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大班數(shù)學教案

時間:2023-07-22 11:05:30 教案 我要投稿

大班數(shù)學教案優(yōu)選(6篇)

  作為一名教職工,往往需要進行教案編寫工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編整理的大班數(shù)學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班數(shù)學教案優(yōu)選(6篇)

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標

  1、認識一些常見的箭頭標記,了解它們表示的含義作用。

  2、嘗試通過縱橫箭頭來確定方位。

  3、體驗團體合作游戲的快樂。

  活動準備

  停車場,操作材料。

  活動過程

  一、直接導入

  師:看,我們來到了哪里?

  玩看方向開汽車的游戲。兩遍。

  二、討論箭頭

  師:剛才我們在和誰玩游戲?你在哪里見過它?它告訴你什么意思?

  師:我們生活中真的有很多箭頭。

  出示箭頭標記。師幼一起認識了解。

 。簩W會看箭頭標記,讓我們的生活更加方便。

  三、認識了解→↑和數(shù)字表示的含義。

  出示→5.

  師:這是什么意思?還可能表示什么?

  出示↑3

  師:這是什么意思?還可能表示什么?

  出示→5↑3

  師:連起來又會是什么意思呢?

 。嚎匆娺@樣的數(shù)字和箭頭,我們可以說像右走5步再向前走三步。

  四、學習看停車卡

  師:今天我們來到了一個停車場,管理員給了我這樣一張停車卡。看看,我的車應該從哪里進去?然后往哪里開?再往哪里開?

  師:這張停車開的車應該停哪里?首先要想想應該從哪里進去?

 。耗銈冋姘,都學會了看停車卡來停小汽車,F(xiàn)在,你們每個小朋友都是一輛小汽車,拿出你們的停車卡。等會我們要去后面的停車場停車,誰來告訴我們,停車的時候應該注意什么?

  提停車要求:我們的小汽車要排好隊一輛一輛停,停車的時候要注意不能碰撞到其他的車輛。讓我們帶著停車卡一起去停車場停車吧!

  師:停好車之后,把你車位上綠色的停車卡翻出來,看看是否一樣,一樣的就是你停對了,拿著兩張卡片走出停車場,把停車卡交給管理員。

  幼兒開始操作。

  五、幼兒操作

  師:現(xiàn)在前面的`桌子上還有很多小汽車要你們幫助它們停車呢!

  教師展示操作材料。

  師:每輛小汽車上面都有停車卡,(出示有三個數(shù)字的)這個是有一定難度的,停車的時候要動動小腦筋。請你們兩個小朋友一組,合作幫這些小汽車都停到停車位上去,可以嗎?

  師:停好的小朋友可以請旁邊的老師幫你檢查一下是不是都停對了。

  師:都停好了嗎?讓我們帶著小汽車再去班級交換停車吧!

大班數(shù)學教案 篇2

  教學目標

  1、嘗試運用不同組合形式的方塊拼圖拼出九方格圖案,并能在記錄單上記錄拼出的多種組合方法

  2、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案

  3、感受拼圖游戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗

  教學重難點

  重點

  嘗試用不同組合形式的方塊拼九方格,并作恰當?shù)挠涗?/p>

  難點

  學習多角度思考問題,尋求同一塊圖形的多種組合形式

  形成原因

  九方格的組合形式多種多樣,單純的拼圖并不十分困難,但實則其蘊含了有趣的規(guī)律。但平時的拼圖游戲目標比較單一,只是朝著一個完成的方向,因此使得幼兒的思維角度也并不多元化,這與九方格的拼圖是兩個不同的探索目標

  解決策略

  為了讓幼兒在拼圖的過程中有圖文結(jié)合直觀的依據(jù),我運用了操作記錄法,兩次層層遞進的實踐,通過自身的探索、記錄,教師的引導、比對,在親身體驗中發(fā)現(xiàn)九方格這一有趣的組合現(xiàn)象

  教學準備

  教具

  九方格圖案一張,各種顏色、不同組合形式的、寫有編號的方塊拼圖卡若干

  學具

  幼兒人手一份方塊拼圖卡、記錄單1張

  教學流程

  一、認識圖形、激發(fā)興趣

  通過對九方格及各種圖形卡的認識,激發(fā)拼圖的興趣

  二、拼拼圖形,記錄結(jié)果

  這一環(huán)節(jié)是活動的重點,首先通過示范讓幼兒了解拼圖及記錄的方法,然后請幼兒自由操作,教師鼓勵幼兒用多種圖卡拼出多種組合形式

  三、二次操作,多種組合

  不僅是鞏固對操作的經(jīng)驗,同時層次難度遞進,要求幼兒在已確定了一塊圖形的基礎(chǔ)上,多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種組合方式

  四、交流分享,總結(jié)延伸

  從幼兒展示的記錄單中,找出方法最多和最少的兩張,根據(jù)圖形的'對比發(fā)現(xiàn)問題,提出疑問:為什么有的圖形拼出來的組合多,有的少呢?作為課外延伸,請幼兒繼續(xù)探索尋找

  設(shè)計意圖

  大班孩子的拼圖經(jīng)驗已相對比較豐富,對他們來說拼圖是一項刺激、有挑戰(zhàn)性的智力游戲,孩子們雖然自主游戲的興趣濃厚,但卻缺乏一種學習的指向性和目的性。在新綱要中強調(diào):要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。于是,我將“拼圖游戲”作為一個教育載體,設(shè)計了《神奇的九方格》這一活動,讓幼兒在有趣的拼拼、玩玩、記錄中,了解“部分”與“整體”的關(guān)系,發(fā)展空間知覺能力,最重要的是培養(yǎng)幼兒學習解決問題的方法及策略。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1.能在繪本《爸爸回來啦!》中認識時鐘,知道時針、分針的名稱以及運轉(zhuǎn)規(guī)律;

  2.嘗試自制時鐘,學會看整點與半點;

  3.與同伴合作游戲“茂茂的一天”,感受時間與自己一日生活的關(guān)系。

  活動準備:

  1.PPT準備。

  《爸爸回來啦!》中有關(guān)時鐘畫面的截圖;圖書3-4頁內(nèi)容;整點、半點轉(zhuǎn)動的鬧鐘;繪本第二頁的8點和第五頁的8點合并圖。

  2.幼兒操作材料準備。

  個人操作卡:在一張操作卡上有四個圓形鐘面,鐘面上只有12個刻度。

  每組一套集體操作卡:時鐘上時間為8:30;1O:00;12:00;2:30;3:30:5:00。

  實物展示臺。

  活動過程:

  一、繪本引入,認識時鐘

  1.教師提問:“你們看過繪本《爸爸回來啦!》嗎?”“繪本中有一個圖案在每一頁都有出現(xiàn),你們發(fā)現(xiàn)了嗎?是什么呢?”

  2.觀察課件,認識鐘面。

  提問:每一頁都出現(xiàn)的圖案是什么?每只鐘面上有什么?(幼兒找出宅中面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)兩顆針有什么不同?(長短、粗細)它們的名稱叫什么?(時針、分針)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數(shù)字位置1,2,3,6,9)

  二、自制時鐘,認識整點

  1.介紹操作卡,嘗試第一次制作。

  師:“今天我想和寶寶們一起來制作時鐘,操作卡上有四個鐘面,請你選一個鐘面制作一個時鐘,你能行嗎?”(PPT不關(guān)閉)

  幼兒制作,教師觀察幼兒是否完成鐘面上所有內(nèi)容:12個數(shù)字的有序排列,時針與分針不同。

  2.請幼兒介紹自己制作的時鐘。

  教師提問或追問:“你的小鐘上12個數(shù)字是如何排列的?怎么能分清時針與分針呢?你們和他一樣嗎?哪里不一樣?誰的更正確?”

  3.放課件,認識整點。

  教師提問:“這個鐘面表示多少時間呢?”(教師在展示臺上出示一個幼兒整點鐘面)“你是怎么知道的?”

  放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

  課件內(nèi)容時針、分針都指到“12”上,然后分針轉(zhuǎn)一圈,又回到了“12”上,時針指到“1”同時發(fā)出整點的鐘聲。提問幼兒是幾點,這樣反復演示幾次。

  總結(jié):當分針指到數(shù)字“12”上,時針指到數(shù)字幾上就是幾點整。

  4.認識整點,嘗試第二次制作。

  師提問:“你們認識了整點,現(xiàn)在會制作鬧鐘了嗎?”“制作一個整點的鬧鐘要注意什么呢?”(數(shù)字的排列,時針與分針所指的位置)幼兒在操作卡上選擇一個空鐘面制作一個整點鬧鐘。

  5.介紹鐘面,聯(lián)系繪本做動作。

  教師展示3個幼兒制作的時鐘進行提問:“你們知道這是幾點鐘嗎?”“是怎么知道的'!薄安虏吕L本中XX點的時候茂茂在干什么呢?”

  6.同伴互動:介紹自己制作的整點鬧鐘,猜想此時茂茂在干什么?

  三、認識半點

  1.放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

  出示半點鐘面,提問:“你認識這是幾點嗎?為什么不能讀出是幾點?”

  課件演示:時針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。

  提問幼兒是幾點?反復演示幾次。

  總結(jié):當分針指到數(shù)字“6”上,時針指到兩個數(shù)的中間,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點半。

  2.放PPT2,(圖書3~4頁內(nèi)容)知道時間與我們一天生活的關(guān)系

  茂茂8:30入園;1O:OO與小朋友游戲;12:OO吃午飯;2:30午睡起床;3:30做手工;5:OO放學。

  教師提問:茂茂一天都干了些什么呢?上面的時間你都認識嗎?這個時間茂茂在干什么?(幼兒邊說時間邊做相應的動作)

  小結(jié):小朋友認識了時鐘,可以按時起床,按時上幼兒園;老師可以根據(jù)鐘表上的時間按時上班,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯。所以,時鐘是一種計時工具,它可以告訴我們現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,是人類的好朋友。

  四、游戲:茂茂的一天

  游戲規(guī)則:幼兒自由組合,6人一組。一人當時鐘出示卡片(卡片有8:30;1O:00;12:OO;2:30;3:30;5:OO等5張)其余的幼兒當故事中的茂茂。當時鐘幼兒舉出卡片時茂茂要說出正確的時間并作出相應的動作,幼兒相互監(jiān)督,出錯者罰停游戲一次。

  五、延伸活動:不同的8點鐘

  出示PPT(繪本第二頁的8點和第五頁的8點合并圖)教師提問:這是幾點鐘?是表示一天的同一時刻嗎?為什么?為什么一天會有兩個8點鐘?請小朋友回家和家人一起討論。

  編輯:cicy

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、引導幼兒清楚地口述10以內(nèi)數(shù)量的排列順序,知道他們是倒順數(shù)。

  2、讓幼兒體驗10以內(nèi)自然數(shù)中序列之間的可逆性及傳遞性。

  3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  活動準備:

  1、變魔術(shù)箱子一個。

  2、幼兒蓋印點子的表格兩張與蓋章。

  3、1-10的數(shù)字卡片與幼兒書本。

  活動過程:

  1、歌曲《變變變》導入,吸引幼兒,從而直達主題我會變魔術(shù)。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的.豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設(shè)的要求。

大班數(shù)學教案 篇5

  設(shè)計意圖:

  數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,在組織教學時孩子們興趣不是很高,主動學習的欲望不強!队變簣@教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動"。作為幼兒教師應為幼兒創(chuàng)設(shè)一個主動探究學習的空間。根據(jù)我班幼兒對10以內(nèi)數(shù)字加減初步學習情況,我設(shè)計了本次以闖關(guān)游戲為主進行數(shù)學教育的活動,從而使幼兒主動獲得"10以內(nèi)數(shù)字加減"的有關(guān)經(jīng)驗。

  活動目標:

 。1)進一步理解10以內(nèi)數(shù)字的加減法的`運算

 。2)能準確地進行運算并能正確寫出算式

 。3)體驗動腦筋思考解題的樂趣活動準備:

 。4)引發(fā)幼兒學習的興趣。

 。5)通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

 。1)PPT(2)畫板、畫筆一人一份活動過程:

  1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性(1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?"(請個別幼兒回答)(2)教師:"這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?"(出示幻燈片2)(3)教師:"那就請小朋友們跟著老師開小汽車去看看吧!"2.教師指導幼兒進行闖關(guān)游戲(1)第一關(guān)--蝴蝶關(guān)。

 、俳處煟"它是誰?原來是蝴蝶姐姐,她說要考考大家,答對通過第一關(guān)才能進快樂城堡哦!"②教師:"那我們一起來看看蝴蝶姐姐的題目吧!"(出示幻燈片3)③教師:"蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會飛來了4只,現(xiàn)在又有多少只?"(請個別幼兒回答)④教師小結(jié)一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7(2)第二關(guān)--螞蟻關(guān)。

  ①教師:"小朋友們看看這是誰?它邀請我們?nèi)ニ男〔萜鹤覀內(nèi)タ纯窗伞?(出示幻燈片4)②教師:"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個別幼兒回答)③教師:"小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說出7-4=3的算式)④教師小結(jié)回顧共有10杯拿走3杯還剩7杯,從7杯中分走4杯還剩3杯。

  (3)第三關(guān)--小白兔關(guān)①教師:"紅眼睛長耳朵猜猜我是誰?我們來看看是不是它?"(出示幻燈片5)②教師:"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示幻燈片6并引導幼兒說出算式)③教師:"我們班的小朋友都太聰明了,通過三關(guān)了,接下來我們來看看會去哪?"(4)第四關(guān)--國王關(guān)①教師:"哇!這是哪呀?原來我們來到城堡最漂亮的地方了,這會是誰的城堡呢呢?

 、诮處煟"國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關(guān)會獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來看看國王又考我們什么?"(出示幻燈片8)③教師:"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個別幼兒回答)④教師:"我們來看看國王考的最難得這個,看蘋果對著的數(shù)字來寫等式,老師請小朋友把你們打答案寫在畫板上,我們寫好和國王對對,看看寫對沒有?"(教師做一個示范指導幼兒填寫)(5)闖關(guān)結(jié)束教師:"小朋友們都通過了全部的關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們?nèi)タ纯窗桑?活動結(jié)束:

  教師:"今天小朋友們?nèi)タ鞓烦潜ぺA得了很多獎品也學了很多數(shù)字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現(xiàn)在我們開著汽車去數(shù)學區(qū)角玩玩吧!"

  活動延伸:

  數(shù)學區(qū)角--手指數(shù)字環(huán)

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標

  1.復習以往學過的規(guī)律,并根據(jù)規(guī)律猜測小動物要買的水果。

  2.能夠根據(jù)記錄表統(tǒng)計水果,并正確統(tǒng)計出每一種水果的數(shù)量。

  3.在故事情境中體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  1.課件準備:長頸鹿水果店插圖,水果圖片,動物圖片,一周買水果的.記錄卡,一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表。

  2.紙面教具:打印一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表,人手一份。

  活動過程

  一、出示圖片,引導幼兒交流討論,引出主題。

  ——大家喜歡吃什么水果呢?

  ——長頸鹿阿姨在森林里開了家水果店,我們一起去看看都有賣什么水果?

  二、出示圖片,引導幼兒根據(jù)規(guī)律猜測小動物會買的水果。

  1.出示猴子、松鼠、小熊、小象的買水果記錄卡,引導幼兒認識周一、周二......周日。

  2.請幼兒觀察他們買水果的規(guī)律。

  三、出示圖片,引導幼兒學習記錄一周賣掉的水果。

  1.出示一周水果銷售匯總表,引導幼兒認識匯總表:橫排是周一、周二......周日,豎排是小猴、小松鼠、小熊、大象。

  2.根據(jù)各個小動物各自的記錄卡,幫長頸鹿阿姨匯總一周的水果銷售情況。

  四、出示圖片,統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量

  1.請幼兒根據(jù)“一周水果銷售匯總表”幫長頸鹿阿姨統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量,并記錄到水果數(shù)量統(tǒng)計表。

  2.請小朋友拿一張統(tǒng)計表,統(tǒng)計出各個小動物們買的各種水果的數(shù)量。

  3.幼兒操作,教師巡回指導。

  五、出示圖片,請幼兒統(tǒng)計長頸鹿阿姨的各種水果賣出數(shù)量。

  ——我們來合計一下:香蕉4個、3個、3個一共賣掉了幾個呢?(10個)在這里寫上10。那么蘋果一共賣出了幾個?梨和橙子呢?

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