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小班教案

時間:2023-12-08 08:33:39 教案 我要投稿

小班教案經(jīng)典(9篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么應(yīng)當如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的小班教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小班教案經(jīng)典(9篇)

小班教案 篇1

  目標:

  1、通過觀察植物吸收水分的現(xiàn)象。

  2、喜歡做實驗。

  3、初步了解變色花特性。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  準備:

  兩杯裝有紅顏色水的杯子若干,白色花若干,操作用書,水彩筆。

  過程

  1、做實驗:老師出示兩只裝有紅顏色水的杯子,出示白色花,師:小朋友,請你們猜一猜,如果老師把白色花放到杯了里,白花會怎么樣呢?

  2、猜想:請幼兒把花梗放在杯子中,仔細觀察?凑l能先發(fā)現(xiàn)實驗結(jié)果。

  3、神奇的變色花:欣賞神奇的變色花。引導探討“花兒為什么變色呢?

  4、小結(jié):植物的.根把從標子中喝到的水分,通過莖運送葉子和花朵,所以,當顏色水被花枝的根部吸到花瓣中,花瓣就改變了顏色。

  5、操作:請幼兒根據(jù)花朵的變化結(jié)果,畫在幼兒操作材料上。

小班教案 篇2

  游戲目標

  1.能用團、搓、壓、擰的方法制作豆豆、糖果。鍛煉小肌肉的發(fā)展。

  2.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,樂意動手操作、體驗分享的快樂。

  3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  游戲準備

  1.關(guān)鍵經(jīng)驗準備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

  2.游戲場所:本班各游戲區(qū)域

  室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)。 室外:娃娃家。

  3.游戲材料:

  (1)美工區(qū):橡皮泥、皺紋紙、糖紙、小盒子若干。

  (2)益智區(qū):動物娃娃3個;瓶娃娃6個;有形狀的食物、圖片若干;黃豆、綠豆等若干。

  (3)娃娃家:廚房、小客廳、娃娃家臥室等。

  游戲過程

  一、導入活動,引起幼兒活動興趣。

  二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

  1.美工區(qū):制作巧克力豆豆、。包糖果。

  玩法:幼兒用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的皺紋紙先做糖果、再用糖紙包好。最后放到小盒子里。

  2.益智區(qū):喂娃娃

  玩法:一組幼兒根據(jù)食物形狀喂動物娃娃(與動物嘴巴相對應(yīng))。;另一組幼兒根據(jù)提供的食物豆豆喂瓶娃娃。

  3.娃娃家:

  玩法:豐富幼兒的角色意識,會用簡單的語音交往。

  三、教師巡回觀察與指導。

  重點指導美工區(qū)的活動。提示幼兒可把做好的豆豆、糖果給小朋友拿一些去喂娃娃。

  四、游戲評價

  1.表揚游戲中表現(xiàn)好的幼兒,指出游戲中幼兒出現(xiàn)的'不良習慣。

  2.裝扮巧克力豆樹,給森林里的小動物們。

  3.指導幼兒收拾好游戲活動的材料、場地。

  教學反思

  《綱要》指出“教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動!毙“嘤變旱暮闷嫘妮^強,對新事物的探索欲望較強,因此,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,設(shè)計了數(shù)學活動《喂娃娃》,讓幼兒能夠大膽地參與活動,積極地投入到實踐中去。

  小班的孩子年齡較小,他們需要在操作探索、親身體驗中去發(fā)現(xiàn)事物的變化。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和本班實際情況,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面。目標有三點:1、能按標記選擇相同的實物喂娃娃。2、能手眼協(xié)調(diào)地將實物送進娃娃嘴里。 3、有愛娃娃、關(guān)心娃娃的情感。我將第一個目標定為重難點,希望能在活動中盡量去突破。

  根據(jù)目標,我把活動的重點定位于能按標記選擇相同的實物喂娃娃。通過操作實驗,使活動得到深化;顒拥碾y點是將正確的實物手眼協(xié)調(diào)地送進娃娃嘴里。主要通過探索操作獲得經(jīng)驗,通過集體的評價使經(jīng)驗得到整理?傊,我確立了目標的整合觀、科學觀,使活動呈現(xiàn)呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。

  本次活動,我一共設(shè)計了三個環(huán)節(jié), 相信通過本次活動,幼兒也能夠初步地掌握按標記選擇相同的實物喂娃娃。

  第一部分,激發(fā)幼兒的興趣,引發(fā)幼兒關(guān)心娃娃,喂娃娃吃東西的愿望。

  第二部分,觀察食品和食品標記。知道要選擇與標記相同的食品喂娃娃。

  第三部分,幼兒操作,教師指導,每一個幼兒都不是在同一發(fā)展基礎(chǔ)上,所以在進行操作時,教師根據(jù)幼兒的發(fā)展情況進行指導。

  整個活動都運用游戲的形式開展,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣很高。幼兒也在不知不覺中學會了區(qū)分不同的標記,并按標記選擇相同的實物喂娃娃!毒V要》中指出,教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的學習環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與活動,所以在本次活動中,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料。也把瓶寶寶的頭設(shè)計成了正方形、三角形、圓形的,吸引了幼兒的注意。在送餅干的過程中,使幼兒的語言能力得到了發(fā)展。但是,在整個活動中間也出現(xiàn)了很多不足的地方,如在幼兒操作活動前由于事先沒有提出要求,所以在操作過程中出現(xiàn)了幼兒拿很多圖形的現(xiàn)象。

小班教案 篇3

  目標:

  1.嘗試自己剝桔子品嘗,感知桔子酸酸甜甜的味道。

  2.知道吃水果要講究衛(wèi)生,不亂丟果皮。

  準備:

  1.每組一只筐子,內(nèi)裝與本組幼兒人數(shù)相等的桔子。

  2.每組兩個蘋果。

  過程:

  1.感知桔子的外形特征。

  ——請每位幼兒拿一只桔子看一看,桔子是什么顏色的(綠色、桔黃色),什么樣子的(圓圓的、扁扁的)。

  ——與蘋果對比,桔子摸上去有什么感覺? (軟軟的、粗糙的)

  ——聞一聞有什么氣味?

  ——請幼兒與旁邊的小朋友交換桔子,繼續(xù)感知桔子的.形狀、顏色、氣味等。

  2.感受桔子酸酸甜甜的味道。

  ——桔子可以怎么吃?

  ——鼓勵幼兒自己動手剝桔子,將剝下的桔子皮放在小筐里。

  ——引導幼兒觀察一個桔子有許多瓣。

  ——品嘗桔子酸酸甜甜的味道,說說品嘗后的感覺。

  ——引導幼兒分享、品嘗別人剝的桔子。

  ——引導幼兒說一說:還有哪些東西也有桔子味?(桔子罐頭、桔子糖、果凍、桔子汁、棒冰等)

  建議:

  1.給每個小組準備的桔子最好有大小、顏色、形狀的差異。

  2.如桔子有核,可請幼兒收集桔核裝入小塑料袋,放置在自然角,供大家觀察、比較。

  3.如有可能,準備桔子果凍、桔子罐頭、桔子汁、桔子糖等,供幼兒觀看、品嘗。

  4.用桔子皮制作粘貼畫。

  5.幼兒對桔子如有繼續(xù)探索的愿望,教師可提供條件引導幼兒深入探究。

  活動反思:

  秋天來了,桔子是幼兒較為常見也較為熟悉的一種水果,在第一環(huán)節(jié)中讓孩子看一看、摸一摸、聞一聞,讓孩子自己拿一個桔子觀察,通過讓小朋友看一看,摸一摸,捏一捏,聞一聞,比一比這些方法,讓小朋友們對桔子的外形特點更加的了解。到了第三個環(huán)節(jié),小朋友們的積極性特別高,尤其是在剝桔子時,引導幼兒知道桔子是一瓣一瓣的,還請幼兒數(shù)一數(shù)有幾瓣?并在剝的時候提醒幼兒要把桔子皮扔在小筐里,做一個講衛(wèi)生的好孩子。同時活動中讓孩子有自己動手剝桔子的意識,可以鍛煉一下幼兒的小肌肉力量,但是在幼兒自己剝桔子的過程中發(fā)現(xiàn)有個別幼兒需要老師的幫助,老師只是按了一個小洞,讓孩子根據(jù)小洞將桔皮向外剝。孩子們對于品嘗桔子的環(huán)節(jié)都非常的開心,品嘗后有的小朋友說桔子酸酸的,有的小朋友說桔子甜甜的,小朋友們充分感知了桔子酸酸甜甜的味道。最后一個拓展環(huán)節(jié)是讓幼兒說一說你還吃過什么東西也有桔子的味道,通過出示圖片幼兒都很主動積極的在說。

小班教案 篇4

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

  2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。

  3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備:

  老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

  活動過程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:老狼老狼幾點了?如果老狼說:八點了。小羊就繼續(xù)玩,如果老狼說:十二點了,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?

  (二)教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

  一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:老狼老狼幾點了?老狼回答:九點了或七點了。小羊繼續(xù)問老狼老狼幾點啦?老狼大聲說十二點啦!這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

 。ㄈ┙處煄ьI(lǐng)幼兒進行游戲,要注意幼兒的.安全,不要讓幼兒擁擠。

  教學反思:

  老狼老狼幾點了這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運動頻率。最后,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個年齡段的運動特點,喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內(nèi)向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了老狼老狼幾點了。

小班教案 篇5

  活動目標:

  1、學習涂色方法,用力均勻,大膽地進行色彩裝飾。

  2、培養(yǎng)幼兒關(guān)心別人,樂于幫助周圍事物的情感。

  3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  4、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

  活動準備:

  范例:木馬四張(其中一張顏色暗淡)水彩筆 蠟筆 木馬樣紙

  活動重難點:

  涂色均勻,有力度

  運用深淺顏色進行色彩裝飾

  活動過程:

  一、討論與操作

  1、 兒童樂園里有一匹木馬,每天有許多小朋友和它玩,木馬搖呀搖,小朋友樂呀樂,大家可喜歡它了!(出示舊木馬)

  2、 可是,今天,木馬聽兒童樂園的人說,它已經(jīng)老了,可以退休了。它傷心極了,這可怎么辦呢?(幼兒討論,想辦法)

  3、 木馬聽說小朋友們想了許多辦法,真高興。它打電話給一位畫家,想讓他給它畫個像,給大家留個紀念。畫家連夜趕來,先用刷子給木馬身上的灰塵刷去(用蠟筆給木馬的輪廓構(gòu)邊),再用各種各樣的`顏料給木馬刷呀刷,他刷得可仔細了,一層又一層,涂料厚厚的。瞧!木馬多神氣呀。ǔ鍪救龔埛独

  4、 新舊木馬比較討論:新木馬為什么神氣?(顏色發(fā)亮,深淺搭配有規(guī)律)

  二、幼兒創(chuàng)作活動

  小畫家們?yōu)槟抉R畫一張最神氣最美的照片。

  三、過程中指導:

  1、 刷顏料前,先給木馬刷掉灰塵,注意構(gòu)邊。

  2、 選色時注意深淺顏色的搭配,鼓勵幼兒大膽運用色彩裝飾。

  3、 提醒幼兒刷顏料時要認真仔細,不能馬虎。

  4、 教師以"老木馬"的身份,對有創(chuàng)意、顏色艷麗的作品表示高興。

  5、 添畫出相關(guān)的內(nèi)容,背景。

  四、評價活動

  訴大家一個好消息,有許多小朋友寫信給他們,要求木馬留下來。兒童樂園的人聽說大家都在給老木馬畫像,決定讓木馬留下來了。(一起為木馬慶祝)

小班教案 篇6

  活動設(shè)計背景

  小班階段幼兒知識經(jīng)驗不夠豐富,但對周圍世界充滿濃厚興趣,探索世界不妨從幼兒最貼切的自身開始。小腳是每個孩子都有的,卻很少有機會仔細觀察它,在游戲中萌發(fā)幼兒對身體的初步探索興趣,我認為是件非常有意義的事情。根據(jù)小班幼兒“認識很大程度依賴于行動”的特點,在活動形式的安排中,著重幼兒的'直接體驗,通過看、說、跳、操作等形式,讓幼兒充分感知、比較,認識腳的特點,從談話中引申出我們會長大,激發(fā)幼兒對生活、對自己成長的熱愛及渴望。

  活動目標

  1、在活動中感知自己小腳的特征與特點,產(chǎn)生初步的探索興趣。

  2、知道腳會隨著人體的長大而長大,激發(fā)幼兒對生活的熱愛以及對成長的渴望。

  3、積極參加活動、體驗活動中的快樂

  教學重點、難點

  活動重點:

  知道腳的基本特征

  活動難點:

  激發(fā)幼兒對成長的熱愛及渴望

  活動準備

  爸爸、媽媽、小朋友、嬰兒的圖片及腳印、地毯、音樂磁帶、錄音機、磁性板

  活動過程

  1、腳步律動 :

  和小腳一起跳舞。(活動小腳,調(diào)動幼兒積極性)

  2、我們和小腳一起玩好嗎? 把你的小腳露出來吧!

 、倜撘m子(兒歌):

  縮起小脖子(脫襪筒至腳心)

  拉長小鼻子(拉出襪頭)

  彎彎小身子(對折)

  住進小房子(放進鞋子)

 、谔嵝延變簝芍恍呛门笥延H親熱熱在一起。

  3、我和小腳 :

  脫掉襪子,真舒服,和你的小腳玩玩吧。

 、倌愕哪_上有什么?動一動。

  ②數(shù)一數(shù):數(shù)一數(shù)一只腳上有幾只腳趾?(幼兒數(shù)腳趾)另一只呢?

  小結(jié):每只腳有五只腳趾。

 、蹞弦粨闲∧_

  撓撓自己的腳,撓撓別人的腳,有什么感覺?

 、苈勔宦剼馕

  腳怎么會有味的?

  腳有味有許多原因,那么有什么方法,讓腳干干凈凈,舒舒服服?

  小結(jié)幼兒講述。

  4、比腳印 :

 、偾疲∵@些是什么?(出示腳。

 、谶@些腳有什么不一樣?

 、鄄虏逻@是誰的腳印?(操作翻卡圖片看看你們猜對了嗎?)

  ④我們來給腳印排排隊吧?(幼兒給腳印排隊)

  ⑤數(shù)數(shù)有幾對腳?

 、薨职謰寢尩哪_是不是一出生就這么大?

 。ò职謰寢尩哪_剛出生是怎樣的?然后呢?)

  ⑦你的腳剛出生時是怎樣的?

  現(xiàn)在呢?將來呢?猜猜你長大了,腳會有多大?

  ⑧小結(jié):我們在慢慢長大,腳也會跟著慢慢長大。

 、嵊螒颍盒∧_找朋友 (自由結(jié)伴玩對腳游戲)

  5、摸摸小腳有什么感覺?(有點涼)怎么辦?給小腳找襪子朋友吧?(提醒幼兒襪子別穿反了)

  穿襪兒歌:

  縮起小脖子(拿住襪筒兩側(cè))

  鉆進小洞子(穿進襪尖)

  拉起長鼻子(拉襪筒)

  穿好小襪子。

  6、找鞋子的朋友 :

  提醒幼兒鞋子一左一右別穿錯了。

  7、摸過腳、腳上的細菌都到手上了,怎么辦?我們一起去洗手吧!

小班教案 篇7

  活動目標:

  1、在活動中讓幼兒區(qū)別物體在空間中的上下位置關(guān)系。用上面、下面方位詞回答問題。

  2、培養(yǎng)幼兒的空間感知能力。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備:

  1、多媒體課件。

  2、黑貓警長和一只耳的頭飾、老鼠圖片若干。

  活動過程:

  一、談話導入游戲:小朋友,你們聽過黑貓警長的故事嗎?你們喜歡誰?那今天老師來當黑貓警長,小朋友們都是白貓警士。好了,今天天氣不錯,我們一起去森林里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看看有什么新任務(wù)。

  二、播放課件,引導幼兒學習方位詞。

  1、森林里有許多的動物,看看都有誰?(幼兒自由回答。)

  小鳥在哪里?還有誰在樹上?

  那小朋友再看看小狗在哪里?還有誰在樹下呢?

  小結(jié):小猴、小鳥、小松鼠它們都在樹上,小狗、小豬、小貓咪它們都在樹下。

  2、我們又來到了小河邊,看看都有誰?(幼兒自由回答。)

  小熊在哪里?誰在橋下?

  三、在情境游戲中指導幼兒學習正確使用方位詞。

  1、“接電話”進入情境,黑貓警長剛才接到兔媽媽打來的電話,說它們家有老鼠偷吃糧食,老鼠很狡猾,藏在兔媽媽家的各個地方,我們先偵察一下敵情。記。捍蠹逸p輕地走過去仔細看老鼠藏在什么地方,然后回來向我報告你們在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?

  2、白貓警士進入創(chuàng)設(shè)的情境中,偵察后坐回椅子向警長報告敵情。

  提問:你在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?(幼兒自由回答。)

  如:桌子下面(上面)有老鼠。

  沙發(fā)下面(上面)有老鼠。

  椅子下面(上面)有老鼠。

  柜子下面(上面)有老鼠。

  3、黑貓警長:“竟然有那么多老鼠在搗亂,情況十萬火急,白貓警士們,我們快去抓老鼠吧!

 。ㄋ邪棕埦柯牭矫詈罅⒓吹讲贾玫膱鼍爸腥プダ鲜蟆C课话棕埦孔プ∫恢焕鲜蠛蠡氐阶簧舷蚓L報告,游戲在音樂背景下活動。

  4、老鼠抓到了,現(xiàn)在請告訴我自己是在什么地方抓到老鼠的`?(提問個別小朋友,并要求幼兒用完整的話表達。)

  如:我在桌子上抓到一只老鼠。

  我在椅子下抓到一只老鼠。

  我在窗臺上抓到一只老鼠。

  小結(jié):我的白貓警士都很能干,都抓到了老鼠。

  四、進一步理解和運用方位詞。

  1、師:但是最大、最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓住它,先要鍛煉我們的眼睛。(聽口令,眼睛看上面,眼睛看下面,眼珠轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。)

  2、另一位老師扮演“一只耳”出現(xiàn),東張西望,然后藏在桌子下,警長一聲令下“不許動,哪里逃?”

  五、結(jié)束活動。

  我們的白貓警士都很能干,晚上我們共度老鼠晚餐,let’s go。(警士們勝利完成任務(wù),在音樂聲中走出活動室。)

  活動反思:

  整節(jié)活動幼兒的積極性特別高,利用課間教育幼兒非常感興趣,也讓幼兒有身臨其境的感覺,整個活動利用游戲貫穿始終,使孩子在感受黑貓警長這個故事中認識了上下,一環(huán)扣一環(huán),完成了活動目標。

小班教案 篇8

  【活動目標】

  1、學說兒歌,喜歡知道冬天的秘密。

  2、對動物冬眠感興趣,了解常見動物冬眠的常識。

  【活動準備】各種小動物睡覺的圖片。

  【活動過程】

  一、雪姑娘找朋友

  1、出示掛圖《雪姑娘找朋友》

  ——寶寶們,你們看到了誰呀?

  ——她在干什么呢?

  二、動物為什么睡覺了?

  1、為什么青蛙在冬天總是睡覺呢?

  ——原來有些小動物到了冬天很冷的時候就開始躲在家里睡覺不出來了,一直要到春天來了,天氣暖和了才從家里出來。

  2、小熊小蛇為什么老是睡覺呢?

  ——請幼兒來告訴雪花姑娘,說說小熊冬眠。

  三、和雪花做朋友。

  1、有些動物要冬眠,可是有些動物不怕冷,還是愿意和雪花姑娘一起玩的,你們愿意和雪花姑娘一起玩么?

  請幼兒扮演各種小動物,同雪花姑娘一起念兒歌。

  【觀察與調(diào)整】

  1、教師講述故事的時候聲音比較輕,反應(yīng)了冬天很安靜的感覺,幼兒能夠傾聽,并且體會到小動物都睡覺了整個世界很安靜。

  通過故事幼兒了解了小動物冬眠的習慣,教師以形象生動的'小動物怕冷,要一直躲在家睡覺來告訴幼兒。幼兒都很能接受。

  2、在兒歌的學習中由于有了故事情景和角色扮演,因此幼兒的積極性都很高,教師先扮演雪姑娘敲小動物的門,幼兒都能回答“***在冬眠呢。”在兒歌的學習中對“冬眠”一詞也進行了鞏固。

小班教案 篇9

  活動目標:

  1、通過欣賞各種彈珠滾畫作品,感受各種粗細不同的彩色線條交織在一起的美。

  2、嘗試用大小、光滑度不同的彈珠蘸上各種顏色進行滾畫,探索彈珠滾畫的基本方法。

  3、能夠?qū)ψ约汉屯榈淖髌愤M行想象和猜測,大膽表達自己的感受和想法。

  活動準備:

  1、彈珠滾畫作品若干。

  2、每組大小、光滑度不同的彈珠若干,四個顏料盤,成人鞋盒蓋6個。

  活動過程:

  一、欣賞各種彈珠滾畫,感受各種彩色的線條交織在一起的美。 教師:看看今天老師帶來了什么?你在畫上看到了什么?有哪些顏色?這么多顏色的`線條在一起像什么?

  二、探索彈珠滾畫的印制方法。

  1、教師:猜猜,這么漂亮的畫是怎么做出來的?

  2、看看桌上有什么?有哪些顏色,我們要干什么呢?

  3、猜猜看,用這些東西怎么才能印出漂亮的畫?先做什么?再做什么?想換一種顏色怎么辦?

  4、教師講解和示范:先將作業(yè)紙放入盒蓋內(nèi),再用小勺舀出顏料盤中的彈珠放入盒蓋內(nèi),上下左右搖晃盒蓋。想換另一種顏色時,將彈

  珠倒回顏色盤,用小勺在其他顏色的盤中舀彈珠。

  三、幼兒嘗試進行彈珠滾畫活動。

  四、作品評價。

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