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小班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-08-10 11:28:40 教案 我要投稿

實(shí)用的小班數(shù)學(xué)教案7篇[優(yōu)選]

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,時常需要用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編整理的小班數(shù)學(xué)教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

實(shí)用的小班數(shù)學(xué)教案7篇[優(yōu)選]

小班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.復(fù)習(xí)鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認(rèn)識及兩種圖形的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

  2.培養(yǎng)參與活動的積極性和思維的靈活性。

  3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。

  2.兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學(xué)會情境表演。

  3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。

  活動過程:

  一、觀看情境表演

  1.這是小兔的家。你們瞧,小兔出來了。

  2.天氣真好,小兔想到外邊去玩。剛走出家門,就摔了一交,小兔只好一瘸一拐地回家了。

  3.小兔為什么會摔倒呢?(因?yàn)榈厣嫌锌樱┻@些坑是什么樣子的?(長方形、圓形……)

  二、復(fù)習(xí)圖形

  1.瞧,這里也有一些圖形。你們看,這是什么形?(長方形)長方形是什么樣子的?

  2.正方形是什么樣的?正方形和長方形什么地方不一樣?

  3.三角形有幾條邊、幾個角?

  4.圓形有沒有角?

  5.這是什么形?(半圓形)

  6.你們看,這里有兩個一樣大的正方形。我只要說聲“變”,它們就會立刻變成另一種圖形。不信,你們瞧,它們現(xiàn)在變成什么形狀了?(長方形)這個長方形是怎么變出來的?(兩個一樣大的正方形拼在一起變出來的)

  7.用同樣方法把兩個一樣大的半圓形變成圓形。

  三、鋪路

  1.小兔家門口的小路上有各種形狀的坑。誰能想出好辦法,讓小兔走在路上不摔倒?(把坑填平)

  2.我們一起來鋪路吧,請你們把圓形材料放進(jìn)圓形的坑里,把三角形材料放進(jìn)三角形的坑里,把正方形材料放進(jìn)正方形坑里……直到把坑全部填平(邊講解邊演示)。

  3.幼兒操作。要求幼兒根據(jù)坑的形狀、大小尋找相對應(yīng)的材料。引導(dǎo)幼兒思考當(dāng)長方形、圓形材料較少時,怎樣做才能把坑填完。(分別用正方形和半圓形拼合而成)

  四、游戲

  1.小兔出來啦,小朋友快藏起來。ū娪變翰卦谝巫颖澈螅

  2.小兔從家中出來,見到坑坑洼洼的小路鋪平了,高興地說:“是誰幫我把路鋪平了?我去找找看!

  3.找到小朋友后,小兔向大家表示感謝。

  活動延伸:

  引導(dǎo)幼兒用彩色紙、皺紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。評析:教幼兒辯認(rèn)平面幾何圖形是小班數(shù)學(xué)教育中的難點(diǎn)。原因是幾何圖形的認(rèn)識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因此在這個活動中,我們以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了滿足。首先,漂亮的房子、坑坑洼洼的小路以及主人公小兔的表演吸引了幼兒;其次,鋪路的游戲又使幼兒體驗(yàn)到助人為樂的.美好情感;最后,“捉迷藏”的游戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。從活動材料的準(zhǔn)備來講,我們用吹塑紙制成小路,并在上面挖出一些大小不一的幾何圖形作為坑,又以這些幾何圖形片作為鋪路的材料。這樣,既鞏固了幼兒對幾何圖形的認(rèn)識,又便于幼兒發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。圖形轉(zhuǎn)換的內(nèi)容選取了幾種圖形轉(zhuǎn)換中較為簡單的部分,以適合小班幼兒的理解水平。這一內(nèi)容的練習(xí)是在完成“鋪路”任務(wù)遇到困難時進(jìn)行的,它不僅使幼兒再次明確了某些圖形的轉(zhuǎn)換關(guān)系,而且使他們在完成鋪路任務(wù)之后獲得成功感,提高自信心,這比單純的練習(xí)具有更大的教育價值。

小班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)三角形。

  2、建立正方形的概念,學(xué)習(xí)正方形的基本性質(zhì)。

  3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  黑板上畫一個一般的三角形,一個正方形。

  活動過程:

  1、復(fù)習(xí)三角形。

  2、教師邊指正方形邊引導(dǎo)幼兒數(shù)出正方形角的個數(shù)和邊數(shù),啟發(fā)幼兒說出:它是一個四邊形,它有四個角。

  3、讓幼兒進(jìn)一步觀察正方形的特點(diǎn):4個角都是直角,4條邊都一樣長。我們把這樣的圖形叫做正方形。

  4、小結(jié):正方形有4條邊,它的邊一樣長;正方形有4個角,它的角一樣大,都是直角。

  5、邊講述邊在黑板上再畫幾個邊長不同的正方形,使幼兒知道:所有正方形除大小不同外,其它性質(zhì)都相同。

  活動反思:

  本次活動的選材十分適合小班幼兒的認(rèn)知年齡特點(diǎn),抓住了他們的'最近發(fā)展區(qū),用多種形式達(dá)到了一個目標(biāo),逐層推進(jìn)、逐步提高要求。各環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,緊密聯(lián)系,使幼兒的注意力始終處于集中狀態(tài)。教師還注重了低年齡幼兒的語言、社會能力的發(fā)展。若在最后環(huán)節(jié)添上一些讓幼兒的情緒得到高漲的游戲活動會更貼切小班幼兒的心理。

小班數(shù)學(xué)教案 篇3

  游戲目的:

 。1、)訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的.能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

 。2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。

  游戲內(nèi)容:

  1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。

  2、家長告訴幼兒!澳憬裉彀缪菪∝垼纯茨隳茚灦嗌贄l魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4 條魚”。

小班數(shù)學(xué)教案 篇4

  小班數(shù)學(xué)活動設(shè)計(jì):送圖形寶寶回家

 。刍顒幽繕(biāo)] 1、讓幼兒認(rèn)識圖形(正方形、圓形、三角形)。

  2、讓幼兒能正確的分辨正方形、圓形、三角形。

 。刍顒訙(zhǔn)備]

  圓形寶寶、三角形寶寶、正方形寶寶教具各一個,圖形卡片若干。

 。刍顒舆^程]

  1、導(dǎo)入:師:小朋友們喜不喜歡交新朋友。

  幼:喜歡。

  師:今天老師在來幼兒園的路上遇到了三個圖形寶寶,它們聽說我們幼兒園里的小朋友是即聰明可愛

  又好客,它們想和小朋友門成為朋友,所以老師就把它們帶來了,小朋友們歡迎不歡迎它們?

  幼:歡迎。

  師:那我們就一起來聽聽圖形寶寶的自我介紹吧。

  2、教師出示圖形并學(xué)著圖形寶寶的口吻來自我介紹。

  出示正方形寶寶:小朋友們好,我是圖形寶寶,我的名字叫正方形。我想你們成為好朋友,(接著出示三角形寶寶)小朋友你們好,我也是圖形寶寶,我的名字叫三角形,我也想和你們成為好朋友。(出示圓形)小朋友們好,我也是圖形寶寶,我的名字叫圓形。我想和你們成為好朋友,你們能接受我嗎?

  師:小朋友們聽圖形寶寶的自我介紹了,現(xiàn)在都知道它們的名字了。那我們看看我們生活中的哪些東西分別像這些圖形寶寶。

  教師出示圖形寶寶讓幼兒說像什么,教師也可以引導(dǎo)幼兒如說正方形像手帕?xí)r要是幼兒想不起,就可以提示說我們在吃東西時,把小嘴弄臟了幼兒園里的老師是用什么給小朋友們把小嘴擦干凈的呀?等之類的.話來引導(dǎo)幼兒

  3、游戲:送圖形寶寶回家

  (1)在地板上分別畫出大的正方形、圓形、三角形。游戲?qū)ο笕,游戲?guī)則:當(dāng)老師拿出正方形全體小朋友就要站到正方形里去(如人數(shù)過多,站在圖形外面也算)。這樣當(dāng)老師出示哪個圖形小朋友們就站到相應(yīng)的圖形里去。

 。2)把圖形卡片發(fā)到幼兒手里(一人一張,一部分幼兒發(fā)三角形,一部分幼兒發(fā)正方形,一部分幼兒發(fā)圓形),游戲規(guī)則:當(dāng)教師是說麻煩小朋友們把圖形寶寶送回家時,幼兒們就要站到與自己手中相同的圖形中去,這樣再讓幼兒互換手中的卡片重復(fù)游戲。

 。刍顒友由欤

  利用折疊、剪紙、繪畫等作圖形,涂畫圖形,引發(fā)幼兒拿圖形與具體實(shí)物的形狀聯(lián)系、對應(yīng)、玩相同游戲。

小班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):通過操作,感受聲音的數(shù)量變化。

  活動準(zhǔn)備:小彩石數(shù)個、一個瓶子里裝有一些彩石

  重點(diǎn)難點(diǎn):數(shù)清楚彩石掉進(jìn)瓶子的發(fā)出的聲音次數(shù)

  活動地點(diǎn):活動室

  活動形式:小組活動

  活動過程:

  1、教師與幼兒玩游戲,請幼兒猜猜瓶子里裝的是什么?

  2、教師一粒一粒的向瓶子里裝彩石,讓幼兒聽彩石落進(jìn)瓶子里的.聲音。

  3、倒出瓶子里的彩石,教師重新向瓶子里扔彩石(7以內(nèi)),讓幼兒邊聽邊數(shù),然后請一位幼兒說出瓶子內(nèi)彩石的的數(shù)量,再倒出來數(shù)一數(shù),看看對不對。

  4、教師針對個別幼兒進(jìn)行聽聽音數(shù)數(shù)活動。

小班數(shù)學(xué)教案 篇6

  設(shè)計(jì)意圖:

  《大石頭和小石頭》這個活動,是在“石頭大玩家”主題活動中一個數(shù)學(xué)活動。本次數(shù)學(xué)活動主要是讓幼兒能用目測的方法比較物體大小、找出最大和最小的物體,學(xué)習(xí)按物體的大小差異進(jìn)行4以內(nèi)的排序。在這次的教學(xué)活動中,以幫助小螞蟻鋪彩色石頭路的游戲情境貫穿整個活動,給幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的氛圍,通過兩次比大小,鋪一鋪的操作活動,讓幼兒在動手、動腦、動眼中不斷提高他們的操作能力和技巧。

  活動目標(biāo):

  1.能用目測的方法比較物體大小,找出最大和最小的物體。

  2.學(xué)習(xí)按物體的大小差異進(jìn)行4以內(nèi)的排序。

  3.樂意參與操作活動,并表達(dá)自己的操作結(jié)果。

  活動準(zhǔn)備:石頭4塊、教學(xué)PPT、幼兒操作材料《數(shù)學(xué)》中的《石頭路》。

  活動重難點(diǎn):能按物體的大小差異進(jìn)行4以內(nèi)的排序。

  活動過程:

  環(huán)節(jié)

  活動過程

  設(shè)計(jì)意圖

  一、石頭比一比

  1. 小螞蟻去找食物,路上遇到了幾塊大大的彩色石頭,路被堵住了,請小朋友來幫忙。(大家一起搬動石頭)

  2. 將4塊大小不一的彩色石頭隨意擺放在桌面上,請幼兒數(shù)一數(shù)一共搬動了幾塊彩色石頭。

  3. 小螞蟻的提議:彩色石頭真美,可是搬掉了石頭,路上變得坑坑洼洼的,不如我們一起來用這些石頭來鋪一條彩色的石頭路吧(按大小排列)。請幼兒仔細(xì)觀察,找出最大的和最小的.石頭。

  以“幫助小螞蟻搬石頭和鋪石頭”的游戲情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的積極性。

  二、 石頭排一排

  1. 最大和最小的石頭應(yīng)該排在哪里?引導(dǎo)幼兒將最大和最小的石頭排在兩端。

  2. 在剩下的兩塊石頭中,哪一塊大?哪一塊。克鼈儜(yīng)該怎么排呢?

  3. 請幼兒說說用什么辦法可以將4塊石頭的大小排列出來。

  4. 教師總結(jié)比較石頭大小的方法。

  通過找出最大和最小的石頭并進(jìn)行排序演示,通過疊一疊的方式,可以方便幼兒理解大小排序方法。

  三、石頭路鋪一鋪

  1. 幼兒將操作材料1上的石頭取出來,并找其中最大和最小的“石頭”,然后按從大到小的的順序鋪成石頭路。

  2. 幼兒將拼好的石頭路貼于黑板上,集體評價。

  3. 幼兒將操作材料2上的石頭取出來,找出最大最小的“石頭”,然后按從小到大的順序鋪成石頭路。

  4. 每人到“路邊”撿起一塊石頭,一起到操場上鋪一條超級彩色石頭路。

  讓每個幼兒都參與到數(shù)學(xué)操作活動中,體驗(yàn)“從大到小”和“從小到大”的排序方式。

  將幼兒排好的石頭路進(jìn)行集體展示,可幫助幼兒鞏固對排序的認(rèn)知。

小班數(shù)學(xué)教案 篇7

  活動目標(biāo):

  理解"一樣多",將數(shù)量相同的小貓和小豬卡片一一對應(yīng)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒材料:《游樂場》游戲圖、小豬卡片9張。

  2、教師教具:游樂區(qū)大卡片7張。

  活動過程:

  一、以參觀"游樂場"引入活動

  1、師:今天小豬寶寶要和我們?nèi)⒂^游樂場。小朋友們,我們出發(fā)吧!

  2、聽音樂做出坐火車的動作進(jìn)場。

  3、師:我們到了,趕緊找個地方坐下來吧!

  二、集體操作"游樂場"

  1、引導(dǎo)幼兒觀察《游樂場》游戲圖,并說出圖中各個游樂項(xiàng)目的名稱師:原來我們來到了小貓游樂場,小朋友幫我看看這里有哪些游樂項(xiàng)目?(幼兒說一個游樂項(xiàng)目時,老師有意識的做出回應(yīng)。例如:幼兒說:"滑滑梯。"老師就在圖上找出滑滑梯,說:"喔,真的`有滑滑梯。")

  2、教師逐一出示游樂區(qū)大卡片,幼兒對照游戲圖說出參加這個項(xiàng)目的小貓的數(shù)量

  ①教師出示第一張卡片師:這是什么游樂項(xiàng)目呀?請看看你的游戲圖,有幾只小貓?jiān)谕孢@個項(xiàng)目。你是怎么知道的?請你數(shù)數(shù)看。(重點(diǎn):讓幼兒知道手口一致地點(diǎn)數(shù)的方法。)

  ②小結(jié)師:說的對不對呀,我們也一起來數(shù)數(shù)看。

  ③出示第2張卡片,方法同上。

  三、幼兒操作"一樣多"

  1、激發(fā)幼兒幫助小豬的興趣

  師:噢,小豬見小貓玩得很開心,小豬也想玩這些游樂項(xiàng)目,那該怎么辦呢?幫小豬想想辦法吧!

  2、交代要求,幼兒操作

  ①師:可以讓小豬一起玩,但是要遵守游樂場的規(guī)則,否則就不能玩。

 、诮榻B游戲規(guī)則、玩法師:游樂場的規(guī)則是每個項(xiàng)目有幾只小貓,就替換幾只小豬,小豬的數(shù)量要和與這個項(xiàng)目的小貓數(shù)量相同。

 、塾變翰僮鳎處熝不刂笇(dǎo)師:小朋友真聰明,那趕緊給小豬分配項(xiàng)目吧!

 、芙處熍c幼兒一起核對答案。

  四、活動小結(jié)

  師:今天我們幫小豬和小貓交了朋友,而且小朋友都幫它們找對了朋友,真棒!下次我們再和小豬小貓玩新的游戲。

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