小班教案4篇(實用)
作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的小班教案4篇,希望能夠幫助到大家。
小班教案 篇1
【內容與要求】
1、在游戲中,觀察與辨別動物的不同皮毛,發(fā)現其明顯的花紋特征。
2、愿意用簡單的語句把自己的發(fā)現告訴大家。
【活動模式】
感知體驗式
【運用策略】
情境貫穿策略,音畫結合策略。
【設計思路】
小班幼兒喜歡親近各種常見的動物,對動物明顯特征的關注更多來源于皮毛花紋的辨別,但是對于較相似的花紋會出現混淆,因此有必要開展此次活動,以“互動式多媒體設備”為依托,引導幼兒在觀察、比較中辨別動物的不同皮毛,發(fā)現花紋的明顯特征。
本次活動是小班教研實踐活動的第三研,在前兩研的基礎上,以多媒體課件的進一步調整激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,同時發(fā)現問題為:部分幼兒對點狀和塊狀花紋的辨認度有困難;第三環(huán)節(jié)中動物舞會出現提供動物過多,幼兒挑選有難度等現象。因此作以下調整:
(1) 將舞蹈音樂進行創(chuàng)編修改:歌詞內容為可替換的“我們穿著點點衣,快來跳個舞”,以歌詞引導幼兒進行辨別,指向明確。
。2) 調整第二環(huán)節(jié)的重點提問等,突出“點點”“塊狀”“條紋”三種花紋的比較觀察。
(3) 對部分動物的'花紋進行更清晰的呈現,突出塊狀與點狀的不同。
。4) 第三環(huán)節(jié)中提供與前環(huán)節(jié)不同的動物每人一份,增加層次性和挑戰(zhàn)度,是活動的進一步驗證。
【材料與環(huán)境創(chuàng)設】
1、課件:動物花花衣
2、小動物圖片每人一份
【活動過程】
一、認識朋友
1、情境導入:
導入語:動物王國要舉行舞會,看看哪些動物朋友來了,和他們打個招呼吧。
小結:想參加舞會的動物朋友可真多,有老虎、獵豹、斑點狗等。
二、邀請朋友
1、找找花花衣:
要求:找找身上有花紋的動物參加舞會。
將邀請函和動物連接。
嘗試用較完整的句子邀請動物朋友:xxx,你有花花衣,請你來跳舞。
2、區(qū)分花花衣
(1)點狀花紋:
1)重點提問:舞臺比較擁擠,這次請穿著小小的,一點一點衣服的朋友來跳舞,該請誰?
。ò唿c狗、獵豹)
2)課件驗證
3)小結:原來斑點狗和獵豹穿著點點花紋的衣服,一點一點真可愛。
(2)條狀花紋
1)重點提問:斑馬也等不及了,它身上的花紋像什么?
誰的花紋和斑馬的一樣?
2)課件驗證
3)小結:原來斑馬和老虎穿著條紋的衣服,一條一條真神氣!
。3)塊狀花紋:
1)重點提問:還剩下兩個動物朋友,它們的衣服和點點的衣服有點像,但是不一樣,看看有什么不一樣?
2)觀察比較
3)小結:原來,奶牛和長頸鹿的花紋大大的,一塊一塊的,穿著塊塊衣服真特別!
(4)小結:今天來參加舞會的動物朋友真漂亮,斑點狗和獵豹穿著點點花紋的衣服,奶牛和長頸鹿穿著塊塊花紋的衣服,老虎和斑馬穿著條紋的衣服,一起跳舞真熱鬧。
三、參加舞會
1、還有一些身上有花紋的動物朋友也趕來參加舞會啦,看看有誰,它穿著什么衣服?
2、播放音樂,幼兒辨析花紋特征進行舞蹈。
要求:聽清楚要請穿著什么衣服的動物朋友來跳舞。
3、幼兒參加舞會。
小班教案 篇2
活動目標:
1、 感受“西瓜”的圓溜溜,練習在一定的范圍內夾球走。
2、 提高動作協調能力。
3、 培養(yǎng)良好的`合作精神。
4、 培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
5、 商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
活動準備:
皮球、筐子
活動過程:
一、教師帶幼兒到操場集合,整理隊伍。
二、游戲《運西瓜》
1、以小猴合作運西瓜比賽,引入活動。
2、教師指導幼兒練習兩人合作運西瓜。
3、講解游戲規(guī)則,并進行示范,強調游戲的基本動作。
。1)兩人一組,面對面站立,球夾在兩人胸間。
(2) 聽口令后,一起向前進,注意手不拿球,如球掉下來需撿起來繼續(xù)進行。
。3)到達重點時,將“西瓜”放入筐內。
4、幼兒進行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打氣;
5/教師宣布比賽結果,并表揚幼兒真能干;
三、活動結束:
把幼兒帶回教室。
小班教案 篇3
活動目標;
知道不能輕信陌生人的話,不跟陌生人走。
嘗試用較完整的話來表達自己的`意愿,并樂意大膽地進行交流。
遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
活動準備
1、請一位老師客串并設置表演情境。
2、幼兒喜歡的零食
活動過程
一個陌生的阿姨敲門進入教室,對某幼兒說:“我是你媽媽的好朋友,她今天沒有空來接你。讓我送你回家,跟我走吧!
教師在旁邊提醒:
(1)你認識她嗎?
(2)如果你不認識她.能不能輕信她的話?
(3)那你應該怎么對這位阿姨說?
教師小結:對待陌生人要有禮貌,但不能輕易相信他們的話,尤其是不能跟陌生人走。
選擇游戲
1.陌生人就是壞人嗎?
A、陌生人就是壞人。B.陌生人不一定是壞人。
2.能不能跟陌生人走?
A.能去公園和游樂場。B.不能去任何地方。
3.有個認識的阿姨想帶你出去玩。
A.可以和她去。B.不能和她去。
4.有個不認識的叔叔給你東西吃:
A.喜歡的都吃
B.什么都不能吃
5.陌生人問你的名字.家里有誰.能不能告訴他?
A、都給他說
B.什么都不能告訴他。
五、結束活動
提醒幼兒外出時不要離開集體和成人,遇到陌生人不能輕信。
活動反思:
本次活動從幾個日常常見的實例出發(fā)出發(fā),圖文結合讓幼兒感覺到事情就在你身邊,通過討論的形式讓幼兒學到一些安全常識,教學效果很好。
小班教案 篇4
活動名稱:
美麗的海底世界
活動目標:
1、知道魚是有各種形狀、顏色、大小的,并初步了解魚的基本結構。
2、區(qū)分正方形、長方形、三角形、半圓形,嘗試用組合圖形的方法拼搭魚。
3、培養(yǎng)幼兒喜愛小動物的情感。
活動準備:
1、帶幼兒到 “海底世界”參觀
2、各種大小、顏色的半圓形、長方形、三角形、正方形的形狀模板
3、印有水草等裝飾的畫紙
4、各種顏色的蠟筆、漿糊
活動過程:
一、談話導入,激發(fā)興趣:
“前幾天我們參觀了海底世界,海底世界里都有哪些小動物住在里面呢?”(知道海底世界里有許多魚和其他的小動物。)
“他們長得一樣嗎?”“你都看到了哪些形狀的魚?”
二、出示各種形狀模板,拼拼玩玩,認識魚。
1、認識魚,知道魚是有哪幾個基本部分組成的。(魚身、魚尾和魚鰭)
2、觀察認識材料。
1)請你們看看這里都有哪些形狀的材料?(出示四種形狀模板)
2)分別辨認正方形、長方形、三角形、半圓形,并在自己的桌子上找出圖形。
3、 嘗試拼搭各種形狀的魚
1)、材料準備好了,讓我們試試用這些材料能不能造出新房子。(老師示范模板拼搭小魚)
2)、幼兒操作,師指導幼兒拼搭
三、幼兒作畫,教師進行指導。
1、將拼搭好的“小魚”粘貼在紙上。
1)“我們做好的小魚十分想家了,讓我們把他們送回海底世界吧!
2)教師示范一條小魚的粘貼過程:魚身—魚尾—魚鰭
2、添畫魚的`各種花紋
“小魚的身上還有許多美麗的花紋,請小朋友用小蠟筆為它們畫上吧!
四、幼兒自我介紹并欣賞作品:
1、“你的海底世界里,都有哪些形狀的魚呢?”
2、為自己的小魚取名字。
“你為它們取什么名字?”
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