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猜謎游戲教案

時(shí)間:2024-04-12 16:38:39 教案 我要投稿
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猜謎游戲教案

  作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,總歸要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的猜謎游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

猜謎游戲教案

猜謎游戲教案1

  智力游戲:表情娃娃。

  游戲目標(biāo):

  1.在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。

  2.培養(yǎng)幼兒對計(jì)算活動(dòng)的興趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。

  游戲過程:

  一、語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣。

  師:表情娃娃和我們一齊玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來。

  二、感官練習(xí)、感知數(shù)量。

  1.運(yùn)用視覺感知數(shù)量。

  (1)打開紅法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

  (2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

  說明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的.本事。

  2.運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。打開黃法書,請小耳朵幫忙一齊找娃娃。

  (1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

  (2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

  說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,教師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。

  3.運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑法書,請小手幫忙一齊找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號房間的娃娃:悲痛娃娃。

  說明:經(jīng)過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。

  4.請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

  活動(dòng)反思:

  本次教學(xué)活動(dòng)采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的歡樂體驗(yàn)中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不明白魔法之書里藏著什么,當(dāng)出現(xiàn)物體時(shí),滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動(dòng)力去開展剩下的游戲,本次活動(dòng)重點(diǎn)是在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義,貼合小班幼兒的年齡特點(diǎn),經(jīng)過摸一摸、猜一猜、看一看、點(diǎn)一點(diǎn)等多種形式,能到達(dá)更好地學(xué)習(xí)效果。

猜謎游戲教案2

  教學(xué)內(nèi)容:口語交際:猜謎游戲

  教學(xué)目標(biāo):通過猜謎活動(dòng),鍛煉學(xué)生的口語交際能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):通過口語交際,提高學(xué)生的口語交際能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  學(xué)生用彩色紙剪一種造型的紙片作底,在上邊放大、工整地寫出自己收集或編寫的一則謎語。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境

  布置“謎語王國”會(huì)場。

  二、出示要求:

  猜謎高手過三關(guān)“

  比一比,看誰能把收集或自編謎語的過程的簡單做個(gè)介紹。

  賽一賽,看誰最先猜對了謎語。

  爭一爭,看誰能大大方方地把怎樣猜出謎語的道理說清楚。

  三、挑選裁判員

  討論:怎樣的人才能當(dāng)裁判員呢?

  裁判員的要求:一位裁判員專門給主動(dòng)介紹自己的.謎語并闖過第一關(guān)的同學(xué)們打”五星“;另一位裁判員專門給積極猜謎并成功過了第二關(guān)的同學(xué)打”五星“;第三位裁判員對說清楚猜謎語過程的同學(xué)打”五星“。最后三人一道統(tǒng)計(jì)參賽名單表上闖過三關(guān)的同學(xué)。

  四、互動(dòng)交際

  1、學(xué)生向大家介紹收集的或自編的謎語。收集的謎語,可以說說謎語出處;自編的謎語,說一說自己是怎么想、怎么編的,但不能說出謎底。

  2、組織學(xué)生積極猜謎語。

  3、過渡:”謎語王國真熱鬧,猜謎高手真不少!別著急,闖過兩關(guān)很不錯(cuò),現(xiàn)在要闖三關(guān)可不容易!叭绻聦χi語,讓學(xué)生說說:是怎么猜出來的?是抓住哪些特點(diǎn)猜的?其他學(xué)生評一評。

  五、自由猜謎

  請同學(xué)在”猜謎王國“里各自”游覽“,選出自己最喜歡的”燈謎“,與制作”燈謎“的朋友交流,看猜得對不對,并告訴對方是怎么猜出來的。

  六、評選猜謎高手

  1、小裁判員宣布入圍名單。

  2、給能參加決賽的候選人頒獎(jiǎng)。

猜謎游戲教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  根據(jù)謎面猜出謎底,并學(xué)念謎語。

  培養(yǎng)耐心傾聽的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  創(chuàng)設(shè)一個(gè)小兔家的情景。熊貓、鵝、小山羊、小兔的音樂和頭飾事前一組幼兒先排練好“到小兔子家作客”的情景表演。

  收集一些適合幼兒猜的謎語。

  活動(dòng)過程:

  觀看情景表演“到小兔子家作客”

  邀請幼兒仔細(xì)聽謎語,才謎語,玩游戲。

  教師介紹游戲玩法:幼兒扮演不同動(dòng)物,學(xué)說謎面,猜謎底,表演“到小兔子家作客“的情景。

  強(qiáng)調(diào)活動(dòng)規(guī)則。

  仔細(xì)聽謎面,一起學(xué)念謎面。猜對了謎底,才戴上動(dòng)物的頭飾到小兔家做客。

  分組開展游戲。

  活動(dòng)反思:

  幼兒的智力游戲形式有很多種,其目的都是提高和開發(fā)幼兒的思維能力,使幼兒學(xué)會(huì)動(dòng)腦、善于動(dòng)腦。猜謎不失為開發(fā)幼兒智力的好形式。

  不知從什么時(shí)候起,我開始喜歡和孩子們玩這個(gè)動(dòng)腦筋的游戲活動(dòng)。猜謎,其實(shí)有一定的難度,它需要對某種事物的特征有較深刻的認(rèn)識,所以在猜謎活動(dòng)前夕,我一般先在日常活動(dòng)中有意無意地讓幼兒熟悉一下,了解了它的特點(diǎn),使其對所猜的謎語有個(gè)概念性的印象,這樣在游戲時(shí)稍加引導(dǎo)回憶就可以了。

  現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)猜謎有許多好處。其一:幼兒能安靜地聆聽老師的講解,注意力比任何時(shí)候更為集中。其二:幼兒在對事物特征的`觀察更為仔細(xì),形象思維和聯(lián)想思維也漸趨形成。其三:更好地培養(yǎng)了幼兒獨(dú)立思考的能力。其四:幼兒在猜謎正確后,成就感使他們的自信更為增強(qiáng)。猜謎,不僅益智又有趣味性,隨著年齡的增長,還可以讓幼兒根據(jù)事物的特征編創(chuàng)謎語,這樣就能更好地培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力了。

猜謎游戲教案4

  幼兒園小班智力游戲:鐘表、鐘表幾點(diǎn)了。

  游戲目的:經(jīng)過讓幼兒扮演時(shí)針來掌握句子"It's_",使他們掌握英文數(shù)字1-12。

  材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1-12,時(shí)針一個(gè)。

  游戲過程:

  請12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點(diǎn)了?"幼兒說:"1點(diǎn)"或"2點(diǎn)","時(shí)針"要用英語講"It'sOne……"并伸直左臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的幼兒要手口一致。

  看誰算得快游戲種類:計(jì)算游戲。

  游戲目的':訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)本事,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。

  準(zhǔn)備:寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。

  游戲過程:

  教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后立刻回答得數(shù),然后,用英語把整個(gè)算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,能夠把幼兒分成兩組以競賽的形式進(jìn)行游戲,最終看哪組取勝。

猜謎游戲教案5

  教學(xué)內(nèi)容:

  人教版一年級下冊語文園地(五)中的口語交際──《猜謎游戲》。

  教學(xué)目標(biāo):

  1.通過猜謎游戲,對學(xué)生進(jìn)行口語交際訓(xùn)練。

  2.通過猜謎游戲,讓學(xué)生初步學(xué)會(huì)大方、有禮貌地請人猜謎。

  3.通過猜謎游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)學(xué)生智力,鞏固拓展識字,提高學(xué)生的想象能力、判斷能力、表達(dá)能力、識字能力和口語交際能力。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  在猜謎游戲中進(jìn)行口語交際訓(xùn)練,并初步讓學(xué)生學(xué)會(huì)大方、有禮貌地請人猜謎,在口語交際中提高學(xué)生的想象能力、判斷能力及表達(dá)能力。

  課前準(zhǔn)備:

  1.多媒體課件。

  2.六個(gè)詞語標(biāo)示牌。

  3.若干聰明星和禮儀花。

  4.學(xué)生每人搜集至少兩則謎語,多多益善,記住謎面和謎底,做到謎底保密。

  【評析:謎面以事物的特征來影射,形象生動(dòng)便于記憶。語言講究押韻而有節(jié)奏,讀起來瑯瑯上口。猜謎是一年級學(xué)生非常喜歡的一種游戲。課前發(fā)動(dòng)學(xué)生搜集謎語,這是他們能做、樂意做的一件事。每人至少搜集兩則謎語,讓每個(gè)學(xué)生都有參與交際的資本。多多益善,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情。記住謎面和謎底,使學(xué)生主動(dòng)地去認(rèn)讀、思考、識記,一方面鞏固了已學(xué)的漢字,另一方面碰到生字能主動(dòng)地去識記。再者,學(xué)生在記住謎面和謎底的同時(shí)也理解了語言的內(nèi)涵。做到謎底保密,看似不經(jīng)意的一句話,對學(xué)生來說是學(xué)習(xí)的一劑強(qiáng)力劑,大部分學(xué)生會(huì)主動(dòng)思考,選擇一些他們認(rèn)為新穎的、不是人人知曉的謎語,這樣,他們就會(huì)在大量搜集的基礎(chǔ)上進(jìn)行篩選,自主學(xué)習(xí)的效果就更好了!

  教學(xué)過程:

  一、分組命名,熱身交際

  1.學(xué)生分小組坐好,每組分別以百花盛開、桃紅柳綠、山清水秀、鶯歌燕舞、泉水叮咚、藍(lán)天碧野等詞為名。

  2.請同學(xué)們記住自己的組名,大方地告訴大家我是XX組。

  3.今天,老師和百花盛開、桃紅柳綠、山清水秀、鶯歌燕舞、泉水叮咚、藍(lán)天碧野組的同學(xué)們一起來玩猜謎游戲,好嗎?(出示課題,齊讀)

  【評析:以小組形式進(jìn)行教學(xué)和游戲,便于學(xué)生人人參與,競爭合作、組組互動(dòng),讓學(xué)生有充足的時(shí)間,有更多的機(jī)會(huì)討論、交流,在合作學(xué)習(xí)中感受集體的智慧,體驗(yàn)合作學(xué)習(xí)的快樂。每組分別以一個(gè)詞語來命名,一方面有利于小組學(xué)習(xí)、游戲的開展,另一方面提供給學(xué)生一次鞏固詞語、積累語言的機(jī)會(huì),向大家介紹自己的小組,這本身就是一次交際熱身。】

  二、師生示范,學(xué)習(xí)交際

  (一)進(jìn)入情境,了解謎語構(gòu)成:謎面、提示和謎底

  a.我請大家猜個(gè)謎語。

  b.請聽謎面。(課件出示:謎面──身穿小黑袍,尾巴像剪刀,冬去春又來,捉蟲本領(lǐng)高。提示:打一飛鳥)

  c.恭喜你,猜對了!(課件出示謎底:小燕子)

  d.真是聰明的孩子,獎(jiǎng)你一顆象征智慧的聰明星。

  【評析:雖然一年級學(xué)生已經(jīng)掌握了一定的語言知識和技能,但是一旦要他們進(jìn)入具體現(xiàn)實(shí)的語境中,他們往往表述含糊,交流不暢。因此,教師必須就具體的語言環(huán)境,嚴(yán)格規(guī)范自身的交際用語,讓學(xué)生在模仿中學(xué)習(xí)交際,引領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)規(guī)范的交際。首次出現(xiàn)的謎語是學(xué)生人人皆知的《燕子》,目的是激發(fā)學(xué)生參與交際游戲的興趣,初步感受怎樣大方、有禮貌地請人猜謎語,以及當(dāng)別人猜對謎底時(shí),及時(shí)地稱頌、肯定!

  (二)再次猜謎,學(xué)習(xí)大方、有禮貌地請人猜謎語

  1.老師再請大家猜個(gè)謎語,在聽謎面的同時(shí),還要注意聽老師是怎樣請大家猜謎語的,是不是很有禮貌。

  a.我請大家猜個(gè)謎語。

  b.請聽謎面。(口述謎面:天生一個(gè)小家伙,自小生長在泥窩,算來年紀(jì)不算大,可是心眼兒卻真多)

  c.恭喜你,猜對了!能說說你是怎么猜出來的嗎?

  d.對不起,你錯(cuò)了,請?jiān)僮屑?xì)想一想。(重復(fù)謎面進(jìn)行提示)

  2.想想,老師剛才是怎樣請你們猜謎語的?

  先說我請大家猜個(gè)謎語,再說請聽謎面。

  當(dāng)你們猜錯(cuò)時(shí)說對不起,你錯(cuò)了,請?jiān)僮屑?xì)想一想。

  當(dāng)你們猜對時(shí)說恭喜你,猜對了,能說說你是怎么猜出來的嗎?

  你們說老師請你們猜謎語時(shí)有禮貌嗎?獎(jiǎng)我一朵禮儀花好嗎?

  【評析:再次出現(xiàn)的謎語是一則語言非常淺顯生動(dòng)但謎底不是很常見的`藕,重點(diǎn)還是啟發(fā)、引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)怎樣大方、有禮貌地請人猜謎語,學(xué)習(xí)交際的方法。教師通過具體、細(xì)致地示范,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)交往,學(xué)會(huì)正確使用禮貌用語,學(xué)會(huì)自然大方、和諧得體的交際體態(tài)語言。能說說你是怎么猜出來的嗎?意在要求學(xué)生學(xué)會(huì)傾聽。認(rèn)真傾聽是口語交際中的基本素養(yǎng),只有當(dāng)學(xué)生耐心而專注地聽人表述時(shí),才能把話聽清楚、記準(zhǔn)確,才能做出準(zhǔn)確的反應(yīng)。猜謎不可能每次都一猜就準(zhǔn),因此,教師在此環(huán)節(jié)中特意讓課堂出現(xiàn)猜錯(cuò)謎底的現(xiàn)象,更好地引導(dǎo)學(xué)生如何具體、靈活地交際和互動(dòng)!

  (三)嘗試主動(dòng)、大方、有禮貌地與人交際

  1.你們也想得禮儀花嗎?誰能大方、有禮貌地請老師猜個(gè)謎語?

  (根據(jù)學(xué)生表現(xiàn)適當(dāng)作點(diǎn)評)

  2.還有誰也能大方有禮貌地請同學(xué)們猜個(gè)謎語?(隨機(jī)點(diǎn)評)

  【評析:讓學(xué)生嘗試交際,目的是檢測學(xué)生學(xué)習(xí)的效果,同時(shí)也及時(shí)反饋交際中可能出現(xiàn)的問題,以便更好地、及時(shí)地加以指導(dǎo)、糾正!

  三、小組活動(dòng),練習(xí)交際

  1.同學(xué)們的腦子里有許許多多的謎語,現(xiàn)在請每個(gè)同學(xué)都大方、有禮貌地請小組同學(xué)猜謎語,之后每組評出最佳聰明星和禮儀星。

  (小組交際,小組評價(jià))

  2.請每組的最佳聰明星和禮儀星為大家展示他們的風(fēng)采。(為禮儀星、聰明星頒獎(jiǎng),并展示猜謎語的交際過程)

  【評析:一堂口語交際課要讓每個(gè)學(xué)生的交際能力都有所提高,就必須讓每位學(xué)生參與交際、練習(xí)交際。通過小組合作交際,省時(shí)而且高效。每個(gè)學(xué)生在小組中都有表現(xiàn)的機(jī)會(huì),有學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。小組評選最佳聰明星和禮儀星的過程,能更好地培養(yǎng)學(xué)生傾聽、判斷和辨別的能力,又能深層次地進(jìn)行口語交際!

  四、創(chuàng)設(shè)情境,靈活交際

  今天,同學(xué)們能大方、有禮貌地請老師、同學(xué)猜謎語,你能大方、有禮貌地請爸爸、媽媽、爺爺、奶奶猜謎語嗎?試試吧!

  (創(chuàng)設(shè)情境進(jìn)行交際,并隨機(jī)點(diǎn)評)

  五、課外拓展,生活交際

  回家大方、有禮貌地請家里人猜個(gè)謎語。

  【評析:口語交際訓(xùn)練不同于聽說訓(xùn)練,它是聽與說雙方互動(dòng)的過程。因此,有必要讓學(xué)生進(jìn)行靈活的交際練習(xí),鼓勵(lì)學(xué)生在學(xué)習(xí)、生活中大膽參與交際,在真實(shí)、具體的語言實(shí)踐中鍛煉口語交際能力!

猜謎游戲教案6

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

  2、嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  3、體驗(yàn)有節(jié)奏地念象聲詞的快樂,在一次次的更高要求中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。

  4、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5、隨歌曲旋律唱出來。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、音樂會(huì)背景圖一張,各種小動(dòng)物圖片若干。

  2、節(jié)奏圖譜一張,智慧老爺爺圖片。

  三、活動(dòng)過程(一)幼兒初步猜謎學(xué)念歌詞、節(jié)奏。

  1、引出課題,集中注意力。

  出示音樂會(huì)圖片,森林里要開一場隆重的音樂會(huì),可是那么多小動(dòng)物選誰參加呢?大家決定請智慧老爺爺來選小動(dòng)物,智慧老人已經(jīng)把選中的小動(dòng)物編成了有趣的謎語,如果小朋友猜對了,就能請出這些小動(dòng)物了。第一個(gè)出場的會(huì)是誰呢?

  2、教師邊念歌詞邊出示圖片,幼兒自由想出答案。

  腦袋,圓圓的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你們猜猜這是什么動(dòng)物?(知道知道這就是小花貓,答案可以是各種動(dòng)物)在老師的引導(dǎo)下,幼兒集體一一唱出他們自己想出的答案。(小花貓、小花狗、小松鼠、小公雞、小花鴨、小胖豬等)。

  智慧老人最喜歡聽完整、有節(jié)奏的話,你們能不能和他的節(jié)奏一樣,把謎底完整地告訴他呢?(幼兒嘗試念),講得真好,智慧爺爺已經(jīng)把它記下來了,出示節(jié)奏譜,你們能不能有節(jié)奏地拍著手來念一遍給智慧老爺爺聽呢?師幼合作邊拍手邊念歌詞一遍,熟悉節(jié)奏。

  3、教師念歌詞,幼兒拍出歌詞的節(jié)奏。

  一個(gè)謎語怎么會(huì)有那么多謎底呢?別著急,智慧老人他還沒講完呢?后面還有兩句呢。例:腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的.,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

  (二)幼兒多種形式學(xué)唱歌曲。

  1、教師范唱歌曲一遍。

  小朋友真能干,你們都猜對了,智慧爺爺可高興了,一高興他就唱起來了,你們聽,智慧爺爺是怎么唱的?前面和后面有什么不一樣?哪兒是唱的?哪兒是念的?(前面是念的,后面是唱的。)

  2、教師與幼兒一起用歌唱猜謎一則。

  原來,謎語也可以唱,那我們也唱著回答智慧老人,好嗎?腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

  腦袋圓圓的,耳朵尖尖的,胡子兩邊翹,喜歡抓老鼠,……小花貓教師兩次謎語,幼兒進(jìn)行猜謎并歌唱。

  3、幼兒嘗試直接猜謎,與教師對唱。

  下面這個(gè)小動(dòng)物又是誰呢?教師用同樣的句式再出兩個(gè)有關(guān)個(gè)別動(dòng)物特征的謎面。(腦袋圓圓的,耳朵大大的,叫聲汪汪汪,看家本領(lǐng)大),并完整地歌唱問句部分,幼兒討論后得出一致的答案,師生完整地唱出答案。教師兩次謎語,幼兒進(jìn)行猜謎并歌唱。

  4、幼兒嘗試直接接唱答案。

  教師直接唱出前四句有關(guān)動(dòng)物特征的句子,幼兒直接接唱出答案。

  (三)幼兒嘗試自己進(jìn)行創(chuàng)編歌唱活動(dòng)。

  1、出示一個(gè)小動(dòng)物,讓個(gè)別幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編前四句有關(guān)動(dòng)物特征的歌詞,組成一個(gè)完整的謎語,其余幼兒一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

  2、幼兒獨(dú)立完成謎語,大家一起猜、接唱。

  (四)結(jié)束

  今天,大家都很能干,不僅猜出來,而且用好聽的聲音把小動(dòng)物請出來,讓小動(dòng)物們可以快快樂樂地參加音樂會(huì),他們高興極了,想請我們小朋友一起跳個(gè)快樂的舞來慶祝一下,你們愿意嗎?聽音樂集體跳套圈舞。)

  活動(dòng)反思:

  猜謎語一直我們大班孩子非常喜歡參加的游戲,每次開展猜謎游戲,孩子們都能積極開動(dòng)腦筋,踴躍猜測謎底,可以說孩子們對猜謎語這樣的活動(dòng)充滿著濃厚的興趣。出于這樣的原因,在半日活動(dòng)中我安排了這樣一個(gè)又能唱又能游戲的音樂活動(dòng)。在這個(gè)活動(dòng)中我主要圍繞這兩個(gè)主要目標(biāo)開展

  1、學(xué)習(xí)用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

  2、創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  在活動(dòng)的開展中有幾點(diǎn)做的還不是很好:

  1、在課前沒有充分挖掘動(dòng)物的形象特征,孩子的知識經(jīng)驗(yàn)還不夠豐富。所以在創(chuàng)編歌詞的環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)編的動(dòng)物種類很少,有些小朋友創(chuàng)編出來的還是跟老師說的一樣。

  改進(jìn)策略:可以事先豐富其他動(dòng)物的形象特征,也可以教師將其他動(dòng)物的形象特征畫下來,以一封信的形式發(fā)到每個(gè)幼兒的手里,根據(jù)自己拿到的這個(gè)動(dòng)物進(jìn)行想象創(chuàng)編。

  2、在第一次接唱的時(shí)候,幼兒有點(diǎn)唱不出來,而且孩子們有點(diǎn)不明白接唱的特點(diǎn)。

  改進(jìn)策略:在第一次接唱的時(shí)候教師要進(jìn)行接唱的示范,同時(shí)在接唱時(shí)教師可以稍微解釋接唱的特點(diǎn)。

  在這個(gè)活動(dòng)中,孩子的參與性還是很高的,整個(gè)活動(dòng)都是在快樂、輕松的游戲情景中。另外,從本次活動(dòng)中我還體會(huì)到,教師應(yīng)多鼓勵(lì)一些能力較弱的幼兒,不斷給他們信心。雖然她們掌握的不是很好,但至少他們嘗試了,游戲了,對他們是非常大的幫助。

猜謎游戲教案7

  和爸爸媽媽一起玩游戲,是小朋友最快樂的事情,這些游戲即使再簡單,只要是和自己的爸爸媽媽一起玩,游戲的趣味性就會(huì)馬上提升,孩子的興趣就會(huì)更濃。

  游戲準(zhǔn)備:

  孩子熟悉的學(xué)習(xí)用品和玩具。

  游戲過程:

  1.每個(gè)家長和自己的孩子一組,這些小組圍坐成一個(gè)圈;

  2.各家長石頭剪刀布,輸?shù)募议L和孩子一起坐到圓圈的中間進(jìn)行猜謎語;

  3.在這個(gè)小組的.身后,會(huì)有孩子熟悉的學(xué)習(xí)用具或者玩具;

  4.周圍的家長和孩子每個(gè)人都需要對這些學(xué)具和玩具進(jìn)行描述;

  5.描述之后中間猜的小組有三次猜的機(jī)會(huì);

  6.三次未猜對的話,這個(gè)小組的家長和孩子就需要共同表演節(jié)目。

  游戲總結(jié):

  以上的這個(gè)親子游戲,對于提高孩子的智力,以及孩子的表演能力是非常有幫助的,沒有玩夠這個(gè)游戲的孩子,回家在家庭中也可以進(jìn)行。

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