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中班教案

時間:2023-10-19 09:01:57 教案 我要投稿

[精華]實用的中班教案10篇

  作為一名教學(xué)工作者,就不得不需要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的中班教案10篇,歡迎大家分享。

[精華]實用的中班教案10篇

中班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識夏天服飾的特點,利用各種材料裝扮夏天的服飾。

  2、學(xué)習(xí)整理、收拾區(qū)角材料。

  活動準(zhǔn)備:數(shù)量為1—5的夏天服飾數(shù)群卡和點卡;各個季節(jié)的服飾圖片,夏季服飾若干件,已畫好的夏季服飾圖。

  活動過程:

  一、介紹夏天服飾的特點

  小朋友看這是什么?它是什么時候穿的?夏天我們要穿什么衣服呢?

  小結(jié):夏天來了我們要穿薄的、短的。如裙子,短袖等

  二、介紹材料及玩法

  老師在各個區(qū)角準(zhǔn)備了很多夏天穿的衣服,等一下你們看看還有怎么樣的?

  娃娃家:娃娃身上的衣服太熱了,幫他換一下,娃娃家的`衣服在外面曬了一天,等下請你們幫他疊好放回衣柜里,

  手工區(qū):這里有一些裙子,請你們用這里的材料把它裝飾一下,再拿到店里去賣,要裝飾漂亮才有人買。

  益智區(qū):用什么買呢?就用這里的數(shù)群卡,數(shù)群卡上有幾件衣服就可以買幾件。買的時候要說清楚你買幾件,說對了就賣給你。

  三、幼兒自選區(qū)角游戲,教師指導(dǎo)幼兒游戲

  1、要求幼兒買的時候排好隊,鼓勵商店的幼兒在客人購買商品的時候能熱情有禮貌地提供服務(wù)。

  2、裝飾裙子時鼓勵幼兒用多種材料。

  四、引導(dǎo)幼兒整理操作材料,

  五、評價本次區(qū)域活動的情況。

中班教案 篇2

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:

  給數(shù)字送禮物

  1、使幼兒目測數(shù)群,能不受物體排列形式的影響,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。

  2、讓幼兒學(xué)習(xí)按數(shù)匹配實物。

  3、啟發(fā)幼兒用語言講述操作過程。

  4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  讓幼兒學(xué)習(xí)不受物體排列形式的影響,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。

  引導(dǎo)幼兒討論數(shù)量相等的不同物體可不可以放在一起?

  教具:

  實物卡6張(有動物卡、植物卡),紅、綠貼絨籃子各一個,貼絨數(shù)字6、7,數(shù)字卡4、5、6、7,空白卡6張。

  學(xué)具:

  4、5、6、7的數(shù)字杯、實物卡若干。5、6、7的實物卡、圓點卡、短線卡、數(shù)字卡若干。5、6、7的實物卡、數(shù)字卡若干。每人一張數(shù)字卡和實物卡。錄音帶。

  1、集體活動

  (1)復(fù)習(xí)3、4、5、6、7的數(shù)字:玩認(rèn)讀數(shù)字的游戲。

  (2)目測數(shù)群

  出示實物卡。提問:黑板上有什么?它們各有幾個?。我們再為這些實物卡送數(shù)字朋友。

  (3)按數(shù)擺放卡片

  出示紅、綠色的籃子,請小朋友把數(shù)量一樣多的卡片放在同一個籃子里。(邊操作邊講)

  提問:放得對不對?

  為什么?

  數(shù)量一樣多的不同實物可不可以放在一起?為什么?

  誰來給它們送數(shù)字朋友?

  (4)集體游戲:找朋友(配音樂)

  (老師和三位小朋友先示范)

  (第一遍,幼兒手持實物卡找數(shù)字朋友;第二遍,幼兒手持?jǐn)?shù)字卡找實物

  2、小組活動

  第一組,給實物卡送短線卡、圓點卡和數(shù)字卡。

  第二組,給數(shù)字杯子送禮物。

  第三組,給實物卡送數(shù)字卡。

  3、活動評價

  (1)請幾個小朋友出來講自己的操作過程。

  (2)教師小結(jié)

  (3)復(fù)習(xí)游戲:找飛機場(鞏固對數(shù)字4、5、6、7的認(rèn)識)

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的'幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

中班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、嘗試區(qū)分酸甜苦辣的不同味道,體驗味覺,增加味覺經(jīng)驗。

  2、樂于參與科學(xué)探究活動,在游戲中體驗探究、發(fā)現(xiàn)、交流食物味道的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT、表現(xiàn)酸甜苦辣的四張表情圖片;酸、甜、苦、辣的食物,如檸檬水、糖水、咖啡、姜茶、話梅、奶糖、小番茄等。

  2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒熟悉生活中常見食物的味道。

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  ——今天我的美食店開張了,老師邀請你們到我的店里坐坐!

  二、看表情,猜味道

  ——剛剛飲料店來了四位小客人,他們嘗了四杯不同味道的飲料,請你們猜猜他們嘗的是什么味道的飲料?

  1、出示“酸”的表情圖

  關(guān)鍵提問:你是怎么看出來的?(酸——眼睛眉毛都嘬到一起啦)

  2、驗證味道

  1)請個別幼兒品嘗飲料,驗證味道與表情是否匹配。

  2)鼓勵幼兒用好聽的詞描述飲料的味道(酸溜溜)。

  3)拓展思路,啟發(fā)幼兒說出更多味道“酸酸”的食物。

  3、教師依次出示“甜”“苦”“辣”的表情圖。(幼兒描述嘗到酸甜苦辣四種味道的表情:甜——笑瞇瞇的;苦——想哭、含淚;辣——張著大嘴,伸著舌頭,還吸涼氣,臉都紅了)。驗證各種味道,并啟發(fā)幼兒說出更多與之味道相同的食物。

  4、幼兒品嘗

  幼兒自主選擇一杯飲料(事先擺好不同味道的飲料),喝完后,與同伴說說自己喝的飲料是什么味道的。

  小結(jié):原來,每種食物都有不同的味道,有酸的、有甜的、有苦的、還有辣的。

  三、聽故事,激發(fā)興趣

  1、過渡

  ——小朋友們,你們真棒!能通過自己的味覺區(qū)分“酸甜苦辣”。那老師這里還有個關(guān)于“酸甜苦辣”的.故事,你們想聽嗎?

  ——酸酸、甜甜、苦苦、辣辣是4個好朋友,他們喜歡玩捉迷藏的游戲,有時躲在石頭后面,有時躲在床底下,玩得不亦樂乎。有一天,酸酸突發(fā)奇想:“嗯,這樣玩太無聊了,甜甜老是躲在大樹上,辣辣老是喜歡躲在石頭后面,一下子就找到了,太沒意思啦!我們改個玩法吧!”苦苦最怕動腦筋了,它哭一張臉說:“這種事情別找我”。甜甜開心一笑說:“我有個好主意,咱們來個隱身術(shù),藏進各種食物中去,讓他們找不著我們”。辣辣聽了連忙贊成說:“嗯,好主意”!

  它們究竟分別藏到哪種食物里面去了,咱們一起找一找好不好?

  2、讓幼兒探索、品嘗食物的味道(事先準(zhǔn)備擺放好食物)

  3、請幼兒將自己品嘗的食物按照酸甜苦辣進行歸類。

  找到“酸酸”的小朋友,請你把食物放到“酸酸”的跟前。找到“甜甜”的小朋友,請你把食物放到“甜甜”的跟前,依次類推。

  4、集體檢驗歸類是否正確。

  5、讓幼兒了解不同味道的食物的好處。

  關(guān)鍵提問:你最喜歡吃哪種味道的食物?并說說自己的理由。

  小結(jié):其實“酸甜苦辣”每種味道對我們身體都有幫助。有天然酸味的食物主要是水果,它能給我們補充維生素C。甜的食物能幫助我們提供足夠的能量。(教育幼兒少吃甜食。)苦的食物抗癌抗炎癥的作用。辣的食物有預(yù)防流感、促進新陳代謝的作用呢。

中班教案 篇4

  目標(biāo):

  1、感受樂曲中4拍子的樂句。

  2、跟隨歌曲節(jié)奏正確做游戲動作。

  準(zhǔn)備:呼啦圈、鼓

  過程:

  1、感受樂曲中的4拍子節(jié)奏。

  ——事先在地上放置呼啦圈,排成3排,每排4個。

  ——教師先示范玩法:從第一排開始,邊在每個呼啦圈里原地走4步,邊念口令:“1234 2234 3234 4234”;再轉(zhuǎn)到第二排繼續(xù)邊走邊念口令,一直走完第三排為止。

  ——請幼兒輪流嘗試走呼啦圈,教師從旁念口令并在換下一個呼啦圈時敲一下鼓進行提示:當(dāng)?shù)谝晃挥變鹤咄甑谝慌呸D(zhuǎn)至第二排時,請第二位幼兒接著走第一排;當(dāng)?shù)谝晃挥變鹤咄甑诙呸D(zhuǎn)至第三排,第二位幼兒走第一排轉(zhuǎn)至第二排時,請第三位幼兒接著走第一排,依次類推。

  ——播放歌曲,請幼兒輪流隨著歌曲節(jié)奏走呼啦圈,教師仍從旁敲鼓提示。

  2、學(xué)唱歌曲〈潑水歌〉。

  ——教師范唱,請幼兒說說歌里唱了什么。

  ——幼兒說出,教師唱出完整的`一個樂句。

  ——幼兒跟唱,掌握歌詞及曲調(diào)。

  ——鼓勵幼兒配合歌曲,表演歌詞中的情節(jié)。

  3、請幼兒邊唱歌邊走呼啦圈。

中班教案 篇5

  活動準(zhǔn)備

  《愛炫耀的猴子先生》ppt

  關(guān)于故事圖片

  活動目標(biāo)

  通過故事讓幼兒知道做事要謙虛。

  擴展幼兒思維,大膽的畫出桃子。

  活動過程

  一、提問引入

  師:小朋友你們知道誰最喜歡吃桃子嗎?

  幼兒:是猴子。

  師:今天,咱們就看一個關(guān)于猴子的故事吧!

  二、《愛炫耀的猴子先生》ppt

  師:故事里講誰與誰?

  幼兒:倆個猴子。(提示猴子和老猴子)

  師:猴子每天都向誰炫耀。

  幼兒:像老猴子。

  師:那老猴子怎么回答它的?

  幼兒:老猴子沒有說話。

  師:猴子和老猴子誰種的桃子好。

  幼兒:老猴子的桃子好。

  三、擴展思維

  師:老猴子的'桃子這么好,你們想不想要啊?

  師:拿出去你們筆和畫畫本,大膽的畫出你們想要的桃子吧!

  四、小結(jié)

  這個故事講了猴子向老猴子炫耀,猴子愛炫耀這個是不對的,我們不管做什么事都要懂得謙虛,應(yīng)該虛心向他人學(xué)習(xí)。

  兒童網(wǎng)作品(),轉(zhuǎn)載需注明出處。

中班教案 篇6

  語言活動:樹媽媽和樹葉娃娃

  活動目的:

  1.引導(dǎo)幼兒專心地聽故事,感受作品中所表達不同情感-----樹媽媽和樹葉娃娃在一起的快樂情感和分離的悲傷情感。

  2.能試著說說,演演,并用歌聲表現(xiàn)故事中情感。

  活動準(zhǔn)備:

  圖片三張,錄音磁帶(秋日私語),樹葉娃娃頭飾。

  活動過程:

  流程:欣賞配樂故事------再次欣賞故事(配畫)-----師生雙向提問并學(xué)唱歌曲------故事表演。

  (一)欣賞配樂故事

  老師要給小朋友講個故事,故事的名稱就叫“樹媽媽和樹葉娃娃”,聽了這個名字,請你猜一猜故事里可能講些什么?

  1.欣賞故事。

  (1)提問:故事里講了件什么事情?(故事講了樹葉娃娃離開了樹媽媽,后來又回到樹媽媽身邊的事情)。

  (2)請小朋友再聽一遍故事,聽完故事有什么問題可以提出來。

  (二)再次欣賞故事。(老師邊講邊配畫)

  1.幼兒自由提問。

  老師,幼兒共同幫助解決幼兒提出的.問題。

  2.老師提問。

  (1)夏天的時候,樹媽媽的心情是怎么樣的?為什么?

  (2)秋天到了,樹媽媽看到樹葉娃娃都飄走了,她的心情又怎么樣?為什么?

  (3)小樹葉聽到了樹媽媽的歌,它們是怎么做的?什么是安慰?(讓媽媽快樂起來,高興)。

  3.幼兒學(xué)唱。

  (1) 請你們來當(dāng)關(guān)心媽媽的小樹葉,唱歌給媽媽聽,你們聽,樹媽媽唱起了傷心的歌謠。(老師唱第一段,幼兒唱第二段)

  (2) 媽媽知道你們的心里也很難受,可是,如果讓媽媽看到你們這么難受,媽媽也會怎么樣呢?請那么把難受的樣子藏起來,拿勇敢的樣子在唱歌媽媽聽一遍。

  幼兒再次練習(xí)。

  4.學(xué)說安慰媽媽的話。

  現(xiàn)在媽媽有點放心了,你們再來說一句安慰媽媽的話,讓媽媽更加高興一點。

  5.第二年春天到了,樹葉娃娃有沒有回來?現(xiàn)在樹媽媽的心情又 怎么樣了?

  (三)故事表演。

  你們喜歡小樹葉嗎?我們就來表演這個故事,請你們打扮一下(拿胸飾)來當(dāng)可愛的樹葉娃娃、老師演樹葉媽媽

  集體表演。

中班教案 篇7

  (一)設(shè)計意圖:

  平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設(shè)計迷宮呢?我選擇了可以靈活應(yīng)變的紙杯,另外,再結(jié)合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設(shè)計了《迷宮樂》這一活動。

  (二)活動目標(biāo):

  1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。

  2、幼兒能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。

  (三)活動準(zhǔn)備:

  1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂(四)活動過程:

  1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。

  教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

  2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。

  教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

  教師小結(jié):有幾條路線可以走出迷宮呢?

  3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

  教師:我們的寶寶都已經(jīng)順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現(xiàn)在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的'路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?

  幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結(jié)果。

  教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領(lǐng)幼兒走迷宮,驗證結(jié)果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細(xì)心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

  4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

  (1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當(dāng)心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據(jù)情況給予相應(yīng)的指導(dǎo),讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。

  (2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

  教師根據(jù)幼兒意見提供合適的解救方法。

  (3)幼兒游戲練習(xí)。

  改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

  5、小結(jié)。

  教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設(shè)計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)(五)活動反思:

  “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構(gòu)知識,而且還比較方便幼兒建構(gòu)迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構(gòu)能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。

  《迷宮樂》這節(jié)活動,教師起著引導(dǎo)作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細(xì)觀察,學(xué)會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結(jié)合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設(shè)迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!

中班教案 篇8

  中班數(shù)學(xué):

  小動物排隊(序數(shù))

  活動目標(biāo):

  1、在游戲中,學(xué)習(xí)按從左到右,從下到上的方向確認(rèn)物體的排列次序,并能用敘述詞表示物體的排列次序。

  2、喜歡參加操作活動,能積極探索。

  3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  教師示范:小動物圖片(小鴨,小狗,小貓,小兔,小鳥),一幢5層的房子,火車圖片,1——5的數(shù)字卡片。

  活動過程:

  一、給小動物排隊,學(xué)習(xí)從左到右的方向確認(rèn)物體的排列次序。

  1、今天,班上來了幾個小動物來做客,看,一共有幾個動物?它們是怎么排隊的?從左往右數(shù),誰排第一個?調(diào)皮的小動物又變換了排隊的位置,這下,它們是怎么排隊的?

  2、創(chuàng)設(shè)情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認(rèn)識“5”以內(nèi)的序數(shù)。

  (1)教師出示火車圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

  導(dǎo)語:“今天天氣真好,小動物們準(zhǔn)備乘火車去旅行。現(xiàn)在火車開來了。”提問:

 、龠@輛火車有幾節(jié)車廂?(5節(jié))

  ②可以用數(shù)字幾來表示?

 、鄣谝坏降谖骞(jié)車廂分別是什么顏色的?(看序號說顏色)

  ④綠顏色的車廂是第幾節(jié)?數(shù)字幾來表示?(看顏色說序號)

  (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 、倌男┬游锒紒沓塑嚵?(小鴨、小狗、小鳥、小貓和小兔)。

  ②小動物們分別坐在第幾節(jié)車廂呢?

 、勰闶窃趺粗赖?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)

  (3)玩游戲:“我來問、你來答”,復(fù)習(xí)鞏固從左到右1至5的序數(shù)。教師:“xxx,我問你,小兔在第幾節(jié)?”幼兒:“劉老師,我來答,小兔在第2節(jié)!苯處煟骸皒xx,我問你,第3節(jié)坐著誰?”

  幼兒:“劉老師,我來答,第3節(jié)車廂坐的.是小狗。”

  二、送小動物回家,學(xué)習(xí)從下到上的方向確認(rèn)物體的排列次序。

  1、工人叔叔給小動物們蓋了漂亮的小房子。天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。邊說邊出示一幢5層的房子,讓幼兒數(shù)一數(shù)是幾層,并按從下到上的順序編上層號(1——5)。

  提問:①樓房一共有幾層?用數(shù)字幾來表示?

  ②第一層在哪里?(下面)

 、蹟(shù)樓房要從哪兒開始數(shù)?(從下往上)教師小結(jié):我們數(shù)樓房時應(yīng)該從下往上數(shù)。

  2、教師把動物放進5層高樓里,誰住在第幾層?

  三、游戲:排隊

  當(dāng)音樂響起的時候,小朋友自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)一組有幾個小朋友,然后說說自己排在第幾。

  四、小結(jié)。

  今天小朋友學(xué)會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二,~~~~~~,還學(xué)會了從左往右,從下往上的方向排順序。生活中還有很多按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等,只要我們認(rèn)真觀察就可以找到,請大家仔細(xì)去找找吧。

  教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

中班教案 篇9

  設(shè)計背景

  為了激發(fā)幼兒對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣;結(jié)合中班幼兒的年齡特點;采用游戲活

  動的方式讓幼兒們在活動中認(rèn)識數(shù)字6.

  活動目標(biāo)

  1. 在游戲活動中認(rèn)識數(shù)字6.理解6的含義,練習(xí)數(shù)數(shù)。

  2. 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,體會自己動手操作的樂趣。

  3. 充分發(fā)揮幼兒的動手、動腦能力,使幼兒們在探索中學(xué)習(xí)。

  4. 發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  重點難點

  重點:認(rèn)識數(shù)字6,理解6的含義

  難點:了解數(shù)字具體數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備

  角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

  房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術(shù)袋(袋里裝配對卡片)

  活動過程

  一.情景引入:

  手絹游戲:________回家歌。復(fù)習(xí)數(shù)字1—5.

  引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

  二.進行部分:

  出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點數(shù)1、2、3、4、5、6)

  認(rèn)識數(shù)字6.

  1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數(shù)一數(shù)。

  2. 出示數(shù)字卡片6.教師:用數(shù)字6來表示?

  3. 引導(dǎo)幼兒觀察6像什么?

  4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

  小動物住房子,鞏固對數(shù)量6的理解。

  教師:一間房子只能住一只小動物。快請它們來住吧!

  2. 幼兒點數(shù)后貼在數(shù)字卡片6。

  3. 為房子貼上門牌號。(123456)

  游戲----找朋友。鞏固對數(shù)字的'認(rèn)識。

  方法:1.幼兒在魔術(shù)袋里抽出配對卡,選擇黑板上數(shù)量對應(yīng)的數(shù)字卡片配對。

  2.幼兒手持?jǐn)?shù)字卡,教師出示配對卡片,拿相應(yīng)數(shù)字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

  三.結(jié)束部分:

  幼兒和數(shù)字寶寶說再見。

  四.延伸活動:

  1. 在數(shù)學(xué)區(qū)角練習(xí)1—6數(shù)量的點數(shù)并與數(shù)字卡對應(yīng)。

  2. 游戲:奪紅旗

  方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數(shù),先奪紅旗者為勝。

  教學(xué)反思

  活動前 沒有細(xì)致了解幼兒個性發(fā)展?fàn)顩r,配合顯得倉促。

  教師引導(dǎo)說的太多,應(yīng)多讓幼兒自由來說,老師給出肯定。

中班教案 篇10

  活動目標(biāo):

  1. 運用關(guān)節(jié)彎曲肢體,進行造型,體驗身體造型的樂趣。

  2. 獲得有關(guān)空間的形狀的經(jīng)驗,初步感受彎曲形狀的豐富多樣性。

  3. 鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  4. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準(zhǔn)備:

  1. 比較寬敞、干凈的活動場地。

  2. 關(guān)節(jié)娃娃。

  活動過程:

  一、我會彎彎。

  ——演示關(guān)節(jié)娃娃。大蛇彎彎會彎出各種樣子,關(guān)節(jié)娃娃也會彎曲。我們能不能也像它們一樣彎出有趣的`樣子?

  ——教師與幼兒共同彎曲身體,嘗試多種造型的彎曲姿態(tài)。

  ——剛才,我們是怎樣彎的?用身體的哪個部位彎曲的?

  教學(xué)反思:

  在整個運用關(guān)節(jié)彎曲身體進行肢體造型的過程中,幼兒參與活動的積極性很高。在活動中,他們不僅活動了身體,認(rèn)識了關(guān)節(jié)的作用,而且認(rèn)識了彎曲這一特定的、豐富多樣的形狀。

  小百科:彎曲本意為不直木材的抗彎曲強度,通常的意思為曲而不直。

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