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大班教案

時(shí)間:2024-04-03 15:20:40 教案 我要投稿

[實(shí)用]大班教案10篇

  作為一名老師,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的大班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

[實(shí)用]大班教案10篇

大班教案 篇1

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

  2、初步學(xué)習(xí)創(chuàng)編故事的情節(jié)內(nèi)容。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  有表演過故事的經(jīng)驗(yàn)。熟練掌握并能講述故事的內(nèi)容。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備。

  (1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

 。2)兔子的房子7座。

  三、活動(dòng)過程:

  1、直接提出表演游戲的主題,激發(fā)幼兒表演的愿望。

  2、回顧故事情節(jié)及對(duì)話。

  3、回顧上次游戲的情況,并提出新的要求,特別是表現(xiàn)公雞的聰明、神氣的樣子及狐貍害怕、緊張時(shí)的'表情。

  4、教師要放手讓幼兒自己去游戲,尊重幼兒游戲的意愿,根據(jù)游戲的需要,提出有益的建議和適當(dāng)?shù)奶嵝。若幼兒在幼兒中遺忘某些情節(jié)和話、動(dòng)作表情與內(nèi)容或角色特征不符,教師應(yīng)在游戲后予以啟發(fā),讓幼兒思考并重新表演有關(guān)部分或有關(guān)角色。

  5、針對(duì)"狐貍"角色沒有人扮演的現(xiàn)象,引導(dǎo)幼兒用猜拳或輪流的方式進(jìn)行表演。

  6、評(píng)價(jià)游戲情況。重點(diǎn)評(píng)價(jià)角色的扮演情況。

  四、觀察與推進(jìn):

  觀察:幼兒比較喜歡扮演公雞的角色,能大膽表現(xiàn)公雞聰明、神氣的神態(tài),整個(gè)故事表演較完整,對(duì)話掌握較好,在游戲過程中出現(xiàn)的問題先通過自己的方法來解決或是與同伴協(xié)商解決,在這一方面進(jìn)步較多。

  推進(jìn):

  有些幼兒在表演時(shí)規(guī)則意識(shí)不夠強(qiáng),有的幼兒沒有按正確的順序出場(chǎng),擾亂了表演過程,一些能力弱的幼兒語言對(duì)話掌握不夠好,也影響了表演效果,布置場(chǎng)景方面的能力還有待于進(jìn)一步提高。

  游戲反思:

  幼兒對(duì)這個(gè)故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應(yīng)手,表演時(shí)的規(guī)則意識(shí)也大大的增強(qiáng)了,在平時(shí)自由活動(dòng)中幼兒們也自發(fā)的組成一個(gè)表演隊(duì)在小舞臺(tái)進(jìn)行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動(dòng)的參與游戲,在表演中能用形象生動(dòng)的語言、動(dòng)作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)一步的豐富。

  幼兒能積極愉快的參與本次游戲,在游戲中表現(xiàn)的較自主,如決定和誰玩,怎么玩,并會(huì)根據(jù)游戲的需要自主地布置改變游戲場(chǎng)景,同時(shí)幼兒在整個(gè)過程中能較友好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會(huì)將自己對(duì)故事的新想法創(chuàng)造性的表現(xiàn)出來,在游戲中,由于幼兒的語言表達(dá)能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地傳達(dá)給同伴,導(dǎo)致游戲不能順利開展,還需要老師幫助協(xié)調(diào),對(duì)于幼兒的表達(dá)能力還需要平時(shí)扎扎實(shí)實(shí)的加強(qiáng)。

  在整個(gè)游戲開展過程中,較多孩子能按自己的意愿進(jìn)行表演,幼兒能夠按老師的指導(dǎo)要求進(jìn)行游戲,在常規(guī)上也比以前有進(jìn)步了,許多孩子在游戲后都能主動(dòng)地來整理好小組的物品,對(duì)游戲中存在的問題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待加強(qiáng)。

大班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  對(duì)利用廢舊物品做做玩玩感興趣

  會(huì)根據(jù)各種廢舊物品的特點(diǎn)制作螃蟹

  能大膽地表現(xiàn)各種動(dòng)態(tài)的螃蟹

  重點(diǎn):

  能選用合適的材料做螃蟹

  難點(diǎn):

  正確表現(xiàn)螃蟹的身體與腳的連接

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  了解螃蟹的特征

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  范例、各種廢舊物品及輔助材料,積木搭的蟹塘

  活動(dòng)過程:

  一、引導(dǎo)幼兒觀察“蟹塘”,激起興趣

  1、請(qǐng)幼兒說說螃蟹的外形特征。

  2、欣賞范例,并組織幼兒討論:可以用哪些材料做螃蟹?

  二、交代活動(dòng)的要求

  1、先選好材料,看看哪些材料適合做螃蟹的身體或腳;

  2、螃蟹身體和腳連接要牢固;

  3、用過的東西放回原處,同伴之間可以共同完成作品。

  三、幼兒制作,教師指導(dǎo)

  1、啟發(fā)幼兒選用合適的材料有機(jī)的結(jié)合,大膽的`表現(xiàn)。

  2、適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)螃蟹身體和腳的連接的方法。

  四、作品講評(píng)

  1、請(qǐng)幼兒把作品放在“蟹塘”,相互欣賞,并互介紹自己的材料。

  2、請(qǐng)幼兒說說誰的螃蟹做的最好,用的材料最巧妙?

  延伸活動(dòng):

  將剩余的材料放在美工區(qū)供幼兒平時(shí)制作。并經(jīng)常添置,制作其他手工品。

大班教案 篇3

  目標(biāo):

  1.通過講講、看看、玩玩、種種等活動(dòng),讓學(xué)生知道3月12日是植樹節(jié),加深學(xué)生對(duì)常見樹的認(rèn)識(shí),了解樹木與人類的關(guān)系。

  2.鼓勵(lì)學(xué)生與同伴互相合作、激發(fā)他們愛護(hù)樹木及熱愛大自然的情感。

  準(zhǔn)備:

  1.制作好樹木與人類關(guān)系以及春天特征的多媒體課件。

  2.自制常見樹小紙牌人手3~4張。

  3.植樹的工具,在學(xué)生園內(nèi)開辟種植角,備好柳樹枝段。

  設(shè)計(jì)思路:

  從小對(duì)學(xué)生進(jìn)行環(huán)保教育,是現(xiàn)代學(xué)生教育更新的具體體現(xiàn),活動(dòng)設(shè)計(jì)擬在讓學(xué)生認(rèn)識(shí)自然物,了解自然與人類的關(guān)系,頌揚(yáng)人類改造自然、保護(hù)自然,通過觀看樹木與人類關(guān)系以及春天特征的多媒體課件,把學(xué)生認(rèn)知、情感、行為貫穿于各種活動(dòng)中,讓學(xué)生采用不同的認(rèn)知思路、多層次去認(rèn)識(shí)周圍世界,運(yùn)用觀察、談話、種植、游戲等多種方法,使學(xué)生在豐富多彩的活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。

  過程:

  一、講樹1.觀看“風(fēng)沙的`危害” 多媒體課件,配以音樂解說,制造略顯緊張的氣氛。讓學(xué)生通過聽講解、觀看“風(fēng)沙的危害”, 多媒體課件,了解風(fēng)沙對(duì)人類的危害。

  2.引導(dǎo)學(xué)生重點(diǎn)討論:如何來避免風(fēng)沙帶來的災(zāi)難呢?在討論的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生得出樹木能阻擋風(fēng)沙,避免及或減少風(fēng)沙造成的災(zāi)害。

  3.觀看春天季節(jié)特征多媒體課件,引導(dǎo)學(xué)生了解每年的3月12日定為植樹節(jié)。

  二、夸樹(植樹對(duì)人類的益處)觀看樹木與人類關(guān)系并結(jié)合多媒體課件討論。

  植樹對(duì)人類的益處:凈化空氣、調(diào)節(jié)氣溫、防風(fēng)遮雨、防止火災(zāi)等功用。

  三、玩樹牌學(xué)生每人3~4張小紙牌,上面繪有各種已認(rèn)識(shí)的常見樹木。學(xué)生自由結(jié)伴,兩人一組玩樹牌。

  玩法:雙方同時(shí)出一張樹牌,先拍桌者先講:一要講出這兩種樹的樹名,二要講出每種樹的一二個(gè)主要特征。三要講出其是常綠樹還是落葉樹。都講對(duì)了,兩張數(shù)牌就歸講者所有;講錯(cuò)了,就有對(duì)方講。如雙方均未講對(duì),就把這兩張牌擱一邊,雙方重新出牌。最后以牌多者為勝。

  四、種樹

  1.激發(fā)學(xué)生參與種樹的興趣帶領(lǐng)學(xué)生去園內(nèi)的種植角,讓學(xué)生說說如何種植“柳樹”

 。1)種植工具(2)種植方法

  2.學(xué)生種植,老師巡回指導(dǎo),幫助學(xué)生掌握每棵樹枝的間距。

  3.插上小標(biāo)志,便于日后負(fù)責(zé)照看和護(hù)理。

大班教案 篇4

  活動(dòng)過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲:《孤獨(dú)的牧羊人》

  二、玩游戲:克隆

  1、幼兒模仿教師語言、動(dòng)作、唱歌和鋼琴聲。

  師:什么叫克隆?我們來玩這個(gè)游戲?

  2、老師彈兩段鋼琴音樂,引導(dǎo)幼兒區(qū)分音樂表情:連貫的和跳躍的。

  三、通過圖譜和老師的`范念讓幼兒熟悉歌詞

  1、教師出示圖譜,引導(dǎo)幼兒觀察

  師:圖中有哪些相同的地方?(前面是大圖,后面是小圖)

  2、教師念歌詞

  3、師:為什么有大圖和小圖?(唱的地方聲音大,回聲聲音。

  4、教師指揮圖譜,幼兒學(xué)念歌詞

  四、幼兒學(xué)唱歌曲

  1、教師范唱歌曲

  師:我是怎樣唱大圖和小圖的?

  2、教師再次范唱

  3、幼兒學(xué)唱回聲

  師幼共同演唱

  4、幼兒看圖譜完整演唱

  重點(diǎn)指導(dǎo):

  (1)幼兒按歌曲的音樂表情演唱。

  (2)注意附點(diǎn)

  5、學(xué)習(xí)對(duì)唱

  (1)師幼對(duì)唱

 。2)幼兒分組對(duì)唱

 。3)個(gè)別幼兒對(duì)唱

  五、創(chuàng)編歌詞

  1、師:除了向大山里的松樹,還可以向誰問好?

  2、師:小松樹兒早是幾個(gè)字?我們也編幾個(gè)字?

  3、師:請(qǐng)你們給歌曲取個(gè)名字。

大班教案 篇5

  設(shè)計(jì)思路:

  為了能更好的貫徹二期課改精神,擺脫舊的教學(xué)模式。使幼兒能在學(xué)中玩玩中學(xué),在自我探索中習(xí)的知識(shí),我設(shè)計(jì)了———小魚游游這一學(xué)習(xí)活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)游戲貫穿,并幼兒提供了大量的探索材料,旨在調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣性,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)能力。

  目標(biāo):

  1。引導(dǎo)幼兒在自我探索的基礎(chǔ)上來區(qū)分單雙數(shù)。

  2。培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)活動(dòng)的興趣。

  重點(diǎn): 區(qū)分單雙數(shù)

  難點(diǎn): 自我探索

  準(zhǔn)備: 數(shù)字卡片 印有數(shù)字的小魚

  設(shè)計(jì):

  一。小魚游 (自身運(yùn)動(dòng))

  1。 老師扮魚媽媽,小朋友扮魚寶寶。邊念兒歌邊游戲。

  “小魚游游游,向上游,向下游,找條小魚做朋友。”

  2。 猜一猜

  看看是不是所有的小魚都找到朋友?

  3。8條小魚都找到了朋友,我們把數(shù)字8貼到紅色園點(diǎn)下。(沒找到的數(shù)字貼到藍(lán)色園點(diǎn)下,游戲進(jìn)行兩次)

  4。1—10數(shù)字里還有許多數(shù)字,請(qǐng)魚寶寶也來幫他們找朋友。

  二 。小魚找朋友(探索活動(dòng))

  1。 幼兒兩人一組有10條小魚。紀(jì)錄卡。1——10數(shù)。老師講解游戲規(guī)則。

  摸一個(gè)數(shù)找出相應(yīng)的小魚,兩個(gè)兩個(gè)找好朋友。能找到好朋友的把數(shù)字插在在紅色園點(diǎn)這里,不能的`插在在蘭點(diǎn)這里。

  2。 幼兒探索,老師巡回指導(dǎo)。

  3。 小結(jié):請(qǐng)幼兒來說說那些數(shù)的小魚找到好朋友,那些沒有?

  2 4 6 8 10 都找到好朋友,我們叫它雙數(shù)

  1 3 5 7 9沒找到好朋友,我們叫它單數(shù)

  三。 復(fù)習(xí)

  1。小魚和媽媽做游戲(復(fù)習(xí)單雙數(shù))

  媽媽手上有牌子,是單數(shù)小魚睡覺,是雙數(shù)就游。

  2。送魚寶寶回家

 。1) 有另一群魚寶寶迷路了,你們?cè)覆辉敢馑退鼈兓丶??qǐng)一條魚寶寶來送?并問他為什么要這樣送?

 。2) 老師小結(jié)幼兒的話: 單數(shù)的魚寶寶送到藍(lán)色池塘;雙數(shù)的送到紅色池塘。

  (3) 幼兒游戲

 。4) 驗(yàn)證:看看有小魚回錯(cuò)家了嗎?(重點(diǎn)講解兩位數(shù))

 。5) 提高:381是單數(shù)還是雙數(shù)?

  五。 延伸活動(dòng)

  “0”該在哪里?

  有個(gè)數(shù)字寶寶不高興了。是誰呀? “0”是單數(shù)還是雙數(shù),請(qǐng)你們回家和爸爸媽媽一起動(dòng)腦筋想一想。

大班教案 篇6

  設(shè)計(jì)意圖:

  戶外活動(dòng)是小朋友們最喜歡的,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,大家可以到寬敞的操場(chǎng)上做游戲。小朋友們就帶著愉快的心情,來到操場(chǎng)上,與可愛的飛盤做游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)及自我保護(hù)能力。

  2、用自制飛盤在練習(xí)拋的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)擲的基本動(dòng)作。

  3、能用手腳協(xié)調(diào)地拋物,發(fā)展動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、課前自制飛盤(用VCD光盤,一次性塑料盤子)

  2、兩根繩,一根繩上掛一排呼啦圈。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  1、活動(dòng)操:快樂飛盤手

  2、復(fù)習(xí)拋的基本動(dòng)作:“怎樣將飛盤從呼啦圈里平平地飛過呢?

  幼兒與教師一同練習(xí)拋的動(dòng)作。

  二、基本部分

  1、提出問題,設(shè)置情景

  老師:“想想除了剛才的拋以外,還能用什么方法將飛盤平平地從繩子上面飛過去呢?

  2、自由探索,初步體驗(yàn)

  (1)幼兒自由探索

  (2)教師觀察幼兒動(dòng)作探索情況,重點(diǎn)尋找那些接近擲的動(dòng)作。

  3、點(diǎn)撥重點(diǎn),相互交流

  (1)請(qǐng)個(gè)別幼兒來做自己想好的.動(dòng)作(拋、投、擲)

  (2)教師與幼兒共同討論哪種方法能將飛盤平平地飛起來(擲)

  (3)教師講解動(dòng)作要領(lǐng)

  揮臂動(dòng)作:右手拿飛盤,從旁向前揮。

  站步:分腿,側(cè)身站立,當(dāng)手臂向前揮時(shí),后腿的腳跟離地。

  擲的動(dòng)作:將飛盤向自己的前方擲出,手臂隨身體走,腰部發(fā)力。

  (4)幼兒與教師一同練習(xí)。

  4、主動(dòng)練習(xí),體驗(yàn)成功。

  游戲:“神投手”

  玩法:將幼兒分為紅藍(lán)兩隊(duì),先將飛盤拋過的第一根繩上的呼啦圈,再將飛盤從第二根繩的上面擲出,最后跑回來拍第二位小朋友的手。游戲繼續(xù)進(jìn)行,最快的為勝方。

  三、結(jié)束部分

  整理活動(dòng),放松手臂。拿好飛盤離開活動(dòng)場(chǎng)地。

  教學(xué)反思

  在活動(dòng)中讓幼兒自主自由玩飛盤,探索飛盤的玩法的多樣性,然后進(jìn)行交流,分享好的有趣的玩法,然后教師對(duì)幼兒的玩法進(jìn)行梳理,并且提供場(chǎng)地讓幼兒進(jìn)一步探索玩法,最后以特種兵打靶的游戲情境將幼兒分成紅藍(lán)兩隊(duì)進(jìn)行投擲的比賽。整個(gè)活動(dòng)體現(xiàn)了幼兒的自主性,在目標(biāo)設(shè)置上主要發(fā)展幼兒的投擲能力,符合大班幼兒的年齡特點(diǎn),同時(shí),飛盤又是幼兒比較感興趣的體育器材,才玩得過程中,我以游戲的情境特種兵練打靶,更激發(fā)了幼兒的興趣。

大班教案 篇7

  一、活動(dòng)設(shè)計(jì)背景。

  讓農(nóng)村的孩子區(qū)別農(nóng)歷的春節(jié)和國歷的春節(jié),讓孩子了解世界性的元旦節(jié),拓寬孩子的知識(shí)面。讓孩子們感受到元旦節(jié)的快樂。本次活動(dòng),以“游藝”為主題,,家長(zhǎng)和幼兒親子同樂參與各項(xiàng)游藝活動(dòng),讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,體驗(yàn)節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。為幼兒和家長(zhǎng)提供了進(jìn)一步了解幼兒園以及親子同樂參與活動(dòng)的機(jī)會(huì)。因此我們?cè)O(shè)計(jì)了“快樂的元旦節(jié)”這一主題活動(dòng)。

  二、活動(dòng)目標(biāo)。

  1、感受新年的.來臨,能區(qū)別農(nóng)歷新年和國歷新年,知道一月一日是元旦節(jié)。

  2、樂意參與活動(dòng)以及周圍的人進(jìn)行情感交流,大膽地用自己地方式展示自己及表達(dá)內(nèi)心的喜悅。

  3、通過游藝活動(dòng),感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

  4、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)自己和同伴的進(jìn)步,能為同伴的進(jìn)步感到高興、體驗(yàn)和樂意學(xué)習(xí)他人優(yōu)點(diǎn)的愿望。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  三、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。

  1、教學(xué)重點(diǎn):感受新年的快樂及幼兒園大家庭的溫暖,能大膽的用自己的方式交流和展示自己。

  2、教學(xué)難點(diǎn):能學(xué)會(huì)和同伴合作及體驗(yàn)合作的樂趣。

  四、活動(dòng)準(zhǔn)備。

 。1)布置游藝場(chǎng)地,準(zhǔn)備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎(jiǎng)券。

 。2)準(zhǔn)備供幼/兒和家長(zhǎng)的親子游戲若干。(分室內(nèi)、室外)

 。3)準(zhǔn)備游藝獎(jiǎng)品,如準(zhǔn)備一些鉛筆、等作為獎(jiǎng)品。

 。4)喜慶音樂:磁帶、音響。

  五、活動(dòng)過程。

  1、音樂活動(dòng):播放音樂《過新年》讓幼兒及家長(zhǎng)感受過年熱鬧的氣氛。

  2、看錄象觀察人們喜洋洋迎新年的場(chǎng)面,體會(huì)過年的喜悅之情。

  3、具體活動(dòng)安排:

  (1) 律動(dòng)“新年好”

 。2) 親子運(yùn)動(dòng)游戲 (注意強(qiáng)調(diào)活動(dòng)中的安全)

  ①放鞭炮。

  A、準(zhǔn)備:每班自制炮竹一個(gè)

  B、玩法:分小組。將幼兒和家長(zhǎng)分成一一對(duì)應(yīng),面對(duì)面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點(diǎn)跑向自己的家長(zhǎng),當(dāng)家長(zhǎng)接過“爆竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪” ,就算送到一個(gè)。然后孩子再將“爆竹”運(yùn)回給下一名幼兒手中,看哪對(duì)先放完。

 、谶\(yùn)彩球。

  A、準(zhǔn)備:彩色的球、圈。

  B、玩法:分組,每小組10名幼兒,分兩對(duì)面站立,用圈趕彩球行進(jìn)走,走至對(duì)面交給另一位幼兒,依次往返接力。

  ③剝桔子:

  A、準(zhǔn)備:小桔子50只,椅子3個(gè),垃圾筐每班5對(duì)家長(zhǎng)和孩子。

  B、玩法:幼兒從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)拿一個(gè)桔子,跑回來剝掉皮給家長(zhǎng)吃,第二個(gè)幼兒繼續(xù),以此類推,看哪隊(duì)最快為勝。

 、軗寶馇蛴螒颍

  A、準(zhǔn)備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。

  B、玩法:老師發(fā)出指令,復(fù)習(xí)顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級(jí)下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進(jìn)行決賽,分出獲勝者。請(qǐng)幾位家長(zhǎng)帶著小朋友一起聽老師發(fā)令,按照規(guī)則進(jìn)行。

大班教案 篇8

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月

  班級(jí):大班

  主題:《大石頭》

  名稱:《大石頭》

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  層次一理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)人物之間對(duì)話

  一,理解故事內(nèi)容,知道故事情節(jié)的發(fā)展

  二,能夠選擇自己喜歡的人物并學(xué)習(xí)對(duì)話。

  三,能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單的角色扮演進(jìn)行人物之間的對(duì)話模仿。四能夠完整清晰連貫的'講述故事內(nèi)容與對(duì)話。

  層次二制作道具,練習(xí)對(duì)話

  一,了解角色講話表演中的語氣。

  二,制作簡(jiǎn)單的頭飾道具提高孩子表演興趣。

  三,能夠使用自然的語氣進(jìn)行對(duì)話表演。

  四,能夠根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展以及人物的心理變化練習(xí)語氣。

  層次三制作場(chǎng)景,熟練表演整個(gè)戲劇內(nèi)容。

  一,根據(jù)故事情節(jié)制作背景以及道具。

  二,能夠根據(jù)情節(jié)知道上下場(chǎng)的順序。

  三,在語氣表演的基礎(chǔ)上嘗試結(jié)合面部神情進(jìn)行表演。

  層次四能夠選擇適當(dāng)?shù)牡谰叽竽懙谋硌?/p>

  一,根據(jù)自己的角色選擇相適應(yīng)的道具進(jìn)行裝飾。

  二,發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)進(jìn)行小組交流共同解決。

  三,根據(jù)幼兒改善后的問題再次進(jìn)行表演。

  四,幼兒穿著服裝在幼兒園內(nèi)進(jìn)行各班巡演。

大班教案 篇9

  遇見舞

  ◆演唱部分動(dòng)作建議

  前奏 隨樂做拍手的動(dòng)作

  1-4小節(jié), 隨音樂節(jié)奏做“走”的動(dòng)作,并在最后一個(gè)音符時(shí)拍手。

  5-6小節(jié), 背對(duì)背扭扭屁股。

  7-8小節(jié), 面對(duì)面做鬼臉。

  9-10小節(jié), 同5-6小節(jié)。

  11-12小節(jié), 同7-8小節(jié)。

  ◆游戲玩法建議

  1、合樂做動(dòng)作模型:幼兒自己隨樂做動(dòng)作。

  2、探索背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉逗樂的動(dòng)作空間方位:兩名幼兒游戲。

  3.大公雞來了時(shí)(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個(gè)造型靜止不動(dòng),“大公雞”在其中來回走動(dòng),以多種方式逗毛毛蟲。

  二、教學(xué)活動(dòng)建議

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動(dòng)作,并保持造型不動(dòng)。

  2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對(duì)背扭屁股”“面對(duì)面做鬼臉”的動(dòng)作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動(dòng)作。

  3、享受運(yùn)用肢體、表情動(dòng)作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗(yàn)。

  【活動(dòng)過程】

  1、創(chuàng)設(shè)故事情境,導(dǎo)入活動(dòng)。

  師:一天,在草地上,毛毛蟲們?cè)谡遗笥炎鲇螒,他們找到了一個(gè)好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動(dòng),大公雞以為是石頭就走了。

  2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動(dòng)作模型。

  師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個(gè)人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

  3、初步感受音樂,并合樂做動(dòng)作模型。

  師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉逗樂的動(dòng)作空間方位。

  (1)師:毛毛蟲要和朋友背對(duì)背扭屁股,還要面對(duì)面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

  (2)師:請(qǐng)你和你的好朋友找個(gè)空地方試一試。

  (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。

  (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉的動(dòng)作。

  (5)幼兒隨樂游戲。

  5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動(dòng)作。

  (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請(qǐng)你來試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

  幼兒聽音樂變換鬼臉造型進(jìn)行游戲。

  6、遷移雙圈舞的`經(jīng)驗(yàn),換朋友進(jìn)行游戲。

  (1)討論換朋友的方法。

  師:我們?cè)谔钑r(shí)換朋友,經(jīng)常用什么隊(duì)形換朋友?

  師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動(dòng),女生換朋友,怎么換?

  師:做什么動(dòng)作的時(shí)候換朋友的?拍手時(shí)又是和好朋友在做什么呢?

  (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

  (3)幼兒聽音樂完整游戲。

  7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

  (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時(shí)候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動(dòng)?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動(dòng),是個(gè)小石頭,這只呢?

  (2)邀請(qǐng)客人老師扮演角色參與游戲。

  三、友情提示

  1、在游戲活動(dòng)環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團(tuán)體律動(dòng)的傻瓜教學(xué)流程:放事一一動(dòng)作一一音樂一一游戲(動(dòng)作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學(xué)策略,先引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編、熟悉動(dòng)作模型,在初步熟悉動(dòng)作模型和音樂結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒探索背對(duì)背扭屁股及面對(duì)面做鬼臉逗樂的動(dòng)作空間方位,接著再引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

  2、根據(jù)幼兒實(shí)際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時(shí),可在音樂的第2、第4小節(jié)時(shí),不必強(qiáng)調(diào)幼兒在樂句句末拍手。

大班教案 篇10

  目標(biāo): 區(qū)分碗和盤子形狀和高矮的不同,并用肢體動(dòng)作模仿高人墊起腳尖走和模仿矮子蹲下身子走。 看到物體后能迅速作出相應(yīng)的肢體反應(yīng),體驗(yàn)游戲的快樂。準(zhǔn)備 幼兒已玩過高人走和矮人走的游戲。

  回家觀察、比較碗和盤子的不同特征。

  碗和盤各一只。

  過程

  碗和盤哪里不一樣?

  ——出示碗和盤,引導(dǎo)幼兒觀察比較:碗和盤子誰高,誰矮。

  高人和矮人。

  ——引導(dǎo)幼兒想象,將碗和盤子擬人化:用什么人的動(dòng)作來表現(xiàn)碗,用什么人的動(dòng)作來表現(xiàn)盤子的動(dòng)作。

  ——幼兒根據(jù)自己的想法進(jìn)行模仿活動(dòng)。

  ——幼兒交流分享:請(qǐng)幼兒將自己的想法和動(dòng)作在同伴面前表演,較好的`動(dòng)作組織全體幼兒跟著模仿。

  高人走和矮人走。

  ——引導(dǎo)幼兒想象模仿高人走和矮人走的動(dòng)作,要求幼兒盡可能地形象表現(xiàn)。

  ——將墊腳走和蹲著走作為高人走和矮人走的基本動(dòng)作,要求幼兒在場(chǎng)地上進(jìn)行自由練習(xí)。

  游戲:《開飯了!》

  ——介紹游戲的玩法:幼兒四散在活動(dòng)場(chǎng)地上,當(dāng)聽到老師“開飯了”的口令時(shí),幼兒有節(jié)奏地踏步走,當(dāng)老師發(fā)出“飯來了”的口令時(shí),幼兒便迅速作出相應(yīng)的高人走路的動(dòng)作,當(dāng)老師發(fā)出“菜來了”的口令時(shí),幼兒便迅速模仿矮人的動(dòng)作。

  ——交代游戲規(guī)則:幼兒在游戲中相互之間不能碰撞。

  ——教師組織幼兒玩游戲數(shù)遍后可以請(qǐng)幼兒當(dāng)發(fā)號(hào)司令者。

  建議

  幼兒模仿高人和矮人時(shí)會(huì)有很多火花的閃現(xiàn),教師應(yīng)給予積極的肯定,為了保護(hù)幼兒創(chuàng)編的積極性,教師應(yīng)盡可能地組織幼兒模仿他們創(chuàng)編的合理動(dòng)作。

  為了讓幼兒自覺遵守游戲規(guī)則,在游戲中對(duì)做錯(cuò)動(dòng)作的幼兒給予小小的懲罰,如表演歌曲,敬個(gè)禮等等。

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