丁香花无码AV在线,欧美日韩国产色,年轻人手机在线免费视频,伊人成人在线,可以直接免费观看的av网站,日本三级香港三级人妇99,亚洲免费二区

大班數(shù)學教案

時間:2023-07-26 12:16:51 教案 我要投稿

實用的大班數(shù)學教案【精】

  作為一位杰出的老師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學教案10篇,希望能夠幫助到大家。

實用的大班數(shù)學教案【精】

大班數(shù)學教案 篇1

  活動名稱:七彩橋

  活動目標:

  1、引導幼兒通過由易到難的路徑游戲,培養(yǎng)幼兒對物體之間對應關系的認識。

  2、培養(yǎng)幼兒讀圖認圖的能力。

  活動準備:

  自備教具:紅黃藍三色的地板拼塊或自制的紙板、模仿羊、豬、牛、狗、老鼠叫聲的錄音,羊、豬、兔、牛、鼠頭飾各6個、綠色的地標。

  配備教具:貝貝羊、寶寶兔、胖胖豬等5種小動物的磁性教具各一個

  活動過程:

  一、教師以故事,調(diào)動幼兒感官引入教學。

  l“在美麗的大森林里,最近發(fā)生了一件有趣的事,原來是小動物們都住進了奇怪的椅子樓房!背鍪疚灏岩巫印

  “在這幾椅子樓房里都住著誰呢?”放錄音,聽一聽是那種小動物的叫聲,分別在椅子背上貼上小動物形象。

  l椅子樓房很奇怪,它必須建在綠色的草地上。因為綠地的周圍都是水。誰來設計一下椅子樓房的擺放。(要求幼兒把椅子放在畫有綠色地標的地方。)

  “可是小動物們出門很不方便,想請小朋友幫忙修一條四通八達的七彩橋!

  二、幼兒操作鋪橋,感受不同的路徑和復雜的關系對應。

  l引導幼兒要用三種不同顏色的地板塊來鋪,每座橋用一種顏色,路要經(jīng)過每個小動物的家。出示地板塊,幼兒操作鋪設路徑。

  l橋修好了小動物們可以去好朋友家做客了,寶寶兔要去貝貝羊家怎么走呢?請小朋友上來走一走,說說經(jīng)過了那種顏色的.橋。嘟嘟牛要去胖胖豬家怎么走呢?請小朋友上來走一走,說說經(jīng)過了那種顏色的橋。

  l游戲:串門幼兒自選小動物的頭飾,分別站在和自己頭飾一樣的小動物房后,音樂響去串門,音樂停止,說說自己在誰家,走過了哪條橋?

  三、請幼兒完成書上的練習。

  小動物們住了一段時間后,搬家了,請小朋友翻開書第5頁,根據(jù)圖上的新圖紙,找一找,嘟嘟牛經(jīng)過紅顏色的橋能到誰家?貝貝羊經(jīng)過藍色和黃色的路能到誰家?貝貝羊先沿著藍色的小橋再沿著黃色的小橋能到達誰家?用線把小橋和小動物連起來。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、學會按幾何圖形的2-3種特征進行分類,初步掌握在表格中看圖形找特征的.方法。

  2、引導幼兒能正確地表述圖形特征。

  3、 鼓勵幼兒大膽的進行操作活動。

  活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:已經(jīng)知道各種圖形名稱。

  2、物質(zhì)材料準備:大小、形狀、顏色各異的幾何圖形若干、每人一張表格紙、勾線筆;歸類盒若干。

  活動過程:

  一、猜想活動,幼兒產(chǎn)生學習興趣。

  師:老師這里有好多種圖形寶寶,它們可以拼出什么來呢?

  二、拼圖活動,幼兒大膽操作交流。

  1、幼兒進行大膽拼圖。

  2、請幼兒說說自己拼的是什么,用了哪些圖形,這些圖形有什么不同?數(shù)一數(shù)各有幾個?

  三、記錄活動,幼兒細心記錄。

  師:請你將你剛才說的記錄下來。

  教師教幼兒如何記錄,只要看圖形找特征,在特征上打勾。

  師:請你將你的記錄結果講給好朋友聽。

  四、游戲活動,幼兒將圖形歸類。

  1、請幼兒按圖形的特征,將圖形放在一起。

  2、交流:你是怎么歸類的?為什么?

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、經(jīng)歷從實際情景中提出并解決數(shù)學問題的過程,理解計算11減幾的方法,并能正確計算11減幾。

  2、在觀察、操作中逐步培養(yǎng)學生探究、思考的意識和能力,重視算法多樣化,培養(yǎng)創(chuàng)新意識和思維的靈活性。

  3、在獨立思考的基礎上加強交流,體驗與同伴合作的快樂,樹立合作交流的意識。

  活動重點:

  掌握11減幾的計算方法,能正確計算。

  活動難點:

  11減幾的計算方法。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣

  師:同學們,今天一大早,大家喜歡的.小熊家可熱鬧了!想去看看嗎?(想)

  師:(出示小熊一家圖)原來呀,5只熊寶寶正圍在熊媽媽身邊進行數(shù)學競賽呢!它們邀請大家一起參加,愿意嗎?

  1.搶答:5 + 6 2 + 9 4 + 7 3 + 8提問:3+8=11你是怎樣想的?

  2.□里填幾?手勢表示。

  9+□=118+□=116+□=11 7+□=11提問: 7+□=11你是怎樣想的?

  3.導入:熊寶寶和大家一樣答對了全部題目,熊媽媽高高興興買鉛筆作獎品去了,你看,熊媽媽碰到了什么?

  二、自主操作,探索算法

 。ㄒ唬、教學例1

  1.教學11-5=6

 。1)、出示例1買鉛筆圖,小朋友能說說這幅圖的意思嗎?

  生:小男孩有11支鉛筆,小女孩要買5支。

  師:小朋友,你覺得聰明的小男孩會怎樣從11支鉛筆中拿出5支給小女孩呢?拿掉了5支,還剩幾支呢?請你用小棒代替鉛筆,邊想邊動手從桌上的11根小棒中拿掉5根,并輕聲說你的拿法。

  (2)、獨立操作

  (3)、組內(nèi)交流

 。4)、全班交流

  根據(jù)學生交流情況,教師演示相應的拿鉛筆過程。

  生1:解開一捆小棒,從中拿出5根給小女孩,還有5根和零的一根合起來,還剩6根。

  生2:解開一捆小棒,與零的一根合在一起,然后從中減去5根。

  … …

  (5)、如果不拿鉛筆,還有沒有好辦法算出11減5呢?引出5+6=11

  師:小朋友們想出了很多11減5的方法,在這些方法中,你喜歡那一種?這種方法是怎樣算的?你能說給大家聽聽嗎?

  過渡:小朋友們,你們找到了自己喜歡的算法,讓我們再來看一看,聽一聽,想一想,算一算。

  2.自選算法,交流體會。

  用你喜歡的算法計算:11-6=□

  同桌交流:你是怎樣計算的?

  [page_break]

  問:用6+5=11的方法計算的同學請舉手。

  【設計意圖】讓學生動手操作,邊拿邊說,為學生提供了自主探索的空間。通過合作交流,能讓學生感受和體驗不同算法,并選擇自己喜歡的算法,保護了學生自主發(fā)現(xiàn)的積極性。

  (二)、教學例2

  談話:剛才熊寶寶們都得到了熊媽媽買回來的鉛筆,又到河邊放鴨去了。

  1.出示例2圖,看了這幅圖畫,你想說些什么?(引導學生從不同角度提出數(shù)學問題,并列出相應算式。)

  2.11-8等于幾呢?你是怎樣想的?

  3.11-3等于幾呢?你又是怎樣想的?

  4.你發(fā)現(xiàn)這兩個算式有什么秘密?

  【設計意圖】讓學生初步了解加、減法之間的關系。

  三、鞏固深化,形成技能

  1.課堂活動第1題

  談話:勤勞的熊寶寶放完了鴨子,現(xiàn)在特邀我考考大家

  師把11根小棒任意分成兩堆,每分一次學生說兩個減法算式。

  2.練習十三第2題

  談話;看著同學們學得那么棒,熊寶寶們商量著出了6道題目,請你們做一做。要求:邊做邊想,每一橫排的3道題

  目有什么秘密?

 。1)學生獨立完成

 。2)你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

  3.課堂活動第2題

  談話:做對了熊寶寶出的題目,老師也想請你們幫個忙。

 。1)出示11減幾的口算卡片,抽生回答每題得數(shù),然后把卡片張貼在黑板上。

 。2)這8個算式有什么秘密?

 。3)小組討論。

  (4)全班交流。

 。5)抽生到黑板上有規(guī)律的排列。

  4.全課總結:這節(jié)課你學到了什么?11減幾的算式有幾個?我們得出了哪幾種不同的算法?

  5.游戲:拋方塊,算11減幾。

  (1)師說明游戲規(guī)則:每組發(fā)一個方塊,每個方塊上都寫有6個數(shù),拋動方塊后,用11減去朝上的一個數(shù),大家搶答得數(shù)是幾。在組長的安排下,每人輪流拋一次,比比你們組里誰搶答得又對又快。

  (2)小組游戲,評出優(yōu)勝

 。3)大組決賽,評出冠軍。請獲得冠軍的同學說一說你是用什么方法算得又對又快的。

  總結出:算減想加。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動內(nèi)容:

  復習5的組成(大班)

  活動目標:

  1、通過游戲活動,讓幼兒復習5的組成。

  2、激發(fā)幼兒游戲的興趣,發(fā)展幼兒思維的`敏捷性。

  活動重點:復習5的組成。

  活動難點:能按顏色、數(shù)的組成拼圖。

  活動準備:

  1、接龍卡片二人一套。

  2、拼圖材料二套。

  活動流程:

  游戲:

  碰球

  →

  游戲:

  接龍

  →

  游戲:拼圖

  活動過程:

  一、 游戲:碰球

  師:我們一起來玩碰五球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為五。

  師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

  幼:嗨嗨,你的二球碰三球。

  二、 游戲:接龍。

  1、師:二人一套卡片。數(shù)字或點子二個二個對著接龍,比一比

  誰接的又長又多。(幼兒接龍)

  2、請幼兒說一說:你和好朋友是如何玩的?

  3、再次接龍。比一比誰接的龍又快又對。

  三、 游戲:拼圖。

  1、出示拼圖底板。

  師:這塊板上藏著一幅畫,你們想不想知道是什么?

  2、師:“這里有許多數(shù)字卡片,正面有數(shù)字,反面有畫,卡片上的數(shù)字和板上的數(shù)字合起來是5,還要根據(jù)卡片上的顏色來拼,拼完后就會出現(xiàn)一幅畫。我們來比一比,看哪隊拼得又快又對,把畫先拼完!

  3、幼兒拼圖

  4、看看哪對贏了,決出冠亞軍。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、初步感知圓柱體的外形特征。

  2、會辨認圓柱體的物體,能從周圍環(huán)境中找出相似的物體。

  3、發(fā)展觀察能力和辨別能力。

  活動準備:

  1、教具準備:圓柱體的積木若干;

  2、操作冊:第6冊P53。

  活動過程:

  1、預備活動。

 。1)師幼互相問候。

 。2)走線,線上游戲:摸摸**快回來。圓圈中擺放若干大磚塊、大積木、易拉罐。幼兒聽音樂在圓圈周圍自由走動。

  2、集體活動。

 。1)復習長方體、正方體、球體等,感知圓柱體。

  請一名幼兒把雙手伸到相中選中一個幾何體,摸一摸、想一想,充分感知后大聲地向其他幼兒描述魔道的東西是什么樣的。

  (2)認識圓柱體。

  游戲繼續(xù)進行,當幼兒摸到圓柱體,經(jīng)過描述后,其他幼兒不能準確猜出是什么幾何體時,教師舉起圓柱體,告訴幼兒:這種形體叫圓柱體。

  請幼兒在教室里找出和圓柱體的積木相同形體的物品,通過自有觸摸和擺弄,感知圓柱體的外形特征。

  (3)請幼兒試著滾動圓柱體和球體,觀察它們在滾動的時候有什么特點,有什么不一樣。并嘗試從寫披上向下滾,看看誰滾得快、滾得遠。

  3、完成操作冊。

 。1)教師示范、講解操作冊習題。

 。2)分發(fā)幼兒操作冊,教師巡回指導幼兒進行。

 。3)教師批改幼兒操作冊,錯誤的地方督促幼兒訂正。

  4、交流小結,收拾學具。

  指導幼兒參觀學習同伴的活動成果,收拾操作材料。

  活動反思:

  幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的`特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們?nèi)ハ嗷W習。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經(jīng)過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經(jīng)幸福的感受到了。

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標

  1.在實物、圖卡等操作的基礎上,探索并理解5的分合,并能用語言清楚地表達。

  2.嘗試用不同的形式記錄自己的操作結果,并嘗試按序排列并記錄。

  活動準備

  1.5的分法(三種規(guī)律)

  2.幼兒操作紙5的分合

  3.操作材料:

  (1)分圓片:圓片,分類盒鉛筆;

 。2)翻圓片:圓片,鉛筆。

  (2)分珠子:串珠板、鉛筆。

 。3)分花生:花生,分類盒。

  活動過程

  1.第一關:復習游戲“碰球”:3、4的組成

  “今天我們來玩沖關游戲,聽好了,第一關:復習3、4的組成。”

  “沖關成功的,我們一起“耶——”表揚他,說錯的,我們給他加加油!”

  2.第二關,自主探索學習5的組成。

 。1)出示空白的分合式,介紹探索要求:

  “我們已經(jīng)學習了2、3、4的分成,今天的第二關就是:你們根據(jù)老師的要求,自己探索5的分成。”

 、俚谝唤M:翻花片,記錄5的分成。

  ②第二組:分珠子,并記錄5的分成。

 、鄣谌M:分花生,記錄5的分成。

  ④第四組:分圓片,并記錄5的.分成。

 。2)要求:小朋友分一次記錄一次,記錄好后請把你所用的材料放回籃子。

  (3)幼兒自主探索5的分成。

 。4)請幼兒介紹自己的分法,教師及時并出示相應規(guī)律的分成,并一起讀一讀。提問:你用的什么規(guī)律?

  教師:今天我們學習了三種規(guī)律的方法:遞增規(guī)律、遞減規(guī)律、交換規(guī)律。有規(guī)律的分法和記錄方式能讓我們比較容易記住5的分成。

  3.第三關:實踐驗證,鞏固并用所學到的方式再次進行5的分成。

  “第二關,你們都通過了,那我們一起來挑戰(zhàn)第三關啦!老師準備了一份種子,總共有5顆,請你們把這些種子也分成兩份,可以用劃線的方法來記錄,但是有個要求要用你剛才沒有用過的方法進行記錄。闖關成功后到老師這里領取小貼花一顆。開始挑戰(zhàn)!

大班數(shù)學教案 篇7

  【活動目標】

  1、樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

  2、初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

  3、學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

  【活動重點】會用簡單的方法收集數(shù)據(jù)。

  【活動難點】在實際操作中體會和感受統(tǒng)計的過程,體驗從實物分類整理到表格統(tǒng)計的.過程。

  【活動準備】動物面具四個、水果圖片四個、統(tǒng)計表、方片若干。

  【活動過程】

  一、初步感知,了解統(tǒng)計。

  1、師:昨天,老師收到了森林國王的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的化妝舞會,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

  2、幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。(引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖)

  3、小結:原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

  二、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。

  1、師:在舞會上每位小朋友都要戴上面具,老師為你們準備了四種面具(教師出示四種動物面具,分別是:老虎、熊、兔子和青蛙),你們喜歡哪一種?

  2、請小朋友們自由選擇。

  3、小朋友們喜歡的面具都不相同,老師不知道每種面具要做準備多少個,怎么辦呀?

  4、請幼兒在喜歡的面具下面貼方片,再數(shù)一數(shù),就可以知道每種面具各有多少個了。

  5、師生共同整理,教師畫出統(tǒng)計表。

  三、操作練習,鞏固游戲。

  1、師:舞會上還得準備點水果,那我們帶上一些吧!老師準備了四種水果,請小朋友們幫助老師統(tǒng)計需要各種水果的數(shù)量(教師出示四種水果:蘋果、桔子、梨和西瓜)。

  2、請小朋友們自由選擇水果,找出小組最喜歡的水果。

  3、整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

  小結:小朋友們,我們在舞會的準備中學習了一個很重要的數(shù)學知識——統(tǒng)計(板書課題),填寫的表格就叫統(tǒng)計表,我們通過統(tǒng)計知道了小朋友喜歡什么面具,喜歡吃什么水果,統(tǒng)計的用處可真大呀。

大班數(shù)學教案 篇8

  設計思路:

  大班幼兒對撲克牌應該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌的游戲,但是撲克牌與生活中的數(shù)學是否有聯(lián)系,他們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給幼兒提升。同時,通過撲克牌的分類和排序的游戲,不僅可以增進幼兒學習的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,從中挖掘數(shù)學學習的元素,也符合了綱要中提到的,教學內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。

  活動目標:

  1、在活動中感受數(shù)學的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分數(shù)字的大小。

  2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進行分類、“組隊”,并能進行創(chuàng)造性的思維,能對撲克牌進行有規(guī)律的排序、接龍。

  經(jīng)驗準備:小朋友在家里面有過玩撲克牌的經(jīng)驗

  物質(zhì)準備:兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓

  活動過程:

  一、介紹好玩的撲克牌

  出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹。

  分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。

  二、游戲:大牌管小牌

  1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則

  游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。

  分析:這個環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標,內(nèi)心有一種要解決問題的動力,他們更愿意投入學習。另一方面也有一個難易的.遞進,如會玩撲克牌比較大小,然后在進行比較難的按著花色給撲克牌分類排序

  三、給四種花色的撲克牌分類和排序

  1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。

  2、請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當作1。我們要一起玩一個按花色接龍的游戲。

  3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。

  分析:這個活動,改變了以往數(shù)學活動單一操作練習的形式,而以解決生活中的數(shù)學問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學經(jīng)驗,體驗到數(shù)學的重要和有趣。

  四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

  幼兒分組探索,進行互相合作和解決問題,教師巡回指導并參與到幼兒活動中來。

  分析:這個環(huán)節(jié)是對上一個環(huán)節(jié)的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學知識的理解程度,更進一步的對分類和排序有充分的理解和認知。

  五、活動延伸

  1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲

  2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

  案例評析:

  數(shù)學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。

大班數(shù)學教案 篇9

  設計意圖:

  在日常教學中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數(shù)學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數(shù)學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物"美羊羊"。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。

  活動目標:

  1、學習6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞"第幾"來表示6以內(nèi)物體的排列順序。

  2、能清楚表述序列的順序。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動重點難點:

  1、重點:學習從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。

  2、難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

  活動方法:

  游戲法、講解法、引導法。

  活動準備:

  1、ppt課件

  2、操作材料:6種寫有數(shù)字1-6的食物卡片,操作紙人手一份

  3、"生日歌"音樂

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境(一)情境導入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。

  1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們?nèi)ニ揖鄄,小朋友想不想也一起去看看?"

  2、"要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。"

  (二)以 "羊羊的生日餐會"活動,學習6以內(nèi)的序數(shù)。

  1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。

  提問:"有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?""羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數(shù)。"引導幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù) "xx小動物排在第x個"。

  教師小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個叫第一。

  2、到羊村超市選購食物。

  出示裝有食物的貨架,"今天小動物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?

  交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

  引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。

  教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

  (三)尋找羊羊的家。

  出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

  "小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結:小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。

  二、幼兒操作幫助小動物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

  "小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。

  三、評價活動

  放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

  "這個小朋友排的'對嗎?""小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂

  活動反思:

  從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環(huán)節(jié)是對樓房的層數(shù)和第幾間復習鞏固,第三個環(huán)節(jié)是聯(lián)系坐標認識樓房的層數(shù)以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數(shù)、第幾間。但在最后一個環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標明樓房的層數(shù)、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數(shù)與第幾間的先后順序搞亂,通過集體介紹環(huán)節(jié),幫助幼兒改正。

  小百科:餐,中國漢字,讀作:cān,是形聲字,從食殘聲,本義為吃飯,《說文》,“餐,吞也”,《廣雅》,“餐,食也”,《方言》注,“晝飯為餐,晚飯為飧”。引申出三餐、餐飲等。

大班數(shù)學教案 篇10

  活動目標:

  1、嘗試利用各種物品進行自然測量,并能用自然測量的方法比較物體的寬窄。

  2、發(fā)展幼兒對自然測量及寬窄比較的學習興趣。

  活動準備:

  1、將兩條一樣寬,但花紋分別是橫條和豎條的毛巾固定在演示版上。

  2、各種自然測量的工具:小棒,繩子,鉛筆,長木片等。

  3、請幼兒帶一些平時自己收集的東西,如糖紙,貝殼等。

  活動過程:

  一、排一排。

  1、出示三張不一樣的紙,區(qū)別寬窄。

  指導語:這是什么?有什么不同?哪個寬?哪個窄?你怎么知道?(重疊比較)

  2、按寬窄排序。

  指導語:請你按從寬到窄(從窄到寬)排一排。

  二、看一看。

  1、教師向幼兒出示兩條一樣寬但花紋分別是橫條和豎條的毛巾引導語這兩條毛巾什么地方不一樣?這兩條毛巾哪條寬,哪條窄?(指橫向距離)

  2、幼兒得出不同的比較結果。教師:怎樣來證明誰說得對呢?在交流中引出測量的方法。

  三、學一學。

  1、教師出示各種工具:小棒,繩子,鉛筆,長木片,任選一種,重點演示測量時收尾相接的.方法,量橫向距離。

  2、幼兒選擇一種工具,通過測量來判斷哪條毛巾寬,哪條毛巾窄,最后得出結論:兩條毛巾是一樣寬的。

  3、小結:剛才有的小朋友受了毛巾上直條花紋和橫條花紋的影響而判斷錯了毛巾的寬窄,因為直條讓人感覺很窄,橫條讓人感覺很寬,其實,它們的寬窄是一樣的。

  四、試一試。

  教師發(fā)給幼兒各種測量工具,請幼兒嘗試測量其他一些物體的寬窄。如:門和窗,哪個寬哪個窄?桌子和椅子,哪個寬哪個窄?等等。

【大班數(shù)學教案】相關文章:

大班優(yōu)秀數(shù)學教案02-21

大班數(shù)學教案09-26

大班數(shù)學教案03-31

【精選】大班數(shù)學教案07-23

(經(jīng)典)大班數(shù)學教案07-25

大班數(shù)學教案范文04-17

大班《認識球體》數(shù)學教案04-29

關于大班數(shù)學教案11-29

(合集)大班數(shù)學教案07-22

實用的大班數(shù)學教案07-21