢?

  四、幼兒嘗試操作

  1、介紹材料,讓幼兒選擇。

  2、鼓勵幼兒動腦筋,嘗試操作,把自己的想法做出來或畫出來。

  3、互相介紹自己的作品。

  五、課后活動延伸

 。、老師介紹“綠色回收箱”,告訴幼兒這是專門用來放可以回收的廢品的裝置。

  2、出示幼兒收集的垃圾,看看是什么?

  3、說說哪些是可以回收的?哪些是不能回收的?活動后組織幼兒進行分類、放置。

大班科學(xué)活動教案10

  活動目標(biāo)

  1、知道將青螄尾部剪掉露出小孔是讓空氣有一個循環(huán)的道,便于將青螄肉吸出來。

  2、激發(fā)幼兒對周圍事物產(chǎn)生探索的興趣,養(yǎng)成仔細(xì)觀察的好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備

  煮熟的青螄(部分尾部剪掉,部分未剪)、紙巾、小勺、筷子、各種顏色的青螄殼(頭端鉆個小孔),軟針、細(xì)繩、剪刀,青螄殼制作的成品

  活動過程

一、吃青螄,引課題

  1、讓幼兒品嘗煮熟的青螄

  2、讓幼兒說說吃青螄時發(fā)現(xiàn)了什么問題,(有的能吸出肉來,有的卻吸不出來)你是怎么辦的。

  3、什么樣的青螄能吸出來,什么樣的吸不出來?(尾部剪掉的可以吸出,未剪的吸不出來)

  二、討論:為什么尾部剪掉的'可以吸出,未剪的吸不出來?

  1、教師出示一張對流圖,講解青螄尾部剪掉是為了讓空氣有一個循環(huán)的道,即空氣對流。當(dāng)我們吸的時候里面的空氣就循環(huán)流動,青螄肉就隨著空氣流動被吸出來了。舉例:天熱時把門窗打開,我們會感覺涼快一些

  2、剪得孔大一些,流動的空氣多容易吸出來,剪得孔小,流動的空氣少,不容易吸出。舉例:門窗開的大,更涼快些

  三、廢物利用,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作

  1、出示教師用青螄殼制作的成品,讓幼兒欣賞,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的欲望。

  2、教師提供清洗干凈的青螄殼,讓幼兒大膽創(chuàng)作,提醒幼兒要注意安全。

  四、作品展示,互相欣賞。

大班科學(xué)活動教案11

  設(shè)計意圖

  時間是滲透在孩子的一日生活里,大多數(shù)的孩子做事都比較拖拉,那該如何增強孩子的時間觀念,改變他們做事拖拉的習(xí)慣。為此,我設(shè)計了《一分鐘有多長》的活動,目的是想讓幼兒通過體驗,讓幼兒感受一分鐘的長短,了解一分鐘的作用,知道一分鐘很短,但只要珍惜時間;一分鐘也能做很多事情,從而體會到時間的寶貴,意識到要珍惜時間,合理運用時間,并逐步懂得參與各項活動都必需抓緊時間。

  活動目標(biāo)

  1、在游戲和操作中體驗一分鐘的長短,感受一分鐘時間和人們生活節(jié)奏的關(guān)系。

  2、增強幼兒的時間意識,嘗試對自己的活動情況進行記錄并簡單分析。

  3、知道懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間。

  重點難點

  活動重點:體驗一分鐘與生活有關(guān)的事情。

  活動難點:嘗試對自己的活動情況進行記錄并簡單分析。

  活動準(zhǔn)備

  1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已初步認(rèn)識時鐘生活經(jīng)驗,簡單記錄總數(shù)量的經(jīng)驗。

  2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:PPT課件“一分鐘能干什么”、時鐘1個、電池1個、時鐘表圖1張、黑板1個、音響、大夾子4個、6種記錄表記錄表共38張、藍(lán)色水彩筆7支、記號筆7支、剪刀7把、幼兒操作材料若干,如龍眼、毛巾、面團6份、大紅豆、筷子6雙、愛心涂色表6份、剪圖形6份,盤子若干等。

  活動過程

  一、導(dǎo)入活動,經(jīng)驗交流、

  手指游戲《包子和卷子》導(dǎo)入幼兒的時間觀念。

  導(dǎo)語:剛才的手指游戲你們知道用了多長時間嗎?

  提問:不久我們就要從幼兒園大班畢業(yè),成為一名小學(xué)生了,大家都覺得要抓緊在幼兒園的每一分鐘,那么你覺得一分鐘有多長。

  小結(jié):我們請時鐘走一分鐘讓小朋友感受一分鐘吧。

  二、生活體驗:一分鐘能干什么。

  1、感受一分鐘有多長。

  導(dǎo)語:時鐘可以告訴小朋友,一分鐘有多長。老師請出走動時鐘,幼兒觀察鐘面的針走動,體驗一分鐘。

  提問1:我們都認(rèn)識鐘,請問哪一根針在轉(zhuǎn)動一圈呢?(秒針)

  提問2:秒針怎么走能告訴小朋友一分鐘到了呢?

  現(xiàn)在我們跟著秒針走一圈(60小格),請大家體驗一下一分鐘。

  小結(jié):秒針走了鐘面一圈(60小格),就是一分鐘。

  導(dǎo)語:(教師出示時鐘圖)如果有的鐘只有兩根針,沒有秒針,我們利用分針來體驗一分鐘。

  提問:分針怎么走表示一分鐘到了呢?

  小結(jié):分針走一小格都表示一分鐘到了。

  解析:秒針在鐘面上走一圈(60小格),表示一分鐘;分針在鐘面上走一小格,表示一分鐘。

  在此感知一分鐘音樂游戲(三只小熊),在這一分鐘里,充分讓小朋友和音樂做游戲,充分感知一分鐘有多長。

  2、一分鐘能做什么?

  導(dǎo)語:人們在一分鐘里能做些什么事呢?老師上網(wǎng)查了資料,我們一起來看看吧。

  (教師邊播放多媒體課件邊解釋:)

  一分鐘點鈔機可以點1500張人民幣;

  一分鐘,跑車大約能跑1200米;

  一分鐘主持人能說800個字;

  一分鐘小朋友能跑200米,從幼兒園彩虹跑道起點跑至終點,剛好200米;

  一分鐘人能包60個餃子;

  足球隊員抓住最后一分鐘進球了,贏得了足球比賽。

  3、實踐操作:我們小朋友一分鐘能做些什么?

  導(dǎo)語:大人們用自己喜歡的方式體驗一分鐘,今天老師請小朋友來親自體驗一分鐘能做什么。

  提問1:你們想不想動手試試?

  規(guī)則:(1)每組的材料都是不同的,表格前面寫上屬于你的.圖標(biāo),表格后面寫上你的總數(shù)量,配課老師監(jiān)督幼兒填表。

 。2)體驗規(guī)則的主導(dǎo)體是一分鐘MP4。

 。3)MP4開始想起時,大家要一起動手,一分鐘到時立刻停下來,看看大家一分鐘里能干些什么。

 。4)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。由小組的最后一名完成的小朋友把表格交到老師處交流匯總,坐回自己的位置,教師對記錄結(jié)果進行簡單分析。

  A、請看一下剝龍眼的小朋友,在一分鐘里最多剝多少顆龍眼?

  B、請看一下搓圓子的小朋友,在一分鐘里最多搓多少顆圓子?

  C、請看一下整理毛巾的小朋友,在一分鐘里最多整理多少條毛巾?

  D、請看一下夾豆子的小朋友,在一分鐘里最多夾了多少顆豆子?

  E、請看一下剪圖形的小朋友,在一分鐘里最多剪了多少個圖形?

  F、請看一下愛心涂色的小朋友,在一分鐘里最多涂了多少顆愛心?

  提問1:同樣花了一分鐘時間,每組的結(jié)果一樣嗎?哪里不一樣?

  提問2:最多的數(shù)量是多少?最少的是多少?

  小結(jié):雖然時間相同但是每組的數(shù)量不一樣。

  解析:同樣是一分鐘,每組操作的材料不同,數(shù)量不一樣;難易程度不一樣,所以數(shù)量結(jié)果也不同。

  4、分享交流。

  導(dǎo)語:小朋友請看這張“搓圓子”游戲活動記錄表,同一組隊員的統(tǒng)計數(shù)量一樣嗎?

  提問:為什么最高的數(shù)量和最少的相差這么大呢?(當(dāng)場讓該組幼兒再次報數(shù)驗證。)

  小結(jié):在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作熟練程度不一樣,有快有慢,有些時間浪費掉了,所以數(shù)量不一樣。

  解析:重點討論前后兩次不同的游戲結(jié)果,進一步讓幼兒感受時間與生活節(jié)奏的關(guān)系,懂得做事情要專心、抓緊時間不拖拉、動作就快了。我們小朋友以后做事情珍惜時間,不浪費每一分每一秒。

  5、課程游戲化、

  挑戰(zhàn)一分鐘游戲:《金雞獨立》

  導(dǎo)語:小朋友敢不敢挑戰(zhàn)一分鐘的游戲?

  規(guī)則:一個腳站立著,保持一分鐘身體平衡。

  導(dǎo)語:敢不敢向自己發(fā)起挑戰(zhàn)一分鐘游戲?

  鼓勵幼兒回家后于爸爸媽媽一起開展“一分鐘”游戲比賽活動,進一步增強幼兒的時間觀念。

  三、活動延伸,如何珍惜時間。

  導(dǎo)語:我們一起來看看叔叔阿姨是怎樣珍惜時間的。

  1、警察叔叔就溺水的人,早去一分鐘這個人就多一份生存的希望,與時間爭分奪秒。

  2、醫(yī)生與護士工作中在奔跑,爭取每一分鐘搶救病人,早一分鐘存活就多一點希望,晚一分鐘就會搶救生命無效。

  3、地震災(zāi)害,救援官兵搶救受災(zāi)人們,早去一分鐘多一點有生存的希望;如果遲去一分鐘,災(zāi)情更嚴(yán)重。

  4、火災(zāi),早去一分鐘,早點滅火,減輕災(zāi)難;遲去一分鐘,大火會越來越大,財產(chǎn)人身安全更危險。

  導(dǎo)語:對于剛才的災(zāi)難,一分鐘重要嗎?

  提問:你會怎樣珍惜時間?你如何在早晨的時間里珍惜時間?

  小結(jié):我們每個人對自己起床、刷牙、洗臉、吃早餐、上學(xué)的時間要抓緊,不要拖拉時間,珍惜每一分鐘,不浪費每一分鐘。相信你們都是珍惜時間的好孩子,做個珍惜時間的小主人。

大班科學(xué)活動教案12

  活動目標(biāo):

  1、嘗試運用類的經(jīng)驗有創(chuàng)意的給腳趾起名字。

  2、大膽清晰表達(dá)自己的想法,體會給腳趾頭起名字的有趣。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT、音樂、用KT版制作的方形底板4塊,每個底板一面是腳丫圖片,一面是汽車、鼻子、餅干、圓形。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:在區(qū)角中玩分類游戲,具備基本概念的分類經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入激發(fā)幼兒興趣。

  我們都有名字,連手指頭都有名字,可是腳趾頭沒有名字,他們要為自己起名字。

  二、腳趾頭起名字--感受腳趾頭用類的經(jīng)驗起名字的有趣。

  1、第一個腳趾起名字【五個腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗以及腳趾頭起名字的有趣】

  提問:看第一個腳趾起了什么名字?(12345都是?)(PPT:腳趾頭自我介紹,我是1、我是2……,為后面幼兒起名字鋪墊)小結(jié):12345他們都是數(shù)字,第一個腳趾用數(shù)字起名字,真有創(chuàng)意。

  2、第二個腳趾起名字【五個腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗】

  提問:第二個腳趾用什么起名字?(紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是?)(PPT:腳趾頭自我介紹,我是紅色、我是黃色……,增加趣味)小結(jié):紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是顏色,用同一類的方法起名字真有趣!

  3、第三個腳趾起名字【只出現(xiàn)第三個腳趾的名字,讓幼兒猜第三個腳趾用什么起名字,并嘗試猜測其他腳趾叫什么,猜的過程挑戰(zhàn)思維,為后面運用類的經(jīng)驗起名字埋下伏筆】

  提問:這次,第三個腳趾想用什么起名字?猜猜其他腳趾可能叫什么名字?

  (PPT:腳趾頭自我介紹,我是蘋果、我是梨……,增加趣味)小結(jié):孩子們你們真聰明,一看就知道腳趾頭是用水果起名字。

  用數(shù)字、顏色、水果一類一類的起名字可以有無限創(chuàng)意,真有趣。

  【PPT的制作凸顯趣味性,腳指頭起好名字后,動畫效果自我介紹,第一人稱來介紹,為后面幼兒給腳趾起名字介紹鋪墊】

  三、大家給腳趾頭起名字--在游戲中運用分類的方法給腳趾起名字,樂于動腦大膽想象與創(chuàng)造。

  游戲一、踩腳丫起名字1.要求:翻出圖片,看看腳趾喜歡用什么起名字,大家一起來起名字。

  2.游戲:教師觀察重點:關(guān)注每個幼兒不同分類的想法。(同一張圖片激發(fā)幼兒不同的想法,如汽車,既可以用汽車的種類,也可以用汽車的品牌)小結(jié):同一圖片有不同的'起名字方法,這樣用同一類的方法起名字真有趣!

  【提供六個腳丫翻板,反面是圓形、車、草、鳥、瓶子、餅干,這六張圖片可以引發(fā)孩子多種思維,引發(fā)幼兒根據(jù)線索給腳趾起名字!

  游戲二、大家一起起名字1.要求:

  五個朋友一組,一起討論用什么類起名字。

  大家都要用這一類起名字,起好名字來自我介紹。

  2.討論:五人一組,分成三組討論。

  3.游戲:指導(dǎo)要點:幼兒運用類的經(jīng)驗情況,以及同伴間的認(rèn)同合作情況。(教師關(guān)注幼兒細(xì)節(jié)的觀察,同樣是用**理由不一樣)4. 小結(jié):孩子們你們真是創(chuàng)意無限,有的用**,有的用**,有的用**,這些都是一類的,這樣起名字越來越好玩了。

  【鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想象和創(chuàng)意,傾聽同伴和同伴說的是一類的名字,增加同伴間的互動】

  延伸:

  這個故事的名字叫腳趾頭起名字,真有趣,現(xiàn)在腳趾有那么多與眾不同的名字,第四第五個腳趾說我們也來試試。ǖ谒膫腳趾用字母起名字,第五個腳趾用音樂起名字)(最后的PPT:呈現(xiàn)太空中不同星球,從近到遠(yuǎn),從熟悉的到陌生的,拓展孩子思路,進一步激發(fā)孩子起名字的興趣)我們回去和朋友一起再起有趣的名字,把這個故事編的更加有趣!

  【到個別化學(xué)習(xí)活動中幼兒可以繼續(xù)給五個腳趾起名字】

大班科學(xué)活動教案13

  一、設(shè)計意圖:

  五彩的彩泥是幼兒喜歡的手工材料之一,經(jīng)過他們的擺弄,創(chuàng)作出了許多稚趣盎然、神采奕奕、千姿百態(tài)的作品,給童年帶來了無限的樂趣。有一天,一個孩子問我:老師彩泥怎么來的?這小小的問題引起了一群孩子的好奇,激起了他們探索的欲望。于是我決定引領(lǐng)幼兒運用各種方法自己配制彩泥。

  活動目標(biāo):

  1、能用各種方法探究配制彩泥的秘密。

  2、嘗試做簡單的實驗記錄。

  3、樂意參加科學(xué)活動,體驗實驗活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗

  活動準(zhǔn)備:

各種水彩顏料、面粉、水、蔥、芝麻、豆類等配方材料以及毛巾、盤子、筆、兩張事先畫好配方的表格、記錄紙兩張。

  活動過程:

  一、開始部分

  問題導(dǎo)入法:這是什么?(教師出示一團彩泥)

  這團彩泥是我自己配方后制成的,你們想不想試一試?

  二、幼兒第一次嘗試用多種方法配制彩泥

  1)幼兒實驗前教師先介紹配方表格記錄紙

  表格上畫有許多材料(同文字相配),你用了什么材料,用了多少,請在表格的相應(yīng)位置打。

  2)每個幼兒根據(jù)自己的方法開始配制彩泥。教師巡回指導(dǎo),觀察每個幼兒配制的情況,并做好記錄。

  3)實驗結(jié)束,請每個小朋友把配方完整記錄。

  4)幼兒相互交流自制彩泥的心得,并交流配方:

 。1)幼兒介紹配制成功的配方(展示成功記錄表)

 。2)幼兒介紹配制失敗的配方(展示成功記錄表)

  (3)共同尋找失敗的原因(成功和失敗的表格進行比較)

  三、幼兒第二次嘗試用各種方法配制彩泥

  1、每個幼兒借鑒別人成功的經(jīng)驗,重新配制彩泥。教師巡回指導(dǎo),觀察每個幼兒配制情況,并在第二張記錄紙上做好記錄。

  2、實驗結(jié)束,請每個小朋友把配方完整記錄。

  3、展示彩泥配制成功的記錄表2,彩泥配制失敗的記錄表2。

  4、幼兒對記錄表進行比較交流。

  四、延伸活動

  1、彩泥配制成功的幼兒進行手工活動創(chuàng)作。

  2、個別創(chuàng)作失敗的幼兒允許他們再次嘗試,從種感受配方的秘密。

  教學(xué)反思

  活動組織成功與否,與活動中各環(huán)節(jié)的設(shè)計,活動語言的組織,以及對小朋友的反饋的'預(yù)測等要素有關(guān)。因此,老師要準(zhǔn)確把握好活動過程,需要作好充分的準(zhǔn)備。盡管如此,即使有了足夠充分的準(zhǔn)備,也不會一次就把活動組織的完美無缺。事實上,組織活動的過程,也是一個實驗的過程,挖掘、發(fā)現(xiàn)問題的過程,在解決問題的同時使小朋友和老師都受益,使活動邁向更成熟的一步。我在第一次試上《有趣的泡泡》一活動時,發(fā)現(xiàn)有幾個能力較差的幼兒在吹泡泡時有倒吸的現(xiàn)象,這就告訴我們在備課時對幼兒可能要發(fā)生的現(xiàn)象都要考慮進去,以便及時采取應(yīng)對措施;同時也告戒我們在幼兒的操作過程中教師要關(guān)注每一位幼兒,及時發(fā)現(xiàn)問題及時解決。因此,我們要把握好一個活動,并非是件容易的事。我想,它需要我們不停的去推敲、去揣摩、去實驗,也許每次的結(jié)果并不是如你所愿,但就在一次次的發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,我們總結(jié)了經(jīng)驗,獲得了提高,這便是最大的收獲!

大班科學(xué)活動教案14

  設(shè)計思路:

  動物是人類的好朋友,喜歡動物是幼兒的天性,但幼兒缺少和動物接觸的機會,通過這個活動,讓幼兒了解幾種小動物的基本特征和生活習(xí)性,同時通過飼養(yǎng)和管理幾種小動物,增強幼兒的責(zé)任感,讓幼兒有一種對生命的體驗。

  活動目的:

  1.了解一些常見動物的睡眠方式,知道不同的動物所采取的睡眠方式,是為了適應(yīng)環(huán)境,保護自己。

  2.樂意與同伴交流經(jīng)驗,并用肢體動作表現(xiàn),萌發(fā)探究動物奧秘的興趣。

  3.知道人睡覺的一些衛(wèi)生常識,懂得養(yǎng)成良好睡眠習(xí)慣的重要性。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒和動物午睡PPT

  2、地面游戲棋,篩子

  活動過程:

  一、昨天中午小朋友午睡了嗎?你知道自己午睡的姿勢嗎?觀看PPT,幼兒講述

  講訴孩子們幾種睡覺的姿勢:趴著,咬被角,蒙著頭,蜷著……

  二、人需要睡覺,動物需要睡覺嗎?你們知道動物是怎樣睡覺的嗎?我們一起來看一看。(幼兒邊看邊猜,并模仿)

  1.觀看PPT,觀察動物特殊的睡覺方式并講述。

  蝙蝠:倒掛著睡,蝙蝠是倒吊著睡覺的。睡覺時,后肢鉤住屋檐,身體倒掛,頭朝下,一旦遇到敵害,便可松開腳爪展翅飛去。

  丹頂鶴:單腳站立睡覺。

  貓頭鷹:睜一只眼閉一只眼睡覺小刺猬:變成球睡,刺猬睡覺時,除了把嘴和鼻露在外面外,還把身體蜷成球形,棘刺直立,鼻子稍稍露出外面。這樣全副武裝的睡覺,可以防止敵人的突然襲擊。

  小金魚:睜著眼睡,因為它沒有眼瞼。魚兒睡覺時總是睜一只眼、閉一只眼,而且每隔十幾分鐘就有節(jié)奏地變換一次。

  馬:站著睡,馬是站著睡,如果馬躺倒睡覺,說明這匹馬已經(jīng)有病了。

  烏龜:縮到殼里睡,更好的保護自己。

  小狗:狗常常用前肢捧著鼻子睡覺,這是因為它的鼻子特別"珍貴",所以要好好保護。

  小貓:貓是側(cè)著頭,一只耳朵緊貼著前肢睡覺。它的耳朵特別靈,周圍稍有動靜,就會引起警覺。

  2.集體討論:動物為什么這樣睡覺?逐個講述小結(jié):動物的睡眠方式是和它們的外形特征、生活習(xí)慣以及生活環(huán)境有著密切聯(lián)系的,目的是為了更好地生存,更好地保護自己。

  3.動物睡覺方式一樣嗎?哪些是站著睡覺的?馬、鴛鴦;誰倒掛著睡?蝙蝠;誰是趴著睡的:小狗、小貓

  三、游戲棋活動《動物睡覺的'秘密》

  (1)出示游戲棋教師:今天,黃老師還帶來了一副關(guān)于《動物睡覺的秘密》游戲棋,你們想不想玩?

  (2)認(rèn)識游戲棋譜,了解游戲棋規(guī)則認(rèn)識起點終點,行徑路線。

  游戲棋規(guī)則:走到有小動物圖片的格子里時,必須模仿小動物的睡眠姿勢,模仿對的小朋友可以往前進一個,模仿的不對的請后退或停止。

  四、結(jié)束活動

  組織幼兒討論:"我們?yōu)槭裁匆缢?

  教師:你們年齡小,每天需要睡眠的時間很多,只靠晚上的睡眠時間是不夠的,因此中午還要再睡一會,這樣,大腦才能休息好,小朋友就會少生病,身體更健康。如果你午睡時,實在睡不著,也應(yīng)該保持安靜,不影響他人午睡。正確的睡覺姿勢應(yīng)該向右側(cè)臥,頭枕枕頭,小手放好,腿微蜷……

  今天,我們知道了這些小動物睡覺的樣子,你覺得有趣嗎?自然界還有各種各樣的小動物,它們睡覺的方式,也很特別,請小朋友們回家后,繼續(xù)去觀察,小動物睡覺的方式。

  五、延伸活動

  請幼兒到活動區(qū)繼續(xù)探討小動物的有關(guān)知識,豐富幼兒的認(rèn)識。

大班科學(xué)活動教案15

  大班科學(xué)活動《神奇的鹽水》老師抓住了幼兒的興趣點,從幼兒常見、熟悉的現(xiàn)象沉浮入手,引導(dǎo)幼兒主動地參與學(xué)習(xí),親歷探究解決問題的過程,使每一個幼兒得到了充分的發(fā)展。

  一、材料選擇合理有效

  科學(xué)活動中的材料投放與幼兒的興趣有著相互的密切作用。材料投放得好、投放得巧,能激發(fā)幼兒的興趣和探索欲望,滿足幼兒興趣的材料能促進幼兒的思考。此活動我們嘗試了多種材料,如小番茄、山芋、萵苣這些材料在鹽水中很容易浮起來,對鹽越多浮力越大,很難讓孩子感知,而土豆塊雖實驗現(xiàn)象也是比較明顯的,但由于是切開的很容易吸收鹽份,浮起來的土豆塊吸收鹽后又會沉下去,這里面的知識很多,對孩子來說不易理解,反而會讓孩子混肴。最后我們選擇了葡萄,葡萄的色、形對幼兒更具誘惑力,更重要的是實驗操作結(jié)果明顯。能幫助幼兒發(fā)現(xiàn)實驗現(xiàn)象,了解科學(xué)知識。其次提供水的多少、勺子的大小都不能隨意,這樣才能體現(xiàn)科學(xué)活動的科學(xué)性和嚴(yán)謹(jǐn)性。因此材料的準(zhǔn)備不容忽視,幼兒的興趣主要來自于材料,幼兒的發(fā)展更依賴于對材料的操作。材料的投放是一門藝術(shù),如果能巧妙的.投放安全、適量和能激發(fā)幼兒探索的材料,那么科學(xué)活動一定會讓幼兒感到更精彩。

  二、活動過程自主開放

  老師創(chuàng)設(shè)了寬松的環(huán)境氛圍,積極為幼兒提供貼近幼兒生活的操作材料,多途徑的引發(fā)幼兒投入到活動中與材料積極互動,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣,激發(fā)探究的欲望。首先讓幼兒知道葡萄在水中是沉的,然后讓幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗說說讓葡萄浮起來的方法,讓幼兒大膽想象之后,老師又故弄玄虛的施以魔法讓葡萄在另一只杯子中浮起來,將幼兒的注意力拉到杯中的水上,這不僅為下一環(huán)節(jié)埋下伏筆,而且大大激發(fā)了孩子探索的欲望。接著進行了兩次實驗,讓幼兒在自己的探索、嘗試中發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,然后再揭示其隱含的科學(xué)知識。一次次的實驗讓孩子獲得了一次次的驚喜,他們在活動中充分感受到了探索的樂趣,這有助于培養(yǎng)孩子的科學(xué)探究精神。不僅提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,而且激發(fā)了幼兒對科學(xué)知識探究的欲望。

  活動中幼兒思維活躍,參與的積極性很高,兩次實驗都以小組合作的形式進行的,孩子們自主組合、合作默契。對于重點和難點的把握,老師運用了一些啟發(fā)性、開放式和遞進式的提問。所有的實驗結(jié)果及其隱含的科學(xué)知識都是和幼兒一起歸納得出的。在活動中孩子們學(xué)會了主動探索、獨立思考,形成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和初步的科學(xué)探究精神。

  三、經(jīng)驗遷移激發(fā)興趣

  幼兒主動探索獲取相應(yīng)的科學(xué)經(jīng)驗后,將話題延伸到自然界的現(xiàn)象中(死海之謎),讓幼兒了解更多與此活動相關(guān)的科學(xué)知識,拓寬幼兒的知識面,滿足幼兒對知識的渴求;顒咏Y(jié)束時,教師又將幼兒的探究活動引向深入。一是材料的遷移(葡萄—土豆),其次是大、小土豆塊在同一鹽水中的不同現(xiàn)象進一步激發(fā)幼兒探究興趣,使活動終而不止。整個活動讓幼兒親歷探究過程,培養(yǎng)孩子們在科學(xué)活動中的愛好、情感和態(tài)度,重在激發(fā)幼兒的發(fā)現(xiàn)興趣和探究欲望。最后請各位專家、老師提出寶貴的意見。

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