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大班數(shù)學教案

時間:2023-09-23 11:33:34 教案 我要投稿

(優(yōu))大班數(shù)學教案8篇

  作為一名人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

(優(yōu))大班數(shù)學教案8篇

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  能不受容器的大小、形狀、位置的變化影響,初步感受液體的守恒。

  活動準備:

  1.教具:量杯一只。高腳粗細不同的的杯子兩只,玩具小熊,鴨子各一只,水(有顏色,便于觀察)

  2.學具:人手一套杯子,豆子若干。

  活動過程:

  1.通過操作,感知"一樣多"的概念。

 。1)出示玩具小熊、小鴨?腿藖砹耍覀冋埶麄兒蕊嬃习。

 。2)將水倒入量杯中,請幼兒觀察水的位置,并讓幼兒記住刻度。

  (3)將水倒入幼兒面前矮而大的杯子。

 。4)用量杯量相同的有色水倒入小鴨面前的小杯中。

 。5)小熊有點不高興了,他說小鴨的`飲料比他的多,你們認為是這樣的嗎?

 。6)鼓勵幼兒想辦法證明大小杯中的水是一樣多的。

 。7)引導幼兒將大杯中的水倒回量杯中驗證,觀察水是一樣多的。

  你怎么知道水和剛才的一樣多?(水面到達相同的刻度)再將小杯中的水倒入量杯中,問:杯子倒空了沒有?水和剛才的一樣多嗎?

  將小杯和大杯進行比較,請幼兒觀察:水是一樣多嗎?

  為什么?

  2.請幼兒操作活動。

  請幼兒將量杯中的豆子倒入不同的杯子中,并觀察其變化驗證豆子是否變多或變少。

  3.活動小結。

  水和豆子沒有增多或減少,不論倒進什么樣的杯中,都和剛才的一樣多。

大班數(shù)學教案 篇2

  準備

  搭建好的6幢房子(簡單的:3幢一樣的房子;較難的:3幢不一樣的房子)

  幼兒每人三張統(tǒng)計表(分別表示1、2、3號房子)、筆、大的黑板架、磁鐵。

  目標

  正確點數(shù)15塊以內重疊擺放的積木,積累數(shù)數(shù)的多種策略。

  嘗試記錄數(shù)數(shù)的結果。

  過程

  一、數(shù)一數(shù),了解數(shù)重疊物的.不同方法

  1.桌上有什么?(3幢一樣的房子。)

  2.數(shù)一數(shù)每幢房子一共有幾塊積木,試試有幾種不同的數(shù)數(shù)方法。(幼兒自由探索,教師巡回指導。)

  3.小結:原來數(shù)重疊擺放的積木有不同的方法:一塊塊數(shù)、一層層數(shù)、一列列數(shù)、一排排數(shù)。

  二、嘗試記錄,體驗數(shù)重疊物的不同方法

  1.小房子變成3幢不一樣的房子了,請你用記錄表來統(tǒng)計每幢房子用了幾塊積木。

  2.(出示記錄表)提問:記錄表上的數(shù)字和文字表示什么意思?(1號、2號、3號房子分別用不同顏色的紙記錄,表格上的數(shù)字表示記錄的步驟!皵(shù)量”表示每一次數(shù)積木的塊數(shù),“合計”表示這幢房子一共用了幾塊積木。)

  3.要求幼兒嘗試用不一樣的方法分別數(shù)出3幢房子(1號、2號、3號房子的積木數(shù)量、難度遞增)各用了幾塊積木,教師關注幼兒數(shù)重疊物的不同方法(按塊數(shù)、按層數(shù)、按列數(shù)、按排數(shù)等)。

  4.嘗試使用記錄表記錄操作結果。

  三、交流驗證,積累數(shù)重疊物的不同方法

  1.提問:×號房子用了幾塊積木?你是怎樣數(shù)的?(鼓勵幼兒分享不同的數(shù)數(shù)方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)錯誤的原因,并共同討論、糾錯。)

  2.小結:數(shù)重疊擺放的積木時可以按層數(shù),也可以按列數(shù),還可以先數(shù)看得見的,再數(shù)隱藏的。統(tǒng)計時仔細一點,就能知道每幢房子用了多少塊積木了。

  四、延伸活動

  區(qū)角活動時,可以讓幼兒去嘗試數(shù)數(shù)那些重疊、遮擋得更多的房子。

大班數(shù)學教案 篇3

  一、設計意圖

  本節(jié)教學設計,是在幼兒學習了10以內數(shù)字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說是一個比較難理解、抽象的數(shù)的概念。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。想通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺掌握本節(jié)課的重點和難點,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本課教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學知識"之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

  二、活動目標

  1、讓幼兒知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內整數(shù)的相鄰數(shù)。2、在游戲活動中感知了解10以內數(shù)字的相鄰關系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1,感知數(shù)的相對性。

  3、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。

  三、活動重點

  了解數(shù)的簡單關系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。

  四、活動難點

  用語言清楚完整地表述出相鄰數(shù)的含義。

  五、活動準備

  1、1—10的數(shù)字卡片每人一套。

  2、動物房子圖片一套。

  3、三種顏色的瓶蓋各10個。

  4、彩票箱1個。

  六、活動過程

  1、導入

  ⑴師:有一座房子里住著許多小動物,我們來看看里面都住著誰?

 、平處煶鍪居行游锏姆孔訄D片(房子里有狗、貓、兔子、猴子、狐貍),請小朋友說說這些小動物的左右鄰居是誰?

  ⑶小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們現(xiàn)在坐在這里的左右鄰居是誰?

  幼:……

  師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也有鄰居,它們的鄰居叫相鄰數(shù),我們一起去看看它們的鄰居吧!

  2、請幼兒為數(shù)字排序,知道相鄰的關系(多1和少1)⑴分別取三種不同顏色的瓶蓋各三個,每種顏色排成一排,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個。

 、普页鱿鄳臄(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的數(shù)是幾,應排在哪里;比2多1的數(shù)是幾,應該排在哪里,引導幼兒按要求排列。

 、且龑в變簹w納:2有兩個相鄰的好朋友,一個是比2少1的數(shù)1,排在2的前面,一個是比2多1的數(shù)3,排在2的后面。所以,一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比這個數(shù)多一和少一的兩個數(shù)。

  ⑷組織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經驗,引導幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。

 、衫蠋熌贸10以內任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排。

  3、游戲

 、耪遗笥

  幼兒身上別好1——10的數(shù)字卡片并按1—10的順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

  寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

  你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

  幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。

  ⑵摸彩票

  讓幼兒在一個裝有1—9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)

 、谴蠹乙黄鹜

  發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的'相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

  4、老師指導幼兒完成課本P14—P15的練習。

  八、活動延伸

  在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  九、教學反思

  由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,整個活動過程課堂氣氛好,幼兒學習興趣濃。通過觀察幼兒操作實物及游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思。

  1、本次教學活動中設計的游戲新穎,形式多樣,富有情趣,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

  2、在活動中,我觀察到兩名反應慢的幼兒沒能跟上,此時我發(fā)現(xiàn)了本次教學的缺失點:在教學重點環(huán)節(jié)時語速應放慢,要讓每位幼兒聽清楚,給幼兒留足思考的時間。在課堂延伸中,我走進兩名反應

大班數(shù)學教案 篇4

  一、教材分析

  “小貓吃魚”這一課是北師大版第一冊數(shù)學第三單元加減法(一)第四節(jié)的內容。加減法是學生學習加減的開始,它是學生今后學習加減法的基礎。本課內容是在學生剛學完5以內的加減以后出現(xiàn)的。教學中創(chuàng)造性地使用教材創(chuàng)設情境—— 小貓的一天:從吃早餐到去看好朋友小雞,再到公園游玩,這些學生熟悉的生活情境,是為了讓學生進一步體會減法的含義,理解得數(shù)是0的減法算式的實際意義,也進一步引導學生在具體情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,提出問題,解決問題。二、教學目標:

  1、通過小組合作,進一步體會減法的含義,理解得數(shù)是0的減法算式的含義。2、創(chuàng)設情境,讓學生參與到活動中,使學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,并能正確解決問題;培養(yǎng)學生善于思考、觀察問題、解決問題的能力。

  3、初步感知數(shù)的計算與生活的聯(lián)系。

  教學重難點是:理解得數(shù)是0的減法算式的含義,進一步體會減法的含義。

  二、教法

  根據(jù)教學要求,及學生的實際情況,創(chuàng)造性的使用教材,不拘泥于教材,更好地突出重點,突破難點,我采用了以下教學方法:

  1、情景教學法。學生學習時,往往接觸的不是現(xiàn)實的條件,而是一種情境,本課教學引入了“小貓的一天”,創(chuàng)設問題情境使學生產生加減法計算的需要,從生活實際出發(fā),給出一些新鮮的、生動的、有趣的、真實的問題讓學生解答,利用對問題的探究,誘發(fā)學生學習的興趣,引導學生掌握學習的方法,學生主動探究知識的積極性就會提高。

  2、聯(lián)系實際。這是新課改的教學理念“做中學、玩中學”的體現(xiàn)。因為小學生學習活動不再是教師的“說教”,而是應該有更多的時間讓學生自主探索。這樣的教學,更能體現(xiàn)“學生是學習的主人,教師是學習的組織者、引導者和合作者”。

  3、以小組合作的形式來組織教學。體現(xiàn)了“自主探索、合作交流、實踐創(chuàng)新的數(shù)學學習方式,培養(yǎng)了學生互相合作交流的意識,在共同討論中完成學習任務。

  4、在本節(jié)課中,多處讓學生通過“說”表達自己的見解,學生用自己的思考方式,自己的語言談自己的算法,訓練學生的語言表達能力。本節(jié)課也多處用到過渡語是為了使小貓的一天各個環(huán)節(jié)能夠連接。

  三、學法

  (一)編數(shù)學故事,激發(fā)興趣。

  首先故事導入,引入了“小貓的一天”的生活情境后,用課件出示小貓吃魚的圖,讓學生觀察并猜一猜小花貓接下來會怎么做,讓學生各抒已見,發(fā)揮想象,說說小貓吃魚的故事,并列出相應的算式,理解得數(shù)是0的減法算式的含義。在這一環(huán)節(jié)里通過喜聞樂見的生活情景有效地引領學生在看圖說算式的數(shù)學活動中感知數(shù)學來源于生活。使得課堂教學獲得了“激趣”(情感層面)和“感知”(認知層面)的雙贏。并在適當?shù)臅r機進行自評、他評、師生互評。

  (二)自主合作交流,動手操作。

  首先,通過過渡語,引入小雞吃米將會出現(xiàn)什么情況。其次組織學生動手操作學具,以小組為單位,合作交流小雞吃米將會出現(xiàn)什么情況,并用白紙記錄下來。最后展示成果。通過開展個人說加減法算式、小組交流、全班匯報加減法算式、評價等數(shù)學活動,“5以內的加減法算式”對學生而言就不再是單純接受的數(shù)學知識,而是自身體驗的數(shù)學成果。當學生所寫的加減法算式得到組內同學的認同、全班學生的肯定時,學生數(shù)學學習的成功體驗得到了的激發(fā)和鞏固。

  又如讓學生看淘氣吹泡泡圖(課件出示),小組內交流觀看結果的意見,形成共識。通過學生有目的的交流再結合書中的“試一試”的練習,體會到被減數(shù)變化的減法算式的意義。又如,破密碼(課件出示)是對學生口算能力的訓練。

  (三)進行游戲,加強課外延伸。

  由于書上套圈游戲在室內較難組織,因此我把這部分內容換成夾玻璃球游戲,讓學生感受生活中的數(shù)學,用數(shù)學的眼光看身邊的'事物。

  四、教學程序:

  (一)創(chuàng)設情景,引入新課過渡語:貓媽媽非常疼愛小花貓,有一天它釣了三條魚,給小花貓當作早餐。(課件出示一盤可口的魚〈三條〉,一只直流口水的小花貓)。接著教師提問:小花貓接下來會做什么呢?請大家猜一猜。你能用算式說明你猜的故事結果嗎?在開始就創(chuàng)設“小貓吃魚”的情景,增強學生的好奇心,調動學生學習的積極性。

  (二)自主合作,理解新知。

  1、活動1,編故事:

  首先讓學生廣開思路說說小花貓的故事結果及相應的算式。教師適當給予鼓勵肯定的評價。(這個環(huán)節(jié)是為了讓學生初步理解得數(shù)是0的減法算式的含義)

  接著引導學生看書:,書中那只可愛的小花貓是怎樣做的呢?誰愿意說一說小貓吃魚的故事?同時課件相應演示,這樣可以讓學生進一步理解得數(shù)是0的減法算式的含義。

  2、活動2,動手操作,進一步理解加減法的含義

  首先在這里我設計了過渡語,小花貓吃了早餐后去找它的好朋友小雞,看到小雞們在吃早餐。(課件出示5只小雞和兩個盤子)

  接著提問:聰明的小朋友,小花貓會看到什么情況出現(xiàn)呢?請大家動手用學具擺一擺小雞吃米的情況,邊擺邊根據(jù)課件出示的格式:5=( )+( )、( )–( )=( )來寫算式。

  最后用課件演示各種情況,引導學生獨立思考與合作交流、動手實踐,進一步理解加減法的含義。

  3、活動3,自主探索,深化理解

  用過渡語連接到下一個環(huán)節(jié):小花貓在同學們的幫助下,輕松過關了,貓媽媽讓小花貓到游樂園玩一天,到了游樂園,看到小朋友們正在吹泡泡呢,真漂亮,我們來看看淘氣吹的泡泡怎樣呢?課件出示四個泡泡圖:圖1吹了5個泡泡;圖2破了1個;圖3……

  讓學生觀察后說圖意及相應的算式。通過比較讓學生體會到被減數(shù)變化的減法算式的意義,

  4、活動4,口算能力的訓練

  進行玩夾玻璃珠游戲前,先要解密碼(課件出示口算題目,正確了能進入下一輪游戲,還能送禮物)這既訓練了學生口算能力,又調動學生學習的積極性。(三)趣味游戲,加強課外延伸

  解密碼后組織學生以小組為單位進行夾玻璃珠游戲,其他人觀察并計時,游戲做完之后,把過程或結果用數(shù)學知識表示出來,記錄在紙上,最后學生展示結果。通過游戲活動讓學生積極參與樂于學習,體會身邊處處有數(shù)學。

  (四)課堂總結

  先讓學生說說今天你學到了什么?說說這節(jié)課你的表現(xiàn)如何,其他小朋友呢?通過自評、他評和師生互評,使學生獲得一種滿足感。

  接著教師總結:今天,我們陪著小花貓玩了一天,不但學到了數(shù)學知識,還知道我們身邊處處有數(shù)學,在我們的日常生活中,只要你們認真觀察,就能發(fā)現(xiàn)許多數(shù)學問題。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、學習按物體的厚薄、高矮、粗細進行7以內的正、逆排序

  2、發(fā)展幼兒思維的可逆性、傳遞性和雙重性。

  3、培養(yǎng)幼兒愛動腦愛學習的良好習慣。

  活動準備:

  7張厚薄不同的圖書圖片;7張高矮相同、粗細不同的樹干圖片

  活動過程:

  一、開始部分

  老師這里有一些你們的好朋友,想不想知道是誰呀!

  二、基本部分

  1、厚薄的排序

 。ǔ鍪竞癖〔煌膱D片,7張)。你們知道他們是誰嗎?

  可是他們沒有名字,很傷心,我們來幫他們把名字起了好嗎?<讓幼兒按照從薄到厚的順序>

  你們看看那一本書是最薄的?它就叫老小。

  我們把老小送回家,剩下的誰是最薄的?那它就是老六。

  再看看剩下的誰是最薄的?

  下一個應該是誰呢?

  依此類推,在教師的引導下,讓幼兒能夠找到一個既快又準確的方法。

  他們又要出來玩了,這次他們是老大現(xiàn)出來的(讓幼兒自行操作,用每次都選出最厚的方法按從厚道薄的順序排列)

  2、粗細的`排序

  這些書門出來玩,感到很累,這個時候他們發(fā)現(xiàn)了一些樹樁。他們就商量在樹樁上坐一會兒,休息一下,可是他們應該怎樣安排呢?

 。ǔ鍪7張高矮相同、粗細不同的樹干圖片)他們想把這些樹樁按從細到粗的順序排,怎樣排?

  引導幼兒用前邊的方法,依次找到最細的方法進行排序.

  這時,他們想換換位置,把這些樹樁從粗到細排,哪有怎樣排?

  請幾個幼兒用相同的方法上來親自操縱,進行排序。

  高矮排序:

  他們玩得很開心,你們想不想也出去玩?但我們要排隊才行。

  將全班幼兒按人數(shù)分成六組,進行從高到矮,從矮到高排序

  結束部分:

  排好隊,和幼兒一齊開火車出去。

大班數(shù)學教案 篇6

  一、活動目標:

  1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多大小。

  2、更進一步得理解數(shù)數(shù)。

  注意:在數(shù)物時的手不要遮住圖案 ,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領幼兒按物數(shù)數(shù)。

  二、活動準備:

  1、一張圖,上有20個蘋果 、15個梨 、10個香蕉,按每排5個用排列法排列

  2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個。

  三、活動過程:

  教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

  教:那你們喜歡什么水果呢?

  教:那么多,,那天水果王國給我送來了幾個勛章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,所以想把它送給你們 (拿出水果勛章)你們看好看嗎?幼:好看。

  教:想要嗎?

  教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?

  教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?

  幼: (1、2、3、4、5、6、...)

  教:小朋友有多少蘋果個呀?誰來回答。

  教:恩,對了,你回答的.很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

  (一樣的依次的和幼兒再數(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)

  教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一 點呀?

  幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數(shù)的數(shù)字)

  教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小

  朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

  (再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)

  結束語;小朋友你們回家后再數(shù)一數(shù)別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數(shù)量大)

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1、讓幼兒正確讀寫數(shù)字5,并能數(shù)出5以內的物體數(shù)量。

  2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

  3、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)字的興趣和創(chuàng)新能力。

  活動準備:

  小圓片、小正方體、數(shù)字卡、鉛筆、多媒體課件、白紙

  活動過程:

  一、情景激趣。

  師:小朋友,喜歡漂亮的'小金魚嗎?今天老師帶來了一些小金魚,我們一起來數(shù)一數(shù)它們有多少條,好嗎?播放課件。課件內容:魚缸里有四只小魚游來游去的玩耍,換一幅場景后,一個小男孩又放了一只小魚。出示問題:現(xiàn)在有幾條魚啊?

  二、探究新知:

  1、出示魚缸:(里面有4條魚)師:小朋友,我們來數(shù)一數(shù),魚缸里有多少條魚,好嗎?(老師邊引導數(shù)邊在黑板上貼小圓片)

  2、教學認識"5"教師又出示一個里面有1條金魚的魚缸,將兩個魚缸并列放在一起,問:現(xiàn)在一共有幾條魚?教師用另一種顏色的圓紙片在4后加1個。(讓幼兒認識到比4多1就是5和4過后就是5)

  3、認識5的組成數(shù)出下列每組圖形中物體的數(shù)量。

  4、找一找讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數(shù)量是5?

  三、我是小畫家教師展示自己用5個圖形組合的圖形,要求幼兒用自己喜歡的圖形畫一個物體,但圖形的數(shù)量必須是5個。

  四、游戲活動:(站圓圈)教師在室外操場上畫若干圓圈,幼兒圍成一個大圓,然后師生一起數(shù):1、2、3、4、5,當數(shù)到5時,幼兒迅速站到圈里,每個圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進行獎勵。

大班數(shù)學教案 篇8

  活動目標:

  1、通過多種手段,激發(fā)幼兒探索欲望,理解“0”的意義。

  2、結合生活實際,使幼兒感受到“0”的作用大。

  活動準備:

  白板課件、圖片、數(shù)卡板等。

  活動過程:

  一、游戲引出數(shù)字“0”

  1、用不同方式,請出數(shù)字朋友。

  師:跟客人老師打個招呼,很好,聲音很響亮,聽,誰在表揚我們。(放音頻:小貓的叫聲)孩子們,你們真的很棒,小貓都在表揚你們呢。剛才,小貓表揚了我們幾下?3聲用數(shù)字幾來表示?

  引導幼兒用不同的身體動作請出其余的數(shù)字。

  2、知道沒有可以用“0”來表示

  師:孩子們,數(shù)字寶寶們都出來了嗎?還有誰沒出來?

  3、熟悉“0”的形狀特征,并能用身體動作,表示“0”。

  師:它就是0,看它長得像什么?生活中有什么東西長得像0?

  找找看,老師身上有象0一樣的東西嗎?

  引導幼兒用身體動作表示“0”

  二、感受“0”的作用

  1、數(shù)字排隊游戲。(游戲顯示:其他數(shù)字寶寶們排斥0)

  能說出數(shù)字的不同排列順序(從小到大、從大到。⑹熳x。

  2、尋找生活中的0。(教師小結:0在生活中無處不在。)

  通過圖片尋找,說出生活中“0”的作用,知道0在生活中無處不在。

  3、數(shù)與物匹配游戲。(知道0的重要性。)

  通過游戲,理解“0”的.作用,知道“0”在數(shù)字后面,可以使數(shù)字變大,同一數(shù)字后面,“0”越多,表示這個數(shù)越大。

  三、鞏固對“0”的理解

  1、師幼互動,進一步理解“0”的作用

  2、活動延伸,回教室和同伴一起尋找并說出“0”的更多用處。

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