實用的大班科學(xué)教案(精選)
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的大班科學(xué)教案10篇,歡迎閱讀與收藏。
大班科學(xué)教案 篇1
[設(shè)計意圖]
沉浮的變化是孩子們最感興趣的關(guān)注點,而介于沉與浮之間的"懸浮"現(xiàn)象雖然很少被提及,但卻又時常引起孩子們的注意。《綱要》中指出"引導(dǎo)幼兒注意身邊常見的科學(xué)現(xiàn)象,萌發(fā)對科學(xué)的興趣。"幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒的興趣、需要及接受能力相吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。為了進一步滿足孩子們的探索欲望,初步感受、理解懸浮現(xiàn)象,激發(fā)他們從小探索科學(xué)奧秘的興趣,我設(shè)計了本次活動。
。刍顒幽繕(biāo)]
1、探索在清水里加入一定的鹽后,雞蛋沉浮狀況的變化,初步感知懸浮現(xiàn)象的變化。
2、幼兒兩兩合作進行操作實驗,認真觀察實驗現(xiàn)象,學(xué)習(xí)記錄和描述自己的操作過程和結(jié)果。
3、積極主動探索科學(xué)奧秘的興趣。
4、學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
重點:讓幼兒通過自己的探索,感知雞蛋在鹽水中的懸浮現(xiàn)象。
難點:能獨立實驗操作并記錄,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象。
。刍顒訙(zhǔn)備]
燒杯兩只(分別裝等量的淡水、鹽水)雞蛋一個,記錄紙一張,實物:雞蛋、鹽、碗、盆、勺子、燒杯、抹布每組若干。磁吸標(biāo)志、記錄表、水彩筆每人一份。
。刍顒舆^程]
一、引出課題,激發(fā)興趣,猜猜雞蛋寶寶沉浮的狀態(tài)并記錄。
1.師:今天,老師為小朋友帶來了兩杯水。你們仔細看一看,這兩個玻璃杯的水一樣多嗎?(出示內(nèi)裝等量鹽水、淡水的兩個玻璃杯,引導(dǎo)幼兒比較。)
2.師:老師還請來了一位小客人,你們看是誰呀?(出示一個雞蛋,教師以蛋寶寶的口吻講話)大家好,我是雞蛋寶寶。今天我想和水玩?zhèn)游戲。你們猜猜看,我到了這兩個水杯里會怎么樣呢?
3.教師設(shè)疑:雞蛋寶寶到了第一杯水里(淡水)會怎樣?它是沉下去,還是浮上來?請你們把猜想的結(jié)果寫到記錄表一上。(↓表示下沉,↑表示上浮。)等會我們再來比比看,你們猜的和操作結(jié)果是否一樣。(幼兒猜測雞蛋在淡水里的沉浮狀態(tài)并記錄。接著實際操作,記錄雞蛋的沉浮現(xiàn)象。教師給予指導(dǎo)。)
4.教師繼續(xù)設(shè)疑:雞蛋寶寶到了第二杯水里(鹽水)會怎樣?它在水里是沉下去還是浮上來?(幼兒再次猜測雞蛋在鹽水里的沉浮狀態(tài)并記錄。實際操作,記錄雞蛋的沉浮變化,初步感知懸浮現(xiàn)象。)
評析
在活動的開始,通過雞蛋寶寶的講話,讓幼兒很自然地進入活動。問題的設(shè)置一下子調(diào)動了孩子們參與探索的衩極性。猜一猜,想一想,讓他們主動建構(gòu)知識經(jīng)驗。玩一玩,比一比表驗證自己剛才的猜想,從而調(diào)整自己的認識,并讓幼兒懂得要得出結(jié)論必須以客觀事實為依據(jù)。
二、引導(dǎo)幼兒對探索中出現(xiàn)的問題進行討論,找找雞蛋寶寶懸浮的秘密。
1.師:小朋友剛才都將自己的猜測和實驗結(jié)果記在了記錄表一上。那么,你們的.猜測到底對不對呢?通過剛才的實驗,把你的想法和問題提出來好嗎?(幼兒針對自己觀察的現(xiàn)象自主提問。)
2.教師順應(yīng)幼兒提出的問題設(shè)置懸念:為什么雞蛋寶寶在第一個杯子里是沉在水底的,到了第二個杯子里卻浮上來呢?這里究竟有什么秘密?小朋友快快想一想,找一找。
3.引導(dǎo)幼兒通過各種感官尋找雞蛋寶寶懸浮的原因,啟發(fā)幼兒看一看、摸一摸、嘗一嘗,區(qū)分出淡水和鹽水的不同,從而找到問題的緣由:雞蛋裝在淡水杯里是沉下去的,在鹽水杯里是浮上來的。
評析
在實驗操作中,有的孩子在沒有老師幫助的情況下自已做出了大膽嘗試--通過嘴巴品嘗發(fā)現(xiàn)第二杯是鹽水。教師對于幼兒大膽嘗試的做法給予了肯定。
4.進一步把問題引向深入,探索懸浮秘密:是不是雞蛋寶寶只要在鹽水里都會浮上來呢?加了多少鹽后才會浮上來呢?我們再一起猜猜看,動手試一試,記錄下來好嗎?(幼兒猜測并在記錄表上畫上自己猜想的位置--實驗驗證--觀察結(jié)果--記錄雞蛋在水中的位置)
評析
這個環(huán)節(jié)滿足了幼兒探索的欲望,在猜猜、想想、動動、玩玩中,充分調(diào)動幼兒運用感官直接認識和感受懸浮帶來的有趣現(xiàn)象,讓幼兒的探索更深入,更貼近幼兒的生活,也將本次活動推向了高潮。
三、討論與交流實驗情況,說說雞蛋寶寶懸浮的規(guī)律。
1.展示幼兒記錄紙,交流實驗情況。師:為什么雞蛋寶寶在加入1勺、2勺鹽的水中沒有浮起來,在加入第3勺、第4勺鹽后會浮起來呢?(幼兒根據(jù)記錄表二中講述自己的實驗感受,發(fā)現(xiàn)雞蛋的懸浮規(guī)律。)
2.師:雞蛋寶寶除了在鹽水里能浮起來,你還有什么辦法能讓雞蛋寶寶浮起來?(幼兒回憶生活經(jīng)驗,自由講述。)
評析
在交流活動中教師始終以幼兒為主體,尊重幼兒的想法,貫徹了《綱要》"創(chuàng)造一個自由,寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣"的要求。
。刍顒友由欤
1.在我們周圍還有哪些東西放在鹽水中能懸浮起來?找一找,試一試,把實驗結(jié)果和大家一起分享。(如土豆、黃瓜、蘋果等。)
【活動反思】
一個小朋友偷偷用手指點鹽水,眉頭一皺說很咸的。嘴巴不舒服,另一個小朋友說,你趕快去漱口。孩子們在取得直接經(jīng)驗。藍鈞的雞蛋浮起來了,不小心水潑了,愛水的天性使他又去續(xù)水,雞蛋又沉下去了,又加鹽來攪拌!白鲋袑W(xué)”、“愛玩”使他思維的“可逆性”在表現(xiàn)。操作過程比較簡單,孩子很快實驗成功,過程積極、愉快。在活動中培養(yǎng)孩子的記錄能力,在活動中讓孩子學(xué)會學(xué)習(xí)方法,通過圖畫、圖示、手工等方法進性大膽的表達和反饋,有助于個性發(fā)展。也可以準(zhǔn)備孩子常見的可溶性物質(zhì):茶葉、肥皂、洗衣粉等做對比實驗.
大班科學(xué)教案 篇2
設(shè)計背景
大班科學(xué)活動《各種各樣的鳥》“鳥”是動物世界中的一個大的家族,到處都可以看到鳥的身影、聽到鳥的叫聲。而且教育的資源也很豐富:家庭養(yǎng)鳥、花鳥市場、公園有鴿子等。大班的孩子對鳥的認識有一定的經(jīng)驗,他們喜歡給鳥喂食,還喜歡親近鳥。這些鳥有著不同的外表,不同的生活習(xí)性,不同的生活環(huán)境,對人類有不同的作用。那么多的鳥也有相同的特征:有羽毛,有翅膀、會飛……。新《綱要》告訴我們,“要與社區(qū)密切合作、綜合利用各種教育資源,共同為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件。”因此,我認為,引導(dǎo)幼兒進一步探索鳥與人類的關(guān)系,探索不同鳥類的不同的生活環(huán)境有著一定的教育價值。
活動目標(biāo)
1、探索鳥類的不同生活習(xí)性及其特征。
2、通過操作初步學(xué)習(xí)自我糾錯。
3、萌發(fā)愛護鳥類和大自然的情感。
活動準(zhǔn)備
1、 知識準(zhǔn)備:幼兒在日常生活中認識過一些常見的鳥。(如:鷹、啄木鳥、燕子、孔雀、白鷺、海鷗等。)
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:“百鳥園”的場景,鳥類生活的不同的背景圖,各種鳥的圖片若干,《鳥的世界》幻燈片,磁帶、錄音機等。
活動過程
1、與幼兒交談?wù)J識了哪些不同的鳥兒,它們長得怎樣呢?激發(fā)幼兒“參觀百鳥園”的興趣,并鼓勵幼兒大膽地說出自己的發(fā)現(xiàn)。
2、分組觀察鷹、啄木鳥、燕子、孔雀、白鷺、海鷗的圖片,讓幼兒自由探討,并結(jié)合幻燈片讓幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)。
3、以游戲的形式討論:鴕鳥、蝙蝠、企鵝是鳥類嗎?
4、提問:“你們喜歡小鳥嗎?為什么?”教育幼兒愛護鳥類。
5、操作活動:送小鳥回家。
(1)請幼兒將鳥的圖片貼到它們生活地方的背景圖上,并學(xué)習(xí)按背后的正確答案自己糾錯。
(2)將“百鳥園”中的“小鳥送回家”,音樂律動:模仿小鳥飛出室。
6、活動延伸:將各種操作材料繼續(xù)提供在活動區(qū)內(nèi),讓幼兒進行操作,同時提供各種鳥類的圖片、圖書、VCD等材料,讓幼兒繼續(xù)豐富相關(guān)的經(jīng)驗,激發(fā)幼兒的`愛鳥之情。
教學(xué)反思
新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域提出:讓幼兒對周圍事物,現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲。于是我設(shè)計了大班科學(xué)活動《鳥的世界》,在這個活動中能激發(fā)幼兒探索欲望,使他們從小就善于觀察和發(fā)現(xiàn),讓幼兒真正感受到科學(xué)并不遙遠,科學(xué)就在身邊。
以下是我對本節(jié)課的活動反思:
活動一開始,我?guī)в變簠⒂^“百鳥園”,各種各樣的鳥深深吸引了幼兒,把他們帶到了一個鳥的世界中。接下來,我和幼兒共同談?wù)撟约合矚g的鳥,為激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我讓幼兒分組探索,并結(jié)合幻燈片演示《鳥的世界》,根據(jù)幼兒的講述,有機靈活地出現(xiàn)他們(綠色圃中小學(xué)講到的鳥,然后我再補充,其實就是靈活地將幼兒沒有講到的講出來,豐富幼兒的知識。在幼兒對鳥的種類有大致的了解后,我?guī)в變哼M入下一環(huán)節(jié)“送小鳥回家”的學(xué)習(xí)。這一環(huán)節(jié)運用提問,加深幼兒的印象。吸引了幼兒的注意力,以上環(huán)節(jié)我通過多媒體教學(xué)手段解決了這節(jié)課的重點,突破了難點。課堂氣氛達到了**。
幼兒科學(xué)教育僅靠集體活動是不夠的,因此我讓孩子們在日常活動中繼續(xù)探索鳥的世界,讓這一活動延伸到日常生活中,讓幼兒充分感受到科學(xué)活動的生活化,體驗到所探究和學(xué)習(xí)的內(nèi)容對自己的生活有意義。
大班科學(xué)教案 篇3
活動目標(biāo):
1.認識人體的消化系統(tǒng),了解各種消化器官的功能。
2.合作完成消化系統(tǒng)模型,并用清晰地語言進行講述。
3.知道保護自己的消化系統(tǒng),有良好的飲食、衛(wèi)生習(xí)慣。
4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5.充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
活動重點難點:
1、重點:認識人體的消化系統(tǒng)。
2、難點:了解各種消化器官的功能。
活動準(zhǔn)備:
1.西紅柿每人一份。
2.《西紅柿旅行記》課件。
3.不同消化器官拼圖、人體消化系統(tǒng)模型每組一套。
活動過程:
一、品嘗食物,談?wù)勊晕骷t柿的去向
1.出示食物
師:孩子們,今天我請你們吃美味的西紅柿,我們排好隊去拿西紅柿吧。
2.師幼交流
師:想一想,你吃的西紅柿哪里去了?(幼兒自由回答)
3.教師小結(jié)
師:剛才有人說西紅柿到了胃里,有的說到了肚子里,還有的說到了腸子里……
二、傾聽故事,說說西紅柿的消化過程
1.傾聽故事
師:那么,西紅柿到底去了哪里呢?我們聽聽故事里是怎么說的。
2.教師提問
師:誰來說一說西紅柿去旅行經(jīng)過了哪些地方?
3.個幼回答
4.教師小結(jié)
師:西紅柿的旅程真奇妙!首先從嘴開始,經(jīng)過一條像水管的通道,來到一個像大口袋的地方,接著去了細細彎彎的小腸,來到一條比小腸粗的地方,最后沒被吸收的被排除到體外。
三、觀看圖片,講講各種消化系統(tǒng)功能
1.觀看圖片
師:誰知道這些消化器官都叫什么?
2.個幼回答
3.教師提問
師:那你知道每種消化器官各自的功能都是什么嗎?現(xiàn)在請你和身邊的伙伴說一說吧。
4.幼兒討論
5.個幼回答
6.教師小結(jié)
師:剛才我們說的這些消化器官共同組成了一個系統(tǒng),叫做消化系統(tǒng)。口腔中的牙齒負責(zé)咬碎及初步嚼磨食物;食道是輸送食物的通道;胃會不停地蠕動、分泌胃液,把食物消化成為食糜;小腸可以把食糜分解為養(yǎng)分,吸收食物的營養(yǎng);大腸可以吸去食物殘渣內(nèi)剩余水分,使食物殘渣成為糞便。
四、拼圖活動,擺擺人體消化系統(tǒng)模型
1.提出要求
師:今天我們玩一個和消化系統(tǒng)有關(guān)的拼圖游戲,我為每組準(zhǔn)備一套消化器官的拼圖和一個消化系統(tǒng)模型,完成拼圖后將消化器官粘貼到消化系統(tǒng)模型上,最后每組選出一位代表用清晰的語言給大家說一說每種消化器官的名稱和功能,接下來開始行動吧!
2.幼兒操作
3.小組介紹
師:現(xiàn)在請小組的代表到前面來說一說吧!
4.教師小結(jié)
師:通過大家的合作,我們從口腔、食道、胃、小腸到大腸,共同完成了一個人體消化系統(tǒng)的模型。
五、生活踐行,聊聊飲食和衛(wèi)生好習(xí)慣
1.提出問題
師:消化器官非常重要,誰來說一說我們應(yīng)該怎樣保護它們呢?
2.個幼回答
3.教師小結(jié)
師:消化系統(tǒng)非常重要,平時我們吃完東西一定漱口,堅持早晚刷牙;飯前便后要洗手;飲食要有規(guī)律、定時定量,少吃刺激性食物、少吃零食,多吃飯菜;飯后不要進行劇烈運動,這樣我們的身體才會越來越棒。
活動反思:
對于此節(jié)課,有成功的地方也有失敗的地方。下面簡單的講述下自己對于此節(jié)課的'反思:以謎語導(dǎo)入的方式可以很好的激發(fā)幼兒的興趣,但是,提問幼兒謎底是什么的時候,幼兒未能正確的猜出謎底。自己未能加以在重新引導(dǎo)幼兒正確的猜出謎底。課堂氛圍師幼互動活躍,幼兒能大膽的舉手回答,講述自己在對西紅柿觀察中的發(fā)現(xiàn)。能讓幼兒知道西紅柿的內(nèi)外部特征及西紅柿對人體的作用。較好的完成教學(xué)目標(biāo)。
小百科:番茄(學(xué)名:Solanumlycopersicum),即西紅柿,是管狀花目、茄科、番茄屬的一種一年生或多年生草本植物,體高0.6-2米,全體生粘質(zhì)腺毛,有強烈氣味,莖易倒伏,葉羽狀復(fù)葉或羽狀深裂,花序總梗長2-5厘米,常3-7朵花,花萼輻狀,花冠輻狀,漿果扁球狀或近球狀,肉質(zhì)而多汁液,種子黃色,花果期夏秋季。
大班科學(xué)教案 篇4
教學(xué)目標(biāo)
1、了解動畫片的成因。
2、了解視覺暫留現(xiàn)象。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、充分體驗科學(xué)就在身邊,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。
教學(xué)準(zhǔn)備
1、翻頁動畫視頻2:45分
2、自制動畫卡片(一面是籠子,一面是鱷魚,中間卡紙做棍子)
教學(xué)過程
1、小朋友們喜歡看動畫片么?
2、你們喜歡看哪部動畫片?
3、老師像你們這么大的時候最愛看大頭兒子小頭爸爸,你們看過么?
4、我們都愛看動畫片,但是你們知道動畫片是怎么制作的么?
5、下面我們來看一個神奇的短片(播放視屏)
6、有沒有聰明的小博士告訴老師,剛剛的視頻里演了什么?
7、這個動畫是用什么做的?
8、用紙能做動畫片?你們看錯了吧?
9、快速翻動紙片的時候,我們會看到怎樣的景象?
10、我們看過的動畫片就是這樣子做出來的,只是動畫片是由更多的畫面組成的,當(dāng)這些畫面被快速翻動的時候,卡片上的寶寶就好像活了一樣,動起來了。
11、今天老師給大家?guī)砹艘粋神奇的卡片(出示自制卡片)
12、觀察正反面
13、讓卡片轉(zhuǎn)起來,幼兒觀察畫面,看到了社呢嗎?(籠子里關(guān)著鱷魚)
14、這是因為我們的眼睛能夠?qū)⒖吹降挠跋駮簳r保存,在影像消失之后,之前的影像還會暫時停留在眼前。因為老師在轉(zhuǎn)動卡片時籠子的影像會暫時留在我們眼前,所以,老師轉(zhuǎn)到另一面的時候,兩個畫面就會重疊,看起來鱷魚就被關(guān)在籠子里了。
15.每一部動畫片背后都有許多叔叔阿姨付出了辛勤的'汗水,在看動畫片時,我們都要懷著一顆感恩的心
16、結(jié)束教學(xué)
教學(xué)反思
課前準(zhǔn)備是否充分,直接影響孩子的學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成。只有精心地做好課前準(zhǔn)備,教師在上課時才能胸有成竹地面對各種可能出現(xiàn)的問題。孩子在上課時能明白自己應(yīng)該做什么,怎么做,能全身心投入,這樣才能真正實現(xiàn)孩子成為課堂教學(xué)中的主人,充分調(diào)動孩子學(xué)習(xí)的主觀能動性。長期處于良好的學(xué)習(xí)氛圍中,孩子自然對學(xué)習(xí)越來越有興趣,有助于培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
大班科學(xué)教案 篇5
活動目標(biāo):
1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。
2、了解多米諾骨牌的起源及玩法。
3、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規(guī)律地探索。
4、培養(yǎng)幼兒主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗游戲的樂趣。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動準(zhǔn)備:
三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆
活動過程:
一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規(guī)則
1、今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌。
老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點:注意在排列時木塊之間的距離盡可能是一樣的,推積木時要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到后面的木塊跟著倒下。
2、骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?
3、規(guī)則:每人10快,在墊子上進行
二、知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)
。ㄒ唬┯變簜人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法
老師輔導(dǎo),及時給予幫助,并觀察幼兒操作過程中的亮點
結(jié)束提問:好玩嗎?你成功了嗎?
。ǘ┨剿髌渲械囊(guī)律之一:在同等數(shù)量的.條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。
要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來
2、合作
導(dǎo)語:為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)
。ㄈ┨剿髌渲械囊(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。
導(dǎo)語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?
要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來
2、過程可以反復(fù)嘗試
小結(jié):從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。
三、了解多米諾骨牌的起源
多米諾骨牌起源于中國,它是一項體育活動,需要人們投入極大的耐心、細心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片
四、觀看多米諾骨牌視頻
讓孩子們感受到多米諾骨牌的神奇
活動反思:
1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決力的傳遞這個問題時引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
3、活動中幼兒交流演示的時間安排可以再緊湊一些。
大班科學(xué)教案 篇6
活動目標(biāo):
1、知道空氣流動可以形成風(fēng),風(fēng)力有大有小,風(fēng)具有方向性。
2、探索形成風(fēng)的各種辦法,激發(fā)幼兒對自然現(xiàn)象探究的興趣。
3、了解風(fēng)的利弊,產(chǎn)生保護自然環(huán)境的情感。
活動準(zhǔn)備:
ppt課件、乒乓球、吹風(fēng)機、雞毛、小旗、各種能產(chǎn)生風(fēng)的材料(紙板、扇子、礦泉水瓶、洗面奶瓶、蠟筆盒、毛巾等) 、氣球 、風(fēng)車。
活動過程:
一、激趣導(dǎo)入——感受風(fēng)的特點
1、教師出示乒乓球,激發(fā)興趣,怎么讓乒乓球動起來。
2、幼兒觀看乒乓球飛舞的狀態(tài),尋找風(fēng),發(fā)現(xiàn)風(fēng)的特性——看不見、抓不住,但能感受得到。
小結(jié):對,風(fēng)看不見也抓不住,但我們卻可以感受得到,而且我們還能和風(fēng)玩很多好玩的.游戲呢!
二、游戲初探——產(chǎn)生風(fēng)的原因
1、吹雞毛的游戲
幼兒觀察教師用嘴吹雞毛狀態(tài)
小結(jié):對,因為我們用嘴巴吹時,加快了空氣的流動,請出了風(fēng),風(fēng)讓雞毛飛起來了。
2、玩小旗的游戲
教師出示小旗,老師提要求,身體不能碰到小旗,用身體動作讓小旗動起來。個別幼兒嘗試。
小結(jié):用吹、跑、扇等等動作,加快空氣的流動,就能把風(fēng)請出來,讓風(fēng)吹動小旗動起來。
3、用多種材料自由探索
幼兒自由探索各種材料如何產(chǎn)生風(fēng),老師觀察指導(dǎo)。分享探索結(jié)果。
小結(jié):原來通過擠、壓、拍、晃、轉(zhuǎn)、跑、吹等等動作,都能加快空氣的流動,把風(fēng)請出來。
三、深入探究——了解風(fēng)的特性
1、吹風(fēng)車比賽,認識風(fēng)有大小
教師講解吹風(fēng)車比賽規(guī)則,請個別幼兒上前比賽。
誰的風(fēng)車轉(zhuǎn)的最快?為什么他的風(fēng)車能轉(zhuǎn)的最快?
小結(jié):用的力氣大,空氣流動得快,風(fēng)就大。用的力氣小,空氣流動得慢,風(fēng)就小。
2、風(fēng)來了游戲,認識風(fēng)有方向
教師播放PPT,風(fēng)除了有大小以外還有方向。
游戲:風(fēng)來了。
小結(jié):風(fēng)除了有大有小,還是有方向的,有時吹向上面、有時吹向下面……(引導(dǎo)幼兒說出),各個方向。
3、集體討論,認識風(fēng)的利弊
通過討論認識風(fēng)為生活帶來的好處和傷害。
四、結(jié)束延伸
激發(fā)孩子保護環(huán)境的意識,想一些好辦法減少風(fēng)的危害。最后放飛氣球,在愉快的氛圍中結(jié)束活動。
大班科學(xué)教案 篇7
活動目標(biāo):
1.對旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象感興趣,能積極主動探索使物體旋轉(zhuǎn)的方法并記錄探索結(jié)果。
2.知道一切物體在外力作用下都可以轉(zhuǎn)起來,樂意用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。
3.能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。
4.大膽說出自己對旋轉(zhuǎn)的理解。
活動重難點:
活動重點:
探索使物體旋轉(zhuǎn)的方法并記錄探索結(jié)果。
活動難點:
能讓所有的材料都轉(zhuǎn)起來,知道一切物體在外力的作用下都能轉(zhuǎn)起來。
活動準(zhǔn)備:
1.操作材料:
材料一:各種線形、長條形物品:毛線、布條、樹枝等。
材料二:各種平面的物品:紙片、毛巾等。
材料三:各種立體物品:積木,珠子、盒子、瓶子等。
2.記錄紙每位幼兒一張,記錄筆、大風(fēng)車一個、小風(fēng)車每位幼兒一個。
3.操作區(qū)域和集體活動區(qū)域分開。
活動過程:
一、感知發(fā)現(xiàn)
1.導(dǎo)入
教師和小朋友每人手里拿一個風(fēng)車,和小朋友邊唱邊走進活動室:“大風(fēng)車吱呀吱溜溜地轉(zhuǎn),這里的風(fēng)景呀真好看,天好看地好看,還有一群快樂的小伙伴!” “小朋友們,你們好!今天的風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)節(jié)目就要開始了,風(fēng)車你們玩過嗎?今天老師請小朋友玩風(fēng)車。(幼兒玩風(fēng)車)
2.探討:“你是怎么讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來的?”
教師:我們不用這些方法的時候,風(fēng)車會轉(zhuǎn)嗎?
教師:對啦,是我們用嘴巴吹,用手撥打,或者利用風(fēng)吹,風(fēng)車才會轉(zhuǎn)起來。
教師:你還見到過哪些東西是可以轉(zhuǎn)動的呢?
教師:你們知道這些東西是怎么轉(zhuǎn)起來的嗎?
3.教師小結(jié):小朋友觀察真仔細,風(fēng)車是靠風(fēng)吹轉(zhuǎn)起來的;而旋轉(zhuǎn)木馬和摩天輪是用電的,叔叔按的開關(guān)就是電的開關(guān);自行車的'輪子是騎車的人用腳蹬才會轉(zhuǎn),原來啊,這些東西轉(zhuǎn)起來都要外界給它力才能轉(zhuǎn)起來。
二、嘗試探索。
師:老師這里還有很多材料想請你們?nèi)フ艺铱矗心男〇|西是可以轉(zhuǎn)的?老師這里有記錄紙,你們看。(教師講解記錄紙的用法:記錄紙都是用圖案符號表示的,不是用文字表示,各種物品用圖形表示; “猜”是一個娃娃頭像一個問號表示;“嘗試”是用小手表示)
1.幼兒先猜測每種物品是否能轉(zhuǎn)動,在“猜”的一欄中記錄。
2.幼兒動手實驗,看到底能不能轉(zhuǎn)動,并在嘗試一欄中進行記錄。
3.幼兒介紹自己的發(fā)現(xiàn),問:你在玩什么?你發(fā)現(xiàn)了什么?你是怎樣讓它轉(zhuǎn)動的?
4.教師小結(jié):立體的物品容易轉(zhuǎn)動起來,線狀和平面的物品不容易轉(zhuǎn)動。
三、再次探索
師:剛才我們讓立體的東西轉(zhuǎn)動起來了,現(xiàn)在請小朋友想一想:如果我們想辦法,能不能讓那些剛才沒有轉(zhuǎn)動的東西轉(zhuǎn)動起來呢?你覺得什么辦法能讓那些物品轉(zhuǎn)起來呢?把你的想法畫在第三欄里。
1.幼兒再次嘗試,(可以利用一些工具材料進行輔助),并把自己的探索結(jié)果記錄下來,
2.集中交流、演示自己的發(fā)現(xiàn):說說你的辦法。
師:請小朋友來講一講,你是怎么讓你的那些物品轉(zhuǎn)起來的,有的小朋友還沒有找到方法,我們教教他們吧。ń處煾鶕(jù)剛才的指導(dǎo)與觀察,請幾個幼兒講述并演示自己的方法。)
四、實踐歸納
1.請小朋友去嘗試剛才沒有嘗試的物品,你可以試試剛才大家介紹的辦法,也可以想想其它辦法。
2.教師重點引導(dǎo)幼兒進一步嘗試使物體旋轉(zhuǎn)的多種辦法。
3.交流歸納。
五、拓展體驗
1.生活中,你還見過什么會旋轉(zhuǎn)?
2.試試你的身體會旋轉(zhuǎn)嗎?
活動反思:
本次活動讓幼兒在猜測——探索——再猜測——再探索的過程中完成了對物體旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象的一個初步的了解,他們在自己的努力下知道了:任何物體只要有外力的作用,都可以旋轉(zhuǎn)起來的科學(xué)道理。在活動過程中,幼兒對周圍的科學(xué)現(xiàn)象產(chǎn)生了濃厚的興趣,對探索活動產(chǎn)生了積極的態(tài)度,同時,語言表達能力也得到了進一步的發(fā)展,孩子在講述自己的動手操作過程,就是對剛才活動中自己的探索、操作而產(chǎn)生的零散的經(jīng)驗進行歸納和總結(jié),從而形成一個系統(tǒng)的認知和正確概念,孩子對這樣的認知的掌握比教師的講解和灌輸?shù)男Ч獜姾芏,是孩子把剛才學(xué)到的知識內(nèi)化為自己的固有的認知的一個過程;同時也可以讓自己的個人經(jīng)驗轉(zhuǎn)化成大家共有的集體經(jīng)驗,使得活動重點多次突出,難點再次被突破。活動目標(biāo)得到了很好的實現(xiàn),孩子也是在愉悅的情緒中進行了主動探索的活動過程,認知能力、動手能力、語言表達能力都得到了不同程度的提高與發(fā)展。
小百科:在平面內(nèi),把一個圖形繞一個定點沿某個方向轉(zhuǎn)動一個角度,這樣的圖形運動稱為旋轉(zhuǎn)。
大班科學(xué)教案 篇8
設(shè)計思想
“不倒翁”是孩子們非常喜歡的一種玩具,但它里面蘊含著力的平衡方面的科學(xué)道理,怎樣讓孩子自己發(fā)現(xiàn)這些科學(xué)現(xiàn)象,并理解加以應(yīng)用呢?在這次活動中,我們?yōu)楹⒆訙?zhǔn)備了許多材料讓孩子們通過自己動手操作、體驗、發(fā)現(xiàn)、探索其中的秘密,并制作各種各樣的不倒玩具。
活動名稱內(nèi)容
1、探索體驗物體平衡現(xiàn)象
2、重心越低,越穩(wěn)定,越平衡;越固定,越穩(wěn)定
3、幼兒通過親自動手制作不倒玩具,探索力的平衡。
活動目標(biāo)
1、 通過幼兒自身的活動,感知“不倒翁”的秘密,激發(fā)幼兒的探索的興趣。
2、 通過幼兒的動手操作,讓幼兒了解“不倒翁”的原理。
3、 在實踐活動中培養(yǎng)幼兒觀察比較,動手操作及發(fā)現(xiàn)問題獨立解決問題的能力。
活動準(zhǔn)備
布置場景“玩具城”:用乒乓球、蛋殼、廢舊皮球制作各種玩具擺放在活動室的四周(其中部分會倒,部分不會倒)
幼兒操作材料:紙片、玻璃球、豆粒、沙子、塑料球、橡皮泥
重難點分析
重點:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)底部是半秋形的上輕下重的物體不易倒。只有在底部裝進重的東西,還要把它固定在中間,才能讓玩具不倒
難點:在幼兒操作探索的過程中總結(jié)出不倒翁不倒的秘密。
活動過程
導(dǎo)入:以到“神秘的玩具城”去玩的形式引題,激發(fā)幼兒探索的興趣。一教師扮“藍貓”說:“小朋友,你們好,我是藍貓,歡迎你們到神秘的玩具城來,這里的玩具藏著許多科學(xué)秘密,等著你們?nèi)ミ呁孢叞l(fā)現(xiàn),看誰發(fā)現(xiàn)得最多。”
一、自由探索
1、 師交代任務(wù):你們玩時可要仔細的看一看,比一比,搖一搖,看看發(fā)現(xiàn)了什么?(發(fā)現(xiàn)倒和不倒)
2、 幼兒自由玩。
3、 提問:“你們是怎么玩的,發(fā)現(xiàn)了什么?這些玩具有什么相同的地方和不同的'地方?”引導(dǎo)幼兒摸一摸底部,發(fā)現(xiàn)底部都是半球體,有的玩具會倒有的不會倒。
小結(jié):小朋友在“玩具城”里玩的很認真,還能邊動腦筋,發(fā)現(xiàn)了“玩具城”里的玩具都是半球體的,再比一比中,小朋友們發(fā)現(xiàn)了玩具有的會倒,有的不會倒。
二、 嘗試操作制作不倒玩具
幼兒
交流體驗“不倒翁”不倒的秘密:上輕下重,固定底部物體。
1、 教師放歌曲《不倒翁》,進一步引發(fā)幼兒去發(fā)現(xiàn)“不倒翁”的秘密:不倒翁里裝有東西。
大班科學(xué)教案 篇9
活動目標(biāo):
1、使幼兒知道生態(tài)平衡的淺顯道理,初步感受自然界中動植物誰也離不開誰的關(guān)系。
2、教育幼兒愛護動植物。
活動準(zhǔn)備:教學(xué)課件《食物鏈》。
活動過程:
一、通過講故事、看動畫,使幼兒初步知道生態(tài)平衡的淺顯道理。
1、問:辛巴是誰?(獅子王國的大王)問:那么,小朋友們想不想知道獅子王國有什么?(想)播放《獅子王》片段,感受獅子王國的美麗,引起幼兒的興趣。問:獅子王國美麗嗎?獅子王國里都有什么?(請把你看到的說給身邊的小朋友聽)。幼兒充分討論回答(山、水、花、草、各種各樣的小動物)。
2、問:發(fā)生了什么事?播放動畫講故事。
羊媽媽被狼殺死——獅子王發(fā)怒——狼全被殺光——羊不停生寶寶——吃光草原上所有的植物——草原不再美麗——羊全部餓死。
二、通過討論,初步感受動植物誰也離不開誰的關(guān)系引導(dǎo)幼兒從以下幾個方面開展討論:
1、問:教師的故事講完了,小朋友想一想,草原上的草被誰吃光了?(羊)問:羊為什么會吃光草?(因為羊越來越多)(該部分幼兒邊看片子邊隨機回答)
2、問:羊是吃草的動物,那狼是吃什么的動物?(吃肉的動物)羊會老老實實等著狼來抓它嗎?(不會)它會怎樣?(會跑)那狼吃掉的是什么樣的小動物?(老弱的、生病的、沒有力氣的)(該部分請幼兒隨機回答)
3、問:你認為狼該不該人殺光?為什么?(幼兒充分討論)。
師小結(jié):狼是吃肉的動物,它吃的'小動物,大多是老弱、有病的、沒有力氣的、如果狼全被殺光了,吃草的小動物們就會越來越多,植物被吃光了,環(huán)境被破壞了,大自然就不美麗了,所以狼是不能全殺光的。因為在大自然中,動物和動物,動物和植物之間,是相互聯(lián)系,誰也離不開誰。就像小朋友們看到的,狼會吃掉羊,羊會吃掉草,那小朋友你們看三、通過介紹食物鏈,進一步鞏固了解植物誰也離不開誰的關(guān)系。
1、問:在這里誰吃了誰?(請幼兒邊看圖邊議論回答)師生共同小結(jié):在大自然中,動物和動物,動物和植物之間是互相依存,誰也離不開誰,就像一條鏈子或一個圓圈一樣。
2、問:在這幅圖上誰會吃掉誰?小兔子會吃掉——(請幼兒邊看圖邊回答)
3、問:小朋友你們知道在大自然中誰會吃掉誰?請把你知道的也像一條鏈或一個圓圈那樣說出來(幼兒充分討論回答)。
四、做游戲:
"小朋友們,現(xiàn)在我們一起來做個游戲,老師先來講一下這個游戲怎么玩?小鸚鵡會先來提問問題,請小朋友從3個答案中選出正確的,操作電腦,點擊鼠標(biāo),如果你選對了,就會聽到一段美妙的音樂,如果選錯了,就會聽到難聽的聲音"。
如:小鸚鵡問的第一個問題是:它們當(dāng)中誰會吃掉魚?3個答案,誰來選一下。(幼兒在老師的引導(dǎo)下進行游戲,注意調(diào)動幼兒的情緒。)
五、小結(jié):
今天,小朋友們知道了在大自然中動物和動物、動物和植物之間是誰也離不開誰的,就像一條鏈子或一個圓圈一樣,因為只有這樣,我們的生活才會越來越好,大自然才會越來越美麗。小朋友們在愛護環(huán)境,保護大自然中應(yīng)當(dāng)怎樣做?(幼兒園討論后請各位幼兒回答)。
老師小結(jié):對了小朋友說的都很對,只有每個朋友都這樣做了,我們的環(huán)境才會越來越好。
大班科學(xué)教案 篇10
一、設(shè)計意圖:
進入大班的孩子都善于觀察,愛提問,為了滿足幼兒對周圍事物的變化的好奇心,從自己的身體變化入手,讓幼兒了解事物變化的秘密,不管你走到哪里,只要用心去觀察,你都會發(fā)現(xiàn)周圍許多東西都在變,有的變化的快容易發(fā)現(xiàn),有的變化的.慢不容易被發(fā)現(xiàn),從中幫助幼兒探索周圍的好奇心和學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣,因此本次活動意義在通過活動發(fā)展幼兒的觀察力、操作力、想象力和創(chuàng)造力。
二、活動目標(biāo):
1、通過觀察、操作,讓幼兒在活動中感知一切周圍的物體都在變化。
2、培養(yǎng)幼兒大膽講述,發(fā)展語言表達能力。
3、培養(yǎng)幼兒對周圍事物產(chǎn)生探索的興趣,及感受活動的樂趣。
三、活動準(zhǔn)備:
1、vcd光盤
2、各種探索的材料
四、活動過程:
1、看嬰兒時的錄像,引起幼兒興趣。
、庞變哼吙唇處熯吔榻B。
、铺釂枺簨雰簳r候的你和現(xiàn)在的你有什么變化呢?和你的好朋友說一說(幼兒自由討論)。
、莻別幼兒回答。
2、小結(jié)。
剛才我們都知道了人是不斷變化的從小到大,從青年到老年發(fā)生了許多許多變化。
3、看動物變化錄像。
、盘釂枺赫l愿意來說一說小蝌蚪是怎樣變成大青蛙的?
、普l愿意來說說蝴蝶生長變化的過程。
、窃瓉硇游锏纳L過程也都不一樣呢,那么在我們生活中還有哪些東西會變化呢?(幼兒討論,個別回答)
4、幼兒操作材料。
、沤處熃榻B材料,幼兒自由選擇。
、铺釂枺簞偛拍阃媪耸裁矗堪l(fā)現(xiàn)了哪些變化?誰來說說看。
5、教師小結(jié):
我們周圍的東西都在發(fā)生變化,有的變的快容易發(fā)現(xiàn),有的變的慢不容易被發(fā)現(xiàn),平時我們要注意觀察,我們到外面去找一找還有哪些東西會變化。
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