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大班教案

時間:2023-09-06 08:30:32 教案 我要投稿

大班教案(經典)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編整理的大班教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班教案(經典)

大班教案 篇1

  活動目標:

  1.了解動物的外形特征,知道手掌、手指的形態(tài)可以變換出不同的手形。

  2.能夠認真觀察手形、根據(jù)其特征進行想象,大膽彩繪出動物的手形。

  3.愿意參與手形彩繪活動,體驗手形創(chuàng)作的樂趣。

  活動重難點:

  重點:了解動物的外形特征,知道手掌、手指的形態(tài)可以變換出不同的手形。

  難點:能夠認真觀察手形、根據(jù)其特征進行想象,大膽彩繪出動物的手形。

  活動準備:

  1.活動前組織幼兒了解手的各個部位及名稱,做各種手影游戲。

  2.提前將左手掌、手指和手臂都涂上防護油以保護皮膚。

  3.課件、油彩顏料、大小不同的毛筆、涮筆筒、圍裙、抹布、背景音樂。

  活動建議:

  一、播放手影游戲視頻,引發(fā)幼兒活動興趣。

  1.播放手影視頻,了解手部的不同造型

  提問:你發(fā)現(xiàn)了哪些好玩的手形?你會變出什么手形?

  2.請個別幼兒介紹變出的手部造型,并引導幼兒根據(jù)手形想象出動物形象。

  小結:原來小手可以變化出各種不同的手形,同樣的手形轉換方向,可以變出不一樣的動物。

  二、欣賞手形彩繪圖片,大膽彩繪動物形象

  (一)出示手形彩繪圖片,觀察多種手形彩繪作品

  1.提問:你發(fā)現(xiàn)手形變出了哪些動物?

  2.引導幼兒尋找動物的眼睛、頭等不同的`部位及外形特點。

  小結:原來不同的手指、手掌可以變出動物不同的部位。

  (二)教師示范手形彩繪步驟,掌握手形彩繪技巧。

  1.教師運用順口溜,示范手形彩繪的步驟

  2.引導幼兒觀察并鞏固彩繪方法

 。ㄈ┯變鹤灾鲃(chuàng)作,教師觀察指導

  1.提出繪畫要求:

  (1)想好要變什么動物,變出動物的形象不要動。

 。2)先找到眼睛的位置畫固定好,每個小動物的眼睛、膚色、斑紋是不同的。

  (3)大筆刷底色,小筆畫細致的地方。

  2.幼兒自主創(chuàng)作。

  三、同伴相互欣賞,運用動物形象表演手偶劇。

  1.個別幼兒展示手形彩繪作品。

  提問:你的手形變出了什么動物?它有哪些特點?

  2.同伴相互介紹并表演手偶劇。

  小結:手形變出各種不同動物的形象,還一起合作表演了手偶劇,我們的小手真能干。

  活動延伸

  組織進行一場簡短的“手偶講述”活動,展示自己的“創(chuàng)作風采”。

  《手型彩繪》課后反思

  通過組織《手型彩繪》這節(jié)美術活動,我感受到了孩子愿意參與創(chuàng)作活動的積極性,從開始的手影表演導入,到幼兒自己變手影;從手形的擺設,到彩繪的形象圖片;從準備的活動材料,到孩子們自己的動手操作,我做到逐步深入,層層遞進。又讓孩子們在初步了解手型彩繪這一藝術形式的基礎上,利用手掌、手指形態(tài)變換出不同手型,并大膽運用色彩嘗試手型彩繪,體驗創(chuàng)作的樂趣,充分體現(xiàn)了活動的有效性。另外,還通過引導幼兒欣賞課件,感受手型彩繪的藝術美,并引導幼兒發(fā)現(xiàn)“相同的手形可以彩繪出不同動物;相同的動物,可以擺出不同的手形”,打開了幼兒的創(chuàng)作思路,引導幼兒積極的創(chuàng)新。

大班教案 篇2

  一、 談話“我的好朋友”導入

  二、 播放課件,圍繞“聊天”主題交流。

  1. 課件呈現(xiàn)微信聊天平臺,幼兒了解這是大人聊天的一種新方式。

  2. 提問:我們不會打字,怎么在微信中聊天呢?

  3. 引出:我們可以用有趣的符號進行交流。

  三、 認識有趣的符號

 。ㄒ唬 認識表情符號

  1.笑:大家開心時就會笑,幼兒做笑的表情。

  2.害羞:說說自己什么時候害羞?

  3.傷心:說說自己什么時候傷心?

  4.流口水:說說自己什么時候會流口水?

  5.生氣:說說自己什么時候會生氣?教師小結:生氣對我們的身體不好,大家要少生氣,想想開心的事就不會生氣了。

  (二)認識手勢符號

  提問讓幼兒說說,并用動作表示。

  四、播放課件,了解利用符號聊天的`方式。

  五、練習用符號聊天

  1.播放課件,發(fā)出媽媽的語音:寶貝,你能在小朋友面前表演一個節(jié)目嗎?幼兒根據(jù)這個語音,用符號回復。

  請一位幼兒表演

  2.播放課件,發(fā)出爸爸的語音:寶貝,爸爸好累呀!幼兒利用符號回復。

  六、了解生活中有趣的符號,重點了解食品認證的表情符號的意義。

  指導建議:

  1.操作材料豐富,且每個幼兒都有,也都能參與其中。整個活動,要充分利用準備的材料,讓幼兒多操作,多互動,將學具發(fā)揮最大作用。

  2.認識表情符號的方式基本相同,在一個層次上,這樣容易造成聽覺疲勞和思維的局限,建議充分調動幼兒的多感官參與,有表達、有表演、有游戲。手勢符號的認識可以結合幼兒熟悉的生活小故事,讓孩子們選擇并表達。

  3.利用符號聊天環(huán)節(jié)是“學以致用”的途徑,這里可以讓孩子們兩兩互動交流,展示活動時讓孩子們與客人老師互動交流。這樣有利于幼兒運用表情,并完整多樣的表達。

大班教案 篇3

  獨特的我

  幼兒自信心的強弱,是建立在評價的基礎上:幼兒自我評價,又是建立在自我認知的基礎上。在自我認知過程中,教師應重視評價對幼兒的影響,要多用正面的的評價。

  課題生成:

  幼兒社會性的目標是形成完整的自我。認識自我是自尊心、自信心、進取心以及一切積極個性特征形成的基礎。上都有他的特長是值得大家認識和學習的。本活動從引導、欣賞自己的優(yōu)點上切入,通過積極的自我評價,改善自信心。

  活動目標: 通過觀察、比較、自我介紹、特長展示等活動,使幼兒形成積極的自我評價,增強幼兒的自信心。

  活動準備: 電視機、實物投影儀、教師和幼兒小時候的照片、布、 針等。

  活動過程: 1、通過玩游戲《請你猜猜他是誰》,引導幼兒觀察、每個人都有自己的特點。

  (1)引起幼兒玩游戲的興趣。

  “老師這兒收集了許多我班小朋友小時候的照片,看著照片你能猜出他是誰嗎?”

  教師介紹游戲名稱與玩法!袄蠋熀托∨笥岩黄鹜?zhèn)有趣的游戲,游戲的名字叫《請你猜猜他是誰》,老師把小朋友小時候的照片放在實物投影儀上,映在電視屏幕上,大家猜猜他是誰?”

  (2)引導幼兒制定游戲規(guī)則。

  “你覺得大家應該遵守哪些規(guī)則才能使游戲玩得更有趣?” 幼兒自由發(fā)表意見。

  (3)引導幼兒開展游戲“請你猜猜他是誰?”

  ①教師在投影儀上依次展示本班幼兒和教師小時候的照片,引導幼兒根據(jù)相貌猜測。

  “他是誰?你是怎么猜出來的?”“他有什么特點?”

 、诮處熜〗Y:每個人的相貌都各不相同,沒有哪兩個人會長得一模一樣。

  2、通過自我介紹、特長展示,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并大膽展示自己的長處,初步形成積極的自我評價。

  “我們每個人不光相貌各不相同,而且每個人身上都有他獨特的長處是值得大家認識和學習的!

  (1)教師自我介紹并展示特長。

  現(xiàn)場快速裁剪制做(兒童)吊帶裙,并用別針別好,請一幼兒做模特展示。

  (2)鼓勵幼兒大膽講述并展示自己的`特長。

  “誰愿意把自己獨特的優(yōu)點介紹給大家?”

  幼兒依次在集體面前展示自己的特長,如:唱歌、舞蹈、武術、自我服務等。

  3、向客人老師作自我介紹,和客人老師交朋友。 “今天還來了許多不認識你的客人老師,你能禮貌大方向客人老師做一下自我介紹嗎?”

  (1)討論并回答“你認為應該從哪些方面作自我介紹呢?

  (2)幼兒自由尋找客人老師作自我介紹,了解客人老師情況,和客人老師交朋友。

  (3)教師小結:老師衷心地祝愿大家能夠交更多的朋友,小朋友要好好學習,發(fā)揮自己的特長,將來為祖國、為人類做貢獻。

  活動延伸: 1、幼兒在表演區(qū)繼續(xù)展示自己的特長。

  2、開展角色游戲《照相館》,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并表現(xiàn)每個人的相貌特征。

大班優(yōu)秀社會的活動教案活動意圖:

  這是本非常地道的數(shù)學繪本,內容側重于“序數(shù)”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的繽紛和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數(shù)學。在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數(shù)學知識數(shù)學概念,都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。

  活動目標:

  1.認識1—10的序數(shù),熟悉表示順序的序數(shù)。

  2.感知上下、左右等不同方位,會根據(jù)方向及第幾準確地表示物體在序列中的位置。

  活動準備:

  1.繪本《真正的魔法師》ppt課件。

  2.排序操作卡、十個魔法師的圖片。

  3.幼兒操作卡人手一份。

  活動重點:

  認識序數(shù)1——10。

  活動難點:

  區(qū)別數(shù)與序數(shù)的概念。

  活動過程:

  (一)引出故事主題。

  出示繪本畫面1,認識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發(fā)幼兒興趣。

  (二)學習根據(jù)方向及第幾表示物體在序列中的位置。

  1.引導幼兒為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,并邊指邊念出“第一、第二、第三……”,并能說出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數(shù)。

  2.教師講述第一輪考試的.要求,出示圖書館書架,引導幼兒找到裝著鑰匙的書。

  3.出示畫面2、3,引導幼兒看看魔法師考試的情況,說說哪些魔法師找對了,為什么。

  4.教師講述第二輪考試的要求,出示出示畫面4法術柜子,引導幼兒先來找一找下數(shù)第六個抽屜里的9張法術明信片。

  5.逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導幼兒說一說剩下的魔法師們第二輪考試的情況。

  6.教師講述第三輪考試的要求,并出示畫面10,引導幼兒說一說從左邊開始數(shù)第10件衣服的正確位置。

  7.出示畫面11,說一說第一個找的魔法師有沒有找對,為什么?

  8.出示畫面12,說一說大個子魔法師有沒有找對,為什么?

  9.講述畫面13、14、15關于大個子魔法師到達玩偶之國的經歷。

  (三)幼兒操作

  教師為每一位幼兒準備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。

  活動延伸:

  讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),將操作卡投放到區(qū)域中,供幼兒區(qū)域活動時繼續(xù)鞏固序數(shù)的內容。

  活動反思:

  這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學活動為主,將繪本與數(shù)學活動有機結合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產生不同的結果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關的問題上起著重要作用。讓幼兒感受到繪本領域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學繪本的興趣。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、學習將一個物體分成相等的兩份、四份。

  2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)對等分的興趣。

  3、發(fā)展觀察能力、比較能力。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動準備:

  課件、剪刀、 圖形紙(圓形、長方形、正方形、三角形)

  活動重難點:

  重點:學習二等分和四等分

  難點:通過操作引導幼兒探索等分的方法

  活動過程:

  一、復習圖形師:今天,老師帶來了一些圖形,我們小朋友看看都有什么?

  二、幼兒學習二等分 (幼兒演示操作)

  1、啟發(fā)幼兒想辦法將圓形的紙片進行二等分并驗證分出的兩份一樣大,理解分出的每一份是原來的一半。

  師:今天老師想考考小朋友,動腦筋把圓形分成兩份,分出來的兩份要一樣大,你們愿意試試嗎?你們是怎么分的?分出的兩份一樣大嗎?分出的每一份是原來的多少?分出來的兩份合起來會怎么樣?

  教師小結:分出的每一份是原來的一半。二等分就是把一個物體分成相等的二份。把分開的兩份合起來會變成原來的圖形。

  教師小結課件演示:把一個物體平均分成一樣大的兩份叫二等分。

  2、幼兒嘗試將長方形、正方形、三角形進行二等分。

  三、幼兒學習將圖形進行四等分一個圖形不僅可以進行二等分,還可以進行四等分,就是是一個圖形分成一樣大的四份,小朋友拿一個圓形試一試

  1、幼兒動手操作,老師巡回指導,引導小朋友們相互討論。

  2、幼兒反饋嘗試的.結果。提問剛才小朋友都動手把各種圖形分成了相同的四份,請小朋友說說,你是怎樣分的?

  四、活動結束

  師:小朋友們今天很厲害,學會了二等分和四等分,我們以后還可以進行更難的等分活動。

  教學反思:

  理解二等分,四等分的概念,真正做到了讓幼兒在玩中學,學中玩,不經意地學到了知識,鍛煉了幼兒的動手操作能力,觀察能力和思維能力。

大班教案 篇7

  活動目標

  1、欣賞、跟讀詩歌——青蛙寫詩,鞏固欣賞、跟讀常規(guī)。

  2、結合詩歌內容,形象地認識標點符號。

  3、認度字詞:首、詩、句號、省略。

  4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

  5、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

  活動準備

  1、《幼兒聽讀游戲識字》每人一冊、錄音機、磁帶。

  2、大范例、相應的大小字卡、常規(guī)字條。

  活動過程

 。ㄒ唬╅_始部分? 幼兒表演舞蹈《小青蛙》。

  (二)基本部分

  1、提問舞蹈名稱。

  2、幼兒討論:小青蛙有什么本領。

  教師小結:一只青蛙一年能消滅許多害蟲,是莊稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保護。

  3、談話:青蛙有捉害蟲的本領,還有寫詩的本領哪(出示字卡;青蛙寫詩),幼兒認讀一遍,“我們一起來聽聽青蛙寫的詩吧。”

  4、欣賞詩歌——青蛙寫詩。

 。1)幼兒聽音樂傳書。

 。2)出示欣賞常規(guī)字條,放錄音欣賞兩遍。

 。3)讓幼兒說說:青蛙寫的詩是怎樣的。

  5、跟讀詩歌——青蛙寫詩。

 。1)出示跟讀常規(guī)字條,放錄音跟讀兩遍。

 。2)教師根據(jù)詩歌內容提問:小蝌蚪說什么?小泡跑說什么?一串水珠說什么?并出示相應的“,”、“!、“……”卡。

  (3)聽音樂收書。

  6、逐一出示字卡,讓幼兒認讀。

  7、出示大范例,讓幼兒找找新認識的字寶寶,并數(shù)數(shù)大范例里有幾個逗號、幾個句號、幾個省略號。

  8、教師與幼兒共同朗讀大范例。

  9、游戲:大家都來跳跳。

 。1)聽音樂傳字卡。

 。2)教師念兒歌“池塘邊,真熱鬧,大家都來跳一跳,青蛙媽媽來點名,點到誰,誰就跳!闭f完兒歌,“青蛙媽媽”說出一個字寶寶,小朋友就手拿相應字寶寶跳跳,邊跳邊說“我?guī)А磷謱殞毺惶。”游戲?shù)次。

 。3)聽音樂收字卡。

 。ㄈ┙Y束部分

  1、教師簡單小結。

  2、幼兒聽音樂學青蛙跳出活動室。

  活動反思

  《青蛙寫詩》選自部編版一年級語文上冊第六單元,是一首輕快的.兒童詩。作為新教材的新篇目,突出想象這一主題,語言富有童趣,十分符合一年級學生的認知特點。

  今天,我進行了《青蛙寫詩》第一課時的講授。本課時以識字教學為重點,在此基礎上引導學生正確朗讀課文。

  首先,要把握學生特點,構建快樂課堂。一年級學生形象思維能力強,這與皮亞杰的認知發(fā)展理論不謀而合,他們對圖形、色彩、音樂的感知力比較敏銳。在進行教學設計時,教師要充分把握這一特點,設計符合學生興趣的課程,學生學習興趣濃厚,才能達到事半功倍的效果。例如:我在講授“四點底”這個偏旁時,利用文章中的小雨點兒創(chuàng)設情境,拖動課件中的小雨點兒圖案,擺成四點底的形狀,并配以兒歌“小雨點兒排好隊,領頭點左甩頭,后面點右甩頭,寫在底部四點底”,學生自然認清偏旁形狀、記住偏旁名稱,進而認識一串帶有四點底的字。學生在學習這一部分內容時,十分好奇小雨點兒是怎么排隊變成偏旁的,注意力自然集中,情緒飽滿,課堂也充滿歡樂的氛圍。

  此外,還要重視學生閱讀,培養(yǎng)語文素養(yǎng)。閱讀教學作為語文學習的重要環(huán)節(jié),每一位老師都要重視起來。開展一年級閱讀教學要關注“讀準確”,要把朗讀有意識地安排到閱讀教學的各個環(huán)節(jié)之中,讀字、讀詞、讀句子、讀段落、讀文章,層層遞進,建立充滿瑯瑯讀書聲的課堂。在《青蛙寫詩》一課中,小青蛙寫詩時有很多小伙伴幫助它,小伙伴說了什么呢?我利用教師范讀、齊讀、男女生讀、扮演角色讀等多種方式開展朗讀教學,有效鞏固所學生字,讓學生讀正確,在潛移默化中提高學生閱讀素養(yǎng)。但在本課第五小節(jié)的朗讀指導中,我還有部分問題需要加強。第五小節(jié)主要由一個“呱”字組成,中間由逗號、句號、省略號間隔開,可見,標點符號在第五小節(jié)中起到了重要作用。在以后的教學中,我要加強引導學生讀準標點,體味不同標點的不同作用,從而鼓勵學生進行思考,看到標點符號后怎樣停頓、怎樣讀出不同語氣。不僅授之以魚,更授之以漁。

大班教案 篇8

  活動目標

  1.感受玩泥的樂趣。

  2.嘗試運用團、搓、按、捏等技能制作漢堡包,發(fā)展幼兒的動手能力。

  活動準備

  1、課件-圖片:漢堡包

  2、動畫片:我的美味三明治

  3、各種顏色的橡皮泥若干份。

  活動過程

  一、出示圖片漢堡包,調動幼兒興趣

  1、教師:小朋友,看一看這是什么?你們吃過漢堡包嗎?

  問:哪個小朋友來說一說,漢堡包是什么樣子的?有什么特點?

  (圓圓的,里面有好多好吃的東西)

  2、你們知道漢堡包是怎么做出來的嗎?

  (面包、肉,菜)

  二、探索漢堡包的制作方法。

  1、動畫片:我的美味三明治請小朋友們看看動畫片里小動物們是怎樣制作漢堡包的。

  2、討論:

  漢堡包有幾層呢?都有那些東西包在里面?

  (漢堡包里面有面包、肉、生菜,里面還有沙拉醬)3、你們想不想看看老師怎樣制作一個漢堡包呢?

  三、教師制作示范

  1、重點演示雙手團泥。

  2、將泥團圓后放在手心進行按壓、壓扁。

  3、選兩塊做最外層的面包,里面放兩層:

  一層做生菜,一層做奶酪,最里面的防疫曾作為雞塊。

  4、一層一層的包起來,一個美味可口的漢堡包就做好了。

  四、幼兒制作美味可口的漢堡包。

  制作前,教師帶領幼兒邊做團、搓、捏等動作表演,加深幼兒對基本動作的理解。

  五、展示并交流自己的作品及制作的方法。

  1、請幼兒介紹自己制作漢堡包的方法。

  2、引導幼兒相互評價作品,分享制作美食的樂趣。

  活動反思:

  《美味漢堡包》是一個美術活動,讓孩子們綜合運用搓長(圓)、捏泥、壓扁的技能及分泥的方法,借助輔助材料制作“漢堡”。在此活動之前,經過一段時間的捏泥,孩子們以上的技能基本都已經掌握,利用這個活動能幫助孩子們鞏固及綜合運用這些技能;顒又械摹皾h堡”這一事物是孩子們喜愛而且在他們生活中非常常見的食品,取材生活,孩子們也會更有興趣。

  活動開始以開門見山的方式展開:出示漢堡圖片,引出主題內容,孩子很快被吸引,眼中流露出期待。我先請孩子們說說他們對漢堡的感受,從形狀、味道等幾方面展開,孩子們說的有模有樣,情緒進一步激發(fā)。之后以情境導入的方式進入制作:“孩子們今天我們來當一回小廚師,制作一個自己的漢堡包好嗎?”孩子們異口同聲的`說:“好!庇械暮⒆右呀涢_始介紹自己想要做的漢堡包的口味了。有的說“我要做草莓的”、“我要吃牛肉漢堡包”……這時的孩子們有很多話要說,根本不愿停下來,我順勢讓孩子們繼續(xù)討論,將他們的新奇想法與朋友們分享。等待時間差不多時我拋出了一個問題:“可是小廚師們,美味的漢堡包到底應該怎么做呢?”孩子們開始了它們的思考。我出示了橡皮泥。然然說:“捏一個圓的,再壓一壓。”“這是什么呢?”“漢堡包的上面的。”“然然小廚師說的很棒哦,我們看漢堡包是怎么樣的?”“一層一層的”有的孩子說。“對啦,漢堡包是一層一層疊起來的!薄坝惺卟说摹⒂腥獾、有香腸的…….”討論過后我進行了漢堡包制作過程的示范,完成后妍妍說:“老師那個上還有芝麻的。”“你的小眼睛真仔細,芝麻可以怎么做呢?”“一點點的壓一壓!备鶕(jù)孩子們說的,我進行了芝麻的示范制作。之后孩子們開始了它們的制作,由于時間的關系最后環(huán)節(jié)的介紹評價活動沒有展開。

  整個活動孩子們的興趣還是比較濃的,但這其中存在了一些問題。

  1.材料方面比較單一,只有同色的橡皮泥。在材料上需要進一步討論,可提供一些輔助材料加入制作,既不會讓橡皮泥粘在上面拿不下來,又可以充分發(fā)揮孩子們的想象力。

  2.其中的整個過程示范是多余的。漢堡包的形象孩子們很熟悉,且制作時需要的技能都已經學過了,在這里只要幫助孩子們解決他們認為是難點的地方就可以了,這樣對孩子不會有太多的局限,孩子們制作出來的漢堡包也會有更多的不同。

  3.最后的評析活動不應該備舍去,這是孩子們互相交流、發(fā)展語言表達能力、互相學習的機會。

大班教案 篇9

  【活動設計】

  紙板是孩子在日常生活中常見到的又愛玩弄的物品,孩子喜歡拿它來剪剪貼貼,拿它來飛來飛去,拿它來做許許多多的的游戲,為了滿足孩子們需要,為了鼓勵孩子們大膽創(chuàng)新紙板新玩法,我在大班設計了《看誰不濕鞋》這一體育活動,宗旨是激發(fā)幼兒自主探索、自我建構,讓大家在玩中學,在學中玩,體質增強,也體會到合作的快樂和成功的喜悅。

  【活動目標】

  1、練習在相隔的物體上行走;

  2、鍛煉動作的協(xié)調性和敏捷性;

  3、體驗合作的成功與喜悅;

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  【活動準備】

  1、幼兒人手一塊紙板;

  2、在場地內畫兩條相距6米左右的平行線作為起點和終點;

  3、音樂錄音帶。

  【活動過程】

  一、熱身運動。

  1、讓幼兒(隨音樂)將紙板當作方向盤,繞操場慢跑。

  2、聽老師信號站好隊形。

  3、幼兒拿紙板,跟著老師做墊子操:伸展運動、下蹲運動、體轉運動……

  二、游戲:看誰不濕鞋。

  1、師:天下雨了,地上有很多積水,我們大家想個辦法怎么走才能不濕鞋呢?

  教師講解并示范游戲玩法和規(guī)則。

  師:每人手拿兩塊紙板,先把第一塊紙板放在濕地上,兩腳踏在紙板上,接著將第二塊紙板放在第一塊紙板的'前面,兩腳再踏在第二塊紙板上。這樣子連續(xù)換紙板前進。換紙板前進時,兩塊紙板投放的距離不要太遠,以免夠不著紙板,兩腳要始終踏在紙板上,保證不濕鞋。

  組織幼兒游戲:

  將幼兒分成四組,分別站在濕地兩側的起點線后,以迎面接力的形式在紙板上前進的游戲。

  游戲以競賽的形式進行,以走得又穩(wěn)又快的一組為勝!

  2、合作比賽:讓幼兒兩個兩個一組,先讓幼兒B幫幼兒A交替放紙板,讓A過到終點,返回時讓A幫B交替放紙板,回到起點線,先到組為勝!

  3、鼓勵幼兒利用紙板,發(fā)明新玩法。可合作,可模仿……

  三、游戲結束。

  1、游戲結束時,帶領幼兒做放松運動。

  2、幼兒一起整理場地,(隨音樂)走回教室。

  【教學反思】

  準備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示范準確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學習氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動,發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動的學習,從而獲得新經驗的提升。但孩子的活動量還是不夠,如果適當增加一些集體活動,量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。

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