科學(xué)教案6篇(優(yōu))
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的科學(xué)教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
科學(xué)教案 篇1
活動名稱:
《動物的尾巴》
活動目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒對動物尾巴的興趣,愿意了解它們的功用。
2、引導(dǎo)幼兒了解幾種動物尾巴的妙用,培養(yǎng)幼兒傾聽的習(xí)慣。
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識和動手操作能力。
活動準(zhǔn)備:
1、親子作業(yè):收集有關(guān)動物尾巴的資料、圖片或書籍,布置展區(qū)。
2、“動物尾巴妙用”的錄像帶。
3、“動物尾巴妙用”的圖片資料。
4、鳥、魚、牛、松鼠等動物的拼圖每人一份。
5、彩筆、膠棒、剪刀、彩紙、廢紙盤。
活動思路:
“有趣的動物”這一主題為大班幼兒提供了探索動物奧妙的機(jī)會。一次偶然的機(jī)會,一只小鳥誤入教室,因尾巴受傷不能飛出教室,我向幼兒講明了其中的原因及鳥的尾巴的用途,幼兒非常感興趣。為了抓住幼兒的興趣點(diǎn),滿足幼兒探索的欲望,我又給幼兒拋出了問題“還有哪些動物的尾巴用處比較大?”邀請幼兒和家長一起收集有關(guān)動物尾巴的資料,布置了圖片展區(qū)、錄像區(qū)等。此活動充分利用家長資源,并整合多領(lǐng)域的教學(xué)方式方法,利用多種資源,充分體現(xiàn)了以孩子為主體、滿足孩子的興趣及需求、實(shí)現(xiàn)家園共育、多領(lǐng)域整合的課程新理念。
活動首先以邀請小朋友參加動物展覽會為由,充分調(diào)動幼兒參與活動的興趣和積極性。開車到達(dá)圖片展區(qū)后,邀請幼兒自選喜歡的拼圖制作動物門票,發(fā)揮幼兒參與活動的自主性、調(diào)動幼兒的探索欲望。進(jìn)入交流展區(qū),采取幼兒分組自由交流不同動物尾巴的用途和個別幼兒介紹門票上動物尾巴的.用途等方式,引導(dǎo)幼兒相互分享經(jīng)驗學(xué)會傾聽,滿足了幼兒探索其他動物尾巴的用途的愿望,然后教師以“問答歌”——《小朋友想一想》總結(jié)鳥、魚、牛、松鼠等動物尾巴的妙用。進(jìn)入錄像區(qū),觀看“動物尾巴妙用”的錄像帶,引導(dǎo)幼兒了解更多的動物尾巴的用途,豐富幼兒的經(jīng)驗、激發(fā)幼兒繼續(xù)探索動物尾巴的興趣。活動的最后,進(jìn)入作品區(qū)邀請幼兒以繪畫或粘貼的形式記錄自己參觀展覽會的收獲——“最喜歡的動物尾巴”豐富展區(qū)內(nèi)容,讓幼兒獲得的經(jīng)驗和收獲得到升華。
活動過程:
1、激發(fā)興趣——收到“邀請函”參加動物尾巴展覽會。
2、自制拼圖門票,進(jìn)入相應(yīng)的圖片展區(qū),自由討論、探索鳥、魚、牛、松鼠尾巴的妙用。
3、進(jìn)入交流區(qū),互相交流動物尾巴的妙用。
。1)自由坐位,互相交流所展示的不同動物尾巴的妙用。
(2)請個別介紹自己所看到的動物尾巴的妙用。
(3)教師以問答歌《小朋友想一想》總結(jié)幼兒所探索到的動物尾巴的妙用。
4、進(jìn)入錄像區(qū),了解更多動物尾巴的妙用,請幼兒談?wù)勛约旱陌l(fā)現(xiàn)!澳阆矚g誰的尾巴?”“它的尾巴有什么用?”
5、進(jìn)入作品區(qū),幼兒以繪畫“我最喜歡的動物尾巴”記錄自己參觀后的收獲。
6、將自己的作品布置到圖片展區(qū),自由交流欣賞。
科學(xué)教案 篇2
活動目標(biāo):
1.樂于探索生活中的現(xiàn)象,體驗操作的樂趣。
2.探索發(fā)現(xiàn)利用輔助材料使小球穩(wěn)定的方法。
3.能積極動腦筋想辦法,解決問題。
活動準(zhǔn)備:
乒乓球、紙、積木若干。
活動過程:
1、幼兒自由玩乒乓球。
。1)直接出示乒乓球,幼兒自由玩球。說說玩球感受。
2、第一次設(shè)法讓小球站起來的。
(1)提問:你有什么辦法讓小球站穩(wěn)不動? 鼓勵幼兒大膽設(shè)想,表述自己的想法。(如:抓在手里、放在口袋里、大腿夾住、胳肢窩夾住等)
。2)幼兒嘗試方法并相互交流。
3、利用輔助材料讓球站起來。
。1)出示紙和小積木讓幼兒設(shè)想如何讓紙站起來。
提問:能不能想辦法用紙和積木讓小球站穩(wěn)?鼓勵幼兒再次大膽設(shè)想,并表述自己的想法。
(2)幼兒實(shí)驗。每人自選紙或積木進(jìn)行嘗試,幫助小球站穩(wěn) 。
。3)教師觀察,幫助幼兒整理講述自己的做法。
4、展示,幼兒集體欣賞大家的`成果。引導(dǎo)幼兒相互交流自己的做法。
活動延伸:
利用其他輔助材料讓球站起來。
科學(xué)教案 篇3
活動目標(biāo):
1、比較長短,能按從長到短或從短到長排序。
2、初步感知船的長度與所載青蛙數(shù)量之間的關(guān)系。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗。
4、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實(shí)驗的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
教師材料:PPT、視頻展示臺
幼兒材料:操作材料人手一份(三條長短不同的小船、三隊數(shù)量不同的青蛙)、自制小船5只
活動過程:
一、小船排隊——學(xué)習(xí)按從長到短或從短到長排序
、盤PT導(dǎo)入,發(fā)現(xiàn)小船的不同。
①池塘里開來了什么?有幾條?兩條什么顏色的船?
藍(lán)色的船和黑色的船長短一樣嗎?哪條船長,哪條船短?(手勢)藍(lán)色的船短,黑色的船長,我們根據(jù)它們長短不同分別給它們?nèi)名字,藍(lán)色的船短,我們叫他短的船。黑色的船長我們叫它什么?手勢。黑色的船叫什么船?藍(lán)色的船呢?
②看,又開來一條什么顏色的船?現(xiàn)在池塘里哪條船最長?我們叫它最長的船。那我們和三條不一樣長短的船打打招呼。
小結(jié):池塘里的三條船顏色不一樣、長短也不一樣,分別是最長的船、長的船和短的船。
、矠樾〈抨,根據(jù)長短探索排隊方法。
、努F(xiàn)在最長的船、長的船和短的船要?康桨哆叺却腿松洗覀儊韼退鼈兏鶕(jù)長短不同有規(guī)律地?吭诎哆,停船時請將船的一頭緊緊地靠在紅旗下面直直的河岸上,一條波浪上停一條船,哪條船停在最上面?接下來停哪條?最后排哪一條比較整齊。在你們的桌上老師準(zhǔn)備了小河圖和三條長短不同的小船,請你為小船有規(guī)律的排隊。
、朴變翰僮鳎處熤笇(dǎo)(關(guān)注好從長到短與從短到長排隊各一張)
、墙涣鳎
、僬埬愀嬖V大家你是怎么給小船排隊的?你把那一條小船排在了最上面,為什么要把它排在最上面呢?接下來排的是那條船?(長的)后面又接著誰?(短的)原來你先找出三條船中最長的船排在第一,再找出長的,最后排短的,這種排隊的方法叫從長到短,從長到短的方法小船從最長的開始,越來越短,越來越短,看上去很有規(guī)律。看,這些小船是按照從長到短的順序排列的嗎?他有沒有把最長的排在最上面?那么他把上面排在了最上面。接下來是?(長的)最下面是(最長的)。他找出三條當(dāng)中最短的船,把最短的排在最上面,接下來是長的,最下面是最長的,這種方法叫做從短到長,從短到長的排列方法,小船從最短的`開始越來越長,看上去也很有規(guī)律。
、诔藦拈L到短和從短到長的排隊方法,還有其他的方法嗎?看它們排的有規(guī)律嗎?這種排序的方法小船一會是最長的,一會是短的,又是長的,看上去有規(guī)律嗎?誰來幫他改一下?
、墼瓉戆凑臻L短給小船排隊有兩種方法,一種是從長到短,一種是從短到長。
如果你剛才沒有按照從長到短或者從短到長這兩種方法給小船排隊,請選擇一種你喜歡的排隊方法給小船有規(guī)律的排一排。
二、青蛙坐船——初步感知船的長度與所載青蛙數(shù)量之間的關(guān)系
、鼻嗤軄砹耍醪礁兄嗤軘(shù)量與隊伍長短
、牛≒PT結(jié)合青蛙叫聲)小船在岸邊有規(guī)律的排好了隊,聽!誰來乘船啦?幾只青蛙排著隊來啦?3只。看,又有排小青蛙也來了,它們有幾只呢?猜猜還會有青蛙排著隊過來嗎?一起叫叫看,小青蛙快出來,喲,真的還有,這一次來了幾只?這幾排青蛙的數(shù)量不一樣,隊伍的長短一樣嗎?
、睬嗤艹舜,初步感知船的長度與所載青蛙數(shù)量之間的關(guān)系
、沤裉爝@三排長短不同的青蛙要乘上三條長短不同的小船去旅行,想一想,那排青蛙乘哪條船最合適,請你趕快幫小青蛙乘船吧!
、朴變翰僮,教師指導(dǎo)。
、墙涣鳎鹤铋L的船上坐了幾只青蛙?為什么要讓五只青蛙乘到最長的船上呢?三只青蛙乘到了哪條船上呢?
、刃〗Y(jié):青蛙數(shù)量多,隊伍長,適合乘長長的船,青蛙數(shù)量少,隊伍短,適合乘短短的船。
三、乘船游戲——鞏固長短排序,并感知乘坐數(shù)量與船長短的關(guān)系。
、毙∏嗤軅冏狭舜ヂ眯锌∨笥严氩幌胱〈ヂ眯心?(出示四條自制船)這里有幾條船,你們覺得哪條船乘的人最多?那條船乘的人最少?為什么?
⒉請幼兒根據(jù)船艙數(shù)量乘船,注意一個船艙乘一個。
、澄覀兂霭l(fā)去旅游咯!根據(jù)指令(從長到短或從短到長)開船離開。
活動反思:
通過操作和探索,讓幼兒去感知、去探索,對幼兒有意識地加以啟發(fā)與引導(dǎo),教師并以學(xué)習(xí)者的身份展示自己的發(fā)現(xiàn),借助這種隱性示范,激發(fā)幼兒積極探索,萌發(fā)幼兒探索科學(xué)的興趣,讓幼兒感到“科學(xué)并不遙遠(yuǎn),科學(xué)就在我們身邊”。從而達(dá)到教育教學(xué)的有效性。
科學(xué)教案 篇4
設(shè)計意圖:小班第二學(xué)期孩子們已經(jīng)了解了有的東西放在水里會沉下去,有的東西放在水里會浮起來。而且對鹽溶解于水的現(xiàn)象也有一定的了解;谥邪嗪⒆拥哪挲g特點(diǎn),他們對科學(xué)知識有探究的愿望,愿意去嘗試。因此我將二者相結(jié)合設(shè)計了這次活動,讓孩子自己動手試驗,自己參與探究。感知鹽不僅溶解于水還能增加水的浮力,讓孩子初步了解科學(xué)的神奇。提高了孩子主動探索和學(xué)習(xí)的積極性。
活動目標(biāo):
1.通過實(shí)驗,知道鹽可以增加水的浮力。
2.發(fā)展幼兒的動手觀察力和操作能力。
3.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗;顒又攸c(diǎn):通過活動,知道鹽可以增加水的浮力。
活動難點(diǎn):幼兒動手操作,成功地讓雞蛋浮上來。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有關(guān)于物體沉浮、溶解的初步經(jīng)驗。
物質(zhì)準(zhǔn)備:教師:裝有水的透明杯子一個,雞蛋一個,攪拌棒一支,鹽一杯;視頻《死海的秘密》。幼兒:裝有水的透明杯子、雞蛋、小勺子人手一份。鹽每組一份,毛巾每組一條。
活動過程:
一、魔術(shù)“蛋寶寶浮起來”導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣 1.出示材料,幼兒觀察雞蛋在水里的沉浮 師:小朋友們,這里有一杯水,雞蛋寶寶要去水里游泳了,你們看,蛋寶寶會游泳嗎?(不會,沉到水底了) 2.教師演示魔術(shù)“蛋寶寶浮起來” 今天張老師要為大家表演一個魔術(shù)。這個魔術(shù)可以讓蛋寶寶在水中浮上來。這是我的魔術(shù)粉(鹽),我要把它倒進(jìn)去,用魔術(shù)棒攪一攪。(用攪拌棒慢慢攪拌,邊說“變變變”直至蛋浮起來) 提問:蛋寶寶怎樣了? (浮起來了)
二、是什么魔術(shù)粉讓蛋寶寶浮起來?引發(fā)幼兒猜想與假設(shè) 1.幼兒猜測,魔術(shù)粉到底是什么?你覺得我的魔術(shù)粉是什么?(幼兒自由發(fā)言,教師從魔術(shù)粉的顏色、形狀等方面提示幼兒) 2.教師設(shè)置懸念,激發(fā)幼兒探索欲望剛才有的`小朋友猜的是鹽、有的猜的是糖、有的猜的是味精,其實(shí)你們每組的桌子上都有一份魔術(shù)粉呢!等會兒請你們自己去看一看,或用手指占取嘗一嘗到底是什么?
三、幼兒實(shí)驗,讓“蛋寶寶浮起來” 1.交代實(shí)驗要求每組的桌子中間都有一份魔術(shù)粉,每個小朋友的位子上都有一杯水和一個雞蛋,請小朋友將雞蛋輕輕放入杯子中,再用勺子舀進(jìn)魔術(shù)粉,輕輕攪拌,注意魔術(shù)粉要放得足夠多才會成功哦!2.教師巡回指導(dǎo)指導(dǎo)重點(diǎn):觀察指導(dǎo)幼兒輕輕攪拌,注意魔術(shù)粉的用量。引導(dǎo)幼兒間相互觀察、交流實(shí)驗的結(jié)果,感受新奇發(fā)現(xiàn)的樂趣。(討論交流分享)
四、交流實(shí)驗結(jié)果
揭示魔術(shù)粉的真實(shí)身份 說一說水里加入什么魔術(shù)粉使蛋寶寶很快浮上來?(鹽)
2.引發(fā)幼兒對鹽溶解于水增加水的浮力的思考 我們知道鹽加入水里會溶解,為什么鹽在水里溶解了,雞蛋寶寶就能很快浮上來呢?(自由討論)
3.介紹詞語:浮力 那是因為鹽溶解在水里,增加了水的浮力,浮力增大了,雞蛋就能浮上來了。
五、知識遷移
1介紹“死海的秘密” 師:地球上有一個神奇海洋叫“死!。很久以前有個將軍抓了一群士兵,想把他們放到死海里淹死,可是士兵都浮在海面上,沒有沉下去,結(jié)果一個都沒淹死
2.幼兒觀看視頻“死海的秘密”。
3.知識遷移:提問:在死海里的人為什么不沉下去呢?你發(fā)現(xiàn)了死海的秘密了嗎?
4.教師與幼兒總結(jié):原來,鹽可以增加水的浮力,才能使沉在水下的蛋寶寶浮上來。同樣,死海的海水里含有大量的鹽,所以士兵們都浮上來了,沒有淹死。
六、延伸活動今天的發(fā)現(xiàn)可真神奇啊,鹽的作用真奇妙,它還有很多奇妙的地方等我們來發(fā)現(xiàn)呢,小朋友如果有新的發(fā)現(xiàn)一定要跟我們分享哦!
科學(xué)教案 篇5
一、活動題目
中班科學(xué)活動――我做的小秋千
二、活動目標(biāo)
幼兒通過制作小秋千,感知小秋千擺動的幅度大小與秋千繩子的長短有關(guān),培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。
三、適用對象
4~5歲幼兒。
四、活動所需資源
繩子、支架、橡皮泥、秋千板、剪刀、筆、紙。
五、活動內(nèi)容及過程
玩一玩:教師組織幼兒蕩秋千。
說一說:自己的感受。
(1)要是沒有小朋友推我,我就蕩不高。
(2)我把秋千拉遠(yuǎn)一點(diǎn),就蕩起來了。
做一做:小秋千。
(1)將兩根一次性筷子交叉綁緊,作為支架,在兩個支架上架一根筷子。在筷子上系上繩子,在繩子上掛一塊橡皮泥。將橡皮泥拉到支架的水平位置松開手。
(2)在支架上系上一根長繩子,在繩子上掛一塊橡皮泥。將橡皮泥拉到支架的水平位置松開手。
說一說:我的實(shí)驗結(jié)果。
(1)繩子短的小球擺動得快。
(2)繩子長的小球擺動得慢。
(3)繩子長的.小球擺得高。
試一試:怎樣設(shè)計秋千,才能擺動得更高?
(1)推一下或者把秋千推到一定角度后放開手。
(2)秋千擺動時,順著擺動方向推。
(3)把繩子加長一些。
畫一畫:我的實(shí)驗過程。
玩一玩:自己制作的小秋千。
六、注意事項
1.幼兒制作秋千過程中,秋千中兩根繩子的長短要一致,否則造成秋千擺動不平衡。
2.秋千上的橡皮泥要固定好,免得擺動時橡皮泥掉下來。
七、拓展思路
科學(xué)童話劇――蕩秋千。
推一個長的空秋千:小鳥推、小猴推、大象推。
戴有頭飾的小朋友扮演各種小動物,教師扮演動物王國的國王大象,設(shè)計了一個蕩秋千比賽,這個活動要求用預(yù)定的材。
八、背景資料
秋千是利用力學(xué)上“擺”的原理。在重力的作用下,根據(jù)機(jī)械能守恒定律,秋千上的物體重力勢能和動能不斷相互轉(zhuǎn)化,秋千就不斷地來回擺動。當(dāng)擺動到最高點(diǎn)時,動能全部轉(zhuǎn)化為重力勢能,秋千運(yùn)動速度為零;當(dāng)擺動到最低點(diǎn)時,重力勢能全部轉(zhuǎn)化為動能,秋千運(yùn)動速度最大。在秋千擺動過程中,順著秋千運(yùn)動的方向推,秋千獲得更多的能量,擺動幅度就越大。秋千擺動的快慢(頻率)――只和繩子的長短有關(guān),繩子越長,擺動越慢;反之,擺動越快。
九、參考資料
《牛津少年兒童百科全書》 牛津出版社、遼寧教育出版社
活動點(diǎn)評
秋千這個名詞幼兒比較熟悉,從內(nèi)容及題目都是符合幼兒的特點(diǎn)。
秋千是幼兒熟悉的運(yùn)動玩具,利用幼兒身邊的材料自制小秋千是完全可行的。在制作過程中涉及到兩個方面的探究:一是繩子長度不同,推力相同的秋千;二是繩子長度一樣而推力不同的兩個對比實(shí)驗,讓幼兒感知秋千擺動的快慢與繩子的長短有關(guān),繩子越長,擺動越慢,反之?dāng)[動越快。
科學(xué)教案 篇6
活動目標(biāo)
1、利用幼兒園玩水池為幼兒提供玩水的機(jī)會,感知水的特點(diǎn),鞏固對水的認(rèn)識。
2、引導(dǎo)幼兒用各種資料投放水中玩耍,感知不同物體的“沉”與“浮”現(xiàn)象。
3、培養(yǎng)幼兒觀察、比較、歸納的能力。
活動準(zhǔn)備
1、課件:可以吸水的
2、塑料制品,木制品,紙制品,泡沫制品,小石塊等。
3、大水盆若干。
活動過程
一、感覺游戲
1、鼓勵幼兒到水盆里玩水
2、嘗試
—試試用雙手捧水;
—體會把手掌平放在水中與手指插入水中的不同感覺;
3、發(fā)現(xiàn)
—能看見水中的小手,是因為水透明、無色,捧著的水一會兒沒有了,是因為水會流動等等;
—把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大。
二、聽覺游戲
1、請幼兒將塑料制品一一投入水中。
2、試一試
(1)聽一聽、比一比不同資料投入水中聲音的大小。
(2)聽一聽、比一比不同資料從高處、低處投入水中聲音的大小。
(3)得出結(jié)論:從高處將資料投入水中比低處將資料投入水中聲音大,
重的資料投入水中比輕的資料投入水中聲音大。
三、觀察、比較、歸納游戲。
1、觀察不同資料投入水中的沉浮現(xiàn)象
比較資料的輕、重、厚、薄
2、感知資料的`輕、重、厚、薄和“沉”、“浮”的關(guān)系
歸納那類資料會沉于水中,那類資料會浮于水中。
四、觸覺游戲
1、用手觸摸、感知那些資料吸水,那些資料不吸水。
2、哪些資料遇水會爛,那些資料遇水完好如初。
五、收拾整理資料。
請幼兒把水中的所有資料收集在塑料袋里,使水中無雜物。對幼兒進(jìn)行環(huán)保教育一一維護(hù)水資源。
活動延伸
請幼兒把今日玩水“水中的發(fā)現(xiàn)”告訴爸爸媽媽。和爸爸媽媽一起探索新的發(fā)現(xiàn)。
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