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中班教案

時間:2023-12-31 10:35:31 教案 我要投稿

【精品】實用的中班教案10篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的中班教案10篇,希望對大家有所幫助。

【精品】實用的中班教案10篇

中班教案 篇1

  活動目標:

  1、知道幾種特殊的電話號碼及其作用。

  2、了解使用這些特殊的電話號碼的具體情況。

  3、具備初步的自救意識。

  4、加強幼兒的安全意識。

  5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  活動重點難點:

  重點:知道幾種特殊的電話號碼及其作用

  難點:具體使用這些特殊的電話號碼

  活動準備:

  1.寫有110、119、120、114等電話號碼的圖片。

  2.畫有警察和警車、醫(yī)生與救護車、消防隊員與消防車的圖片若干,電話或手機1部。幼兒用書:《緊急電話》。

  活動過程:

  1.教師通過提問創(chuàng)設情境,引起幼兒興趣。教師(出示電話):小朋友,你知道自己家的'電話號碼是多少嗎?我們用這部電話打給爸爸媽媽好嗎?請幼兒現(xiàn)場打電話給家里熟悉的人。教師:有一些特殊的電話號碼,它們是很有用的,你們知道有哪些嗎?(幼兒自由講述)

  2.教師指導幼兒認識幾種特殊的電話號碼,知道它們的用途及其與人們生活的關系。教師出示寫有110的圖片,引導幼兒認識。教師:小朋友,你們看這是什么號碼,它與我們家的電話號碼有什么不一樣,在什么情況下需要使用這個電話號碼呢?它對我們的生活有什么樣的幫助呢?打了這個電話什么車子會出現(xiàn)?誰會出現(xiàn)?他們會做什么?依次出示120、119等電話號碼的圖片,指導幼兒了解它們的作用以及相關的工作人員及其活動,并知道這些人員的活動與人們關系。請幼兒看幼兒用書進一步了解幾種特殊的電話號碼。

  3.游戲怎么辦,做什么。教師:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)游戲,看誰說得好。這兒有一些圖片,我們看看圖片上發(fā)生了什么事,我們可以打什么電話幫助他們解決呢?誰出現(xiàn)了?他們來做什么?(游戲可進行多次)幼兒分別扮演需要幫助的人及警察、醫(yī)生、接線員等,進一步熟悉幾種特殊電話號碼及其相關人員的活動。

中班教案 篇2

  活動目標:

  1、通過猜猜,找找,拼拼等活動,讓幼兒進一步掌握6以內的數(shù)數(shù)及認識數(shù)字。

  2、培養(yǎng)幼兒學數(shù)的興趣,發(fā)展思維力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:

  1、房子6幢。

  2、動物照片拼圖每組一盒

  3、1---6的`數(shù)卡人手一份,

  活動過程:

  一、找房子

  1、師:花園里,有許多漂亮的房子,我?guī)銈內タ匆豢。(出示教具)?shù)一下,這里共有幾幢房子?(6幢,幼兒口手一致點數(shù))

  2、師:這些房子都是小動物住的,它們告訴我,每幢房子的門里面都有一個數(shù)字,讓我們來猜一猜,是什么數(shù)?

  a、紅房子里是個比2大1的數(shù),那是幾?(3)猜出后請幼兒找出數(shù)字,放在板上,驗證。

  b、綠房子里是1、2、3、4、5、6里面最小的一個數(shù),那是幾?(1)方法同上

  c、咖啡色房子里是排在4后面的一個數(shù),它是幾?(5)

  d、藍房子里的數(shù)是1、2、3、4、5、6里面最大的一個數(shù),那是幾?(6)方法同上

  e、1到6這些數(shù)里面,還有哪兩個數(shù)沒有猜過?(4和2)紫色房子里的數(shù)比黃房子大,想一想,它該是數(shù)字幾?(4)

  f、剩下黃房子里的數(shù)又是幾啊?(2)

  二、拼房子

  1、師:這些房子里住著哪些小動物?只要找到它們的照片我們就能知道了。

  2、教師示范拼照片。如:這張卡片后面有個數(shù)字4,再找一張后面有4個圓點的卡片拼在一起,翻過來,就是一張小動物的照片。那你們等會找的時候,一定要記住先拿數(shù)字的卡片,再去找?guī)讉圓點的另外一張卡片拼在一起。

  3、幼兒操作。要求拼出動物照片后,馬上用手遮起來,不要讓老師看見,等會老師來猜。

  三、猜動物(二進制)

  師:我這里有三張小動物的照片,等會兒你們看看這些照片,有你的小動物就講有,沒有的講沒有,讓我來猜猜看,你拼的是什么小動物照片,它是住在幾號房子里的??(游戲反復進行4----6次)

  四、送小動物回家

  師:我們游戲做好了,現(xiàn)在該把這些照片送到它們家里了。

  1、讓幼兒分別將照片按后面是數(shù)字幾送到幾號房子。

  2、請幼兒說說幾號房子是什么顏色的,里面住著什么小動物。

  活動反思:

  每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學習數(shù)學、體驗數(shù)學活動的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進,在重點與難理解部分重復數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學、樂學的表情,對我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達到這種程度,我已經很開心了。對他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。

中班教案 篇3

  活動目標

  1. 提高幼兒玩圈的興趣,激發(fā)幼兒玩圈活動中的創(chuàng)造性。

  2. 學習與同伴商量合作玩的方法。

  3. 培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

  4. 提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

  活動準備

  1、教具:錄音機、磁帶、空場地。

  2、學具:幼兒人手一個頭飾、塑料圈。

  活動過程

  1.扮演角色,活動身體

  (1)幼兒扮演白兔司機,手拿塑圈為方向盤,聽音樂開汽車進場。

  師:寶寶們你們想把自己的身體練的棒棒的嗎?

  幼:想。

  師:那跟著媽媽一起去鍛煉身體吧!開起我們的小汽車出發(fā)吧!(師生入場)

  (2)聽音樂,幼兒手拿塑圈,跟著教師做圈操。

  師:那現(xiàn)在我們一起來鍛煉吧。(師生一起做圈操)

  2. 提供材料,自由探索。

  (1)教師提示:"我們小白兔已經學會了用圈作方向盤開汽車,用圈做操的本領。這個圈還可以怎么玩?要動腦筋和別的小白兔玩得不一樣。

  (2)幼兒想出多種玩圈的'方法,并親自嘗試,教師個別指導。

  (3)教師仔細觀察,邀請幼兒上來展示各種玩圈的方法;ハ鄦l(fā)交流。

  玩圈方法簡介如下:

  A. 滾圈:將圈向前拋出又去撿回來。

  B.跳圈:在圈里跳進跳出。

  C.小鴨走:幼兒又膝伸直,腳套在圈里分開撐住圈向前走,不能讓腳上的圈掉下來,也不能用手幫忙拉著圈走。

  D.帶圈走:幼兒三四人一組,站在圈里,手拉手,用腳踏著圈向前快走。

  E.轉圈:幼兒用手轉圈,使其原地旋轉。

  F.踏圈走:把圈豎起,兩腳依次踏著圈的邊緣,側向移動雙腳,使圈向前滾動。

  G.套圈:從頭套入腳下取出->從腳套入頭上取出->從臀部套入四肢取出->從四肢套入臀部取出

  (4)幼兒帶著同伴的啟發(fā),繼續(xù)探索練習。

  師:寶寶們真能干,想出了這么多的玩法。那你們知道兔寶寶最大的本領是什么呢?

  幼:跳。

  師:那我們來跳跳看,但是要和其他寶寶跳的不一樣。(幼兒玩圈,教師講評跳的好的幼兒)

  3. 難度練習,重點指導

  (1)幼兒自由結伴將塑圈擺在地上搭成各種圖案,然后逐個進行跳圈活動:單腳或雙腳連續(xù)跳,左右腳交替跳,左右腳開合跳等。教師重點指導:如何與同伴商量合作玩的方法。

  師:現(xiàn)在媽媽要我們寶寶合作,把圈放在地上拼成一個圖案,然后來玩玩看。(幼兒自由結伴玩圈)

  (2)教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看,提供幼兒合作玩的方法。

  (3)教師小結:寶寶們真能干,媽媽看了可高興了,你們不僅用圈玩出了這么多的玩法,而且還拼出了這么多的圖案,媽媽要表揚你們。

  4. 游戲結束,放松身體小兔子拔蘿卜吃,結束活動。

  師:寶寶們做了這么久的運動,你們肚子餓嗎?

  幼:餓。

  師:你們看那是什么?

  幼:蘿卜。

  師:那邊地里種了那么多的蘿卜,可是沒有路過去,寶寶們快想個辦法吧!(幼兒自由想辦法,教師引導幼兒用圈鋪路)師:寶寶們真能干,想出了用圈鋪路的好辦法,那現(xiàn)在開始鋪吧。鋪好以后再從路上過去吃蘿卜。

  結束活動。

  活動反思:

  游戲是小班幼兒最喜歡的,為了順應幼兒身心發(fā)展的需要,我們往往采取游戲的方式達到教育目的,讓幼兒在快樂中學習,在學習中感悟思考。而體育活動本身就和游戲密切相連。小兔跳彩圈,采用游戲的方式,鍛煉幼兒的雙腳同時向前跳和向上跳。游戲簡單、適宜小班幼兒掌握,在游戲情節(jié)的貫穿下又不乏單調性,能夠吸引幼兒的注意力,充分發(fā)掘他們的表現(xiàn)技能和自我滿足的情感需求,讓幼兒在輕松愉悅的游戲氛圍中感知體育與情感上的共進。本次活動組織后,我們小二班幼兒都開始叫我“兔媽媽”了,孩子們一直沉浸在游戲的情境中,對本次活動留下了深刻的印象。以此可說明本次活動對幼兒的吸引和影響,孩子們通過游戲情境中的角色扮演、自我表現(xiàn),使幼兒的自我情感需要得到滿足。

中班教案 篇4

  活動目標:

  1、有興趣地探索食物在人體內的旅行,了解身體內一些器官的作用。

  2、比較細致觀察畫面,有目的地進行思考,培養(yǎng)探索的興趣

  活動準備:

  配套書5本、帶字卡片若干、游戲卡片6張 活動過程:

  一、引起興趣

  1、今天我?guī)硪槐緯瑫拿纸小氨惚恪,便便就是我們的……大便,你們有大便嗎?讓我們一起看看這本書。

  2、你們瞧,他們在干什么?(吃東西)

  3、在吃美味的食物呢,吃啊吃,吃下去的東西出來了都是什么呢?。

  4、真奇怪,美味的食物為什么會變成便便?這是什么原因?

  5、既然吃下去的東西都變成了便便,那我們?yōu)槭裁催要吃東西呢?今天我們就來邊看書邊聊聊關于便便的事吧!

  二、邊講邊看,分析討論

 。ㄒ唬┙處熞龑в變鹤屑毧磿

  1.知道身體里的管道是彎曲的——

  我們每天要吃很多東西,吃下去的東西要經過長長的管道才變成便便,我們身體里的管道是這樣直直的嗎?那到底是怎樣的呢?

  小結:哦,原來長長的.管道在我們身體里是這樣彎彎曲曲的

  2、了解各消化道名稱——(教師要分別出示字的卡片)

  3、那我們吃下去的東西都要經過哪些地方?這里是入口處,入口處是什么地方?(嘴)嘴是食物的入口處,所有吃的東西都是從嘴進入的。

  4、我們看到一根特別特別細的管道就是食道,哪個器官是食道,食道在哪里?

  5、食道連到一個寬寬的管道?也就是第幾個管道?寬寬的管道就是什么?

  6、食物來到了下一個管道,它連接著胃,長的彎彎曲曲的細細的,這個管道叫什么?你們知道嗎?(小腸),既然細細的管道叫小腸,那么粗粗的管道我們就叫……大腸。食物經過了4個管道到了出口,也就是肛門。經過了肛門這個地方食物就變成了便便。

 。ǘ┯變悍纸M看1頁書

  1、剛才我們都知道食物在身體里要經過4個管道,哪4個呢?(食道、胃、小腸、大腸)它們都有不同的工作,它們到底做些什么事呢?我們這里有4組,每組看1張圖片,把你們小組看到的內容介紹給大家。

  2、提出要求——今天可要3個人看一本書,不單讓自己看清楚,還要讓你的兩個好朋友也看清楚。等會還要一起告訴所有的朋友們。

  3、教師巡回指(有意識提問)

  4、交流分享

  5、大家都看好了嗎?我們按照食物經過的順序分別來介紹

  6、介紹食道的小組你們看到什么?知道什么?……

  7、根據(jù)幼兒的回答教師小結

  8、原來食道是有彈性的,有的食物沒嚼碎就大,有的就小,所以就容易噎住?礃幼永蠋熀蛬寢屢覀兂燥埣毥缆适怯械览淼摹V挥屑毥缆什拍苁刮覀兊氖车栏〞。

  9、胃里會分泌一種神氣的液體就是胃液,胃在不停的磨碎食物,再加上胃液的幫忙,食物就會慢慢變成糊狀,這就是消化。

  10、小腸能把各種不同的營養(yǎng)送到各種地方。

  11、剛才這組小朋友提到大腸就是……大腸要把食物中的水分吸干,剩下的沒有用的東西就是便便了。

  12、現(xiàn)在我們知道了食物是怎么慢慢變化的。

  三、真真假假想一想(3人合作)

  1、還有個有趣的游戲,動物朋友也來了,看看圖片上的動物朋友做的對嗎?這里有6個方塊,你們覺得它們做的對嗎?幼兒小組商量選擇。

  2、原來這些都是文明的好習慣,我們也應該這樣做,那些不文明的改正了就好。 其實我們人體里除了今天講的這些,還有很多器官,是看不見,摸不到的,但是也很重要,我們把這個模型放在教室里,你可以來看看說說找找,如果都知道的話說不定可以當醫(yī)生了。

中班教案 篇5

  設計意圖:

  中班幼兒的自控能力還不是很強。平時,他們總是玩著玩著就發(fā)出很大的聲音,有時還會拖動椅子等發(fā)出難聽的噪音。為了讓他們了解噪音對環(huán)境的危害,感受樂音的舒暢,體會噪音和樂音給環(huán)境帶來的影響,逐漸養(yǎng)成輕輕講話,輕輕做事的習慣,特設計此活動。

  設計思路:

  區(qū)別噪聲和樂音,在心底里產生自覺保護環(huán)境的愿望。在活動中,首先通過感受樂音與噪音,并讓幼兒區(qū)分兩者間不同,感受兩種不同的聲音給自己帶來的不同感受,并運用表情、象聲詞來表現(xiàn)噪聲和樂音,了解噪聲給人帶來的不適,使幼兒懂得在日常生活中減少噪聲的好處。

  活動目標:

  1、能區(qū)別噪聲和樂音,了解噪聲對人體、對環(huán)境的危害。

  2、通過看、聽、說使幼兒了解樂音的作用與噪音的危害。

  3、體會環(huán)境與人們生活的密切關系,萌發(fā)創(chuàng)造寧靜環(huán)境的愿望。

  活動準備:相關圖片與錄音

  教學過程:

  一、引導幼兒感受樂音與噪音

  1、聽樂音說感受

  提問:聽了這些聲音你感覺怎樣?

  師小結:這些聲音聽起來讓人感覺很舒服,我們就給它一個好聽的名字叫樂音。

  2、聽噪音,想想說說

  提問:剛才你聽到了什么聲音?

  聽了這些聲音你又有什么感覺?

  師小結:這些聲音非常吵鬧,聽起來讓人很不舒服,我們也給它一個名字,叫噪音。

  二、了解樂音的作用與噪音的危害

  1、請幼兒自由從書本上了解并交流。

  2、了解樂音的'好處

  圖一:病人

  圖二:小寶寶

  圖三:動物

  圖四:植物

  2、了解噪音的害處提供與樂音作用相反的圖片資料。幼兒發(fā)現(xiàn)交流。師小結。

  三、結合生活經驗講述:

  師:你還在哪里聽到過樂音?什么地方聽到噪音?(幼兒交流后個別講述)

  四、教育幼兒平時不發(fā)出噪音

  1、出示難受的、笑的兩張臉譜圖請幼兒說說他們聽到了什么聲音?

  2、師:幫助難受的人(引導幼兒說出平時要輕輕說話、走路、搬桌椅、做游戲等)轉過臉譜,變成笑的。

  五、延伸、

  請幼兒在日常生活中找找哪里有噪音,并尋找有關資料,尋求解決方法。

中班教案 篇6

  活動目標

  1、讓幼兒進一步認識水果。

  2、能獨立制作水果拼盤,感受制作的樂趣體驗和同伴分享的快樂。

  3、發(fā)展幼兒大膽想象,勇于創(chuàng)造表現(xiàn)的能力。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  5、發(fā)展幼兒的動手能力。

  教學重點、難點

  重點:孩子能根據(jù)自己的想法,獨立的完成拼盤。

  難點:孩子能在觀看老師的拼盤和小朋友的拼盤后,敢于大膽的嘗試新的想法。

  活動準備

  各類水果切片5盤、一次性餐盤、擦手毛巾、牙簽、展示桌、樣品拼盤、水果拼盤課件。

  水果拼盤

  過程:

  一、 教師展示水果課件,引起幼兒興趣

  1、教師提問:你們認識這些水果嗎?

  2、認識各種水果:蘋果、草莓、菠蘿、香蕉、梨、橙子、葡萄、哈密瓜、番茄等

  3、游戲:找水果

  二、幼兒制作水果拼盤,教師觀察

  1、教師出示操作材料介紹:這是楊老師已經切好的水果,你們還認識么?

  2、提問:這些水果是什么顏色?是什么形狀?像什么?香不香?它的味道可好了。除了吃還可以干什么?

  3、教師變魔術出示水果拼盤

  4、欣賞水果拼盤課件

  5、提拼盤要求:

  師:水果還可以做漂亮的水果拼盤呢, 圖片上的水果拼盤真漂亮啊,我們也來學一學,做個小小設計師,做一盤顏色鮮艷和別人不一樣的水果拼盤。老師為你們準備好了材料和盤子,盤子里放著一張毛巾,把手擦干凈后再開始做水果拼盤(教師邊擦手邊問“為什么要擦手啊” )小椅子不搬,輕輕地到后面找個位置開始工作吧

  6、幼兒操作、教師觀察(動動腦筋,和別人不一樣)

  三、水果拼盤展示

  1、請孩子把自己做的拼盤展示在桌上,組織幼兒互評作品:“你喜歡哪盤?”“為什么” (顏色搭配漂亮,排列有序)

  四、拍照留念,結束活動。

  1,給小朋友的作品拍照留念。

  2,總結,表揚幼兒的作品。

  五、活動延伸

  品嘗水果拼盤:小朋友做的拼盤真好看,老師真想嘗一嘗,拿著你的水果拼盤和你的朋友還有老師一起分享吧。

  教學反思

  考慮到中班孩子的年齡在四到五,已經有了一定的動手及獨立思考能力。也有一定的探索、創(chuàng)新意識。所以,我在設計活動時,有意在有些拼盤上加大難度,激發(fā)幼兒的`嘗試欲望。在活動中,我尊重孩子的各種想法,哪怕拼出來不一定好看。不過在材料的投放上,我只看到”水果”二字來投放,可有個孩子卻說:“老師,我想放一顆糖在上面”,一下反應了我的材料不夠豐富,不能滿足孩子們的想象和創(chuàng)作。在孩子們拼盤過程中,我發(fā)現(xiàn)了他們的想法千奇百怪,完全把孩子們認識中的“拼”發(fā)揮到極致。他們拼出的拼盤不是成人世界里拼盤。有你看得懂的,有你看不懂的;有精致的、有粗糙的;但他們都拼得那么投入、那么認真。我完全被他們的想象征服了。

  當我發(fā)現(xiàn)他們所作的拼盤與我當初所想的完全不一樣時,我改變了活動形式,讓他們自己來說明自己的作品。搞了一個作品發(fā)布會,孩子們用他們稚嫩的語言說明了他們天馬行空的各種想法。整個活動孩子們都在愉快、積極的氛圍中進行。最后孩子們都和自己的作品合影留戀,體會到成功的快樂和喜悅。

  小百科:水果,是指多汁且主要味覺為甜味和酸味,可食用的植物果實。水果不但含有豐富的營養(yǎng),而且能夠促進消化。

中班教案 篇7

  設計意圖: 十二生肖是我們中國幾千年積累下來的傳統(tǒng)文化,有著豐富的歷史背景和現(xiàn)實意義,每年過年的時候無論是電視上還是大街上還是家里都可以看到這一年所代表的動物肖像,大家在互相拜年的時候也不忘帶上吉祥物說幾句吉祥話,所以對于幼兒來說這些動物他們都不會陌生。每個幼兒都知道自己有一個屬相,但他們并不理解十二生肖的,另外十二生肖究竟是由哪十二個小動物組成的,自己為什么是這個屬相,幼兒一點也不了解。作為炎黃子孫的我們,有必要從小了解中國有悠久歷史的中國特有的傳統(tǒng)文化。為了讓幼兒初步了解十二生肖,我特別設計了這節(jié)課,希望通過這節(jié)課讓幼兒更好的掌握我們中華民族的本土文化。

  本活動將鐘點數(shù)字與生肖順序匹配,引導幼兒把對鐘的認識遷移到12生肖,使抽象、復雜的生肖變的簡單有趣。

  活動目標: 1、知道自己和親人的`屬相,培養(yǎng)幼兒和家人之間的情感。

  2、感知十二生肖所包括的12種動物、12生肖的輪回及十二生肖的排列順序。

  活動準備: 1、幼兒已認識時鐘

  2、經驗準備:幼兒事先了解自己及家中成員的屬相。

  3、課件十二生肖、鐘、高山、山洞

  活動過程: 一、謎語導入,激發(fā)幼兒興趣。

  老師請小朋友猜一個謎語:小小馬兒不停蹄,日日夜夜不休息,滴答滴答走不停,提醒人們記時間。(時鐘)點擊課件時鐘:小朋友猜的真對,小朋友數(shù)一數(shù)鐘面有多少數(shù)字?

  二、了解十二生肖、理解其含義。

  1、欣賞十二生肖中的動物老師還帶來了十二種動物?纯从心男﹦游?點擊課件十二生肖

  2、根據(jù)生肖鐘理解十二生肖點擊課件生肖鐘、

 。1)請幼兒說出鐘面上有多少種動物。

  我們來數(shù)一數(shù),看看是不是12種。從1老鼠開始數(shù),雞排第幾,豬排第幾?

 。2)幼兒說說自己的屬相和家人的屬相老師知道這些小動物中有小朋友的屬相。那小朋友你的屬相是什么?你還知道誰的屬相?

  (3)采訪老師的生肖那你想知道我的屬相是什么嗎?你們可以來采訪我。

 。4)結合生肖鐘觀察一共有12種屬相。

  除了小朋友有屬相是屬狗的、屬猴的。還知道了老師的屬相屬雞。那到底有多少種屬相呢?

  小結:原來,鐘面上的12種動物就是人的12種屬相。也叫12生肖。12生肖是我們中國人很早的時候發(fā)明的。每年都用一種小動物作為標志。一共有12鐘生肖。

 。5)講解12生肖的輪回規(guī)律。

  為什么老師的屬相和有的小朋友是一樣的?通過生肖鐘了解12生肖的輪回。

  小結:12生肖每次輪回要12年。一次輪回完了再重新開始。老師的屬相是以前輪到的,小朋友的屬相是后來輪到的。

  三、講解故事,幫助幼兒了解十二生肖排列的由來

 。1)十二生肖為什么會這么排隊,你知道嗎?(鼓勵幼兒按經驗講述)

  (2)介紹一個神奇的關于體育比賽的故事。點擊課件講述故事。

  四、教師根據(jù)故事提問,幼兒熟悉生肖的排列順序。提問:體育比賽有哪些項目?鉆山洞有誰?誰第一?爬高山有誰?結果呢比跨步有誰?誰第一?比跳高有誰?結果呢?

  我們也來學學十二生肖中的小動物吧!

  【活動延伸】

  1.區(qū)域活動:幼兒在美工區(qū)繪畫十二生肖小動物。

  2.家園共育:家長帶領孩子閱讀一些有關十二生肖的有趣故事。

中班教案 篇8

  活動目標:

  1、嘗試根據(jù)圖片中的線索大膽想象故事情節(jié)。

  2、喜歡同伴,體驗和朋友一起生活的快樂。

  活動準備:

  大圖書、音樂

  活動流程:

  一、激趣引疑

  出示小蘭,認識并與它打招呼

  二、觀察想象

  1、閱讀第一幅圖

  ——猜猜小蘭家里有誰,你是怎么認出他們的,數(shù)數(shù)小蘭家有幾口。

  2、閱讀第二幅圖

  ——猜猜小蘭的.朋友會是誰

  3、閱讀第三幅

  ——看看小蘭和朋友玩了些什么?

  ——還看到誰和誰是最好的朋友?

  三、體驗感受

  鼓勵幼兒也找到自己最好的朋友

中班教案 篇9

  設計思路:

  中班幼兒在計算的學習上,是從對數(shù)量的感知階段向數(shù)詞和物體數(shù)量間建立聯(lián)系階段過渡,他們有了最初的數(shù)群概念,已開始理解數(shù)的實際含義,因為本次活動選擇了“學習6的形成”的教學內容,適合中班幼兒的年齡特點,幼兒易于理解和接受。同時,在學習6的形成過程中,巧妙的運用教具,學具給幼兒提供豐富的經驗,從對具體事物的概括中,幫助幼兒理解數(shù)概念的'實際意義。

  數(shù)學是思維的體操,而思維使與動作,動作是幼兒建構思維結構的最堅實的基礎。在動作基礎上建構起來的數(shù)學知識符合幼兒的年齡特點和認知結構,不宜遺忘。根據(jù)幼兒的生理特點和心理特點,為幼兒準備了充足的操作材料,如:夾子、盤子娃娃、紅點......讓幼兒在不停的操作過程中,使具體動作內化于頭腦,促進幼兒的思維發(fā)展。

  數(shù)學對于幼兒來說是抽象枯燥的,把一些枯燥抽象的數(shù)學知識設計到有趣的游戲當中,不斷吸引幼兒的注意力,使幼兒在玩中學,學中玩。如:聽指令玩夾子游戲,為娃娃夾夾子,點紅點找數(shù)字6等,從而是幼兒通過實物—點子 — 數(shù)字掌握數(shù)學知識。

  活動目標:1、進一步感知5以內的數(shù)量,初步張握6的形成。

  2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和學習數(shù)學的興趣。

  活動準備:每人一套精美的小夾子,娃娃紙盤、小紅點。

  活動過程:

  一、復習5 以內數(shù)。

  游戲:1 、聽鈴聲夾夾子。

  鈴聲開始,往身上夾夾子,鈴聲停就停,數(shù)一數(shù)夾了幾個夾子,并說出總數(shù)。

  2、聽鈴聲舉數(shù)卡

  鈴鄉(xiāng)開始往身上夾夾子,鈴聲停,數(shù)出夾子總數(shù),并舉出相應的數(shù)卡。

  3、聽鈴聲夾夾子

  教師敲鈴,幼兒根據(jù)所敲鈴聲次數(shù)和提出的問題夾夾子,并準確的說出相應的數(shù)量。

  二、學習6 的形成

  1、 探索6 的形成。

  以娃娃和夾子做游戲的形式,為娃娃夾5個夾子然后提出,怎樣使5 個夾子變成6個夾子的問題。

  小結:5 個夾子添上一個夾子是6 個夾子。5 添上1 是6。

  2 、探索用圓點表示夾子的數(shù)量。

  以娃娃點紅點的形式提出問題:娃娃要和架子一樣多的紅點。請幼兒想辦法,操作并說出來是怎樣使紅點和夾子一樣多的。

 。1) 先點數(shù)夾子是幾個,再數(shù)出與夾子一樣多的紅點。

 。2) 取一個紅點與夾子對應粘貼,然后數(shù)出紅點總數(shù)。

  幼兒手指實物與圓點,邊指邊說“一個夾子一個圓點。。。。。!

  小節(jié):6個紅點可以表示6 個夾子。

  3、 認識數(shù)字6 說一說6可以表示什么物品。

中班教案 篇10

  總目標:

  1、知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

  2、通過想象,并結合自己的生活經驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  3、學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識。

  4、鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。

  第一階段材料準備:

  幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等角色所需的物品指導要點:

  1、談話:"你照過相嗎?""你到哪里去照相呢?"引導幼兒回憶照相的經過。

  2、引導幼兒說說照相館應該怎么玩。

  3、出示游戲物品,引導幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。

  重點指導:A合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲 B大膽想象進行游戲 C加強各角色間的聯(lián)系。

  4、結束:收拾游戲場地,引導幼兒參與你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

  情況記錄:

  由于幼兒對照相館的感性經驗不是非常豐富,所以在游戲中,幼兒的游戲情節(jié)較簡單,幼兒只是忙著拍照、洗照片,很少有幼兒會要求化妝等。

  對策:

  請家長帶領幼兒參觀照相館,豐富幼兒對照相館的有關經驗。

  第二階段新材料:方形插塑、紙花、畫紙指導要點:

  1、回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

  A照相館的客人太多,應該怎么辦?

  B應如何給客人更好的服務。

  2、幼兒自主選擇角色游戲重點指導:A利用方開形材料制作照相機,并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導客人擺好造型拍攝。

  B畫想師利用畫紙給客人畫出他們的相片

  3、師幼互評游戲情況

  4、收拾材料場地情況記錄及策略:

  本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,幼兒能主動的要求化妝等等。

  在游戲中,有的'幼兒跑來跑去,問他在干什么,他說他在給客人找一個漂亮的背景,于是我引導幼兒生成一個新游戲內容:外景拍攝第三階段新材料:大張的背景圖、方形紙、紙盒等指導要點:

  1、針對上次游戲情況,提出本次游戲要求;應如何給客人更快更好的服務。應如何招攬客人。

  2、幼兒自主選擇游戲內容引導幼兒加強與其他角色的交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務上門,給幼兒園的小朋友們照相等。

  3、組織幼兒游戲

  4、針對本次游戲,想象下次游戲時可以增加的游戲內容。

  情況記錄:

  本次游戲之前,幼兒收集了很多舊材料用于游戲。游戲中幼兒能開展新的游戲內容,進行外景拍攝。攝像師能帶領顧客選擇自己喜歡的背景進行拍攝。

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