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大班教案

時(shí)間:2023-07-12 07:37:45 教案 我要投稿

【精選】大班教案范文集錦九篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的大班教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精選】大班教案范文集錦九篇

大班教案 篇1

  設(shè)計(jì)意圖:

  炎熱的夏天,冷飲、冰激凌等成了孩子們的最愛,由于孩子喜歡吃這些冷飲,家長(zhǎng)控制不住就會(huì)很容易引起幼兒腹瀉,胃腸道的疾病。所以設(shè)計(jì)本次教學(xué)活動(dòng),目的讓幼兒知道冷飲、冰激凌吃多了會(huì)不舒服,注意保護(hù)身體。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解多種多樣的冰激凌,感知其味道的不同。

  2、知道好吃的冷飲不能多吃,認(rèn)識(shí)到貪吃冷飲對(duì)身體的'傷害。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT課件

  活動(dòng)過程:

  一、談話導(dǎo)入

  師:孩子們現(xiàn)在是什么季節(jié)?在這個(gè)季節(jié)你喜歡吃什么?

  幼:夏季,夏天很熱。我喜歡吃西瓜、喝冷飲、吃雪糕冰激凌……

  師:天氣這么炎熱,小朋友都喜歡吃冰激凌嗎?那你吃過什么味道的冰激凌?

  幼:我吃過草莓味道的冰激凌;我吃過巧克力的雪糕;我吃過……

  小結(jié):孩子們吃過各種各樣的冰激凌,有草莓味的、巧克力味的、香蕉味的等等。今天老師給你們帶來了一個(gè)故事,名字叫《冰激凌小姑娘》,我們一起看看這個(gè)故事。

  二:播放PPT課件,欣賞故事。

  師:這個(gè)小姑娘為什么叫冰激凌小姑娘?最后為什么小姑娘會(huì)感到肚子疼?

  幼:因?yàn)樗矚g吃冰激凌所以叫她冰激凌小姑娘。她吃冰激凌吃多了,所以會(huì)肚子痛。

  師:你回答得真好!那小朋友你們知道吃冰激凌需要注意什么嗎?

  幼:不能吃多了。

  師:你說的很對(duì)!冰激凌不能吃多了,一天最多吃一支,而且飯前和飯后不能接著吃冰激凌,那樣會(huì)刺激我們的腸胃,引起肚子疼。

  三、引導(dǎo)幼兒討論:夏天應(yīng)吃什么感到?jīng)鏊也粋ι眢w?

  小結(jié):炎熱的夏天多喝白開水,多吃新鮮的水果,少吃冷飲,才能使我們健康成長(zhǎng)。

  四、活動(dòng)延伸:回家把《冰激凌小姑娘》的故事講給爸爸媽媽聽,把多吃冷飲的危害告訴家人。

大班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過游戲的情境,激發(fā)幼兒欣賞詩歌的興趣,感受生活的美好及過新年的喜悅。

  2、感受詩歌所展現(xiàn)的想象意境,能大膽用繪畫的方式表現(xiàn)對(duì)詩歌的理解。

  3、嘗試用語言表達(dá)自己的所思所想,提高語言表達(dá)能力。

  重點(diǎn):愿意欣賞詩歌,通過欣賞詩歌,感受生活的美好。

  難點(diǎn):大膽用語言和繪畫方式表達(dá)自己的'所思所想。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:配樂詩朗誦的磁帶、教學(xué)掛圖、圣誕老人玩具一個(gè)、水筆、畫紙人手一份。

  設(shè)計(jì)思路:本班幼兒的口語表達(dá)能力較薄弱,為了提高幼兒的語言表達(dá)能力,在主題過新年的背景下設(shè)計(jì)本次活動(dòng)。針對(duì)幼兒認(rèn)知的特點(diǎn),幼兒的學(xué)習(xí)通過游戲獲得。因此,活動(dòng)的組織以游戲的方式進(jìn)行,幼兒在一種輕松愉快的氣氛中感受詩歌的美,也體驗(yàn)到新年的快樂。

  活動(dòng)流程:情境導(dǎo)入——欣賞理解——想象表達(dá)——分享快樂。

  一、情境導(dǎo)入

  1、師出示圣誕老人的玩具引發(fā)幼兒的興趣。

  導(dǎo)入語:小朋友們好,知道我是誰嗎?再過幾天我們就要過什么節(jié)?為了慶祝新年到來,我要帶小朋友去一個(gè)地方,準(zhǔn)備好小馬,我們要出發(fā)了!

  2、放錄音做律動(dòng)。模仿騎馬的各種動(dòng)作。

  二、欣賞理解

  過渡語:小朋友把馬拴好,我們到了。師出示教學(xué)圖。

  1、幼兒邊聽錄音邊看圖欣賞歌。

  2、引導(dǎo)幼兒回顧詩歌的內(nèi)容。問:圣誕老人帶我們到什么地方?這是一間怎么樣的小屋?你認(rèn)為快樂在哪里?

  3、幼兒再次欣賞詩歌的內(nèi)容,可閉上眼睛邊聽邊想像快樂的小屋。

  4、嘗試和著音樂朗誦著詩歌。

  三、想象表達(dá)

  1、啟發(fā)幼兒想象,大膽交流。引導(dǎo)語:快樂的小屋還會(huì)發(fā)生哪些快樂的事情?

  2、幼兒以繪畫的方式表現(xiàn)快樂的小屋。引導(dǎo)語:小朋友把自己喜歡的快樂小屋還有小屋發(fā)生快樂的事都畫出來告訴大家,好嗎?

  四、分享快樂

  1、介紹自己作品,引導(dǎo)幼兒向同伴、老師介紹。重點(diǎn)圍繞小屋快樂的事介紹。

  2、唱≤新年好≥的歌慶祝,新年馬上就要到啦!小朋友的快樂小屋也都造好啦!讓我們和圣誕老人在快樂小屋前唱一首好聽的歌!

大班教案 篇3

  設(shè)計(jì)背景

  冬天到了,一片白茫茫的景象。雪花紛飛,有的堆雪人,有的打雪仗,有的滑冰。有趣的戶外活動(dòng)和冬季奇妙的景象,會(huì)引起幼兒極大的興趣。利用這些開展以冬日為主題的活動(dòng)。用各種形式激發(fā)幼兒興趣,培養(yǎng)幼兒動(dòng)腦、動(dòng)口、動(dòng)手的能力。使其豐富自然科學(xué)知識(shí)的,以及對(duì)藝術(shù)的表現(xiàn)能力,讓幼兒熱愛生活、熱愛大自然。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1, 觀察冬季景色,自然現(xiàn)象,知道冬季的季節(jié)特征。

  2, 了解人們的活動(dòng),動(dòng)植物的過冬方式。

  3, 了解冬季中的節(jié)日,圣誕節(jié)、元旦、春節(jié)、元宵節(jié)。

  4, 學(xué)習(xí)用折、剪、貼等開展美工活動(dòng)。

  5, 使幼兒發(fā)現(xiàn)冬季自然現(xiàn)象的奧秘,陶冶幼兒熱愛自然、熱愛生活的.情感。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  1、觀察冬天的自然現(xiàn)象,知道冬季氣候特征。

  2、學(xué)習(xí)用折、剪、貼等開展美工活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1, 冬季背景圖、動(dòng)植物過冬圖片。

  2, 雪花頭飾、磁帶

  3, 小動(dòng)物圖片、彩紙、剪刀等。

  4, 課件。

  活動(dòng)過程

  一、觀察冬天

  1, 通過朗誦、表演渲染氣氛,導(dǎo)入主題,冬天來了

  2, 讓小朋友自己談一談眼中的冬天和感受

  3, 課件展示,觀察冬天的主要特征,啟發(fā)幼兒完整表達(dá),增添幼兒樂趣。

  二、人類的活動(dòng)

  1, 讓幼兒了解人們的冬季活動(dòng)

  2, 課件展示人們的冬季穿著,冬天的游戲,玩雪、推雪人、打雪仗、滑冰等,讓幼兒知道冬季的游戲樂趣。

  三、動(dòng)植物過冬

  1, 小節(jié)導(dǎo)入動(dòng)物怎樣過冬?

  2, 課件展示了解動(dòng)物過冬,請(qǐng)幼兒講述動(dòng)物過冬的方法。

  3, 幼兒觀察課件展示動(dòng)物過冬的方法。如冬眠、脫毛、飛往南方、儲(chǔ)存糧食等。

  4, 引導(dǎo)幼兒思考植物怎樣過冬?

  5, 課件展示觀察知道植物的過冬方法。如給樹捆草繩、給葡萄蓋上草簾等。

  四、了解冬天的節(jié)日

  1, 了解圣誕節(jié)。如圣誕老人送禮物、送賀卡等。

  2, 了解元旦、春節(jié)、除夕等一些習(xí)俗。如春節(jié)放鞭炮、吃餃子、拜年、守歲等一片歡樂祥和的景象。

  3, 了解元宵節(jié)。如看花燈、猜燈謎、吃湯圓、扭秧歌等習(xí)俗。

  五、開展美工活動(dòng)。

  讓幼兒動(dòng)腦、動(dòng)手,折、剪、貼等,創(chuàng)意制作窗花、雪花、吊飾、賀卡等。培養(yǎng)幼兒動(dòng)手能力。

  六、活動(dòng)延伸

  1, 創(chuàng)設(shè)新年喜慶氣氛,小朋友動(dòng)手裝扮新年。

  2, 鼓勵(lì)幼兒不畏嚴(yán)寒,去戶外鍛煉,增強(qiáng)體能。

大班教案 篇4

  設(shè)計(jì)意圖:

  我根據(jù)平時(shí)的觀察,發(fā)現(xiàn)孩子在進(jìn)行集體教育活動(dòng)時(shí),有的在下面玩東西,有的交頭接耳;老師提問時(shí),有的不知如何開口,有的答非所問,更多的時(shí)候是嘰嘰喳喳爭(zhēng)著發(fā)言;老師講話時(shí),話還沒有說完,有的就插進(jìn)話來打斷老師的話,把話題扯得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的……。針對(duì)這一情況,我設(shè)計(jì)了這一節(jié)課,目的是通過游戲讓幼兒了解傾聽的好處,學(xué)習(xí)傾聽的方法,能夠傾聽成人及同伴的講話。當(dāng)然幼兒傾聽習(xí)慣的'培養(yǎng)不是一節(jié)課就能完成的,需要我們長(zhǎng)期不斷地去培養(yǎng)才能養(yǎng)成一個(gè)良好的傾聽習(xí)慣。,

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過玩游戲讓幼兒體驗(yàn)游戲的愉快,了解傾聽的好處。

  2.欣賞故事,學(xué)習(xí)傾聽的方法。

  3.在活動(dòng)中學(xué)會(huì)傾聽教師講話,并能專注的傾聽同伴的講話。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  故事《我知道》的教學(xué)課件。

  活動(dòng)過程:

  一、師生互動(dòng)游戲,引起幼兒傾聽的興趣

  1、指令游戲

  將幼兒分成四組,每組取一個(gè)好聽的水果名字,教師發(fā)出指令,幼兒根據(jù)指令做動(dòng)作。例如:蘋果蘋果蹲蹲,香蕉香蕉跳跳等。

  說明(一開始語速可慢些,接下來可快一些并變換指令)

  小結(jié):玩得開心嗎?為什么開心?因?yàn)槟銈兟牭米屑?xì)做得對(duì)。

  2、聽音游戲

  教師彈高音,幼兒拍頭,教師彈低音,幼兒拍腿。聽錄音學(xué)高人走,矮人走。小結(jié):玩得開心嗎?為什么開心?因?yàn)槟銈兟牭米屑?xì)做得對(duì)。

  二、欣賞故事《我知道》,懂得傾聽的重要,并學(xué)習(xí)傾聽的方法

  1.運(yùn)用圖片,幫助幼兒了解故事內(nèi)容和情節(jié):故事里都有誰?他們?cè)诟墒裁?大家跟小兔子說話時(shí),小兔子是怎么聽的?

  2.討論:為什么小兔遇到大灰狼卻不認(rèn)識(shí)它呢?后來它聽清了誰的話轉(zhuǎn)身逃跑的?

  3.假設(shè):如果你是一只小兔子,你會(huì)聽完媽媽、山羊公公和小松鼠的話嗎?為什么?

  4.教師小結(jié):小朋友聽故事聽得很仔細(xì),也很完整。以后不管聽誰講話,都要聽別人把話說完,聽清要求再做事情。

  三、師生再次互動(dòng),學(xué)會(huì)傾聽

  1.游戲《傳電報(bào)》

  四人一組,教師輕聲對(duì)第一個(gè)小朋友說一句簡(jiǎn)短的話,如:我愛媽媽,我喜歡小汽車,滑梯真好玩……要求幼兒聽清前面同伴的話,并清楚地說給后面的幼兒聽。給準(zhǔn)確的小組貼上兔寶寶的標(biāo)記。

  2.分析、討論

  師生共同分析、討論,得出傳話正確的原因——認(rèn)真傾聽前一個(gè)小朋友的說話,清楚地說給后面的同伴聽。

  3、改錯(cuò)游戲:

  教師說一些錯(cuò)誤的句子請(qǐng)幼兒改錯(cuò)。例如:公雞會(huì)生蛋,太陽從西邊升起等。

  教師小結(jié):剛才你們每一位小朋友改錯(cuò)都改得又對(duì)又快,為什么呢?因?yàn)槟銈兟牭米屑?xì)才改的又對(duì)又快。

  四、活動(dòng)結(jié)束。

  教師帶幼兒到戶外尋找、聆聽各種聲音。

大班教案 篇5

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、對(duì)“春節(jié)”傳說中的來歷與趣事產(chǎn)生興趣,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

  2、鍛煉幼兒追跑和敏捷躲閃的能力。

  3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。

  4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  “年”和“夕”的故事,場(chǎng)地,四把小椅子、手工爆竹一串。

  【活動(dòng)過程】

  1、回顧春節(jié)

  幼兒回顧春節(jié)中開心的事情(如:吃年夜飯,看煙花,看“牛氣沖天”等等)

  2、聽一聽,說一說,為什么“年三十”要放鞭炮。

  簡(jiǎn)單介紹“年”和“夕”的.故事。

  3、游戲:“年”和“夕”

  (1)點(diǎn)“爆竹”

  幼兒圍成一圈,教師做點(diǎn)爆竹,說:“咝……嘭”,全體幼兒邊跳邊說:“啪”,反復(fù)幾次,讓幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

  (2)新授游戲

  幼兒保持圍成圈,四把椅子放在圈外。請(qǐng)四位幼兒做“夕”,在圈內(nèi)自由走動(dòng),教師仍是點(diǎn)“爆竹”的人,選擇1-3個(gè)作為“年”點(diǎn)著,其他幼兒作為老百姓,站在原位置上說:“抓妖怪,抓妖怪”,“年”聽到老百姓的喊聲開始追逐去抓“夕”,“夕”在圈外躲閃了,也不能用身體擋住“夕”的逃跑。

  (3)幼兒游戲

  游戲過程中,幼兒需遵守游戲規(guī)則,違反規(guī)則者出局停玩一次(坐邊上椅子)!澳辍焙汀跋Α钡娜藛T進(jìn)行輪換,竟讓讓多些幼兒擔(dān)任這些角色。

  (4)幼兒熟悉游戲后,可請(qǐng)幼兒當(dāng)點(diǎn)“爆竹”的人。

  4、歸納總結(jié)

  讓幼兒協(xié)助整理場(chǎng)地,然后列隊(duì)對(duì)剛才的游戲情況進(jìn)行小結(jié)。

  (1)遵守游戲規(guī)則

  (2)動(dòng)作敏捷,會(huì)追逐,躲閃協(xié)助整理。

大班教案 篇6

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、通過游戲,學(xué)習(xí)兒謠。

  2、初步感應(yīng)全曲節(jié)奏,認(rèn)識(shí)新節(jié)奏“ ”。

  3、了解南北方的元宵節(jié)慶習(xí)俗。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  呼拉圈、圖畫紙、乒乓球、鈴鼓、打棒、打擊樂器、創(chuàng)意游戲卡。

  四、活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):學(xué)習(xí)兒謠,熟悉語詞。

  難點(diǎn):準(zhǔn)確拍奏出兒謠中的節(jié)奏。

  五、教學(xué)過程:

  (一)暖身活動(dòng)

  1、圓的聯(lián)想

 。1)觀察圓:請(qǐng)幼兒找出圓形的物品,用身體不同的部位畫畫看。

  引導(dǎo)語:“小朋友們,請(qǐng)你們看看身邊的環(huán)境,你能找出圓形的物品嗎?你能用身體不同的部位畫出來嗎?”

 。2)身體:找出身體哪里圓圓的?請(qǐng)幼兒發(fā)表意見。

  引導(dǎo)語:“剛才我們找到了那么多圓形的東西,現(xiàn)在我們?cè)谧约旱纳砩险艺遥l能說出身體上那些地方是圓的?”

  (反思:這個(gè)環(huán)節(jié),孩子們能主動(dòng)參與到游戲中,積極的找出教室里的圓形物品,例如:電風(fēng)扇、口杯、門把、鬧鐘等等,也找出身體哪些地方是圓圓的,例如:眼珠子、鼻孔。)

  (二)基本部分

  1、故事引導(dǎo)

  元宵節(jié)到了,家家戶戶都要吃湯圓。圓圓的湯圓里包著各種口味的餡料。香甜甜的。小朋友,你們吃過什么口味的湯圓呢?今天,寶寶和媽媽在家也忙著做湯圓呢。他們一邊搓湯圓,一邊念兒謠,兒謠的名字叫做《滾湯圓》。讓我們一起來聽聽兒謠,聽聽她們是怎么滾湯圓的,都做了哪些餡料的湯圓。(欣賞兒謠第一遍)

 。ǚ此迹汉⒆觽儗(duì)湯圓的口味非常感興趣,喋喋不休的議論著我吃過什么湯圓。在傾聽兒謠時(shí),孩子們也比較仔細(xì)地聽出了兒謠中念得芝麻湯圓和紅豆湯圓。)

  2、語詞游戲

 。1)搓湯圓

  引導(dǎo)語:“剛才的兒謠里小朋友們玩得真高興,讓我們也來一起邊念兒謠邊做湯圓吧!贝隄L乒乓球:一邊念兒謠,一邊將乒乓球放于掌心搓滾。

  (2)搖元宵

  引導(dǎo)語:“由于制作湯圓的方法不同,所以叫法也不一樣,有些地方叫‘元宵’,這個(gè)元宵可不是搓出來的,也不是滾出來的,而是把圓圓的`餡料放在篩子里滾上糯米粉制作出來,讓我們一起來學(xué)習(xí)做元宵吧!

  搖篩子:用鈴鼓當(dāng)篩子,按照兒謠的拍子玩搖湯圓游戲。

  (反思:孩子們?cè)谶M(jìn)行這個(gè)環(huán)節(jié)時(shí),大部分孩子能按照老師的要求邊念兒謠邊游戲,個(gè)別孩子則拿著乒乓球在掌心亂搓,搖元宵游戲比較吸引孩子,通過做湯圓游戲的鋪墊,搖元宵游戲進(jìn)行得比較順利。)

  3、表現(xiàn)強(qiáng)、弱

 。1)教師念兒謠,結(jié)尾處敲奏樂器(打棒)。

 。2)幼兒邊按照節(jié)奏敲奏打棒,邊念兒謠。

 。3)教師帶領(lǐng)學(xué)生以腳踏拍子,并以打棒敲奏語詞節(jié)奏。

 。4)幼兒造型感應(yīng)力度,聽到大聲跳到大呼拉圈里,做出大的造型。聽到小聲跳到小圈里做出小的造型。

  5、介紹節(jié)奏

 。1)教師與幼兒一同分析全曲拍子和節(jié)奏。

  (2)介紹tiritiri 和titiri 的關(guān)系。

 。3)教師結(jié)合創(chuàng)意游戲節(jié)奏卡:看拍、看排、聽排。

  師:“請(qǐng)小朋友們仔細(xì)看老師出示的節(jié)奏卡片,用小手拍奏出來!

  師:“請(qǐng)小朋朋友來排節(jié)奏卡,大家來拍奏!

  師:“請(qǐng)聽老師拍節(jié)奏,小朋友來排列出節(jié)奏卡!

 。ǚ此迹汉⒆觽冸y以辨別音樂中的強(qiáng)弱拍,在拍奏時(shí),大部分幼兒不能正確拍出 的節(jié)奏。)

大班教案 篇7

  設(shè)計(jì)意圖:

  《龜兔賽跑》是一個(gè)傳統(tǒng)精典故事,大人孩子都比較熟悉,烏龜和兔子本是兩種奔跑速度反差極大的動(dòng)物,它主要通過慢者取勝的故事情節(jié),告訴我們一個(gè)道理:做事不要驕傲自滿,同時(shí)肯定了做事有恒心、有毅力的人。在這個(gè)故事原型基礎(chǔ)上我提出“烏龜和兔子假如進(jìn)行第二次賽跑,它們的結(jié)果會(huì)怎樣呢?”引發(fā)幼兒創(chuàng)編的興趣,目的在于使他們?cè)谟鋹偟姆諊芯幘、講講,從而開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,并發(fā)展其想象力和口語表達(dá)能力,因此我設(shè)計(jì)了本次教學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 讓幼兒在情境和交流中合理想象,學(xué)習(xí)創(chuàng)編故事。

  2、 通過不同的故事情節(jié)和結(jié)尾得出不同的道理,并以此教育幼兒。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  《龜兔賽跑》課件;每個(gè)幼兒桌面學(xué)具烏龜和兔子各一個(gè),不同的故事背景圖每人一套供幼兒自由選擇;展示臺(tái)。

  活動(dòng)過程:

  一、利用電腦課件師生共同欣賞故事《龜兔賽跑》。

  1、師:“今天,我們一起來看一個(gè)有趣的動(dòng)畫片,名字叫《龜兔賽跑》。

  2、看后討論:“它告訴我們一個(gè)什么道理?”

  二、嘗試著創(chuàng)編故事。

  1、師“今天,烏龜和兔子要進(jìn)行第二次賽跑,你們想想結(jié)果會(huì)怎樣?”引導(dǎo)幼兒討論有幾種可能性(依然是烏龜贏;兔子贏;它倆并列第一名)。

  2、出示幾個(gè)不同情境,讓幼兒自由選擇并嘗試著創(chuàng)編故事《新龜兔賽跑》。

  情境:

  A、兔子在半路上又貪睡了;

  B、途中有一條小河;

  C、比賽一路是下坡。

  引導(dǎo)幼兒:你想編一個(gè)什么結(jié)果的故事,什么原因才能出現(xiàn)這樣的結(jié)果呢?要求幼兒想想,然后選擇其中一個(gè)合適的故事情境,也可以自己想出其它的'情境,操作學(xué)具編出合理的故事情節(jié)。教師巡回傾聽,鼓勵(lì)幼兒大膽想象,從而發(fā)展他們的發(fā)散性思維。

  三、請(qǐng)幼兒把編好的故事講給全班小朋友聽。

  逐一到展示臺(tái)前邊操作邊講述,鼓勵(lì)幼兒自然大方,并用上一些好聽的詞語。每個(gè)故事講完后讓大家討論,“這個(gè)故事告訴我們一個(gè)什么道理?”(不同的故事情節(jié)和結(jié)果有不同的教育意義)。

  活動(dòng)延伸:

  教師將幼兒創(chuàng)編的故事制作成動(dòng)畫片,編成系列《新龜兔賽跑》播放,讓小朋友體會(huì)到成功的快樂,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒在語言活動(dòng)區(qū)繼續(xù)創(chuàng)編。

  創(chuàng)編的故事參介:(僅提供幾種)

  選擇情境A:

  (1)兔子跑到半路又覺得困了,心想今天我只休息一小會(huì)兒,沒想到等醒兔子又早已沒了影,結(jié)果又是烏龜?shù)昧说谝幻?/p>

 。2)、兔子跑到半路又睡著了,當(dāng)烏龜趕上它時(shí)大聲喊:“兔子快醒醒!蓖米硬缓靡馑技t著臉說:“我又貪睡了!彼蜑觚斒掷忠黄鹋艿搅私K點(diǎn)。

  選擇情境B:

 。1)它倆跑著跑著,前面出現(xiàn)了一條河,烏龜游過河先到達(dá)了終點(diǎn),而兔子始終過不了河。

 。2)烏龜和兔子跑著跑著,被一條河擋住了去路,烏龜說:“我馱你過河吧!边^了河兔子說:“我拉著你,這樣能快一點(diǎn)!苯Y(jié)果它倆一同到達(dá)了終點(diǎn)。

  選擇情境C:

 。1)、它們一路下坡,兔子前腿短,后腿長(zhǎng),不適合走下坡路,因此跑的很慢。而烏龜把四肢縮進(jìn)硬殼里,骨碌骨碌滾了下去,先到了終點(diǎn)。

 。2)、兔子前腿短,走下坡路很不方便,它動(dòng)腦筋想出個(gè)好辦法,它讓烏龜把四肢縮進(jìn)殼里,它把前腿搭在硬殼上,后腿用力一蹬,推著烏龜向前跑去,結(jié)果它倆一同到達(dá)了終點(diǎn)。

  點(diǎn)評(píng):創(chuàng)編故事對(duì)幼兒來講有一定難度,教師能根據(jù)傳統(tǒng)故事《龜兔賽跑》提出“假如烏龜和兔子進(jìn)行第二次賽跑結(jié)果會(huì)怎樣?”引起幼兒創(chuàng)編的興趣,并根據(jù)幼兒想象力豐富,但無目的性的特點(diǎn),提供了幾個(gè)情境,引導(dǎo)幼兒去合理想象。同時(shí)能讓幼兒在操作中表達(dá)自己的觀點(diǎn),并通過創(chuàng)編出的不同情節(jié)的故事和得出的不同道理對(duì)幼兒進(jìn)行教育。整個(gè)活動(dòng)設(shè)計(jì)能遵循《綱要》精神,為幼兒創(chuàng)造自由、寬松的語言環(huán)境,支持鼓勵(lì)幼兒講述,讓其體驗(yàn)成功的快樂,使幼兒在輕松、愉悅的氣氛中提高了語言表達(dá)能力,發(fā)展了想象力。

大班教案 篇8

圖譜

  把圖譜折成三部分,一段一段呈現(xiàn)出來。

  動(dòng)作建議

  1、集體舞動(dòng)作:

  每一小節(jié)內(nèi)容:站在原點(diǎn)上,自拍2下,和同伴拍2下,右手做招手動(dòng)作2下,和同伴交換位置(重復(fù)5次,交換5個(gè)舞伴)

  2、聽到“蹦蹦蹦”的重音,做握拳的`動(dòng)作2下。

  游戲玩法建議

  第一段音樂:集體舞

  第二段音樂:全體幼兒聽到“蹦蹦蹦蹦”重音后問“誰是灰太狼?”腳下兩個(gè)黑點(diǎn)的幼兒開始追跑,誰先跑到自己的位置誰就是灰太狼。

  第三段音樂:扮演灰太狼的幼兒走四步回頭一次,其余幼兒靜止不動(dòng)或者做靜止不動(dòng)的造型。聽到灰太狼說“發(fā)怒了”,幼兒跑回自己的位置。

大班教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.跳格子踢串珠,發(fā)展幼兒的彈跳力、控制力、平衡力及鍛煉腿肌肉。

  2.培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

  3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  保持身體平衡單腳跳格,控制踢串珠的力度。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  畫好格子,格中畫好數(shù)字和準(zhǔn)備好一串珠子

  活動(dòng)過程

  老師拿起串珠指著地上畫好的格子引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲說:這是小白兔最喜歡吃的胡蘿卜,看誰能最先把胡蘿卜送到小白兔的家?

  1.投串珠、跳格子

 。1)投串珠、雙腳跳格子

  幼兒站在格子外,投串珠包進(jìn)1號(hào)格子后,雙腳逐格跳進(jìn)1、2、3、4格到小白兔的家,再從小白兔家逐格返回跳到1號(hào)格子時(shí),雙腳夾住串珠跳出格子。接著再投2號(hào)格子,跳法相同,當(dāng)跳回2號(hào)格子時(shí)雙腳夾住串珠跳到1號(hào)格然后跳出格子。幼兒跳格子時(shí)腳不能踩到格線,夾串珠時(shí)不能掉地。若踩線或串珠掉地該幼兒被罰下場(chǎng),另換一個(gè)幼兒跳。以此類推,看誰先把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。

 。2)投串珠、單腳跳格

 、偻洞榈姆址椒ㄏ嗤1),從小狗家返回后,原雙腳夾串珠逐格跳出格子可換成先一次性把串珠踢出格子外邊,然后再單腳跳出格子。珠子沒有踢出格子則被罰下場(chǎng),換下一個(gè)幼兒跳?凑l線把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。

  ②投串珠的分方法相同(1),可雙腳逐格跳進(jìn)格子,也可以單腳跳進(jìn)格子。但從小白兔家返回時(shí)必須用單腳跳出格子,串珠由單腳逐格踢出格子。腳和串珠均不可以壓線,否則該幼兒被罰下場(chǎng),換下一個(gè)幼兒跳。看誰先把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。

  2.夾串珠、跳格子

  用內(nèi)膝彎夾住串珠,單腳跳進(jìn)1號(hào)格子,把夾住的`串珠投放在1號(hào)格后繼續(xù)逐格往前跳,從小白兔家返回到1號(hào)格時(shí),用單腳把串珠踢出格子,以此類推。在跳格時(shí)和投放串珠時(shí)均不可以壓線。否則該幼兒被罰下場(chǎng),換下一個(gè)幼兒跳?凑l先把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。

  3.頂串珠、跳格子

  頭頂串珠,走進(jìn)1號(hào)格子后把串珠投放在1號(hào)格內(nèi),再單腳逐格跳格子。從小白兔家返回后踢串珠的方法同同上面任何一種均可。

  教學(xué)反思

  1.本次活動(dòng)課是根據(jù)我們孩子的年齡特點(diǎn)接受能力來設(shè)計(jì)的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設(shè)計(jì)時(shí)先從簡(jiǎn)單的開始,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,孩子們非常喜歡這個(gè)游戲。

  2.本次活動(dòng)我由易入難的推進(jìn)活動(dòng)進(jìn)程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴(kuò)充其他玩法。

  3.從活動(dòng)情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則。

  4.不足的是,由于較少開展類似活動(dòng),所以孩子們?cè)趩文_跳格踢串珠時(shí)容易失去平衡。

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