丁香花无码AV在线,欧美日韩国产色,年轻人手机在线免费视频,伊人成人在线,可以直接免费观看的av网站,日本三级香港三级人妇99,亚洲免费二区

門牌號教案

時間:2024-07-16 07:23:03 教案 我要投稿

門牌號教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的門牌號教案,希望對大家有所幫助。

門牌號教案

門牌號教案1

  設計意圖:

  現(xiàn)在是小班第二學期,幼兒已經能初步看到圖形說出名稱,為了能讓幼兒更好的認識這些圖形,發(fā)展幼兒的形狀知覺、觀察力和初步的分析概括能力,我設計了本次活動《圖形門牌號》。在本次活動中,我就讓幼兒在角色游戲中通過自身的實踐、動手操作、主動探索來加深對幾何圖形的認識,以及讓幼兒能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認圖形,并制作形狀標記。

  活動目標:

  1.能排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認圓形、正方形、三角形。

  2.能根據(jù)圖形制作形狀標記圖形。

  3.樂于講述操作過程,體驗舞會的快樂。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  1.經驗準備:幼兒已初步認識圓形、正方形、三角形2.材料準備:大小、顏色不同的圓形、正方形、三角形卡片,三個家。

  活動過程:

  一、游戲導入,按形狀分類1、開車旅游,激發(fā)興趣。

  2、說說玩玩,認識圖形師:“今天我收到了圖形王國的邀請,它們請你們去參加舞會,你們高興去嗎?讓我們開著汽車去圖形王國吧!”

  師:圖形王國真漂亮,快看它們的寶寶知道今天有許多的小朋友要來王國參加舞會,都跑出來迎接我們了,F(xiàn)在讓我們每個人都找一個圖形寶寶做朋友。仔細得看一看,摸一摸,他長得什么樣然后請你幫你的圖形朋友做一下自我介紹,讓我們都來認識認識他。

  師:你的圖形寶寶是什么圖形,長得什么樣?(我的朋友是圓形寶寶,它長得太陽,餅干。。。一樣)(我找到的是正方形寶寶,他長得方方方像電視機屏幕一樣)(我找到的是三角形寶寶,他有三個尖尖的角。)寶寶上前介紹后,下面的寶寶也將與其對應的圖形舉起。

  師:他們也出來了很長時間了,有點點累了,想回家了?炜催@里有三間房子,我們應該怎樣讓他們住進去呢。請你把它送回家(三個孩子一起送,教師可以做引導。)1、你們來想想他們倆能住在一起嗎?)(不能)為什么不能呢?因為他們倆長得不一樣,不能住在一起。

  三個家定下來以后,請所有的孩子送圖形回家。

  師:寶寶們都回家了嗎?他們都到了自己的家,三角形寶寶住在都是三角形的家里;圓形寶寶住在都是圓形的家里;正方形寶寶住在都是正方形的家里。

  二、制作形狀標記1、集體制作形狀標記師:圖形寶寶都回到自己家了,那把門關上吧,讓他們好好休息吧?墒俏矣幸粋問題了,如果其他圖形寶寶來找他們時,怎么才能馬上知道是他的朋友是住在哪個家里了?你有什么好辦法?(引導幼兒給圖形寶寶制作門牌號)師:(1)你們的家門口都有門牌號,一看你們的門牌號我就知道是誰家了,那我們也給圖形寶寶的家門口做上門牌號好嗎?

 。2)看看這個家里住的誰。浚ㄈ切螌殞殻┠撬麄兊募议T牌號我們應該做什么?(做一個三角形標記)表示這個家里住的是三角形的圖形寶寶,送的時候要說三角形寶寶我們送你們三角形標記的'門牌號。

 。3)那這個家里住的誰?(圓形寶寶)他們家門牌號我們要做什么標記,表示這個家里住的是圓形的圖形寶寶,送的時候還要告訴圓形寶寶,我們送給你們圓形標記的門牌號。

  (4)這個是誰的家?(三角形寶寶)他們家門牌號我們要做什么標記,表示這個家里住的是三角形的圖形寶寶,送的時候還要告訴三角形寶寶,我們送給你們三角形標記的門牌號。

  師:那你們也試試給圖形寶寶做做門牌號碼嗎?每一組的桌上老師為你準備了,圖形標記的描紙,請你選擇一個或兩個你喜歡的標記描紙為他做門牌號碼。做好后請你把標記送給相應的圖形寶寶,并說一說:什么圖形送你什么形狀的門牌號。

  三、游戲鞏固練習。

  師:每個門上都貼滿了,門牌號碼了,F(xiàn)在我們一起來看看門牌都送對了嘛?

  師:我們真的很能干,都送對了,F(xiàn)在舞會時間到了,請你到那邊選擇一個圖形面具,找一位朋友或客人老師說一說你的面具是什么圖形,眼睛是什么圖形。

  師:現(xiàn)在請你來盡情的跳舞吧!

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

門牌號教案2

  設計意圖:

  我們中班幼兒通過將近一年多的接觸、交往,孩子們之間由陌生逐漸相熟起來,有很多孩子在班里都有了好朋友,大家在一起做游戲,學本領,其樂融融。隨著年齡的增長,中班后半學期幼兒的社會交往欲望更加強烈,而認識門牌號碼無疑給孩子的交往提供了一個工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我設計了這次教學活動,以豐富孩子在門牌號碼方面的經驗,促進幼兒在交往方面的發(fā)展。

  活動目標:

  1、在理解5以內序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。

  2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

  活動重點:理解門牌號碼的實際意義

  活動難點:根據(jù)動物圖片后的門牌號碼給小動物找到家

  活動準備:

  知識準備:

  1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。

  2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經驗積累。

  材料準備:

  1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

  2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

  3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

  活動過程:

  1、預備活動。

  師幼互相問候。

  走線,線上游戲:數(shù)高樓。

  2、集體活動。

  1)、情景導入

  很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?

  ——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的.樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

  2)、鞏固經驗

 。1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)。請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子。小兔為什么要住在這里?(此處要鞏固的經驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經驗)

 。2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖,每層只有一個房間的高樓):請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。小豬為什么住這里?——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層------(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經驗)

  3、幼兒討論

  ——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量要蓋第三座房子

 。1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)

 。2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

  ——教師小結:原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。

 。3)、說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

  例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間

  他找得對不對,為什么?

  ——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

  4、游戲活動。

  游戲“小動物找家”。請幼兒根據(jù)動物圖片后的門牌號碼給小動物找到家,并送小動物回家。如:小雞圖片后面的門牌號碼是103、小狗是201、小貓是302、小豬是202、小猴是301.讓幼兒按門牌號碼給小動物找家,并送回家。

  5、分組活動。

  第一組:教師提出要求,幼兒嘗試操作,請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

  第二組:說出門牌號碼的第一個數(shù)字表示什么?(第幾層),第二個數(shù)字表示什么?(第幾個房間)。

  第三組:完成《作業(yè)紙》第四冊P21

  6、交流小結,收拾學具。

  7、活動延伸:

  競賽活動中,可讓幼兒先說一說有多少小朋友參加活動,再說說誰第一,進一步區(qū)分門牌號碼。

  教學資源:

  數(shù)高樓

  路邊有個大高樓,白云在它身邊游。

  抬頭數(shù)一數(shù),扳扳手指頭。

  一二三四五,最高五層樓。

  半截藏在云里頭。

門牌號教案3

  活動目標:

  1、學習辨認樓房的層數(shù)和間數(shù)。

  2、初步感知圖標的含義。

  3、學習坐標位置的表示方法。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的`能力。

  活動準備:

  單層小房子1排,單棟樓房5層,多層多間樓房1幅。 小動物若干

  活動過程:

  1、學習認識單層房子的間數(shù)。

  2、認識單棟樓房的層數(shù)。

  3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。

  4、學習坐標位置的表示方法。

  5、操作幼兒用書,并完成練習。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

門牌號教案4

  活動目標:

  1、了解樓房中門牌號碼的意義。

  2、能在游戲中理解數(shù)序、相鄰數(shù)并能熟練運用。

  3、發(fā)展思維的邏輯性和靈活性。

  活動重點:

  了解門牌號碼的表示方法。

  難點:

  理解數(shù)序、相鄰數(shù)并靈活運用。

  活動準備:

  1、自制的門牌號。

  2、幼兒用書《小區(qū)的門牌號》。

  3、編號門牌號的積木。

  活動過程:

  1、小區(qū)的樓房號。

  “今天我們一起到樂樂家去做客。他家住在xx小區(qū)8號303室。我們一起去找一找吧!

  “咦,有幾幢樓的號碼怎么找不到了呢?”

 。1)、幼兒為小區(qū)的'樓房按數(shù)序編寫號碼。

 。2)、幼兒找到8號樓。

  2、樓房的門牌號。

  (1)、了解門牌號碼的表示方法。

  如:201號中:2表示二樓,1表示第一間房間。

 。2)、幼兒找到樂樂家303室。

  3、造樓房游戲。

  “樂樂正在搭積木,造樓房呢,我們一起玩吧。”

  幼兒用編號門牌號碼的積木造樓房。

  收拾整理用具。

門牌號教案5

  活動目標:

  1、讓幼兒認識門牌號,并且了解其作用。

  2、學習簡單的制作門牌號。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,進一步提高幼兒的數(shù)學興趣。

  活動準備:

  門牌號若干、動物圖片若干、單幢樓房模板、多單元組合樓房模板。

  活動過程:

  1、語言導入,引出門牌號。明明搬新家了,他要邀請好朋友到他家做客,來到一座漂亮的樓房那里,好朋友問明明,你家在哪里呀?明明說,這個來告訴大家。出示門牌號。

  2、介紹和認識門牌號。請幼兒試著回答是否認識這張圖片,并且說出圖片的內容,所代表的含義。

  教師將圖片貼到單幢樓房的模板上,讓幼兒進一步觀察,試著找出答案。

  出示另外三張模板,讓幼兒觀察不同,并試著找到答案。

  教師小結:門牌號上的數(shù)字,最前面的代表樓層,01代表位置東,02代表位置西。將門牌號的含義連貫的說出來。

  3、小小樓道管理員。將剩下的門牌號讓幼兒說出答案。

  4、送小動物回家。出示多幢樓房的'模板,作為小動物的家,讓幼兒給小動物貼門牌號,并且將小動物送回家。

  5、為小蜜蜂建造蜂房。幼兒自己體驗做樓房模板以及設計門牌號的樂趣。

  活動延伸:

  尋找生活中更多的門牌號,感受數(shù)學知識在生活中的運用。

門牌號教案6

  設計思路:

  本作品根據(jù)幼兒大班上學期數(shù)學活動“認識門牌號”的目標定位來制作課件,意在通過卡通的圖片,生動的畫面,直觀的讓幼兒感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,并根據(jù)箭頭指向判斷樓層、房間的位置。學習用數(shù)字表示門牌號,懂得看門牌號。

  活動目標:

  1.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數(shù)字表示。

  2.運用生活中的序數(shù)經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

  3.體驗數(shù)字在日常生活中的作用。

  活動準備:

  1.KT板自制的樓房、《認識門牌號》PPT課件

  2.門牌號42張、0-9數(shù)字兩套、箭頭標志的電影票一套。

  活動過程:

  一、回顧看電影的電影票,“對號入座”。

  1.引導觀察KT板“電影座位”。

  2.出示“電影票”,引導看箭頭說出“從上往下數(shù)、從左往右數(shù)”對號插票。

  3.相互評價,糾正插錯的。

  二、“電影院”變成“樓房”,了解門牌號碼在日常生活中的作用。

  1.師:今天我們班來了一位客人,它是誰呢?(米奇),米奇手上拿著什么?(信封)這信封上寫什么呢? (門牌號)對了,它收到小動物們的邀請,要到動物新村找它的`好朋友,想請小朋友幫幫它,你們愿意嗎?

  2.觀看課件,逐一出示以“米奇來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

  三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

  1.請個別幼兒根據(jù)米奇手上門牌號碼是多少,來找找小動物的家。重點引導幼兒看準箭頭方向,認識門牌號101,前面第一個數(shù)字表示樓層,后面的數(shù)字表示房間。

  2.引導幼兒觀察米奇出示的門牌號碼,如201、402、303、等。

  3.討論:獅子的家是203,隔壁是誰家?門牌號是多少?為什么前面的數(shù)字都是2呢?

  4.引導幼兒發(fā)現(xiàn)門牌號碼前面的數(shù)字表示的是樓層,后面的數(shù)字則表示樓層中的第幾間,401、301樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

  5.引導幼兒觀察箭頭方向的變化,再次認識門牌號。

  五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

  1.師出示“小動物樓房”,交待設計門牌號碼的規(guī)則與要求。

  2.看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

  3.幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現(xiàn)困難的幼兒給予引導和幫助。

  六、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

  1.請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在動物新村的樓房上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

  2.提問:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

  3.幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數(shù)字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

門牌號教案7

  活動目標:

  1.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數(shù)字表示。

  2.運用生活中的序數(shù)經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

  3.體驗數(shù)字在日常生活中的作用。

  4.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  5.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  1.KT板自制的樓房、《認識門牌號》PPT課件

  2.門牌號42張、0-9數(shù)字兩套、箭頭標志的電影票一套。

  活動過程:

  一、回顧看電影的電影票,“對號入座”。

  1.引導觀察KT板“電影座位”。

  2.出示“電影票”,引導看箭頭說出“從上往下數(shù)、從左往右數(shù)”對號插票。

  3.相互評價,糾正插錯的。

  二、“電影院”變成“樓房”,了解門牌號碼在日常生活中的作用。

  1.師:今天我們班來了一位客人,它是誰呢?(米奇),米奇手上拿著什么?(信封)這信封上寫什么呢? (門牌號)對了,它收到小動物們的邀請,要到動物新村找它的好朋友,想請小朋友它,你們愿意嗎?

  2.觀看課件,逐一出示以“米奇來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

  三、討論明擾牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

  1.請個別幼兒根據(jù)米奇手上門牌號碼是多少,來找找小動物的家。重點引導幼兒看準箭頭方向,認識門牌號101,前面第一個數(shù)字表示樓層,后面的數(shù)字表示房間。

  2.引導幼兒觀察米奇出示的門牌號碼,如201、402、303、等。

  3.討論:獅子的家是203,隔壁是誰家?門牌號是多少?為什么前面的數(shù)字都是2呢?

  4.引導幼兒發(fā)現(xiàn)門牌號碼前面的數(shù)字表示的是樓層,后面的數(shù)字則表示樓層中的第幾間,401、301樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

  5.引導幼兒觀察箭頭方向的變化,再次認識門牌號。

  四、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

  1.師出示“小動物樓房”,交待設計門牌號碼的規(guī)則與要求。

  2.看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

  3.幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現(xiàn)困難的幼兒給予引導和助。

  五、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

  1.請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在動物新村的`樓房上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

  2.提問:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

  3.幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數(shù)字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

  活動反思

  本節(jié)活動中,第三環(huán)節(jié)是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發(fā)下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內容沒有講述,值得思。

門牌號教案8

  活動目標:

  1、在理解5以內序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。

  2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

  活動準備:

  知識準備:

  1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。

  2、請幼兒回家和家長一起了解套房的門牌號碼。

  材料準備:

  1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高五層、每層有五間房子的高樓一座);小猴、小貓、小雞、小鴨、小兔的圖片各一張。

  2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:五層以內及五個房間以內的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

  3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《蓋房子》、《喜洋洋》音樂磁帶。

  活動過程:

  1、情景導入

  草地上有誰?小貓、小雞、小鴨、小兔都圍著小猴,聽小猴在說話呢。你們想知道小猴在說什么呀?我們一起來問問小猴。小猴說:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又漂亮,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。師幼一起聽《蓋房子》音樂演唱。

  2、鞏固經驗

 。1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

  請幼兒幫五個小動物搬進第一座房子

  小兔住在第幾間?出示箭頭標記告訴孩子從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間——————以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經驗。

  小貓、小雞、小鴨、小猴分別住第幾間?

 。2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)

  請幼兒幫小動物們搬進第二座房子。

  小雞住第幾層?出示箭頭標記。

  ——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層———————以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經驗。

  小貓、小兔、小鴨、小猴分別住第幾層?

  3、幼兒討論

  ——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

 。1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?

  (引導幼兒說出每層有幾個房間)

 。2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高五層,每層有五個房間的.樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

 。1)請小猴住進去,根據(jù)小猴住的房間出示門牌號碼。

  ——教師小結:原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。

 。2)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

  教師說出302,請幼兒來找出相應的房間讓小鴨住進去。

  他找得對不對,為什么?

  ——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

  幼兒找好小鴨的房間再根據(jù)門牌號碼給小兔、小貓、小雞找房間。

  4、教師提出要求,幼兒嘗試操作

 。ǹ吹叫『镒幼∵M了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

 。1)、提醒幼兒操作步驟:

  1)、門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。

  2)、先找到樓層,再來找房間。

  3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。

  5、教師講評

 。1)、住對的

  你的XX小動物身上的門牌號碼是多少?應該住那個房間?你怎樣找到這個房間?

 。2)、住錯的

  你的XX小動物住得對不對?為什么?XX房間在哪里?請幫小豬住到XX房間?

  6、體驗幫助小動物的快樂

  小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

門牌號教案9

  目標:

  1.認識、熟悉幼兒園附近的門牌號碼,感受門牌號碼給生活帶來的方便。

  2.對數(shù)字感興趣,積累認讀、正確而擺放數(shù)字的經驗。

  重難點:

  1.了解門牌號碼的含義。

  2.正確擺放數(shù)字順序。

  環(huán)境準備:數(shù)字卡片,各種生活中的門牌號碼圖片、操作卡片、筆。

  活動過程:

  一、出示生活中的門牌號碼,引導幼兒認識并感知門牌號碼的含義

  1.認識兩個數(shù)字的門牌

  引導語:這是什么地方?

  幼兒園的門牌號碼是多少?

  為什么不能先讀0再讀2呢?

  2.認識三個數(shù)字的門牌

  引導語:三個數(shù)字組成的`門牌號碼該怎么讀呢?

  3.了解門牌號碼的作用

  引導語:你知道門牌號碼有什么用呢?

  會給誰帶來方便呢?

  二、游戲:小動物的家,學習簡單擺放門牌號碼

  引導語:小松鼠家住幾樓?從左數(shù)第幾間?小松鼠家的門牌號碼是幾?

  小狗家門牌號碼多少?你是怎么知道的?

  三、提供操作本,幼兒鞏固復習門牌號碼排列

  引導語:小動物找不到自己的家了,請你幫助它吧!

門牌號教案10

  活動目標:

  1、學習辨認樓房的層數(shù)和間數(shù)。

  2、初步感知圖標的含義。

  3、學習坐標位置的表示方法。

  4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的.個性。

  活動準備:

  單層小房子1排,單棟樓房5層,多層多間樓房1幅。小動物若干

  活動過程:

  1、學習認識單層房子的間數(shù)。

  2、認識單棟樓房的層數(shù)。

  3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。

  4、學習坐標位置的表示方法。

  5、操作幼兒用書,并完成練習。

  活動反思:

  本節(jié)活動中,第三大環(huán)節(jié)是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發(fā)下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內容沒有講述,值得反思。

門牌號教案11

  活動目標:

  1、在探索操作中嘗試發(fā)現(xiàn)門牌號碼的表示方法和排列規(guī)律。

  2、能主動發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,體驗在生活中學習數(shù)學的樂趣。

  活動準備:

  多媒體課件,寫有門牌地址的鑰匙卡片,五角星貼紙一份,畫有兩棟房子的樓房

  環(huán)境:多媒體、幼兒操作學習的場地、桌椅。幼兒:一定的生活經驗,了解自己的家庭住址。

  活動過程:

  一、情境引入,激發(fā)幼兒對門牌的已有經驗

  師:小朋友,你們家住在什么地方呢?(幼兒介紹自己的家庭住址)

  師:今天徐老師要帶小朋友一起去一個漂亮的小區(qū)參觀。(播放多媒體,直觀感受小區(qū)一棟一棟的住宅)

  師:這棟樓有幾層?(鏡頭到一個單元)讓我們來看這是第一層也就是一樓,(鏡頭到一個門牌)這是什么?(101)你知道它的對面一間門牌號是多少嗎?(在幼兒有答案后出現(xiàn)對面的門牌號)

  師:(鏡頭到小區(qū)人來人往的大門口)看來這個小區(qū)里住著很多的人哦。人越住越多,所以還需要很多的樓房才夠呢。

  二、編門牌,嘗試操作

  師:徐老師這里有幢還沒完工的樓房,希望小朋友幫忙一起完工。(出示沒完工的門牌號-ppt圖片)

  師:這樓房少了什么?(幼兒回答)

  師:請把數(shù)學書翻到第8頁,在空白的`門上編上相應的門牌號。(幼兒操作一段時間)

  師:你們知道門牌號上的數(shù)字表示什么嗎?(幼兒討論)

  教師小結:我們把最底下的層叫做第一層,把最左邊的間叫做第一間,所以一般來說我們編門牌的方法是:從下往上,從左往右,第一個數(shù)字表示層,最后一個數(shù)字表示間,中間用0隔開,樓房的門牌號就是101、102、201、202等。

  師:現(xiàn)在請小朋友檢查一下自己的門牌編對了嗎?沒有編對把它改正。

  三、探究學習,認識住宅地址

  師:徐老師的幸福小區(qū)建好了,讓我們看看這個小區(qū)有幾棟樓房?

  1、探究樓號。

  2、探究樓層。

  師:觀察下第一棟樓房和第二棟樓房有什么不一樣?(第一棟短,第二棟長&;…&;…)第一棟樓房有三層,第二棟樓房有五層。

  師:那每一層有幾間房呢?讓我們從左往右數(shù)一數(shù)。(教師數(shù)第一層樓的間數(shù))

  3、探究棟、單元、層、間的關系。

  師:紅紅要住進這個幸福小區(qū)了,她拿到了她家的鑰匙,鑰匙上有她家的地址(出示及鑰匙地址卡片2-3-301),你看得懂嗎?你知道她家的地址是第幾棟樓?第幾層?哪一間嗎?

  4、鞏固認知。

  師:如果請你也來這個新小區(qū)住,你希望住在哪里,請在新家上貼一顆五角心,并告訴大家你的新家住在第幾棟第幾層第幾間?(請幼兒指出具體住處并完整表述地址,并說"我的新家在幸福小區(qū)*棟*層*室,歡迎大家到我的新家來玩"。)

  五、延伸活動:

  師:最后請小朋友互相交換家庭住址,說說自己家的門牌號。

門牌號教案12

  設計意圖:

  數(shù)學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數(shù)學可以解決人們生活中遇到的問題。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數(shù)學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數(shù)學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關的事物和現(xiàn)象。大班數(shù)學活動《門牌號碼》就是運用生活中的序數(shù)經驗,引導幼兒體驗生活中數(shù)字的作用,本次活動通過米卡帶領幼兒動物王國之旅讓幼兒.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,理解用數(shù)字表示房間的方法。

  活動目標:

  1.學習辯認樓房的層數(shù)和間數(shù)并用數(shù)字表示。

  2.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,理解用數(shù)字表示房間的方法。

  3.體驗數(shù)字在日常生活中的作用,體驗數(shù)學活動的快樂。

  活動重點:學習辯認樓房的層數(shù)和間數(shù)并用數(shù)字表示。

  活動難點:認識門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系。

  活動準備:

  1.物質準備:PPT

  2.經驗準備:幼兒知道自己家的門牌號

  活動過程:

  一、出示門牌號碼導入活動

  1.出示米卡,導出門牌號

  師:今天老師請來了誰?(米卡),米卡今天要帶我們去認識什么呢?

  2.出示門牌號(201)

  師:咦!這是什么?201這幾個數(shù)字表示什么意思呢?門牌號201住著誰呢?米卡說小朋友完成了這次的動物王國之旅就知道了,讓我們一起出發(fā)吧!

  二、學習樓層和房間空間位置的門牌號碼表示方法

 。1)第一站:認識單層房子的間數(shù)

  師:第一站到了,這排房子住著什么動物呢?這排房子一共有幾間房子?(5間)我們從左往右數(shù)12345,這是第一間我們用數(shù)字1表示,這是第二間我們用數(shù)字2表示,這是第三間我們用數(shù)字3表示,這是第四間我們用數(shù)字4表示,這是第五間我們用數(shù)字5表示。我一起看看每間房子住著誰?

  師:第一站我們看見了一層5間房的房子,知道了每只動物住在第幾間,現(xiàn)在我們出發(fā)去第二站了。

 。2)第二站:認識單棟樓房的層數(shù)。

  師:這棟房子和之前的房子不一樣啦,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?(最下面)

  師:我們從下往上數(shù)12345,這是第一層我們用數(shù)字1表示,這是第二層我們用數(shù)字2表示,這是第三層我們用數(shù)字3表示,這是第四層我們用數(shù)字4表示,這是第五層我們用數(shù)字5表示。

  師:我們一起敲敲門,看看這棟樓房住著誰?(小貓)誰來說說每層樓分別住著什么顏色的.貓?(小藍貓住在第一層,小綠貓住在第二層……)

  師:第二站我們來到了小貓家,知道了每只貓的樓房層數(shù),現(xiàn)在出發(fā)去第三站了。

 。3)第三站:學習3X3樓層和房間空間位置的門牌號碼表示方法

  1.了解門牌號的含義

  師:哇,這次我們來到了更大的房子,數(shù)一數(shù)這棟房子有幾層?(3層)我們用數(shù)字表示出來,第一層用數(shù)字1表示,第二層用數(shù)字2表示,第三層用數(shù)字3表示,1、2、3分別表示樓房的什么?(樓房的層數(shù))

  師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間房子呢?讓我們從左邊開始數(shù),第一層有幾間房子?第二層又幾間房子?…讓我們用數(shù)字標出來,這些數(shù)字表示樓房的什么呢?(樓房每層的間數(shù))

  師:咦,誰打開門了?(蝸牛)蝸牛住在哪里?他住在第幾層?住在第一層的第幾間房?

  師:蝸牛告訴大家它的門牌號是102,你們知道門牌號中1表示什么?(樓房的層數(shù))02表示什么嗎?(樓房每層的間數(shù))

  師:哇,鸚鵡也出來了,鸚鵡住在第幾層?住在第三層的第幾間房?鸚鵡說我的門牌號是301,你們知道門牌號中3表示什么?(樓房的層數(shù))01表示什么嗎?(樓房每層的間數(shù))

  小結:所以門牌號碼是樓層數(shù)+房間數(shù)組成的

  2.學習根據(jù)門牌號碼找對應的家

  師:小蜜蜂說它家的門牌號碼是302,你能找到小蜜蜂的家嗎?

 。4)第四站:鞏固門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系

  師:米卡還給小動物帶來了禮物,小朋友們你們能幫助米卡把禮物送給大家嗎?米卡在禮物上面貼上了門牌號,請小朋友按照門牌號把禮物送到對應動物的家。

  三、活動結束

  師:今天的動物王國之旅到這里就結束了,米卡要和大家說再見了,小朋友下次見!

門牌號教案13

  設計背景:

  本階段我們班級正在進行我愛我家主題探索活動,在這個主題活動中孩子的興趣非常的高,孩子也在活動中表現(xiàn)出了好客的態(tài)度,紛紛邀請孩子到我們家里玩,一部分孩子說出了自己家的地址。為此我們請小朋友記錄和調查自己家的地址,我們發(fā)現(xiàn)孩子家的門牌號碼是一個非常有探索的內容,許多孩子雖然知道自己家的門牌號,也知道自己家是幾層樓,但是沒有發(fā)現(xiàn)門牌號與樓層的關系。再次門牌號也蘊含著許多教育的`價值,如:序數(shù),以及與圖形符號相結合的替代,發(fā)展觀察力判斷力。為此我設計了這樣一個活動,結合主題探索活動,利用幼兒身邊所熟悉的門牌號,梳理、擴展、提升幼兒的生活和知識經驗。

  活動目標:

  1、了解自己家的門牌號碼,初步嘗試用符號替代數(shù)字,設計門牌。

  2、發(fā)展孩子的觀察力和記憶力。

  活動準備:

  幼兒事先了解自己家的門牌號,圖形若干、數(shù)字、筆、表格紙(有數(shù)字、有圖形)

  紅圓

  綠方

  綠圓

  1

  3

  綠方=0 紅圓=1 黃圓=2 綠圓=3 梯紅=4 梯黃=5 梯綠=6 三角紅=7 三角黃=8 三角綠=9

  活動過程:

  一、說說我家的門牌號嗎

  你們家的門牌號是多少?(601)誰知道他住在幾樓?為什么?(前面數(shù)字代表樓層)請一個住高層的幼兒來說說(2403)誰知道她住幾層?

  你們知道陳老師家的門牌號碼嗎?出示密碼牌說:“陳老師家的門牌號就藏在這個里面!薄澳銈儾虏率鞘裁?”(幼兒隨意猜猜)

  二、破譯密碼

  “其實這是一個密碼,今天我們來破譯一下!

  教師出示密碼符號(不同顏色不同圖形對應0——9的數(shù)字)問:“你們看到了什么?

  現(xiàn)在有誰來破譯一下陳老師家的門牌號碼?

  為什么是103呢?(說出圖形所替代的數(shù)字)

  三、設計門牌號

  小動物都要搬新房了,你們來為小動物家設計門牌密碼,也可以把自己家的門牌號碼變成密碼。

  交代要求:你可以選擇一張表格,可以根據(jù)數(shù)字來粘貼圖形門牌密碼,也可以把圖形門牌號碼破譯成數(shù)字,還可以來設計自己家的門牌號碼。

  教師觀察幼兒設計的情況,替代是否正確。

  四、交流猜猜門牌號

  請個別幼兒展示自己的門牌號,讓大家猜猜。幼兒相互之間猜猜。

  五、送門牌號碼

  出示三幢房子,其中一幢有24層樓高。讓孩子把自己制作設計的門牌號碼送到相應的樓層房間。

  交代要求:紅色門牌號送到紅色房子,黃色的門牌號送到黃色的房子,自己家的送到藍房子。

  六、驗證交流。

  請幼兒看看送對了嗎?如錯請幼兒來糾錯。最后在小動物的感謝聲中結束。

門牌號教案14

  目標:

  1、在理解5以內序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。

  2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

  準備:

  材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

  過程:

  1、 情景導入

  很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?

  ——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

  2、鞏固經驗

  (1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

  1)、請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

  2)、小兔問什么要住在這里?

 。ù颂幰柟痰'經驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間——————以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經驗)

 。2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖,美層只有一個房間的高樓)

門牌號教案15

  設計意圖:

  現(xiàn)在是小班第二學期,幼兒已經能初步看到圖形說出名稱,為了能讓幼兒更好的認識這些圖形,發(fā)展幼兒的形狀知覺、觀察力和初步的分析概括能力,我設計了本次活動《圖形門牌號》。在本次活動中,我就讓幼兒在角色游戲中通過自身的實踐、動手操作、主動探索來加深對幾何圖形的認識,以及讓幼兒能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認圖形,并制作形狀標記。

  活動目標:

  1.能排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認圓形、正方形、三角形。

  2.能根據(jù)圖形制作形狀標記圖形。

  3.樂于講述操作過程,體驗舞會的快樂。

  活動準備:

  1.經驗準備:幼兒已初步認識圓形、正方形、三角形

  2.材料準備:大小、顏色不同的圓形、正方形、三角形卡片,三個家。

  活動過程:

  一、游戲導入,按形狀分類

  1、開車旅游,激發(fā)興趣。

  2、說說玩玩,認識圖形師:“今天我收到了圖形王國的邀請,它們請你們去參加舞會,你們高興去嗎?讓我們開著汽車去圖形王國吧!”

  師:圖形王國真漂亮,快看它們的寶寶知道今天有許多的小朋友要來王國參加舞會,都跑出來迎接我們了,F(xiàn)在讓我們每個人都找一個圖形寶寶做朋友。仔細得看一看,摸一摸,他長得什么樣然后請你幫你的圖形朋友做一下,讓我們都來認識認識他。

  師:你的圖形寶寶是什么圖形,長得什么樣?(我的朋友是圓形寶寶,它長得太陽,餅干……一樣)(我找到的是正方形寶寶,他長得方方方像電視機屏幕一樣)(我找到的是三角形寶寶,他有三個尖尖的角。)寶寶上前介紹后,下面的寶寶也將與其對應的圖形舉起。

  師:他們也出來了很長時間了,有點點累了,想回家了。快看這里有三間房子,我們應該怎樣讓他們住進去呢。請你把它送回家(三個孩子一起送,教師可以做引導。)

  你們來想想他們倆能住在一起嗎?)(不能)為什么不能呢?因為他們倆長得不一樣,不能住在一起。

  三個家定下來以后,請所有的孩子送圖形回家。

  師:寶寶們都回家了嗎?他們都到了自己的家,三角形寶寶住在都是三角形的家里;圓形寶寶住在都是圓形的家里;正方形寶寶住在都是正方形的家里。

  二、制作形狀標記

  集體制作形狀標記師:圖形寶寶都回到自己家了,那把門關上吧,讓他們好好休息吧。可是我有一個問題了,如果其他圖形寶寶來找他們時,怎么才能馬上知道是他的朋友是住在哪個家里了?你有什么好辦法?(引導幼兒給圖形寶寶制作門牌號)師:

  (1)你們的家門口都有門牌號,一看你們的門牌號我就知道是誰家了,那我們也給圖形寶寶的家門口做上門牌號好嗎?

  (2)看看這個家里住的誰?(三角形寶寶)那他們的家門牌號我們應該做什么?(做一個三角形標記)表示這個家里住的是三角形的圖形寶寶,送的時候要說三角形寶寶我們送你們三角形標記的門牌號。

 。3)那這個家里住的誰?(圓形寶寶)他們家門牌號我們要做什么標記,表示這個家里住的'是圓形的圖形寶寶,送的時候還要告訴圓形寶寶,我們送給你們圓形標記的門牌號。

 。4)這個是誰的家?(三角形寶寶)他們家門牌號我們要做什么標記,表示這個家里住的是三角形的圖形寶寶,送的時候還要告訴三角形寶寶,我們送給你們三角形標記的門牌號。

  師:那你們也試試給圖形寶寶做做門牌號碼嗎?每一組的桌上老師為你準備了,圖形標記的描紙,請你選擇一個或兩個你喜歡的標記描紙為他做門牌號碼。做好后請你把標記送給相應的圖形寶寶,并說一說:什么圖形送你什么形狀的門牌號。

  三、游戲鞏固練習。

  師:每個門上都貼滿了,門牌號碼了,F(xiàn)在我們一看門牌都送對了嘛?

  師:我們真的很能干,都送對了,F(xiàn)在舞會時間到了,請你到那邊選擇一個圖形面具,找一位朋友或客人老師說一說你的面具是什么圖形,眼睛是什么圖形。

  師:現(xiàn)在請你來盡情的跳舞吧!

【門牌號教案】相關文章:

小班數(shù)學圖形門牌號教案11-22

幼兒園大班數(shù)學教案《門牌號碼》02-03

高中教案教案03-05

小班教案小班教案03-10

教案幼兒中班教案02-15

教案06-18

小班教案社會教案10-11

葫蘆絲的教案教案12-10

中班音樂教案劃船教案11-15