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小班教案

時間:2023-11-17 07:34:39 教案 我要投稿

小班教案匯編[6篇]

  在教學工作者實際的教學活動中,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的小班教案6篇,歡迎大家分享。

小班教案匯編[6篇]

小班教案 篇1

  數(shù)學教案:小手比一比

  教學名稱:數(shù)學

  教學內容:小手比一比

  教學目的:1、教幼兒認識1——3的數(shù)字形。2、讓幼兒能用手指頭表示數(shù)字1——3。教學準備:1、卡通數(shù)字1——3。2、1——3的大數(shù)字卡以及相應圖片。3、魔術口袋以及小水果。4、小數(shù)字卡片1——3幼兒人手一套。

  教學過程:

  一、開始部分:

  用歌曲引出課題:教師唱自創(chuàng)歌曲:“一象鉛筆細又長,二象小鴨水中游,三象耳朵聽聲音,我們請他們來做客!闭埑鰯(shù)字寶寶1、2、3。那么數(shù)字寶寶是不是象歌曲里唱的那樣象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。

  二、基本部分:

  1、請出數(shù)字寶寶,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

  2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

  3、用手指表示數(shù)字:教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

  4、游戲:我來說,你來比。教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

  5、游戲:看實物出手指。教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

  三、結束部分:小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。帶領幼兒隨音樂走出活動室,(草坪上撒上1——3的小數(shù)字卡,帶領幼兒玩找數(shù)字寶寶的游戲。)自由結束。

  小班:5的認識

  活動目標:

  1、讓幼兒正確讀寫數(shù)字5,并能數(shù)出5以內的物體數(shù)量。

  2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

  3、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)字的興趣和創(chuàng)新能力。

  活動準備:

  小圓片、小正方體、數(shù)字卡、鉛筆、多媒體課件、白紙活動過程:

  一、情景激趣。

  師:小朋友,喜歡漂亮的小金魚嗎?今天老師帶來了一些小金魚,我們一起來數(shù)一數(shù)它們有多少條,好嗎?播放課件。課件內容:魚缸里有四只小魚游來游去的玩耍,換一幅場景后,一個小男孩又放了一只小魚。出示問題:現(xiàn)在有幾條魚啊?

  二、探究新知:

  1、出示魚缸:(里面有4條魚)師:小朋友,我們來數(shù)一數(shù),魚缸里有多少條魚,好嗎?(老師邊引導數(shù)邊在黑板上貼小圓片)

  2、教學認識“5”

  教師又出示一個里面有1條金魚的'魚缸,將兩個魚缸并列放在一起,問:現(xiàn)在一共有幾條魚?教師用另一種顏色的圓紙片在4后加1個。(讓幼

  兒認識到比4多1就是5和4過后就是5)

  3、認識5的組成

  數(shù)出下列每組圖形中物體的數(shù)量。

  4、找一找

  讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數(shù)量是5?

  三、我是小畫家

  教師展示自己用5個圖形組合的圖形,要求幼兒用自己喜歡的圖形畫一個物體,但圖形的數(shù)量必須是5個。

  四、游戲活動:(站圓圈)

  教師在室外操場上畫若干圓圈,幼兒圍成一個大圓,然后師生一起數(shù):1、2、3、4、5,當數(shù)到5時,幼兒迅速站到圈里,每個圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進行獎勵。

  計算游戲:摘星星

  游戲目標:

  1.學習分類,6以內的數(shù)數(shù)及認數(shù)。

  2.激發(fā)幼兒學數(shù)的興趣,培養(yǎng)動手能力。

  游戲準備:

  1.1—6數(shù)字卡各一張。

  2.星星10顆,大的6棵,小的4顆(其中大的5個角的紅星星2顆,金黃的3顆,大的6個角的黃星星1顆,小的4個角的綠星星3顆,小的4個角的藍星星1顆)

  3.把剪好的星星放在天空上。(黑板上)

  游戲玩法:

  1.幼兒觀察,說說星星有哪些顏色,哪些星星大?哪些星星小,每種星星各有多少?

  2.按星星的大小不同,形狀不同,分別進行分類。

  3.教師出示數(shù)字卡,幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)到“天上”摘星星。

  4.教師拍手,幼兒根據(jù)拍手次數(shù)到“天上”摘有幾個角星星。如師拍4下,便摘4個角的星星。

  5.幼兒根據(jù)教師說的要求摘不同顏色的星星。如教師說摘3顆紅顏色的星星,幼兒便摘3顆紅顏色的星星。

  小班數(shù)學活動:花兒朵朵

  活動目標:

  1、學習將分割成一塊一塊的花瓣拼成一朵完整的花朵。

 。病Ⅲw驗部分與整體的關系。

  活動準備:

 。、分割成塊的卡紙花瓣若干,如桃花、水仙花、迎春花、郁金香等。2、幼兒每人一片不同品種的完整花瓣。

  活動過程:

  花瓣歸類

  ——出示單片卡紙花瓣,這些花瓣一樣嗎?

  ——誰能把同一朵花的花瓣歸放在一起?數(shù)一數(shù)每種花瓣有幾片。拼花朵

  ——請幼兒嘗試、探索將花瓣拼成一朵朵完整的花朵。

  ——幼兒集體檢查拼出的花朵是否完整。

  ——感知每朵花的花瓣數(shù)量并說出花朵的名稱。

  游戲:花仙子

  ——幼兒手持一片完整的花瓣,觀察同伴手中的花瓣是否與自己的一樣!谝魳分杏變鹤杂晌鑴踊ò;音樂聲停,持相同花瓣的幾名幼兒組成花朵!殚g交換花瓣,繼續(xù)游戲。

小班教案 篇2

  活動目標

  1. 通過游戲、故事的形式,激發(fā)幼兒對動物尾巴的興趣,引導幼兒了解幾種動物尾巴的作用。

  2. 發(fā)展幼兒的語言表達能力和創(chuàng)新精神,并勇于提出問題。

  3. 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4. 發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5. 探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備

  動物形象5個及相應的尾巴,課件《小壁虎借尾巴》和幻燈片動物的尾巴(加錄音),標志,歌曲《誰的尾巴最好看》,尾巴道具若干,幼兒提前尋找動物尾巴的作用、學唱歌曲和游戲揪尾巴。

  活動過程

  1. 出示小壁虎,以動物的話語貫穿整節(jié)課。游戲:找尾巴(鹿、魚、松鼠、老虎、猴子)

  師:你仔細看一看,發(fā)現(xiàn)了什么問題?他們身上少了什么?(少了尾巴)

  沒了尾巴可不行,我們快幫他找一找吧。ㄕ椅舶,貼尾巴)

  2. 介紹小客人,幫助幼兒了解動物尾巴的作用,激發(fā)幼兒對尾巴的興趣。

  師:他們是來比一比,誰的尾巴本領大。小朋友,你知道他們尾巴的作用嗎?(表揚)

  還有哪些動物的尾巴有神奇的.作用?(幼兒討論)

  3.看幻燈片,動物尾巴大賽,進一步幫助幼兒了解動物尾巴的作用,并勇于提出問題。

  師:還有一些動物也跑來湊熱鬧,聽聽他們說了些什么?

  知道了這么多動物尾巴的知識,小朋友,有沒有什么不明白、不懂,或是想知道的地方,都可以講出來,大家可以一起想一想?

  4.歌表演《誰的尾巴最好看》。

  師:今天真高興,我們唱首歌吧。(表揚)

  5.看課件《小壁虎借尾巴》,激發(fā)幼兒興趣,發(fā)展幼兒語言表達能力和創(chuàng)新精神。

  師:尾巴那么重要,可萬一丟了該怎么辦?小壁虎想了個好辦法,去借一條尾巴,我們一起看小壁虎借尾巴。

  小壁虎都向誰借尾巴了?他們說了些什么? 小壁虎說,他還向別人去借尾巴了,你們猜,小壁虎還向誰借尾巴了?他們說了些什么?(要求把話說完整,和別人不一樣)

  6.帶頭飾續(xù)編表演《小壁虎借尾巴》。(老虎、鹿、松鼠┅┅)獎勵

  7.游戲:揪尾巴

  師:有尾巴多好啊,你們想不想嘗嘗有尾巴的滋味?老師這里就有一些尾巴,我們也帶上試一試。做游戲揪尾巴.

  活動反思

  此次活動能夠培養(yǎng)幼兒傾聽愿意講述的習慣,讓幼兒掌握了一些常見動物尾巴的特征。但是有小部分幼兒在參與討論過程中不夠積極互動,今后還要在這方面多調動幼兒參與活動的積極性,提高學習興趣。

小班教案 篇3

  活動目的:

  1 讓幼兒在玩的過程中認識自己的名字和同伴的名字.

  2 現(xiàn)在的你快樂嗎?老師也很快樂。今天,我們就要去和一群快樂的小伙伴交朋友!

  活動準備

  幼兒的彩照每人一張,在每人的照片后面貼上幼兒自己的名字。 提前把幼兒的照片貼在墻上,把有名字的一面面向幼兒。

  活動過程

  1、幼兒做律動準備點名。

  2、老師點名:XXX小朋友。

  XXX 幼兒:到。然后到自己的名字跟前把自己的名字反過讓所有的小朋友看到自己的漂亮照片。找完了的同學讀給旁邊的小伙伴聽聽,比比誰讀得準。如果幼兒反過來的是自己的照片,老師應該及時給于肯定及表揚。

  XXX小朋友你真棒,你已經(jīng)認識了自己的'名字。

  3、老師逐一點名。

  4、自由練讀、指名表演讀、全班表演讀。

  5、老師小結:“小朋友你們美麗的照片貼在墻上多漂亮”。老師對每個小朋友給于肯定及表揚并教育幼兒不但認識自己的名字還要認識小朋友們的名字。

  教育反思:

  這是一節(jié)識字活動游戲,每天通過點名活動讓幼兒有意無意識地認識了很多的字。在活動中幼兒表現(xiàn)出非常濃厚的興趣。不當認識了自己的名字,而且認識同伴的名字。在歡快的氛圍內完成每天的點名。這是

  2-3歲幼兒所學到的。作為老師我很高興,我會更加努力學習,更好地為幼兒而服務。

  活動結束:

  小朋友一起探討.

小班教案 篇4

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  2、引導幼兒喜歡參加美術活動,鍛煉孩子的動手操作能力。

  重難點:

  培養(yǎng)學生豐富的想象力和簡單的造型能力,用漂亮的材料裝飾手套。

  活動準備:

  剪裁好的手套樣品、水彩筆、油畫棒、固體膠、各種粘貼裝飾材料(剪裁好的圖形紙、皺紋紙等)

  活動過程:

  一、問題引入

  1、冬天的早晨真是冷啊,尤其是這幾天,下過雨的早晨更是冷颼颼的,那么冷的天,小朋友們來幼兒園時,手上都多了一件東西,是什么呀?(幼兒回答)戴上了小手套暖和嗎?(幼兒回答)小朋友們的手套都是什么樣子的。空埿∨笥褌冋f說自己的手套。(小朋友們形容自己的.手套)

  2、老師出示準備好的手套,給幼兒一一介紹。

  二、教師出示活動材料,告訴幼兒本次活動的內容,并出示剪裁裝飾好的手套樣品。

  1、教師分別介紹裝飾手套的工具用品。

  2、教師給幼兒做師范,讓幼兒看,告訴幼兒可以用不同的材料來裝飾,多種多樣。

  三、讓幼兒自選材料進行裝飾手套活動,教師做巡回指導。

  1、讓幼兒發(fā)揮想象力進行裝飾,盡量和別人不一樣。

  2、可以多種材料一起使用四、作品展示根據(jù)幼兒的裝飾情況,把裝飾的較好的作品向大家展示,引導幼兒互相學習。

  活動反思:

  1、 從孩子的生活中取材,設計出突出幼兒心理需求特色的“暖暖的手套”的 活動。

  2、 面向每一個孩子,尊重孩子間的差異。注重鼓勵每一個孩子根據(jù)自己的情趣、愿望和能力,用自己的方式去操作。

  3、 以孩子的興趣為中心,引導孩子們去充分體驗和發(fā)現(xiàn)。

小班教案 篇5

  活動目標:

  1.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  2.學習用自然流暢的聲音演唱歌曲。

  3.體驗模仿哈巴狗動作的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  材料準備:毛絨小哈巴狗一只;小狗頭飾若干;音樂光碟一張;

  經(jīng)驗準備:幼兒學過發(fā)聲練習和歌詞

  活動重點難點:

  活動重點:感受歌曲的特點,學會演唱

  活動難點:能夠試著邊唱邊做動作,用自然流暢的聲音演唱歌曲

  活動過程:

  一、故事導入,引出課題

  1、故事:有一個小男孩,看到大門口有一只哈巴狗,他長得一雙黑黝黝的眼睛,一對大大的耳朵,他餓得一只摸自己的肚皮。小男孩一想,小狗肯定想吃肉骨頭了。小男孩跑回家拿了好多的肉骨頭給哈巴狗,哈巴狗吃完后,高興的又向小男孩點頭,又向他搖尾巴,小男孩就和哈巴狗成為了好朋友。

  2、教師提問:

  (1) 小男孩在大門口看到了什么?(幼兒說出“哈巴狗”后,教師出示毛絨哈巴狗))

  (2) 哈巴狗長什么樣子。

  (3) 哈巴狗餓了,它想吃什么呀?

  (4) 哈巴狗吃飽后,對小男孩做了什么?

  二、教師放音樂

  1、放音樂時,讓幼兒做律動,用手打節(jié)拍

  2、教師邊唱邊做動作給幼兒示范一遍歌曲,然后教師一句一句的教幼兒,教師唱一句,幼兒唱一句。并要引導幼兒:

 。1)哈巴狗除了像老師這樣蹲在大門口,還可以怎么蹲?

 。2)哈巴狗怎么吃肉骨頭?

 。3)哈巴狗吃完骨頭,怎么向小男孩搖尾巴和點頭的?要讓幼兒有自己獨特的'動作,請表演有不同的幼兒上臺示范做給大家看。

  三、放音樂

  1.讓幼兒帶上小狗的頭飾,跟著音樂和老師一起試著邊做動作邊唱歌曲數(shù)遍

  2.請表演好的幼兒站上臺表演,臺下的小朋友可模仿的做,也可按自己的想法去做

  四、活動結束

  請小朋友們都來當哈巴狗,想吃肉骨頭嗎?到外面找找去

  活動反思

  1.小班幼兒具有很強的模仿能力、想象力,當他們聽到聽到音樂會,就會手舞足蹈。哈巴狗這個小動物能夠引起幼兒的注意,提高幼兒對此活動的興趣,調動了幼兒的積極性。通過講故事的形式,讓幼兒了解并理解了歌曲每一句的特點。在授課中,我激發(fā)幼兒大膽表演,自由表達、想象和創(chuàng)造。在模仿小哈狗時,幼兒感到了樂趣。

  2.在授課中,幼兒有表現(xiàn)出不一樣、突出的模仿動作,沒有注意觀察到。

  3.教師應該在教案中設計一個互動的游戲,讓幼兒能夠更好的感受歌曲特點,在模仿動作更加感到快樂。

小班教案 篇6

活動目標:

  1、在認識紅、黃、藍三原色的基礎上,引導幼兒嘗試用“按”和“轉”的方法畫點點。

  2、在玩色游戲中,感受和體驗美術活動帶來的樂趣。

活動準備:

  1、ppt課件《有趣的點點》。

  2、裝有紅、黃、藍顏料的盒子人手一個,小布團若干。

  3、動物輪廓圖(小貓、企鵝、小兔、小熊)。

活動過程:

  1、 顏色初體驗,初步感知紅、黃、藍三原色。

  2、出示黃點點,幼兒與它打招呼。

  3、請幼兒“用力按”請出紅點點和藍點點。

  4、請幼兒同樣用“用力按”的方法請出排好對的所有點點朋友。

  一、游戲“顏色對對碰”,鞏固對紅、黃、藍三原色的認識。

  1、播放短音,點點都不見了,請穿黃衣服的小朋友一起喊:“黃點點,快回來!”請出黃點點。

  2、請紅衣服和藍衣服的'小朋友一起喊:“紅點點,快回來!藍點點,快回來!”請出紅點點和藍點點。

  3、所有的點點都被幼兒請出來了。

  三、游戲:“顏色變變變”,初步感知點點的大小變化。

  1、幼兒發(fā)現(xiàn)有一個大大的紅點點,老師用手勢表示點點是轉啊轉變大的。

  2、出示一個紅點點,請幼兒和老師一起轉啊轉讓紅點點變大。

  3、出示一個藍點點,請幼兒和老師一起轉啊轉讓藍點點變大,再轉啊轉,讓藍點點變得更大。

  四、顏色面對面,教師示范,感知點點的畫法。

  1、出示沒有點點的畫面,教師出示教具,用布蒙起來。

  2、出示顏料盒與小布團。師:告訴你們一個秘密,點點就躲在這個小布團里。看一下,老師這里有個顏料盒,出示小布團,紅點點在這個紅布團里,黃點點在這里,藍點點在這里哦!

  3、教師示范如何畫出點點。

  4、教師示范畫出大大的點點。

  五、顏色大集合,幼兒操作,嘗試點點的畫法。

  1、交代畫畫的要求。

  2、播放背景音樂,幼兒到桌子上畫畫,教師巡回指導。

  六、講評活動。

  1、音樂結束了,小布團和顏料寶寶也感覺累了,我們趕緊把它們送回家,

  2、這么多漂亮的點點,誰來說說看你最喜歡哪個?

  3、小動物把點點藏在自己的身上,看看,是哪個小動物?

  4、看看還有哪些小動物?一起來找一找。

  七、結束活動。

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