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中班教案

時間:2024-02-28 08:14:55 教案 我要投稿

中班教案8篇(必備)

  作為一位杰出的老師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編精心整理的中班教案9篇,希望能夠幫助到大家。

中班教案8篇(必備)

中班教案 篇1

  活動目標:

  1、通過觀察,能較完整、連貫地講述小兔用冰塊做的窗戶在不同季節(jié)的變化,豐富相應的詞。

  2、能有序地觀察掛圖,理解故事的情節(jié)發(fā)展。

  3、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考。

  4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

  5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  活動準備:

  掛圖4幅

  活動過程:

  1、出示掛圖一、二、三,引導幼兒充分觀察,幫助幼兒了解圖片內容。

  (1)小兔用什么蓋了一間房子?冬天到了,小兔住在房子里覺得怎樣?它是怎么想的?

 。2)小兔走在哪里?搬來了什么?做什么用?

  (3)窗戶裝好了,現(xiàn)在小兔住在屋里感覺怎么樣?

  2、引導幼兒講述一、二、三幅圖片的內容。

 。1)幼兒自由結伴講述掛圖的內容,教師個別指導,豐富幼兒的詞匯。

  (2)請個別幼兒在集體面前講述掛圖內容,鼓勵幼兒較完整、連貫地講述。

 。3)過度提問:春天到了,天氣怎么樣?小兔家的窗會怎么樣呢?

  3、出示掛圖四,引導幼兒觀察講述。

  4、幼兒較完整、連貫地講述四幅掛圖,教師進行指導小結。

  繼續(xù)啟發(fā)幼兒積極思考。小兔還可以用什么做窗戶?鼓勵幼兒說出多種答案。

  附兒童童話故事:小兔家的.窗戶

  冬天,天上飄著雪花,小動物家都很暖和,只有小兔的家不暖和.因為它家的窗戶沒有玻璃,它冷得直發(fā)抖,怎么辦呢?

  小兔想到了好辦法.它穿好了保暖的衣服就往家邊的小河跑.原來它要到河里取一塊冰裝到窗戶上去.啊!這下暖和多了 !

  第二天,小貓請小兔到它家去拿些蘋果吃.小兔把蘋果拿回家的時候,發(fā)現(xiàn)"玻璃"不見了,只看見一灘水.

  后來,是小狗告訴了它道理:"冰碰到熱的物體就要融化".

  最后小兔就去賣玻璃的店里買了一塊玻璃.從此,小兔不用再擔心"玻璃"會融化了.

  活動反思:

  孩子們對看圖講述已有一定的經驗和基礎,在講述活動中能較快地觀察到圖片的主要內容,并能用較完整的語言較清楚地講述。對圖片的一些細致之處也能觀察的很仔細,只是不知道其代表的含義另外,但是只要教師稍加點撥,孩子們就能理解它們所代表的含義。但由于孩子的年齡特點導致幼兒對圖中角色的心理活動聯(lián)想較欠缺。

中班教案 篇2

  目標:

 、蹦芊e極愉快的參與活動,樂意與同伴合作游戲。

 、材芘c朋友一起站在一張報紙上,保持身體的平衡。

  準備:廢報紙每兩人一張并貼好在地上、每人貼上一個小海龜圖。

  過程:

  一、為運動做準備。

 、毙『}攲殞殏兒蛬寢屢黄鸪鋈ネ婧脝?

  ⒉老師帶領幼兒念兒歌:我是小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打瞌睡。(教師帶領幼兒邊念兒歌,邊做做動作)

 、承『}斣诖蠛@镞會做什么呀?(引導幼兒做做小海龜爬行和游泳的.動作)

 、磶ьI幼兒進行熱身游戲:朋友多力量大。

  寶寶們,在大海里有大鯊魚,假如碰到大鯊魚該怎么辦?(我們手拉手,大鯊魚就不來吃我們了)教師扮演大鯊魚,小海龜在場地內隨意的游泳(走跑)。當大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,老師并敲打鈴鼓,敲三下就表示3個小海龜手拉手,敲打2下就表示2只小海龜手拉手,鈴聲結束后,小海龜便迅速根據鈴聲手拉手,大鯊魚則設法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。

 、狄龑в變焊惺堋芭笥讯嗔α看蟆。當小海龜一個人的時候就會怎么樣?(被大鯊魚吃掉)但是當小海龜和其他小海龜手拉手的時候就怎么樣?(不會被大海龜吃掉)這說明什么呀?(朋友多力量大)

  二、游戲“快樂島”。

 、边@張報紙就是大海里的快樂島,你們是小海龜,你們圍著“快樂島”游泳,當我說停的時候,你們就要去找一個好朋友同時站在一個“快樂島上”,相互擁抱,保持身體平衡,腳沒有離開報紙的就勝利了。

 、舱垉蓚幼兒組合成一對海龜朋友,拿一張舊報紙先嘗試一下。

  ⒊幼兒游戲。

  “我發(fā)現(xiàn)有兩個鯊魚寶寶站得特別穩(wěn),我們來看看他們是怎么站在小島上的?”(引導幼兒觀察后練習)

  ⒋引導幼兒將報紙對折,縮小報紙面積,提高游戲難度,增加游戲趣味性。

 、涤變涸俅斡螒颍嵝延變好看斡螒蚝蠖紝蠹垖φ,使報紙面積越來越小,鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體的平衡。

  三、放松運動。

 、庇變鹤趫蠹埳,想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。

 、彩帐昂脠

中班教案 篇3

  活動目標:

  1、初步感受五以內相鄰兩數(shù)之間的關系,學習用添1或者去1的方法使兩組數(shù)量一樣多。

  2、培養(yǎng)對應比較的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1"5的數(shù)字娃娃;1"5數(shù)字娃娃的家;大火車圖片兩輛;小火車圖片人手一個;蘋果圖片

  活動過程:

  1、引入,復習1"5的數(shù)

  師:今天老師請來了五個神秘的小客人,要來和小朋友們做游戲。但是他們說小朋友們要想和它們一起玩,必須先完成一項任務。

  師:(出示五座帶數(shù)字的房子)

  原來任務很簡單,小客人家門前沒有路,它們想要小朋友們幫它們鋪上一條鵝卵石的小路,數(shù)目要和房子上的數(shù)字一樣多。只有全部放對了,小客人才會出來和小朋友們一起做游戲。

  2、感知相鄰數(shù)

  師:小朋友們都排對了,小客人愿意與你們玩游戲,你們看,它們來了(將1"5的數(shù)字娃娃對應在房子上面)

  師:原來是數(shù)字娃娃,它們還給我們送來了兩列小火車,想讓小朋友們給火車裝上貨物。(出示兩列對比火車)

  師:上面這列火車的第一個車廂有幾個蘋果?下面這列呢?數(shù)字娃娃想讓兩個車廂的蘋果一樣多,有什么辦法?還有什么辦法?(引導幼兒使用添1或者去1的方法使蘋果一樣多)原來上面拿走一個蘋果或者下面添上一個蘋果,就一樣多了。

  3、游戲鞏固認識

  師:數(shù)字娃娃很開心,因為小朋友們都很聰明,完成了它們給小朋友們的任務,F(xiàn)在,它們要和小朋友們一起玩游戲了。

  師:數(shù)字娃娃送給每個小朋友一列小火車,可火車里的蘋果和下面的數(shù)字不一樣,所以要請很厲害的.小朋友來試試看,讓蘋果和下面的數(shù)字一樣多。

  (幼兒操作,師巡回指導,重點指導幼兒使用添1去1的方法)

  4、結束

  師:數(shù)字娃娃說,中(2)班的小朋友真聰明,它們要住在我們班了。讓我們將數(shù)字娃娃貼在墻上。

  活動反思:

  在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關系,還需要老師的引導。

中班教案 篇4

  活動內容:認識10以內的序數(shù)

  活動目標:

  1.區(qū)分基數(shù)和序數(shù),理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內物體排列的次序。

  2.能從不同的方向判定物體所處的位置。

  3.體驗數(shù)學操作的樂趣

  活動準備:

  課件;10座小動物的家的場景布置;幼兒操作板一份、記錄表、筆;輕音樂。

  活動過程:

  一、排排隊——小動物的家排在哪?

  1.幼兒自由探索,記錄和自己卡片相對應的小動物的家的序號。

  師:今天我們要去參觀小動物的`家,在參觀之前老師有3個任務要你們去完成:①數(shù)一數(shù)一共有幾座房子,看看每座房子里住著誰?②仔細看看它的家排在哪?③觀察后請你拿起記錄單把上面小動物的家記下來。(幼兒自由排序,并將序號寫在記錄卡上)

  2.幼兒操作,師觀察

  3.出示記錄單(PPT),師幼共同討論。

 。1)你記的是哪些小動物,它的家排在哪?

 。2)你是從哪邊開始數(shù)的?

 。2)為什么XX動物一會排第X,一會排第X?

  師小結:原來,由于方向的不同,小動物的家的位置也不同。

  二、翻翻看——幼兒操作。

  1.師介紹操作材料,并提出要求。

  2.將泥工板橫向操作,并操作PPT。

  ①從太陽標記開始數(shù),將第X顆和第X顆星星翻過來。

 、趶脑铝翗擞涢_始數(shù),將第X顆和第X顆星星翻過來。

  3.將泥工板轉成豎向進行操作活動,并操作PPT。

 、購纳贤聰(shù)將第X顆和第X顆星星翻過來。

 、趶南峦蠑(shù)將第X顆和第X顆星星翻過來。

  三、出示樓房,給新家裝門牌號。

  1.標樓層號。

  師:住在動物新村里的小動物們覺得一個人住一棟房子太孤單了,就請設計師幫他們建造了一座動物城堡,讓我們來數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?

 、僖龑в變簭南峦蠑(shù),并為新樓房標上樓層號。

 、趲熜〗Y:原來在通常情況下,我們數(shù)樓房的時候都是從下往上數(shù)的。

  2.認識門牌號。

  師:每層樓房都有很多房間,我們來數(shù)數(shù)每層有幾間房?

  ①引導幼兒根據生活經驗,從左往右認識門牌號。

 、谡J識已經找到家的小動物的門牌號。

  四、幼兒操作,利用PPT驗證幼兒操作結果。

  1.教師示范操作,幫助還沒有找到自己的家的小動物找家。

  2.提出操作要求:

 、俑鶕游锸稚系蔫匙的號數(shù)找到小動物的家。

 、趯⑿游飶挠疫吽合聛,貼到相對應的家里。

  3.幼兒操作,師利用PPT驗證幼兒操作結果。

  五、結束。

  師:小動物們都搬進了新家,天黑了,它們要休息了,我們也回家吧。

中班教案 篇5

  活動目標

  1,幼兒能通過觀察進行描述。

  2,訓練幼兒思維的流暢性。

  3,幼兒能正確的說出自己所看到的東西。

  4,大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

  5,激發(fā)了幼兒對熊貓的'好奇心和探究欲望。

  教學重點、難點

  幼兒不能開口去說,不愿意說出自己的想法,吸引不住幼兒的注意力。

  活動準備

  熊貓掛圖一張,具有代表性的熊貓在做什么事情的圖片若干張,關于熊貓吃竹葉的視頻一段,熊貓兒歌的視頻一段。

  活動過程

  1, 謎語導入(有個小動物,身體胖乎乎,常帶戴墨鏡,身穿黑白衣,愛吃鮮竹葉)

  2, 出示熊貓掛圖,分析謎語。

  3, 播放熊貓吃竹葉的視頻,吸引幼兒注意。

  4, 播放各種圖片,逐個講述分析,正確引導幼兒在生活中所遇到的一些事情應該怎么做。

  5, 給幼兒講述熊貓的生活習性,分布的區(qū)域。

  6, 讓小朋友自己說看到的東西,熊貓愛做什么事情,愛吃什么東西,等等。

  7, 最后讓小朋友觀看有關于熊貓兒歌的視頻。

  教學反思

  1,在這個活動中,幼兒是在快樂中度過的,幼兒配合積極,興趣很濃。

  2, 教師在教學活動中應該少用成人化的語言,比如“知不知道”“是不是”應該多問“為什么”。

  3, 選材新穎,導入活動很好。

  4, 在說出謎語的時候應該把速度放慢一點,讓小朋友有時間去想。不應該太快出示掛圖。

  5, 可以請小朋友來模仿自己所看到的熊貓的姿勢,讓幼兒說出成句的話。

中班教案 篇6

  設計意圖:

  最近班里的孩子對“房子”產生了無窮的興趣,各種各樣的“房子”成為了孩子們議論的對象,孩子們對于房子的熱切程度超乎我們的想象。我們還和孩子一起畫了房子,孩子們的房子都離不開傳統(tǒng)的“煙囪模式”。孩子們已處于二十一世紀,周邊的環(huán)境也無不體現(xiàn)出新時代的樣式,可孩子的世界總停留于過去。我們因致力改變現(xiàn)狀,所以設計了這個活動,讓孩子們能有獨特的思維、見解與創(chuàng)新能力。

  活動目標:

  1、讓幼兒根據小動物們的要求,設計出有趣的房子。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  活動準備:

  1、和幼兒人數(shù)相等的16開白紙、馬克筆。

  2、兔、小松鼠、蝴蝶、大象等圖片。

  活動過程:

  一、導入活動,激起幼兒興趣,引出課題“房子”

  1、老師:小朋友,今天咱們班來了幾位小客人,你們看,是誰?

  幼兒:小兔、小松鼠、蝴蝶、大象。

  2、老師:咦,你們到我們班來有什么事嗎?

  小兔、小松鼠、蝴蝶、大象一起說:“前幾天又是刮風又是下雨,我們的房子壞了,想請小朋友幫助我們設計一幢漂亮的新房子,你們愿不意愿意。

  二、引導幼兒講述房子特征

  1、老師:小動物們,你們都喜歡什么樣的房子呢?

  師模仿小動物的聲音說:

  小兔:小朋友,你們知道我最喜歡吃什么嗎?你們就用我吃的東西做房子吧。

  蝴蝶:我最喜歡聞香味了,我想有一棟能發(fā)出香味的房子。

  小松鼠:我喜歡到松樹上采果子,我想要一座樹房子。

  大象:我最喜歡去旅行,我想帶上一座跟我去旅行的房子。

  2。老師:小朋友,你們聽清楚小動物的要求嗎?它們要的房子可不一樣,小動物們你們也別著急啊,我們班的小朋友可熱心了,都會幫助你們設計房子的,你們先休息一下吧。

  3。老師提問:剛才,小動物們要我們做什么呀?(設計房子)小朋友見過什么樣的房子。(高高的、矮矮的……)他們的屋頂有什么不一樣(尖、圓頂、斜頂)房子上還有什么(門和窗)門和窗是什么樣子的?(方、圓、半圓)小朋友見過這么多的房子,可是小動物的房子都是有要求的,小兔子,用它最喜歡吃的東西做房子,小朋友想一想它最喜歡吃什么(蘑菇等)用這些東西給它設計房子吧。

  (用同樣的提問方法引導幼兒說出:小松鼠、蝴蝶、大象要設計的房子)

  三、幼兒繪畫,教師巡回輔導。

  四、請先畫好的`的幼兒給客人老師說一說設計的房子。

  五、請全班的小朋友分別把設計的房子送給喜歡的小動物。

  活動反思:

  我覺得這篇教案設計的很好,房子是很普遍的,小朋友都有見過,而且都能大膽的繪畫出來,但這篇教案就跟別的繪畫房子的教案不一樣的,它充分的發(fā)揮了小朋友的想象力和創(chuàng)造力,很不錯!

  本活動符合孩子的年齡特征,能夠很好的激發(fā)孩子的興趣,而且給予孩子是一個富有創(chuàng)造力的空間,能夠讓孩子很好的發(fā)揮自己。但是活動中要求問小動物問題,要求孩子根據它們的要求來設計房子,本是個很好的念頭,但在執(zhí)行的時候,是否考慮有一定的難度。老師提供的動物是否過多?

中班教案 篇7

  活動目標:

  1.知道應在大人的帶領下游泳,獨自下水會有危險。

  2.學習游泳中簡單的自我保護的方法。

  3.感受游泳時不注意安全帶來的危害。

  活動準備:

  1.運動員進行游泳比賽的錄像。

  2.老師收集有關游泳溺水報道的報紙和圖片,先讓幼兒觀看。

  3.防護用品,如游泳圈、泡沫板、充氣救生衣等。

  活動過程:

 。ㄒ唬┝私庥嘘P溺水的危害,知道游泳時要注意安全。

  1.了解有關溺水的事情。

  教師:你知道游泳時會發(fā)生什么危險嗎?你是通過哪些方法指導有關溺水的事情呢?(電視上、報紙上、圖書里、成人的講述中等。)

  2.觀看有關水的圖書、錄像,如溺水的情況報道,救人的過程等,并互相交流自救知識。

  3.教師小結:游泳時不注意安全就會發(fā)生危害……。

  4.啟發(fā)幼兒討論引起溺水的原因。

 。ǘ⿲W習游泳是簡單的自我保護的方法。

  1.學會自我保護。

  教師:游泳時怎樣才能既開心又安全?(如盡量要在安全的游泳池中游泳,不去危險的地方:一定要在成人的陪同下,不能一個人去游泳,在還沒有安全掌握技能的情況下,要使用防護用品,一旦在水中有不舒服的情況下,要趕快上岸并大聲呼救。)

  2.幼兒展示自己的防護用品。

  (三)老師和幼兒一起觀看錄像,感受運動員在水中優(yōu)美的游泳姿勢。

  1.了解幾種不同的游泳姿勢,蛙泳、仰泳、自由泳、蝶泳等。

  教師:你喜歡游泳嗎?為什么?游泳對身體有什么好處?

  2.小結:游泳是有益的`運動,經常游泳可以鍛煉身體的靈活性、提高肺活量,使我們的身體更健康。

  活動延伸:

  讓家長帶幼兒去游泳池玩水。

  反思:

  整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活得相對較簡單,因此出現(xiàn)了個別幼兒的熱情持久度不高的現(xiàn)象,在今后的活動設計中應充分考慮到這一方面,以使得所有幼兒都能積極主動的參與到活動中來。

中班教案 篇8

  活動目標

  1、學習互相謙讓,知道人多時要排隊,不擁擠。

  2、從小培養(yǎng)幼兒講次序的文明行為。

  3、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  重點難點

  重點:讓幼兒知道生活中許多事情需要排隊。

  難點:培養(yǎng)幼兒自覺遵守次序的習慣。

  活動準備

  玩具一筐。

  活動過程

  一、教師把一筐好玩的玩具放在桌上,請全班幼兒同時上來拿,教師不提任何要求,觀察幼兒是如何拿玩具的`,并記住被擠的幼兒。

 。1)提問:,剛才你們拿玩具時覺得怎樣?(教師有意提問被擠的幼兒)

 。2)討論:

  1、應該怎樣拿玩具才能又快又不擁擠?

  2、你知道生活中什么時候需要排隊呢?為什么?

  3、教師歸納:比如,看病要排隊,買東西、玩滑梯要排隊,就餐要排好隊領飯。

  二、請幼兒排隊拿玩具到室外玩。

 。1)指導幼兒有秩序地拿玩具。

 。2)教師及時制止個別幼兒還搶、擠的現(xiàn)象,并請他重新排隊。

  三、小結:

  在生活中,因為想做同一件事的人很多,每個人都能謙讓一點,都能自覺講秩序,自覺排隊,不擠也不搶,我們的心情就會很愉快,做事情就會又快又好。

  教學反思

  本次活動過程中,幼兒的參與意識很好,課堂氣氛活躍,并且認識到排隊、謙讓的必要性。不過謙讓行為不是一朝一夕,甚至是一次教學活動就能使幼兒自發(fā)產生的,需要老師、家長在以后的生活、活動中不斷強化,才能使幼兒養(yǎng)成自覺遵守次序的習慣。

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