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大班教案

時(shí)間:2023-09-02 08:48:37 教案 我要投稿

【熱門】大班教案8篇

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編精心整理的大班教案8篇,希望對大家有所幫助。

【熱門】大班教案8篇

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、觀察畫面內(nèi)容,分析圖片中的人物、情節(jié)、角色以及判斷他們之間的關(guān)系,能創(chuàng)編出故事的結(jié)尾。

  2、知道迷路后尋找家長的方法,和與家長出門要緊跟家長或拉著家長的手。

  3、知道要理解他人的需要,學(xué)會關(guān)心、幫助他人,體驗(yàn)得到幫助及別人所獲得的快樂情感。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的'生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  5、加強(qiáng)幼兒的安全意識。

  活動準(zhǔn)備:

  電腦軟件

  活動過程:

  1、老師指導(dǎo)幼兒觀察畫面內(nèi)容,分析圖片中的人物、情節(jié)、角色以及判斷他們之間的關(guān)系。

  “圖中的什么地方?有誰?他們在干什么?發(fā)生了什么事情?”

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會理解他人的需要,學(xué)會關(guān)心、幫助他人。

  “小兔迷路后,心情會怎樣?我們一起幫助他吧!這是一件多好的事情呀”

  3、引導(dǎo)幼兒知道迷路后尋找家長的方法,鼓勵幼兒創(chuàng)編出故事的多個(gè)結(jié)尾,體驗(yàn)得到幫助及別人所獲得的快樂情感。

  “小兔迷路了以后,能找到自己的家長嗎?它是怎樣找到的?請小朋友幫它想想方法。”

  4、總結(jié),知道以后與家長出門要緊跟家長或拉著家長的手。

  活動反思:

  通過該活動,我覺得孩子的收獲是很大的,以下是孩子的聲音:

  A、知道迷路后尋找家長的方法,和與家長出門要緊跟家長或拉著家 長的手。

  B、先在原地等一會兒,不要慌張,也許爸爸媽媽就在不遠(yuǎn)處。

  C、如果走失的地方在商場或公園,可以找到公園的廣播室,告訴工作人員你和爸爸媽媽的姓名,聯(lián)絡(luò)電話等,讓工作人員幫忙廣播尋找自己的父母。

  D、要乖乖地聽工作人員的話,和他們一起等自己的父母來接你。

大班教案 篇2

  制作目的:

  引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力。

  體驗(yàn)想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

  培養(yǎng)幼兒的欣賞斑馬的能力。

  制作準(zhǔn)備:

  礦泉水瓶、簡單、白紙、黑紙、膠棒。

  制作過程:

  1.將礦泉水瓶進(jìn)行裁剪,留下三分之二的長度,將底部位置剪掉;

  2.將準(zhǔn)備好的白色的紙殼包裹在礦泉水瓶上;

  3.再用白色的紙殼做一個(gè)小的圓柱狀,作為斑馬的頭;

  4.將白色的紙殼剪成長條狀,做成斑馬的腿;

  5.將準(zhǔn)備好的黑色的紙裁剪成長條狀;

  6.將長條黑紙包裹在斑馬的身體、腿、臉部,要注意包裹均勻;

  7.將斑馬的'頭安裝在身體上;

  8.還要注意做成斑馬的眼睛和耳朵。

  制作總結(jié):

  以上就是利用礦泉水瓶制作斑馬的過程,小朋友要注意學(xué)習(xí),在以后的日子里,喝完的礦泉水或者飲料瓶要注意進(jìn)行手工制作,不僅環(huán)保衛(wèi)生,還能鍛煉你們的小手。

大班教案 篇3

  教學(xué)目標(biāo):

  1.教幼兒能根據(jù)音樂的高低不同分辨出不同動物的出場次序。

  2.培養(yǎng)幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。

  3.聽音樂愉快地參加游戲活動。.

  4.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  活動故事圖片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。

  2.用身體的肢體動作表現(xiàn)音樂。

  教學(xué)過程:

  一.音樂律動,導(dǎo)入新課。

  聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

  師:小朋友們,老師你們喜歡小動物嗎?(喜歡),那你們都喜歡什么小動物呢?(幼兒自由發(fā)言)

  今天,老師要講一個(gè)非常好聽的故事給大家聽,這個(gè)故事的名字叫《勇敢的小兔子》

  二.新授.游戲《勇敢的小兔子》

  1.出示圖片,講故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。

  老師邊順序出示圖片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時(shí),兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

  2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

  (1)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。

  (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

  (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強(qiáng)弱的不同.

 。4)聽音樂,師生共同游戲。

  3、幼兒分小組,自由組合游戲。

  將幼兒分成四個(gè)小組,自己分配角色游戲,充分感受音樂游戲的樂趣

  4.請配合最好的一個(gè)小組表演給全班的孩子看。

  三.放松活動,結(jié)束本課。.

  全體幼兒選擇自己喜歡的'動物,模仿動物的動作出室。

  教學(xué)反思:

  從孩子們來看,在這堂課中,孩子們體驗(yàn)到了游戲給他們帶來的快樂,知道根據(jù)音樂的高低不同分辨不同動物的出場次序,在與老師共同的游戲中感受到了教師的關(guān)愛和尊重,體驗(yàn)了和同伴合作分享的快樂,明白了遇到壞人要團(tuán)結(jié)的道理,最重要的是在和情境、和材料的互動中真正體會到了音樂游戲給自己帶來的快樂。

大班教案 篇4

  教育理論依據(jù):

  孩子到了大班,通常會有許多需要記錄的機(jī)會。在平時(shí)的一日生活中,就有點(diǎn)心區(qū)的記錄、區(qū)域活動的記錄、問題角、新聞角、氣象角、種植角等等的記錄。對于記錄許多孩子都并不陌生。然而,除了運(yùn)用繪畫的形式來記錄,還有哪些形式也是記錄呢?于是我們和孩子們一起開始了有趣的尋覓……

  活動目標(biāo):

  1、在活動中初步了解幾種記錄方法,閱讀欣賞記錄的方式,感知記錄在我們生活學(xué)習(xí)中的作用。

  2、大膽在

  集體面前表述自己的想法。

  活動準(zhǔn)備:

  自制圖書一份、泥人作品3份、問題延伸(打。⒂變河涗浖堃环、投影儀等

  教學(xué)重難點(diǎn):

  了解、閱讀、欣賞各種記錄的方法,并感知記錄在生活中的作用

  教學(xué)課時(shí):

  1課時(shí)(30分鐘)

  活動過程:

  (一)說說身邊的記錄(找找、說說記錄的不同方法)在我們的生活中,有許多不同的'記錄方法。孩子們,你們知道有哪些呢?你也可以在我們教室里找找(氣象角、新聞角、種植角、離園倒計(jì)時(shí)、點(diǎn)心區(qū)記錄等)

 。ǘ┯^看各種記錄(了解并掌握各種記錄的方式方法)

  1、出示照片、報(bào)紙大家說了這么多,老師這也有一些記錄,我們一起來看看,它們是怎么記錄的呢?

  小結(jié):象這些記錄,通常包括有圖片形式和文字形式的記錄。

  2、泥塑記錄作品(出示泥人3個(gè))T:今天鄭老師這里挑了幾個(gè)泥人,讓我們一起從左到右看看:第一個(gè)人泥人在干什么?你是從哪看出來的呢?

  小結(jié):怎么樣的才是圈?所以,同樣是個(gè)圓,卻有許多的不同,以后你們記錄也好,做東西也好,要想辦法讓別人一看就明白。

  我說個(gè)關(guān)鍵字吧:"從左到右的第3個(gè)泥人在干什么?從哪看出來的呢?

  那第二個(gè)泥人呢?為什么?(如果有疑問,請小主人來介紹一下)小結(jié):這些泥塑作品都記錄了我們運(yùn)動會上的一些比賽項(xiàng)目,我覺得真不錯(cuò),讓沒參加的人也知道了我們幼兒園的運(yùn)動會了。提問:那你們曾經(jīng)用泥塑的方法記錄過什么事情呢?

  3、繪畫記錄作品(出示記錄紙)"我這有一張小朋友的記錄紙,讓我們看看,她在干什么?和我們平時(shí)的記錄有什么不同?--得出"云記號"(猜、討論)聽聽小主人的正確答案。"小結(jié):你們都猜對了,那是因?yàn)檫@個(gè)小朋友記錄的符號用的很清楚。而且她還使用了新的記錄方法,把她在區(qū)域活動中的整個(gè)過程都記錄了出來。我們也可以學(xué)著來試試。

  4、線條記錄的圖書今天我還帶來了一個(gè)很有趣的故事,里面有許多神奇的線條,請你們仔細(xì)看一看,這些線條都表示了什么?故事名叫《失落的一角》"

  (一頁一頁地翻閱圖書):介紹主人公,它到了哪里?為什么?遇見了誰?它又怎么樣?同樣是一根線,為什么是上山和下山呢?這個(gè)線條還可以象什么?……"小結(jié):很簡單的線條,卻讓人很清楚地看得明白。那我們以后在使用線條記錄的時(shí)候也要象它這樣又簡單,又清楚。

  (三)問題延伸(引出再學(xué)習(xí)的興趣)"看了這個(gè)故事老師有個(gè)任務(wù)要交給你們:(出示記錄紙)請你們今天回去后做一份計(jì)劃書,可以用各種不同的記錄方法來記錄你的一件事,但是要別人一看就明白。"

  教學(xué)評析:

  1、取材有趣而來源生活:

  記錄的方法,孩子們在幼兒園的一天里會遇上許多。也會接觸到各種不同的記錄形式。幫助孩子們整理和歸納,是老師給予孩子的最好啟示。選擇繪本《失落的一角》,激發(fā)孩子們對記錄的美好興趣。也發(fā)展了孩子仔細(xì)觀察畫面的能力。

  2、環(huán)節(jié)清晰、有條理活動的環(huán)節(jié)上,設(shè)計(jì)清晰,便于執(zhí)教者層層推進(jìn),深入問題。提問中也能夠顧及到全體孩子,面廣。能夠時(shí)不同層次的孩子獲得成功的體驗(yàn)。

大班教案 篇5

  幼兒現(xiàn)狀分析:

  讓幼兒在美術(shù)活動中,感受美、表現(xiàn)美,是我們美術(shù)活動所必備的條件。在一次水粉畫中,幼兒無意中在畫紙上留下的指紋,讓我產(chǎn)生了學(xué)習(xí)指紋畫的念頭。幼兒在日常的美術(shù)活動中,能輕松自然地掌握常用的繪畫工具,但只能依賴有限的繪畫工具,不能大膽地突破常規(guī)繪畫。本次指紋畫的活動中,讓幼兒從學(xué)習(xí)指紋畫、裝飾指紋畫中,不斷突破傳統(tǒng)的繪畫經(jīng)驗(yàn),讓幼兒在輕松自如的環(huán)境中發(fā)揮自己的想像,大膽地作畫,體會創(chuàng)作帶來的'無窮樂趣。

  活動目標(biāo)

  重點(diǎn):學(xué)習(xí)指紋畫的技巧和步驟。

  難點(diǎn):在熟悉指紋畫的技巧和步驟基礎(chǔ)上能運(yùn)用對稱的方法裝飾邀請卡。

  1、學(xué)會用指紋經(jīng)過加工、組合、拼擺成有趣的圖形,并掌握指紋畫的技巧。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會用對稱的方法裝飾邀請卡。

  3、發(fā)揮幼兒的想象空間,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、故事《開心派對》的課件。

  2、水粉顏料、調(diào)色碟。

  3、卡紙、蠟筆。

  4、洗手盆、擦手布。

  活動過程

  一、教師講述故事《開心派對》,導(dǎo)入活動。

  1、教師與幼兒玩手指游戲。

  師:請小朋友伸出小手與老師一起玩手指游戲。

  師:我們的小手能變出這么多的動物,還能做什么呢?

  2、教師講述故事《開心派對》。一邊講述故事,一邊出示故事中出現(xiàn)的指紋畫的動物。

  師:今天,老師給小朋友們帶來一個(gè)故事《開心派對》。教師一邊講述,一邊展示故事中的指紋畫。

  師:故事中出現(xiàn)的畫是怎樣做的?你們想知道嗎?

  二、教師示范指紋畫的畫法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)指紋畫的技巧。

  1、教師用不同的手指沾顏色,然后在紙上按指紋,再用蠟筆勾畫出動物的外形。

 、艓熞来纬鍪荆侯伭、蠟筆、卡紙,介紹邀請卡所需要的材料。

  師:我們今天就是用這些繪畫工具來畫指紋畫。

 、茙熢诤诎迳鲜痉吨讣y畫的技巧和步驟,幼兒觀察和模仿。

  教師在畫紙上操作,先用大拇指、食指、小拇指分別點(diǎn)上顏料,用正印、側(cè)印、點(diǎn)印的方法先印出一組分散的手指印,邊印邊念兒歌:

  大拇指壓一壓,印個(gè)橢圓胖嘟嘟;

  食指頭歪一歪,瘦瘦橢圓扁扁長;

  小拇指點(diǎn)一點(diǎn),小小圓圈圓又圓。

  2、幼兒學(xué)習(xí)指紋畫。

 、庞變哼吥顑焊柽厙L試進(jìn)行正印、側(cè)印、點(diǎn)印。

 、平處焼l(fā)引導(dǎo)幼兒用不同顏色的水粉顏料,根據(jù)自己的想象在卡紙上變換手指的位置,分別用正印、側(cè)印、點(diǎn)印的方法壓出各種不同的印紋。

  三、啟發(fā)幼兒根據(jù)故事的情節(jié),用指紋畫裝飾邀請卡。

  1、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己不同的印紋,用蠟筆進(jìn)行添畫。

  師:請小朋友用你的小蠟筆,在你不同的印紋上添畫,讓它們變得更加漂亮。

  2、利用對稱的方法裝飾邀請卡。

  ⑴師:小朋友想想還可以用什么方法裝飾我們的邀請卡,讓它變得更加漂亮。

  ⑵提示幼兒用對稱的方法裝飾邀請卡。

  四、幼兒作畫,教師巡視指導(dǎo)。

  1、提醒幼兒每用完一種顏料后,要先擦干凈手,才能換另一種顏色。不要將顏料碰到身上。

  2、引導(dǎo)幼兒在印畫的時(shí)候,要先想好再開始印畫。

  五、作品,請幼兒互相欣賞同伴的作品,說說自己喜歡的邀請卡。

  六、教師,結(jié)束活動。

  師:請帶上自己邀請卡邀請你喜歡的同伴或朋友來參加開心派對。

  幼兒隨音樂,帶上邀請卡離開課室。

大班教案 篇6

  設(shè)計(jì)意圖《蜘蛛和糖果店》是一個(gè)有關(guān)概率和統(tǒng)計(jì)的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實(shí)就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計(jì)得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設(shè)計(jì)此活動時(shí),我把這個(gè)繪本設(shè)計(jì)成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計(jì),同時(shí)鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)去推理、猜想,大膽表達(dá)自己的想法,體驗(yàn)估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。

  活動目標(biāo)

  1、在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進(jìn)行大膽進(jìn)行推理與預(yù)測,初步感知概率、建立統(tǒng)計(jì)的概念。

  2、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  活動準(zhǔn)備:

  自制PPT,人手一張統(tǒng)計(jì)表,記號筆。

  活動過程:

  一、圖片激發(fā)興趣這兒有一家商店,小朋友們看到了什么?這么多糖,說說你喜歡哪種糖?這么多糖你們覺得這是一家什么店呢?對了,這是一家糖果店。糖果店里還有個(gè)朋友呢,我們來認(rèn)識一下這位朋友。(播放PPT)是誰?蜘蛛在糖果店會發(fā)生什么有趣的事兒呢?今天徐老師要給小朋友們講一個(gè)關(guān)于蜘蛛和糖果店的故事,這個(gè)故事的名字叫《糖果店的秘密》

  二、聽故事根據(jù)線索預(yù)測不同人物喜歡的糖這是糖果店的售貨員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛"?墒侵┲敕浅O矚g糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。"提問:你們相信蜘蛛的話嗎?為什么?那我們接著看看蜘蛛到底有沒有這么大的本領(lǐng)。

  就在這個(gè)時(shí)候,來了一位小客人,小客人很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認(rèn)出了這個(gè)經(jīng)常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"是咪咪呀,快進(jìn)來,你要買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,她要買棒棒糖。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。

 。ㄒ唬┨釂枺耗銈冇X得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?

  這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思啊?

  我們看看咪咪到底選了什么糖?

  蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個(gè)記錄表猜對了,這會是巧合嗎?

  讓我們再來看看,店里又來了一位客人,是個(gè)小男孩,"阿姨好,""冬冬呀,快來看看,想買啥?"這時(shí)蜘蛛又偷偷的拿出冬冬的買糖記錄表。對阿姨說:"冬冬要買巧克力。"

 。ǘ┨釂枺赫埬銈冏屑(xì)看看這張買糖記錄表,冬冬來過幾次糖果店?買過什么糖?那么這次冬冬來會買什么糖呢?為什么?

  你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。

  小蜘蛛是怎么說的呢?讓我們看看冬冬是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害!

  這時(shí)候店里又來了一位小男孩,"洋洋,你要買什么糖?"蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,小朋友們看看他來過幾次?買過幾種糖?

 。ㄈ┯變翰僮鬟@張是他的買糖記錄表,請你們用記號筆把你認(rèn)為洋洋這次會買的糖畫在下面的框框里。

  你們用的什么辦法把洋洋愛吃的糖都猜對了?

  不一會菲菲來到店里,"菲菲呀,你要買什么糖?"

  (四)提問:這一次蜘蛛拿出什么東西?她一共來了幾次?買了什么糖?這次會買什么糖?

  小結(jié):要觀察和多了解客人,把客人來買糖的次數(shù)和買的名稱記錄下來,經(jīng)過記錄我們就能猜測出這個(gè)客人可能會喜歡吃什么糖。

  三、最受歡迎的'糖果糖果店的生意真好,阿姨又準(zhǔn)備進(jìn)貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進(jìn)更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說,我可以幫助你,蜘蛛拿出了一張?zhí)枪N售記錄,售貨員阿姨想請小朋友們幫忙看看這張記錄表,你們愿意幫忙嗎?星期一的后面有幾種糖果,這是說明這一天賣出的糖果數(shù)量,等一下我們做的時(shí)候要統(tǒng)計(jì)出所有的糖果數(shù)量,然后在這個(gè)糖果的后面寫上數(shù)字。

  有沒有統(tǒng)計(jì)出哪種糖果最受歡迎呢?我們一起來看一看結(jié)果跟你們的寫的一樣嗎?

  用這個(gè)表格我們就可以馬上找到最受歡迎的糖果,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友和爸爸媽媽,用統(tǒng)計(jì)的方法來看看他們喜歡什么東西。

  四、出乎意料的結(jié)局小明也來到這家糖果店,蜘蛛要拿什么出來?小明這次會買什么糖?他真的會買QQ糖嗎?!他買的什么糖。 薄荷糖。為什么他每次都買QQ糖,今天買了薄荷糖。聽聽小明是怎么說的,他這次是幫助媽媽買糖果。

  小結(jié):小朋友們,有時(shí)候就是這樣,我們覺得很有可能的結(jié)果也會發(fā)生意想不到的意外哦!

  五、活動延伸蜘蛛教會了我們一個(gè)那么棒的辦法,小朋友回家可以記錄一下爸爸媽媽一星期內(nèi)喜歡吃的食物,下周來與小伙伴們一起分享你的記錄表。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班教案 篇7

  活動設(shè)計(jì)背景

  在平時(shí)的課堂中,我發(fā)現(xiàn)好多孩子都不愿意主動的表達(dá)自己的想法,所以我創(chuàng)設(shè)了這樣一節(jié)將語言課與繪畫課相整合的課,目的是利用小小魔術(shù)師這個(gè)角色調(diào)動幼兒的興趣,在添畫的過程中調(diào)動幼兒的想象能力,從而達(dá)到幼兒主動表達(dá)自己的想法的目的。

  活動目標(biāo)

 。、魔法變變變,在有趣的添畫中激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣。

 。、培養(yǎng)孩子們的觀察能力、想象能力、創(chuàng)作能力、語言的組織能力和語言的表達(dá)能力。

 。场⒓ぐl(fā)幼兒主動發(fā)達(dá)自己想法的樂趣。

 。、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

 。、提高幼兒思維的敏捷性。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn)難點(diǎn):幼兒的語言組織和語言的表達(dá)。

  活動準(zhǔn)備

  1、人手一盒水彩筆。

  2、每人一張畫有圖形的紙。(三角形、圓形、正方形、半圓形、長方形)

  3、老師要展示的作品一份。

  活動過程

  一、引入:

 。、師述:孩子們看過魔術(shù)表演嗎?那你們想不想自己變魔術(shù)呢?今天魔術(shù)師姐姐帶你們一起去變魔術(shù)。首先,由我為大家表演一個(gè)小魔術(shù)。(語氣和表情是可以讓孩子們很開心、很迫不及待,想玩的那種感覺)(出示道具)

  2、問:看,我的道具是什么?(三角形)我還有一根魔術(shù)棒。

  問:看我把這件道具變成了什么?(一座房子)

 。、師述:對,一座房子。你們想變一變嗎?

  問(1)看一看你的道具是什么?(請孩子回答:三角形、半圓形、長方形、橢圓形)

 。ǎ玻┫胍幌肽銣(zhǔn)備將手中的道具變成什么?(注意鼓勵、延伸。個(gè)別孩子介紹完后注意及時(shí)給予評價(jià),調(diào)動孩子的積極性)

  A、我想變一個(gè)小提包。(師:一個(gè)漂亮的提包,送給媽媽,媽媽一定會很高興的)

 。、我想變一只小白兔。(師:一只可愛的小兔子,讓人非常喜歡)

  C、我想變一把雨傘。

 。摹⑽蚁胱円粭l小魚。(師:一條在水中自由自在游泳的魚兒)

  …………

  下面把你想到的東西變出來!變的時(shí)候不要講話,自己變自己的,看誰變得又快又好。

  二、添畫(放背景輕音樂)老師指導(dǎo)

  三、引導(dǎo)孩子大膽的介紹自己的成果:

 。薄煟盒∧g(shù)師們,你們變好了嗎?放好魔術(shù)棒,(一定要讓孩子們把筆放好后,再講下面)請將你變出來的東西與你的同伴相互交流一下,介紹一下你的作品(說說你用的什么圖形,并把它變成了什么?)了解你的同伴變的是什么?

 。、看來你們的魔術(shù)變得非常的成功,誰愿意上臺來把自己的作品介紹給大家?(個(gè)別孩子介紹完后注意及時(shí)給予評價(jià),不一定非要每個(gè)講完都評價(jià),選擇性的評價(jià),講完后將作品展示在黑板上)

  A、我用圓形變成了福娃京京。

 。◣煟焊M奘菉W運(yùn)會的吉祥物,晶晶像一只可愛的大熊貓,它代表五環(huán)旗中黑色的.一環(huán))

 。、我用三角形變成餅干。(師:又香又脆的餅干,真的非常的好吃)

 。谩⑽矣瞄L方形變成了熱帶魚。師:多有創(chuàng)意,想像力可真豐富。

 。摹⑽矣谜叫巫兂闪穗娨。

  小結(jié):小魔術(shù)師們真厲害,一個(gè)小小的圖形經(jīng)過你們的魔術(shù)棒變出了那么多的好東西。

 。、說說你為什么要這樣變?

  A、因?yàn)槲易钕矚g吃西瓜;

 。隆⑽矣X得道具的樣子很象娃娃的頭。

  師:這個(gè)魔術(shù)師觀察的真仔細(xì),我們要向他學(xué)習(xí)。

 。、我覺得它的樣子好看。

  3、問:告訴大家你的同伴變的是什么?(傘、蘑菇、房子、花、太陽……)

 。础⒛悄阕钚蕾p誰的作品?為什么?(把好的作品貼在黑板上)

 。、那你們想不想知道姐姐變的是什么呢?(想)先閉上眼睛,我數(shù)到三再睜開!、2、3(出示我的作品——蘑菇房(把它貼在黑板上))

  師:一座非常漂亮、可愛的蘑菇房。

 。、小結(jié);(指著黑板上已婚貼上的作品說)看,這里還有可愛的小兔子,非常漂亮的蘑菇、自由自在游泳的魚兒,我們的福娃晶晶……真是一幅五彩繽紛的圖畫,它把我們帶進(jìn)了美麗的童話世界。

  四、學(xué)編廣告詞:

  1、師:這么好的作品,怎么才能讓別人記住它們,喜歡它們呢?(讓幼兒思考討論后回答)

 。ㄉf自己的想法)

  2、(師提出自己的想法,并實(shí)施)我想了一個(gè)好辦法,為它們打廣告。我的廣告語是這樣設(shè)計(jì)的:“半圓形,變蘑菇房,蘑菇房是兔子溫暖的家!

 。、到你好朋友那里介紹你的作品,讓它也喜歡你的作品。

  4、請孩子上臺說。

  五、結(jié)束語:

  小魔術(shù)師們,變出那么多的作品,高興嗎?還想玩嗎?下次姐姐帶你們變解繩子的魔術(shù)。今天我們就玩到這里,再見。

  教學(xué)反思

  1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應(yīng)該是高昂,可以調(diào)動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。

 。病⒃谶^程中應(yīng)該隨時(shí)關(guān)注孩子們的,認(rèn)真聽孩子們的回答,并及時(shí)的給予點(diǎn)評(適當(dāng)?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。

  3、在畫的時(shí)候注意觀察誰畫得好,介紹作品時(shí)就可以叫這個(gè)孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。

  4、本課的亮點(diǎn)和**都應(yīng)該是編廣告語,所以這塊用的時(shí)間相對來說可以稍多一點(diǎn)。所以應(yīng)該要注意把握畫的時(shí)間和介紹自己作品的時(shí)間,若畫的時(shí)間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時(shí)間不夠,結(jié)束語就顯得太倉促。

 。、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設(shè)計(jì)也還行。

大班教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1、幼兒通過合作交流學(xué)習(xí)7的分解與組成,感知數(shù)的分和的有序性。

  2、讓幼兒在自主探索與合作交流中共同學(xué)習(xí)、發(fā)展,充分體驗(yàn)小組互助、合作學(xué)習(xí)的快樂。

  2、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  2、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、不同大小、顏色、形狀的西瓜、桃子的圖片若干,不同種類的拼插玩具和廢舊材料。

  2、音樂磁帶:《我的朋友在哪里》

  3、顏色或圖案不同的數(shù)字1—6的卡片。

  4、7的分和式記錄表。

  活動過程:

  一、情境創(chuàng)設(shè)

  1、拍手游戲:教師采用問答的方式與幼兒一起復(fù)習(xí)6的組成。

  師:嗨嗨,我的.1球碰幾球?

  幼兒:嗨嗨,你的1球碰5球。

  2、每組組長自報(bào)家門,教師為每組貼上相應(yīng)的羊羊貼畫。

  3、師:我們每只羊羊隊(duì)的小朋友都很好,今天老師還特別為你們請來了一個(gè)朋友(出示數(shù)字7),讓數(shù)字7作裁判,評判出究竟是哪只羊羊隊(duì)取得最后的勝利。

  二、羊羊大戰(zhàn)

  1、數(shù)字7裁判為我們每只羊羊隊(duì)的小朋友都準(zhǔn)備了7件物品。(出示西瓜、桃子、拼插玩具和一些廢舊材料),但是數(shù)字7可給你們提要求了:

 。1)請每組幼兒拿到7件物品后不要亂動,先觀察這些物品有哪些相同和不同之處,再把這些物品分成倆份,并說出你分的依據(jù)是什么?轉(zhuǎn)動腦筋,看看哪組分得方法多?

  (2)分完后要把你分的結(jié)果填寫到記錄表上。

  2、幼兒分組合作進(jìn)行分解、記錄,教師巡視并作個(gè)別指導(dǎo)。

  喜羊羊隊(duì)材料:桃子圖片;美羊羊隊(duì)材料:西瓜圖片;沸羊羊隊(duì)材料:金魚圖片;懶羊羊隊(duì)材料:拼插玩具;暖羊羊隊(duì)材料:奶盒和奶瓶;慢羊羊隊(duì)材料:各種紙盒(牙膏盒、藥盒、煙盒)。等等

  3、幼兒匯報(bào)美羊羊隊(duì):老師,我們組按西瓜的大小把7分成了1和6、

  喜羊羊隊(duì):我們組按桃子的種類把7分成了2和5、

  暖羊羊隊(duì):我門組的材料都是關(guān)于奶的飲料,按盒子的和瓶子的把7分成了3和4;

  4、教師小結(jié)。

  引導(dǎo)幼兒歸納7的分解方法有多少種。

  5、數(shù)字7裁判評出優(yōu)勝獎,給予鼓勵。

  三、游戲:我的朋友在哪里1、教師發(fā)給每位幼兒一張數(shù)字卡片。

  2、找朋友。

  音樂《我的朋友在哪里》,幼兒手拿數(shù)字卡片邊唱邊找自己的好朋友。

  3、幼兒互相檢查,找到的朋友對不對。

  4、匯報(bào)。

  我是草莓3,我是草莓4,我們合起來是數(shù)字7,我們倆是好朋友。(倆個(gè)好朋友互相抱抱)

  四、延伸我們學(xué)習(xí)了數(shù)字2-7的分解,也知道他們的分解方法有多種,請幼兒回家自己探索8的分解方法有多少種,你能找到怎樣的規(guī)律。

  活動反思:

  活動反思可以從以下幾個(gè)方面思考,不必面面俱到:

  1、反思在備課過程中對活動內(nèi)容、教學(xué)理論、幼兒學(xué)習(xí)方法的認(rèn)知變化。

  2、對活動過程的反思:(以下方面無論是與否,都應(yīng)該分析是與否的原因,從而總結(jié)經(jīng)驗(yàn)或提出改進(jìn)措施)

 、艑τ變喊l(fā)展的反思,例如,是否被理解、尊重、接納?是否有適度的自由空間?是否能通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面得到自主發(fā)展?

 、茖處煂I(yè)發(fā)展的反思,例如,是否了解幼兒的經(jīng)驗(yàn)水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特征?是否能把握教育內(nèi)容的核心價(jià)值及其發(fā)展線索?能否以自己最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展?

 、菍熡谆拥姆此,例如,師幼配合情況,教師能否依幼兒的需要調(diào)整教學(xué)。

  3、對活動效果的評析。在對目標(biāo)、策略的驗(yàn)證與分析中找到自己的優(yōu)勢與不足,并明確今后改進(jìn)與完善的方向。

  4、 如果讓你重新上這節(jié)課,你會怎樣上?有什么新想法嗎?或當(dāng)時(shí)聽課的老師或者專家對你這節(jié)課有什么評價(jià)?對你有什么啟發(fā)?

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