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小動物找家教案及教學反思
作為一名人民老師,課堂教學是我們的工作之一,借助教學反思可以快速提升我們的教學能力,那么問題來了,教學反思應該怎么寫?以下是小編幫大家整理的小動物找家教案及教學反思,歡迎大家分享。
小動物找家教案及教學反思1
中班科學活動:動物找家
設計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機會和條件” 。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節(jié)科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經(jīng)驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處于操作游戲的環(huán)境中。幼兒在相應的環(huán)境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的`科學經(jīng)驗。
教學目標:
1.會依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。 2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。
3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。
教學準備:
1.PPT課件。
2.操作材料:動物找家(4份)。 3.游戲胸飾若干、背景圖4副。
活動過程:
一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。 1.出示動物圖片,認識動物。
今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。
2.引出活動主題,為小動物找家。
師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)
師:小魚的家在哪?你怎么知道小魚的家在小河里???好朋友們都走了,只剩下小蝸牛,小朋友,小蝸牛的家在哪里呢?
二、操作歸類:幫動物找家。
1.介紹操作方法。
師:小動物們都回家了,好高興呀,老師請來了一些其他的小動物,它們是誰呀?我們也給它們找找家吧?
。拷M三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)
2.幼兒操作,老師巡回指導。
3.引導幼兒講述自己的擺放理由。
問:你怎么知道小魚的家在水里?
小結(jié):每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。
三、趣味游戲活動:動物找家。
1.教師講述游戲方法。
師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。
師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。
2.帶領幼兒進行游戲。
3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。
四、結(jié)束活動
師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。
小動物找家教案及教學反思2
一、活動目的
1、進一步感知5以內(nèi)的實物數(shù)量,培養(yǎng)對應比較的能力。
2、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
二、活動準備
5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數(shù)量的食物。
三、活動過程
1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?
2、點數(shù)房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的'食物是否剛好每只動物一份。
3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數(shù)要和動物的數(shù)量一樣多。
教學反思:
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調(diào)整。
小動物找家教案及教學反思3
一.設計意圖:
小班幼兒注意力容易轉(zhuǎn)移,有意注意時間短,根據(jù)幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構(gòu)建活動的新授、鞏固、練習三個環(huán)節(jié),將幼兒的注意力集中起來,組織了這節(jié)數(shù)學教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預定的教學目標。
二、活動目的:
1、練習點數(shù)并感知5以內(nèi)數(shù)字與物的關系.
2、初步培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,,體驗助人的樂趣。
三、活動準備:
材料準備:頭飾(動物、數(shù)字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…
知識經(jīng)驗準備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環(huán)境創(chuàng)設:
1、小動物城堡
2、“開火車”的'游戲場景
四、活動過程:
1、律動:請你向我這樣做!(吸引幼兒注意力,準備上課)。
2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。
師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的環(huán)節(jié)…..(從而讓幼兒了解找家的規(guī)則)
3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內(nèi)容)
師小結(jié):小朋友,你們真棒,可以用自己的方式來幫助小動物了,我們自己鼓鼓掌吧!你們幫助了小動物高興嗎?小動物得到你們的幫助很開心,也非常的感謝你們,看來幫助別人是件很快樂的事情,是不是?
4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。
師:小動物為了表示感謝邀請我們?nèi)游锍潜とプ隹蛠碜屛覀冮_著火車出發(fā)了…!(游戲的目的是鞏固練習…)
5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數(shù)字頭飾,一起找朋友,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒感知數(shù)字與點數(shù)其相同數(shù)量的實物圖卡。
五、活動延伸:
1、富有愛心,樂于助人
2、在生活、活動游戲中學習5以內(nèi)的排序
小動物找家教案及教學反思4
設計意圖:
綱要中指出“教育要即貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗”通過房子的形象來引導幼兒認識四邊形、三角形和圓形,讓幼兒感知對生活中與它們相關的物體的認知和了解,并且能夠通過在給小動物換房子的過程中積極思考,啟發(fā)幼兒對數(shù)學產(chǎn)生興趣。
活動目標:
1.認識四邊形、三角形和圓形并知道其對應的基本特征2.能夠把不同體型的動物對號入座不同的形狀
3.能積極地參與數(shù)學教學活動,對數(shù)學有好奇心和求知欲
活動準備:
知識經(jīng)驗準備:有去過動物園的經(jīng)歷或者認識大部分常見的動物(基本了解他們的體型)
物質(zhì)材料準備:小動物形象卡片(大象、長頸鹿、河馬、小狗、兔子)和小動物住的樓房貼紙若干套。
活動重點:認識四邊形、三角形和圓形并說出它們的名稱活動難點:通過房子的形象來認識四邊形、三角形和圓形
活動過程:
1.互動導入,引出主題。
師:小朋友們,你們?nèi)ミ^動物園嗎?(你們喜歡小動物嗎)那你們覺得動物園里好玩嗎?那老師想問問小朋友們?動物園里你們看到了什么呢?
師:剛才小朋友們都說了自己去動物園里看到的小動物,這幾天動物園里新來了好多小動物,讓我們一起來認識認識吧!2.展示圖片,通過房子認識四邊形。
師:動物園的園長為了迎接它們的到來,特意準備了幾間房子。請小朋友們開動腦筋想一想,這個房子是什么形狀?(自由回答,引導幼兒回答四邊形)
師:動物管理員給小動物都已經(jīng)安排好了住所,但是他們并不喜歡,他們覺得這個房子一點兒也不漂亮,所以動物園的園管理員只好又給他們找了一套新房子,讓我們一起看看吧!
3.展示新房子圖片,認識三角形和圓形。
通過各種漂亮的房子引導幼兒認識三角形和圓形
師:這次房子雖然很漂亮,但是小動物們還是不喜歡這套房子,大象說這個房子太小了,我都住不進去。長頸鹿說這個房子太矮了,我都脖子縮著真不舒服。
這可讓動物園的園長為難了,那可怎么辦,小朋友們,你們能幫它想想辦法嗎?
4.幼兒分組操作,給不同體型的動物對號入座不同的形狀的房子。師:小朋友們都非常棒,換房子之后,大象的房子變大了,長頸鹿的'脖子也伸直了,每個小動物都很滿意他們的新房間,你們滿意嗎?
5.播放歌曲,結(jié)束活動。
小動物都很滿意小朋友們安排給他們的新家,他們都很感激你們呢!現(xiàn)在他們要回家了,讓我們最后在這歡樂的歌聲中和小動物們說再見吧!
活動反思:
1.整堂課沒有達到教學目標,在活動設計的過程中也存在一定的問題。直接出示房子圖片讓小朋友猜(房子的形象也不太鮮明),而并不是提前教幼兒單獨認識三種圖形并講清楚概念,導致幼兒對三種圖形產(chǎn)生混淆,結(jié)果課堂內(nèi)容與目標偏離,沒有到預期效果。
2.沒有把握好時間。中班的一堂課應該控制在25分鐘左右,不宜超過30分鐘,這堂課明顯超出了30分鐘,主要浪費的時間在兩個方面(1)重復的提問和多余的口頭語言,反復的提問和重復無用的語言是導致時間超出的一大原因。(2)分組操作的時間浪費,比如說:材料不充足,三個小朋友要用一卷膠,那么這之間就有等待的時間。還有沒有強調(diào)好游戲規(guī)則,也會導致幼兒拿到材料通常不知道做什么。這些都會導致課堂上時間的浪費。
3.語言不夠簡練和富有技巧性。(1)設計教學的時候應該考慮到在講課的時候說到的每一句話,“為什么要說這句話?這句話啰不啰嗦?夠不夠簡單明了?”自己對教案要熟悉,啰嗦重復無用的話全部去掉,那怕一個字也是多余的。(2)避免消極性的提問“對不對?好不好?是不是?”這一類無用的提問最好少用,因為根本沒有意義。(3)多使用技巧性的語言,講課中的語氣要根據(jù)教學的需要自由的轉(zhuǎn)化,比如:急促、緊張的環(huán)境就加快語速和強調(diào)重音,安靜舒適的環(huán)境就放緩語速和減小聲音,用趣味性的語言去創(chuàng)造一個良好并且適合教學的環(huán)境。(4)合理運用鼓勵性的語言去鼓勵幼兒,一是要保證適量,二是要保證新穎有趣。
4.缺少教學經(jīng)驗。教學要考慮多方面的因素,這堂課我就沒有考慮到幼兒在應該先認識圖形再去通過房子認識,這是教學經(jīng)驗的缺乏,如果多試講幾次可能就會避免這個問題了。
總結(jié):無論今天講課的結(jié)果如何,再怎么不理想,但收獲的特別多,我特別感謝各位老師提出的寶貴意見我會虛心傾聽并且在今后的教學活動中不斷改進。
小動物找家教案及教學反思5
活動目標
1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。
2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。
3.初步了解健康的小常識。
4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
活動準備
1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。
2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。
3.歡快的背景音樂。
活動過程
1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。
2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。
3.引導幼兒按照所扮演得小動物的.運動的方式,找一找自己的家。
4.玩游戲“小動物找家”。
(1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。
(2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。
(3)每次游戲結(jié)束后,教師進行小結(jié),表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。
(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。
活動延伸
組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。
教學反思:
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動;顒踊蚰軌蚧顒又。包括人。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。
小動物找家教案及教學反思6
設計意圖:
通過游戲與同伴進行交流,討論的積極性有利于提高幼兒的語言能力和身體素質(zhì)鍛煉,讓幼兒的更好的與人交流,知道動物分別有自己的家,體驗在游戲中的快樂。因此,我設計了這個游戲。
活動目標:
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
活動準備:
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家
活動過程:
一、開始部分
幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分
1、新授游戲。
幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵",幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的.小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。
2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)
3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
活動延伸:
建議幼兒回家后在家人的指導下制作各個小動物的家。
活動小結(jié):
通過本次游戲活動,幼兒們都能夠遵守游戲規(guī)則,而且大多數(shù)幼兒都掌握了走、跑、跳、投等基本動作,有個別幼兒需要在老師的幫助下完成游戲。孩子們參與游戲的興趣濃厚。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
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