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區(qū)域活動小班教案

時間:2024-07-10 10:06:40 教案 我要投稿

區(qū)域活動小班教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編為大家收集的區(qū)域活動小班教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

區(qū)域活動小班教案

區(qū)域活動小班教案1

  小烏龜

  活動目標(biāo):

  1、樂于參與活動,體驗歌曲活潑、歡快的情緒。

  2、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)演唱歌曲。

  3、能模仿教師用較有力的聲音演唱歌曲中號子部分。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒座位排成半圓。

  2、音樂《小烏龜》。

  3、制作教具:小山、小烏龜、面包和糖果圖片。

  4、書包幼兒人手一個。

  活動過程:

  1、導(dǎo)入:音樂律動《拍手點頭》。

  教師引導(dǎo)幼兒聽音樂合拍的做拍手點頭的動作。

  2、教師清唱歌曲《小烏龜》,引導(dǎo)幼兒欣賞。

  (1)教師清唱歌曲《小烏龜》。

 。2)教師根據(jù)歌曲內(nèi)提問。

  教師:歌曲里提到了哪只小動物?它要去干什么?它背著什么上山坡?

  3、學(xué)習(xí)歌曲《小烏龜》。

 。1)教師出示教具:小山、小烏龜、面包和糖果圖片。

  (2)教師借助教具再次清唱歌曲《小烏龜》。

 。3)引導(dǎo)幼兒說出歌詞內(nèi)容。

  教師:小烏龜究竟在干什么,它背著什么?

 。4)教師第三次演唱歌曲,并用動作表現(xiàn)小烏龜爬山坡的樣子。

 。5)教師引導(dǎo)幼兒嘗試用動作表現(xiàn)小烏龜爬山坡的樣子。

 。6)教師邊演唱歌曲邊做動作,幼兒模仿教師的動作或自己做小烏龜?shù)膭幼鳌?/p>

  4、幼兒學(xué)唱歌曲。

  (1)教師邊彈鋼琴邊演唱歌曲,幼兒逐句學(xué)唱。

 。2)教師帶領(lǐng)幼兒用較有力的聲音演唱號子部分。

  (3)教師演唱歌曲前半句,幼兒演唱“嗨嗨喲”和”嗨嗨嗨嗨喲“處。

 。4)師幼共同完整演唱歌曲。

  5、教師發(fā)放書包,幼兒邊演唱歌曲邊進行表演。

 。1)幼兒背上書包,和老師一起邊做動作邊進行演唱。

 。2)請個別幼兒上臺進行表演,教師給予鼓勵。

  活動延伸:

  教師啟發(fā)幼兒用其他小動物的名稱替換歌詞“烏龜”,帶入歌曲,進行演唱。

   一、目標(biāo):

   1、在游戲中學(xué)習(xí)使用一些基本的禮貌用語,如:你好;歡迎光臨;謝謝;對不起等。

  2、樂于參與到游戲中,并能體驗與同伴友好合作、游戲的快樂。

   二、準(zhǔn)備:

  1、開放區(qū)角:娃娃家、理發(fā)店、汽車城、巧手區(qū)。

  2、投放材料:

   娃娃家:寶寶家(5人):小床、電話、娃娃、人物胸卡、廚房用具等。

  貝貝家(3人):娃娃、自制煤氣灶、鍋、漢堡、ji腿、一次性碗、勺子等。

  苗苗家(3人):娃娃、自制煤氣灶、鍋、漢堡、ji腿、一次性碗、勺子、彩色皺紋紙若干等。

   理發(fā)店(4人):鏡子、吹風(fēng)機、梳子、熱水器、洗頭膏、理發(fā)師胸卡兩個、自制剪刀、錢幣等理發(fā)用品。

   汽車城(4人):各種形狀的積木、大小不同的汽車、汽車胸卡四張。

   巧手區(qū)(人數(shù)自由流動):自制小動物大瓶子、一次性碗、勺子、自制食物、各種水果、手形輪廓圖、穿線板等。

  三、過程:

   1、情景表演引入游戲:教師手抱娃娃家里的娃娃。

   小朋友,老師手里的這個娃娃迷路了,你們說說看,她是誰家的娃娃?

   那今天就請小朋友來扮演娃娃的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶,把娃娃送回家,并和娃娃一起做游戲,好不好?

   2、教師講述游戲規(guī)則:

   娃娃家:能根據(jù)所戴胸卡的角色進行游戲,同伴間友好合作,并能用提供的皺紋紙做小圓子。

   理發(fā)店:“理發(fā)師”在小客人進門時要說:“歡迎光臨!毙】腿俗邥r要說:“再見”等禮貌用語,熟悉洗頭剪發(fā)、吹干等一些簡單的理發(fā)動作。

  汽車城:在活動中能用積木拼、搭出一些形狀,如拱形橋,大馬路等;同時能和同伴友好合作,不爭搶汽車、積木;如不小心碰到同伴的積木或汽車,要說:“對不起”。

  巧手區(qū):給小動物喂食:幼兒能左右手協(xié)調(diào),用勺子給小動物喂食。

  涂:幼兒能用自己喜歡的顏色耐心地給不同的輪廓圖涂色。

   3、幼兒游戲,教師參與并指導(dǎo):

  教師參與到游戲中,指導(dǎo)一些沒有耐心的'幼兒根據(jù)自己的喜好選擇游戲,并能在游戲中獲得快樂。

   四、教師點評,結(jié)束活動:

   1、請個別幼兒上來講述自己的游戲過程,以及今天的游戲伙伴。

  2、展示涂的作品,表揚涂的好的幼兒并給予獎勵。

   3、教師與幼兒共同收拾、整理游戲材料。

區(qū)域活動小班教案3

  一、晨間活動:區(qū)域活動

  目標(biāo):

  1、熟悉各個區(qū)域的活動內(nèi)容與方法。

  2、增進幼兒間的互相交流交往,促進幼兒社會性發(fā)展。

  準(zhǔn)備:布置好各區(qū)域活動

  過程:

  1、互相問好,師幼、幼幼相互交流。

  2、幼兒選擇喜歡的區(qū)域進入活動,教師作好引導(dǎo)、觀察。

  3、整理活動區(qū),適當(dāng)講評。

  二、早鍛煉:大型玩具

  三、晨間談話

  1、點名

  2、誰是你的好朋友

  四、教學(xué)活動(一)

  朋友

  目標(biāo):體驗沒有朋友的孤獨和有朋友的快樂。

  準(zhǔn)備:

  掛圖、磁帶。

  重難點:

  引導(dǎo)幼兒理解小鹿沒有朋友它就難過,有了朋友它就高興的心情,感受朋友間的友誼之情。

  過程:

  一、給幼兒講故事,當(dāng)講到“小鹿在門口悄悄地流淚”時,提問,媽媽帶小鹿到這么美麗的地方,它為什么還哭?引導(dǎo)幼兒猜想小鹿哭的各種原因。

  二、繼續(xù)講故事。

  提問:小馬、小羊搬來后,小鹿為什么笑了?

  三、總結(jié)概括,小鹿喜歡和朋友一起玩,沒有朋友他就難過,有了朋友它就高興。

  四、你們有沒有好朋友,你和好朋友在一起時有什么感覺?為什么覺得高興?你和好朋友在一起時做什么事?怎么做去大家會非常快樂?去找自己的好朋友一起去玩。

  五、課間操

  六、教學(xué)活動(二)

  螞蟻

  目標(biāo):

  1、理解歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)演唱歌曲,會做簡單的模仿動作。

  2、培養(yǎng)小朋友唱歌及表演的興趣。

  重難點:

  1、有表情的演唱歌曲。

  2、理解歌詞內(nèi)容。

  準(zhǔn)備:

  1、活動前帶小朋友到戶外觀察螞蟻。

  2、磁帶、錄音機。

  過程:

  一、談話:“我為螞蟻想辦法”,引起小朋友的興趣。

  教師提問:

  1、螞蟻長的什么樣?

  2、一只螞蟻在洞口發(fā)現(xiàn)了一粒豆子,怎么才能搬進去?請小朋友為它想辦法。

  二、學(xué)習(xí)歌曲。

  1、聽錄音,欣賞音樂。

  2、教師示范演唱。

  3、跟音樂朗誦歌詞。

  4、教師教唱歌曲。

  5、分組演唱。

  三、歌表演

  1、鼓勵小朋友創(chuàng)編動作,教小朋友有表情的'演唱歌曲。

  2、學(xué)做游戲:“螞蟻搬豆”。

  七、戶外活動:羊角球

  八、欣賞活動:才藝展示

  九、午后活動:音樂游戲《高人和矮人》

  十、日;顒

  |我的玩具大家玩

  目標(biāo):不獨占玩具,愿意將自己的喜歡的玩具與大家分享。

  過程:

  一、講述故事

  二、提出問題

  1、小龍開始怎樣做的?

  2、小龍后來是怎么做的?

  3、小龍為什么與小朋友一起玩的特開心?

  4、小結(jié):“好孩子有了玩具大家玩!

  三、玩具大家玩

  1、教師將自己喜歡的玩具帶到幼兒園,告訴幼兒這是怎么喜歡的玩具,它愿意和大家做朋友,請小朋友們也來玩。

  2、介紹自己的玩具名稱和玩法。

  3、讓每個幼兒都有機會去玩具角玩。

  4、觀察孩子是否只玩自己帶來的玩具,如何玩的?

  4、鼓勵幼兒體會一個人在家玩和大家一起玩的不同感受。

  十一、戶外活動:海洋球

  十二、幼兒離園

  1、整理幼兒儀表、衣物等。

  2、小結(jié)一日活動,復(fù)習(xí)教育教學(xué)內(nèi)容。

  小班科學(xué):輕和響

  一、活動目標(biāo)

  1、知道聲音有輕有響,并能加以簡單區(qū)分。識字:“輕”、“響”。

  2、在看看、聽聽、玩玩的過程中,探索不同事物在易拉罐里搖晃的不同聲音。

  3、樂意參加常識探索活動,并學(xué)會在生活中主動探索。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、易拉罐若干(多于班級人數(shù)),半數(shù)裝有釘子或者豆類,半數(shù)裝有紙或者小木棍。

  2、“響”“輕”立式字卡各兩份。

區(qū)域活動小班教案4

  游戲目的:

  體驗手工活動的樂趣。

  材料準(zhǔn)備:

  1.方形飲料瓶。

  2.卡紙、剪刀、鉛筆、長條即時貼、吸盤。

  制作步驟:

  1.在卡紙上畫出小動物的輪廓,用剪刀剪下來待用。

  2.把瓶口剪下來,剪下瓶子的.上半部分。

  3.將剪下的瓶身剪開成長方形,用即時貼將瓶身的邊緣包好。

  4.在長方形瓶身中部剪一個2厘米的長條形開口。

  5.將吸盤用膠帶固定在長條形開口上方。

  6.用雙面膠將剪好的動物圖片固定在吸盤上。

  游戲方法:

  用力按壓小動物的身體,讓小動物跳起來。

  游戲建議:

  1.可以做出不同的小動物形象,讓幾個幼兒同時操作,比一比哪個小動物跳得更高。

  2.可以積極利用生活中的廢舊物品進行創(chuàng)造,例如:易拉罐、漂亮的紙盒等。

區(qū)域活動小班教案5

  一、活動目標(biāo)

  總目標(biāo):將收集來的不同瓶子投放到活動區(qū),創(chuàng)造性的使用瓶子,體驗瓶子——不同活動區(qū)里帶來的不同樂趣。

  具體目標(biāo):

  1、建構(gòu)區(qū):能發(fā)揮想象,利用瓶子進行建構(gòu)。

  2、美工區(qū):提供各種輔助材料(如:彩線,彩制紙,橡皮泥,剪刀,雙面膠等)讓幼兒對瓶子進行裝飾。

  3、娃娃家:提供主題”做客”,鼓勵幼兒將瓶子使用到游戲中去并學(xué)會招待客人,會使用簡單的禮貌用語”請坐””請吃飯””再見””歡迎再來”等。

  4、音樂角:使用瓶子作為樂器,進行歌舞表演,體驗瓶子作為樂器的快樂。

  二、活動準(zhǔn)備

  各種區(qū)域材料,收集各種瓶子。

  三、活動過程

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入

  1、小朋友,這是什么?(瓶子)那么這些瓶子可以做什么呢?

  2、請個別幼兒玩一玩瓶子(如:敲一敲,打一打,疊一疊等等)。

  3、出示事先準(zhǔn)備好的瓶子造型,激發(fā)幼兒對瓶子的興趣。

  教師小結(jié):原來瓶子有這么多玩法啊,那么今天就讓瓶子到各個活動區(qū)和我們做游戲吧!

  (二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲

  建構(gòu)區(qū):請進入建構(gòu)區(qū)的`小朋友用瓶子搭積木

  美工區(qū):請幼兒找一個自己喜歡的瓶子,利用橡皮泥,線等將你的瓶子打扮的很漂亮。

  音樂角:請小朋友將瓶子作為樂器和音樂跳舞

  娃娃家:請娃娃家的爸爸媽媽準(zhǔn)備好”好吃的””好喝的”邀請自己的好朋友來”做客”

  (三)結(jié)束游戲,評價游戲

  1、整理玩具,結(jié)束游戲

  2、今天小朋友和瓶子玩的開心嗎?那么你是怎樣和瓶子玩的呢?

  3、表揚認(rèn)真游戲的幼兒。

區(qū)域活動小班教案6

  幼兒園小班教案

  活動目標(biāo)

  1.樂意表達自己的想法和感受,并有與其他人交流的意愿。

  2.學(xué)習(xí)有意識地記住家里或親人的電話號碼。

  3.知道電話的用途,會進行簡單的操作。

  活動準(zhǔn)備

  1.自制電話若干個。

  2.應(yīng)急電話號碼幾自制小動物電話卡若干。

  幼兒園環(huán)境布置

  活動提示

  1.幼兒隨意擺弄電話,模仿打電話狀進行有話題地講述。

  2.知道怎么打電話,并嘗試看應(yīng)急電話卡進行撥號呼叫。

  3.給小動物打電話,并自由地進行想象性表述。

  4.同伴間互打電話,能配合對方的思路進行交流。

  指導(dǎo)要點

  1.為幼兒營造一個樂說、敢說的環(huán)境。

  2.鼓勵幼兒與同伴大膽地交流,自由表達自己的情感。

  3.讓幼兒知道只有在求救的.情況下,才能撥打應(yīng)急電話。

  小班教案區(qū)域活動

  小班一日活動教案

  一、晨間活動:區(qū)域活動

  目標(biāo):

  1、熟悉各個區(qū)域的活動內(nèi)容與方法。

  2、增進幼兒間的互相交流交往,促進幼兒社會性發(fā)展。

  準(zhǔn)備:布置好各區(qū)域活動

  過程:

  1、互相問好,師幼、幼幼相互交流。

  2、幼兒選擇喜歡的區(qū)域進入活動,教師作好引導(dǎo)、觀察。

  3、整理活動區(qū),適當(dāng)講評。

區(qū)域活動小班教案7

  擺扣子

  【操作目標(biāo)】

  1、喜歡參加游戲活動,愿意動手進行操作。

  2、能根據(jù)不同的數(shù)字進行擺放鈕扣。

  3、學(xué)習(xí)一一對應(yīng)。

  【操作材料】

  自制衣服,鈕扣,1~4的數(shù)字卡片。

  【操作層次】

  第一層次:幼兒自由探索玩扣子,培養(yǎng)對數(shù)字的感興趣并認(rèn)識不同的數(shù)字。

  第二層次:學(xué)習(xí)一一對應(yīng)。利用教師提出的材料進行擺放,初步學(xué)習(xí)一一對應(yīng)。

  第三層次:根據(jù)自己的意愿在衣服上擺放鈕扣,并根據(jù)鈕扣的.數(shù)量尋找相應(yīng)的數(shù)字。

  【指導(dǎo)建議】

  1、活動初期到在數(shù)字的后面畫上圓點,幫助幼兒理解認(rèn)識數(shù)字。

  2、鼓勵幼兒在活動中進行合作游戲。

區(qū)域活動小班教案8

  活動背景:

  各班區(qū)域活動的材料在不斷地調(diào)整中,孩子們玩區(qū)域活動的熱情也日漸高漲,作為個性化活動的區(qū)域活動受到了孩子們的'歡迎。那么,老師作為“引導(dǎo)者、支持者、合作者”,怎樣更加科學(xué)合理地對孩子進行指導(dǎo)?尤其是年輕老師,不是放羊式的活動,就是不知所措。

  活動準(zhǔn)備:

  事先請老師總結(jié)、反思自己在指導(dǎo)中的困惑,準(zhǔn)備一個案例。

  過程:

  一、開場白:

  作為個性化活動的區(qū)域活動受到了孩子們的歡迎,作為老師我們該怎樣面對孩子個別探究活動?今天我們一起來探討一下。

  二、在開展區(qū)域活動中,你存在著哪些困惑?

  1、教師提供案例,進行探討。

  2、小結(jié):我們的區(qū)域活動中,教師怎樣兼顧個體和全體;小班孩子不會交流,教師該怎樣引導(dǎo);操作區(qū)域的材料該怎樣體現(xiàn)層次;個別區(qū)域孩子不是很喜歡等等的問題出現(xiàn),可能影響了孩子們在該活動中的成長。

  三、如何改善,最大程度發(fā)揮區(qū)域活動的作用?

  1、有經(jīng)驗的老師提供方法。

  2、小結(jié):我們可以讓區(qū)域打通,增進區(qū)域之間的交流;可以多提供半成品的材料,使孩子有事可做等等,這些方法我們可以進行嘗試,讓區(qū)域發(fā)揮更大的作用。

區(qū)域活動小班教案9

  一活動目標(biāo)

  總目標(biāo):將收集來的不同瓶子投放到活動區(qū),創(chuàng)造性的使用瓶子,體驗瓶子一 不同活動區(qū)里帶來的不同樂趣.

  具體目標(biāo):1 建構(gòu)區(qū):能發(fā)揮想象,利用瓶子進行建構(gòu)

  . 2 美工區(qū):提供各種輔助材料(如:彩線,彩制紙,橡皮泥,剪刀,雙面膠等)讓幼兒對瓶子進行裝飾.

  3 娃娃家:提供主題”做客”,鼓勵幼兒將瓶子使用到游戲中去并學(xué)會招待客人,會使用簡單的.禮貌用語”請坐””請吃飯””再見””歡迎再來”等

  4 音樂角:使用瓶子作為樂器,進行歌舞表演,體驗瓶子作為樂器的快樂.

  二 活動準(zhǔn)備:各種區(qū)域材料,收集各種瓶子

  三 活動過程

  (一)導(dǎo)入

  1 T:小朋友,這是什么?(瓶子)那么這些瓶子可以做什么呢?

  2 請個別幼兒玩一玩瓶子(如:敲一敲,打一打,疊一疊等等)

  3 出示事先準(zhǔn)備好的瓶子造型,激發(fā)幼兒對瓶子的興趣.

  教師小結(jié):原來瓶子有這么多玩法啊,那么今天就讓瓶子到各個活動區(qū)和我們做游戲吧!

  (二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲

  建構(gòu)區(qū):請進入建構(gòu)區(qū)的小朋友用瓶子搭積木

  美工區(qū):請幼兒找一個自己喜歡的瓶子,利用橡皮泥,線等將你的瓶子打扮的很漂亮.

  音樂角:請小朋友將瓶子作為樂器和音樂跳舞

  娃娃家:請娃娃家的爸爸媽媽準(zhǔn)備好”好吃的””好喝的”邀請自己的好朋友來”做客”

  (三)結(jié)束游戲,評價游戲

  1 整理玩具,結(jié)束游戲

  2 T:今天小朋友和瓶子玩的開心嗎?那么你是怎樣和瓶子玩的呢?

  3 表揚認(rèn)真游戲的幼兒.

 

區(qū)域活動小班教案10

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒繼續(xù)鞏固故事內(nèi)容。并能夠簡單表演故事情節(jié)。

  2、能給手套穿花衣,加強幼兒動手操作能力

  活動重點:

  能給手套穿花衣,加強幼兒動手操作能力

  活動難點:

  讓幼兒繼續(xù)鞏固故事內(nèi)容。并能夠簡單表演故事情節(jié)

  活動準(zhǔn)備:

  手工區(qū):準(zhǔn)備一些給手套穿花衣的材料,請幼兒來操作扣紐扣這個動作。娃娃家:準(zhǔn)備一些帶有紐扣的小衣服,請幼兒為娃娃來扣紐扣。圖書區(qū):投放《一顆紐扣》,請幼兒閱讀并進行講述表演

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入,引起興趣。

  1、小朋友,你們知道這些是什么嗎?你們還記得我嗎上節(jié)課學(xué)得關(guān)于小紐扣的故事嗎?還記得故事里面是怎么說的呢?(請那個小朋友來說一說)

  2、你們平時都在哪里見過這些紐扣,請幼兒和同伴交流互動。我們一起來看看都有哪些好看的紐扣(教師播放各種漂亮紐扣的圖片)

  二、介紹活動材料。

  1、今天我們的區(qū)域活動就和這些漂亮的紐扣有關(guān),哪我們要進行哪些活動呢?跟著老師一起來看看吧!

  美工區(qū):(出示紐扣輪廓圖)這些紐扣還少了什么呀?老師要請一些小朋友為紐扣涂上漂亮的顏色,但是你們先要想想什么地方應(yīng)該涂什么顏色呢?一定不能涂錯了!

  娃娃家:(出示一些帶有紐扣的小衣服)你們看這是什么呀?今天你們還可以和一些小朋友來扣紐扣的`游戲。

  閱讀區(qū):在圖書區(qū)投放了《一顆紐扣》,請幼兒閱讀并進行講述表演

  三、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

  1、提出區(qū)域規(guī)則。

  在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時

  我們先要拿好進區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當(dāng)老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

  2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進行區(qū)域活動。

  四、收拾材料,結(jié)束游戲。

  小結(jié)小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

  效果分析:

區(qū)域活動小班教案11

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)用團、搓、捏的技能,并運用輔助材料表現(xiàn)出小刺猬的外形特征。

  2、對泥工活動的興趣,發(fā)展的動手能力和手眼協(xié)調(diào)能力。

  活動重點:

  學(xué)習(xí)用團、搓、捏的技能,并運用輔助材料表現(xiàn)出小刺猬的外形特征。

  活動難點:

  用團、搓、捏的技能,并運用輔助材料表現(xiàn)出小刺猬的外形特征。

  活動準(zhǔn)備:

  1、人手一份橡皮泥

  2、泥工板一塊

  3、老師范例一個

  4、火柴棒若干盒

  活動過程:

  一、活動開始。

  1、有一種小動物,它全身都是刺,當(dāng)發(fā)生危險遇到了敵人的時候,它就會卷成一團,變成一個刺球,這樣敵人就傷害不到它了,而且到了秋天的時候它就會在地上打滾,把果子刺到它的身上去,帶回洞里去,你們知道這是什么小動物嗎?

  2、老師:對啦,那就是刺猬,今天我們就要一起來做一只小刺猬。小朋友們看一看,刺猬身上有什么啊?

  幼兒:對了,有許多許多尖尖的刺。

  3、老師:刺猬身上有很多刺,這些刺是尖尖的形狀是用火柴棒做的,我們再來看看刺猬的頭,刺猬的.頭像水滴,前面也是尖尖的,身子就是一個橢圓形的半圓形!再給它添上腳,腳用小小的圓來表示吧!大家看一看。

  4、出示老師的范例,一邊講解一邊引導(dǎo)幼兒觀察。

  二、基本部分。

  (分發(fā)操作材料)

  老師:現(xiàn)在呢,老師就把橡皮泥和泥工板發(fā)給小朋友,請你們把橡皮泥放在桌子中間,我們現(xiàn)在開始來做小刺猬啦!

  老師分發(fā)橡皮泥,和泥工板,請小朋友們拿出一團橡皮泥。

  老師:我們先來做刺猬的身體,揉成橢圓形,然后我們把長長的火柴棒擦在在刺猬的背上,把黑黑的這一頭留在外面。我們來做刺猬的頭部,頭部像一滴水珠,水珠尖尖的地方就是刺猬的嘴巴,嘴巴做好了嗎?

  (幼兒繼續(xù)操作)

  老師:好的,現(xiàn)在大家一起來用少量的橡皮泥揉成刺猬的腳吧,只要用一點點的橡皮泥就可以了。

  三、評價活動。

  老師:現(xiàn)在我們來看看大家做的怎么樣吧,請小朋友們把你的作品放在桌子上,老師來看一看吧。

  (表揚操作較好的幼兒)

  四、收拾材料。

  五、活動結(jié)束。

  老師:好了,現(xiàn)在請小朋友們把橡皮泥裝起來放在桌子上,大家先一組一組把橡皮泥拿上來,收拾好了橡皮泥再把泥工板像傳書一樣給火車頭。

區(qū)域活動小班教案12

  活動目標(biāo):

  喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  錄制“幼兒在園一日生活”的錄影或拍攝幼兒園活動的照片。

  活動過程:

  1、引導(dǎo)幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園的一日活動。

  2 、 引導(dǎo)幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。

  3、操作《幼兒園里真快樂》教師引導(dǎo)小班幼兒看一看、說一說圖片內(nèi)容 鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下

  方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。

  4、開展“大帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起聽音樂快樂的游戲 。

  活動重點:

  能講出幼兒園快樂的事情。

  區(qū)域活動:

  開放角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、表演區(qū)等,投放適宜的活動資料,鼓勵幼兒自

  由選擇材料開展活動; 學(xué)唱《找朋友》歌曲。

  家園共育:

  (1)引導(dǎo)家長經(jīng)常與孩子說說幼兒園的趣事,激發(fā)幼兒高高興興上幼兒園的愿望。

  (2)開展家長助教、親子同樂等活動,豐富幼兒一日活動內(nèi)容,體驗在幼兒園生活、游戲的快樂。

  活動資料:

  《找朋友》

  找呀找呀、找朋友、找到一個好朋友、敬個禮呀、握握手、你是我的好朋友、再見。

  幼兒園小班區(qū)域活動教案

  活動目標(biāo):

  1、加深對圓形、長方形、正方形、三角形的`印象。

  2、能根據(jù)材料的指示進行相應(yīng)的分類活動。

  3、養(yǎng)成認(rèn)真思考的好習(xí)慣。

  材料提供:

  1、自制4個顏色不一的天線寶寶,并在每一個天線寶寶的肚子上剪出各種圖形。

  2、圖形餅干若干。

  操作層次:

  第一層次:根據(jù)天線寶寶肚子上口袋的形狀,進行餅干分類。

  第二層次:根據(jù)天線寶寶肚子上口袋的形狀和顏色,進行餅干分類。

  指導(dǎo)建議:幼兒在喂娃娃時,教師要引導(dǎo)幼兒說出手中圖形的形狀和顏色。

  幼兒園小班區(qū)域活動教案

  活動目標(biāo):

  1、感知、區(qū)別3個物體的大小、長短,并能按大小、長短等量的差異給3個物體排序。

  2、學(xué)習(xí)整理物品,在嘗試、操作活動中學(xué)習(xí)按序擺放物品。

  3、積極參加排序活動,初步體驗活動的有趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、"娃娃超市"的場景布置,分3~4個區(qū)域。每個區(qū)域中擺放物品的柜臺(桌面或臺面)上均有一條橫線,橫線左邊有一個紅旗

  2、提供幼兒熟悉的大小、長短不一的多組物品。

  活動過程:

  1、教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,提出問題。

  (1)教師:"娃娃超市"的東西真多啊,可是,超市物品擺放不整齊,我們來幫忙整理物品吧!

  (2)幼兒嘗試給一組物品排隊。

  教師:瞧,這里有瓶子、娃娃……每種物品都有好幾個,它們都一樣大嗎?試試拿出一種物品,比比它們的大小,再把它們排在"超市"的柜臺上。

  (3)教師引導(dǎo)幼兒觀察柜臺上的排序標(biāo)記,明確物品在橫線上的,且排在紅旗后面。

  教師請幼兒找出一組物品,然后按大小或長短的順序給物品排隊。

  2、幼兒扮演營業(yè)員,按序整理物品。

  (1)教師:我們來當(dāng)"娃娃超市"的營業(yè)員,一起動手整理這些物品吧!

  (2)幼兒當(dāng)超市營業(yè)員,自主選擇整理的區(qū)域,嘗試在"貨架"上擺放一組物品。

  3、分享成功,體驗快樂。

  (1)幼兒介紹自己擺放的物品。

  (2)教師與幼兒一起欣賞" 娃娃超市" 擺放的物品。

區(qū)域活動小班教案13

  活動亮點

  師幼探討表演動作這個環(huán)節(jié),我沒有直接給孩子們規(guī)定如何做動作,而是讓幼兒們觀察圖片并聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗,自己進行創(chuàng)造。幼兒們充分發(fā)揮了自己的想象力,創(chuàng)造出了綠毛蟲吃東西、蛻皮、睡覺等各種各樣的動作,積極參與、主動學(xué)習(xí),學(xué)會了在探索中發(fā)現(xiàn),在感受中體驗,不僅體驗了韻律活動所帶來的樂趣,而且藝術(shù)感受力、表現(xiàn)力、創(chuàng)新能力等均得到了和諧發(fā)展。

  活動改進(分析與對策)

  1。琢磨著如何讓整個活動如何更有趣,幼兒更喜歡參與,于是嘗試用綠毛蟲吃東西、蠕動、蛻皮等的動作來引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)音樂的旋律和節(jié)奏特征,比較適合幼兒的年齡特征,幼兒聽著音樂也玩的很開心。

  2。由于課前豐富了毛毛蟲變蝴蝶的相關(guān)知識經(jīng)驗,幼兒能在圖片提示及語言表述的幫助下,學(xué)習(xí)與樂曲特征相應(yīng)的動作,培養(yǎng)對樂曲的感受力,對發(fā)展動作協(xié)調(diào)能力、想象力有一定的幫助。

  3。整個活動有集體學(xué)習(xí)也有個別學(xué)習(xí),讓幼兒創(chuàng)編動作環(huán)節(jié)如果個別引導(dǎo)多一點在結(jié)合集體復(fù)習(xí),幼兒的韻律表演就會更加扎實。

  活動感受

  本次活動我創(chuàng)設(shè)了 “綠毛蟲來和我們玩游戲”這樣一個情境貫穿始終,使幼兒們興趣盎然。依據(jù)小班幼兒思維的具體形象性以及他們天真活潑、好動好奇、模仿性強的`特點,我出示了自己根據(jù)音樂結(jié)構(gòu)特點設(shè)計的形象可愛、富有卡通色彩的綠毛蟲模樣的圖片。讓孩子們能邊聽音樂邊看圖片模仿著綠毛蟲可愛的模樣進行韻律活動。

  如果在傾聽的環(huán)節(jié),教師根據(jù)律動四個部分的不同特點能說明的再清楚些,孩子們理解和記憶就更清楚,為表演做好鋪墊。

區(qū)域活動小班教案14

  活動目標(biāo):

  1、進一步拓展對勞動工具的認(rèn)識。

  2、體驗勞動的快樂。

  活動重點:

  進一步拓展對勞動工具的認(rèn)識

  活動難點:

  體驗勞動的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  益智區(qū):投放生活中各種各樣的勞動工具圖片。圖書角:將幼兒用書放在語言角。娃娃家:做飯的炊具一套,打掃衛(wèi)生的工具若干樣。

  活動過程:

  一、活動導(dǎo)入:

  出示勞動用具的圖片:小朋友你們還記得這些圖片嗎?這些都是一些什么用具呢?(幼兒回答)這些用具都是我們在勞動的時候要用到的東西,今天我們的區(qū)域活動就跟這些東西有關(guān),我們的區(qū)域主題是:勞動真快樂!

  二、介紹各個區(qū)域。

  1、手工區(qū)。

  既然我們認(rèn)識了這么多的勞動用具,那么在手工區(qū)的小朋友就來裝飾這些勞動用具吧!

  2、娃娃家。

  老師在娃娃家投放了做飯的炊具一套,打掃衛(wèi)生的工具若干樣。請你們分角色分別在廚房做飯和打掃娃娃家。

  3、圖書區(qū)。

  今天老師在圖書角準(zhǔn)備了《勞動樂翻天》的圖書和勞動用具的圖片,小朋友可以到里面去圖書里找找,看看都有哪些勞動用具!

  三、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

  1、提出區(qū)域規(guī)則。

  在進區(qū)的'時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。當(dāng)老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

  2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進行區(qū)域活動。

  四、收拾材料,結(jié)束游戲。

  小結(jié)小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

  效果分析:

區(qū)域活動小班教案15

  一、幼兒園小班區(qū)域游戲:我愛我家游戲目標(biāo):

  1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

  3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

  知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

  (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

  (教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

  1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

  2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

  3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

 。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進入娃娃家游戲。

  1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

 。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

  重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

  四、活動結(jié)束:

  聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

  1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

  2、客人評選文明家庭。

  【游戲目標(biāo)】

  1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進行區(qū)角游戲活動。

  2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

  3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

  【游戲準(zhǔn)備】

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

  2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:

  米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

  米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

  黛西拼拼屋:大積木若干。

  布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

  【游戲過程】

  一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

  二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。

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  1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

  2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

  3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。

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  1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

  2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

  3.寶寶的頭發(fā) 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

  4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

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  1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

  2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

  3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

 。ㄋ模恩煳髌雌次荨 玩法:"米奇之家"有點擠,想再造一座高樓,請你為"米奇之家"搭一座美麗的高樓。

  三、活動組織。

  1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

  2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導(dǎo)。

  3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

  小班區(qū)域游戲活動示范課教案:我愛我家游戲目標(biāo):

  1.在游戲情境中積極主動地學(xué)習(xí)生活技能有初步的自我服務(wù)意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

  2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗對物品進行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。

  3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。

  4.學(xué)習(xí)選擇用合適的.夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

  游戲反思:

  1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

  2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進行鞏固和運用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。

  3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽臺情境投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動主題。將所有物品雜亂擺放。引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗將物品歸類擺放。

  4.在以上階段中。教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進行有意的調(diào)整。如孩子還不能達到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。

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