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大班教案通用【6篇】
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常要開展教案準備工作,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的大班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
設(shè)計意圖:
隨著幼兒年齡的增長,其語言表達能力也不斷增強。我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常接觸量詞,為此設(shè)計了這堂課,使得幼兒更好的學(xué)會運用“量詞”,擴展量詞的使用范圍。根據(jù)大班幼兒年齡特點,他們對比賽形式十分感興趣,而大家所喜歡的各類比賽電視節(jié)目給了我很大的啟發(fā),因此我將本次活動設(shè)計為闖關(guān)游戲形式,并通過情景提高幼兒活動積極性。
活動目標:
1、 學(xué)會正確使用量詞表述生活中常見的物品;
2、 通過闖關(guān)游戲,大膽進行表述活動;
3、 以愉悅的情緒參與活動,體驗闖關(guān)游戲的快樂。
活動重難點:
重點:學(xué)會正確使用量詞表述生活中常見的物品。
難點:通過闖關(guān)游戲,大膽進行表述活動。
活動準備:
1、 水果圖片,幼兒分成3組。
2、 三組各1個籃子。(內(nèi)裝實物若干)
3、 錄音四段,獎品若干
活動過程:
一、 開始部分:
1、老師創(chuàng)設(shè)情境故事導(dǎo)入活動:
師:親愛的小朋友,你們好!今天小熊寶寶要去超市買一些東西。請你們仔細聽一聽小熊寶寶都要買些什么?(老師播放錄音和動畫)。
二、基本部分,以各種不同環(huán)節(jié)進入活動。
1、感知量詞概念:
聽完故事請幼兒回答老師的問題:
(1)聽完小熊的話,為什么大家哈哈大笑呢?(一條書、兩片花、三棵小魚、四朵西瓜)(我想可能是因為小熊說錯了話,所以大家笑話它,那我們再來聽一聽小熊是怎么說的。)
(2)這一遍你聽到小熊要買些什么東西?根據(jù)幼兒的.回答教師依次出示圖片(書、花、小魚、西瓜)
。3)請你們幫一幫小熊,應(yīng)該怎么說才是正確的。(幼兒說出正確的句子:一本書,兩朵花,三條小魚,四個西瓜。)
2、教師小結(jié):你們看這些圓圈里的字,都是表示“人”“事物”或“動物”的單位詞,它們都是“量”詞,“量詞”一般都跟數(shù)字連在一起用。(教師依次在對應(yīng)的圖片下面出示“量詞”)
師:今天小熊就請你們來當它的老師,一起來玩《量詞大闖關(guān)》游戲。我們的比賽規(guī)則是答對題目的那個小朋友將獲得一個磁力片,為你們小組記上一分,最后以分數(shù)最多的方陣為勝。小老師們,你們準備好了么?
3、請看大屏幕。進入我們今天比賽的第一個環(huán)節(jié)“大膽說量詞!北经h(huán)節(jié)為搶答環(huán)節(jié),老師出示圖片,最先舉手的小朋友獲得回答問題的機會,回答正確將為你們小組贏得一分。
教師依次出示圖片,幼兒進行搶答游戲活動。
。ㄎ逯浑u、六只鴨,七棵果樹、八個梨、九架飛機、十輛車。)
師:小朋友們的比賽太激烈了,現(xiàn)在我們來看看各小組的的得分情況,XX對暫時領(lǐng)先,即將開始我們的第二關(guān)游戲“”其他隊加油哦!
4第二關(guān)“寶貝往前沖”:比賽規(guī)則是仔細聽錄音,請你判斷量詞使用是否正確,如果聽到是錯的請你糾正,說出正確的。說對了將獲得一分。有沒有信心?
5、教師按順序播放錄音:如我有一顆蝴蝶。幼兒舉手回答:不對,正確的說法應(yīng)該是“我有一只蝴蝶”···
6、第二環(huán)節(jié)比賽結(jié)束,老師小結(jié)各隊得分情況,鼓勵暫時落后的兩個小組,相信他們通過努力一定會趕上來的。
7、我們的比賽好激烈啊進行到這里,小熊啊它有話要對我們說,我們一起來聽一聽: 小朋友們,今天因為我說錯了量詞鬧出了笑話。我的生活中還有很多物品需要用到量詞,你們愿意再幫幫我么?
8、進行第三環(huán)節(jié)“小組大作戰(zhàn)” (在各隊籃子里面放有實物)
師:小熊要請我們干什么啊?它給每一小組都帶來了一個籃子,請小朋友們幫它找找看,籃子里面都藏著什么秘密。這可是我們最后一關(guān)了哦,直接關(guān)系到我們的比賽結(jié)果,請小朋友們一定要小組合作,找一找說一說。
比賽規(guī)則是這樣的:拿到籃子后請你們把里面同樣的物品分類擺放在桌子上,然后請大家按照順序用這樣的句子:我們小組發(fā)現(xiàn)的秘密是:一(瓶)水、兩(張)紙、三個杯子···說說你們發(fā)現(xiàn)的秘密是什么。你們小組說對幾個就得到幾分,大家一起合作才能得到更多的分數(shù)哦。明白了么?大家現(xiàn)在開始準備擺放物品,小組分工哪個小朋友說哪樣物品?
師:在這一環(huán)節(jié)XX組表現(xiàn)的非常好,他們一共說對了()樣物品,所以得到了XX分。
三、結(jié)束部分:
1、本次比賽到這里就結(jié)束了,我們一起來數(shù)一數(shù)哪一組的小選手們最厲害,得到的分數(shù)最多。宣布得分情況,評出“冠軍小選手”上臺領(lǐng)取獎品(放音樂)
2、現(xiàn)在就請我們的小寶貝們,把今天學(xué)到的量詞教給其他的小朋友們吧。
大班教案 篇2
一、活動名稱:
認標志,講安全
二、活動目標
1、鼓勵幼兒在生活中做一個善于觀察的有心人。
2、進一步培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,觀察能力和判斷的能力。
3、幫助幼兒認識生活中的一些常見的標志,主要認識:當心觸電、當心中毒、禁止煙火。
4、懂得基本的安全知識、知道發(fā)生火災(zāi)以后簡單的自救方法,提高、自我保護意識。
5、增強安全意識,克制自己的好奇心,不去危險的'地方玩耍。
6、能說出不易玩耍的地方存在什么樣的安全隱患。
三、活動準備
1、多媒體課件一套。
2、安全標志圖片一套。
3、掛圖四幅。
4、布置好“安全圖片展覽”。
四、活動過程
1、多媒體課件、會說話的標志、導(dǎo)入課題。
小朋友剛才誰在說話,提醒我們注意安全。在我們生活的周圍有許多這樣的標志時刻提醒我們注意安全,所以需要我們?nèi)フJ識它。
2、認識安全標志。
小朋友我們坐下來和你的標志朋友說說悄悄話,看他叫什么?提醒我們怎么做?也可以把你標志朋友的名字告訴你的好朋友。大家互相說一說。動腦筋想一想,F(xiàn)在老師請小朋友把你的標志朋友介紹給大家,讓大家都來認識他。
3、參觀安全圖片展覽。
今天小朋友表現(xiàn)的都很棒,以后小朋友平時要注意觀察你生活的周圍、還有那些標志,提醒我們該怎樣做?我們這里還有一個標志圖片展覽,老師帶你們?nèi)⒂^一下,以后我們也要做小小設(shè)計師,來設(shè)計更多的標志。
4、為幼兒園設(shè)計標志。
活動反思:
整個活動以“參觀”為導(dǎo)題,在師生互動交流中感知學(xué)習(xí)并掌握標志特征、名稱及作用與人們的生活關(guān)系。整個活動教學(xué)思路清楚明確,上一環(huán)節(jié)是下一環(huán)節(jié)的感知基礎(chǔ),下一環(huán)節(jié)是上一環(huán)節(jié)的鞏固提高。該老師通過層層遞進、循序漸進的教學(xué)策略,完成教學(xué)任務(wù),實現(xiàn)教學(xué)目標。教學(xué)中,該老師始終扣住“社會性教育”、這個要素把握住教學(xué)重難點。
大班教案 篇3
教學(xué)目標:
1、感知保護牙齒的重要性,初步了解刷牙的重要性。
2、認識刷牙的工具材料,學(xué)習(xí)正確的刷牙方法。
3、愿意天天早晚刷牙,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
教學(xué)準備:
1、有關(guān)刷牙的ppt。
2、牙膏、杯子、牙刷
3,牙齒模型
4,幼兒已學(xué)會漱口,會念兒歌。
教學(xué)過程:
一、觀看動畫片《小紅臉和小藍臉》感知刷牙的重要性。
1、看ppt第一張(有小紅臉和小藍臉的圖片)引出故事。
2、觀看動畫片前半段,感知刷牙的重要性。
3、老師就動畫片里的內(nèi)容提問。
4、;細菌小紅臉和小藍臉最喜歡不愛刷牙的小朋友,讓他的牙齒生病,牙齒生病了不僅不好看還會使人疼的不想睡覺、不想吃飯影響我們的健康。
二、借助幻燈片和實物,了解刷牙的.工具和步驟。
1、提問:刷牙用到什么?小朋友快告訴小明。
2、平時如何刷牙的,請小朋友來示范。
3、告訴小明刷牙前先給牙刷上擠牙膏,然后往杯子里倒水接下來含一口水漱口(念漱口歌邊做動作)開始刷牙最后漱口。
三、學(xué)習(xí)正確的刷牙方法。
1、拿出牙齒模型觀察牙齒感知牙齒。
2、借助牙齒模型學(xué)習(xí)正確的刷牙方法。
3、學(xué)習(xí)刷牙歌,練習(xí)正確的刷牙方法。
4、觀看動畫片的后半段,體驗刷牙的作用。
四、發(fā)刷牙記錄表,強化天天刷牙的意識。
五、幼兒帶口杯牙刷刷牙,教師觀察指導(dǎo)。
大班教案 篇4
活動目標:
1.學(xué)習(xí)使用較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。
2.能認真聽同伴講述,并能根據(jù)語言描述作出正確的判斷。
3.幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。
4.感知故事中象聲詞運用的趣味性。
活動準備:
1.洋花蘿卜一個。
2.幼兒已學(xué)兒歌。
活動過程:
一、幼兒圍坐成半圓形,教師出示蘿卜。
指導(dǎo)語:春天到了,我們要在地里種蘿卜,過一段時間,它就能發(fā)芽,長出葉子。今天請小朋友扮演地上的泥土,老師將這棵蘿卜種到泥土里,大家玩一個"種蘿卜"的游戲。
二、教師講述規(guī)則及玩法。
扮泥土的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,待兒歌念完后才能睜開眼睛。種蘿卜的人在兒歌結(jié)束前,必須將蘿卜放在一個小朋友的手里,并用簡短的語言描述該幼兒的特征,讓大家來猜,被猜出的幼兒必須重復(fù)說出自己的外貌特征。
三、幼兒進行游戲。
幼兒圍作成半圓形,手背在身后,手掌向上,眼睛閉起來,教師邊念兒歌邊從每一位幼兒的身后走過,并將蘿卜悄悄地放在一個幼兒的`手里,最后走到中間,描述此幼兒的外貌特征。如:"我將蘿卜種在一個男孩子的手里,他穿著白毛衣,藍褲子和黑皮鞋。"然后此幼兒就成為下一個種蘿卜的人。
注意:在教師帶領(lǐng)玩幾遍游戲后,可讓幼兒自主進行游戲,教師可請一能力較強的幼兒來種蘿卜,大家一起念"種蘿卜"兒歌,教師在旁指導(dǎo),提醒幼兒聲音響亮地描述人物的外貌。若猜不出,可再描述一遍,使游戲能順利進行。
附兒歌:《種蘿卜》
小朋友,快快來,大家快來種蘿卜。
你一個,我一個,蘿卜種在誰手中?
活動反思:
活動經(jīng)過設(shè)計的改變后,幼兒們的積極性也跟著提高了,在活動中可以看到有些幼兒由于平時缺少鍛煉,各方面能力都比較弱,在以后的活動中要多加強個別鍛煉。
大班教案 篇5
活動目標:
1、體驗美術(shù)創(chuàng)造給自己帶來的美感和成功感。
2、能用自己的小手變出各種各樣的手形。
3、能在自己印制的手形上添畫出新穎的形象,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
活動準備:事物投影儀、油畫棒、鉛筆、水彩筆
活動過程:
一:玩一玩、變一變,激發(fā)幼兒的興趣
小朋友,我們來玩一個手指游戲好嗎?
1、握一握、張一張、并一并、分一分,看看小手變成了什么?你是怎么變的?(幼兒通過自己的思考變出各種各樣的手形)
2、過渡:小朋友用小手能變出這么多的東西,可真了不起,那老師來考考你們。
二:運用實物投影儀,幫助幼兒理解手形畫
1、出示手形:想一想,這個手形會變成什么?(這個手形會變成大樹、楓葉、孔雀、章魚等)怎么變?
2、這個手形是怎樣變成孔雀的?孔雀的身體在哪里?羽毛在哪里?(請一位幼兒上前示范)
3、這個手形能變出怎么多的'東西,除了這個手形你會變出其它手形嗎?你變出的手形會變成什么?幼兒回答(如:可邊成鴿子、公雞等。)
如果我們要把剛剛變出來的大樹、章魚、鴿子畫下來,你覺得應(yīng)該怎么畫?
。ㄏ仍诩埳弦嫼檬中危瑥淖钔饷娴氖种搁_始畫仔細的沿著手的形狀走,一直畫到最后一個手指,把手和筆移開,紙上就會出現(xiàn)要畫的手形,添上幾筆,涂上顏色)漂亮的各種各樣的圖形就畫好了)
4、這種畫跟我們平時畫的畫一樣嗎?誰能為它取個名字?你為什么樣取手形畫這個名字?
三:提出要求、幼兒操作
小朋友,今天啊!我們就一起來畫手形畫好。但畫之前小朋友們要聽清楚老師的要求。
1、提出要求:
(1)、畫時小朋友要安靜,動腦筋。
。2)、能變出各種各樣的手形,并把它印下來。
(3)、能在自己印好的手形上添畫出各種各樣的形象,并把它打扮的漂亮一點。
2、幼兒繪畫,老師指導(dǎo)
。1)、鼓勵幼兒自己變化手形,大膽作畫。
。2)、教師指導(dǎo)幼兒在變出手形后添畫,并進行裝飾。
四:作品講評
用實物投影儀展示作品,請幼兒介紹:
1、你的小手變成了什么?怎么變的?(我的小手握成拳頭,在底下添上車輪,就變成了一輛小汽車;翹起小指和大拇指,添上茶壺蓋,就邊成了爺爺?shù)囊话巡鑹氐龋?/p>
2、好朋友之間互相介紹
大班教案 篇6
活動目標
1、 主動參加探索8的組成的操作活動
2、 運用互補、互換規(guī)則知道8分成兩份有7種不同的方法。
3、 初步學(xué)習(xí)運用數(shù)學(xué)知識解決生活中的實際問題。
4、 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
5、 促進幼兒的創(chuàng)新思維的發(fā)展。
活動準備
1、 數(shù)學(xué)王國圖一副。
2、 大操作材料一套。
3、 幼兒每人胸前一個數(shù)字掛牌,提供涂色、劃短線、蓋點子、看圖分合等不同操作材料。
活動過程
1、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的組成
師:今天老師要請你們?nèi)?shù)學(xué)王國去玩,,但有要求,請你們先要回答出門票上的問題后才能進入到數(shù)學(xué)王國中去。
幼兒逐個回答卡片的題目。
2、 幼兒在主動操作游戲中探索8的7種分合方法。
。1) 瞧,數(shù)學(xué)王國的大門已經(jīng)為我們打開了,在數(shù)學(xué)王國里,有許多的智力題正等著我們小朋友去動腦筋呢,你們有信心嗎?看哪個小朋友闖關(guān)最多。
(2) 老師簡單介紹游戲材料及操作要求。
。3) 幼兒進行操作活動,老師巡回指導(dǎo),觀察了解幼兒操作情況進行個別指導(dǎo),鼓勵幼兒互相介紹操作情況。
(4) 幼兒介紹自己的操作過程。
。5) 引導(dǎo)幼兒通過分析,比較探索8的最佳分合方法。
3、 運用“找朋友”游戲,鞏固8以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)則。
。1) 交代游戲規(guī)則。
剛才小朋友在數(shù)學(xué)王國里表現(xiàn)的很聰明,游戲玩得很好,接下來我們來玩?zhèn)找朋友的游戲,老師為你們準備了每人一張數(shù)字卡片,請你們把它貼在身上,看看自己是幾號數(shù)字,到音樂后就邊唱邊跳去找朋友,找到的朋友要和你身上的數(shù)字合起來是8的數(shù)字娃娃。
。2)交換數(shù)字再次游戲。
4、 活動延伸
在角色游戲中開設(shè)銀行、菜場、超市,把所學(xué)的`組成經(jīng)驗運用到實際的生活中。
活動反思:
活動按事先預(yù)定的有條不紊地進行著。孩子們興致濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進行操作,也能用他們喜歡的方式記錄下結(jié)果。活動結(jié)束后,我對這次活動進行了反思。認為有幾個比較成功的地方:1、提供的操作材料豐富且易于操作。2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴他們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論,來發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。3、給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會。每當孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。4、重視區(qū)域活動;顒咏Y(jié)束后,重視活動延伸的指導(dǎo),在區(qū)域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。整個活動,盡力體現(xiàn)以孩子為主,教師為主導(dǎo)的和諧師生關(guān)系。大多數(shù)孩子能主動去學(xué)、愿學(xué)、樂學(xué),達到預(yù)期的目的。
小百科:8的筆劃是1畫,8是7與9之間的自然數(shù)。8有著諸多的意思:“8”是“發(fā)”的諧音,因此被譯作發(fā)財?shù)囊馑肌?/p>
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