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大班教案

時間:2024-04-14 08:20:36 教案 我要投稿

【集合】大班教案8篇

  在教學工作者實際的教學活動中,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編精心整理的大班教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【集合】大班教案8篇

大班教案 篇1

  活動前評析

  大灰狼和小白兔的故事是孩子們最最喜愛的,也是孩子們最喜歡玩的游戲,在上這節(jié)課之前,我去做過不同年齡班的調查,我問,小朋友們今天陳老師到你們班上來帶你們玩好玩的游戲,那你們最想玩什么游戲呢?孩子們一聽要玩游戲,一個個都坐的整整齊齊的,第一個反映說出來的就是〈大灰狼和小白兔〉的游戲,不分年齡班的等級,孩子們最喜歡玩也最愛玩的游戲就是這個。屢試不爽,人氣高居榜首。孩子們對這個游戲最感興趣。

 。ǖ⒆觽儗@個游戲是又愛又怕,小一點的年齡班玩這個游戲是有點害怕的,呵呵!)。這個,我想,我們當幼兒老師的,跟孩子們玩得最多的也是大灰狼的游戲吧,不僅是游戲,我們還演過這一系列的情景劇,深受幼兒的喜愛,和熱烈追捧,所以,我就用這個〈大灰狼與小白兔〉的故事,作為活動的主題,進行奧而夫音樂游戲的活動開展。我拋開以往玩游戲的形式,這次,在玩游戲的過程中,添加音樂進去,培養(yǎng)幼兒,在音樂當中的創(chuàng)編能力,對音樂的節(jié)奏感的增強,培養(yǎng)幼兒的傾聽音樂的習慣養(yǎng)成。

  活動目標

  1、讓幼兒感受音樂韻律的詼諧和有趣,在音樂當中找到快樂。

  2、初步增強對音樂節(jié)奏、傾聽音樂的能力。

  3、在學習中創(chuàng)編動作,體驗音樂游戲創(chuàng)編的樂趣。

  活動準備

  音樂 影碟機 椅子數(shù)把 情景道具(大灰狼、小白兔的玩偶或頭飾,小山背景)

  過程實錄

 。ㄒ唬┮魳仿蓜樱勗捇顒訉胄抡n

  傾聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

  小朋友們做著自己喜歡的小動物的動作進入活動室,并且找到自己的小椅子坐好。

  談話:小朋友們,陳老師知道你們最喜歡小動物了,那你們都和陳老師說說,你們都喜歡哪些小動物,好嗎?(幼兒分組自由討論,積極舉手回答),激發(fā)幼兒的濃厚興趣。

  今天,陳老師請小朋友們聽一個非常好聽的故事,你們想聽嗎?

  幼兒回答:想(充分調動起孩子們的積極性)

  (二)新授游戲《聰明勇敢的小兔子》

  1、小朋友們,陳老師今天講的故事,可有趣拉,你們可要象小兔子一樣,豎起你們的耳朵來聽哦。(看老師邊做動作邊講故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié))。

  2、教幼兒做游戲,感知游戲帶來的樂趣。(教師示范)

  教師先做在椅子上,用手當小白兔,兩個手指頭在大腿上跳十五下,再拍兩下腿,拍三下手,感受節(jié)奏的高低,強弱的不同,聽到靈巧的音樂節(jié)奏時,把手握拳藏起來,藏到身體看不到的地方,衣服、褲子、頭發(fā)等里面,聽到響幾下就藏幾個不同的地方。

  左膝蓋—右膝蓋—衣服里—胸口里—脖子后面—左褲腳里—右褲腳里(首先響一下就藏一個地方,響兩下就藏兩個不同的地方,這樣循序漸進,一共是響七下,就要藏七個不同的地方)

  等幼兒熟悉之后,教師可以讓幼兒自己想藏自己身體的'哪里就藏在哪里,根據(jù)幼兒對身體的了解,自己去發(fā)現(xiàn),仔細聽音樂的能力。先跟老師藏同樣的地方,讓幼兒記住剛才都藏了哪些地方,能用語言完整地表達出來,順序清晰,并且體驗當中的樂趣,增強孩子們的記憶能力,空間位置感知能力。

 。ㄈ┙處熀陀變阂黄疬M行游戲(擴展活動)

  師:小朋友們,剛才我們都玩得可開心拉,是吧,我們發(fā)現(xiàn)我們的小手還有這樣大的本領是吧,可以當我們最喜歡的小白兔,還發(fā)現(xiàn)了,我們自己身上竟然有這么多的地方可以藏,是不是很神奇啊。恩,好,接下來呢,我們不坐在小椅子上玩了,現(xiàn)在我們全體小朋友們起立。

  讓幼兒全體站起來,我們大家一起傾聽音樂來做這個游戲吧。

  先由老師當大灰狼(穿動物服裝),所有小朋友當小白兔(穿動物服裝或者戴頭飾),先跟著音樂一起來玩。先做小白兔的樣子,跟著音樂往前跳(左右跺腳),根據(jù)上面的,聽到靈巧的音樂時,是把手藏到身體的不同位置,現(xiàn)在,聽到靈巧的音樂時,就要做不同的樣子或者動作,聽到幾下就做幾個不同的動作(擴展活動—從手轉到肢體),做時不能動,這時老師扮演大灰狼出來了,如果看到哪只小白兔動了,又沒有躲好(躲在小山的后面),如果哪只小白兔動了就是沒有躲好,這時,大灰狼就要吃掉小白兔拉,被抓到的那只小白兔就當大灰狼。

  這要等幼兒對音樂的節(jié)奏、玩法都非常熟悉了以后才能交換進行。

 。ㄋ模┏缎〖t帽》的歌曲,結束活動

  全體幼兒選擇自己喜歡的小動物,模仿動物的動作,唱著《小紅帽》的歌曲,歡快地蹦跳走出活動室。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、在活動中初步了解幾種記錄方法,閱讀欣賞記錄的方式,感知記錄在我們生活學習中的作用。

  2、大膽在集體面前表述自己的想法。

  活動準備:自制圖書一份、泥人作品3份、問題延伸(打。⒂變河涗浖堃环、投影儀等

  教學重難:了解、閱讀、欣賞各種記錄的方法,并感知記錄在生活中的作用

  教學課時:1課時(30分鐘)

  教育理論依據(jù):

  孩子到了大班,通常會有許多需要記錄的機會。在平時的一日生活中,就有點心區(qū)的記錄、區(qū)域活動的記錄、問題角、新聞角、氣象角、種植角等等的記錄。對于記錄許多孩子都并不陌生。然而,除了運用繪畫的形式來記錄,還有哪些形式也是記錄呢?于是我們和孩子們一起開始了有趣的尋覓......

  活動過程:

 。ㄒ唬⒄f說身邊的記錄(找找、說說記錄的不同方法)在我們的生活中,有許多不同的記錄方法。孩子們,你們知道有哪些呢?你也可以在我們教室里找找(氣象角、新聞角、種植角、離園倒計時、點心區(qū)記錄等)

  (二)、觀看各種記錄(了解并掌握各種記錄的方式方法)

  1、出示照片、報紙大家說了這么多,老師這也有一些記錄,我們一起來看看,它們是怎么記錄的呢?

  小結:象這些記錄,通常包括有圖片形式和文字形式的記錄。

  2、泥塑記錄作品·(出示泥人3個)T:今天鄭老師這里挑了幾個泥人,讓我們一起從左到右看看:第一個人泥人在干什么?你是從哪看出來的呢?

  小結:怎么樣的才是圈?所以,同樣是個圓,卻有許多的不同,以后你們記錄也好,做東西也好,要想辦法讓別人一看就明白。

  ·我說個關鍵字吧:"從左到右的第3個泥人在干什么?從哪看出來的呢?

  ·那第二個泥人呢?為什么?(如果有疑問,請小主人來介紹一下)小結:這些泥塑作品都記錄了我們運動會上的.一些比賽項目,我覺得真不錯,讓沒參加的人也知道了我們幼兒園的運動會了。提問:那你們曾經(jīng)用泥塑的方法記錄過什么事情呢?

  3、繪畫記錄作品(出示記錄紙)"我這有一張小朋友的記錄紙,讓我們看看,她在干什么?和我們平時的記錄有什么不同?--得出"云記號"(猜、討論)聽聽小主人的正確答案。"小結:你們都猜對了,那是因為這個小朋友記錄的符號用的很清楚。而且她還使用了新的記錄方法,把她在區(qū)域活動中的整個過程都記錄了出來。我們也可以學著來試試。

  4、線條記錄的圖書今天我還帶來了一個很有趣的故事,里面有許多神奇的線條,請你們仔細看一看,這些線條都表示了什么?故事名叫《失落的一角》"·(一頁一頁地翻閱圖書):介紹主人公,它到了哪里?為什么?遇見了誰?它又怎么樣?同樣是一根線,為什么是上山和下山呢?這個線條還可以象什么?"小結:很簡單的線條,卻讓人很清楚地看得明白。那我們以后在使用線條記錄的時候也要象它這樣又簡單,又清楚。

 。ㄈ、問題延伸(引出再學習的興趣)"看了這個故事老師有個任務要交給你們:(出示記錄紙)請你們今天回去后做一份計劃書,可以用各種不同的記錄方法來記錄你的一件事,但是要別人一看就明白。"

  活動反思:

  1、取材有趣而來源生活:

  記錄的方法,孩子們在幼兒園的一天里會遇上許多。也會接觸到各種不同的記錄形式。幫助孩子們整理和歸納,是老師給予孩子的最好啟示。選擇繪本《失落的一角》,激發(fā)孩子們對記錄的美好興趣。也發(fā)展了孩子仔細觀察畫面的能力。

  2、環(huán)節(jié)清晰、有條理活動的環(huán)節(jié)上,設計清晰,便于執(zhí)教者層層推進,深入問題。提問中也能夠顧及到全體孩子,面廣。能夠時不同層次的孩子獲得成功的體驗。

大班教案 篇3

  設計意圖:

  本節(jié)課教學設計是在幼兒學習了10以內的數(shù)字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說這部分內容比較難理解,是抽象的數(shù)字概念。因此本節(jié)教學設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節(jié)課的重點、難點,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規(guī)等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

  活動目標:

  1.認識相鄰數(shù),初步探索三個相鄰數(shù)之間的關系。

  2.在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數(shù)。

  3.進行朋友間團結友愛的教育。

  4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的`認識能力。

  活動準備:

  1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數(shù)字卡片(人手1套)、1——10的大數(shù)字卡片(人手一張)。

  2.幼兒已學會10以內的數(shù)字。

  活動過程:

  一、 通過語言引出主題:

  小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?

  二、認識相鄰數(shù),初步探索并體驗三個相鄰數(shù)之間的關系。

  1、教師在磁性黑板上貼出對應并置的兩排圓片,數(shù)量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。

  2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。

  師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.

  3、教師以中間一個數(shù)為參照,先與前面一個數(shù)比,再與后面一個數(shù)比。

  師:3比2怎樣?3比4怎樣?

  4、師小結:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數(shù)叫相鄰數(shù)。

  5、教師把2個圓片取下,在4個圓片的下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數(shù)是3和5.

  6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數(shù)是4和6。

  7、教師直接說數(shù)字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數(shù)是誰和誰?啟發(fā)幼兒用剛才學習的方法找它們的相鄰數(shù),幼兒回答后,師可總結。

  (設計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內的各相鄰數(shù)間多1和少1的關系。)

  三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數(shù)的認識。

  1、“找朋友”的游戲。

  將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數(shù)卡。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續(xù)。)

  2、卡片游戲。

  師事先發(fā)給幼兒1——10的數(shù)字卡片,教師說出一個數(shù)字,讓幼兒找出該數(shù)的兩個“朋友”,并將卡片舉起。

  (通過游戲的形式鞏固理解10以內各相鄰數(shù)間多1和少1的關系。)

  四、結束部分。

  1、游戲后評價。

  2、師小結,教育幼兒要像數(shù)字寶寶一樣,互相幫助,團結友愛。

  (設計意圖:在數(shù)學活動中滲透友愛同伴的意識。)

  教學反思:

  整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數(shù)字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內各數(shù)的相鄰數(shù)、說出10以內各數(shù)的相鄰數(shù)、理解10以內各相鄰數(shù)間多1或少1的關系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。

  在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非常活躍。

  但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數(shù),在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。

  小百科:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯(lián)在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。朋友之間可喻為雨中的傘、指路的燈。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1.激發(fā)幼兒對汽車的興趣,培養(yǎng)其科學探究精神。

  2.使幼兒認識各種各樣的汽車,知道它們與人們生活的密切關系。

  3.引導幼兒用自己的語言描述汽車的主要特征和用途。

  活動準備:

  1.多媒體課件、音樂磁帶、錄音機。

  2.各種汽車玩具、圖片若干,布置成汽車展覽會。

  3.充足的圖畫紙,水彩筆,油畫棒等畫畫工具;各種幾何圖形若干。

  活動過程:

  一、引發(fā)興趣,導入新課。

  猜謎語引出汽車,教師帶領幼兒去參觀汽車展覽會。

  師:小小一間房,橡膠輪子扛。

  喝油又喝水,奔馳在路上。(汽車)

  二、初步感知,自主探索。

  參觀汽車展覽會,引導幼兒觀察各種各樣的汽車,培養(yǎng)幼兒對不同類型汽車的興趣。

  師:小朋友看一看展覽會上有許多汽車和汽車卡片,拿一輛你喜歡的汽車,看一看它長的什么樣?有什么樣的用途?和小朋友交流一下,你的汽車和他的.汽車,哪些地方相同,哪些地方不同。

  幼兒參觀汽車展覽會,觀察各種汽車玩具,圖片,自由擺弄各種汽車,熟悉汽車的名稱和簡單的用途。

  三、觀察發(fā)現(xiàn),引導學習。

  1.觀看普通汽車課件,引導幼兒描述汽車的名稱,特征,用途。

  師:我給汽車展覽會上的汽車錄了像,把你手里的汽車和卡片放回展臺,我們一起看。

  課件展示轎車、卡車、公共汽車,引導幼兒描述汽車的名稱,特征,用途。

  2.觀看幾種常見的特種車的課件,引導幼兒描述特種車的名稱,特征,用途。

  師:小朋友你知道特種汽車的名字嗎?

  幼兒講述自己知道的幾種特種車。

  課件展示消防車、警車、救護車,引導幼兒描述特種車的名稱,特征,用途。(如:汽車是什么名稱?汽車是什么顏色的?車上有什么裝備?什么時候用到它?電話號碼是多少?)

  3.讓幼兒說出自己見過汽車的名稱,特征,用途。

  師:小朋友除了我們今天見到的這些汽車,你還見過什么樣的汽車?乘坐過什么汽車?

  幼兒描述自己熟悉的汽車的名稱,特征,用途。

  小結:剛才我們說了這么多的汽車,每種車子都有它不同的本領,它們都給我們帶來了很多的方便?墒侨藗冊诔塑嚂r也會有危險,我們在乘車時要注意安全,遵守交通規(guī)則。

  四、操作練習,鞏固深化。

  1.把汽車展覽會上的各種汽車按用途分類。

  師:汽車展覽會上的汽車放的沒有次序,我們幫它按用途分一分類。

  幼兒按轎車、卡車、公共汽車、消防車、警車、救護車進行分類。

  2.請幼兒畫出或拼擺出自己喜歡的汽車。

  師:我為小朋友準備了許多材料,小朋友可以選擇自己喜歡的方式表現(xiàn)自己喜歡的汽車。

  幼兒自由選擇材料,用繪畫,拼圖等形式表現(xiàn)自己喜歡的汽車。

  教師指導幼兒完成作品。

  展示幼兒作品,相互欣賞伙伴的作品。

  活動結束:

  幼兒隨音樂作開汽車的動作走出活動室。

  活動延伸:

  將有關汽車的書籍、圖片布置在圖書區(qū),供幼兒在日常活動和自由活動中繼續(xù)觀察、探索、發(fā)現(xiàn)。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1.了解石頭在生活中的作用。

  2.能利用石頭進行藝術創(chuàng)作。

  3.體驗創(chuàng)作的樂趣。

  活動重難點:

  重點:能用毛筆均勻地在石頭上涂色。

  難點:利用石頭的造型進行藝術創(chuàng)作。

  活動準備:

  1.不同形狀的石頭若干。

  2.顏料、毛筆、水桶、紙盤、雙面膠、塑料墊板。

  3.石頭創(chuàng)意電子稿圖片若干張。

  4.《我是一顆小小的`石頭》CD曲。

  活動過程:

  一、引起興趣,交流討論師:小朋友們,我給你們帶來了一樣東西,看,是什么?(石頭)你還在哪里見過它?它可以用來做什么?小朋友說出石頭有這么多用途,石頭還可以做成什么呢?

  二、示范欣賞提出要求1.出示石頭范畫,說一說石頭畫是怎樣做成的。

  2.教師示范 ,提出要求。

  師:有些石頭畫是根據(jù)石頭形狀來想像繪畫圖案、有些石頭畫的制作是根據(jù)石頭組合粘貼造型而完成的。所以首先要選擇石頭,看看石頭像什么,能做什么畫。然后在石頭上涂一層漂亮的顏色,換顏色時一定要把筆在水桶里涮干凈,涮筆時要輕輕的,不要甩到別人的身上,把毛筆頭上的水在桶邊擋掉,再在干毛巾上把水吸干凈。再蘸上顏料畫上漂亮的圖案,如果有顏色碰到手上要用濕毛巾及時擦手。將石頭放到盤子里,添畫上漂亮的的花邊,一幅石頭畫就畫好了。

  3.播放好看的石頭畫,請幼兒欣賞石頭畫作品。

  師:老師這里還有好看的石頭畫作品,我們一起看看吧。

  三、啟發(fā)引導,拓展想象1.交流、想象。

  師:你想做什么樣的石頭畫?幼兒自由選擇自己喜歡的石頭造型,說給同伴聽一聽。

  2.教師給予適當指導。

  四、幼兒創(chuàng)作,教師指導師:石頭王國要舉辦一個"石頭創(chuàng)意展"需要許多奇特的石頭畫作品,小朋友們都是小小藝術家,快來大顯身手吧。

大班教案 篇6

  活動目標

  1、嘗試探索小燈泡發(fā)亮的秘密,知道電池大小、多少與燈光強弱之間的規(guī)律。

  2、樂于參加實驗探索活動。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  活動準備

  電池、小燈泡、電線、膠帶、剪刀、筆、記錄表每組一份。

  指導要點

  1、活動重點:發(fā)現(xiàn)燈泡發(fā)亮的方法,知道電池大小、多少與燈光強弱之間的規(guī)律。

  2、活動難點:能夠正確記錄并講述自己的實驗結果。

  3、指導要點:引導幼兒嘗試使用各種材料探索燈泡發(fā)亮的方法,并通過講解實驗記錄表,指導幼兒正確記錄實驗結果。

  活動過程

  1、結合已有經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  (1)運用生活經(jīng)驗猜測。

  提問:用什么方法能讓小燈泡發(fā)亮?(教師出示燈泡)

 。2)回憶電池連接的正確方法。(調動幼兒已有的安裝電池活動的相關經(jīng)驗,知道電池的正極要與負極相連)

  2、幼兒實驗探索:如何讓小燈泡發(fā)亮。

 。1)教師出示電池、電線、小燈泡,請幼兒試試應怎樣連小燈泡才會發(fā)亮。

 。2)幼兒嘗試操作,教師巡回指導。

  小結:將電線的一端連到電池的負極,另一端連到電池的正極,將小燈泡放在電線盒正極連接的地方,小燈泡就會亮了。

  3、幼兒實驗探索:電池大小、多少和小燈泡亮度的關系。

  提問:小燈泡亮了,想一想,怎樣才能使小燈泡更加亮呢?

  一組:對比數(shù)量相同、大小不同的電池對小燈泡亮度的影響。

  二組:探索型號相同、數(shù)量不同的電池對小燈泡亮度的影響。

  (1)介紹實驗記錄表

 。2)分組實驗、記錄,教師巡回指導。

  (3)分享實驗結果和實驗記錄。

  討論:使燈泡發(fā)亮的電池的大小和數(shù)量與燈泡的亮度有什么關系?

  小結:電池越大,燈泡越亮;電線連接的電池越多,燈泡越亮。

  4、統(tǒng)計幼兒記錄。

  將幼兒的.記錄表統(tǒng)計在一張大表上,并展示在科學區(qū)供幼兒實驗參考。

  教學反思

  為了讓每個孩子都參與到活動中,老師把幼兒分成幾組,讓他們自己分配角色,每組有操作員和記錄員,每個幼兒都帶著任務認真地操作。由于幼兒之前有了安裝電池的經(jīng)驗,操作起來比較順手,整個活動,幼兒的學習興趣非常高,動手能力很強,而且能舉一反三。通過實驗,幼兒懂得多節(jié)電池連接的方法:兩節(jié)電池正負極連接好,電線的一頭連接于電池的正極,另一頭繞于燈泡上,再連接在電池的負極,實驗成功——燈泡亮了。每次實驗成功,孩子們都雀躍歡呼,每組孩子都體驗到成功的喜悅。通過多次地嘗試和摸索,孩子們探索出小燈泡發(fā)亮的秘密,知道電池大小、多少與燈光強弱之間的規(guī)律。正確的記錄和表達實驗結果是本活動的一個難點,在這個環(huán)節(jié),老師給與孩子一點提示和幫助后,每組幼兒的記錄方法也不一樣,有的組是用圖畫記錄,有的組是用文字加圖畫記錄,但得出的結果都是一樣的。雖然幼兒交流的時候有點大聲,但整個活動,老師作為一個引導者適時地給與孩子一點引導和幫助,孩子們的學習是積極主動的,學習氛圍是輕松愉快的,師生、生生互動較好。不足之處,記錄和講解實驗結果是幼兒的弱項,在今后的活動中要注意加以培養(yǎng)。最后,教師通過講解實驗記錄表,進一步指導幼兒正確記錄實驗結果和肯定今天的實驗結果,這個活動效果較好。

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、復習一至五單元部分字詞。

  2、熟悉反義詞。

  3、通過游戲,熟悉所學過的兒歌。

  活動準備:

  1、一至五單元部分字、詞。

  2、十九組花形反義詞。

  3、歌曲《小熊過橋》的歌詞句條。

  4、小動物頭飾若干。

 。、剪輯錄制進出場及活動中的音樂。

  活動過程:

  游戲一:把字寶寶朋友介紹給小朋友

  全體幼兒戴上小動物頭飾在老師的帶領下聽音樂用跑跳步上場,由老師扮演大象老師。

  1、大象老師:“小動物 們,今天是‘六·一’兒童節(jié),小朋友們和他們的`字寶寶朋友玩得多開心呀,我們在大森林里也認識了好多字寶寶朋友,現(xiàn)在,我們就把我們的字寶寶朋友介紹給幼兒園的小朋友們好嗎”。

  2、由大象老師手拿字卡,小動物們用自己最好聽的聲音大聲讀出來。

  游戲二:找相反字寶寶

  1、將幼兒分成A、B兩組,A組幼兒拿的字與B組幼兒拿的字意思相反。

  2、大象老師:“其實我們的動物不但認識這么多字寶寶,我們還知道好多字寶寶的相反字呢。”

大班教案 篇8

  活動目標:

  1.認識時鐘,初步了解時針、分針之間的關系,掌握整點、半點并知道其規(guī)律,結合日常生活理解時鐘的用途。

  2.培養(yǎng)觀察力、思維力、動手能力及大膽嘗試精神。

  3.教育幼兒每天準時來園,養(yǎng)成良好的生活習慣。

  活動過程:

  一、教師出示掛鐘

  1、提問:它叫什么?家里還有哪些鐘(大座鐘,催我們早早起的小鬧鐘,還有人們?yōu)榱藬y帶方便,將鐘做得很小,戴在手上,叫手表)?

  2、鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。

  二、教師出示自制的.鐘

  1、請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。

  2、請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針)教師講解鐘上的數(shù)字"12"總是在上面,"6"總是在下面,并教幼兒認識"時針"和"分針"的名稱。

  三、教師將時針、分針都撥在"12"上,然后將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數(shù)字)教師反復撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。

  四、教師繼續(xù)撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針(時針)正指向某一個數(shù)字,長針(分針)正指向12時就表示"×點鐘"。邊撥邊和幼兒一起說:"一點鐘、二點鐘、三點鐘……"直到"十二點"(即兩針再次重合)為止。

  五、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在老師自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午餐,下午5點放學,晚上8點睡覺)。

  教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。

  六、教師再將長、短針都撥到"12"上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說"分針從12開始走起,經(jīng)過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠了?)"。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半"告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然后教師依次撥1點半、2點半、3點半。

  七、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點半小猴檢查,6點半小老鼠檢查,10點半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。

  八、玩老狼老狼幾點鐘游戲,請幼兒撥鐘。

  1、講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。

  2、請幼兒將鐘當方向盤,開車出教室玩游戲。

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