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大班教案

時間:2024-04-16 08:31:09 教案 我要投稿

大班教案

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編收集整理的大班教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班教案

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,感受小青魚尊敬老人的情感。

  2、體驗助人為樂的快樂。

  3、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

  4、萌發(fā)對文學(xué)作品的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  錄音機、磁帶、掛圖

  活動過程:

  一、猜謎引題

  1、出謎面:一座七彩橋,白云上面架,平時不見面,雨后才見它。

  2、從謎面及生活經(jīng)驗中了解彩虹的七彩和拱形的特點。

  師:小朋友,你們看看彩虹是什么樣子的,(顏色呀、形狀呀等很多方面。)

  剛才小朋友說了很多彩虹的特點,像拱橋、有七種顏色等,你們想一想,我們生活中還有什么東西像彩虹?

  3、討論:哪些東西像彩虹?

  二、講故事,理解內(nèi)容

  1、傾聽故事,在中間部分設(shè)置提問“你猜猜看小青魚看到蝦公公傷心的樣子會怎么做?”“如果你是小青魚的話除了它的辦法你會怎樣做呢?

  故事結(jié)束提問:故事的名字叫什么?故事里講了些什么?

  2、再次傾聽故事,重點引導(dǎo)幼兒從情感方面理解故事。

  師:蝦公公躺在小青魚的背上,看到了什么?它是怎么說的?小青魚又是怎么回

  答的.?蝦公公為什么把彩虹當(dāng)成了七彩蝦呢?和你身邊的小朋友一起來說一說。

  組織幼兒討論:為什么蝦公公會把彩虹當(dāng)成七彩蝦呢?

  師:蝦公公整天呆在河底,朋友多不多?他感覺怎樣?(很孤獨)

  師:如果你整天呆在家里,不上幼兒園,你的朋友多不多?你也會像蝦公公一樣很

  孤獨。所以小朋友要堅持到幼兒園和小朋友玩。

  師:小青魚看到蝦公公傷心的樣子,心里怎么樣?它又是怎么做的呢?如果小青魚的身體直直的,像不像七彩蝦?小青魚說話是怎樣的,為什么是這樣?小青魚幫助別人后心里會怎么樣?(心里很開心,很快樂……)

  三、討論

  1、組織討論:你認(rèn)為小青魚這樣做好嗎?好在哪里?

  2、聽配樂故事,進(jìn)一步理解故事情節(jié),感受小青魚尊敬老人,助人為樂的高尚品質(zhì)。

  3、平時在生活中你有沒有幫助過別人?幫助別人后你的心情是怎么樣的?

  4、在平時的生活中讓我們更多的去幫助別人。

  反思:

  本次活動設(shè)計,我以謎語引導(dǎo),激發(fā)幼兒興趣,讓他們利用生活經(jīng)驗,知道彩虹的特點,結(jié)合實際說說哪些東西更像彩虹,這里我使用了直觀的教學(xué)法,滿足幼兒思維的具體形象性需要,培養(yǎng)了幼兒的觀察、思維能力。在通過傾聽故事,理解故事讓幼兒感受小青魚助人為樂的快樂,知道在社會生活中老人是需要更多的關(guān)愛的人群,通過該活動可以讓幼兒在心靈深處透出象七彩蝦一樣的美麗,用自己的力量去愛老人、幫助老人。也符合了綱要的《要求》指出:提供幼兒自由表現(xiàn)的機會,通過動作、語言地表現(xiàn)形式他們能更大膽地表達(dá)情感、理解和想象。同時明白了助人為樂是一件很快樂的事情。最后,讓幼兒結(jié)合實際分享自己的快樂,鼓勵幼兒助人為樂,我覺得本次活動,幼兒整體目標(biāo)完成比較好,達(dá)到了預(yù)期的效果。

大班教案 篇2

  一、活動設(shè)計背景。

  讓農(nóng)村的孩子區(qū)別農(nóng)歷的春節(jié)和國歷的春節(jié),讓孩子了解世界性的元旦節(jié),拓寬孩子的知識面。讓孩子們感受到元旦節(jié)的快樂。本次活動,以“游藝”為主題,,家長和幼兒親子同樂參與各項游藝活動,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,體驗節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。為幼兒和家長提供了進(jìn)一步了解幼兒園以及親子同樂參與活動的機會。因此我們設(shè)計了“快樂的元旦節(jié)”這一主題活動。

  二、活動目標(biāo)。

  1、感受新年的來臨,能區(qū)別農(nóng)歷新年和國歷新年,知道一月一日是元旦節(jié)。

  2、樂意參與活動以及周圍的人進(jìn)行情感交流,大膽地用自己地方式展示自己及表達(dá)內(nèi)心的喜悅。

  3、通過游藝活動,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

  4、學(xué)習(xí)評價自己和同伴的進(jìn)步,能為同伴的進(jìn)步感到高興、體驗和樂意學(xué)習(xí)他人優(yōu)點的`愿望。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  三、教學(xué)重點、難點。

  1、教學(xué)重點:感受新年的快樂及幼兒園大家庭的溫暖,能大膽的用自己的方式交流和展示自己。

  2、教學(xué)難點:能學(xué)會和同伴合作及體驗合作的樂趣。

  四、活動準(zhǔn)備。

  (1)布置游藝場地,準(zhǔn)備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎券。

  (2)準(zhǔn)備供幼/兒和家長的親子游戲若干。(分室內(nèi)、室外)

  (3)準(zhǔn)備游藝獎品,如準(zhǔn)備一些鉛筆、等作為獎品。

  (4)喜慶音樂:磁帶、音響。

  五、活動過程。

  1、音樂活動:播放音樂《過新年》讓幼兒及家長感受過年熱鬧的氣氛。

  2、看錄象觀察人們喜洋洋迎新年的場面,體會過年的喜悅之情。

  3、具體活動安排:

 。1) 律動“新年好”

 。2) 親子運動游戲 (注意強調(diào)活動中的安全)

  ①放鞭炮。

  A、準(zhǔn)備:每班自制炮竹一個

  B、玩法:分小組。將幼兒和家長分成一一對應(yīng),面對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自己的家長,當(dāng)家長接過“爆竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪” ,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。

 、谶\彩球。

  A、準(zhǔn)備:彩色的球、圈。

  B、玩法:分組,每小組10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進(jìn)走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。

 、蹌兘圩樱

  A、準(zhǔn)備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子。

  B、玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續(xù),以此類推,看哪隊最快為勝。

 、軗寶馇蛴螒颍

  A、準(zhǔn)備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。

  B、玩法:老師發(fā)出指令,復(fù)習(xí)顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進(jìn)行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一起聽老師發(fā)令,按照規(guī)則進(jìn)行。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)成語故事,理解故事所表達(dá)的寓意。

  2、自己所知道的成語故事。

  活動準(zhǔn)備:

  矛和盾的圖片或?qū)嵨锬P汀?/p>

  活動過程:

  一、出示矛和盾的.圖片,引出話題。

  1、教師提問:你們認(rèn)識這兩樣?xùn)|西嗎?它是什么?是做什么用的?

  2、教師小結(jié):這兩樣?xùn)|西是古時候打仗用的武器。長長的,一頭有鋒利的尖刃的叫矛,是用來刺殺敵人的。這個橢圓的鐵牌叫盾,它很堅固,是用來當(dāng)住矛的。

  二、游戲《成語對對碰》,鞏固所學(xué)成語。

  每兩個幼兒為一組選擇兩張圖片,組成一個成語。游戲進(jìn)行2-3次。

  三、聽寓言故事《自相矛盾》。

  1、幼兒邊看大圖書,邊猜故事情節(jié)。

  2、告訴故事名稱,教師完整地講述故事。

  3、通過探望與討論,幫助幼兒理解故事的寓意,告訴我們說話、做事前后一致,不能對立。

  四、告訴幼兒道理。

  這則寓言告訴我們:說話、辦事必須實事求是,前后一致,而不能故意夸大,言過其實,否則,就會陷入"自相矛盾"的境地,通常用來相容諷喻說話、做事相互抵觸,互不相容的現(xiàn)象。

  五、幼兒學(xué)說故事。

  1、幼兒自由結(jié)伴,自由講述故事。

  2、請個別幼兒在集體面前講述事。

  六、以表演的形式,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)學(xué)過的成語。

  1、教師做動作,幼兒猜成語。

  2、個別幼兒做動作,幼兒猜成語。

  3、教師出示成語字卡,幼兒做動作。

  4、在音樂伴隨下,幼兒自由發(fā)揮表演成語。

大班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、在嘗試、練習(xí)的過程中學(xué)習(xí)相互拋接球的技能。

  2、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性及鍛煉手臂的力量。

  3、激發(fā)幼兒積極參與體育游戲的`積極性。

  活動準(zhǔn)備:皮球若干、背景音樂

  活動過程:

  一、導(dǎo)入,活動身體

  1、聽信號進(jìn)行隊列練習(xí)

  2、熱身運動:球操

  二、自由練習(xí),激發(fā)幼兒探索皮球的多種玩法。

  第一次探索:單人探索:幼兒自由探索各種玩球的方法,教師隨機指導(dǎo)。并相互交流與學(xué)習(xí)。

  第二次探索:雙人組合玩球,在交流的基礎(chǔ)上引出拋接球。

  三、難點練習(xí),重點指導(dǎo)拋接球的動作技能。

  1、師幼互動,講解示范拋接球的動作要領(lǐng)。

  2、幼兒兩兩結(jié)對練習(xí)拋接球,教師觀察與指導(dǎo)。

  3、兩兩演示與交流,共同解決拋接球問題。

  4、幼兒再次分散練習(xí)拋接球:鼓勵幼兒挑戰(zhàn)自我(如不同距離的嘗試等)

  四、游戲:玩球比賽

  1、老師講解游戲規(guī)則

  2、幼兒示范游戲玩法

  3、提出游戲要求幼兒游戲,教師在游戲的基礎(chǔ)上提出新的要求

  五、放松活動

  1、圍坐在老師身邊,聽音樂做放松練習(xí)

  2、好皮球,幼兒跟著教師回教室

大班教案 篇5

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1.了解十二生肖的人文知識,激發(fā)對傳統(tǒng)文化的熱愛

  2.能抓住十二生肖的外形特征,運用剪紙的方法完成作品

  3.培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力

  二、教學(xué)重點、難點:

  教學(xué)重點:自悟生肖動物外形的重要性

  教學(xué)難點:抓住生肖動物的外形特征,剪紙作品生動美觀

  三、教學(xué)準(zhǔn)備:

  課前收集有關(guān)十二生肖的圖片、玩具、剪紙、郵票、故事等、

  彩色、紙剪、刀膠棒、范作、生肖樂園的背景圖

  四、教學(xué)過程:

 。ㄒ唬、導(dǎo)入:?聽十二生肖的歌曲,十二生肖,作為中國特有的民俗文化,在民間世代相傳。(學(xué)生交流收集的各種有關(guān)物品)這十二種動物你更喜歡那一個,說說理由吧。▽W(xué)生討論)

 。ǘ、自悟生肖動物外形特征的重要性

  1試著畫一畫:選幾位學(xué)生在黑板上繪畫,其他學(xué)生在作業(yè)上試畫

  2講評:你認(rèn)識他們畫的生肖動物嗎,他們畫的怎樣?

  3教師修改:擦去內(nèi)輪廓線,如五官,身上的花紋,再觀察還像嗎?為什么有的動物仍然能看出而有的卻面目全非了呢?(學(xué)生討論)

  4總結(jié):剪紙生肖動物的繪畫要領(lǐng):畫動物關(guān)鍵不是五官,而是要抓住他們的外形特征,類似剪紙的效果,更要突出、夸張,大的更大,長的更長,才能使動物的形象栩栩如生??(不需要老師再歸納和提醒,他們一下子就理解了本節(jié)課的繪畫要領(lǐng)。)

  5修改作品,威風(fēng)的虎,勤勉的牛,溫和的羊,靈敏的猴??你的生肖圖案能與總不同嗎?運用寫實、夸張、擬人等方法將生肖動物畫在彩紙的背面,特別注意動物的外形。

 。ㄈ⒓艏堅煨

  1喜歡剪紙的法國畫家馬蒂斯說:剪刀比鉛筆更敏捷,一剪刀在手就可輕松隨意地表現(xiàn)自己心中的想法??

  3學(xué)生實踐、體會

 。ㄋ模、評價展示

  布置生肖樂園將學(xué)生的剪紙作品張貼展示

  (五)、拓展延伸

  欣賞和十二生肖的資料。如山西繡品、生肖鞋、民間剪紙、生肖郵票、生肖玩具拓展學(xué)生的視野,將剪紙作品與廣泛的文化背景與十二生肖聯(lián)系在一起,學(xué)生就能獲得中國傳統(tǒng)文化的浸染,激發(fā)愛國主義情感。

  課后記:

  課堂上教師注重講授,在如何將知識,技能講清楚上做文章,下功夫,學(xué)生只要全神貫注的聽,就能完成學(xué)習(xí)任務(wù),教師細(xì)致入微的講解代替了學(xué)生的感悟和認(rèn)識。因此,學(xué)生始終處在被動接受的地位,傾聽成為學(xué)生最重要的學(xué)習(xí)方法,學(xué)生還需要動腦筋思考嗎?我們培養(yǎng)的是有終身學(xué)習(xí)能力的人,必須讓孩子善于發(fā)現(xiàn)問題,學(xué)會獨立思考,解決問題,掌握科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,這是最重要的。

  用剪紙的方法,有主題的來表現(xiàn)十二生肖是本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計時先畫后剪,畫很重要,畫時要抓住生肖動物的外形特征,類似剪影的

  效果,然而光靠教師不斷強調(diào),教學(xué)效果不佳,于是我設(shè)計了這樣的環(huán)節(jié):先讓學(xué)生自由的畫出動物的外形,請幾位學(xué)生在黑板上繪畫,接著我來進(jìn)行修改,我輕輕擦去所有生肖動物的五官、身上的花紋,只剩下外輪廓,有點象影子的效果,我再請學(xué)生觀察黑板上的生肖動物還象嗎?有的還象,有的'卻面目全非了,我趁勢發(fā)問:“為什么擦去一部分后,有的生肖動物還能那么明顯,而有的卻看不出來了呢?”學(xué)生開始思考起來,經(jīng)過激烈的討論,達(dá)成了共識:剪紙生肖動物繪制的關(guān)鍵是五官、花紋,而是外形,要想剪出的動物更生動有趣,更要突出、夸張的表現(xiàn)動物的外形特征如,大的更大,長的更長,才能使動物的形象栩栩如生??不需要教師將答案直接呈現(xiàn)給學(xué)生,而是給他們自主探究的空間,通過思考和討論,他們自己就能發(fā)現(xiàn)問題,并找到答案,,

  在接下來的教學(xué)中,學(xué)生也就格外注意得之不易的制作要領(lǐng),掌握的更迅速準(zhǔn)確,教學(xué)成效更加顯著。我覺得教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生多些思考,自己去發(fā)現(xiàn)問題的關(guān)鍵,這個過程也許比結(jié)果更有意義,

大班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)用線條與色彩表現(xiàn)花朵,進(jìn)一步練習(xí)表現(xiàn)前后的構(gòu)圖關(guān)系。

  2、體驗用繪畫的方法表現(xiàn)多彩春天的快樂。

  活動重點:

  說出花瓣的顏色、形狀,用線條表現(xiàn)。

  活動難點:

  表現(xiàn)花朵前后的構(gòu)圖關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  生活中各種花的圖片、白紙和水彩筆。

  活動過程:

  一、觀察圖片,激發(fā)興趣。

  1、出示各種花的圖片,提示:今天我請小朋友看看老師都帶來了那些花?你最喜歡什么花?它是什么樣子的?

  2、幼兒觀察圖片,教師引導(dǎo)幼兒從花的形狀、顏色和花瓣等方面欣賞不同的花。

  3、引導(dǎo)幼兒說說自己喜歡的花。(提示幼兒說出花瓣的顏色形狀)

  二、繪畫--美麗的花。

  1、教師示范表現(xiàn)花的前后關(guān)系。(用兩個花的形狀前后相疊的放在一起,提示難點:畫的.花被擋住的部分就不用畫出來了)

  2、幼兒繪畫,教師適時指導(dǎo)。

  3、幼兒繼續(xù)畫,教師展示第一個幼兒完成的作品,激發(fā)幼兒興趣。

  4、展示個別幼兒作品,引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí),請個別幼兒說說自己是怎樣畫的。

  5、關(guān)注個別幼兒,如畫得尤其認(rèn)真的或注意力不集中的幼兒。

  三、活動結(jié)束。

  1、展示幼兒作品,互相說說喜歡哪幅?為什么?

  2、小結(jié):小朋友們都畫出了自己喜愛的花,花是我們的好朋友,我們應(yīng)該關(guān)心和愛護(hù)花。

大班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、熟練地進(jìn)行10以內(nèi)的加減運算。

  2、間接比較算式卡片的長度。

  重點難點:

  把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。

  規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。

  2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?

  3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。

  二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。

  1、每組都有一套算式卡片,和你的`同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

  2、哪個組的算式接龍最長?為什么?

  三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。

  1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

  2、教師來回指導(dǎo)。

  教案二:數(shù)字接龍

  活動目標(biāo):

  1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。

  2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  任務(wù)卡,游戲幣

  活動過程:

  一、顛三倒四數(shù)數(shù)。

  1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。

  師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。

  規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字?jǐn)?shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。

  小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。

  2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。

  師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)

  師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。

  小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。

  3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))

  師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?

  小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。

  二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)

  游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。

  游戲規(guī)則:

  1、每人獲得10枚游戲幣進(jìn)行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

  2、難度會隨游戲次數(shù)提升。

  3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。

  4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

  1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。

  2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。

  3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。

  三、活動延伸:

  師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。

  師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)

  小結(jié):此游戲按要求來進(jìn)行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。

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