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幼兒園科學游戲教案

時間:2024-04-10 08:00:50 教案 我要投稿

幼兒園科學游戲教案

  作為一位杰出的教職工,通常需要準備好一份教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編整理的幼兒園科學游戲教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園科學游戲教案

幼兒園科學游戲教案1

  活動目標:

  1.認識鐘面的構成,欣賞不同的鐘表。

  2.感知一分鐘的長短,建立初步的時間概念。

  3.積極參與活動,體驗活動的樂趣。

  4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  1.教師示范鐘表一個。

  2.請幼兒每人自帶一個鐘表,每人帶一種玩具或圖書。

  3.玻璃珠、數(shù)學題、圓形、皮球、彩筆、統(tǒng)計表。

  活動過程:

  1.做游戲“山上有個木頭人”引起興趣。

  2.出示實物,欣賞鐘表,等待一分鐘。

  師出示大時鐘:小朋友看這是什么?(鐘)鐘面上有什么?

  總結:鐘面上有12個數(shù)字,還有分針、時針、秒針,最長的叫分針、最短的針叫時針,最細的針叫秒針,秒針轉一圈分針走一格,就叫一分鐘,一分鐘等于60秒。

  幼兒欣賞各式鐘表,等待一分鐘。

  (1)請幼兒欣賞帶來的鐘表,說一說相通和不同的地方。

  (2)請幼兒閉上眼睛,教師計時,感受一分鐘有多長,可伸展雙手表示一分鐘的.長短。

  (3)請幼兒說一說,一分鐘能做什么事情。

  3.自由一分鐘。

  師:現(xiàn)在我給小朋友一分鐘,你們可以自由的玩。

  師:剛才一分鐘時間你做了什么事?感覺怎么樣?

  4.快樂一分鐘。

  師:老師為你們準備了四種材料,每種材料操作一分鐘。

  第一種是夾珠子。

  第二種是圓形涂色。

  第三種是做計算題。

  第四種是拍皮球。

  幼兒自由選擇材料教師計時,每次變換不同信號。

  第一次無信號,第二次順數(shù)60,第三次用鈴鼓配合。

  每次活動結束幼兒迅速記錄相應數(shù)量。

  活動反思:

  活動主要分兩個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是讓幼兒通過自由選材進行電珠發(fā)亮實驗,知道一些日常生活中常見的導電材料;第二環(huán)節(jié)是通過利用電池數(shù)量進行電珠發(fā)亮實驗,初步培養(yǎng)幼兒辨證思考問題的能力以及與同伴合作的意識,從而得出電池數(shù)量與電珠發(fā)亮程度關系的正確結論。

  活動開始以引起幼兒探索的欲望為切入點,我注重創(chuàng)設活動環(huán)境,讓幼兒自己動手,自己去發(fā)現(xiàn)。激發(fā)幼兒思維的熱情,產(chǎn)生想學、愛學的欲望,輔以我的簡評、獎勵,使孩子們增加了自信心。

  當孩子們認識了電池的正、負極符號后,我又對孩子們說“剛才我們知道了電池有正負極,那怎樣才能用兩節(jié)電池讓小燈泡變亮呢?”孩子們早已按耐不住了,迫不及待地要動手操作,我便把機會讓給孩子自己動手探索,通過操作,幼兒都知道把正負極相連,接上電池,使電路接通,小燈泡就亮了?吹胶⒆觽兌歼B接對了,我又用激勵的口吻對他們說“你們能用兩節(jié)電池接上電線,讓小燈泡亮起嗎?”

  通過孩子的獨立探索、親自嘗試,在解決問題、不斷嘗試的過程中,孩子能自己從不同角度探索出解決問題的方法,活動中,教師不是主宰安排者,而是一旁的鼓勵者、引導者,允許孩子失敗與嘗試,突現(xiàn)個性化探索。面對教師提供的豐富的嘗試材料,孩子們大膽的使用,利用其特征去嘗試,在嘗試中得到成功,孩子們的自信心得到了增強,從而敢于嘗試、樂于嘗試并能夠在嘗試中獲得成功。

幼兒園科學游戲教案2

  活動目標:

  1、通過實驗,比較、感受瓶中物體的大小、軟硬、多少等各種因素造成的響瓶聲音的不同。

  2、鼓勵幼兒參與操作,大方地與教師、同伴交流。

  3、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  活動準備:

  1、八寶粥瓶子若干、兩個裝有一個大積木和一個小積木的外觀一樣的瓶子。

  2、豆子、棉花、小石子、大(小)紐扣、筐子。

  指導重點:

  我們發(fā)現(xiàn)造成響瓶發(fā)出聲音不一樣的原因有很多。瓶子里放東西的多少、大小、軟硬都會影響響瓶的聲音。如果還有誰有新的發(fā)現(xiàn)可以再告訴大家。教師介紹實驗材料和要求。并記錄各種東西在瓶子里聲音的大小。

  教學反思

  我們的周圍充滿了各種自然的和人的聲音,聲音給我們傳遞意義豐富的各種信息,我們的生活離不開各種聲音。 我根據(jù)孩子的年齡特點及認知規(guī)律,遵循一定的教學理念,設計了這個嘗試性、操作性、探索性較強的科學活動《奇妙的聲音》,通過實施教學后,有好的地方,也有許多不足之處。

  好的方面;

  一、激發(fā)興趣,在愉快的氣氛中體驗成功的樂趣。

  一節(jié)課的效果如何,應當首先關注學生學得如何。因為知識是不能傳遞的,教師傳遞的只是信息,知識必須通過學生的主動建構才能獲得。教師教學活動能否調(diào)動學生的學習興趣,促進學生對知識的主動建構是課堂教學成與敗的關鍵。整個活動中 ,我都以一些游戲來貫穿,有效的調(diào)動幼兒參與學習的積極性。

  二、充分準備活動材料。

  這節(jié)活動, 要求幼兒能自己嘗試得比較多。我為幼兒提供了多種材料,如:打擊樂器、書、紙、積木等等物品。由于活動材料準備得十分充分,從而為幼兒的探究活動提供了方便。材料的多樣性符合了不同幼兒的需求,尊重了幼兒的個性,開發(fā)了幼兒的思維。

  三、開展科學探究活動,培養(yǎng)幼兒的科學素養(yǎng)。

  這節(jié)課的教學以科學探究為主,注重幼兒主體地位 ,幼兒在整個學習活動中,能夠積極主動地參與學習,按照自己的方法從事各種探究活動,解決相關的實際問題,經(jīng)歷一個動手、動腦、動口的'操作過程, 使不同層次的幼兒獲得了不同的收獲, 幼兒自我探索解決問題的能力得到了提高,動手能力和分析能力也相應得到了提高。

  不足之處;

  一、在教學過程中, 讓幼兒運用多種方法和常見材料來“制造聲音“,教師一次性提問過多,在以后的教學中,提問要有目的,層層遞進。

  二、在交流過程中幼兒的語言概括能力,組織能力欠缺,沒有很好的表達出來,幼兒學習積極性沒有很好的激發(fā)出來,這與我的駕馭課堂的能力有很大的關系,在幼兒說不出問題的時候,沒有恰當?shù)慕o予引導,沒有及時的給出答案,沒有控制好教學尺度。

  三、在整個教學過程中,我顯得很拘謹,沒有展現(xiàn)出創(chuàng)新能力,沒有發(fā)散幼兒的思維。有點放不開,在平時活動時,決不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象的。

  四、提高駕馭課堂能力,舉一反三,這是我今后教學中需要努力的方面。

  通過這次活動,使我受益匪淺,看到了自己的不足,學到了不少的經(jīng)驗,在以后的教學中,認真學習,不斷更新教育理念,認真?zhèn)湔n,精心設計教案,備幼兒,備教法、學法,努力提高幼兒的學習積極性,發(fā)揮幼兒的主體作用,培養(yǎng)幼兒自主、合作、探究的學習能力,充分拓展幼兒潛能,從而提高教學效果。

幼兒園科學游戲教案3

  活動目標

  1.讓幼兒初步了解電的知識,并通過實驗知道什么東西容易導電,什么不能導電。

  2.培養(yǎng)幼兒對科學探索的興趣。

  3.教育幼兒日常生活中注意安全用電。

  4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  活動準備

  干電池、長木片、銅絲、鐵釘、塑料袋、布條、紙條、橡皮管、塑料管、毛線、分類盒等若凡,幼兒已有的關于電池正、負極的知識。

  活動過程

  1.出示材料,引起幼兒動手操作的興趣。

  2.幼兒動手操作,探索其中的秘密。

  (1)講解操作的方法。幼兒邊操作邊探索,把每樣東西一端放在電池的負極處小燈泡上,另一端在電池正極處小燈泡上,看看哪些能使燈泡亮起來,哪些不能。想一想為什么,將得出的結果用分類盒分開。

  (2)幼兒自由研究操作,教師巡回指導。

  (3)請幼兒互相討論操作結果。

  (4)請每組選出幼兒代表說說自己的操作情況。

  3.學習安全用電常識。人的身體可以導電,插插頭時,手不能碰插頭的金屬片,不能把手伸到插座內(nèi),更不能隨便碰電源、電線。

  活動反思:

  在進行了上次活動《燈的秘密》之后,孩子們對電的`有關知識產(chǎn)生了濃厚的興趣,了解了電燈、電線、鎢絲等相關知識。的確興趣是孩子最好的老師,是一次活動順利進行的有力保證,本次活動中97%的孩子對此產(chǎn)生了濃厚的興趣,能夠積極的參與到活動中來。

  從活動目標的制定來看:有兩點優(yōu)勢,其一與以前相比目標制定得更加清晰,層次分明,其二目標的制定符合本班幼兒的實際情況,由于本班幼兒從小班開始一直進行著科學實驗活動,運用著各種實驗方法,所以本次活動培養(yǎng)幼兒較敏銳的觀察力,又隨著幼兒年齡的增長開始培養(yǎng)幼兒初步的科學探究能力。

  從活動過程的制定和實施來看:暴露出以下幾點不足:

  1、引導幼兒進行觀察和動手操作的環(huán)節(jié)進行的還不夠透徹。比如在幼兒拆開手電筒之后還應該引導幼兒全面的說出手電筒的材料,為后面的探究打下基礎,而活動中卻漏說了手電筒了還有開關、玻璃片等。

  2、應該在吃透孩子上多下功夫。活動前設想的是孩子們會把手電筒完全拆開卻沒有想到很多孩子并沒有這樣做,導致了后面的安裝手電筒這一環(huán)節(jié)進行得不好,沒有達到預想的后果致使75%的孩子并沒有操作安裝手電筒的過程。

  3、活動進行中的靈活性還應該再加強。看到孩子們沒有把手電工拆開就應該及時的提醒孩子們或進行正確的示范加以引導,這樣就可以避免不該出現(xiàn)的問題。

  4、心理素質(zhì)和對待活動的認真態(tài)度還應該進一步提高。

  本次活動較之以前相比也有進步的地方:例如活動的層次清晰了,更注重觀察在科學活動中的分量,能把一節(jié)電池單拿出來引導幼兒進行較細致的觀察,為后面的引導幼兒觀察兩節(jié)電池相聯(lián)的方法打下基礎。

  在今后的活動中,還要取長補短不斷的積累實踐經(jīng)驗,提高自己的教學水平。

幼兒園科學游戲教案4

  活動目標:

  1.樂意參加探索沉與浮的小實驗。

  2.初步知道哪些東西放在水里是沉的。哪些是浮的。并能對其分類。

  3.能用||記錄結果,表示上浮和下沉。

  活動準備:

  1.每組一個臉盆,里有半盆水,擦手毛巾人手一條。

  2.每組兩個盒子,盒子一面貼有向上向下的符號。

  3.鑰匙、小木塊、玻璃球、架夾子、海綿、橡皮泥等小物品。

  4.人手一個夾子,一張記錄紙,一支筆,兩個小籮筐。

  活動過程:

  一、猜測活動:

  師:今天我們班來了許多物品寶寶,它們就躲在你們的椅子下,找出來看看是誰呀?

  幼:是鑰匙、小木塊、玻璃球......

  師:今天我們要和這些物品寶寶做一個玩水的游戲,把它們放到水里會怎么樣呢?你們猜猜看?

  幼:———師:你們說有的會沉,有的.會浮,我也不清楚,那就請小朋友每人選一樣東西放到水里看看會發(fā)生什么?然后把你看到的結果告訴老師。

  二、幼兒操作活動:感知沉與浮的現(xiàn)象。

  三、認識沉與。

  師:剛才你跟誰玩了,發(fā)現(xiàn)它怎么了?小朋友真棒,你們在玩中發(fā)現(xiàn)了沉與浮的現(xiàn)象,那你會用身體動作做一做沉與浮的現(xiàn)象嗎?

  四、記錄活動:

  1.師:老師這里也有兩位物品,它們是誰呀?它們會沉還是會浮呢?我也來玩一玩吧,我的鵝卵石是沉下去的,瓶蓋是浮在水面上的,我要把這個發(fā)現(xiàn)用標記記錄下來,你們會把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來嗎?

  2.交代操作要求:

  師:首先把第一位物品寶寶的現(xiàn)象記錄好,接著再跟其他物品寶寶都玩一玩,把你的發(fā)現(xiàn)全部記錄好。明白了嗎?

  3.幼兒操作記錄。

  4.幼兒講解操作結果。

  五、游戲:找家。

  師:小朋友們都很聰明,大家在玩中都了解了這些物品寶寶們在水中是沉還是浮,現(xiàn)在物品寶寶們也要回家了,可是它們家的門牌號已經(jīng)改了,看!這有2個盒子,這就是物品寶寶們的家。有沒有小朋友知道這分別是誰的家?請小朋友把物品寶寶送回家吧。

  師:大家都為物品寶寶找到了家,那我們來看看,小朋友們找的對嗎?

  六、今天我們與物品寶寶們玩得很開心。有一對小朋友也來湊熱鬧了。

  瞧!他們來了。出示兩個球,沉與浮,水的背景圖。

  它叫浮浮,它叫沉沉,它們是一對好朋友?墒撬鼈儚膩頉]有手拉手一起做過游戲。因為浮浮只能呆在水面上,到不了水底,而沉沉呢一直呆在水底,不會浮到水面上來?!真是傷腦筋啊!小朋友們幫忙想想辦法,好讓這對好朋友一起手拉手做游戲。

  1.教師用橡皮泥師范如何從沉到浮。

  2.幼兒操作。

  3.將自己嘗試結果告訴老師。

  七、結束小結。

  師,小朋友們今天知道了許多物品在水中是沉還是浮,我們在生活中還有許多東西大家不知道它們在水中的特性,小朋友們回去以后,可以和爸爸媽媽一起探索我們周圍還有一些什么東西在水里是沉還是浮。

幼兒園科學游戲教案5

  一、活動目標

  1。了解花生的組成結構,認識花生的生長過程。

  2。學習從內(nèi)向外有序的觀察。

  3。愿意在集體面前大膽表達自己對花生的認識。

  4。通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5。學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  二、活動準備

  每組準備一小筐花生、投影儀、花生的生長過程圖片(發(fā)芽、長大、開花、結果)、鉛筆、記錄紙(每人一份)、各類花生制成的食品。

  三、活動過程

  1。導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

 。1)教師(出示布袋):"我的袋子里有一樣東西,我要讓你們來摸一摸,看看你能不能猜出是什么?"

 。2)個別幼兒上臺隔著布袋摸一摸并說出自己的猜測。教師引導幼兒說出自己的猜測及理由。

 。3)教師倒出布袋中的東西證實幼兒的猜測結果。根據(jù)幼兒猜測的理由初步印證花生的外部特征。如:硬硬的、麻麻得不光滑。等等。

  2。幼兒進行探索活動。

  (一)探索花生的外部特征。

  ( 1)每桌發(fā)放一筐花生。引導幼兒說一說自己拿到的花生的外型特征。幼兒在充分感知的基礎上說出自己的發(fā)現(xiàn)。

  教師:"每人拿出一顆花生看一看、摸一摸、聞一聞。先看看花生長的什么模樣?"教師:"花生摸上去有什么感覺?"教師:"最后我們來聞一聞,花生是什么味道?"

 。2)教師小節(jié):把幼兒對花生外型的感知進行總結。

  把幼兒的觀察結果對照投影儀上的實物說一遍;ㄉ耐鈿ゎ伾侨榘咨模瑯幼酉衤榛、摸起來麻麻的、不光滑。

  教師:"剛才我們看到的、摸到的都是花生最外面的樣子。在花生的'硬殼殼里是什么樣子的呢?你想知道嗎?"

 。ǘ┨剿骰ㄉ膬(nèi)部特征。

 。1)教師:"花生里面是什么樣子的呢?"(幼兒回答)"是你猜的,還是你看到的?""怎樣打開花生?"(幼兒說出自己的方法)

 。2)剝開花生。

  教師:"用你自己的方法打開花生,并把你的發(fā)現(xiàn)記錄在紙上。"

  (3)幼兒剝花生并觀察記錄。

  教師巡視幼兒活動情況并給予適當指導。

 。4)幼兒說自己的觀察結果。

  教師把幼兒的觀察記錄放在投影儀上,讓其對照自己的記錄向大家介紹自己的觀察結果。

 。5)幼兒在記錄方法上會有所不同,教師在引導幼兒說觀察結果時可適度引導幼兒說一說自己的記錄方法。

  三、利用投影儀集體觀察花生剝開后的各部分及生長過程。

 。1)教師對照花生的實物從外向內(nèi)介紹花生。

 。2)教師:"花生是生長在哪里的?"(幼兒回答)

 。3)教師把花生的生長過程的圖片利用投影儀向幼兒呈現(xiàn)。

  教師對照圖片向幼兒介紹花生的生長過程。以及根據(jù)花生的結果實時的特點,向幼兒介紹花生又叫"落花生"。

  四、討論了解花生的用途。

 。1) 教師:"人們很聰明,不僅知道花生可以吃,還把花生制成了各式各樣的美味食品。你知道花生以做什么食品呢"引導幼兒說出生活中看到的、吃到的花生制品。

 。2)教師可以向幼兒介紹花生的藥用價值。如:花生紅皮可治療貧血、胃不好的人常吃花生可以養(yǎng)胃等等。

  教學反思:

  幼兒園科學活動強調(diào)的是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。

幼兒園科學游戲教案6

  磁性人(健康)

  活動目標:

  1.聽指令按規(guī)則迅速向前、向后、向側移動身體,掌握向不同方向移動的要點。

  2.能變換姿態(tài)向不同方向移動身體,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性靈活性和快速反應能力。

  3.積極參與?磁性人?游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1.U形移、 S 形等圖片、節(jié)奏歡快的音樂。

  2.幼兒提前了解磁現(xiàn)象;顒咏ㄗh:

  1.準備活動:隨《運動員進行曲》等節(jié)奏歡快的音樂,帶領幼兒練習聽指令快速走,如正走、倒走、側身走等。

  2.介紹玩法,引導幼兒練習聽指令向不同方向移動身體。

  (1)教師介紹并示范游戲玩法:幼兒四散站,做?磁性人?;教師做:?磁鐵?,站在前(后)面。幼兒隨音樂圍圈走,當聽過?磁性人?的口令,?磁鐵?在身體后,?磁性人?倒走;?磁鐵?在身體前,?磁性人?正走;?磁鐵?在側面,?磁性人?側身走。

  可針對動作要點提問:向前移動時,怎樣能又穩(wěn)又快?向后移動時,怎樣能保持移動方向不變、不摔倒?

  (2)幼兒熟悉玩法,進行正步、倒走的練習。

 。3)幼兒改變移動方向,練習側身走的動作。

  教師可扮演?磁鐵?,站在場地中間游戲,引導幼兒練習側身向?磁鐵?方向移動。

 。4)增加游戲趣味性,引導幼兒繼續(xù)游戲。

  請個別幼兒扮演?磁鐵?,其他幼兒模仿圖片上字母的形狀,如?S?形、?U?形等,提高身體控制能力和靈活性。

 。5)幼兒分組進行游戲,調(diào)節(jié)活動密度。例如:將幼兒分為3~4組,輪流扮演此貼進行游戲。

  3.帶領幼兒玩游戲?面條人?,進行放松活動,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地做面條入鍋前真立和入鍋后逐漸變軟、搖擺、扭動等不同動作。

  體育游戲:磁性人

  活動目標:

  1.聽指令按規(guī)則迅速向前、向后、向側移動身體,掌握向不同方向移動的要點。

  2.能變換姿態(tài)向不同方向移動身體,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性靈活性和快速反應能力。

  3.積極參與?磁性人?游戲,體驗游戲的樂趣。玩法:

  幼兒四散站,做?磁性人?;教師做:?磁鐵?,站在前(后)面。幼兒隨音樂圍圈走,當聽過?磁性人?的口令,?磁鐵?在身體后,?磁性人?倒走;?磁鐵?在身體前,?磁性人?正走;?磁鐵?在側面,?磁性人?側身走。

  體育游戲:跳皮筋

  活動目標:

  初步掌握跳皮筋的方法,鍛煉腿部力量,體驗跳皮筋的快樂。玩法:

  將幼兒分為8人一組,其中4人用腿撐起4根皮筋,站成正方形。另外4人邊向前行進跳邊念兒歌:小皮球,架腳踢,馬蓮開花二十一。二五六,二五七,二八二九三十一。三五六,三五七,三八三九四十一……九八九九一百一。念完兒歌,幼兒交換游戲角色。

  規(guī)則:

  1.分組游戲前幼兒自由結伴,探索皮筋的多種玩法,如單腳跳、雙腳跳、雙腳交替跳等。

  2.教師可示范跳皮筋的方法,重點引導幼兒用勾、繞的方法。

  3.可變換多首兒歌進行跳皮筋練習。

  4.放松活動。引導幼兒雙手握皮筋做拉伸身體的動作,放松全身。

  體育游戲:矮人比賽

  活動目標:

  按要求蹲著走,不急躁,堅持完成游戲。玩法:

  將幼兒分成人數(shù)相等的4~6隊。游戲開始,教師發(fā)令,每隊第一名幼兒全蹲著向前走,到終點時,拿起一面小紅旗插在沙盤上,站起來跑回本隊。拍第二個人的手,回到隊尾。第二個人繼續(xù)蹲著出發(fā),依此類推,先做完的隊伍為勝。要求幼兒遵守規(guī)則,全蹲著走,不要半蹲,插好小旗后才可站起。后面的幼兒要拍到手后方可出發(fā)。

  規(guī)則:

  1.畫好5米長的場地(根據(jù)實際情況可做調(diào)整),小沙盤與隊伍數(shù)量相等,小紅旗若干。

  2.游戲開始前,做好腿部準備活動。

  3.活動前,可引導幼兒探索各種走的方式,如腳尖走、倒退走、學動物走等。

  4.小紅旗可以讓幼兒在日常活動中自制完成。

  體育游戲:輪胎真好玩

  活動目標:

  1.在玩輪胎的過程中根據(jù)不同的難度要求,想出合適的辦法完成任務,發(fā)展創(chuàng)造力和想象力。

  2.通過推、搬、翻輪胎等動作鍛煉上肢力量,提高身體動作的協(xié)調(diào)性。

  3.培養(yǎng)善于克服困難和合作的精神,體驗玩輪胎的快樂。玩法及規(guī)則:

  1.滾輪胎:幼兒單手或雙手向前滾輪胎,熟悉材料和場地。

  引導幼兒按原隊形站好。請一列幼兒手持輪胎,將輪胎滾出,交給對面的幼兒,然后迅速跑回原點站好。對面的幼兒接住輪胎后,交換角色進行游戲。要求輪胎要挨地滾動,不能倒下,交給對面的小朋友方可完成自己的任務。

  鼓勵幼兒自主探索如何將輪胎快速、安全地滾到對面的.小朋友那里,然后自己以最快的速度站回原點。

  2.搬輪胎:幼兒搬起輪胎運給對面的小朋友。

  體育游戲:好玩的沙袋

  活動目標:

  創(chuàng)造性地用不同的方法玩沙袋,鍛煉投擲、跳躍、拋接、平衡的綜合能力。

  玩法:

  將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,每人用雙腳夾住沙袋在起跑線后站好。聽到老師說?開始?,每組第一個幼兒出發(fā),雙膝并攏夾住沙袋向前跳,跳過地上畫的3個圈。甩頭頂沙袋走過小路

  (地上畫好的平行線),站在投擲線上用肩上揮臂的方法將沙袋投進地上的小筐中,再原路返回拍下一個幼兒的手。游戲依次進行,最先完成的隊伍獲勝。若游戲過程中沙袋掉落,要撿起從頭開始游戲。

  規(guī)則:

  1.游戲前引導幼兒探索練習夾袋跳、頂沙袋走、肩上揮臂投擲等技巧掌握動作要領。

  必須要用宿上揮臂的方法把沙袋投進筐里,投不中者要撿起來重新投,直至投中為止。

幼兒園科學游戲教案7

  【活動目標】

  1、進一步感知聲音,了解可以利用填充、固定、緩沖等方法減少噪音。

  2、比較不同材料的實驗效果,嘗試將學習結果進行實際應用。

  3、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  【活動準備】

  1、八寶罐、沙子、棉花、橡皮泥、積木。

  2、記錄表、筆。

  【活動過程】

  一、游戲“木頭人”。

  師:小朋友們,你們喜歡玩“木頭人”的游戲嗎?今天,我們來換個花樣玩,拿著我們手中的豆罐子一起來玩一玩,玩之前老師有一個小小的要求,可不能打開瓶蓋哦!

  游戲開始:山山山,山山山,山上有個木頭人,不許說話,不許動,動動就是小蜜蜂。

  師:誒呀,我聽到**小朋友的豆子聲音了哦!

  二、討論。

  1、你的豆子怎么會發(fā)出聲音的?(動作:老師不小心撞了一下)

  師小結:哦。我們晃動瓶子,豆子發(fā)生了碰撞,它就會發(fā)出聲音了。

  2、那有什么辦法使豆子在玩游戲時不發(fā)出聲音,安靜下來或者聲音輕點不被人發(fā)現(xiàn)呢?(不搖晃,動作小一點,輕一點)

  3、那我們用剛才小朋友說的方法再來玩一遍游戲:注意動作小一點、輕一點,不晃動哦!山山山……

  4、師小結:我們剛才的辦法好像使豆子的聲音減輕了一點,那有沒有更好的辦法,使豆子在我們玩“木頭人”游戲時更加安靜呢?我們輕輕地坐下來,動動腦筋想想。

  三、探索。

  1、看,前幾天老師請你們收集的這些物品,不知能不能幫上忙呢!

  2、老師依次出示材料供幼兒認識:(老師材料),你們認識這些材料嗎?誰來說一說。沙子、棉花、橡皮泥、積木。

  3、你覺得這些材料可以幫豆子安靜下來嗎?怎么幫?(幼兒猜測)

  4、老師給每張桌子上都放里這些材料,我們互相合作,四個好朋友,分一分,每個人選一樣材料去試一試,然后再蓋緊蓋子,用手搖一搖,這些豆子安靜些嗎?

  5、唉,別忙著動手哦,老師給每個組準備了一張記錄表,需要我們合作完成:左邊是我們剛才認識的幾樣物品,右邊是需要記錄的,找到你操作的物品,在它的旁邊記錄,你覺得豆子很安靜的,就打“√”,比較安靜的打“○”,不安靜的打“×”,記清楚了嗎?我來考考你們,請幼兒過要求。

  6、現(xiàn)在大家選一樣材料趕緊去試試吧(以小組為單位交流記錄表)

  四、實驗驗證(8張記錄表貼在黑板上)

  現(xiàn)在我們大家來驗證一下,一起來看看,先看看沙子,8張表格一一看過去,如果有個別組打“○”,可以請個別幼兒示范一下,請誰來試試,你的豆子為什么是比較安靜的.,如果是全打“√”,教師可以說,真的有你們說的那樣效果好嗎?我也來試試,真的呢,豆子變得安靜了,那老師在就記錄上也打“√”,棉花它使豆子安靜了嗎?(同上),我們再來看看積木,他使豆子安靜了嗎?沒有,那我們給他打“×”,

  五、小結。

  小結:我們今天用了許多方法讓豆子安靜下來。有的小朋友用橡皮泥把豆子包起來,就像讓豆子穿了厚衣服;有的小朋友用沙子和棉花把盒子填滿,讓豆子不會動。這些辦法都讓豆子不發(fā)生碰撞,減輕聲音。其實讓豆子不發(fā)出聲音還有很多辦法,我們再去找找吧!

幼兒園科學游戲教案8

  活動目標:

  1、發(fā)現(xiàn)小蘇打和醋混合會產(chǎn)生氣體的科學現(xiàn)象,了解產(chǎn)生氣體多少與材料的用量有關。

  2、能有序的合作進行實驗,體驗猜想、驗證、結論等基本的實驗步驟。

  3、對科學實驗感興趣,愿意探索身邊的科學現(xiàn)象。

  4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  5、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

  重點:

  知道小蘇打和醋混合會產(chǎn)生氣體。

  難點:

  能夠有序的合作進行實驗,總結出產(chǎn)生氣體多少和材料用量有關。

  活動準備:

  每組一份活動材料:杯子、小蘇打、鹽、白糖、雞精、醋、空瓶子、匙子、漏斗、氣球,課前幼兒學會套氣球。

  活動過程:

  一、以疑激趣——出示瓶子吹起的氣球,激發(fā)探索的興趣。

  師:孩子們,今天老師和你們一起做一個好玩的科學游戲,游戲的名稱是《瓶子吹氣球》,你們看……出示瓶子吹起的氣球,思考:氣球里面的氣體是從哪里來的?瓶子里裝的是什么?

  二、以趣激學——尋找神奇的泡泡溶液,探索出小蘇打和醋混合會產(chǎn)生氣體。

  師:瓶子里裝的不是水,是由兩種材料混在一起形成的神奇的泡泡液。這兩種材料是什么?

  1、出示材料,幼兒聞一聞、看一看:醋、鹽、白糖、味精、小蘇打

  2、出示實驗表格,集體猜想哪兩種材料在一起會產(chǎn)生氣體?鼓勵幼兒用多種記錄方式表達自己的猜想。

  3、幼兒探索實驗,教師巡回指導。

  4、交流總結:小蘇打和醋在一起會產(chǎn)生氣體。猜想有時很不可靠,遇到問題最好動手試一試。

  三、學以致用——嘗試用瓶子吹氣球,更加直觀的感知小蘇打和醋混合產(chǎn)生了氣體。

  師:我們找到了能夠產(chǎn)生氣體的這兩種材料,你打算怎樣用它們幫助瓶子把氣球吹起來?

  1、討論怎樣幫助瓶子把氣球吹起來,操作過程要注意什么?

  2、幼兒實驗,教師指導。

  3、展示結果,分享經(jīng)驗:你們組剛才是怎么做的?為什么氣球有的大、有的?

  四、快樂體驗——讓氣球吹得更大,進一步驗證產(chǎn)生氣體多少和材料的用量有關。

  師:如果再做一次,你打算怎樣才能把你們組的.氣球吹得更大呢?

  1、幼兒討論:

  多用材料、套氣球速度快點、用手捂一捂瓶口……

  2、再次實驗瓶子吹氣球,體驗科學游戲的樂趣。

  3、總結:小蘇打和醋在一起產(chǎn)生的氣體能吹起氣球,而且兩種材料用的越多,氣球就會吹得越大。嘗試的次數(shù)越多,實驗結果就會越成功。

  五、拓展延伸——吹起氣球的神奇氣體是什么、在生活中有哪些應用,激發(fā)繼續(xù)探索的愿望。

  師:你們知道今天用來吹起氣球的這種氣體叫什么名字,在我們的生活有什么用處嗎?

 。ǜ鞣N各樣的飲料中有它、醫(yī)生幫助病人緩解病痛要用到它、消防員滅火要用到它……)

  教學反思:

  在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

幼兒園科學游戲教案9

  一、適宜對象:

  中班幼兒(4歲)

  二、價值取向:

  1、通過智力推游戲,可以學習或加深對數(shù)學中的數(shù)字、分類、排序、顏色等的認識。

  2、通過借用一個空位置重新給圖片排列的游戲,發(fā)展幼兒觀察力、空間想象力及邏輯思維能力,從而開發(fā)智力。

  3、培養(yǎng)幼兒勤動腦、有耐心的好習慣。

  三、材料設計:

 。ㄒ唬┦占笮〔煌囊r衫、內(nèi)衣盒子,一次性碗(也可以是如碗大的小盒子)。

  (二)在碗的底部根據(jù)幼兒學習需要貼上圖片或數(shù)字、點子。把碗倒扣在盒子里(盒子里能放12只,實際應放11只。能放9只不過,實際應放8只)分三排擺放,碗的多少可以根據(jù)內(nèi)容及難易程度靈活運用,但盒子里始終要留一個碗的`空位。

  四、玩法提示:

  先把圖案順序打亂,然后開動腦筋,利用一個空位平推碗,給圖案、數(shù)字、點子進行分類、排序。

  五、指導要點:

 。ㄒ唬┰诤⒆硬僮鲿r教師應提醒孩子掌握游戲方法:不能把碗拿起來,利用一個空位平推碗。

 。ǘ┰诤⒆硬僮鲿r教師還應給予適當?shù)墓膭睿膭詈⒆硬煌呐帕蟹椒,借位方法,鼓勵孩子要有耐心,獲得成功。

幼兒園科學游戲教案10

  1 、感官游戲

  感官游戲是指教師為幼兒提供實物或自然物作為游戲材料,讓幼兒運用眼、耳、鼻、口等各種感官去感知、辨別,理解自然物的屬性和功能的游戲活動。

  一般在幼兒園小班和中班運用較多,需要在一種心平氣和的心境下進行,否則,會因心浮氣躁影響感知的效果。

  幼兒園通常在小班會進行一些感官游戲,如“黑箱”或“摸箱”游戲就是一種訓練觸覺的游戲,“氣味瓶”游戲則可以訓練幼兒的嗅覺。

  簡單易行且十分有趣的感知游戲

 。1)視覺游戲“照相機”

  這是一個兩人合作的游戲。一個人扮演攝影師,另一個人扮演相機!罢障鄼C”要閉上眼睛,等攝影師尋覓到自然自然美景或趣味鏡頭時,就會按住“照相機”的耳朵約3—5秒鐘,“照相機”此刻立即打開快門“睜開眼睛”。在極近的距離內(nèi),攝入眼睛的物體就像特寫鏡頭一樣會非常深刻地印入腦海。

 。2)、聽覺游戲“傾聽心跳”

  這是體驗樹木的新穎游戲

  樹木的心跳是樹木將大量的樹液源源不斷地輸送到枝丫的聲音。

  在早春時節(jié),選擇一棵直徑15CM且皮薄的樹來聽它的“心跳”。落葉樹比針葉樹聽得清楚,把聽診器緊緊貼在樹干上不要動,以免聽到雜音。多試幾個地方,就會找到最佳的“聽點”

  落葉樹是指寒冷或干旱季節(jié)到來時,葉同時枯死脫落的樹種;常綠樹是指春、夏季時,新葉發(fā)生后老葉才逐漸脫落,終年常綠的樹種。如:國槐、垂柳、法梧、銀杏、水杉。

  2、運動性游戲

  運動性游戲是將科學教育寓于體育活動中的游戲。

  運動性游戲能充分滿足幼兒好活動的特點,激發(fā)幼兒的學習熱情,發(fā)展幼兒活潑開朗的'個性。這類游戲適宜在室外進行,活動量較大。

  如:捉影子 吹泡泡 玩水 玩沙 堆雪人 蹺蹺板 放風箏 玩風車 打電話

  3、分類游戲

  分類是指幼兒根據(jù)物體的形狀、顏色、用途、材料等方面的相同點和不同點進行區(qū)別分類的游戲。一般在中班和大班運用較多。

  例如:“汽車工廠”就是一個分類游戲,教師出示各種不同的車輛,面包車、轎車、卡車等,讓幼兒將各種車輛進行分類,排出不同的車隊,說說分隊的理由,并思考其他分隊的方法。

  4、競賽游戲

  競賽游戲是指教師利用科學方面的知識內(nèi)容,讓幼兒通過知識競賽的形式開展的游戲。適合在幼兒園中班和大班開展。

  例如:教師為大班舉辦的“動物知識競賽”,讓幼兒以小組或者個人的身份參與游戲,用搶答的形式來回答問題,答對問題數(shù)量最多的幼兒(小組)即為本次比賽的冠軍。

  科學游戲的指導

  (1)注意游戲的趣味性與活動性

  科學教育內(nèi)容以游戲的形式出現(xiàn),符合幼兒的年齡特點,能引發(fā)幼兒對活動的興趣。因此在組織幼兒的科學游戲活動時,教師首先保證游戲的趣味性。

  為了增加游戲的趣味性,教師可以運用一些道具,如動物的頭飾、臉譜等。此外,開展活動的過程中應有變化,隨時給幼兒新鮮感,激發(fā)幼兒的好奇心,保持其參與游戲的興趣。

  設計簡單易行的游戲規(guī)則,并指導幼兒按規(guī)則進行游戲.

  蘇聯(lián)著名的教育家維果茨基曾說“規(guī)則是游戲本質(zhì)的特征”。只有遵守游戲的規(guī)則,才能開展游戲。游戲規(guī)則是幼兒順利進行游戲活動,實現(xiàn)游戲性愉悅體驗的前提。

  因此,在游戲活動前,教師應根據(jù)幼兒的年齡特點,與幼兒一起設計并制定簡單易行的游戲規(guī)則,在游戲過程中,應首先向幼兒說明游戲規(guī)則,并指導、監(jiān)督幼兒嚴格遵守。

  教師應適當參與并積極投入幼兒的游戲活動中

  在幼兒的游戲活動中,教師不僅是一個組織者,同時也應是一個活動參與者。教師參與幼兒的游戲活動是對幼兒活動的一種積極肯定,能及時對幼兒提供必要的幫助,使幼兒獲得心理支持,有利于提高幼兒學科學的興趣。

  應做好游戲的評價工作

  在游戲結束時?梢越M織幼兒交流一下游戲中自己的所見,所想和自己的發(fā)現(xiàn)及內(nèi)心的感受等,應該為每個幼兒在游戲中的出色表現(xiàn)喝彩,如果是團隊集體游戲,還應感謝大家為成功的開展游戲所付出的努力。

幼兒園科學游戲教案11

  活動目標:

 、薄⒘私馓菪蔚幕咎卣,認識并能正確區(qū)分直角梯形、等腰梯形等

  幾種不同的梯形。

 、、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確的辨認梯形。

 、、體驗玩圖形游戲的樂趣,樂意尋找發(fā)現(xiàn)生活中的梯形。

  活動重點:

  了解梯形的基本特征,認識并能正確區(qū)分直角、等腰等幾種不同的

  梯形。

  活動難點:

  能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確的辨認梯形。

  活動準備:

 、、經(jīng)驗準備:幼兒已了解三角形、正方形、長方形等平面圖形的基

  本特征。

 、、物質(zhì)準備:教學 PPT、三角形紙一張、小剪刀一把、圖形拼貼畫

  四幅、紅色梯形板四塊、不同種類的梯形每人一個。

  活動過程:

  一、魔術游戲?qū)耄ぐl(fā)幼兒認識梯形的樂趣。

  ⒈、教師出示三角形的紙,引導幼兒鞏固三角形的基本特征。提問:

  這是一張什么形狀的`紙?三角形長得是什么樣子?

 、、教師將三角形變成梯形,激發(fā)幼兒認識梯形的樂趣。提問:三角形變成什么形狀了?

  二、玩“梯形寶寶捉迷藏”游戲,引導幼兒了解梯形的基本特征,學習不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認梯形,體驗玩圖形游戲的樂趣。

 、薄⒔處煶鍪炯艉玫奶菪,并結合課件,引導幼兒了解梯形的基本特

  征。

  提問:梯形有幾個角?幾條邊?四條邊一樣嗎?哪里不一樣?

  小結:像這樣由四個角四條邊組成,上下兩條邊長短不一樣,而且都是平平的,旁邊兩條邊方向不一樣,看起來像滑梯的圖形就叫梯形。

 、、播放錄音,激發(fā)幼兒玩“捉迷藏”游戲的興趣,引導幼兒不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認梯形。

  ⑴幼兒分組合作從“機器人”、“飛機”“火箭”“小樹”等不同的圖形拼貼畫中找到梯形,并將其粘貼在紅色梯形板上。

 、茙熡捉涣饔懻撚螒蚪Y果,小結:不管梯形寶寶的大小、顏色、位置如何變化它還是梯形寶寶。

  三、結合課件,引導幼兒認識直角梯形和等腰梯形,并能正確區(qū)分。

 、、教師提出異議:這個圖形是梯形嗎?為什么?結合課件,引導幼

  兒發(fā)現(xiàn)直角梯形、等腰梯形與梯形的不同。提問:這個梯形和我們剛剛認識的梯形有什么不一樣的地方?

  小結:有一條直邊,只有一個滑梯的梯形是直角梯形,有兩個一樣

  長的滑梯的梯形是等腰梯形,有兩個不一樣長的滑梯的梯形就叫梯形。

 、病⒄ 2-3 名幼兒說一說自己手中拿的是哪一種梯形,并將其粘貼在

  正確的梯形板上,剩余幼兒將梯形寶寶送回家,師幼交流游戲結果。

  四、引導幼兒結合生活經(jīng)驗展開想象,交流討論生活中的梯形物品。

  ⒈、引導幼兒交流討論:生活中你還見過什么物品是梯形的?

 、、出示課件,豐富幼兒對生活中梯形物品的認識。

幼兒園科學游戲教案12

  目標:

  1.發(fā)現(xiàn)沾了水的“小船”會吸附在塑料板上的現(xiàn)象。

  2.探索讓“小船”轉動的方法,發(fā)現(xiàn)塑料板傾斜時“小船”會出現(xiàn)轉動等現(xiàn)象。

  準備:

  1.將乒乓球?qū)Π爰糸_成半球形,可將邊緣修飾成花瓣的形狀。

  2.塑料墊板,裝有水的`容器,抹布。

  玩法說明:

  幼兒將乒乓球剪成的“小船”底部沾一點水,放在塑料墊板上。只要傾斜墊板,“小船”就會旋轉著向低處移動。

  指導要點:

  1.在材料投放初期介紹操作步驟,引導幼兒猜測可能出現(xiàn)的現(xiàn)象,激發(fā)幼兒操作的興趣。

  2.觀察幼兒不同的操作方法,如果幼兒不能讓“小船”動起來,可引導其觀察學習同伴的操作方法,借鑒經(jīng)驗。

  3.引導幼兒觀察“小船”的移動方式,鼓勵幼兒用語言描述觀察到的現(xiàn)象。在所有幼兒都嘗試過后,可用開放式問題如“你有什么發(fā)現(xiàn)”引導幼兒在集體中表達、交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  延伸活動:

  在塑料墊板上用即時貼貼出“迷宮”圖案,引導幼兒控制“小船”方向,使之走出“迷宮”。

幼兒園科學游戲教案13

  一、活動目標

  1、引導幼兒初步了解生命誕生的一系列科學知識。

  2、激發(fā)幼兒對科學的探索熱情。

  3、引導幼兒體驗生命誕生的意義,了解成人的艱辛。

  二、教案準備

  1、嬰兒誕生畫報一張、孕婦畫報一張、相關圖畫若干,實物投影儀一臺;

  2、幼兒照片展;

  3、《世上只有媽媽好》音樂磁帶、錄音機;

  三、教案過程

 。1)聽《世上只有媽媽好》音樂導入課堂。

  你們聽過這首歌嗎?聽了之后感覺怎么樣?

 。2)幼兒討論并學習:為什么會有你?

  1、幼兒討論:你知道為什么會有你?

  2、請個別幼兒回答,并鼓勵他勇敢的講述自己的觀點。

  3、教師小結:出示相關圖片并講述

  爸爸和媽媽是一對相愛的人,爸爸的一個器官--睪丸中會有許多的小東西,它叫精子;媽媽的一個器官--卵巢中也會有許多小東西,它叫卵子。當爸爸和媽媽結婚后,爸爸的一個精子就會和媽媽的卵子結合一起變成了一個大的受精卵,并且藏在媽媽的子宮里。而這個受精卵就是小寶寶,它到了一定的'時間(出示胚胎成長圖,并運用小樹比喻的方法深入闡述),就會慢慢變成一個小胎兒藏在里面,這時媽媽的肚子就越來越大(重點闡述媽媽懷孕期間的各種反應,也可讓幼兒自由發(fā)表觀點),10個月左右寶寶要出生了。

 。3)幼兒討論并學習:你從哪里來?

  1、幼兒討論:你知道寶寶是從哪里生出來的?

  2、請個別幼兒闡述自己的觀點。

  3、教師小結:

 。1)自然生產(chǎn)教師可出示圖片講述。

 。2)重點講述母親的剖宮產(chǎn)痛苦,引導幼兒尊重女性。

 。3)教師總結。

 。4)活動延伸:爸爸媽媽的希望.

 。5)幼兒討論:你為什么叫這個名字?這個名字有什么意義?

幼兒園科學游戲教案14

  【活動意圖】

  幼兒喜歡做游戲,通過游戲使幼兒練習雙腳并攏跳、手腳著地爬的動作,同時使幼兒認識果蔬的顏色,并按顏色將果蔬分類,分別放到相應的箱子內(nèi),寓教于樂,使幼兒在游戲中既鍛煉了幼兒身體的協(xié)調(diào)性,又培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

  【活動目標】

  1、練習雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。

  2、能按顏色將果蔬玩具分類并放到相應的箱子內(nèi)。

  3、喜歡模仿動物的'動作,積極參與游戲。

  【活動準備】

  紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個 四種顏色的塑料果蔬玩具若干 《走路》音樂光碟 小貓、小兔頭飾 小鼓

  【活動重點】

  練習小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。

  【活動過程】

  創(chuàng)設情境

  播放《走路》音樂光碟,引導幼兒模仿動作,進入游戲情境。

  介紹游戲玩法:

  戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?”“有幾個箱子?”“我們一起數(shù)一數(shù)吧!”

  介紹游戲玩法規(guī)則:“小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上) “請小兔子幫忙撿1 個水果或蔬菜回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1 個紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?” “如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?”

  小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。)

  “小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一起開始跳到果園里撿果蔬,準備好了嗎?”

  合作玩游戲《送果蔬回家》

  四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對不對。

 、 觀察幼兒的動作和取放玩具的情況

  ②變換不同的動物幫助貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;

 、鄹鶕(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以是2 個、3 個。

  【活動延伸】

  幼兒回家后繼續(xù)玩送果蔬回家的游戲。

幼兒園科學游戲教案15

  【活動目標】

  1、能嘗試在教師的指導下有目的,有序的操作,體驗操作的樂趣。

  2、積極探索紙的不同變化與承受圖書的重量的關系。

  3、學習觀察、比較的方法,培養(yǎng)探究精神。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  【活動準備】

  書若干、打印紙、瓦楞紙。

  【活動過程】

  一、激發(fā)興趣導入

  1、老師:老師想用這張紙將一支筆托起,可是總是做不到(教師演示),你愿意幫我想個好方法嗎?(愿意)好,請你們馬上去試一試!

  2、幼兒操作(請你們放下手中的紙和筆,回到位子上做好)

  3、剛才你們替我想到辦法了嗎?(請2-3個孩子示范)

  4、幼兒先試,教師問:你是怎么把筆托起來的?(折,卷)還有不一樣的方法嗎?

  5、師:沈老師有疑問了,為什么這張白紙著過,卷過之后,就可以把筆托起來呢?(折,卷之后)

  a、你們的意思我明白了,白紙著過,卷過之后,它的形狀發(fā)生了改變,對么?

  b、那你們知道么,紙的`形狀變化之后,它的力氣也會發(fā)生變化?怎么變化呢?我們給他的力氣取歌好聽的名字,叫承受力。

  (原來,我們通過折,卷,改變了紙的形狀,就增加了紙的承受力,也就托起了這支筆)

  二、探索紙的形狀與承受圖書重量的關系(正方形紙筒、三角形紙筒、圓柱形紙筒)

  1、瞧!沈老師用你們剛才教我的方法,折出了三種形狀的紙筒,你們認識他們么?這是什么形狀?

  (三角形紙筒、正方形紙筒、圓柱形紙筒)逐個介紹。

  2、看,我這里還有什么?(一本書)

  3、我將這本書分別放在這三個紙筒上,你覺得會發(fā)生什么?

  (a)承受住了(可是我的書,又厚又重,它們又輕又薄,會承受得住么)

  (b)承受不住

  4、到底能不能承受住,讓我先來試一試吧。

  (a)我先試三角形紙筒,我用雙手拿住書的兩邊,拿平了,輕輕的放在上面,然后把手慢慢的松開,看,三角形紙筒怎樣了?(承受住了)

  (b)我再來試正方形紙筒,我也像剛才那樣,雙手……,怎么樣啊?

  (c)最后一個圓形紙筒,你覺得它能承受得住嗎?我請一個小朋友上來替我試一試。(大家一起規(guī)范動作)

  5、咦,原來這三種不同形狀的紙筒,都能承受住一本書的重量。

  6、可是,這三個紙筒寶寶不高興了,不服氣!想一教高下,一定要比出誰的承受力最大!怎么辦呢?(比賽)怎么比?

  7、幼兒回答(將書一本一本的放上去,放得最多,并且沒有倒下的紙筒寶寶就是大力士)

  (a)怎么放?

  (b)如果放到X本,它突然倒了,那它承受住了幾本書呢?這個方法真好!

  (c)(記錄表)我還為你們準備一張記錄表,表上的三個圖形分別代表了三個紙筒,三、正、圓。

  8、清楚了嗎?好!那在比賽前,我們來猜想一下,你覺得誰會是最后的獲勝者?

  9、請你拿出準備好的貼紙,到我的黑板前,找到你覺得會獲勝的紙筒寶寶,將貼紙貼在它旁邊的空格上。

  10、根據(jù)投票我發(fā)現(xiàn)大部分小朋友覺得XXX紙筒會獲勝!那比賽結果到底會怎樣呢?還是要你們動手去做一做。

  11、聽清要求,四個小朋友一組,兩個人操作,兩個人記錄。

  三、統(tǒng)計表格,發(fā)現(xiàn)圓柱形紙筒托住的書本最多。(圓柱形紙筒是大力士)

  1、幼兒操作,并進行記錄。(好,放下手中的東西,拿好記錄表,回到位子上!)

  2、孩子們,剛才比賽的結果如何?

  3、原來,圓柱形紙筒的承受力最大。

  4、在我們的生活中,你有見過圓柱形的物體嗎?(3-4的幼兒回答)

  5、我?guī)砹藥讖垐D片,你能找出途中的圓柱形嗎?

  四、不同材質(zhì)的圓柱形紙筒與承受力的關系。

  1、好!我這兒還有一個圓柱形紙筒,請你們觀察觀察,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (a)看:顏色一樣,高度一樣,一樣大小,厚度不一樣。

  (b)摸:厚度不一樣。

  2、請問這兩個紙筒誰的承受力更大呢?我也請你按照表格的順序去試一試。

  3、剛才你們操作的時候發(fā)現(xiàn)了什么?

  4、厚的紙筒,承受力大。

  5、原來,紙的厚度不同,承受力也不一樣,越厚的紙,承受力越大。

  五、高矮不同的圓柱形紙筒比賽

  1、咦!好像有個人想來挑戰(zhàn)我們的獲勝者。看!

  2、他們倆有什么不一樣嗎?

  3、一個高,一個矮,厚度呢?(摸一摸)你覺得會挑戰(zhàn)成功么?

  4、分開兩組,分別派一個代表上來操作。

  5、原來,矮的圓柱形紙筒比高的圓柱形紙筒的承受力要大。

  六、延伸

  胖的圓柱形紙筒和瘦的圓柱形紙筒誰的承受力更大呢?讓我回到教室繼續(xù)探索吧!

  【活動反思】

  在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙筒很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。但在活動中也還存在很多不足的地方,一開始指導不當,讓小朋友們一起把紙筒套在手上跑,使部分幼兒覺得這樣玩挺有意思的,整節(jié)活動就以跑為主,不想再嘗試別的新玩法,導致結束時還沒有停下腳步。

幼兒園科學游戲教案16

  活動目標:

  1、幼兒通過本次活動能夠知道每片葉子都是不同的、有自己的脈絡,是每個個體的獨特標志。

  2、幼兒通過觀察能夠發(fā)現(xiàn)兩片葉子的不同。

  3、情感、態(tài)度、價值觀目標:幼兒通過自己的觀察發(fā)現(xiàn)結論,使幼兒對科學觀察產(chǎn)生興趣,養(yǎng)成愛觀察、愛動腦的習慣。培養(yǎng)幼兒的自信心。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)學習過關于樹葉的知識,有一定的經(jīng)驗準備。

  2.物質(zhì)準備:關于樹葉的圖片(特征明顯、相似)、樹葉模型

  活動過程:

  1.導入:(組織上課)小朋友們喜不喜歡猜謎語啊,今天老師給大家?guī)砹艘粋謎語我們一起來猜一猜好不好。大家認真聽哦,老師要出謎語了(出示圖片)

  2.開始:大家以前是不是都認識很多樹葉呢,下面我們來一起認一認好不好。(出示比較有特征的樹葉圖片,幫助幼兒回憶學過的知識)

  老師想問問你們,有仔細觀察過葉子嗎?(有:就請幾位小朋友簡單回答一下)

  今天老師帶領大家仔細觀察一下,每個人都要認真仔細的觀察,看看他們有什么特點,是不是相同的。(兩兩一組出示相似的葉子)

  現(xiàn)在和你身邊的小朋友6個人一組可以交流你觀察到的結果(1~2分鐘),

  請幼兒進行回答。

  3.小結:(組織紀律,進行小結)世界上有許多種葉子,每棵樹也有很多片葉子,但是每片葉子都有自己的脈絡。這些信息就是我們自己的特點,代表我們每個人都是不同的個體,是獨特的。

  活動延伸:

  樹葉可以制作出美麗的作品,在以后的美術課和手工課一起進行制作。

  活動反思:

  《神奇的葉子》這一課的活動,我設計了三個版塊。第一版塊是了解、介紹葉子。目的是讓學生了解有關葉子的知識,養(yǎng)成收集、整理資料的學習習慣,并在活動中學會與人交流。第二版塊制作葉畫。目的是培養(yǎng)學生想象力、創(chuàng)造力和動手能力。第三版塊是編故事。目的是鼓勵學生勇于展示自我,發(fā)揮潛能。

  三個版塊的設計,我注意做到:

  一、關注學生的生活和體驗,讓課堂貼近生活

  “回歸生活、關注兒童現(xiàn)實生活”的課程理念決定生活化是小學思品課程的'首要特征。本節(jié)課我在設計教學活動時從學生生活實際“找身邊的變化”入手,尋找教育教學的最合適的切口和教育點,讓學生產(chǎn)生親切感,使課堂更貼近生活,更貼近學生。

  二、關注學生的參與和實踐

  注意培養(yǎng)學生的參與意識,讓每個學生都參與到活動中來。從準備到展示到交流,給學生以充分的活動空間,給學生提供了探究的空間和交流的平臺,使學生在課堂上活動起來,成為學習的主人。小組交流比指名讓學生發(fā)言提供了更多的機會。改變學習方式,在制作葉畫這一環(huán)節(jié)允許學生自主選擇獨立完成還是與人合作,尊重學生的選擇。欣賞學生的創(chuàng)作與表現(xiàn),讓學生體會創(chuàng)造的樂趣、成功的喜悅。真沒想到,他們能做得這么好!下課后我感觸頗深,我們真的不能小看二年級的學生,只要我們適當加以引導,比如在做之前先請他們說說葉畫的做法,注意些什么,然后大膽放手讓他們?nèi)嵺`,我們的學生就一定能帶給我們驚喜!

  三、關注課程內(nèi)容的綜合性、開放性和課堂活動方式的實效性

  課程內(nèi)容體現(xiàn)在生活的方方面面,生活就是課堂。在設計教學活動時,我結合學生的實際情況處理教材,在這一主題中整合多學科的知識。這節(jié)課我努力創(chuàng)設適宜的活動條件,以做一做、看一看、說一說等一系列豐富多彩的活動為主要教學形式,讓學生自己去觀察、去體會,充分發(fā)揮自己的潛能,在活動中盡情地展示自我,感受成功的喜悅,體驗學習的樂趣。

  本課也感到有些不足之處:

  1、課前準備不夠充分,對學生要求提的不夠明確。個別學生收集的葉子顏色、形狀、品種較單一。有關資料查找不全面。

  2、對學生已有的知識基礎了解不夠,給編故事留的準備時間太短,影響了故事的質(zhì)量。

  3、評價語言不夠豐富。

  在今后的日子里,我會注意努力學習,在實踐中反思,在實踐中提高。

幼兒園科學游戲教案17

  目標:

  1.學習用擰、撥等動作扭轉皮筋,觀察“章魚”旋轉的現(xiàn)象,感知皮筋的彈性形變。

  2.嘗試用動作或語言表現(xiàn)旋轉現(xiàn)象。

  3.愿意用自己的方式擺弄章魚玩具,探索不同玩法。

  準備:

  將塑料瓶的瓶底剪開,用即時貼裝飾成章魚的造型。短棒綁上皮筋,卡在塑料瓶口。皮筋另一頭綁一支廢舊水彩筆(可用長棒替代)。

  玩法說明:

  幼兒一手扶住瓶身,一手擰水彩筆。擰若干圈后,將瓶身拎起,松開扶住瓶身的手,“章魚”就旋轉起來了。

  指導要點:

  1.剛開始投放該材料時,可放在區(qū)域中顯眼的地方,吸引幼兒主動探索新材料。

  2.若觀察到有幼兒成功地讓“章魚”旋轉起來了,可用語言引導其他幼兒觀察其玩法。

  3.引導幼兒關注“章魚”旋轉的現(xiàn)象,用手指、身體等表現(xiàn)旋轉的動作。

  4.在幼兒反復操作的基礎上,用問題引導幼兒關注皮筋扭轉的`圈數(shù)與“章魚”旋轉速度、時長之間的關系。如:“怎樣讓章魚轉得快一點?”“怎樣讓章魚轉得久一些?”

  延伸活動:

  將塑料瓶裝飾成飛機、飛碟等不同造型,進一步激發(fā)幼兒的探索興趣。

幼兒園科學游戲教案18

  活動名稱

  和紙玩游戲

  活動目標

  1、感知不同紙張吸水的快慢,能用語言與同伴交流探索的過程和結果。

  2、用觀察、嘗試、探究、討論的方法客觀記錄事實。

  3、知道愛惜紙張,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

  活動準備

  1、師生家長共同收集宣紙、卡紙、鉛畫紙、玻璃紙、報紙等。

  2、裝有顏料的盤子人手一個,抹布若干,記錄紙、水盆。

  活動過程

  一、“花兒朵朵開”,激發(fā)幼兒興趣。

  二、初次探索:用比較的方法給宣紙、卡紙洗澡。

  1、猜測――兩種紙寶寶洗澡后會變成怎樣?

  2、試驗――驗證剛才猜想的.結果。教師以參與者的身份,通過積極的語言引導幼兒大膽試驗

  3、討論小結――你們發(fā)現(xiàn)這兩種紙在水里的變化有什么不同?為什么?幼兒從吸水快慢、紙張厚薄等角度談自己的發(fā)現(xiàn)。

  三、再次探索:看看誰爬的快

  1、猜測――哪種紙爬的快?哪種紙爬的慢?將手中的紙分一分,用自己的方法做記錄。

  2、嘗試――進行操作。

  3、比比并記錄――哪種紙吸水快?哪種紙吸水慢?哪種紙不吸水?

  四、拓展經(jīng)驗

  1、你知道還有哪些紙?給他們洗澡會怎么樣?

  2、討論:洗爛了的廢紙有什么用?不爛的廢紙又有什么用?

幼兒園科學游戲教案19

  活動目標:

  1.在看看、玩玩、碰碰的吹泡泡游戲中感知泡泡的基本特征,知道泡泡是圓圓的、會飛、會破。

  2.嘗試用多種工具吹泡泡,知道不同形狀的工具吹出來的泡泡都是圓圓的。

  3.能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),體驗吹泡泡的樂趣。

  活動準備:

  材料:吹泡泡玩具、泡泡水、粗細吸管若干、形狀不同的工具、抹布、一次性杯子

  經(jīng)驗:會用吸管吹氣

  活動過程:

  一、感知泡泡的基本特征。

  1.寶貝們看,我?guī)砹耸裁?你們玩過吹泡泡嗎?讓我們一起玩一玩。

  2.教師吹泡泡,孩子們玩一玩。

  3.教師:泡泡想休息了,讓我們也來休息一下。剛才吹的泡泡是什么樣的呀?

  4.總結:泡泡泡泡圓又圓,有大有小真有趣;泡泡泡泡真好看,五顏六色飛上天;輕輕碰一碰,泡泡不見了,泡泡游戲好玩嗎?

  二、發(fā)現(xiàn)泡泡有大有小。

  1.你們想吹泡泡嗎?請你們閉上眼睛,我把工具變出來。一二三!

  2.介紹工具:看,是什么呀?(吸管)這兩根吸管有什么不一樣?(粗細)

  3.今天,我們要用這兩根粗細不同的吸管來吹泡泡,我們來試試看!把吸管豎著放進泡泡水里,洗呀洗呀洗個澡,提起吸管,用嘴巴輕輕吹一吹,泡泡就飛出來。

  4.那這兩根細粗不一樣的吸管,吹出來的泡泡有什么不一樣?請你都去試一試。

  5.幼兒自由操作

 。1)提醒孩子將吸管提起來輕輕吹。

 。2)提醒孩子觀察粗細不同的吸管吹出來的泡泡大小不同。

  6.分享交流

 。1)你們都成功了,真厲害!那用這兩根吸管吹出的泡泡有什么不一樣?

 。2)用粗吸管和細吸管吹出來的`泡泡大小一樣嗎?

 。3)總結:原來用粗吸管能吹出大泡泡,用細吸管能吹出小泡泡。(PPT)

  三、探索泡泡的形狀

  1.吹泡泡可真好玩!我這里還有吹泡泡的工具哦,你們還想玩嗎?請閉上眼睛,我把他變出來。一二三,瞧!這是什么形狀的泡泡工具?有圓形的、三角形的、還有正方形的。

  2.用他們能吹出什么形狀的泡泡呢?請幼兒猜想

  3.這一次吹泡泡的方法有點不一樣哦,還是把它放進泡泡水里洗個澡,讓它變成一面小鏡子,慢慢提起來,輕輕一吹。

  4.你們快去試一試,看看能吹出什么形狀的泡泡?

  5.幼兒自主探索。

 。1)三種形狀都要試一試。

  (2)仔細觀察吹出的泡泡是什么形狀的。

  6.分享交流

 。1)寶貝們,快到老師這里來,泡泡玩具要休息了。

 。2)用這三種不同形狀的工具,你們吹出了什么形狀的泡泡?

  (3)原來,三角形、正方形、圓形的工具吹出來的泡泡都是圓形的。

  四、吹有趣的泡泡

  1.我還會吹一種很特別,會發(fā)出咕嚕咕嚕聲音的泡泡哦,但是吹這個泡泡,我們要練一個本領,會換氣哦。教師示范:吸一大口氣,吹,咕嚕咕嚕,再吸一口氣,吹。

  2.幼兒嘗試吹咕嚕咕嚕泡泡。

  3.寶貝們,讓我們到外面去吹一吹泡泡。

幼兒園科學游戲教案20

  【活動目標】

  1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。

  2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。

  【活動準備】

  1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

  2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

  3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

  4、小橡皮,黑布一塊。

  【活動過程】

  導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

  一:光影揭秘

  1、在"小精靈"的`肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非?膳碌墓治,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

  2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

  3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。

  4、出示

  兒歌

  你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

  提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

  二:光影實驗

  1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?

  2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

  提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子 (2)影子的兄弟是誰?

  科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

  三:作品欣賞

  打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

  要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。

  剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》

  提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!

  四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

  撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

  完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

幼兒園科學游戲教案21

  目標:

  1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特陛。

  2.嘗試利用磁鐵的特性,通過控制條形磁鐵讓磁鐵小車動起來。

  3.用繪畫的方式記錄自己在玩磁鐵小車時的發(fā)現(xiàn)。

  準備:

  1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過吸管后,再將卸下的.輪胎重新裝好,制作成磁鐵小車。

  2.條形磁鐵若干,裝在筐中。

  3.白紙、彩色筆。

  玩法說明:

  幼兒不用手觸碰磁鐵小車,嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車前行或倒退。

  指導要點:

  1.創(chuàng)設問題情境,引發(fā)探究興趣:“這里有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車就能讓小車動起來,你們想試一試嗎?”

  2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車吸在一起,使小車動起來。如果幼兒長時間只停留于這種玩法,可引導幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅(qū)動的“魔法”。又如,當幼兒發(fā)現(xiàn)條形磁鐵一靠近小車就動的現(xiàn)象時,可鼓勵幼兒改變磁鐵移動速度,觀察小車行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過探索發(fā)現(xiàn)兩輛小車前后排列時,移動其中一輛小車,另一輛小車也會跟著移動。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預,應允許幼兒有自己獨特的探索方式。

  3.鼓勵幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)用繪畫的方式進行表征,幫助幼兒用文字將自己的發(fā)現(xiàn)記錄在畫紙上。

  4.引導幼兒手持記錄單與同伴進行經(jīng)驗交流,分享自己的發(fā)現(xiàn)。

  延伸活動:

  在大型紙盒內(nèi)用即時貼貼出馬路、停車場的標志線等,鼓勵幼兒用“魔法棒”控制車的行駛方向,將車停進車位。

幼兒園科學游戲教案22

  活動背景:

  現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

  活動目標:

  1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。

  3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。

  4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

  5.初步了解其特性。

  活動準備:

  積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。

  這段時間,小朋友對紙產(chǎn)生了很大的興趣,我們還分成了小組和紙玩了許多有趣的游戲,今天我們和大家交流一下,好不好?

  二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。

  1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

  幼:我們玩的是“有力的.紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力!

  2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。

  幼:你們看,我的紙娃娃會跳舞。幼兒演示。你們想不想做個和我一樣會跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形針連接成圓,放在大硬板紙上,用一個磁鐵在硬板紙下面來回移動,紙娃娃就跳起舞來。師說:蘋果組里有跳舞的娃娃,你們想找出里面的小秘密嗎?

  3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

  幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。

  4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。

  5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

  三、幼兒分組活動

  幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。

  四、評價活動

  你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。

幼兒園科學游戲教案23

  目標:

  1、通過交流討論,了解換牙的基本情況。知道保護牙齒的方法。

  2、在活動中能運用分類統(tǒng)計的方法了解換牙的情況。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  過程:

  一、欣賞圖片,引起興趣提問:這些小朋友都有什么樣的共同特點?

  小結:對了,他們的牙齒都掉了,都在換牙。

  二、小組交流,換牙調(diào)查表,分類統(tǒng)計提問:我們進行一次牙齒大調(diào)查,給大家介紹一下小組的調(diào)查情況。

  分組介紹,對全班幼兒的換牙情況進行統(tǒng)計。

  小結:很多小朋友都換牙了,這是我們大班的一個特殊情況。

  三、提問采訪請換過牙的幼兒坐成一排,讓沒有換過牙的幼兒提問。

  1。掉牙疼嗎?會流血嗎?

  2。掉牙后吃東西方便嗎?

  3。新的牙齒長出來疼嗎?

  4。牙齒掉了吃東西方便嗎?

  提問:要長出健康、漂亮、整齊的`牙齒,小朋友要注意些什么呢。

  幼兒小結:

  1、牙齒松動了不要用手去搖動,搖動了就會流血,而且會把細菌吃到嘴巴里,這樣會生病。

  2、新牙長出來了,舊牙還沒有掉,就要馬上告訴爸爸媽媽,帶我們?nèi)メt(yī)院,讓醫(yī)生把舊牙拔掉。

  3、牙齒掉了,不能用舌頭去舔,這樣牙齒會長歪,不整齊。

  4、如果牙齒流血了,就用冷開水漱漱口。

  教師小結:換牙是正常的生理現(xiàn)象,每個人都會碰到,換牙代表我們長大了,是非常自豪的事情,輪到自己換牙不要害怕,我們要勇敢的面對。

  四、保護牙齒養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣早晚刷牙,飯后用溫水漱口,多吃新鮮的水果和蔬菜,定期檢查牙齒,平時少吃糖,特別是睡覺前不吃糖都是保護牙齒的好辦法。

  活動反思:

  本次活動適合本班幼兒的生活實際,活動中通過師生互動,讓幼兒大膽、清楚的說出自己的見解,從而提高幼兒的語言表達能力,幼兒經(jīng)過本次活動都了解了一些換牙知識,有個別幼兒的乳牙活動了,他可以站起來對老師說,老師我換牙時不會哭的,我要好好保護牙齒。

幼兒園科學游戲教案24

  活動目標:

  1、愿意積極想辦法,讓紙張站起來。

  2、通過實踐,了解紙的承載力。

  3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  4、培養(yǎng)探索自然的興趣。

  活動準備:

  操作卡若干、小筐、卡紙、記號筆、若干本同樣的書、雙面膠。

  活動過程:

  一、談話導入:

  師:今天有幾位紙家族成員要來我們班做客,我們來看看它們是誰。它們想考考小朋友們,怎么樣讓它們站起來。

  二、引導幼兒積極動腦,想各種辦法讓紙站起來。

  1、老師已經(jīng)為你們準備好了紙,請小朋友動手試一試。

  2、幼兒自由操作。

  3、請小朋友介紹自己的方法。

  三、幼兒猜測,實驗站起來的紙能否承載書本。

  1、教師出示記錄紙。

  2、猜一猜哪種折法放的書最多。

  3、教師提出要求。

  4、幼兒分組操作并記錄。

  四、集體交流。

  教學反思:

  一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經(jīng)驗,一次科學活動的結束,并不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經(jīng)驗的'開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng)設各種學習環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現(xiàn)的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經(jīng)驗。

  小百科:紙 : 紙(紙) zhǐ 用植物纖維制成的薄片,作為寫畫、印刷書報、包裝等。紙張:紙的總稱。紙以張計,故稱。紙張一般為分:凸版印刷紙、新聞紙、膠版印刷紙、銅版紙、書皮紙、字典紙、拷貝紙、板紙等。

幼兒園科學游戲教案25

  活動由來及設計思路:

  每次到戶外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經(jīng)過都想嘗試一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動。

  我先請孩子隨意擺動系有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現(xiàn)象,并收集孩子的問題和已有經(jīng)驗。在孩子們了解什么是擺動后,我們進行了物體擺動條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒有水、半瓶水、裝滿水的瓶子),引導孩子通過用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發(fā)現(xiàn)了i種水瓶擺動結果不同,孩子們能發(fā)現(xiàn)其中的原因——重量不同!澳侨绻亓恳粯樱K子長短不同會怎么樣呢?”便成為我們此次活動探究的出發(fā)點。

  活動目標:

  1、進一步觀察繩子擺動的現(xiàn)象,探究長短不同的繩子擺動的距離不同。

  2、能夠用簡單的語言對活動中的發(fā)現(xiàn)進行描述。

  3、對“繩擺”科學現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,并能積極參與探索活動。

  活動準備:

  1、物質(zhì)準備:天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記紙若干、幼兒姓名卡。

  2、經(jīng)驗準備:有對物體擺動的經(jīng)驗。

  重點、難點:

  了解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。

  活動過程:

  1、引導幼兒觀察繩擺和以往的不同。

  教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發(fā)現(xiàn)?

  孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。

  幼兒1:紅色的繩子長,綠色的繩子短。

  幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。

  幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。

  2、探究不同長短繩子的擺動情況。

 。1)引導幼兒操作繩擺。

  教師:我們上次是怎么讓瓶子動起來的?

  幼兒:把瓶子拉起來,再松手就動起來了。

  妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來回擺動。

  周皓辰馬上說:往后推,瓶子就擺動得更遠了。

  一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。

  教師:那繩子拉得近一些呢?

  幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)

  安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。

 。2)請幼兒猜想:這些長短不同的繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?

 。ɡK擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)

  孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。

 。3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動。

  小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。

  芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發(fā)現(xiàn)嗎?”

  芳芳:“我用這個繩擺(指著短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了。”

  教師:“為什么會這樣呢?”

  旁邊的幾個小朋友說:“因為這根繩子太短了,那根比較長!

  佳依:“長繩子打得遠,所以就夠得到!

  教師:“請把你們的結果記下來吧!

 。4)及時記:請幼兒把自己的發(fā)現(xiàn)記在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。

  3、分享及經(jīng)驗總結。

 。1)幼兒根據(jù)記的.結果進行統(tǒng)計、分享。

  給幼兒充分的發(fā)言機會,表達自己的想法及自己的實驗過程。

  教師:“剛才辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說!

  辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的!

  教師:“為什么這個瓶子能打打倒‘怪獸’?”

  辰辰:“因為這個水裝滿了,它很重!

  教師指短繩子:“那這個瓶子也是裝滿水的,為什么它沒有打倒‘怪獸’呢?”

  辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(怪獸)!

 。2)通過記表幫助幼兒小結“今天的新發(fā)現(xiàn)——繩子長短影響擺動”。

  教師:“繩子的長短不一樣,你們發(fā)現(xiàn)擺動有什么不一樣呢?”

  言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近!

  辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’!

  教師:“哦,小朋友發(fā)現(xiàn)繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長!

  教師:“短繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短!

  4、延伸活動。

  提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什么新發(fā)現(xiàn)?

  個人反思:

  1、活動中的優(yōu)點:

  從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什么是“擺動”到后來的了解“影響物體擺動的條件”。孩子們積累了許多的知識和經(jīng)驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經(jīng)驗是解決新問題的基礎。

  活動充分調(diào)動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動并發(fā)表了自己的見解。

  2、活動中的不足:

  在結束部分,我感覺應把發(fā)言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結,這樣有助于幼兒梳理自己的經(jīng)驗。

  主要內(nèi)容:

  1、活動設計新穎、有創(chuàng)意,在活動過程中處處體現(xiàn)了幼兒的積極參與。材料準備很細致,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀發(fā)現(xiàn)規(guī)律。非常方便幼兒記與表達。

  2、和繩子顏色相對應的記紙、幼兒通過粘貼自己的名字進行記,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結果進行記以及在后面的分享活動中清楚、正確地表達自己的實驗結果。

  3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創(chuàng)設的學習環(huán)境適宜進行小組探究。如果在室外環(huán)境中進行,幼兒注意力容易分散。

  4、建議最后環(huán)節(jié)把總結的機會讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發(fā)現(xiàn)和結論。

  綜合評析:

  在整個實驗過程中,教師引導幼兒積極主動去發(fā)現(xiàn)、思考,并及時讓幼兒表達、總結新的發(fā)現(xiàn),在此基礎上捕捉幼兒遇到的困惑和關鍵問題,進行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發(fā)揮和教師的有效指導結合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長度的繩擺,然后請幼兒充分表達自己的發(fā)現(xiàn),個別幼兒認為是瓶子重量不同導致的,在此基礎上教師給予提示,“兩個瓶子里的水滿滿的,重量一樣”,最后引導幼兒明白是因為繩子長短不同所致的。

  對“繩子”的教育價值進行了深入挖掘,對關鍵經(jīng)驗進行詳細梳理和準備,這是開展科學探究活動必做的經(jīng)驗準備。從整個過程來看,是師幼相互激發(fā)共同建構課程的過程。

  從小組反思水平看,小組成員能緊緊為同繞教師開展的活動進行深入細致的研討,主要針對教師再材料提供、環(huán)境創(chuàng)設、記方式等幾個方面如何支持幼兒主動探究、自主學習進行了深入探討,不僅研討了活動的優(yōu)點,同時也為教師提出了合理化建議,小組反思的內(nèi)容較細、較全面、表現(xiàn)出了較高的反思水平。

幼兒園科學游戲教案26

  一、活動名稱:

  科學活動《好玩的小汽車》

  二、活動目標:

  1、感知物體最明顯的特征,如:顏色、大小。

  2、發(fā)現(xiàn)物體的相似之處,進行簡單的分類。

  3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  三、活動準備:

  顏色分類PPT、小汽車卡片、對應顏色的不織布

  四、活動過程:

  1、引導幼兒了解汽車的外形特征。

  教師出示幾張汽車的圖片。請幼兒描述一下圖中汽車的外形。鼓勵幼兒大膽發(fā)言。

  2、汽車開進停車場。

  師:司機叔叔開車累了,需要休息,他要把汽車開進停車場。他想請小二班的小朋友幫一幫他。

  出示顏色不一樣的停車場,小朋友們自己觀察小汽車,看一看他們應該都停在哪一個停車場里。

  幼兒根據(jù)自己車的主要顏色進行分類,并說出分類的理由,如:"我是綠色的車,我把車停到綠色的停車場中。"

  3、引導幼兒進行觀察、分析。

  教師引導幼兒對分類中出現(xiàn)的錯誤進行觀察、分析。如果沒有錯誤,教師可以制造錯誤,供幼兒觀察。

  在停好車之后,可以滲透1和許多的目標,如:看小汽車一輛一輛的開進去,停車場里就有許多輛車了。

  4、分類游戲發(fā)給每個小朋友一個汽車小卡片,請小朋友按照顏色與大小的規(guī)則開到停車場。

  組織兩次、一次按照顏色分,一次按照大小分。

  5、活動結束小汽車都已經(jīng)停好了,一會需要給他們加點油,你們也辛苦了,需要喝點水。

  五、教學反思:

  按物體輪廓涂色是小班繪畫學習的一個重要內(nèi)容,是幼兒在以后的活動中所必需要掌握的技能,是一種表現(xiàn)技法。對發(fā)展小班幼兒的小肌肉群、各種動作的和諧發(fā)展,起著促進作用。本次活動是要求幼兒在汽車的輪廓內(nèi)能順著一個方向涂色,正確使用蠟筆,并在此過程中能用多種顏色給汽車涂色。

  活動開始以情境導入,激發(fā)孩子涂色的欲望,采用講解演示法,通過教師、個別幼兒的講解演示,讓幼兒學會涂色。小班幼兒對色彩的感受力很強,他們能夠正確地辨別多的顏色,但在作畫時,往往任意取用一種顏色,不加選擇地進行涂色活動,也不知道換顏色,有的一種顏色一直用到結束。于是在活動中,通過提問:“你認為哪輛汽車比較漂亮?看看這些汽車你們想不想開著漂亮的汽車去游玩呢?”等問題讓幼兒觀察比較知道用多種顏色涂出來的.汽車漂亮。講解法深入掌握:用講解法讓幼兒掌握涂色方法。在這一環(huán)節(jié)中,我著重體現(xiàn)以幼兒為中心,教師為輔的教育思想。首先我請個別幼兒在其他幼兒面前嘗試涂色活動,在他涂色的過程中進行鼓勵、幫助,并作簡單的點評,讓幼兒更理解涂色的每一個細節(jié)。教師邊示范邊講解,要求從上到下,或從左到右來回反復地涂,盡量不要留空隙,不要涂到輪廓線外,能使用不同顏色涂色。在幼兒涂色過程中,教師邊看邊指導幼兒正確的坐姿等。在欣賞評價這一環(huán)節(jié)我選擇涂的較好的作品開始講解,引導幼兒從色彩上、均勻度上自由評說,當然,除了對幼兒作品進行幼兒與幼兒之間的橫向比較外,教師還要對幼兒進行個別幼兒的縱向比較,讓他們知道色彩豐富、涂色均勻的作品才好,讓每個幼兒都得到肯定和鼓勵,這樣,才能從活動中獲得成功、快樂的體驗。

幼兒園科學游戲教案27

  在生活中,我常發(fā)現(xiàn)年輕媽媽們拽著自己小孩的手,急于離開場所,但孩子們一步一回頭,十分留戀地離開了自己喜愛的一個充滿童真、有刺激、情感得到滿足的地方,孩子們多想再玩一會兒呀!再加幼兒的學習是以為主,孩子們在有趣的中能輕松、愉快地接受一些枯燥乏味的知識。針對幼兒這一興趣愛好,我設計了本次大班教學活動《去宮》。我美好的愿望是想把抽象的珠譯數(shù),枯燥的加減練習巧妙地融入到幼兒喜愛的中,讓幼兒性格得到自由、充分地張揚,從而輕松愉快地復習鞏固舊知識,增強珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。

  教案目的:

  1、識認一位、二位數(shù)碼及珠圖,提高幼兒識珠能力。

  2、練習一位多筆加減和兩位兩筆直加直減,提高幼兒的珠算能力。

  3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒正確撥珠,快速撥珠。

  活動重難點:

  提高幼兒的珠算能力。

  教案準備:

  1、與幼兒人數(shù)相等的門票(“門票”的正面有珠圖,背面有一位三筆加減混合算式),宮門口用彩條做成,數(shù)字和珠圖卡片各十張,加減混合算式條子若干。每一張幼兒課桌上放一個五彩繽紛的籃子,籃子里面裝有與小組幼兒人數(shù)相同的'算盤,幼兒椅背后面貼有與門票上的珠圖相對應的數(shù)碼。

  2、布置照相場景:美麗的風景圖下面擺放著相機。

  3、布置寶藏場景:綠茵茵的草坪上鮮花盛開,每一朵花朵下面有不同的獎品,花朵上有相同或不同的數(shù)字卡片。

  4、父母手里有不同的獎品。收錄機,磁帶。

  教案過程:

  一、幼兒手拿門票進“宮”找座位,讓幼兒初步嘗試珠圖和數(shù)碼的正確對應。

  1、老師:“小朋友,你們看,這是什么地方?”幼兒看后回答:“宮!薄皩m里面可好玩了,今天老師要帶你們?nèi)ネ,但是進宮時要門票,老師昨天已經(jīng)給你們準備好了,呆會老師發(fā)給你們,你們拿到門票后,看看門票上的珠圖是多少,進宮后就去找座位,坐下休息一會。注意:找座位時,要先看門票上的珠圖是多少,然后從第一排到最后一排一個一個座位找。”(老師給幼兒發(fā)門票)隨后幼兒聽音樂愉快地進入宮,然后邊看珠圖邊找座位坐下。

  2、同桌幼兒相互檢查座位是否坐正確。(老師來回檢查)

 。ê⒆觽兡弥T票興致勃勃地在活動室里尋找自己的座位,老師提醒尋找的方法。一分鐘后,有許多孩子找到了座位,并在檢查自己和同伴是否座正確,找正確的坐在位子上眉飛色舞。但周磊、鄧揚帆等四五個孩子找了兩圈仍沒有找到,顯得有點急噪,老師及時引導其他孩子幫助這幾個小朋友:先逐一說出這幾個孩子手里的珠圖,然后一起尋找空位置上的數(shù)碼,一會兒全部找到,周磊及幾個孩子馬上露出了笑臉。孩子們沉浸在喜悅中)

  二、“照相”,集體練習閃電讀數(shù)碼、讀珠圖。

  1、老師:“宮好玩嗎?”“請看這是什么?”(老師手指漂亮的紙盒)“里面裝有什么?”(相機)老師打開紙盒,拿出相機!靶∨笥眩瑴蕚浜,老師給你們照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”

  2、師:“照相真好玩,小朋友我們一起來玩玩這個,老師要看誰照相既快又準確。”“好,小朋友,手拿相機,準備——,開始!保ň毩曢W電讀數(shù)、讀珠圖)

 。ɡ蠋煿逝摰啬贸稣娴恼障鄼C,孩子們一看,高興得不得了,注意一下子轉移到本環(huán)節(jié)。閃電讀數(shù)和讀珠圖先慢后快,時不時老師加一點“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口號,把孩子們的激情帶到了中,一個個爭先恐后地想最先說出數(shù)碼,說出珠圖。)

  三、“看誰撥珠快”,幼兒集體練習看數(shù)、聽數(shù)撥珠。

  老師:“小朋友,你們看桌上有什么?”(漂亮的籃子)“你們想知道籃子里裝有什么嗎?”(幼兒揭開蓋子)答:“算盤。”

  下面,我們就先看數(shù)字來撥珠,看誰最快(如:老師出示數(shù)字卡片3,師:“全盤撥入(出示卡片3),撥去(出示卡片3)。”幼兒聽后迅速撥珠,撥完說“完”。老師根據(jù)幼兒的“完”報出快慢順序。

  接著,聽數(shù)撥珠,教學方法同前。

 。ê⒆觽冊诰毩晸苤檫^程中,劉可岑為了想當?shù)谝,沒撥珠就說“完”;老師發(fā)現(xiàn)后,用一句“你真的有這么快嗎?”暗示該幼兒老師已經(jīng)知道他投機取巧,隨后沒有其他幼兒這樣做,都是一個勁快速撥珠,達到預期效果。)

  四、“尋寶”,集體練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

  老師手指寶藏場景,問:“這是什么?”答:“寶庫”。“這個怎么玩呢?”老師講解玩法:探寶之前,先要請小朋友來做寶庫門口前的題,每到題做得快,又答案正確的,就可以尋寶一次。記。簩殠炖镉性S多寶物!只要我們算題快而準確,每個人都有希望喲!

  “好,準備——,開始。”老師念題,幼兒珠算,請幼兒說出正確答案。請快而正確的孩子來到寶庫場景,任選答案數(shù)字中的其中一朵花,看看花下面是什么寶物。看到寶物,全班孩子拍手歡呼。繼續(xù)進行。若答案分歧大的老師要作演示。

 。ㄔ诟傎愔校幌蛩泐}準確度高的王浩宇,他的一道題答案與其他孩子的不一樣時,他始終堅持自己的意見,老師就一步一步慢慢算給他和全班孩子看,答案出來后,他說:“我知道我那里錯了,老師我們繼續(xù)來!贬槍τ械暮⒆佣啻蔚锚劊蠋煟骸澳阍敢獍涯愕莫勂匪徒o你的好朋友嗎?”鼓勵孩子愿意把自己的快樂與同伴分享,如周秋月把自己的寶物分給了盧夢玲。)

  五、聽音樂,唱旋律優(yōu)美的歌曲《小天使》,緩和緊張氣氛。

 。ㄒ魳非白囗懫,幼兒愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的邊唱邊自加動作,好像真的在宮玩一樣,特別的投入和專注。)

  六、“我幸運”,個人再一次練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

  1、老師:今天我們在“宮”玩的最后一個是:“我幸運”。怎么玩呢?老師告訴你們:小朋友每個人都有一張門票,門票的后面有算式,呆會你找到你的爸爸或媽媽,把門票后面的加減算式用珠算的方法算給爸爸或媽媽看。如算對,就是幸運者,爸爸或媽媽就把獎品獎勵給你們;算錯,爸爸或媽媽幫忙糾正,再算一次,正確后再給禮品。

  2、幼兒自己尋找大人,計算,和成人分享成功的喜悅。

 。ê⒆雍图议L在該中興致特別的高,許多孩子算對后,跑來告訴我:“夏老師,我們還做這個嗎?我覺得好好玩喲!”有的家長還在耐心地讓孩子重做一次。)

  活動后反思:

  1、貫穿始終,全班幼兒在整個活動中情緒高昂,思維活躍,真正體現(xiàn)了幼兒是學習的主人。如“尋寶”這一環(huán)節(jié),幼兒在競爭中完全忘記做加減法的枯燥無味,而是把做加減法算式題作為樂趣,因為做得對而快,就有可能得到自己向往的寶物,在競爭中就連平時珠算速度不快的幼兒也取得了成功,真正讓孩子由被動學習變?yōu)橹鲃訉W習。當孩子在算題時答案全不相同都認為自己正確時,老師不是一口否定孩子的錯誤,而是及時引導孩子們和老師一起放慢速度邊念著口訣邊演算一遍,讓幼兒明白自己錯在什么地方,及時改正,真正做到了老師是引導者。

  2、活動有張有弛,循序漸進,環(huán)環(huán)緊扣。整個活動是讓孩子由淺入深,循序漸進,隨著老師的思路在好玩中第一步先熟悉珠譯數(shù)和數(shù)譯珠,第二步快速識認數(shù)碼和珠圖,第三步快速撥珠,為后面的加減法珠算練習作好了厚實的鋪墊;第四步是本次活動的重難點,孩子們在激烈競爭中要想取得成功,就必須高度注意、有意識地記以及思維更加敏捷靈活和不怕困難,才能獲得成功,同時為了突破重難點,先集體練習后,再個別練習并個別指導,其目的是一步一步地提高全班幼兒的珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。如在唱歌這一環(huán)節(jié),好像是多余的,其實這一環(huán)節(jié)是讓孩子大腦在高度緊張的前一環(huán)節(jié)中得以放松,為下一環(huán)節(jié)的個人算題起一個緩沖作用。

  3、去掉了單純的常規(guī)教育。如幼兒拿著門票進“宮”找座位后,一時半會安靜不下來,老師利用給全班幼兒照相,一下子就讓孩子們從興奮中安靜下來。

  4、本次活動達到了預期目的,但是老師在個別指導方面覆蓋面還不是很廣,在“尋寶”這一環(huán)節(jié),過分強調(diào)規(guī)則,導致有的孩子有三次尋寶的機會,而有的孩子一次也沒有。

  注:

  1、數(shù)碼是指數(shù)字,如“23”叫數(shù)碼。

  2、珠圖是指數(shù)碼在算盤上的表現(xiàn)。如

  3、一位三筆加減算式,如3 5﹣1=

  一位四筆加減算式,如6 3﹣7 5=

  兩位二筆加減算式,如44 55=或64﹣53=

  4、珠譯數(shù)就是看著珠圖說出數(shù)碼。

幼兒園科學游戲教案28

  【活動目標】

  1、引導幼兒探索了解人的舌頭、動物舌頭的特征及作用。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力,學會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

  3、激發(fā)幼兒觀察動物的興趣,培養(yǎng)幼兒關愛動物的情感。

  4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  5、體驗解決問題的成就感。

  【活動準備】

  兩杯水、青蛙圖片、PPT。

  【活動過程】

  一、了解人體舌頭的功能。

  1、品一品,嘗一嘗。

  桌上放兩杯水,分別是鹽水和糖水,讓幼兒觀察。

  (1)桌子上有兩杯水,你能看出它們有什么不一樣嗎?

 。2)你能看出哪杯是鹽水哪杯是糖水嗎?

 。3)用什么辦法可以知道呢?我們的舌頭還能分辨什么味道?

  (4)我們的舌頭長什么樣?請小朋友相互觀察一下。(扁扁的、寬寬的、淡紅色、均勻小顆粒)

  2、想一想、說一說。

 。1)我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?

  教師小結:人體的舌頭作用真大,不僅能嘗出各種味道,還能幫助我們說話、唱歌,舌頭還是攪拌機呢,能幫助牙齒把食物嚼碎。

  (2)如果舌頭生病或受傷了,我們一定覺得很難受的,我們應該怎樣來保護自己的舌頭呢?

  教師小結:我們吃東西不要吃太辣、太燙或太冷的,也不要吃得太快,以免咬著舌頭,保持口腔衛(wèi)生。

  二、探討青蛙舌頭的特點及作用。

  小動物們有舌頭嗎?人的舌頭有很多作用,小動物們的舌頭也有很多作用。

  1、議一議。今天我們教室還來了一位小動物(青蛙),你們知道它的舌頭有什么作用嗎?(捉蟲子)小朋友們,它是怎么用舌頭捉害蟲的呢?

  2、看一看。演示青蛙捉蟲的`情景。

  問:青蛙的舌頭有什么特點?

  青蛙的舌頭長在口腔的前端,而舌尖位于咽部,舌上布滿了粘液,能很快粘住害蟲,將其直接送入咽部而吞入腹中。

  3、學一學。啟發(fā)幼兒用手部動作邊學習青蛙捉蟲。

  三、觀察并談談其它有趣的舌頭。

  1、猜一猜?磮D片,啟發(fā)幼兒討論。

  問:這些舌頭有什么特征?猜猜他們分別是誰的舌頭?

  2、操作游戲“找舌頭”,讓幼兒給動物和相應的舌頭連線。

  3、談一談。觀看PPT。

 。1)啄木鳥的舌頭上帶鉤,能伸進樹皮里勾出害蟲。

  (2)蛇的舌頭是裂開的,可以用來捕捉外面的氣味。

 。3)老虎的舌頭上有很多肉刺,能幫助老虎把骨頭上的肉舔干凈。

 。4)炎熱的夏天,小狗的舌頭能流出汗水,幫助它散熱,可以涼快些。

  (5)食蟻獸的舌頭又長又圓,能伸進蟻窩,吃掉白蟻。

  問:你還知道哪些動物的舌頭也很有趣?

  【活動結束】

  人和動物的舌頭這么能干、有趣,以后要保護自己的舌頭,也要保護動物,同時要多留心,觀察其它動物,發(fā)現(xiàn)一些更有趣的舌頭。

  【活動反思】

  整個活動先讓幼兒了解人類舌頭的味覺功能,再提問“我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?”引導幼兒積極討論,使整個活動氣氛都活躍起來,再引導觀察動物的舌頭。在幼兒猜測這是誰的舌頭時,我先讓幼兒小組討論操作“給動物找舌頭”提高幼兒的興趣,然后再講述每個動物的舌頭特點和作用;顒又信囵B(yǎng)了幼兒的觀察能力,讓幼兒學會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

  小百科:舌,俗稱“舌頭”。在口腔底部。人類的舌是進食和言語的重要器官。在口腔內(nèi)活動的肌性器官,對味有特別的感覺,有助于咀嚼、吞咽、發(fā)音。

幼兒園科學游戲教案29

  活動目標

  1、了解天氣預報中的主要信息,知道天氣變化與人們生活之間的關系,學會根據(jù)天氣及時增減衣服。

  2、嘗試用多種方式記錄天氣,能用連貫的語言播報天氣。

  3、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備

  1、提前觀看電視中的天氣預報,豐富有關天氣預報的經(jīng)驗。

  2、本地當天的`天氣信息圖片,天氣符號圖片、背景音樂:教師教 學資源。

  3、紙、筆每人一份。

  4、《我是天氣預報員》教學掛圖。

  活動過程

  1、聯(lián)系幼兒生活,組織談話活動,了解天氣預報中的主要信息。

 。1)請幼兒說一說自己今天穿的是什么衣服,為什么要這樣穿,引出天氣預報。

  (2)請幼兒說一說從哪里能預先知道天氣。

  小結:我們可以通過看電視、電腦、手機、報紙、和聽廣播等方法預先知道天氣。

  (3)出示本地當天的天氣信息圖片,引導幼兒仔細觀察,了解當天的天氣情況和天氣預報中的主要信息。

  根據(jù)需要可設計以下提問:如濟南表示什么?10月15日表示什么?晴表示什么?12—24表示什么?北風3—4級表示什么?

  小結:天氣預報主要告訴人們的信息有城市、日期、天氣、溫度、風力、方向等。

  2、認識天氣符號,了解其代表的天氣情況。

  3、了解天氣變化與人們生活之間的關系,知道天氣預報對我們生活的幫助。

  (1)請幼兒回憶一下平時在家里還有誰關注天氣預報,并說說為什么我們大家都要關注天氣預報。

 。2)教師和幼兒一起討論如何根據(jù)天氣變化做準備,如增減衣物或準備雨具,天氣預報給我們帶來那些幫助。

 。3)出示冬暖式大棚,司機、游客等圖片,知道更多的人們在關注天氣預報,進一步感知天氣與人們生活的密切關系。

  小結:天氣預報可以提醒我們根據(jù)天氣的變化增減衣服,也可以根據(jù)天氣的情況決定是否出行,還可以提前知道一些惡劣天氣,提前做好防護準備。

  4、請幼兒設計天氣預報表,嘗試用多種方式記錄天氣。

  提醒幼兒用數(shù)字、符號表示各種天氣情況。

  5、游戲:看天氣做動作。

  教師隨機出示天氣符號圖片,幼兒作相應動作。如出示晴天,幼兒做出跑步跳繩等動作:出示雨天,幼兒做出打傘的動作。

  活動延伸:

  1、 為幼兒提供氣溫統(tǒng)計表,請幼兒每天堅持觀察,并做好一周的天氣記錄。

  2、 每天利用生活環(huán)節(jié),組織幼兒開展“我是天氣預報員“的活動,請幼兒在背景音樂中播報當天的天氣預報。

  教學反思:

  這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好?梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。

幼兒園科學游戲教案30

  活動目標:

  1.初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。

  2.體驗影子游戲的樂趣。

  活動準備:PPT、手電筒、玩具狗、幻燈機

  活動過程:

  1.猜謎激趣

  教師說謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)

  3.了解影子的形成

 。1)師:影子是怎么形成的?

  (2)打開幻燈機,將光投到墻上。

  師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?

  (2)教師用玩具狗擋住光線。

  師:現(xiàn)在看一看墻上有影子嗎?

  師:剛才沒有影子,現(xiàn)在有了,為什么呢?

  (3)教師關掉幻燈機。

  師:現(xiàn)在看一看,墻上有影子嗎?為什么?

  小結:沒有光,有物體,也不會產(chǎn)生影子。

  3.游戲

 。1)看一看

  教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)

  師:知道影子是怎么形成的?

 。2)影子畫

  教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。

 。1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。

  活動延伸

  幼兒可以在有太陽的`時候看看不同時間段的影子變化。

幼兒園科學游戲教案31

  活動目標:

  1、通過探索操作活動,體驗與風游戲的樂趣。

  2、初步感受風產(chǎn)生的原因,簡單了解風與人們生活的關系。

  活動準備:

  1、玩具電扇、風葉小狗和汽車、紙飛機;扇子、圖書、報紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。

  2、環(huán)境創(chuàng)設:有風便會動的柳枝、彩旗、彩鏈、風車、乒乓球、花等。

  3、記錄紙和筆:反映風與人們生活關系的圖片。

  活動過程:

  一.談話導人:激發(fā)興趣

  師:小朋友,最近我們開展了“預防甲流”的活動,都認為勤開窗、勤通風是預防疾病的一個好辦法。今天我們自己動腦筋也來變風好嗎?

  師:老師準備了各種東西,你可以選擇一樣來變風,等一會兒把你用什么東西、怎么變出風的介紹給大家聽。

  二.探索操作:變風游戲(探索變風的方法和風產(chǎn)生的原因)

  師:小朋友,你們變出風來了嗎?把你的方法告訴大家。

  幼:我用扇子扇一扇,就變出風了。/我打開電風扇的.開關就變出風來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會變出風。

  師:(教師邊總結變風的方法,邊出示記錄圖)小朋友真會動腦筋想辦法。原來――圖書、墊板、扇子、手工紙等用手來回扇就會有風;而各種塑料瓶、塑料玩偶和橡皮球等用手連續(xù)捏也會有風;針筒、噴霧器等上上下下來回推動拉桿也會有風;有風葉的電扇、電動汽車、飛機等一按開關風葉轉動起來就有風……

  師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風葉一轉動就會有風呢?

  幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風了。/扇子一扇空氣也會跑起來,這樣就有風了。

  師:對了,在我們周圍到處都有空氣,當我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關風葉轉動時,空氣就流動了,空氣一流動就產(chǎn)生了風。

  三.再探索操作:送風游戲(運用各種感官及參照物感受風)

  師:下面我們分組協(xié)作來玩送風游戲。你可以把風送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請一個記錄員記下你把風送到了哪里,送風時發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,等一會兒我們來交流。

  幼:我們把風送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風送給好朋友時,聽到了風的聲音。/我們把風送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。

  師:原來,許多東西有風就會動起來,因此我們能用眼睛找到風。有風的時候,也會聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風。風吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風。

  四.討論:喜歡風嗎?為什么?(簡單了解風與人們生活的關系)

  師:今天我們自己動腦筋變出了風,平時你發(fā)現(xiàn)哪里有風?

  幼:操場上有風。/教室里有風。/公園里、家里都會有風。

  師:原來風就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風嗎?為什么?

  幼:我喜歡風,天熱的時候吹在身上很涼快。/我不喜歡風,天冷的時候,吹在身上很冷的,著涼了會感冒生病的。/我喜歡風,工人叔叔用風來發(fā)電。/我不喜歡風,因為臺風、龍卷風會把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。

  師:原來風會給我們生活帶來好處,但有時卻很危險,會給人類帶來災難,如臺風和龍卷風。

  五.結束游戲:與泡泡和風兒共游戲(升華與風兒游戲的快樂情感)

  師:泡泡想請小朋友與風兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風來幫助泡泡飛高點、飛快點。

幼兒園科學游戲教案32

  活動目標

  1.通過親自動手擺一擺、搭一搭、試一試、想一想的過程,激發(fā)幼兒動手操作的興趣,培養(yǎng)幼兒探索意識。

  2.培養(yǎng)幼兒動手操作能力、判斷能力以及協(xié)作能力。

  3.讓幼兒在反復實踐、操作過程中,感知雞蛋殼弧形凸面承受力大。

  活動準備:

  廢舊方形木板若干、雞蛋殼若干、圖書若干、生雞蛋5個、幼兒人手一張記錄卡。

  活動過程:

  (一)故事引題,激發(fā)幼兒探索的興趣

  1.小朋友都吃過雞蛋嗎?你是怎樣剝蛋殼的?敲蛋殼時會發(fā)現(xiàn)蛋殼怎么樣了?

  2.雞蛋殼很薄,容易碎,現(xiàn)在老師要請大家聽個故事,聽聽故事里講了什么事?

  3.講述故事《小螞蟻搭桌子》

  小螞蟻和小蝸牛是好朋友,它們在小花園里聞花香、玩玩具,真開心。突然,刮起了大風,下起了大雨,把桌子給吹壞了,小螞蟻拿了幾個雞蛋殼搭桌子。那么,它搭的桌子會牢固嗎?它搭的桌子能放東西嗎?請大家猜一猜。

 。ǘ┮龑в變禾剿,初步發(fā)現(xiàn)雞蛋殼的弧形面承受力大

  1.老師請大家動手也用雞蛋殼來做試驗,看看小螞蟻的桌子牢固嗎?老師為大家準備了許多雞蛋殼、小木板,試一試雞蛋殼凹面和凸面力氣有什么不同?在操作過程中看誰能發(fā)現(xiàn)雞蛋殼的秘密。

  2.小朋友在動手操作的過程中,有沒有發(fā)現(xiàn)什么?凹面和凸面的承受力一樣嗎?應該怎樣搭桌子最平穩(wěn)?用多少雞蛋殼能搭出最平穩(wěn)的桌子?

  3.幼兒展開討論,并用記錄紙把搭桌子的方法記錄下來。

  (三)引導幼兒進一步探索、感受雞蛋殼的弧形凸面承受力大

  1.請小朋友選出四個一樣高的雞蛋殼放在四個角來搭桌子,搭好后,試一試桌子穩(wěn)嗎?老師為大家準備了許多書,看看最多能放幾捆書?(幼兒邊操作邊記錄)

  2.你的桌子放了幾捆書?有沒有發(fā)現(xiàn)什么?

  雞蛋殼雖然薄,容易碎,但它拱起來力量很大,它上面可以放很重的東西。

  活動延伸:

  雞蛋殼的本領這么大,在生活中你發(fā)現(xiàn)人們是怎樣利用拱形力量大的`原理來設計建筑物的嗎?如果你是科學家會利用這一原理做什么?下次活動把你的發(fā)現(xiàn)和你的想法告訴大家。

  活動評析:

  在這個活動中,教師能以幼兒為活動主體,符合幼兒的興趣和需要,取得了較好的教學效果;顒佑幸韵绿攸c:

  (1)內(nèi)容新

  雞蛋殼作為幼兒實際操作的內(nèi)容,既貼近幼兒的生活,又為幼兒提供了真正“動”起來的內(nèi)容,有“主動”學習的體驗。教師能夠根據(jù)《綱要》中“能運用各種器官,動手動腦探究問題,能用適當?shù)姆绞奖磉_,交流探索的過程和結果”的觀點,創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,在寬松的環(huán)境中讓每個幼兒大膽操作,發(fā)現(xiàn)問題,并記錄結果。

  (2)氛圍好

  教師把生活中常見的雞蛋殼作為教學活動核心,幼兒在教師的引導下,始終保持愉快的情緒,使幼兒得到發(fā)展;顒又校處煵粌H是指導者,還是幼兒的同伴、合作者,從“講故事→動手操作→集中談話→再次動手操作→講評”,幼兒的學習興趣較好,并從記錄中發(fā)現(xiàn)操作的秘密,讓幼兒體驗在“玩中學、做中學、問中學”的快樂。

幼兒園科學游戲教案33

  【活動目標】

  1、對聲音感興趣,了解物體振動會發(fā)出聲音,不同的物體發(fā)出的聲音是不同的。

  2、懂得噪音的危害,喜歡欣賞悅耳的聲音。

  3、知道在不同的場合適合不同的音量,這是一種禮貌,也是一種文明的表現(xiàn)。

  4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  【活動準備】

  1、不同材料質(zhì)地的玩具、餐具、工具等多種物體。

  2、錄音磁帶:響聲和輕聲。

  【活動過程】

  一、引導幼兒感受不同的聲音。

  請你用桌上的東西試著發(fā)出聲音,說說自己是用什么辦法發(fā)出聲音的.?

  請你說一說,你讓什么東西發(fā)出了聲音,發(fā)出了什么樣的聲音?我們的生活中,還有許多不同的聲音,你聽過哪些聲音?

  二、引導幼兒探索聲音的發(fā)生原理。

  大鼓為什么敲擊時會產(chǎn)生聲音?敲擊時大鼓的鼓面發(fā)生了什么變化?

  教師出示一紙折的小青蛙放在鼓上:敲擊大鼓時青蛙為什么會跳動?

  鼓面的振動還可以通過手的觸摸感知。(引導幼兒實驗感知。)

  原來聲音的產(chǎn)生是由于物體的振動,你是用什么方法感知它的震動的?請你說說你讓什么物體發(fā)出了聲音,它振動了嗎?你是怎么干感知到它的震動的?

  三、分辨輕聲和響聲,引導幼兒討論:聲音輕好?還是響好?

  播放磁帶:聽一聽,這里有些什么聲音?你喜歡聽到什么聲音,不喜歡聽到什么聲音,為什么?

  活動反思:

  本次活動的內(nèi)容貼近幼兒生活,適合幼兒年齡特點。我在活動開始時,設計了猜一猜的游戲引出課題,然后出示了鈴鐺、響筒、口哨、竹筷、木梳、玻璃杯、瓶蓋等簡單直觀的教具,讓幼兒對聲音產(chǎn)生興趣,分別感受各種聲音的不同,將目標重點牢牢抓住。在這一環(huán)節(jié),還抓住了一個教育契機,通過口哨出現(xiàn)的不同場合,讓幼兒自己分辨什么是噪音,聯(lián)系到自己的實際生活中什么聲音不應該出現(xiàn)的場合,引申到讓幼兒知道怎么保護好自己的嗓子。接著通過分辨生活中各種不同的聲音,鳥叫聲、馬蹄聲、風聲、打雷下雨聲、笑聲、掌聲、牛叫聲、公雞報曉聲音、汽車喇叭聲、母雞帶小雞聲音、警車聲、加油聲、火車汽笛聲,讓幼兒感受聲音的多樣性。最后通過探索--發(fā)現(xiàn)—操作,讓幼兒在演奏中發(fā)揮幼兒想象力,從而達到目標的難點。整個活動設計合理,環(huán)環(huán)相扣,重難點把握得當,幼兒在自主的探索中、在輕松游戲的氛圍中進行學習,參與的積極性高。

幼兒園科學游戲教案34

  活動目標

  1、學會用鼻子聞物體的氣味,發(fā)展感知能力。

  2、知道鼻子可以聞氣味,要愛護自己的鼻子。

  活動準備

  1、趣味練習-不同的味道

  2、趣味練習-觀察調(diào)味顏料

  3、每組一套深色的瓶子,里面分別裝有:香水、辣椒粉、麻油、醋、酒、糖漿等。

  活動過程

  一、激發(fā)幼兒對氣味的感知興趣。

  教師:小朋友你們知道鼻子有什么用嗎?(呼吸、聞氣味)(拿起一只瓶子)

  假如我想知道瓶子里有什么東西,應該怎么辦呢?(看或聞)

  二、引導幼兒感知各種各樣的氣味。

  1、教師:桌子上有很多的.瓶子,你們知道里面都是些什么嗎?

  請小朋友打開瓶蓋,聞一聞瓶子里裝的是什么東西。

  聞好一個蓋好,再換其它的瓶子聞,等一會兒告訴大家,你聞到了那些氣味?

  2、幼兒交流自己剛才聞到了什么氣味。

  老師請每組一個小朋友找出醋的氣味?(或其它氣味)的瓶子,看誰先聞出來。

  三、趣味練習-觀察調(diào)味顏料

  四、引導幼兒討論、擴展經(jīng)驗。

  教師:小朋友你在家里或別的地方還聞到過什么氣味?請你告訴大家。

  教師:你最喜歡聞什么氣味?不喜歡聞什么氣味?為什么?

  幼兒討論交流。

  五、師幼總結。我們的鼻子很有用,可以呼吸,還可以聞到很多的氣味,所以我們要保護自己的鼻子。

  怎樣保護鼻子呢?(不挖鼻子、流鼻涕用手)

幼兒園科學游戲教案35

  設計意圖

  生活中發(fā)現(xiàn)孩子對風非常感興趣,經(jīng)常談起關于風的話題,但孩子有時會對風的現(xiàn)象憑主觀臆斷,缺乏科學性。為了追隨孩子的經(jīng)驗和生活,便生成了關于探索風的系列活動。試圖通過游戲化的集體教學活動,幼兒在猜風—制造風—玩風的各種游戲活動中通過自己的親身體驗和探究感知風的'方向和力度,獲得風的相關感知,在游戲探索中試圖通過對風的了解來控制風的方向和力度。

  活動目標

  1.通過游戲了解風是有方向的,風力是有大小的。

  2.積極想辦法制造風,嘗試控制風向和風力。

  3.樂于參與游戲,感受游戲帶來的快樂。

  重點難點

  活動重點:了解風是有方向和力度的

  活動難點:嘗試控制風的方向和力度

  活動準備

  風的謎語、桌子(每四人一張)、紙條(每人一張)、紙杯(每兩人一個)、中線(每桌一條)、取勝線(每桌兩條)、氣球(吹好裝入大筐中,每人一個)、地墊(寬窄適合,每人一張)比較寬闊的場地。

  活動過程

  一、謎語引入,引起幼兒的興趣。

  師:今天我?guī)砹艘粋謎語,仔細聽:“來無影去無蹤,夏天遇到它,感覺很涼爽,冬天遇到它,感覺冷颼颼!辈虏率鞘裁矗

  師:小朋友真聰明,猜到是風。那你們知道有什么東西能制造風嗎?我們身體的哪些部分可以制造風呢?

  二、游戲體驗,感知風力和風向。

  1.游戲:讓紙條動起來(每個小朋友拿一根紙條,制造風使紙條隨風的方向擺動)

  2.游戲吹紙杯比賽

  第一次:兩個小朋友一組,站到桌子兩側,紙杯放在中線上,面對面吹紙杯。

  第二次,增加難度,四人一組比賽。

  比賽結束,回座位師小結:經(jīng)過剛才兩個游戲發(fā)現(xiàn)了風的什么秘密呢?你為什么能取勝?

  三、加大游戲難度,嘗試運用了解的知識控制風力和風向。

  1.游戲,把氣球送進門。分四個方向設置球門(桌子代替),幼兒按指令將球送進球門。

  2.把氣球送給老師。

  師:現(xiàn)在看誰制造的風能將調(diào)皮的氣球送到我這里,我可是移動的哦。

  四、結束活動

  小結:今天小朋友都很不錯,那調(diào)皮的氣球都聽你們的話,看來你們都成了玩風高手,其實風還有很多的秘密等我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)哦!

  活動總結

  關于風的這次科學活動十分貼近幼兒實際生活經(jīng)驗,活動中孩子的興趣度很高,十分樂于參與游戲,會為自己的發(fā)現(xiàn)感到興奮,并嘗試表達。雖然幼兒無法真正了解風的形成,但是他們可以通過自己的所見所聞和實際操作的直觀感受來證明風的存在,通過實驗來證明風的大小、判斷風的方向,甚至可以嘗試著制造風和控制風。如果在游戲環(huán)節(jié)將規(guī)則講解得更明確,探索的效果就會更好,更利于幼兒構建自己關于風的知識網(wǎng)!

幼兒園科學游戲教案36

  活動目標:

  1、能正確辨認紅、黃、綠三種基本顏色

  2、能為顏色寶寶找到相同的顏色朋友

  3、在手指游戲中體驗尋找顏色的樂趣

  4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  活動準備:

  1、教具:黑板一塊;紅色、黃色、綠色的顏色寶寶各一個

  2、學具:三種顏色的水果蔬菜人手一份(包括老師)

  3、經(jīng)驗準備:預先學習過手指游戲《小手拍拍》:(小手小手拍拍,我把手指伸出來,手指指哪里?手指指XX!)

  4、環(huán)境準備:預先將學具放置于幼兒凳子底下;教室里布置一些三種顏色的物品

  活動過程:

 。ㄒ唬㈩伾珌碜隹蛶煟何覀円黄饋砗皖伾珜殞毚騻招呼吧。ㄌ嵝延變捍蛘泻簦┠銈冋嬗卸Y貌!

  師:綠色的寶寶要和你招呼!XXX,你好!你怎么和他打招呼呀?(引導幼兒說"綠色的寶寶,你好")(出示黃色)黃色的小寶寶要和你打招呼啦!XXX,你好!(出示紅色的精靈)紅色的寶寶和誰打招呼呢!和坐的最端正的小朋友吧!XXX,你好!

 。ǘ㈩伾遗笥

  1、認一認各種顏色的水果蔬菜師:(把顏色寶寶貼到展板上)顏色寶寶們要找好朋友玩,他們的好朋友都藏在我們的小凳子下面,趕快把它拿出來吧!

  師:你找到的是什么?它是什么顏色的?(鼓勵幼兒自由討論,嘗試和旁邊的小朋友交流)

  師:誰來告訴老師你拿到的是什么?它是什么顏色的?(引導幼兒舉手回答問題,多問幾個幼兒)

  2、顏色寶寶找朋友師:老師也找到了一個好朋友,這是什么呀?它是什么顏色的?(總結"紅色的蘋果")這三個顏色寶寶要和他們一樣顏色的好朋友呢!蘋果寶寶會和哪個顏色寶寶做好朋友呢?(請幼兒說一說,總結"紅色的蘋果想和紅色的寶寶做朋友呢")你們的蔬菜或者水果寶寶想和誰做朋友呢?請你來貼一貼吧!(幼兒自由給手里的蔬菜水果找朋友)

  3、總結語師:顏色寶寶找到了這么多好朋友,真開心呀!

  (三)、顏色躲貓貓

  1、請幾個幼兒嘗試找一找,說一說師:他們想和你們玩一個躲貓貓的游戲,他們要躲到我們的教室里,讓我們把他們找出來!

  師:紅色的顏色寶寶會躲在哪里呢?誰找到了!紅色的寶寶躲到了哪里?(引導幼兒說出"紅色的XX上")紅色的顏色寶寶還躲到了哪里?綠色的寶寶會躲到哪里呢?還有黃色的寶寶會躲在哪里?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)教室里各種顏色的物品)

  2、手指游戲,一起找顏色師:我們一起來唱拍拍小手的兒歌,找一找教師里的'顏色寶寶好嗎?

  師:小手小手拍拍,我把手指伸出來,紅色在哪里?用手指出來。"來"教師示范指紅色的物品)這是什么呀?紅色的寶寶是不是躲在紅蘋果里呀?找到的小朋友真棒!(和幼兒重復玩幾遍手指游戲)

 。ㄋ模⒀由旎顒

  鼓勵幼兒去戶外尋找更多的顏色師:顏色寶寶說他們還躲在其他地方呢,和老師一起去外面找一找吧

  活動反思

  小班幼兒認知能力逐漸開始發(fā)展,色彩繽紛的環(huán)境對他們也有著無窮的吸引力,但是由于認知能力的有限,他們知道紅色、綠色、黃色燈多種色彩,但是對于色彩的辨別能力還有一定的不足,生活中,孩子們往往會指著紅色的花說綠色,指著綠色的東西說是草色,或者小草的顏色。本次活動運用各種顏色的蔬菜水果,通過有趣的形象,幫助幼兒正確辨認紅、黃、綠三種基本顏色。

  小班幼兒對具體的形象還是非常感興趣的,活動的開始通過顏色精靈來引入很容易就引起了幼兒的興趣,但是在活動之后的找顏色似乎并不是很能引起他們的興趣,要注意在教室里布置盡可能多的色彩繽紛的物品菜能引起幼兒的足夠注意力。

  小百科:顏色是通過眼、腦和我們的生活經(jīng)驗所產(chǎn)生的對光的視覺感受,我們?nèi)庋鬯姷降墓饩,是由頻率范圍很窄的電磁波產(chǎn)生的,不同頻率的電磁波表現(xiàn)為不同的顏色,對色彩的辨認是肉眼受到電磁波輻射能刺激后所引起的視覺神經(jīng)感覺。顏色具有三個特性,即色相,明度和飽和度。顏色的三個特性及其相互關系可以用三度空間的顏色立體來說明。

幼兒園科學游戲教案37

  設計意圖:

  大班年齡階段的幼兒,思維發(fā)展特點正處在表象思維向抽象思維的過渡階段,在認識事物上缺乏對其本質(zhì)的了解:但是這個時期到幼兒有較強的動手能力,喜歡通過動手動腦獲取新知識與經(jīng)驗,樂意使用工具和技術進行探索活動。汶川大地震不僅牽動著全國人民的心,還牽動著我們 所有孩子的心。近日來,孩子們常常談論著自己從電視中看到的地震信息。在一次餐后活動中,我在建構區(qū)聽到了幾個男孩子的協(xié)商,他們在研究要蓋一座防地震不倒的房子?粗⒆幽钦J真的神情,我突然產(chǎn)生靈感,何不開展一次《不倒的房子》的科學建構活動。

  活動目標:

  1、了解房子不倒的秘密,激發(fā)幼兒的探索精神。

  2、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  3、初步了解地震中自救的小常識,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

  活動資源準備:

  1、經(jīng)驗準備:讓幼兒初步了解一些搭房子的'技巧,以及房子的一些簡單結構,并可讓幼兒收集一些房子的構造圖。

  2、材料準備:

  a操作性材料:塑料杯、,塑料板,紙皮、紙筒、易拉罐、水管、水管接口、泡沫板做的實驗演示臺,水管、水管接口、細鐵絲、小木棍。

  b輔助材料:雙面膠、透明膠、小剪刀、塑料繩子、細鐵絲、小型電風扇。

  教案過程:

  1、激發(fā)興趣,導入活動。

  (1)提問;小朋友因為地震很多房子都倒了,你們想幫助災區(qū)的小朋友嗎?你們想蓋一間怎樣的房子呢?。

  (2)幼兒根據(jù)老師所提供的材料自由地搭建不倒的房子。

  2、感知材料,提升認知。(重點)(1)幼兒在實驗測試區(qū)域利用操作材料自由地探索,并在活動中初步(2)了解房子不倒的各種要素,了解要讓房子不倒必需要用框架進行支撐與固定。

  發(fā)現(xiàn)新問題:讓幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)把框架固定在實驗臺中會有更好的固定效果。

  提問:怎樣才能把我們做好的框架固定在實驗臺上,不移位呢?

 。、動手操作,掌握技術。(難點)(1)激發(fā)幼兒帶著問題繼續(xù)實驗。鼓勵幼兒大膽地利用各種方法構建房子的墻體,并與框架連接起來。

  提問:小朋友,有什么辦法把墻體和框架連接起來呢?

  (2)學習在操作中作出簡單的記錄。(附記錄表)4、展示與檢查,體驗成功。

  (1)師幼合作利用風扇和一起拍打泡沫實驗臺檢驗構建的不倒的房子是否成功,分享成功的快樂并和同伴交流分享自己成功的經(jīng)驗。

  拓展活動:

  觀看《自救小常識》的課件,初步了解地震自救的小知識。

幼兒園科學游戲教案38

  活動目標:

  1、通過操作擺弄,引發(fā)幼兒對球在地面上和斜坡上滾動的現(xiàn)象感興趣。

  2、學習用語言和圖表創(chuàng)造性地表達自己的操作和體驗。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。

  活動準備:

  1、 不同粗糙、長度程度的板(洗衣板、木板、包地毯的板、滑梯等)積木、椅子、記錄紙、筆等。

  2、 已學過做單一物體的觀察記錄。

  3、 幼兒在科學活動角對球的滾動產(chǎn)生興趣。

  4、 在戶外大場地上活動。

  活動過程:

  一、誘發(fā)情趣:讓球滾起來

  1、 提問:球可以怎么玩?(滾、拋、踢等)

  2、 教師將球放在地上。提問:這個球怎么又不動了呢?(因為沒有去踢它,拍它,沒有去推它等。)

  3、 提問:我們那能不能不用踢、拍、推等這些動作讓球自己滾動起來或滾得快呢?請小朋友去用那邊你們自己帶來的材料試試?纯吹降啄懿荒懿挥锰、拍、推等這些動作讓球自己滾動起來或滾得快?

  4、 教師鼓勵幼兒大膽地嘗試提示:想想用這個洗衣板、木板怎樣讓球自己滾起來?還可以不用這些材料,在你的身上讓球自己滾起來。(板的一端放在腿上、椅子上、積木上,手拿著板的一端往上提等方法)。

  5、 請小朋友來說一說你是用什么辦法讓球自己滾動起來或讓球滾得快的?

  6、 鼓勵幼兒大膽地表述自己的操作方法和情況。

  小結:剛才大家發(fā)現(xiàn)不用踢、拍、推等這些動作,用不同的方法和不同的工具在斜坡上也能讓球自己滾起來而且球滾得很快。

  二、引導體驗:嘗試使球滾動的各種方法

  1、 下面老師還想請大家來做一個實驗:請兩個小朋友一起合作,想辦法讓2個球同時從2個不同的斜坡上滾下來你會發(fā)現(xiàn)什么?想想為什么?想想怎樣才能讓2個球同時從不同的2個斜坡上滾下來?怎樣做出不同的斜坡。

  2、 請小朋友一邊玩,一邊把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來 ,每玩一次都要把你的發(fā)現(xiàn)記下來。記錄的內(nèi)容要讓別人一看就明白。

  3、 幼兒自由探索,教師巡回觀察、引導。(提示:小朋友可以想出許多種辦法。如兩塊板都是平整的,面朝上,但積木墊的高低不一樣;蚴牵粔K板的面是平整的,一塊的面是凹凸不平的,積木墊得一樣高。)

  三、創(chuàng)造表現(xiàn):運用各種方法進行記錄

  1、鼓勵幼兒想不同的辦法進行記錄,可以用(★、▲;1、2;Α、Β;√、Ⅹ;-、-;Ο、ΟΟ等等)

  四、成果表示:表達自己的成果

  1、請小朋友來告訴大家你和好朋友是怎么玩的?你發(fā)現(xiàn)了什么?

  2、你是用什么方法記錄你的發(fā)現(xiàn)的?圖中的符號表示什么意思?

  3、表揚運用不同方法記錄的幼兒。

  4、小結:剛才小朋友兩個人一起玩時發(fā)現(xiàn)了:不同的斜坡,球滾下來的速度是不同的:斜坡面一樣時,坡度越大,球滾得越快;坡度越小,球滾得越慢。另外,斜坡一樣高時,坡面光滑,球就滾得快,坡面粗糙,球就滾得慢。

  5、那你是用什么方法記錄的?圖中分別代表什么意思?

  6、表揚運用不同方法進行記錄的幼兒。

  五、延伸活動

  我們的生活中還有許多的球,這些不同的球它們在不同的地方還滾動時有什么不同呢?我們小朋友可以先去觀察一下,以后我們再一起來討論。

  活動反思:

  大班的科學活動《球的滾動》中有兩點目標一是對球滾動時的速度變化感興趣,樂于進行比較觀察。二是能大膽表達自己的操作中的發(fā)現(xiàn)和體驗。在活動中老師的導入環(huán)節(jié)首先是讓孩子將球滾起來,讓幼兒在球滾動的過程中自己發(fā)現(xiàn)球滾動時候速度的快慢關系,然后自己主動的尋找材料進行進一步的探索發(fā)現(xiàn),并且大膽的進行交流。

  在科學活動中,幼兒經(jīng)驗的建構是在與材料、與老師、與同伴的互動中形成的,但更需要教師深入、有效的參與和引導,這也是有效互動的關鍵。教師的“把”和“推”就是為幼兒“動”的發(fā)展提供一個平臺。“把”是教師把握幼兒基本的發(fā)展情況,在活動中的第一、第二環(huán)節(jié)老師把握了幼兒能夠自己主動地發(fā)現(xiàn)讓球滾動的方法,鼓勵幼兒自主的進行探索,沒有過多的進行指導。“推”則在原有基礎上進行積極的指導促進幼兒的提高,例如在活動的第三環(huán)節(jié),當幼兒將球自由的滾動起來之后,教師推了一下:一起合作玩“快快慢慢”的游戲,想辦法使兩個球滾動的'速度不一樣。這樣幼兒就有了一個目標,一起合作向著這個目標進行探索!皠印眲t是提供充足的時間、空間,放手讓幼兒主動參與科學探索,在整個活動中幼兒都是在探索、操作、交流、討論中完成的,沒有老師過多的說教,有的只是幼兒自主的探索,并從中感受探索的樂趣,從而豐富自身經(jīng)驗。

  《綱要》指出,教師要“為幼兒創(chuàng)設寬松的環(huán)境…支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同看法…”“用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果!痹诨顒拥牡谌h(huán)節(jié)中教師和幼兒一起來制訂游戲的規(guī)則,由大家商量、討論,最后形成了游戲的規(guī)則,所以在游戲的進行過程中,幼兒都能遵守游戲的規(guī)則,使得活動有序的開展。其次教師是幼兒活動的支持與啟發(fā)者,在操作中,教師鼓勵幼兒與同組的同伴互相交流,表達自己的看法、建議。每一次的操作結束后進行集體交流,由每組選出一位代表,描述本組幼兒的做法。這樣,在小組、集體相結合的方式交流,使幼兒都真正有表達的機會,教師再適時加以梳理與點拔,幫助幼兒提升經(jīng)驗。

  在這樣的師幼互動關系中:幼兒體驗了合作、探究的快樂,幼兒的經(jīng)驗從模糊、零碎到清晰、完整的過程,主動學習歷程得以推進;顒又胁还芙處煱缪菔裁唇巧际窃诔層變涸诳鞓分邪l(fā)展的目標努力。

幼兒園科學游戲教案39

  活動目標:

  感知元、角、分,了解不同面值之間的關系。

  活動準備:

  1、分類表,鉛筆,硬紙板。

  2、準備學習包《科學、人民幣》

  活動過程:

  1、將學習包《人民幣》中的錢剪小來,粘在準備好的硬紙板上,并按照面值分類。

  2、幼兒三人一組,其中倆人各拿一張分類表,"第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。

  3、幼兒輪流擲色子,按色子的點數(shù)拿錢幣。

  4、知道幼兒向銀行兌換錢幣,如5個1元換1個5元。

  5、準備教室中的小東西,給每件小東西標上價錢,請每名幼兒拿出10元錢幣卡,進行買賣游戲。

  活動反思:

  錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的`興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

  本次活動設計的特點,以游戲為基本框架;以調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標。讓幼兒在愉快的游戲中積累經(jīng)驗,發(fā)展能力;顒拥牡谝画h(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關注1、2、5這幾個數(shù)字在錢幣中的重要用途;顒拥牡诙h(huán)節(jié),是教學的重點,學具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。幼兒操作材料數(shù)量的設定,包攬了10以內(nèi)所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學難點的突破步驟,以及階段目標的把握。活動的第三環(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導應結合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。指導提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應靈活把握。

幼兒園科學游戲教案40

  家里有個可愛的小魚缸,那可是典典的貼心寶貝。典典每天回家的第一件事就是脫掉外套,把小手洗干凈,蹦蹦跳跳地來到魚缸面前,靜靜地看著小魚游來游去,輕輕地嘟囔著:“我回來啦,你們今天高興嗎?我給你們講講我的高興事吧!钡涞湟贿呏v著一邊給小魚喂食。

  有一天,典典看著游動中的小魚,突然問:“爸爸,放進水里的魚食,一部分被小魚吃掉了,另一部分漂呀漂呀,就漂到缸底了,那么把什么東西放進魚缸都會這樣嗎?”爸爸笑著回答:“不是呀,有的東西放進水里會沉底,有的會浮在水面上,有的還會消失呢!钡涞湔V劬Γ路鹪趩枺骸澳阏f的是真的嗎?我怎么不知道呀?”爸爸決定帶著典典一起動手試一試,看看是不是這么回事。

  1.爸爸和典典一起找到這些東西,準備動手做啦:水、透明水杯、石子、鋁箔紙、鹽、糖、小勺。

  2.寶貝和爸爸一起往四個玻璃杯里倒人清水,記得要一樣多啊。

  3.先把石子輕輕地放進第一杯清水中,記得不要扔進杯子里,玻璃杯會被砸破的(圖3)。

  4.再把鋁箔紙放人第二杯水中。

  5.再把鹽輕輕倒入第三杯水中,小心點,不要撒在外面。

  6.最后把糖放入第四杯水中。

  7.典典一邊用小勺輕輕地攪拌,一邊睜大眼睛觀察四個杯子里的.變化。石塊沉到水底,鋁箔紙浮在水面上,鹽和糖不見了。

  專家觀點

  典典是個喜歡小動物的小朋友,他把小魚視為生命中的小伙伴,每天都會盡心地呵護。典典也是個愛觀察的小朋友,在日復一日的喂食過程中,他發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象,有的魚食漂在水面,有的則會沉在水底,是不是所有的東西都會這樣呢?是啊,每一個司空見慣的現(xiàn)象,在孩子的眼睛里都會變成有趣的問題,小小的問號引導孩子打開探索的大門。

  點點的爸爸能夠讀懂孩子這本書,適時地抓住孩子的疑問,和孩子一起在家里找出想動手嘗試的材料。實驗做起來非常簡單,但需要孩子的細心觀察才能發(fā)現(xiàn)實驗的現(xiàn)象:究竟誰還在水里,誰會不見啦,誰是最快不見的,誰是最后不見的。在爸爸媽媽的頭腦里,這些問題太簡單了。其實,每一件復雜的事情都是由許多簡單的事情組成的,只要孩子有好奇心就會去觀察,就會去動手試一試,就會有新的發(fā)現(xiàn)。

  爸爸媽媽可以和孩子找一找家里還有哪些東西可以拿來做有趣的溶解實驗,比如洗滌靈、植物油、洗衣粉、淀粉、醬油、米醋等等。還可以和孩子走出家門,在花園里、在小路旁尋找哪些東西可以拿回家試一試,例如泥土、砂礫、水泥等等。只要孩子有疑問的事情,只要安全無毒無害,爸爸媽媽都要鼓勵孩子動手試一試。親眼所見,親手所得,才會記憶深刻。

  學會觀察,是爸爸媽媽和孩子動手探究的重要一步。不同物質(zhì)的溶解現(xiàn)象會有時間的間隔,爸爸媽媽要鼓勵孩子在一段時間里堅持觀察,不要因為溶解現(xiàn)象出現(xiàn)得有快有慢,就放棄部分現(xiàn)象的持續(xù)觀察。耐心細致,持久觀察,孩子的科學探索之路會越走越遠。

幼兒園科學游戲教案41

  設計思路

  本單元的主題游戲活動是超市游戲,根據(jù)這個超市游戲設計了讓孩子利用觀看情景表演學習編應用題,有助于發(fā)展幼兒對生活中簡單的數(shù)量關系的理解,讓孩子學習多用角度思考問題,積極主動的與同伴交流,讓孩子知道數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系。

  活動目標

  1.體驗數(shù)學活動與生活的緊密聯(lián)系。

  2.理解減法應用題中總數(shù)與部分數(shù)的關系。

  3.引導幼兒回顧生活情景,仿編:"求剩下"的減法應用題。

  4.能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

  5.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  活動準備

  1.經(jīng)驗準備:熟悉超市環(huán)境,熟悉10以內(nèi)的分解。

  2.游戲經(jīng)驗:會玩"馬蘭開花"

  3.環(huán)境準備:超市場景(內(nèi)有5個陀螺,7個桔子,5個蘋果),情景表演,筆,圖片。

  活動過程

  1.游戲?qū)耄厚R蘭開花

  2.集體活動

  (1)請幼兒一起說一說超市里有什么物品?分別有幾樣?

  (2)觀看情景表演:超市里有5個陀螺,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買2個陀螺。售貨員給他2個陀螺說:"給你,歡迎您下次再來!

  (3)教師提問:超市剛才發(fā)生了一件什么事情?我們要把超市發(fā)生的.這件事情編成一道減法應用題。

  聽教師完整示范講述"減法應用題"

  (4)觀看情景表演:超市里有7個桔子,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買4個桔子。售貨員給他4個桔子說:"給你,歡迎您下次再來!

  (5)教師提問:超市里剛才發(fā)生了一件什么事情?

  (6)誰能根據(jù)這件事情再來編一道應用題呢?這個應用題可以怎么寫算式?

  (7).觀看情景表演:情景表演。超市里有5個蘋果,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買3蘋果。售貨員給他3個蘋果說:"給你,歡迎您下次再來!

  (8)教師提問:"超市里剛才發(fā)生了一件買蘋果的事情,誰能根據(jù)這件事情再來編一道應用題呢?這個應用題可以怎么寫算式?"小結:孩子們,我們發(fā)現(xiàn)在三道應用題中每次都問了一個什么問題?只要我們應用題里問還剩幾個,那這個題就是減法應用題。

  (9)請幼兒講述算式中哪個是總數(shù)?哪個是部分數(shù)?理解算式與應用題的對應關系。

  探索發(fā)現(xiàn)

  1.課件游戲(幼兒用書P11,請幼兒看圖,理解題意,仿編應用題,照著寫減法算式。)

  2.請幼兒根據(jù)圖意編應用題。

  3.請幼兒根據(jù)算式編應用題。

  延伸活動

  在活動區(qū)擺放一些減法算式卡,讓幼兒自由進行游戲。

  活動反思

  新《綱要》指出:幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  小百科:超市一般是指商品開放陳列、顧客自我選購、排隊收銀結算,以經(jīng)營生鮮食品水果、日雜用品為主的商店。一種消費者自助選購、統(tǒng)一收銀結算的零售企業(yè)。在中國,超級市場被引入于1978年,當時稱作自選商場。

幼兒園科學游戲教案42

  活動目標

 、偕朴谟^察,發(fā)現(xiàn)自己長高的秘密。

  ②樂于思考,探索自己長高的秘密。

 、蹖W會科學合理膳食,合理作息,幫助長高。

  ④培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  ⑤充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  活動重點

  發(fā)現(xiàn)長高的秘密,知道長高的有利條件。

  活動難點

  擁有健康觀,養(yǎng)成不挑食,愛鍛煉,早睡早起的好習慣。

  活動準備

  故事《長高的秘密》,成長變化圖片

  活動過程

  一、故事導入,引發(fā)探索

  師:明明有一天發(fā)現(xiàn)自己的.褲子不能穿了,很驚訝,小朋友們知道發(fā)生什么事了嗎?

  幼:明明長高了,褲子短了,所以就穿不了了!

  二、說一說(我們自己長高的表現(xiàn))

  師:小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)自己長高了呢?你怎么發(fā)現(xiàn)的?

  幼:我的褲子,衣服變短了,我的個子高了啦,我比誰誰誰更高啦……

  三、比一比(誰長的高?)

 、倏磮D片,比高矮

 、谛∨笥褌儊肀纫槐雀甙

  通過比較發(fā)現(xiàn)每個人的高度不同,激發(fā)幼兒探索欲望,“為什么他會比我高呢?”

  四、猜一猜(高矮不同的原因)

  一日生活中,孩子們朝夕相伴,在教師的引導下,孩子們不難說出每個孩子生活習慣的不同,如,某個不高的孩子會挑食,不睡午覺,不愛運動等

  教師總結:

  良好的生活習慣,作息習慣有助于我們長高,我們小朋友以后要盡量不挑食身體棒!多運動變強壯,養(yǎng)成早睡早起的好習慣,這些都會幫助我們長高呢!

  五、為成長制定計劃

  和小朋友一起制定成長計劃,并告知父母,在老師和家長的幫助下健康成長!

  教學反思:

  一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經(jīng)驗,一次科學活動的結束,并不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經(jīng)驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng)設各種學習環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現(xiàn)的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經(jīng)驗。

幼兒園科學游戲教案43

  活動目標

  1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。

  2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

  3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

  活動準備

  1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

  2.材料紙“這些手影像什么”。

  活動過程

  1.激發(fā)幼兒對影子的注意。

  “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

  2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。

  “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

  3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

  “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的`不同姿勢形成了不同的影子)

  活動建議

  啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

  活動延伸

  1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

  2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

幼兒園科學游戲教案44

  活動目標

  1.初步感知石頭的外部特征。

  2.簡單了解常見的石頭在生活中的用途。

  3.愿意用石頭拼出簡單的圖案或根據(jù)石頭外形給石頭涂色。

  4.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

  活動準備

  1.請幼兒每人收集1塊石頭,帶到幼兒園。

  2.《會變化的石頭》《我是石頭》教學掛圖及教師教學資源、水彩筆。

  3.幼兒學習資源⑤第14~17頁。

  活動過程

  1.引導幼兒感知石頭的外部特征。

  (1)讓幼兒玩自己帶來的石頭,說一說自己帶來的石頭是從哪里找到的,是什么樣的。

  (2)請小朋友互相比一比、看一看、摸一摸,大家?guī)淼氖^是一樣的嗎?它們有哪些地方不一樣?

  (3)教師啟發(fā)幼兒比教石頭的大小、顏色、光不光滑,引導幼兒初步感知石頭的外部特征。

  2.幫助幼兒簡單了解常見的石頭在生活中的用途。

  教師提問:小朋友在哪里見過石頭?你們知道石頭有什么作用嗎?

  (1)請幼兒結合生活經(jīng)驗說一說。

  (2)出示《我是石頭》教學掛圖或播放教師教學資源,引導幼兒簡單了解常見石頭的作用,如蓋房子、鋪路、造大橋,做石橋、石凳子、石欄桿、石頭像等。

  3.指導幼兒根據(jù)石頭的外形給石頭涂色或用石頭拼出簡單的圖案。

  鼓勵幼兒給自己的石頭涂色,或和小伙伴一起用石頭拼出簡單的圖案。

  活動延伸:

  請幼兒閱讀、欣賞幼兒學習資源⑤第14~17頁。

  活動反思:

  石頭在我們身邊隨處可見,是一種十分容易獲取的教育資源,在這個活動里我以“石頭”為學習材料。以“玩石頭”為脈絡設計了活動過程;顒又校易尯⒆觽兟犑^的聲音,看石頭,摸石頭,敲石頭,充分調(diào)動孩子的.各種感官認識,了解石頭,激發(fā)幼兒對石頭的興趣。在活動組織中,我以游戲形式貫穿整個活動,讓整個活動生動有趣,凸顯了小班孩子活動的游戲性,讓孩子的知識在游戲中得到積累和提升。整個活動中我與孩子們一起探索,一起敲,一起玩,共同體驗學習的樂趣。我感到孩子們是快樂的,我也是快樂的。幼兒的參與度、參與熱情高漲。

幼兒園科學游戲教案45

  活動目標:

  1、有興趣地觀察比較數(shù)種常見車輛,發(fā)現(xiàn)它們明顯的不同。

  2、了解特殊車輛各有不同的本領,體會它們都能為我們的生活帶來方便。

  3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  活動準備:

  1、幼兒對消防車、灑水車、救護車等特殊車輛有初步的認識。

  2、制作多媒體課件。

  3、收集各種特殊車輛的玩具。

  活動過程:

  一、辨聽車的聲音,引出特殊車輛:

  1、聽聽是什么聲音?(喇叭聲)今天開來了許多不同的汽車,你們想認識嗎?

  2、那我們就做一個聽聲音猜汽車的游戲。猜對了,汽車會開來的;猜錯了就沒有汽車,想玩嗎?聽仔細了……

  3、聽聲音猜汽車。幼兒猜對了,出示車輛。

  消防車:

  1、它有什么特殊本領?

  2、消防車在滅火的時候,水是從哪里來的?(消防車上面有一根管子,把馬路上的消防栓門打開以后,水就會流動起來,就可以滅火了。)

  3、為什么消防車上有梯子,它有什么用處?(因為樓房太高,人爬上去很危險,用很長的梯子就可以滅火了)4、為什么消防車的身上涂上紅色?(因為紅色是很鮮艷的,人家很遠就能看見消防車身上的顏色,別的車子就知道是消防車開過來了,趕快讓開,讓它開過去救火)

  救護車:

  1、救護車有什么本領?

  2、為什么救護車上的燈會閃,還發(fā)出嘀嘟嘀嘟的聲音?(因為救護車里的病人病得很嚴重,所有發(fā)出嘀嘟嘀嘟的聲音讓人家讓開,這樣救護車開得快讓病人早點去醫(yī)院看好病)

  3、你們知道救護車里面有什么嗎?它們有什么用?(因為救護車基本上救的都是生重病的人,所以車上要放一個床,讓生病的人可以躺下來)

  灑水車:

  1、為什么馬路上需要灑水車?什么時候你們會看到灑水車?(因為天熱的時候,馬路上的溫度很高,灑水可以讓馬路降溫,保護馬路)

  2、為什么灑水車可以灑水?水藏在哪里?怎樣撒水?(因為灑水車有兩根像排氣管一樣的小孔,這里面可以灑水,灑水車的水就藏在車上的桶里)

  3、灑水車為什么會有音樂?(如果灑水車沒有音樂,人家就不知道了,水噴出來就會灑到人的身上,衣服都濕了,有音樂,別人就不會灑到水了)

  三、特殊車輛大換班

  1、著火了——迅速趕到的是灑水車。

  討論:灑水車也有水,為什么不能救火?

  2、受傷了——迅速趕到的是消防車討論:消防車為什么不能救人?

  3、天氣太熱,地面溫度升高,誰能來降溫?

  四、尋找會唱歌的朋友

  1、出示三種車:我們都是特殊的車輛,都有自己特殊的本領,都會“唱歌”,可是我們還想多交一些朋友,你們還知道哪些會唱歌的車?你們還見過哪些特殊的車呢?

  2、幼兒介紹,演示。

  活動目標:

  1、借鑒生活經(jīng)驗感知辨別不同車子發(fā)出的聲音。

  2、了解特殊車輛各有不同的本領,記住110、120、119三個特殊的號碼,知道他們都能為我們的生活帶來方便。

  3、愿意積極參加游戲活動,模仿各種車發(fā)出的不同聲音。

  4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5、培養(yǎng)幼兒對科學現(xiàn)象進行探索的興趣。

  活動準備:

  1、各種車子圖片。

  2、幼兒對消防車、救護車、警車、灑水車等特種車有初步認識。

  3、玩具小熊、牛、老鼠。

  活動過程:

  一、看一看,說一說。

  T:孩子們,今天我們班來了一輛會唱歌的車,聽聽它唱得什么歌,你來學一學。(音樂)T:還有許多車子會唱歌,我們?nèi)フ乙徽遥瑢W一學它唱的歌。

  T:孩子們,丁老師喜歡自行車唱的歌,叮鈴鈴,叮鈴鈴,真好聽。你也找一個你喜歡的。

  T:叮鈴鈴,叮鈴鈴,我騎著自行車回家嘍!

  T:誰的車唱歌的聲音和丁老師一樣,叮鈴鈴,叮鈴鈴我把它送到停車場。(幼兒紛紛把車送到停車場)二、了解特殊車輛的不同本領。

  T:孩子們,老師這里也有一些會唱歌的車,我們一起來看一看。(觀看flash)說一說,你看到了什么,聽到了什么。

  【救護車】誰在唱歌?看看它長什么樣子?

 。ň茸o車和醫(yī)生一樣,身穿白大褂,身上還有一個重要的紅十字標志,車頂上還有報警器呢。ㄒ魳罚┚茸o車要去干嘛?

  小結:救護車能幫我們把生病的人及時送到醫(yī)院看病,這就是救護車的本領,它給我們的生活帶來了安全和方便。

  【消防車】這個穿紅衣服的車子是誰呀?它是怎么唱歌的?(音樂)消防車唱歌的聲音和救護車一樣嗎?

  消防車跟其他車子有沒有不一樣的地方?(云梯)云梯有什么作用呢?(圖片)小結:樓房著火了,人爬上去很危險,用長長的梯子,消防員就能輕松的滅火了。

  【警車】誰在唱歌?聽到這個聲音你覺得發(fā)生了什么事?

  小結:原來這是警察叔叔開的`車,他們把壞蛋抓走了,讓我們的生活更安全。

  【灑水車】這個車子在干什么?那個圓圓的肚子里藏著什么呢?怎么灑水呢?灑水車唱得什么歌呢?(音樂)馬路上為什么要灑水呀?

  小結:天氣熱的時候,馬路上溫度很高,灑水車可以讓馬路降溫,保護我們的馬路。

  二、游戲T:生活中人們經(jīng)常會遇到一些困難,如果有人遇到困難,你愿意幫忙嗎1、發(fā)生了什么事?撥哪個號碼?119消防車2、他怎么了?生病了要打哪個號碼?120救護車3、這里發(fā)生了什么事?撥哪個號碼找警察叔叔?110警車(圖片)這是什么車,它是怎么唱歌的呀?救護車(滴~嘟~滴~嘟~嘀~嘟~)(聲音)這是誰在唱歌呀?警車(滴嘟滴嘟嘀嘟)這是什么車,它是怎么唱歌的?消防車(嗚~嗚~嗚~嗚~嗚~)小結:孩子們,這些車都是專門做一件事的,因此他們叫特種車,這三種車子在執(zhí)行任務時很緊急,聽到這三種車子在唱歌,所有的車輛和行人都要給他們讓路。在執(zhí)行緊急任務時,在安全的情況下,他們可以闖紅燈,而其他的車輛都不行。

  你愿意當一輛會唱歌的車嗎?救護車、警車、消防車。你們有自己專門的號碼,救護車120、警車110、消防車119、小朋友一定要注意,這三個電話號碼不能隨便打,只有在緊急的時候才能打。(叮鈴鈴、叮鈴鈴)T:喂,你好,這里是120指揮中心,發(fā)生了什么事?小熊生病了,救護車,我們趕快送小熊去醫(yī)院吧。(滴~嘟~滴~嘟~嘀~嘟)T:喂,你好,這里是110指揮中心,發(fā)生了什么事?小老鼠,偷了小貓家的東西,警車,我們趕快去抓小老鼠。(滴嘟滴嘟嘀嘟)T:喂,你好,這里是119指揮中心,你家住哪里?小牛家著火了,消防車,趕快去小牛家?guī)兔Α#▎琛珕琛珕琛珕琛㏕:救護車,剛剛執(zhí)行任務累了,大家休息一會吧。

  1、了解特殊車輛各有不同的本領,體會他們都能為我們生活帶來方便。

  2、愿意積極參加游戲活動,模仿各種車發(fā)出的不同聲音。

  3、學會運用110、120、119三個特殊的號碼。

  活動準備:

  1、《會唱歌的車》課件

  2、幼兒對消防車、灑水車、救護車、警車等特殊車輛有初步的認識

  活動過程:

  一、播放汽車鳴笛聲,引起幼兒興趣,并感知汽車的聲音

  1、游戲:猜一猜(播放音頻,點擊出現(xiàn)汽車圖片)

  2、看一看師:大馬路上每天都有不同的汽車經(jīng)過,今天這里開來了幾輛特殊的汽車,它們都會唱不同的歌,我們一起來聽一聽,看一看吧!

  二、播放flash動畫師:請小朋友來說一說,剛剛看到了哪些汽車?(警車、消防車、救護車、灑水車)

  【救護車】提問:

 。1)這是什么車?(救護車)它有什么特殊的本領?(救人)

  (2)它是怎么唱歌的?我們來聽一聽。(模仿嘀嘟嘀嘟的聲音)

 。3)討論:為什么救護車會發(fā)出嘀嘟嘀嘟的聲音呢?

  【消防車】提問:

 。1)這是什么車?(消防車)它有什么特殊的本領?(救火)

  (2)為什么消防車有云梯,它有什么作用?

 。3)那你知道消防車是怎么唱歌的嗎?(模仿消防車的聲音)唱歌是為了告訴我們什么?

  【警車】提問:

  (1)這是什么車?(警車)它有什么特殊的本領?(抓壞蛋)

  【灑水車】提問:

 。1)這是什么車?他有什么本領?

  討論:

 。2)為什么灑水車可以灑水?水藏在哪里?怎樣灑水?

 。3)灑水車為什么會有音樂?

  三、想一想師:為什么警車、消防車、灑水車、救護車唱歌的時候,人們要讓開呢?

  小結:原來他們有緊急任務,警報時提醒大家快讓開,注意安全。

  四、游戲:開什么車師:生活中人們經(jīng)常遇到一些困難,如果有人遇到了困難,小朋友愿意幫助他們嗎?

 。1)這里發(fā)生什么事了?(著火了)小朋友快想想辦法,我們該叫輛什么車呢?消防車的電話號碼是多少呢?(119)

 。2)他怎么了?(生病了,受傷了)這可怎么辦呢?該叫輛什么車呢?救護車的電話號碼是多少?(120)

 。3)這里發(fā)生什么事了?有小偷,壞蛋。怎么辦呢?打什么電話,電話號碼是多少?(110)

  五、連線師:這是什么車?我們應該撥那個號碼?(消防車、警車、救護車)小結:生活中各種汽車給我們帶了許多方便,我們來學一學小汽車唱歌,一起開回家吧!

  活動反思:

  當今幼兒每天生活在大千世界對各種事物極其好奇,他們接觸到的事物往往會使我們成人始料未及,因此讓幼兒從小樹立安全和自我保護的意識是十分必要的。活動“會唱歌的車”主要通過幼兒教感興趣的動畫形式讓幼兒了解救護車、消防車、警車的不同性質(zhì)和用途,了解它們的不同聲音并掌握遇到緊急事情應該撥打什么號碼。

幼兒園科學游戲教案46

  學習目標:

  初步了解大熊貓的外形特征和生活習性。

  感受不同音樂節(jié)奏的特點,并嘗試根據(jù)不同的音樂節(jié)奏做動作。

  中班科學游戲教案《可愛的大熊貓》

  活動準備:大熊貓圖片和錄像。

  活動過程:形式:集體/小組

  1、請幼兒猜謎語:

  像熊又像貓,身體胖又圓,身穿黑白衣,最愛吃竹子。(大熊貓。)

  2、出示大熊貓圖片或播放錄像,請幼兒觀察大熊貓的外形特征和生活習性。

  3、向幼兒提問:

  你見過大熊貓嗎?在哪里見過?

  大熊貓的外形有什么特別的地方?

  你認為大熊貓什么地方最有趣?

  大熊貓最愛做什么?

  進行活動時,可鼓勵幼兒運用關鍵詞,例如圓圓的、胖胖的、短短的、黑眼圈、尾巴、竹子、竹林等。

  4、老師用不同的速度彈奏同一首音樂,請幼兒挑選適合的節(jié)奏與動作來配合扮演大熊貓在竹林里散步、吃竹子和睡覺。

  活動評價:

  能說出大熊貓的外形特征和生活習性。

  能感知不同音樂節(jié)奏的特點,能用適合的音樂節(jié)奏與動作來表現(xiàn)熊貓的活動特點。

  游戲反思:

  本次建構游戲活動《可愛的毛毛蟲》。首先我確定了活動的.目標:1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。其次,我給孩子們準備了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛蟲”兩個。通過談話導入本節(jié)活動,激發(fā)孩子們的興趣。在活動過程中,孩子們能根據(jù)主題活動的內(nèi)容及要求,充分自由發(fā)揮想象,搭建出各種形態(tài)的毛毛蟲。對于搭建能力低的孩子,我引導他模仿成品“毛毛蟲”的造型進行建構,并引導他們從顏色的搭配來構建出各種形態(tài)的毛毛蟲?傊總孩子搭建的毛毛蟲造型都不一樣,都別具一格;顒咏Y束,我又組織孩子們互相欣賞各自的作品,自由討論誰搭建的毛毛蟲最可愛,表揚大膽建構,大膽創(chuàng)造的孩子。

幼兒園科學游戲教案47

  活動目標:

  1、引導幼兒學習手口一致的點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量。

  2、能將點數(shù)不同的蘑菇按照從少到多的順序進行排序。

  3、在游戲情景中體驗學習數(shù)學的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  活動準備:

  1、PPT

  2、蘑菇點卡,兔子四只。

  活動過程:

  一、情境導入師:"今天天氣真好,我們一起看一看兔媽媽今天干了什么事情?"(出示PPT)

  二、兔媽媽采蘑菇

  (1)師:"兔媽媽去采蘑菇了,看一看,兔媽媽采了幾個蘑菇?""兔媽媽采了幾個蘑菇?"(出示PPT,引導幼兒數(shù)并帶領幼兒驗證)"你們仔細的看一看,這四個小蘑菇長得一樣嗎?""哪里不一樣?"(引導幼兒觀察小兔子身上的點點不一樣)"

 。2)請個別幼兒回答四個蘑菇上分別有幾個點點并帶領全部幼兒一起點數(shù)小蘑菇上的點點。

  三、給小蘑菇排排隊

  (1)師:"小朋友們真厲害,這些都是兔媽媽采的小蘑菇,可是這些蘑菇需要按照從少到多的順序排好隊,兔媽媽才可以帶回家,誰來幫助兔媽媽?"

 。2)請一位幼兒上來操作,教師帶領全部幼兒驗證

  四、給小兔子送蘑菇

 。1)師:"兔媽媽采了這么多的蘑菇,帶回家給兔寶寶吃,,這里有幾只兔寶寶?(出示PPT,引導幼兒數(shù)并帶領幼兒驗證)"兔媽媽的寶寶們長得一樣嗎?哪里不一樣?""哪里不一樣?"(引導幼兒觀察小兔子身上的點點不一樣)"

 。2)請個別幼兒回答四只兔寶寶上分別有幾個點點并帶領全部幼兒一起點數(shù)兔寶寶上的點點。

 。3)師:"兔媽媽想把蘑菇送給兔寶寶,你覺得這些蘑菇分別送給誰最合適呢?(出示PPT—6)請幼兒上臺幫助兔媽媽分一分。

  小結:原來他們身上的點點是一樣多的。(請幼兒示范,幼兒回答,教師驗證)

  五、游戲:分享小蘑菇

 。1)師:"兔媽媽謝謝小朋友幫助她把蘑菇分給寶寶!可是兔媽媽這里還有好多剩下的小蘑菇,想分享給別人家的小兔子,小朋友可以幫幫忙嗎?(出示小兔子)(請一位幼兒上來操作,教師并驗證)"看,你們的小椅子下面,有兔媽媽采好的蘑菇。你們看一看,你們手上的蘑菇一樣嗎?哪里不一樣?"(引導幼兒說出蘑菇上的點點不一樣)"誰來說一說,你的小蘑菇上面,有幾個點點?(點個別孩子說一說自己手中的蘑菇有幾個點點)請你手上蘑菇上面有一個點點的小朋友舉起來給我看一看(依次舉起點點2—4)小朋友都認識了自己的小蘑菇,現(xiàn)在呀,請你的蘑菇上有一個點點的小朋友,把你的小蘑菇送上來。(依次送2—4)

 。2)幼兒操作完成師:"小朋友真是太厲害了,都把小蘑菇送對了,兔媽媽為了謝謝你們,下次會邀請我們一起去采蘑菇。

  教學反思:

  游戲是幼兒最感興趣的.活動,利用幼兒喜歡的小兔子形象開展活動,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。游戲一開始,教師和幼兒就頭戴小兔頭飾,暢游在“兔子舞”的節(jié)奏感強的音樂中,重點鍛煉了腿部,達到運動的目的;顒又校處熡谜Z言、動作、表情、眼神等與幼兒進行交流,增進師幼間的情感。

幼兒園科學游戲教案48

  活動目標

  1.嘗試探究紙杯的多種玩法。

  2.愿意與同伴合作進行搭建游戲。

  3.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  活動準備

  一次性紙杯若干、白紙、彩筆若干。

  活動過程

  1.引導幼兒說一說在哪里見過一次性紙杯,它有什么用處。

  2.啟發(fā)幼兒合作用紙杯玩游戲。

  游戲一:搭寶塔。

  引導幼兒將紙杯口朝下疊高,搭成不同形狀。(底層并排放四個紙杯,第二層放三個,第三放放兩個)

  游戲二:搭高樓。

  引導幼兒將紙杯兩個大口對在一起,兩個一組往上摞,看誰摞得最高。

  游戲三:圓形添畫。

  將紙杯扣在白紙上,用彩筆沿杯口的輪廓畫圓形,將畫好的圓形添畫成不同的.物品。如在圓形中心畫兩個或四個點變成紐扣。在圓形上添花波紋變成西瓜等。

  游戲四:走障礙物。

  將紙杯按一定間距擺放,請幼兒自由跨跳或繞紙杯行走。

  3.鼓勵幼兒創(chuàng)造更多的紙杯游戲。

  活動反思:

  在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙杯很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。

幼兒園科學游戲教案49

  活動目標:

  1。感受水的流動性。

  2。知道珍惜水,有節(jié)約用水的意識。

  3。通過活動激發(fā)幼兒的探索欲望。

  4。遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  5。引導幼兒快樂的`參與游戲,認真遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  一盆水、沙漏、擰緊蓋子的空瓶子、吸管、扎有小孔的小提桶、海綿。

  活動過程:

  一、引發(fā)興趣、發(fā)現(xiàn)問題

  1。游戲:水站搬家,引發(fā)幼兒玩水的興趣。

  2。提問:我們用什么方法可以,把水搬到另一個桶里?

  二、猜想、探索提問:你準備用什么工具來運?

  三、提出問題、進行解決

  1。提問:猜一猜這里的那些工具可以讓你成功?

  2。提問:我們用什么方法可以知道?

  四、通過操作、進行驗證

  1。利用工具自己新手體驗運水的樂趣與水是流動的這一特性。

  試驗后一同總結哪個工具成功了為什么?

  2。提問:有孔的工具水在里面怎么樣了?

  3。進行游戲二:漂流瓶把空的瓶子放到水盆中,讓瓶子飄到對岸。

  進一步感受水流動的特性。

  活動延伸:

  水對我們有那些用處?

  教學反思:

  引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

幼兒園科學游戲教案50

  親子科學游戲之一:替氣球娃娃戴帽子

  一、準備:氣球1~2個塑料杯或紙杯1~2個熱水少許水彩筆

  二、想一想:你會用一個小杯子輕輕倒扣在氣球球面上,然后把氣球吸起來嗎?

  三、做一做:

  1、把氣球吹氣并綁好,在氣球上畫上一個娃娃臉。

  2、將熱水(約60°c~70°c)倒入杯中約六七分滿,約一二十秒鐘后,把杯子里的水倒出來,并立即將杯口緊密地倒扣在氣球上,片刻后,輕輕把杯子舉起,氣球會被吸起來嗎?

  四、說一說你和爸爸媽媽怎么做的,為什么會這樣?你知道它的秘密嗎?請把它記下來。

  親子科學游戲之二:吹不大的氣球一、準備:氣球1個小口瓶1個

  二、想一想:你會吹氣球嗎?氣球一定能被吹得很大嗎?

  三、做一做

  1、試試看,你能把氣球吹起來嗎?

  2、把氣球放置在瓶口內(nèi),然后將氣球吹口口沿翻轉反套在瓶口上。再試吹看看,氣球容易吹得大嗎?

  3、如果是塑料瓶,打幾個洞再吹吹看,有什么不同?為什么?四說一說你和爸爸媽媽怎么做的',你知道它的秘密嗎?請把它記下來。

  親子科學游戲之三:美麗的走馬燈

  一、準備:蠟燭一支,紙杯兩個,牙簽一支,膠帶一卷,棉線一條(約20厘米),剪刀一把。

  二、看一看:燃燒中的蠟燭,你是否感覺到有一股氣流向上流動呢?

  三、做一做:

  1、取一紙杯,在杯身對稱處各剪開一個方形大口,并在杯底固定上蠟燭,作為燈的底座。

  2、另一個紙杯則在杯身約等距位置剪出三四個長方形的扇葉;在杯底中央穿上棉線,并用牙簽固定,作為燈的上座。

  3、將兩個紙杯上下對口用膠帶貼好固定,就成了一個走馬燈。點上蠟燭,拉起棉線,看看有什么現(xiàn)象產(chǎn)生。

  四、說一說你和爸爸媽媽怎么做的,為什么會這樣?你知道它的秘密嗎?請把它記下來

  1、蠟燭燃燒時,火焰的尖端是朝_______________方向的。

  2、走馬燈旋轉的方向_______________________________________

  3、走馬燈旋轉的方向和上方紙杯扇葉開口的方向有什么關系?

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