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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-09-24 15:01:27 教案 我要投稿

大班數(shù)學(xué)教案(精選6篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編整理的大班數(shù)學(xué)教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班數(shù)學(xué)教案(精選6篇)

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  班級情況:

  本班幼兒活潑好動,思維活躍,對于新的事物非常感興趣,特別喜歡游戲這種活動類型。數(shù)學(xué)《圖形找家》這次教育活動,采用的教學(xué)方法就是游戲形式的猜想活動。打破了傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教法的單一、枯燥,是幼兒在游戲中掌握了對各種集合分類,充分發(fā)展了幼兒的積極參與性和思維的敏捷性。

  重點:

  在這次活動中要實現(xiàn)的幾個目的:

  1、在角色游戲和猜想活動中復(fù)習(xí)幾何圖形的結(jié)合分類,以及復(fù)習(xí)10以內(nèi)序數(shù)的加法,鞏固三維特征的`概括。

  2、發(fā)展思維的敏捷性及培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  準(zhǔn)備:

  幼兒準(zhǔn)備:每2個幼兒人一套學(xué)具《圖形找家》

  幼兒認(rèn)識各種幾何圖形、掌握10以內(nèi)的加減。

  教師準(zhǔn)備:

  教師演用放大的一套。

  活動過程:

  在活動的開始部分,教師以角色游戲(復(fù)習(xí)集合圖形、分類、集合)來導(dǎo)入。教師:森林里有一所動物幼兒園,有一天,老師和小朋友做圖形找家的游戲,你們看,哪幾個小動物來做游戲了?教師逐一出示……大象、小雞、小老鼠、小獅子。因為幼兒都是比較卡通的形式,而且又是角色游戲扮演小動物,這樣可以提高幼兒活動的積極性和參與性。

  接下來將幼兒分成4組,每一組個扮演一種小動物角色。

  教師出示圖1:這10個圖形有些什么不同?教師引導(dǎo)幼兒為圖形的形狀、大小、顏色、角的個數(shù)、邊的條數(shù)來回答。教師通過這種色彩鮮艷的圖片來吸引幼兒的注意力。

  游戲開始:教師出示圖2,模擬各種小動物的口吻說。大象說:我要有單數(shù)編號的圖形。小雞說:我要有四條邊的圖形。小老鼠說:我要紅色的圖形。小獅子說:最后的三個圖形給我。在這個活動過程中,教師用各種小動物口吻和豐富的面部表情來吸引幼兒的注意力。教師說玩后,請每組“小動物”個派一個代表上來找圖形,教師按角色分別指出要哪幾個圖形。這部分用的是教師的放大的教具。

  過后請下邊的小朋友再次操作剛剛的游戲過程。教師:下面請小朋友兩個兩個一起合作,幫第一張圖上的小動物找到自己的家,教師再次提醒一遍幼兒四個小動物要什么樣的圖形,教師巡回指導(dǎo),這部分充分發(fā)展了幼兒之間的合作精神。

  最后進行猜想活動……復(fù)習(xí)10以內(nèi)序數(shù)的加法和方位。教師:圖形娃娃都找到了自己的家,小動物們真高興!我們再來玩一個猜圖的游戲好不好?教師出題:大象家沒有,小老鼠家有,小獅子家沒有,小老鼠家沒有?0 4 0 0=5(5號圖形)大的紅的圓形,。要求幼兒猜出圖形后,說出它的三維(大的、紅的、圓的)以及在圖1中的位置(第一排第五個)。這種猜想 活動幼兒非常感興趣,抓住了幼兒好奇的心理特征,使幼兒思維高度集中。

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  一、活動目標(biāo):

  1.理解4等分的含義,樂于探索正方形和長方形多種四等分的方法。

  2.感知整體與部分之間的關(guān)系和組成,在觀察和比較中,體驗解決問題的快樂。

  二、活動準(zhǔn)備:

  教師:PPT課件、圓形卡片兩張

  幼兒操作材料:正方形、長方形圖形卡片若干,剪刀、模板

  三、活動過程

  1.小熊分引題

  師:今天是小熊圓圓和花花的身體,小伙伴們給它倆送來了一個蛋糕,它們真開心.圓圓說:我們來分蛋糕吃吧,我們兩個要吃樣多。小朋友兩只小熊怎樣才能吃到一樣多的蛋糕呢?你們來幫它們分一下吧。

  請個別幼兒介紹方法。

  師:你的方法真不錯,小熊覺得很公平,像這樣把一個物體分成了一樣大小的兩分,我們可以說這樣的分法叫二等分。

  如果有4只小熊一起吃一個蛋糕,我們可以怎么分呢?

  出示圓形圖片,請個別幼兒上前操作

  師:謝謝你,剛才老師看到你用對折再對折的方法把一個蛋糕分成了一樣大的四塊,這樣的分法叫四等分。

  2.探索嘗試正方形和長方形的多種分法

  剛才我們用四等分的方法幫小熊把一個蛋糕分成了一樣大的四分,現(xiàn)在我們再來用這樣的方法把其他的圖形也進行4等分,出示PPT,老師給你們在籮筐里準(zhǔn)備了一些圖形,請你輕輕地走到桌子旁邊去試一試,看看有幾種分法,等下請你告訴老師和小朋友你是怎么分的?

  3.感知整體與部分的關(guān)系和組成

  剛才我們通過折一折用不同的方法對正方形和長方形進行了四等分,現(xiàn)在我請小朋友用剪刀把它們剪開來(幼兒操作)

  你們看看分出來的圖形和原來的圖形有什么不同?分出來的正方形比原來的正方形有什么不一樣。以正方形為例,比較等分前后整體與部分的大小感知整體大于部分 ,部分小于整體

  老師在桌上給小朋友準(zhǔn)備了正方形的模板,請小朋友把四等分拼變成原來的.整體。

  4.交流討論

  剛才你是怎么分的?請幾個不同分法的小朋友進行講述,并把自己的操作卡演示給同伴看。

  小結(jié):小朋友都很棒,我們不但學(xué)會了給圖形進行四等分的方法,還知道了分開后它們比原來的圖形小了。我們等下回到教室再去找找看,還有那些東西可以進行四等分。

  (幼兒演示后,教師PPT展示

  5.延伸活動

  量的四等分。

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動名稱:

  對稱王國

  活動語言:

  師:小朋友看看,這是哪里?

  幼:城堡、王國

  師:是的,這里呀就是對稱王國,對稱王國只允許對稱的圖片進去,不對稱的就只能待在門口了

  師:誰來說說,什么是對稱?

  幼1:對稱就是兩邊都一樣

  師:哦,兩邊都一樣,是一模一樣嗎?

  師:誰來說說兩邊怎么樣一樣呢?

  幼:那個在左邊是第一格,右邊就在第三格

  師:哦,我明白他的意思了,他說的是上次我們做的對稱蝴蝶的活動,中間有一個對稱軸,紅色插釘在左邊第一格,那在右邊是在哪里?

  幼:第一格

  師:是在第一嗎?

  幼:是

  師拿出對稱蝴蝶插板請幼兒觀察

  師:誰能告訴我這個綠色的插釘它在左邊的位置在哪里?

  幼2:它在左邊的位置是跳過兩格白色的位置就是了

  師:你能過來指給我們看嗎?

  幼兒指出插釘位置,將插釘插上

  師:他找的位置對嗎?

  幼:綠色插釘左邊的位置同樣離中軸線有兩格的距離,這就叫對稱位置

  師:那上次我們看到的對稱娃娃,他又是怎么對稱的?

  幼:就是兩個疊在一起,要是不是疊在一起就不是對稱的

  師:怎么樣疊在一起呢?

  幼:從中間….

  師:從中間對折,如果可以完全重合在一起就是對稱圖形,不能完全重合就不是對稱圖形

  師出示圖片

  師:這是什么呀?

  幼:鑰匙

  師:小朋友仔細(xì)觀察一下,這兩把鑰匙哪一把是對稱圖形

  幼3:那個粉色的是對稱的,橘色的不是對稱圖形

  師:粉色的是對稱的,你能說出為什么嗎?

  幼3:因為它的兩把是一模一樣的

  師:那請你告訴我這里的對稱位置在哪里?

  幼兒上前指出

  師:是嗎?

  幼:是的

  師:你們都同意他的觀點嗎?

  幼:是的

  師:所以這個鑰匙是對稱的,那它是不是呢?

  幼:不是

  師:為什么呢?

  幼4:因為這邊是兩個叉,這邊是一個叉

  師:哦,這邊沒有對稱的,是不是?

  幼:是的

  師:所以它不是對稱圖形

  師:我們來試一下,把它從中軸線對折,看看

  幼:笑

  師:它有沒有完全重合呀?

  幼:沒有

  師:這把鑰匙能不能進入對稱王國呀?

  幼:不能

  師:這把我們再看看

  師:哎呀!它怎么樣了?

  幼5:完全重合在一起了

  師:對啦,她完全重合在一起了,它可不可以進入對稱王國呀?

  幼:可以

  師:今天,除了這兩把鑰匙,還有一些圖形寶寶想要到對稱王國去玩,我們看看都有誰?

  幼:長方形、正方形、三角形、梯形、圓形、

  師:我現(xiàn)在要請一個小朋友來找一個對稱圖形到對稱王國去做游戲

  幼找出長方形

  師:你怎么知道她是對稱的?

  幼將其對折,發(fā)現(xiàn)可以完全重合

  師請幼兒將其送往對稱王國

  師:現(xiàn)在,王國的門口還有很多的圖形想去里面玩,今天李老師給每個小朋友都準(zhǔn)備了一個這樣的`活動,活動的名字叫做“對稱王國”,我想請問你回到座位上先做什么?

  幼6:先把圖形放在小碗里

  師:圖形現(xiàn)在就在小碗里哦

  幼7:先把圖形放在王國門口

  師:然后呢

  幼8:然后把對稱圖形送進對稱王國

  師:用什么辦法檢驗這個圖形是不是對稱呢?

  幼:折一下

  師:從哪里折

  幼:中軸線

  師:除了這個活動以外,李老師還準(zhǔn)備了對稱蝴蝶和數(shù)的順序兩個活動,小朋友可以選擇自己喜歡的活動去操作!總結(jié):大班幼兒的語言表達(dá)能力以及比較完整,語言理解力也有一定的程度,教師的提問孩子均可理解并回答,只是教師的語言一定要準(zhǔn)確、精確,避免引起幼兒不必要的誤會,孩子的想法很直接,老師說的是什么孩子想到的就是什么,所以對教師的語言要求就更高了。只有在教師的語言精準(zhǔn)的情況下孩子才會有比較準(zhǔn)確、簡練的語言!

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo)

  1.引導(dǎo)幼兒觀察、比較,知道球體、圓柱體的名稱,并學(xué)習(xí)他們的主要特征。

  2.尋找并能區(qū)分生活中與球體、圓柱體相似的物品。

  活動準(zhǔn)備:

  1.圓形卡紙,球體、圓柱體實物各一個,課件。

  2.幼兒人手一只球體和圓柱體玩具。

  3.貨架3個,各種球體和圓柱體的實物若干。

  活動過程:

  一.認(rèn)識球體和它的特征。

  1.今天2 位客人,(出示球體)看,來了第一位客人是誰?有一個好聽的名字叫球體。(幼兒學(xué)說)

  2.球體是什么樣子的?

  3.球體帶來了它的朋友,是什么?

  4.球體和圓形一樣嗎?哪里不一樣?

  5.他們在玩轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)的游戲。(課件)圓形轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)后,看上去都還是圓圓的嗎?球體呢?

  6.總結(jié)球體特征一。學(xué)說:球體,不管從哪一個方向看你都是圓圓的。

  二.認(rèn)識圓柱體和它的'特征。

  1.現(xiàn)在來的是第2位客人(出示圓柱體)它是球體嗎?它叫什么?

  2.它是什么樣子的?

  3.引導(dǎo)幼兒觀察圓柱體的兩頭有2個圓形,這兩個圓形一樣大的特征,并學(xué)說。

  4.引導(dǎo)幼兒換一個方向觀察,引出圓柱體上下一樣粗的特征,并學(xué)說。

  三.滾一滾,比較球體、圓柱體滾動的不同特征。

  1.每人拿一個球體、圓柱體滾動,觀察他們的滾動方向。

  2.教師小結(jié)

 。1)圓柱體的特征二:圓柱體只能朝一個方向滾。

  (2)圓柱體只能朝一個方向滾。

  四.尋找并辨別生活中像球體和圓柱體的物品。

  1.我們的生活中可以稱為球體的東西有很多,有哪些?

  2.這是什么?橄欖球是球體嗎?為什么不是?

  3.輪胎是球體嗎?為什么不是?

  4.生活中也有稱為圓柱體的東西,有哪些?

  5、這個花瓶是圓柱體嗎?為什么不是?(觀看課件)

  6、鼓是圓柱體嗎?為什么不是?

  五、幫超市擺放物品,進一步辨別。

  1.小貓開了家超市,這是她其中的兩個貨柜,上面貼的是什么?表示什么意思?

  2.師幼一起辨別一些物品并擺放。

  3.幼兒擺放。

  4.師幼共同檢查。

  5.總結(jié)。

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  教學(xué)目標(biāo)

  在游戲活動中感知了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關(guān)系;

  教學(xué)準(zhǔn)備

  數(shù)字1-10卡片若干、動物圖片、棋子、插板。

  教學(xué)過程

  一、游戲一:小動物來排隊

  孫悟空發(fā)禮物,每個孩子一個數(shù)字卡片。當(dāng)孫悟空說"嗆嗆嗆嗆嗆"時,幼兒四散跑或走,

  當(dāng)孫悟空說"呔"時,幼兒要立刻按1-10的順序排好一隊,要求從左到右排列。

  可以反復(fù)玩幾次,練習(xí)1-10數(shù)序的排列。

  二、游戲二:找朋友

  1、幼兒按1-10的順序排好隊后,孫悟空帶著幼兒說兒歌:

  小猴小猴轉(zhuǎn)一個圈,小猴小猴瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

  你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

  幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?

  幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。

  三、游戲三:小動物住哪里?

  1、孫悟空請來小動物做客:(猴、貓、狗、馬、牛、羊、ji、鴨、蛙、蜂)

  將10種動物分別放在教師演示板上的1-10數(shù)字下邊的格子里。

  2、小動物住在哪間房子里,哪個數(shù)字就表示哪個小動物。

  如:小貓住在5號房間,5就代表小貓。

  四、玩法:

  1、老師學(xué)小動物的叫聲,請幼兒說出代表小動物的'數(shù)字;

  2、老師說數(shù)字,請幼兒說出數(shù)字代表的小動物的叫聲;

  3、老師學(xué)小動物的叫聲,請幼兒說出這個小動物兩邊相鄰的鄰居是誰;

  4、老師學(xué)小動物的叫聲,請幼兒說出這個小動物兩邊相鄰的數(shù)字是幾。

  五、活動結(jié)束

  表揚幼兒的積極參與,給幼兒發(fā)貼紙。

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

  撲克牌是孩子們非常熟悉的一種游戲材料。孩子們喜歡玩撲克牌,他們在家中或幼兒園區(qū)角活動中常常玩牌。乍一看,他們玩得興致勃勃。可仔細(xì)觀察卻發(fā)現(xiàn):孩子們玩法單一,有的在模仿大人們玩牌的方法;有的是無規(guī)則的出牌。為了讓孩子在玩牌的游戲中能更好地探索和發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種玩法,特設(shè)計大班數(shù)學(xué)活動《猜猜哪張撲克牌不見了》。

  【活動目標(biāo)】

  1、運用分類、排序的經(jīng)驗進行猜?lián)淇伺频幕顒印?/p>

  2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。

  【活動過程】

  一、觀察撲克牌排列規(guī)律

  1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的.撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細(xì)看看,他們是怎么排隊的?”

  2、老師和幼兒一起小結(jié):橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

  二、猜?lián)淇伺?/p>

  講解游戲規(guī)則:老師任意抽調(diào)一張撲克牌,你根據(jù)規(guī)律猜出是什么圖案的、幾個點子的撲克牌不見了。

  1、老師拿,幼兒猜。

  2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?

  三、分組猜?lián)淇伺?/p>

  1、講解游戲規(guī)則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。

  2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

  【活動延伸】

  讓幼兒在區(qū)角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

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