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小班教案

時間:2024-02-26 08:41:54 教案 我要投稿

小班教案[精選10篇]

  作為一名老師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么應(yīng)當如何寫教案呢?以下是小編整理的小班教案10篇,歡迎大家分享。

小班教案[精選10篇]

小班教案 篇1

  【活動目標】

  1、體驗媽媽與我之間的關(guān)愛之情。

  2、能用不同線條和顏色進行表現(xiàn)表達。

  3、會用不同的線條表現(xiàn)媽媽的外貌特征。

  4、讓幼兒嘗試運用色彩來表現(xiàn)不同的情感,抒發(fā)內(nèi)心的感受。

  5、引導孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

  【活動重點】

  畫出媽媽的外貌輪廓,突出五官的特征,例如:大大的眼睛,長長的睫毛……

  【活動難點】

  知道頭發(fā)是很多、很密的,能用直線、波浪線等不同的線條畫頭發(fā)。

  【活動準備】

  1、幼兒與媽媽的合影。

  2、美術(shù)活動PPT課件。

  3、蠟筆、白紙,示范畫。

  【體驗活動】

  1、與媽媽進行親子游戲。

  2、照片回憶與媽媽一起進行的活動。

  【活動過程】

  一、導入。

  播放幼兒與媽媽的照片。

  1、照片上是誰呀?

  2、你們和媽媽在做一件什么事情?

  3、媽媽和你一起玩游戲的時候,你開心嗎?你和媽媽的表情是怎樣的?

  二、鼓勵幼兒大膽的描述介紹媽媽的外貌特征。

  1、師:哪位小朋友愿意來向伙伴們描述一下自己的媽媽是長什么樣子的?

  2、你能夸夸媽媽哪里最美嗎?為什么?

  鼓勵幼兒描述媽媽的五官和發(fā)型,例如:我的媽媽是長頭發(fā),眼睛大大的,睫毛長長的、眉毛彎彎的……

  三、繪畫示范。

  1、出示畫有圓臉的屏幕,播放畫人物輪廓和五官的的步驟。

  師:這是什么呀?

  師:圓臉上面有什么?(大大的眼睛,長長的睫毛…)

 。ó斢變赫f出五官的.時候,指導幼兒用手指夸張的空畫五官)

  2、認識發(fā)型,知道頭發(fā)是很多、很密的。

  師:咦,五官出來了,還少了些什么呢?

 。1)出示只有幾條頭發(fā)的圖片。

  ·師:這樣夠了嗎?為什么?頭發(fā)應(yīng)該是怎樣的?

  (鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)說出頭發(fā)的特征)

  ·播放頭發(fā)線條很密的圖片。

  ·師:我的媽媽也是短頭發(fā)的,所以線條畫到下巴的位置就可以了。(指導幼兒頭發(fā)從上往下空畫直線。)

 。2)師:誰的媽媽和Susan媽媽發(fā)型是不一樣的?

  ·出示長發(fā)的圖片,指導幼兒空畫長直線。

 。3)師:你的媽媽是什么發(fā)型?

  ·出示卷發(fā)的圖片,指導幼兒空畫波浪線。

 。4)出示發(fā)型模型,通過對比的方式,讓幼兒知道頭發(fā)是很多、很密的,在繪畫的時候可以用密的線條來表示。

  四、幼兒自由創(chuàng)作,教師個別指導。

  五、活動思想提升。

  1、播放音樂:我的好媽媽

  2、評價幼兒作品。

  3、師:你們剛才畫的是誰呀?你們愛媽媽嗎?我覺得媽媽也特別的愛你們,每天媽媽都會細心的照顧我們,煮香香飯菜、買漂亮的衣服、講故事給我們聽,每天都陪著我們開心快樂的長大,那你會用什么方式表達你對媽媽的呢?

  4、請幼兒用自己的方式向身邊的老師媽媽表達愛。

小班教案 篇2

  活動目標

  1.學習一些文明用語、并在交往中運用文明用語。

  2.學習一些文明禮儀的知識,逐步養(yǎng)成文明行為。

  3.形成初步的規(guī)則意識,游戲、活動中能自覺遵守游戲規(guī)則。

  4.幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

  重點、難點

  建立文明用語意識,能遵守游戲規(guī)則規(guī)則。

  活動準備

  1 少兒禮儀錄像(早晨到校、放學離校等等的'情景)。

  2、幼兒有序活動課件。

  3、相對情景畫面。

  活動過程

  一、觀看少兒禮儀錄像。

  1、使幼兒感知早晨見面要問:早上好!中午見面要問:中午好!等。離別時要說:再見!會用:晚安。等等

  2、教師和幼兒互相問好。

  3、幼兒和幼兒互相問好。對做得好的引導幼兒評價予以鼓勵。

  二、出示畫面。

  請幼兒指出那個行為正確,那個不正確為什么?滑滑梯一定要有秩序,上下樓梯的靠右行等等。

  三、 組織游戲活動(貓捉老鼠)。

  1、老師示范講游戲規(guī)則。

  2、按規(guī)定輪換貓和老鼠。對按規(guī)則做游戲的孩子進行導向性評價。

  教學反思

  在這次有關(guān)禮儀教育的社會活動中,給幼兒一個實踐練習的機會。通過教師示范、師幼練習、生生練習多種方式對幼兒使用禮貌用語進行訓和建立游戲規(guī)則。教師看到有很多幼兒在禮貌方面進步很快,F(xiàn)在班級中絕大部分幼兒早上來園時都能跟老師問早、問好還對家長說再見。但離園時,孩子們看到自己的家長來接時,都非常激動、興奮,離園時跟老師說再見的小朋友不是很多,在游戲時、大多幼兒都能遵守游戲的規(guī)則。

  小百科:禮儀是人們在社會交往活動中,為了相互尊重,在儀容、儀表、儀態(tài)、儀式、言談舉止等方面約定俗成的,共同認可的行為規(guī)范 。禮儀是對禮節(jié)、禮貌、儀態(tài)和儀式的統(tǒng)稱。

小班教案 篇3

  有一次,有塊糖果云飄過來,在城里下了一場糖果雨。綠的、紫的、藍的、玫瑰色【紅、黃、藍、綠】的,什么顏色的都有。1個小孩撿了一顆綠(黃色)的放在嘴里嘗了一下,很快就知道這是薄荷味(香蕉味)的;另1個孩子嘗了一塊玫瑰色(紅色)的,那是草莓味的。

  “快來呀!都是糖果,都是糖果!”

  所有的人都到馬路上來,都想把自己的口袋塞得滿滿的。糖果雨密密麻麻地落下來,大家撿都來不及撿。

  雨下了一會兒就停了。但是,糖果已經(jīng)像地毯一樣鋪滿了馬路,在腳下“咯吱咯吱”響。孩子們1個個把自己的書包裝得鼓鼓的。老婆婆們也摘下漂亮的頭巾,把糖果放在里面打成1個小包袱。

  直到現(xiàn)在,還有許多人等著從天上落下糖果雨呢!但是那塊云再也沒有從城市上空飄過,糖果雨也再沒有下過了。

  一、活動目標:

  1、理解故事內(nèi)容,感知天上下“糖果雨”的樂趣。

  2、結(jié)合已有生活經(jīng)驗,大膽講述吃過哪些顏色及口味的糖果。

  3、嘗試運用“假如我是魔術(shù)師……”的句型,表達自己想下各種“神奇雨”的愿望。

  二、活動準備:

  自制圖片若干,各色手工糖果若干

  三、活動過程:

  (一)活動引入:

  教師:寶寶們,你們認識我嗎?(不認識)其實,我是1個魔術(shù)師!有些小朋友肯定不太相信,所以,我特意給大家?guī)硪欢渖衿娴脑贫,我的這個云朵,它既不下雨,也不下雪,它呀,會下糖果!下面,我就給寶寶們講1個《糖果雨》的故事。

  (二)借助圖片進行分層次提問,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

  1、完整傾聽故事后提問:

  天上下了一場什么雨?

  這些糖果都有哪些顏色?

  2、分段欣賞故事第一部分,熟悉故事中不同顏色、不同口味的糖果特征。

  傾聽故事后提問:

  ①故事里的小朋友嘗的'是什么顏色、什么口味的糖果?

 。ń處煾鶕(jù)幼兒回答與講述情況,插入相應(yīng)糖果特征小圖片)

 、谀氵希望下什么顏色的糖果雨?

  ③這種顏色的糖果可能會是什么口味的?

  3、分段欣賞故事第二部分,理解故事中“糖果雨”給人們帶來的快樂與甜蜜。

  ①帶著問題聽故事:你在故事里聽到有誰來撿糖果?

 、趦A聽故事后提問:孩子們和老婆婆是怎么裝糖果的?

  4、發(fā)散性提問:你喜歡糖果雨嗎?你最喜歡吃什么糖果?

  (三)、拓展性提問,啟發(fā)幼兒想象各種神奇的雨。

  師:假如你是魔術(shù)師,你想下一場什么樣的雨?

  1、引導幼兒用“假如我是魔術(shù)師,我想下一場……”的句型大膽想象講述:

  例如:餅干雨、巧克力雨、冰淇淋雨、花雨等。

  2、給予想象奇特、構(gòu)思合理、表述清楚的孩子鼓掌肯定。

  (四)、教師拋撒糖果雨,引發(fā)幼兒游戲活動高潮。

  師:今天,咱們的糖果云真開心!它要親自來給大家分享糖果:

 、俳淮螒蛞(guī)則與要求:

  建議“變魔術(shù)”之前,幼兒自己用小手把小眼睛蒙起來。

  ②教師拋灑糖果,并提醒幼兒千萬不能偷看,否則“魔術(shù)”就不靈了。

 、郾犻_小眼睛看一看,找一找,地上都有哪些糖果?如果喜歡的話,就來撿一顆你喜歡的糖果吧。P(guān)注孩子們的活動情緒及撿糖果的情況,提醒孩子注意輕輕撿拾,防止發(fā)生碰撞或爭搶的情況。)

  (五)對寶寶們在課堂上的表現(xiàn)做點評,然后結(jié)束課堂。

  寶寶們也發(fā)現(xiàn)了,老師給大家的糖果不是真正的糖果,它是糖果云送給每個寶寶的禮物。糖果云讓我告訴寶寶們:你們回家和父親母親一起做一些漂亮的糖果,然后拿到幼兒園和好朋友們一起分享吧!

  小班糖果雨教案公開課

  單位:山東省壽光市文家街道西城幼兒園 作者:董秀美

  活動目標:

  1、初步感受糖果的多樣性。

  2、體驗分享糖果的快樂。

  3、知道吃完糖果要漱口。

  活動準備:

  幼兒自帶各種糖果、糖果的圖片。

  活動過程:

  1、提問:寶寶你見過什么樣的糖果?吃到嘴里是什么味道的?教師出示各種糖果讓幼兒認識,鼓勵幼兒與同伴交流糖果叫什么名字?。

  ⑵除了這些,你還見過(吃過)什么樣的糖果?

  2、引導幼兒品嘗不同的糖果。

  們的糖果小屋里有很多好吃的糖果,請你拿一顆你喜歡的糖果。

  ⑴你看一看你的糖果上面有什么?摸一摸是硬的還是軟的?

  ⑵猜一猜你的糖果是什么味道的?

  ⑶請幼兒品嘗糖果

 、日f一說

  3、你的糖果是什么味道的?糖果吃到嘴里后有什么變化(變小了)?

  組織幼兒喝水漱口。

  教師小結(jié):糖果不能多吃,吃多了對牙齒和身體都不好,而且吃完以后要及時漱口。

  4、延伸:

  畫糖果(練習孩子畫圓技能)

小班教案 篇4

  教學活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒說完整話,在此基礎(chǔ)上初步學習創(chuàng)編兒歌。

  2、培養(yǎng)幼兒擴散思維和想象力;顒訙蕚鋱A形餅干若干,各種圓、半圓圖若干,禮物盒,方形餅干一個

  活動過程

  一、導入:摸箱送禮,引發(fā)孩子們興趣

  “孩子們,森林里的獅子王給你們送禮物來了,猜猜看是什么?”

  然后給每個幼兒發(fā)了一塊。

  提問:“你手里的餅干是什么形狀的?”(圓形)。

  二、幼兒大膽想象,并學習用完整語言表達

  “圓圓餅干像什么?”同時提醒并強調(diào)幼兒要說完整“圓圓餅干像…”。

  孩子們邊說我邊用圖畫和文字的方式記錄下來,餅干像……

  三、鼓勵幼兒對半塊餅干的想象并用完整話表達,初步學習創(chuàng)編兒歌

  “孩子們說的可真好,為了鼓勵小朋友,獅子大王想請每個小朋友啊嗚咬一口”,要求:“每個小朋友只能咬一口”。

  提問“啊嗚一口變成什么?”將幼兒說的.用圖文結(jié)合的形式記錄:變……。

  從圓形到半圓形的想象、表達,不知不覺已經(jīng)呈現(xiàn)出了一首兒歌:

  餅干像……,變......

  餅干像……,變......

  餅干像……,變......

  餅干像……,變......

  而這首兒歌是孩子們自己編出來的。當孩子們看到自己編出來的兒歌時,在孩子們心中就多了一份成就感!活動的延伸接著給幼兒出現(xiàn)了方形的餅干,讓幼兒模仿圓形餅干為方形餅干創(chuàng)編一首兒歌。

小班教案 篇5

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的集體協(xié)作能力。

  2、引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

  3、根據(jù)故事情節(jié)集體來演奏。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  1、故事掛圖

  2、大鼓一個、手鈴若干、響筒若干。

  活動重點難點:

  活動重點:

  引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

  活動難點:

  根據(jù)故事情節(jié)集體來演奏。

  活動過程:

  導入:通過模仿大象和小蚊子來到自己的座位上。

  孩子們,我們來學一學大象走路吧,伸著長長的鼻子,轟轟地走著。現(xiàn)在咱們再變成一只小蚊子,嗡嗡地飛到自己的小椅子上。好!小朋友們表現(xiàn)真棒!

  一、開始部分

  認識大鼓、手鈴、響筒. (以聽辨三種不同樂器的聲音,并為后面的活動做鋪墊。)

  1、玩游戲“小鼓會唱歌”,感受聲音的輕與重和快與慢。

  師:小朋友們,聽誰在給我們唱歌?你們認識它嗎?——小鼓。”(直接出示小鼓)

  師:“下面小鼓要唱兩首歌,大家要仔細聽一聽,第一首歌和第二首歌唱得是不是一個樣?”

  幼:不一樣。第一首快,聲音輕;第二首重,聲音慢。

  2、聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——響筒。

  師:接下來又是誰呢?請小朋友聽一聽這種聲音。老師告訴小朋友:這件樂器叫響筒。(并讓幼兒再次欣賞響筒的聲音,并仔細地觀察其外形)。

  3、師:“小朋友看一看,老師拿的是什么?手鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽,手鈴在故事里變成了什么?小鼓和響筒在故事里又變成了什么?”

  二、基本部分

  故事《大象和蚊子》。

  1、教師結(jié)合樂器響筒、手鈴、小鼓講述故事。(伴隨樂器講故事,不僅能夠吸引幼兒,而且能夠讓幼兒了解到樂器的使用方法。)

  提出問題,鞏固故事。

  師:“故事里面講的是誰和誰的事情?”(是大象和小蚊子)

  2、以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

  師:“咚——咚——咚——的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它在做什么?”(是大象在走路,它在散步)

  師:“呱——呱——呱——的呱呱筒聲在故事里是什么聲?是誰在做什么?為什么要那樣做?”(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮自己)

  師:“在故事里,小鼓最后為什么發(fā)出了‘咚!咚!’兩下重重的聲音?”(大象生氣了,使勁跺腳呢)

  師:“大象跺腳后,發(fā)生了什么?是什么樣子?”

  (幼兒回答并表演蚊子暈倒的樣子)

  3、老師和幼兒一同表演演奏。

  師:小朋友想自己來演奏嗎?那么老師扮演大象,需要用小鼓和響筒;小朋友扮演小蚊子需要什么呢?(手鈴)。

  4、老師講故事,幼兒集體演奏。

  三、結(jié)束部分

  今天,小朋友們演奏的.都非常好,現(xiàn)在這些樂器要回家休息了,咱們一起把他們送回去吧。(播放音樂)

  活動延伸:

  在表演區(qū)投放樂器,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。

  活動反思:

  教學設(shè)計:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經(jīng)驗的基礎(chǔ)上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設(shè)計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

  幼兒反應(yīng):

  每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經(jīng)能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

  不足和改進:

  首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數(shù)量較少,這是需要克服的問題。

  在讓個別幼兒表演之前應(yīng)該先集體進行空手練習,等孩子們完全了解故事情節(jié)再演奏,為后面的集體演奏打下基礎(chǔ)。

小班教案 篇6

  活動目標

  知道在河邊玩是十分危險的,自己不要到河邊玩,更不要將手或腳放到水里。

  活動準備

  故事“小貓被淹”、小貓教具、磁力板。

  活動與指導

  1、今天老師給小朋友講―個故事,故事的名字叫“小貓被淹”。(附后)

  2、教師在磁力板上畫一條大河,然后在磁力板上邊講故事邊演示。

  3、小貓為什么會落入水里,它碰到了什么危險?

  4、如果沒有爸爸媽媽帶著,自己不能到水邊玩,以免掉到水里。

  附故事:小貓被淹

  小貓的`爸爸和媽媽正忙著做飯,小貓一溜煙地跑出來,他跑啊跑啊,來到了一條小河邊。小河的水清清,嘩嘩地流,里面還有許多小魚。小貓也將小手伸到水里,他多么想捉一條小魚啊,可是正當他再一次將手伸到小河里時,他的腳下一滑,不好小貓掉到水里了。小貓在水里拼命掙扎,大喊“救命”,恰巧小鴨子走過來,聽見小貓的呼救,急忙跳到水里,將小貓救上來了。小貓再也不敢自己到水邊去玩了。

小班教案 篇7

  一、活動背景

  電腦在家庭中是十分普及的,鼠標對于幼兒來說并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于兩者之間的相通之處,于是我運用大家所熟悉的曲調(diào)“小老鼠上燈臺”的音樂,設(shè)計了本次活動,利用小老鼠的形象讓幼兒通過想象,引導幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠爬、滾的動作,在玩一玩、動一動、唱一唱的過程中,體驗歌唱活動的樂趣。

  二、過程實錄

 。ㄒ唬┗顒幽繕耍

  1、學習用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進行演唱。

  2、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學習用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。

  3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。

  (二)活動準備:課件(故事鼠標小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標

 。ㄈ┱n堂實錄:

  1、引導幼兒進入活動場景中。

  1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標,今天它帶我們小朋友去一個地方,我們?nèi)タ纯词鞘裁吹胤!來跟著鼠標小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。

  幼兒跟著老師的指導語做律動。

  師:到了,這兒有什么?

  幼:一臺電腦。

  師:鼠標小老鼠呢,它到哪兒了?

  幼:在桌上呢。

  師:鼠標小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?

  幼兒圍坐在臺前。

  2)教師操縱電腦,講故事《鼠標小老鼠》后提問。

  師:鼠標小老鼠去了哪兒?

  幼:電腦桌上。

  師:它想吃什么?

  幼:它要吃面包、香腸。

  師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?

  幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。

  師:原來貪吃的鼠標小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。

 。ㄔu析:以故事的形式引出,使幼兒的興奮點馬上轉(zhuǎn)移過來,激發(fā)了幼兒思考的興趣。)

  2、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。

  1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。

  2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。

  3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。

  幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的。

  幼乙:我是用腰扭的。

  幼丙:我用手指做的。

  4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。

  讓幼兒跟著下行的`音樂做滾落的動作。

  ( 評析:幼兒對于小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在讓幼兒做動作時幼兒的情緒高漲,每個人都在很投入地做,做出來的動作形態(tài)各異)

  3、熟悉歌詞,并引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠爬的樣子。

  1)師:我們也來學鼠標小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)

  請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)

  幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。

  師:請你們也來試一試。(幼兒學小老鼠爬。)

  2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?

  幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。

  師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。

  3)邊念兒歌邊做動作。

  師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

  師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。

 。〒Q一個動作做)

 。ㄔu析:在做做說說的過程中,自然掌握了歌詞)

  4、扮演小老鼠進行演唱。

  1)師:聽鼠標小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。

  幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)

  2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。

  (評析:在扮演小老鼠的活動中,體驗歌唱活動的樂趣)

  5、用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。

  1)師:鼠標小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。

  幼:給它拍張照片,把它 滾下來的樣子拍下來。

  師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。

  2)幼兒作畫。

  3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。

  (評析:結(jié)尾部分的設(shè)計,讓幼兒從肢體動作表現(xiàn)小老鼠形象,擴展到用繪畫的方法表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡,拓展了幼兒思維能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。)

  附:故事 《鼠標小老鼠》

  有只小老鼠,名字叫鼠標,住在主人的漂亮紙箱里。

  一天傍晚,他想出去找點吃的。

  “鼠標在哪兒呢?”突然聽到有人在說話,他嚇了一大跳,探出的頭趕緊又縮了回去。

  “在這兒呢!”主人的大頭兒子大聲回答。

  “原來是電腦上的一個形象,有點像自己的東西呀!”小老鼠放心了。

  主人開始教大頭兒子學電腦:“首先輕輕點一下鼠標,拉出菜單,然后根據(jù)菜單你就可以要什么有什么了……”

  鼠標是電腦的指揮棒,還可以要什么有什么。聽到這些,小老鼠興奮極了。

  夜里,主人和他的大頭兒子睡下后,小老鼠偷偷地跑出來,打開電腦,輕輕點一下電腦鼠標,拉出了一張菜單。

  菜單上的符號、字母。他一個也看不懂,只好胡亂點一下鼠標,電腦顯示屏一閃,出來一個水果大拼盤:香蕉、葡萄、梨、蘋果……

  “還真是什么都有。 笔髽诵±鲜蟾吲d得差一點兒叫出聲來。不過,他不想吃這些水果。急忙又點了一下鼠標,電腦顯示屏又一閃,水果立即變成了黃燦燦的面包,還有一根火腿腸,小老鼠饞得直流口水。

  怎么才能吃到這些面包和火腿腸呢?小老鼠急得又抓耳又撓腮,沒辦法,只好使勁按鼠標……

  “啊――!”電腦顯示屏上突然出現(xiàn)了一只圓瞪雙眼的大黑貓,它“喵”的一聲就撲過來,小老鼠嚇得扔下鼠標,嘰里咕嚕滾了下來。

  沒吃到面包、火腿腸,卻引來了一只大黑貓,小老鼠嚇得一夜都沒敢睡覺。

  歌曲 《鼠標小老鼠》

  5 5 3 5 5 3 5 5 3 5 6 5

  小老 鼠 上電腦 臺 吃面 包 吃不 了

  1 1 1 161 5 5 5 5 3 2123 1―

  喵喵 喵 貓來 了 嘰里咕嚕 滾下 來

小班教案 篇8

  活動目標

  1、知道水果類食物要洗干凈后再吃。

  2、學習用正確的方法洗水果。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  活動準備

  1、活動前請幼兒從家中帶來各種水果(蘋果、梨、桃子、香蕉等)。

  2、布袋、人手一只小盆。

  活動過程

  1、游戲:摸摸是什么?

  ——將水果放在神秘布袋內(nèi),幼兒蒙著眼睛,伸手在袋中摸水果。

  ——提問:你摸到的是什么?

  2、討論:吃水果的'好處。

  ——知道水果水分多,維生素豐富,多吃可以讓我們幼兒長得又白又健康,漂漂亮亮。

  3、給水果寶寶洗個澡。

  ——幼兒觀察水果表面。

  ——了解水果表面很臟,知道水果洗干凈才能吃。

  ——教師和幼兒共同洗水果。

  ——洗的時候要把水果的每個地方都洗到,不要把水濺出來。

  活動建議

  1、可以讓幼兒品嘗洗干凈的水果。

  2、與家長聯(lián)系,鼓勵幼兒在家也要講衛(wèi)生,洗水果。

  活動評價

  對洗水果感興趣,愿意動手洗水果。

  活動反思

  在整個教學活動中幼兒一直是主動參與的角色能夠被理解、尊重、接納,有自由動手發(fā)揮的空間。能夠通過與環(huán)境、同伴、教師的互動并在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等反面得到自主的發(fā)展,教師了解幼兒的經(jīng)驗的水平、學習特點和個性特征。

小班教案 篇9

  活動目標

  1、傾聽音樂的快慢變化,做出相應(yīng)的小鳥動作。

  2、喜歡玩音樂游戲。

  活動準備

  鳥媽媽的頭飾。

  活動過程

  1、聽音樂走路:

  幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒站立不動。

  游戲反復數(shù)遍。

  2、聽音樂找座位:

  幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒迅速找到任意一個座位坐下。

  游戲反復數(shù)遍。

  3、幼兒學做音樂游戲:

  教師戴頭飾扮演鳥媽媽,幼兒扮演小鳥,媽媽帶娃娃出去玩。

  幼兒聽"鳥飛"音樂,做鳥飛動作,音樂停止,提醒有熱找到家(座位)。

  教師變化音樂的快慢速度:

  "音樂有什么變化?""音樂快的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥很快樂,自由自在地在飛翔)"音樂慢的`時候,小鳥可以干什么?"(小鳥在捉蟲、休息)"音樂停止了,小鳥就干什么?"(找家)游戲反復數(shù)遍。

  活動建議

  在學會做"小鳥找家"游戲的基礎(chǔ)上,教師可以選擇一些其他小動物的音樂,如小兔、小貓等,讓幼兒聽音樂做"小兔找家"、"小貓找家"的游戲。

小班教案 篇10

  活動目標:

  1、 在操作活動中,能夠用對應(yīng)的方法,比較多少、一樣多。

  2、 鞏固穿戴衣帽的技能。

  活動準備:

  娃娃若干,比娃娃數(shù)量多或少的帽子、手套、碗、筷、勺等若干。

  活動過程:

  1、激發(fā)活動興趣:

  出示娃娃,激發(fā)幼兒的操作欲望:

  “天冷了,你們的娃娃只穿了這些衣服一定會冷的,我們來給他穿上厚一點的衣服,讓他暖和些。”

  幼兒辨認所提供的.操作材料,模仿教師的語言,正確說出每種物品的名稱和量詞,如:一件衣服、一條圍巾。

  2、嘗試積累經(jīng)驗:

  “請你們給自己的娃娃穿上一件衣服,戴好帽子和圍巾!

  幼兒每人一只娃娃、衣服兩件、帽子一頂、圍巾一條:

  “有多出來的東西嗎?什么東西多了呢?”

  幼兒在操作中感知對應(yīng)和比較多少。

  得出結(jié)論:衣服要比娃娃多。

  3、鞏固遷移經(jīng)驗:

  教師領(lǐng)幼兒到布置好的桌旁:

  “廚房里有許多碗、筷、勺子,我們來給客人分餐具,每人一只碗、一雙筷子、一只勺子。”

  幼兒操作,進一步感知比多少的方法,并得出碗、筷、勺子多少的結(jié)論。

  師生共同驗證結(jié)論:大家一起數(shù)碗、筷、勺子的個數(shù),得出哪個多,哪個少。

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