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大班教案

時間:2023-07-17 09:04:21 教案 我要投稿

大班教案范文集錦十篇

  作為一名老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的大班教案10篇,歡迎大家分享。

大班教案范文集錦十篇

大班教案 篇1

  【活動設計】

  龍是炎黃子孫象征,是中國人心中神圣的形象,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,又廣為流傳的民間藝術(shù)活動。每逢重大節(jié)日、慶祝活動的時候,我們當?shù)鼐蜁晕椠垇肀磉_喜悅的心情。深受群眾,特別是孩子們的喜愛。經(jīng)常能看到孩子們模仿著舞龍的動作,樂此不疲。為了讓孩子們進一步了解和喜愛本鄉(xiāng)本土的文化藝術(shù),因此,我們組織幼兒開展“舞龍”主題活動。在活動中讓幼兒了解一些龍文化,體驗舞龍的樂趣,增強團結(jié)協(xié)作的意識。

  【活動目標】

  1、通過多人配合創(chuàng)編各種舞龍的方法,培養(yǎng)幼兒相互合作的能力。

  2、通過活動培養(yǎng)幼兒對民間舞龍活動的興趣,體驗舞龍的快樂。

  【活動重點】

  能夠跟隨音樂熟悉舞龍動作。

  【活動難點】

  龍頭、龍身、龍尾在跑動的過程中動作協(xié)調(diào)一致。

  【活動準備】

  人手一面做操紅旗、舞龍視頻、自制成龍一條。

  【活動過程】

  一、創(chuàng)設情境,激趣導入。

  出示舞龍的視頻畫面,引起幼兒的興趣。

  他們在干什么?我們在過年的時候,總會在電視里看到好多人興高采烈舞龍、舞獅,今天我們也來學學舞龍。(進行熱身活動,活動一下。)

  二、學習舞龍,主動合作。

  1、小朋友自己學一學舞龍的.動作(幼兒自由練習)。

  2、教師示范:舞龍有很多種,今天我們就來學一下“蟠龍出!薄

  教師先做一遍。講解動作,手上動作:雙手伸平,先向左,左手在上向上伸直,換右手在上伸直,向右伸平。

  幼兒自由練習,教師巡視糾正動作。幼兒說說自己的感受。

  3、幼兒人手一面做操紅旗,手拿紅旗自由組隊進行練習。(教師巡回指導,幫助幼兒糾正動作。)

  4、教師小結(jié)幼兒剛才舞龍情況,并請各組舞給老師看。

  三、激發(fā)思維,開拓創(chuàng)新:

  小朋友想到的舞龍動作還有那些?(幼兒積極表演,師幼共同總結(jié))

  搖頭擺尾(左右擺臂、上下抖動、后面的人緊跟著龍頭做動作彩龍旋轉(zhuǎn))

  靈龍戲珠(龍頭跟著彩球靈活運動,后面的人跟著龍頭運動)

  首尾合一(龍頭與龍尾連接在一起圍成圓圈狀)等等。

  四、鞏固練習,不斷提高。

  1、師幼第二次舞龍,要求是聽著《金蛇狂舞》的背景音樂舞。

  2、師幼第三次舞龍,手拿成龍舞,教師拿彩球,帶著幼兒聽著歌曲《金蛇狂舞》表演數(shù)次。

  五、活動結(jié)束,幼兒做放松運動。

  【活動反思】

  通過活動幼兒學會了步調(diào)一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現(xiàn)了脫節(jié)現(xiàn)象,需要進一步熟悉動作,協(xié)調(diào)配合,提高合作能力。

大班教案 篇2

  一、活動目標

  1、積極參與活動,在活動中體驗并初步學習表現(xiàn)歌曲的幽默、詼諧。

  2、在傾聽、做動作及參與游戲的過程中逐步學唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛圍。

  3、有初步的安全意識,懂得不能在床上跳。

  二、活動準備

  1、圖譜一張,歌詞圖片,第二小節(jié)的節(jié)奏譜。

  2、“猴子”指偶,不同“猴子”頭飾若干。

  三、活動過程

 。ㄒ唬┑概急硌荩蕾p教師范唱

  師:(出示指偶)你們瞧,誰來了?

  小朋友們認真聽一聽,猴子來干什么了?

 。ǘ┝私飧枨鷥(nèi)容,初步學唱歌曲

  1、師:小猴子在干什么?你們還聽到了什么?

 。ㄟ@個環(huán)節(jié)中,教師根據(jù)幼兒的回答出示相應的圖片放在圖譜上,并邊放圖片百年念相應的歌詞,一幫助幼兒熟悉歌詞?筛鶕(jù)幼兒(幼兒食品)回答的情況,把未說到的.歌詞補充完整。)

  2、看圖念歌詞

 。1)、師:現(xiàn)在,我們不圖片上的歌詞連起來念一遍。

 。2)、師:剛才是老師帶著你們念的,如果老師不帶你們念,你們能自己念出來嗎?來試試吧!

  3、初步看圖譜完整學唱歌曲前三段

 。1)、師:接下來,我們一起跟著鋼琴聲,把剛才耐的歌詞用好聽的聲音唱出來,會唱的小朋友可以跟著老師一起唱。(結(jié)合第二小節(jié)節(jié)奏譜學唱第二小節(jié))

 。2)、幼兒自己看圖譜歌唱(可請個別幼兒上臺百年指圖譜邊演唱)

 。ㄈ┻呁嬗螒蜻吀翉S,并感受第四段歌曲

  1、教師和幼兒玩手指游戲,幫助幼兒熟悉、掌握歌詞

  引導幼兒用左手的三個手指代表三只猴子在自己的腿上模擬猴子按節(jié)奏跳,念到第二小節(jié)“有一只”時,用右手的手指點左手中的一個手指,表示這只猴子頭上摔了一個包,以此類推。

  2、欣賞歌曲第四段,感受其中的氛圍,知道不能在床上跳。

 。1)、師:剛才三只猴子頭上都摔了一個包,現(xiàn)在他們怎么樣了?

 。2)、師:有哪個小朋友聽出來,后來發(fā)生了什么事?

 。ǜ鶕(jù)幼兒回答,貼出相應的歌詞圖片,集體念一遍)

  我們能不能在床上跳?為什么?

 。ㄋ模┍憩F(xiàn)歌曲

  1、幼兒自由表現(xiàn)歌曲

  幼兒根據(jù)自己的意愿分別扮演三只猴子,用自己的肢體動作表現(xiàn)歌曲。

  2、教師觀察

  教師觀察幼兒的動作表現(xiàn),可請個別幼兒表演。

  (可根據(jù)幼兒興趣,重復此環(huán)節(jié))

 。ㄎ澹┗顒友由

  1、回家唱給爸爸、媽媽聽,并教爸爸、媽媽玩手指游戲,或者和爸爸(爸爸食品)、媽媽(媽媽食品)一起表演三只猴子。

  2、在區(qū)角中投放有關(guān)安全常識的圖片,根據(jù)幼兒已有經(jīng)驗開展有關(guān)救護、120急救、包扎等游戲。

大班教案 篇3

  教學目標:

  1.初步學習以音樂的方式與教師和同學交流,激發(fā)孩子們的學習興趣。

  2.能夠和大家一起背唱并表演歌曲,并嘗試用動作、語言表達歌曲歡快的情緒。

  3.盡快認識書中的學習標志,喜歡并樂于參加音樂實踐活動。

  教學重點:

  用聽唱法學習歌曲,并嘗試用動作、語言表達歌曲歡快的情緒。

  教學難點:

  在對比練習中區(qū)分四分音符和附點四分音符的節(jié)奏

  教學準備:

  多媒體課件、手風琴

  教學方法:

  談話、提問、引導、游戲、合作、交流、聽唱……

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情境:

  學生聽音樂《玩具兵進行曲》進教室進行自由做律動,要求:

  1、聽著音樂做自己喜歡的動作、走或跳。

  2、動作與音樂要合拍(有節(jié)奏)。

 。常雷髯晕医榻B相互認識,為歌曲教學做準備。

  二、學唱歌曲

  師:哪位小朋友來介紹一下自己和身邊的好朋友。

  1、學生紛紛介紹。

  2、教師引導學生用固定的節(jié)奏來相互介紹自己。

  如:師問:XX|XX|X.X|X-|

  你的名字叫什么?

  生答:XX|XXX|XX|XXX|

  我叫項征我叫項征

  3、教師請個別學生用節(jié)奏對答。

  4、對比練習四分音符與附點四分音符,學生學會區(qū)分。

 。、分小組進行自我介紹(教師巡視各組問答情況)。

  相互介紹的方法有很多,師聽聽,看看他們是怎么用節(jié)奏介紹自己的。

 。丁⒊趼牳枨,感受歌曲情緒。

  7、用聽唱法練習

 。、教師用唱的形式問,學生回答。(教師引導學生邊回答邊拍手)

  9、學生用唱的形式相互問答。

  教師對不足之處進行糾正。

  三、創(chuàng)編與活動

  1、師:今天,老師和小朋友們一樣,認識了那么多的好朋友,心里十分開心,我想唱首歌作為禮物送給你們。

  教師表演。

  2、師:你們也和老師一樣認識了那么多的好朋友,你想對你的好朋友說些什么?或者也在課堂上送什么禮物給你的好朋友呢?(學生自由發(fā)言,自由表演?捎谜Z言講述的,可用舞蹈、歌曲、講故事等形式來表現(xiàn))

  3、請學生來表演。

 。ū硌莺蠼虒W生用用XX|XXX的掌聲給予鼓勵)

  4、師:走出課堂,你還想邀請你的好朋友和你一起做什么?(做游戲、打球等等)

  師:那就請拉著你的好朋友一起去好嗎?

  5、在學生情緒比較激動的.同時,教師帶領(lǐng)學生邊聽《玩具兵進行曲》邊做動作出教室。

  四、課堂小結(jié)

  通過這節(jié)課的學習,我們都互相認識、記住了各自的名字,希望以后同學們都能成為真正的朋友。

  活動反思:

  大班的孩子們很可愛,但又令人啼笑皆非。在教《你的名字叫什么》的時候,前面的兩句"你的名字叫什么"的歌詞孩子們很快就學會唱,但到了第三句"我叫×××(××)我叫×××(××)"時,孩子們就有點云里霧里了:起先,我直接讓孩子們念×××(××)的節(jié)奏,一兩遍后就把孩子們的姓名帶進去按節(jié)奏唱,如"我叫李曉明(王洪)",接著我通過請孩子們起來并用歌唱和孩子們對話的方式,試圖用這種方法讓孩子們在反復聆聽和回答中逐步鞏固歌曲,同時也讓孩子們起來相互用歌聲對話。但問題出來了,在歌唱中只有個別孩子們能夠有意識的按節(jié)奏報出自己的姓名;唱到最后,孩子們竟把"你的名字叫什么"唱成"我的名字叫什么",讓人哭笑不得。

  以上的現(xiàn)象說明了我還沒真正的引起孩子們的興趣使孩子們能夠牢固的掌握音樂節(jié)奏,還沒能讓孩子們真正的走進音樂融入音樂當中,要解決這一點,重要的是在以后的教學過程中采用多種教學方法吸引孩子們的注意力,課堂的教學語言需要更仔細的去設計。我會繼續(xù)努力,在未來的教學實踐中不斷的去探索去發(fā)現(xiàn),不斷的和學生磨合,去尋找更適合學生實際的教學方法。

大班教案 篇4

  活動目標

  1、讓孩子學會聽音樂做相應的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。

  2、在音樂游戲中培養(yǎng)幼兒大膽表演的能力。

  3、讓孩子們在音樂游戲中感受快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  活動準備

  斗牛視頻 斗牛舞蹈視頻 游戲主題音樂 紅布20條 牛仔帽子

  活動過程

  1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。

  2、觀看斗牛舞蹈表演。

  3、小朋友感受音樂的'節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。

  4、教師進行音樂分段講解,讓孩子學習第一次音樂游戲的玩法。

  5、第二次游戲新的玩法。

  6、第三次新的玩法。

  結(jié)束活動

  1、請在場的所有老師一起來玩一次。

  2、教師小結(jié)。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1.觀察、猜測畫面,想象故事情節(jié)的發(fā)展,理解故事內(nèi)容。

  2.用自己的話大膽講述對繪本內(nèi)容的理解。

  3.感受故事情節(jié)的趣味性,體驗閱讀的樂趣。

  活動準備:

  白板課件

  活動過程:

  一、閱讀封面和扉頁,了解圖畫書的主要內(nèi)容。

  1.觀察封面,了解故事的主要內(nèi)容。

  師:今天歐老師為大家?guī)砹艘槐竞每吹膱D畫書,我們一起來看看。在封面上你看到了什么?

  2.認識扉頁,感受扉頁的奇妙之處。

  師:這是書的扉頁,小豬在干什么?老狼呢?

  二、集體導讀圖畫書第一部分,感受狼害怕的'心情。

  1.教師引導幼兒觀察畫面1-3,感受老狼想吃東西的迫切感。

  2.教師引導幼兒逐幅觀察老狼在拉面店、書店以及電器店的表現(xiàn),感受老狼越來越害怕的心理。

  三、幼兒自主閱讀圖畫書第二部分,了解故事的情節(jié)發(fā)展。

  1.教師講述自主閱讀的要求。

  2.分組觀看電子書,幼兒自主閱讀

  3.幼兒交流反饋自主閱讀的內(nèi)容。

  四、師幼集體閱讀結(jié)尾部分,感受故事結(jié)尾的趣味性。

  1.集體導讀第三部分

  2.封底與畫面三的對比,再次發(fā)現(xiàn)繪本扉頁的秘密。

  四、完整欣賞故事,體驗閱讀的樂趣。

  活動延伸:

  推薦閱讀繪本《喵嗚》,感受貓和老鼠這類天敵之間發(fā)生的不同故事。

大班教案 篇6

  活動目標

  1.通過觀察、猜想的方法,幫助幼兒了解故事內(nèi)容,初步體會故事角色的情感變化。

  2.理解故事中的秘訣,鼓勵幼兒遇到困難、危險時勇敢、機智地面對。

  重點目標

  幼兒能夠通過形象生動、圖文并茂的PPT,以及老師聲情并茂地講解,根據(jù)三段故事的內(nèi)容,說出蛤蟆爺爺?shù)娜齻秘訣是什么。

  難點目標

  引導幼兒理解"秘訣"的含義以及說出故事中蛤蟆爺爺?shù)拿卦E是什么。

  活動準備PPT

  活動過程

  一、導入

  師:今天,老師帶來了一本有意思的故事書,我們一看這是關(guān)于誰的故事?(播放幻燈1)

  師:這是一對感情非常好的爺爺和孫子,看起來蛤蟆爺爺好像在對小蛤蟆說話,他們會說些什么呢?我們一起去故事中找找答案吧。(播放幻燈2)

  二、分段播放課件,幼兒猜想故事梗概。

 。ㄒ唬┰庥龃笊

  1、師:有一天,蛤蟆爺爺和小蛤蟆在森林里散步。蛤蟆爺爺告訴小蛤蟆,在森林里有很多饑餓的敵人,會來吃我們。爺爺有對付他們的秘訣哦!還沒說完,草叢里出現(xiàn)了一個可怕的腦袋。它會是誰呢?(播放幻燈3)幼兒猜測。

  2、師:我們一起看看到底是誰。(播放幻燈4)噢!原來是一條大蛇!看!大蛇吐著信子,咝咝地說:我要把你們當午飯吃了。小蛤蟆聽到了是怎么做的?(播放幻燈片5、6)

  3、師:你是怎么看出來的?(引導幼兒從小蛤蟆的表情、動作來回答。)

  4、師:面對像蛇這么危險的敵人時,小蛤蟆逃走了,蛤蟆爺爺會怎么做呢?

  我們一看蛤蟆爺爺?shù)降资窃趺醋龅?(播放幻?)

  5、你們看到什么?(引導幼兒觀察蛤蟆爺爺?shù)氖帧⒍瞧、嘴巴。?/p>

  6、師:嗯。蛤蟆爺爺露出了兇狠的表情,使勁地吸進好多空氣,把自己的身體越鼓越大。就這樣把大蛇嚇跑了。

  7、這是一只什么樣的蛤蟆爺爺?(引導幼兒說出蛤蟆爺爺--"勇敢"。)

  8、師:蛤蟆爺爺用自己的行動告訴小蛤蟆對付敵人的第一個秘訣:勇敢。(播放幻燈片8)

  9、小蛤蟆高興地說:爺爺,你真勇敢!

  (二)遭遇鱷龜

  1、師:蛤蟆爺爺剛把大蛇趕走,正要跟小蛤蟆說說對付敵人的第二個秘訣時,草叢里又出現(xiàn)了一個可怕的腦袋,它會是誰呢?(播放幻燈9)幼兒猜測。

  2、師:會是比大蛇還可怕的動物嗎,我們放大了看一下。(播放幻燈10)噢!原來是鱷龜!鱷龜非常餓,看到蛤蟆爺爺和小蛤蟆就惡狠狠地說:"喂,蛤蟆,我要把你們當點心吃了。"(播放幻燈片11)

  3、師:小蛤蟆聽到了是怎么做的?(播放幻燈片12)(引導幼兒從小蛤蟆的表情、動作來回答)

  4、師:看到比蛇還要大好多、特別兇狠的鱷龜,小蛤蟆忘記了勇敢,又一次逃走了,蛤蟆爺爺是怎么做的?(播放幻燈13)你看到了什么?

  5、師:蛤蟆爺爺在和鱷龜說什么呢?(幼兒猜想)

  6、師:你們的猜想讓我覺得蛤蟆爺爺不僅勇敢,還特別聰明。那我們一看蛤蟆爺爺?shù)降子昧耸裁疵卦E。蛤蟆爺爺面對比大蛇還可怕的鱷龜時,還是那么勇敢地站出來保護小蛤蟆。他湊近鱷龜?shù)亩涞吐暤卣f:"鱷龜先生,你想吃大餐嗎?告訴你,剛才有一條又肥又嫩的蛇游過去了,你趕緊追,還能追得上。"說著,還給鱷龜指了方向。(播放幻燈13上的對話)鱷龜走了,蛤蟆爺爺用自己的智慧告訴小蛤蟆對付敵人的第二個秘訣,小朋友說,是什么呢?

  7、師:嗯,對了,是機智。(播放幻燈14,點出"機智"二字)

  (三)遭遇怪獸

  1、師:蛤蟆爺爺正想告訴小蛤蟆對付敵人的第三個秘訣時,大樹后面出現(xiàn)了什么?(播放幻燈15)

  2、師:會是誰的尾巴呢?我們放大圖片看看。(播放幻燈16)

  哇!這是一頭巨大無比的怪獸!他大聲地說:我要把你們?nèi)汲缘。這次小蛤蟆是怎么做的?(播放幻燈片17)

  3、師:小蛤蟆又尖叫著逃走了。那蛤蟆爺爺呢?這個怪獸太厲害了,一下子就抓住了蛤蟆爺爺。(播放幻燈18)

  4、師:逃到草叢邊的.小蛤蟆他害怕極了,全身發(fā)抖,那他會去救自己的爺爺嗎?(幼兒猜測)

  5、師:看來你們都希望小蛤蟆能學會勇敢。那它會想什么辦法救自己的爺爺呢?(幼兒猜測)

  6、師:你們的小蛤蟆不僅勇敢,還用了聰明的方法去救爺爺。故事中的小蛤蟆會用什么辦法,我們來看一看。(播放幻燈19)

  7、師:小蛤蟆看到草從里的紅果子,想到了一個辦法,它把紅果子扔向怪獸,怪獸的腿上立刻出現(xiàn)了紅斑。(播放幻燈20)怪獸一點都沒發(fā)現(xiàn),因為他正要吃蛤蟆爺爺。(播放幻燈21)小蛤蟆勇敢地站到怪獸面前,說了些話,怪獸嚇得馬上丟掉了蛤蟆爺爺,飛快地逃走了。(播放幻燈22)

  8、師:小蛤蟆對怪獸說了什么呢,居然讓怪獸那么害怕?(幼兒猜想)

  9、師:(播放幻燈22上的對話)哈哈,小蛤蟆對蛤蟆爺爺說:你這樣對怪獸下毒可不好,你的毒已經(jīng)升到他腿上了,很快他的屁股上也會布滿紅斑,他死定了。小蛤蟆就這樣把怪獸給嚇跑了。(播放幻燈23)小蛤蟆用了爺爺?shù)拿卦E了嗎?是什么秘訣?(幼兒猜測)

大班教案 篇7

  活動設計思路:

  有一次,我發(fā)現(xiàn)有一個小朋友用彩筆在紙杯上涂顏色,弄得滿手都是。我就走過去說:“玲玲,你看你的手多臟,快去洗洗!绷崃釁s說:“現(xiàn)在不行,天氣變冷了,我在給我的娃娃穿衣服呢!”她畫的這件衣服可真漂亮,上面還有個蝴蝶結(jié)。我覺得有趣極了,于是就想,能不能給他們提供更多的'機會,讓他們自己去創(chuàng)造,自己去發(fā)揮呢?根據(jù)“綱要”所提出的活動應是來源于幼兒生活,是幼兒感興趣的事。因此我從孩子的年齡特點及能力出發(fā)設計了本次活動——我的寶貝變樣了。

  活動目標:

  1.能運用多種方式進行創(chuàng)造。

  2.能相互幫助,有合作意識。

  3.喜歡參與活動,能初步感受美。

  活動準備:紙杯、紙盤、糖紙、各種顏色的紙若干、剪刀、膠水、彩色筆、毛巾等、成品三個。

  活動過程:

  1.以教師的“夢”引入

  昨天晚上,譚老師做了一個奇怪夢,我夢見了許多的“紙杯”娃娃跑到我的家里面,其中一個“娃娃”很著急的說:“我們馬上要去參加重慶市幼兒風采杯‘創(chuàng)意’大賽了?墒墙o我們化裝、打扮的叔叔、阿姨們事情太多了,忙不過來,所以我們是來請您和大班的小朋友幫忙的。幫我們打扮打扮,趕去參加比賽!薄芭叮≡瓉硎沁@么回事。那我去問問小朋友愿不愿意幫忙。”

  “你們愿意嗎?”

  2.啟發(fā)想象、大膽創(chuàng)造。

  1.出示成品;

  2.引導觀察。

 。1)提示語:“它們還托我?guī)Я藥讉以前去參加過比賽的娃娃,

 。2)請小朋友們仔細觀察一下,

 。3)它們是怎么打扮的?”

 。4)幼兒邊看邊說

  3.引導幼兒想象。

  提示語:你打算怎樣打扮它?

  4.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造。

 。1)引導幼兒自由組合,

 。2)選材料。

 。3)提出操作要求,

 。4)鼓勵幼兒大膽操作。

 。5);重點指

  (6)導“無所事事,

 。7)左顧右盼”的兒童。

  5.評價、小結(jié)。

  (1)引導互評。

  (2)教師總評。

  3.結(jié)束。

  以照相留影,結(jié)束活動。

大班教案 篇8

  游戲主題:

  麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

  游戲目的:

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。

  2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

  游戲準備:

 。1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

 。2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

 。3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

 。4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

 。5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

  游戲預設:

  一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。

  二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題

  觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

  三、幼兒分組,自主選擇游戲

  學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定?磥砗⒆觽兌家呀(jīng)會運用一些辦法來解決問題。

  四、師以“記者”的身份參與游戲

  在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的'孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

  五、結(jié)束游戲,講評游戲。

  (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

 。2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩?磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾。

  活動反思:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

大班教案 篇9

  大班科學活動:有用的紙

  活動目標:

  1、通過操作實驗來感知和區(qū)分紙的不同特征與不同用途。

  2、樂意在集體中和同伴交流自己的想法并大膽地表達。

  3、培養(yǎng)探索的興趣和對周圍事物關(guān)注的情感。

  活動準備:

  1、各種各樣的紙若干(道林紙、皺紋紙、瓦楞紙、牛皮紙等)各種紙制品;

  2、滴水瓶、鉛筆、抹布等操作材料;

  3、小雞、小貓、小鴨圖片;

  4、幼兒對紙已經(jīng)有一定了解。

  活動過程:

  一、認識各種各樣的紙

  1、導入:

  師:“小朋友,老師給你們帶來了許多漂亮的紙,我們一起來瞧瞧,看看自己最喜歡哪一種?

  幼兒:自由觀察、感知。

  2、介紹各種各樣的紙。

  師:“請你選一張你最喜歡的紙來給大家介紹一下,這種紙叫什么名字?摸上去感覺怎么樣。浚ń處煶鍪鞠鄳募垼

  幼兒:三、四個幼兒在集團面前介紹。

  3、知道紙的多樣性。

  師:其實在我們的生活中,紙的種類可不止這些,還有好多種呢?你還知道哪些紙?

  幼兒:回憶已有經(jīng)驗。(牛皮紙、磨砂紙、宣紙、墻塑紙、卡紙、蠟光紙等)

  二:了解紙的不同特性

  1、激發(fā)探索興趣

  師:紙的種類可真多!咦!看看誰來湊熱鬧了?(圖片:小雞、小貓、小鴨)它們來做什么呢?哦!原來小雞想找一些比較好寫的紙,小貓想找一些比較牢固的紙,小鴨想找一些比較能吸水的紙,可是,它們不知道哪一種是自己想要的。想請我們XX班的小朋友來幫忙一起找一找,你們愿意嗎?

  2、操作實驗了解紙的不同特性

  (1)第一個實驗:找比較好寫的紙。

  師:我們先來幫小雞找一找吧,你覺得什么樣的紙比較好寫呢?(是比較光滑的紙還是粗糙的紙呢?)

  幼兒:討論猜測回答。

  師:你想用什么方法來證明這張紙比較好寫?(用鉛筆寫寫)這是個好辦法,請你們每一張紙都試試,比比到底哪張紙好寫。

  幼兒:操作實驗。

  師:你覺得哪張紙比較好寫啊?(道林紙)那另外兩張紙好寫嗎?

  小結(jié):皺紋紙?zhí)浱;瓦楞紙不平整,都不好寫。原來比較好寫的紙叫道林紙,像我們平時寫字畫畫用的白紙、書和本子的紙、廣告紙、報紙這些都叫道林紙。

 。2)第二個實驗:找比較牢固的紙

  師:小花貓有點等不及了,說,也幫我找找吧!小花貓要找什么紙啊?(牢固的紙)你們用什么方法來證明紙比較牢固呢?(用手扯一扯、拽一拽)

  幼兒:幼兒操作實驗。

  師:你找到了哪張紙比較牢固?(瓦楞紙)你是怎么知道它比較牢固的呢?

  幼兒:說說理由。

  小結(jié):我們可以用手扯一扯、拽一拽,不容易壞掉的是比較牢固的紙。

 。3)第三個實驗:找比較吸水的紙。

  師:還有哪個小動物沒找到紙。浚ㄐ▲啠┬▲喴冶容^能吸水的紙!你要用什么方法來找比較吸水的紙呢?(把紙放到水里、用滴水瓶滴一些水到紙上,看看哪張紙吸水快)這些都是好辦法,老師給你們準備了一個滴水瓶,你們可以用它來幫幫忙!那我們在做這個實驗的時候啊,要注意一些什么呢?(不要倒太多水,如果水弄到桌子上要拿抹布擦干凈,只有一個滴水瓶不要爭搶等)讓我們一起幫小鴨子找找比較吸水的紙吧!

  幼兒:實驗操作,教師來回指導。

  師:你找到哪張紙是比較吸水的?(皺紋紙)怎么知道的?

  幼兒:說明理由。(滴一些水到紙上,看看哪張紙濕的快就是比較吸水的紙)

  師:其他小朋友找對了嗎?

  3、分類擺放。

  師:小朋友真聰明,幫小動物找到了它們各自有用的紙。把你們找到的紙分別送給小動物們,可不要送錯了!

  教師集體檢查,給予幼兒鼓勵。

  三、了解紙與人們生活的關(guān)系,激發(fā)幼兒對周圍事物關(guān)注的情感。

  1、了解不同的紙有不同的.用途。

 。1)那你們知道在我們的生活中比較好寫的紙都用來做什么呢?

  幼兒表達,教師出示幼兒收集來的紙制品。(可以用來畫畫、寫字、做成本子、書等)

  (2)哪些東西是用比較牢固的紙做的?(書的封面、包裝袋、檔案袋、包裝盒、紙箱)這些東西為什么要用牢固的紙來做呀?(耐用,不容易壞)

 。3)吸水的紙有什么用呢?(餐巾紙、衛(wèi)生紙等)

  小結(jié):原來紙根據(jù)各自不同的特點還有不同的用處呢!

  2、師:除了這些,紙還可以用來做什么。

  幼兒:回憶生活經(jīng)驗并表達。(折紙、墻面裝飾、一次性杯子、一次性紙盤、牛奶盒等)

  3、小結(jié):紙的用處大不大。可钪械教幎家玫郊,紙給我們的生活帶來了很多的方便,我們的生活也離不開紙,我們每個人都應該愛惜紙、不浪費紙,你們能做到嗎?

  延伸活動:制作各種紙制品

  1、請幼兒自選各種各樣的紙和材料制作紙制品,可以通過折疊、剪切、黏貼、手撕等方法進行制作。

  2、將幼兒的紙制品進行展示,幼兒互相介紹交流。

大班教案 篇10

  游戲的活動時間又到了,金一恒擔任的是理發(fā)店的發(fā)型師,有一個顧客來到了理發(fā)店,金一恒開始為他理發(fā),只見他一只手拿著梳子,一只手拿著小推子,梳一梳、推一推,認真地,有模有樣地為顧客理著發(fā),理完了,顧客照了照鏡子,高興地走了。金一恒看見顧客走了,又沒有新的顧客來,就在椅子上坐了下來擺弄著理發(fā)店里的物品。擺弄了一會,金一恒看看還是沒有顧客來,就起身離開了。

  金一恒來到燒烤店,對做服務員的馬曉宇說:“我餓了,給我一串烤薯片吧。”他接過服務員給的烤薯片,然后獨自坐在燒烤爐前開始烤他的薯片。他正在烤著薯片,這時聽到旁邊的顧客陶俊彥說這個烤雞腿很香,那個烤香腸很好吃,就又跑到服務員面前,大聲地喊著:“我還要一個烤雞腿,還要一根烤香腸!彼贿呎f,一邊指著架子上的各種燒烤串,不一會兒,手里又拿了好幾串各式烤串,他回到燒烤爐前一邊烤著燒烤串,一邊還跟旁邊的小朋友說著話。好長時間過去了,他燒烤的熱情依舊高漲,在老師的提醒下他才放下了手里的各種燒烤串,離開了燒烤店,回到了理發(fā)店繼續(xù)當理發(fā)師,等待顧客上門。

  【分析】

  從這個案例中可以看出,幼兒的角色意識不是很強,對游戲的堅持性也比較差,不管是擔任服務員、大舞臺的演員、娃娃家的爸爸媽媽或是顧客的幼兒都存在同樣的問題,他們?nèi)菀妆黄渌螒蛩,不能很好地堅守崗位,尤其是當他們在無所事事或是比較空閑的時候就會特別明顯地表現(xiàn)出來,就像金一恒小朋友,他的崗位在理發(fā)店,是一名理發(fā)師,可他在理發(fā)店只招呼了一會客人,當看到店里沒有顧客自己也就離開了,也不管后面有沒有顧客再來,他在別的游戲區(qū)逗留了較長時間才回到自己原先的崗位,已經(jīng)完全忘記了自己今天的角色任務。

  【指導策略】

  1、老師發(fā)現(xiàn)這種情況后,可以去當一回顧客,到理發(fā)店里去剪發(fā),并指名要他剪發(fā),讓理發(fā)店里的另一名工作人員去把他找來,可以對他說:“你剪的頭發(fā)很漂亮,我就喜歡你給我剪,我剛才已經(jīng)來過了,沒找到你,你到哪里去了呀!”等他回答完后可以接著說:“一定有很多顧客來找過你了,找不到你就走了,那你店里的生意就不好了。下次你能在店里等我們嗎?這樣我們會經(jīng)常來找你剪頭發(fā)的`!苯處熡米约旱慕巧矸萁o幼兒以暗示:不能隨便離開工作崗位,同時也暗示了幼兒的角色任務,就是你是理發(fā)師,要給顧客服務。

  2、在游戲開展過程中,各個游戲區(qū)都會有時而人多擁擠,時而冷冷清清的現(xiàn)象,當冷清的時候我們該怎樣讓他們覺得不那么無所事事,就是還要提供游戲材料,引發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲情節(jié)。比如:理發(fā)店里可以提供一些毛巾,讓理發(fā)師在空閑的時候洗洗、曬曬、疊疊毛巾,給他們一些小抹布,讓他們能經(jīng)常把理發(fā)店的柜子擦一擦,把各種理發(fā)用品理一理,這樣一來,他們就能比較長時間地專注于一個游戲,對自己的角色任務也就會更加明確了。

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