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中班教案

時間:2024-03-08 07:57:11 教案 我要投稿

中班教案合集(8篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那要怎么寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的中班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班教案合集(8篇)

中班教案 篇1

  活動是根據幼兒園建構式課程《有趣的昆蟲》這個主題進行改編的一節(jié)科學課,抓住幼兒對昆蟲的興趣,在認識昆蟲后初步了解哪些昆蟲是益蟲和害蟲,讓幼兒知道保護益蟲、消滅害蟲的意識。

  活動目標:

  1、 理解故事內容,并能大膽的進行角色表演。

  2、 能將常見的昆蟲區(qū)分益蟲和害蟲。

  3、 有初步保護益蟲、消滅害蟲的'意識。

  活動重點:理解故事內容,知道有關保護益蟲、消滅害蟲的知識。

  活動難點:能將常見的昆蟲區(qū)分益蟲和害蟲。

  活動準備:

  課件、動物頭飾、昆蟲頭飾、事先豐富有關昆蟲的知識。

  活動過程:

  一、 導入活動

  1、 出示小蜘蛛頭飾,它是誰?它有什么本領呢?

  2、 小蜘蛛在森林里開了一家商店,你們猜猜它開的是什么商店呢?(引出故事題目)

  二、 觀看課件《蜘蛛網商店》

  1、 哪些小動物來買蜘蛛網了?

  2、 小狗買蜘蛛網干什么?小蜘蛛是怎么回答的?

  3、 小熊買蜘蛛網干什么?小蜘蛛是怎么回答的?

  4、 小兔買蜘蛛網干什么?小蜘蛛是怎么回答的?

  5、 你覺得小蜘蛛對小狗、小熊、小兔說的話對嗎?為什么?(啟發(fā)幼兒討論蜻蜓、蜜蜂、知了等昆蟲與人類的關系。)

  6、 啟發(fā)幼兒思考,還有誰會來買蜘蛛網?它買蜘蛛網干什么呢?它是怎么對小蜘蛛說的?小蜘蛛會賣給她嗎?

  三、昆蟲樂園

  在這張圖上你看到了什么?哪些昆蟲是益蟲?哪些是害蟲?為什么?

  四、蟲蟲游戲

  幼兒自選頭飾扮演昆蟲,音樂起,所有跟著音樂做動作;音樂停,扮害蟲的幼兒立即蹲下不動,扮益蟲的幼兒就喊“蒼蠅(蚊子、蟑螂),消滅它”。幼兒互換頭飾,游戲繼續(xù)進行。

  創(chuàng)作思路:

  昆蟲世界充滿了生機也充滿了趣味,無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似火的夏天,大自然中隨時可見昆蟲忙碌的身影。在戶外草地上、花叢中,小朋友常常為發(fā)現(xiàn)一只小小的昆蟲而雀躍不已。于是,我從幼兒興趣入手帶領孩子進入昆蟲的世界。

  在《有趣的昆蟲》主體中,發(fā)現(xiàn)幼兒對昆蟲非常感興趣,為此我選擇了這節(jié)科學課《蜘蛛網商店》,進一步激發(fā)了幼兒的興趣,也讓幼兒更深一步的了解昆蟲,在本次活動中我認為使用多媒體課件來輔助教學就非常的恰當,將深奧的科學知識編成有趣的故事、制成動畫展示給孩子們看,并通過課件直觀地看到昆蟲的基本特征。讓幼兒完全溶入到意境中,身臨其境,使幼兒敢想、敢說、敢做。一定的情景,有趣的課件互動游戲,把孩子零星的經驗歸攏,提升起來,激發(fā)了幼兒探索昆蟲的興趣。

中班教案 篇2

  活動目標:

  1、感知形狀、高矮等不同的桌腿其承重力不同。

  2、萌發(fā)探究科學現(xiàn)象的興趣,體驗探究成功的快樂。

  活動準備:

  1、大小、形狀相同的積木塊若干,每人兩張大小、形狀相同的紙,膠棒、記錄紙、記錄筆若干。

  2、照相機一架、電腦一臺。

  活動過程:

  一、 “變魔術”引起幼兒興趣:

  1、師:老師手里拿的是什么?是什么東西變成的?還能用什么方法將紙變成其它的東西?

  2、教師告訴幼兒今天用兩張紙來做一個只有一條腿的桌子,比一比看誰的桌子放的積木多,并用記錄筆將所放的積木塊數量記在記錄紙上。 二、幼兒探索:

  幼兒嘗試用兩張紙做成不同的桌子,往桌面上放積木塊,并做記錄。教師巡回觀察指導,并拍照。

  三、交流分享:

  1、教師將照好的照片用對比的方法在電腦上再現(xiàn)。

  2、每展示一組桌子后提問:

  ①這兩張桌子有什么地方不一樣?哪個積木放的.多?

 、趦蓮堃粯拥淖雷印槭裁匆粋積木放的多?一個積木放的少?

  3、教師小結:桌腿粗、桌腿矮、積木放的多,積木交叉擺,擺放的塊數多。

  4、鼓勵幼兒做出承重力更大的桌子。

  四、發(fā)揮創(chuàng)造:

  1、幼兒再次探索,根據原有和剛剛獲得的經驗,做一個能放更多積木塊、更穩(wěn)定、更結實的桌子。 2、教師觀察指導,并給予幼兒一些提示和幫助。

  五、觀察推測:

  1、教師將桌子做好,請幼兒猜一猜能放多少塊積木。

  2、教師將一筐積木放在桌子上,請幼兒觀察桌子能否承住。

  3、提問:為什么我的桌子能放這么多的積木?

  4、教師小結:桌腿越矮、越粗、放的積木就越多。

  5、請幼兒幫助老師收拾材料,并放入活動區(qū)。

  活動結束:

  鼓勵幼兒繼續(xù)到活動區(qū)探索桌子的承重力。

中班教案 篇3

  活動目標:

  1、初步學會唱歌曲,體驗歌曲幽默詼諧的情趣。

  2、在活動中體驗與同伴合作的樂趣。

  3、掌握歌曲間奏和尾奏部分,并用各種相應動作與歌詞區(qū)分。

  4、知道扔垃圾會給自己和別人帶來不便,懂得愛護環(huán)境衛(wèi)生。

  活動準備:

  圖譜、音樂磁帶、環(huán)保小衛(wèi)士標志若干。

  活動過程:

  一、談話引入課題。

  1、教師:"小朋友,今天老師為小朋友帶來了一首好聽的歌曲《豬八戒吃西瓜》,在這首歌曲里,豬八戒遇到了一件開心的事情,但是它也做了一件壞事情,請大家仔細的聽歌曲。

  2、教師帶表演清唱歌曲一遍(間奏拍手)

  提問:豬八戒遇到了什么開心的事情?它做了什么壞事情?(幼兒自由說)

  3、教師再次清唱歌曲一遍。

  提問:豬八戒長得什么樣?它手里捧著什么?心里怎么樣?它吃西瓜是什么聲音?最后怎么樣了?(根據歌曲節(jié)奏出示圖譜)

  4、指瓜秧,告訴幼兒這是歌曲的間奏部分;并請個別幼兒上前學做間奏動作,帶領全體幼兒唱歌曲2-3遍。

  二、創(chuàng)編豬八戒滑倒的動作。

  1、教師:剛才小朋友都唱到了豬八戒把西瓜皮扔在地上,會發(fā)生什么事情呢?

  2、鼓勵幼兒大膽發(fā)揮想象,創(chuàng)編豬八戒踩西瓜皮摔倒的'動作。

  3、關注幼兒的表演,鼓勵幼兒大膽的表現(xiàn)自己。

  三、游戲:誰丟的瓜皮。

  游戲玩法:請一名幼兒到中間站好,合著音樂唱歌,其余幼兒圍成圓圈,聽音樂邊唱歌邊做動作,歌曲唱完,小朋友都做滑倒動作;中間的幼兒起來問:"誰丟的西瓜皮?"其他幼兒快速回到自己座位上,環(huán)保小衛(wèi)士去捉丟瓜皮的八戒,讓它認識到亂丟瓜皮的行為是不對的,并撿起來。

  被捉的幼兒來當環(huán)保小衛(wèi)士,游戲繼續(xù)進行。

  四、活動結束。

中班教案 篇4

  活動目標:

  1、了解輪子是圓的、會滾動,能給人們生活帶來方便。

  2、體驗與同伴合作與不能玩具的樂趣。

  3、了解輪子在社會生活中的應用。

  重難點分析:

  重點:了解輪子是圓的,會滾動的特性。

  難點:如何引導幼兒發(fā)現(xiàn)并感受輪子給我們的生活帶來了哪些方便。

  活動準備:

  1、圓形、正方形、三角形的積木若干。

  2、課前幼兒搜集的玩具汽車。

  3、各種有輪子的物體的課件

  安全教育:教育幼兒在進行操作時做到不爭搶物品。

  活動過程:

  一、導入:游戲導入 激發(fā)興趣

  1、引導幼兒在教師課前準備的裝有圓形、三角形、正方形積木的;百寶箱;中摸一摸,感知物品的形狀,然后選擇自己喜歡的積木,在地上玩一玩,滾一滾。

  2、教師提出游戲小任務:看看哪個會滾,哪個不會滾。看看誰最先發(fā)現(xiàn)它們的小秘密?

  3、教師提出問題:想一想,哪塊積木滾得快,滾的時間長,為什么?

  4、幼兒進行討論,教師適當小結。幼兒通過玩游戲發(fā)現(xiàn)了圓形積木會滾,滾得快,滾的時間長,因為它沒有角是圓形的。從而了解到圓形會滾動的特性,為后面認識輪子和它的作用做好了鋪墊。

  二、展開:

  1、探索發(fā)現(xiàn) 認識輪子

  ①師:引導幼兒觀察自己帶來的玩具小汽車,啟發(fā)幼兒:請小朋友們找一找小汽車上哪些東西是圓形的?幼兒自由觀察討論,通過觀察幼兒認識到輪子是圓形的這一特征。

 、谟變鹤杂赏嬉煌孀约簬淼钠囃婢。

 、劢處熖岢鰡栴}:你是怎樣玩玩具的?玩具汽車是怎樣前進的?幼兒回答后,教師小結:輪子是圓圓的,可以向各個方向滾動的。并請幼兒演示輪子的滾動。

  2、拓展思維 啟發(fā)聯(lián)想①在幼兒已有經驗的基礎上,教師與幼兒進行談話:你還見過哪些東西上有輪子呢?為什么要安裝輪子?

 、谝龑в變喊l(fā)散思維,想一想除了車以外還有哪些東西上有輪子,并結合自己生活中的經驗,談一談輪子的作用,感受輪子給我們的生活帶來的方便。

  ③教師小結:輪子可以幫我們;走;的更快,還能省力,給我們的生活帶來了很多方便。

  3、輪子自述,拓寬視野①教師進行小結:這些輪子真了不起,幫我們做了很多事情,讓我們一起來看一看還有哪些東西上有了不起的輪子吧?

 、诓シ耪n件,以輪子的.身份引出進行自述:我是了不起的輪子,你瞧,溜冰鞋上有圓圓的輪子,自行車上有圓圓的輪子,摩托車上有圓圓的輪子,汽車上有圓圓的輪子,火車上也有圓圓的輪子,它們都因為有了我而跑得很快很快!把大家?guī)У较肴サ牡胤健?/p>

  4、創(chuàng)設情景 感受體驗①創(chuàng)設情景:請幼兒分組感受搬動滑板車和拉動滑板車有什么不同。請幼兒說出答案:利用輪子拉動更加省力氣,更加快!

 、诮處熜〗Y:有了輪子,我們在做某些事情的時候會更加省時,省力,更加方便!

  三、結束:教師帶領幼兒手拿大圈,將小車子開到活動室的外面。

中班教案 篇5

  【活動名稱】:

  跳方格比賽。

  【活動目標】:

  培養(yǎng)幼兒識別顏色的能力和單腳落地平衡能力及團隊意識,激勵幼兒參與比賽的競爭性和參加跳方格活動反映的靈敏性,促進幼兒相互鼓勵,共同進步。

  提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

  【活動模式】:

  定點型

  【活動器材】:

  40×40cm的.紅、黃顏色海綿墊各18塊。做成兩個2×9的長方形。

  【活動強度】:

  一般

  【活動歌曲】:

  跳方格兒歌。

  【比賽程序】:

  一、比賽要求:

  1、比賽場地為2×9塊方格海綿組成的長方形,如上圖。

  2、遇黃色為幼兒跳入長方形時腳落地色,紅色不準腳落地,落地為輸。

  3、每組參賽幼兒一路縱隊排在長方形橫邊,一個接一個參加跳方格比賽。

  二、比賽過程:

  1、將全班幼兒平均分成四組,每兩組(人數相等)為一個比賽組。

  2、比賽開始時,參賽幼兒一路縱隊站在長方形一邊,第一名參賽幼兒跳完所有方格時,第二名幼兒才能接著開始跳,以此類推。哪組幼兒先跳完為勝。

  3、非參賽幼兒站在離長方形2米外,觀看跳方格比賽或給參賽幼兒呼喊“加油”以助威。

  4、播放跳方格兒歌。

  三、巡視檢查:教師邊組織比賽活動,邊巡視查看其他幼兒情況,提高安全防范意識,防止幼兒進入比賽區(qū)域內影響正常比賽,注意不假離開活動場地幼兒,防范意外事故發(fā)生,確保比賽活動安全。

  四、活動指導:指導幼兒熟悉每一方格顏色的含義,掌握跳、蹦動作要領;跳出第一動作時,思想就要做好跳第二動作的準備,以免耽誤時間,影響跳方格的速度和團隊跳方格的時間;跳或蹦時,腳不能踩方格邊線,踩到為輸,退出比賽。

  五、比賽小結:評比跳方格最快的一組,優(yōu)者給予獎勵。

  六、附跳方格兒歌:小朋友,跳方格,戶外游戲真快樂。你跳一,我跳二,千萬別跳格子外。單腳跳,雙腳蹦,你追我趕超前奔。

  教學反思:

  本次體育活動孩子們非常喜歡,尤其是情境的設計,是孩子們更加喜歡玩這個游戲,并能輕聲的站隊,輕步的走路,在活動中,孩子們?yōu)榱吮娟牭膭倮,前后的小朋友配合的非常默契,即使出現(xiàn)投不進的情況,孩子們也不責怪,這一點很難得。不足之處是,1個別孩子交替跳的不好,老師要及時的鼓勵并指導,2孩子們平時運動量較小,活動后明顯感動疲乏,在以后的教學中一定要加強孩子們的體育鍛煉。

中班教案 篇6

  活動準備:

  1.有關月亮的電子圖片、動畫、故事傳說。

  2.活動前與幼兒一起布置活動室,懸掛月亮變化圖。

  3.幼兒與老師一起準備:月餅、水果、賀卡等。

  4.知道中秋節(jié)是幾月幾號。

  5.讓幼兒了解中秋節(jié)的由來,感受節(jié)日歡樂的氣氛,一起歡度節(jié)日。

  活動過程:

  1.猜謎:“有時落在山腰,有時掛在樹梢,有時像只圓盤,有時像把鐮刀!闭埬悴虏率鞘裁矗

  出示圖:月球(請點擊)講講月亮的變化。

  2.介紹中秋節(jié)的來歷:古時人們將一年分四個季節(jié),八月正好是秋季中的一個月叫“仲月”,八月十五是這個月中間的`一天,所以叫中秋節(jié)。這天晚上,月亮最圓最亮,人們吃果實賞月,也希望生活像月亮一樣圓圓滿滿。

  師:中秋節(jié)還有很多美麗的傳說和故事,請小朋友講一講。欣賞

  3.人們怎樣過中秋。

  1)請小朋友說說你們在家里是怎樣和爸爸媽媽一起過中秋節(jié)的?

  2)那你們還知道其他地方的人是怎樣過中秋節(jié)的?相應資料:人們過中秋(請點擊

  4.吃月餅,共同分享快樂。

  1)師:你們知道人們用什么方式慶祝中秋節(jié)?我還知道,小朋友最愛吃月餅,今天大家?guī)砹烁鞣N各樣的月餅,那就請你來向大家介紹一下你的月餅吧。

  2)教師簡單小結,月餅的分類(請點擊)

  3)幼兒欣賞歌曲《爺爺為我打月餅》、樂曲《春江花月夜》(或看VCD),邊聽音樂邊分享月餅,體驗與同伴、老師一起過節(jié)的快樂。

  5.互送賀卡,學說祝愿的話。

  小百科:中秋節(jié),又稱月夕、秋節(jié)、仲秋節(jié)、八月節(jié)、八月會、追月節(jié)、玩月節(jié)、拜月節(jié)、女兒節(jié)或團圓節(jié),是流行于中國眾多民族與漢字文化圈諸國的傳統(tǒng)文化節(jié)日,時在農歷八月十五;因其恰值三秋之半,故名,也有些地方將中秋節(jié)定在八月十六。

中班教案 篇7

  設計背景

  以幼兒對食物的形成、特征與食用方法從而了解到父母對自己的愛心,而自己也要回報自己的父母的愛。

  活動目標

  1、了解菠蘿的簡單特征、食用方法和用途。

  2、理解故事《小刺猬和大菠蘿》,體會小刺猬對媽媽的愛。

  3、學習表達對媽媽的愛,嘗試為媽媽做一件事。

  4、激發(fā)了幼兒對菠蘿的好奇心和探究欲望。

  5、提高幼兒思維的敏捷性。

  重點難點

  學習做一件事來表達對自己媽媽的愛。

  活動準備

  1、故事《小刺猬和大菠蘿》錄音磁帶。

  2、幼兒用書《菠蘿》、教學掛圖《小刺猬和大菠蘿》。

  活動過程

  一、了解菠蘿

  1、教師:你見過菠蘿嗎?它長得什么樣?

  2、教師:你吃過菠蘿嗎?可以怎樣吃?它是什么味道的?

  3、閱讀幼兒用書《菠蘿》,向幼兒簡單介紹菠蘿外形特征、食用方法和用途。

  二、欣賞故事《小刺猬和大菠蘿》

  1、教師:有一只小刺猬,有一天得到了一個大菠蘿,你知道發(fā)生了什么故事嗎?我們來一起聽聽《小刺猬和大菠蘿》的故事吧。

  2、教師出示教學掛圖,并播放錄音故事《小刺猬和大菠蘿》,幼兒欣賞。

  3、教師:小刺猬采了一個大菠蘿,他為什么沒有自己吃》?

  4、教師:媽媽為什么說從來沒有吃過這么香甜的.菠蘿?

  三、說一說:我為媽媽做件事

  1、教師:每個人都有一個好媽媽,你愛自己的媽媽嗎?你為媽媽做過什么事?能說出來講給大家聽聽嗎?

  2、教師:你還想為媽媽做什么事呢?

  延伸活動

  教師和家長溝通,讓幼兒嘗試為媽媽做一件事。

  教學反思

  1、利用水果活躍了課堂氣氛。

  2、引用幼兒對水果的喜愛來了解菠蘿。

  3、學會表達對父母的愛。

  小百科:菠蘿原產于南美洲巴西、巴拉圭的亞馬遜河流域一帶,16世紀從巴西傳入中國。 現(xiàn)在已經流傳到整個熱帶地區(qū)。其可食部分主要由肉質增大之花序軸、螺旋狀排列于外周的花組成,花通常不結實,宿存的花被裂片圍成一空腔,腔內藏有萎縮的雄蕊和花柱。葉的纖維甚堅韌,可供織物、制繩、結網和造紙。

中班教案 篇8

  活動目標:

  1、感知相鄰兩數之間的數量關系,能根據前一個數或后一個數猜相鄰數。

  2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

  活動準備: 小火車、人手一份大數字卡片、一套小數字操作卡、人手一份天使星星圖片。

  活動過程:

  一、給數字朋友送點卡。

  嗚——喀嚓喀嚓,春天來了,數字朋友坐著小火車出去旅游嘍!,(出示火車圖片)

  1、小火車一共有幾節(jié)車廂?

  2、每一節(jié)車廂里住著一個數字朋友,這是幾。空垘退艺宜狞c子朋友,并擺在它的下面。數字朋友真開心,你看他們今天都換上了五顏六色的衣服。

  二、初步學習相鄰數的概念

  1、每個數字都有兩個鄰居,前面一個,后面一個。2的鄰居是1和3,3的鄰居是2和4,那4的鄰居是幾和幾呢?5的鄰居是……

  2、小朋友真聰明,接下來,數字要藏起來,和我們玩捉迷藏的游戲了。2的鄰居是幾和幾?打開車廂看看。一起學說2的鄰居是1和3。

  三、游戲:找鄰居

  火車到站了,數字朋友們下車了,可剛一會兒數字都不見了,它們到哪里去了呢?原來他們都躲到小朋友的椅子底下了。

  先請小朋友從椅子下取出卡片,看看是數字幾,然后輕輕放在桌子上。

  下面我們來玩?zhèn)找鄰居的游戲。老師說3的鄰居在哪里,就請你把2或者4舉起來,然后大聲說,“在這里”。

  3的朋友在哪里……

  數字朋友要集合了,請你把它輕輕送回椅子底下。

  四、操作:

  1、天黑了,星星們眨著眼睛出來了,小天使給小星星們都貼上了數字,有的小星星有點害羞,都轉過身去了,你知道轉過身的小星星上面是幾嗎?

  2、下面請小朋友們從小碗里找出正確的數字,撕去后面的'雙面膠,貼在轉過身的小星星身上。

  3、評價。

  五、結束活動:

  組織幼兒玩“找鄰居”的游戲,激發(fā)幼兒下次學習的興趣“請小朋友把椅子下面的數字朋友找出來,撕掉后面的雙面膠,貼在胸前,我們來玩?zhèn)大灰狼吃小動物的游戲。老師扮演大灰狼,小朋友扮演小動物。大灰狼肚子餓了,它出來找吃的,小動物們不要害怕,只要你找到和你衣服上的數字是鄰居的小動物,和它手拉手站到圈圈里面,大灰狼就不敢抓你了。誰找錯了,或者一個鄰居都沒找到,大灰狼就抓走你。開始游戲。(游戲幾遍后),到外面去做這個游戲,自然結束。

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