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大班教案

時間:2023-06-12 09:37:57 教案 我要投稿

有關大班教案范文集錦七篇

  作為一位杰出的教職工,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編幫大家整理的大班教案7篇,希望對大家有所幫助。

有關大班教案范文集錦七篇

大班教案 篇1

  活動目標:

  1.學習縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時的手指尖25厘

  右),發(fā)展下肢力量。

  2.在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1.在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1

  倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20-30厘米。

  2.幼兒人手一個小簍子。

  3.輕松愉快的`音樂。

  4.錄音機。

  活動過程:

  1.準備活動。

  (1)列隊練習。

  幼兒隊開練習走大圓、走四路縱隊、小組開花走等。

 。2)做模仿操:

  美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍天里飛呀飛。(上肢運動。)

  小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運動。)

  小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運動。)

  小猴跑呀跑,看見小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運動。)

  2.基本活動。

 。1)幼兒來到“枇杷樹”前。

  教師:你們看,樹上結了什么果實?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。

  (2)請幾位幼兒模仿示范動作。

 。3)教師:仔細觀察剛才的動作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!

 。4)幼兒 分散練習,教師個紐。

  3.游戲:摘枇杷。

 。1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時提醒幼兒注意動作要領。)

 。2)游戲反復進行幾次,可以組織幼兒進行比賽,比一比誰摘得最多。

  4.放松活動。

  教師小結:小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來跳個豐收舞吧。

  幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、通過有趣的故事情節(jié),提高幼兒攀爬、跳躍、平衡的能力,培養(yǎng)幼兒的團體協(xié)作精神。

  2、讓幼兒隨音樂做律動,進一步鞏固身體打擊樂級動物模仿操。

  3、在游戲中讓幼兒對十二屬相進行正確排序。

  活動過程:

  一、情境導入,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

 。úシ艃(yōu)美的輕音樂:草原之夜)“快樂的一天開始了,寶寶們就要起床了。”

  生:(一、四、所有的幼兒相繼起床,一幼兒自我介紹:我自己扣紐扣。兩幼兒介紹:我自己穿鞋襪。男生介紹:我自己疊被子。女生:我自己梳頭發(fā)。所有的寶貝說:刷刷牙,洗洗臉,一二一二上學啦!向老師鞠躬問候老師好)

  師:嗨!孩子們你們好!今天呂老師來扮演猴媽媽,你們就是媽媽的好寶貝!寶寶們,媽媽帶著你們玩一玩好嗎?

  二、放音樂(三只小豬)

  師生共同做熱身運動:1:走、跑、跳、集合、分散

  2、身體打擊樂

  3、動物模仿操

  師:寶寶們,和媽媽玩的開心嗎?摸摸自己的小肚皮,是不是有點餓了呀?看,山的那邊長著又大又紅的桃子,我們摘桃子吃好不好?

  三、猴子摘桃:

  介紹規(guī)則:想摘到桃子可不是一件容易的事。要爬過高山,經(jīng)過獨木橋,跳過小河,摘到桃子后,將桃子按照十二屬相的`順序排好。寶寶們,你們有信心摘到桃子嗎?媽媽為你們加油!

 。ǚ譃閮山M:一組13人,接力進行,最后一個小朋友將小紅旗交給老師,哪組先給哪組贏?)

  四、教師小結:

  今天的猴寶寶個個都很勇敢,來為自己的精彩表現(xiàn)鼓鼓掌!媽媽親手將桃子發(fā)給贏了的寶寶們。輸了的寶寶不要灰心,媽媽相信你們下次一定贏。有好吃的東西大家應該共分享,來贏了的寶寶把桃子分給這組的寶寶們。孩子們,你們吃飽了嗎?來,跟著媽媽回家了,路上可要注意安全哦!

大班教案 篇3

  設計意圖:

  馬是最具貴族氣質(zhì)的生靈。騎馬對孩子有很多好處,馬術運動在西方被成為第一貴族運動,兒童馬術在西方也被廣泛認知。其實在國內(nèi)也有很多學習兒童馬術的地方。我們就這一話題開展了這次活動。

  活動目標:

  1、感知樂曲跳躍、歡快的情緒。

  2、學習按音樂節(jié)拍模仿騎大馬的動作。

  3、積極參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性及合作游戲的能力。

  活動重難點:

  重點:按節(jié)拍模仿騎大馬的動作。

  難點:雙圈舞的玩法。

  活動準備:

  1、音樂磁帶、錄音機

  2、把椅子前后相連排成一排。小鳥、小鴨、小貓、小兔的圖片各一張。

  活動過程:

  1、呦,你們的'小椅子排成一匹大馬,我們來玩騎大馬的游戲好嗎?

  2、幼兒按順序跨坐在椅子上,雙手抓握椅子靠背。

  3、馬兒跑時會發(fā)出什么聲音?我們用小嘴和小腳試試看。教師帶幼兒邊念“呱嗒呱嗒呱嗒呱”,邊有節(jié)奏地雙腳踏地。

  4、教師請全體幼兒欣賞音樂,隨音樂自由做動作。

  5、 教師示范演唱,請幼兒欣賞。

  請幼兒為個別句子加上相應的動作。

 。1)青竹竿手里拿—鞭兒一揮————————做上下起伏的動作,似騎馬狀。

 。2)駕——————揚鞭的動作,右手向身后下方甩一次。

  (3)馬兒跑—呱嗒瓜!雠荞R狀。

 。4)駕—————同上。

 。5)教師請幼兒完整欣賞一遍。

  6、 請幼兒加上動作,教師哼唱為幼兒伴奏。

  7、 教師請幼兒分組,聽音樂進行游戲。

  附兒歌:

  呱噠噠,呱噠噠,

  娃娃最愛騎大馬。

  白鬃馬,紅鬃馬,

  菊花青,五尺八。

  騎著大馬追太陽,

  樂得太陽笑哈哈。

  指導要點:

  (1)教師注意安全,注意提醒幼兒適當休息。

 。2)教師注意觀察幼兒有沒有到別處玩,及時請幼兒回來。

大班教案 篇4

  設計意圖:

  《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》之“健康”中提出:具有一定的平衡能力,動作協(xié)調(diào)、靈敏;具有一定的力量和耐力;手的動作靈活協(xié)調(diào)是“動作發(fā)展”的目標,也是我們教師為此努力的方向。有價值的運動游戲需要教師的顯性組織與指導,材料提供這一隱性指導作用也是不容忽視的。報紙是我們生活中常見的物品之一,用廢舊報紙作為游戲材料既環(huán)保又方便。孩子們拿報紙卷金箍棒、、剪面條、捉迷藏……在幼兒的眼里,報紙就像魔術師變魔術一樣變化多端,妙不可言。大班幼兒已能夠協(xié)調(diào)、快速地跑動,但帶物有一定速度地奔跑,對幼兒來說既新鮮又充滿挑戰(zhàn),我把這一技能的練習作為此次活動的重點,既有助于幼兒運動興趣的增強,又有助于其綜合運動能力的提高。

  游戲目標:

  1、在活動中練習走、跑、跳等技能,重點練習快速跑。

  2、體驗團隊合作的快樂,有初步的競爭意識。

  游戲準備:

  8開的'報紙若干,場地上標有2條起跑線和終點線。

  游戲重、難點:

  能夠發(fā)現(xiàn)同伴的玩法,并跟著玩一玩,以及帶著報紙能夠跑起來。

  游戲過程:

  一、玩報紙(一物多玩)。

  師:今天老師為小朋友們準備了一張報紙,大家想想怎樣才能讓報紙和我們玩起來呢?

  二、分享玩法。

  幼兒集中說會所自己的玩法,并讓同伴學一學。

  三、幼兒再次嘗試不同的玩法。

  學學同伴的玩法,自由活動,教師個別指導。

  其中發(fā)現(xiàn)跑的動作,加以引導。

  四、討論“帶紙快跑”的玩法。

  1、請個別幼兒示范帶報紙走動的玩法。

  2、自由帶紙快跑,教師個別指導。

  3、討論:在玩時有什么困難?

  4、再次自由嘗試。

  5、引導幼兒簡單小結:雙手先拿報紙貼緊胸前,跑起來后,雙手離開報紙,加快速度跑,不讓報紙掉下來。

  五、帶紙快跑接力賽。

  1、幼兒分成人數(shù)相等的2隊,迎面站立,進行貼報紙接力賽。

  2、交代要求:一個小朋友快速帶報紙跑到終點,交給終點的那個同伴,這個孩子在帶紙快跑到對面,來回反復,看哪組先完成。中途報紙掉到地上的,必須撿起來貼在胸前,繼續(xù)向前快速的跑。

  3、幼兒接力賽,教師指導。

  六、放松活動。

  頭頂報紙,手臂張開,側(cè)平舉走走,幫忙整理報紙,自由結束活動。

  游戲反思:

  結合我園鎮(zhèn)江市級課題《多元化運動游戲特色課程開發(fā)的實踐研究》,我設計了這次運動游戲,課題正在研究,大家都屬于摸索、探究中。在設計這次活動時,我收集了大量的有關報紙的玩法,也研究了同行們開展的一些有關報紙的活動課,大多數(shù)是以一節(jié)體育課的形式設計的。但是,我們研究的是運動游戲,我認為這還是與體育課有所區(qū)別的,簡明扼要點說,我認為這樣的活動方案設計與開展的成功,主要是為晨間鍛煉和戶外游戲服務的,換言之,也就是我們開展的這樣的運動游戲形式,應該從晨鍛和戶外鍛煉的形式入手。

  因此,我有了自己的想法:是否就可以省略了體育活動中的熱身運動,我們可以通過新的形式來讓孩子們的身體運動開來,首先,通過一物多玩,讓孩子們和報紙親密接觸,嘗試不同的玩法;大家分享交流自己的玩法,再互相學一學;本活動的重點是讓孩子們帶著報紙快速跑起來,事先我想到孩子們不一定自己會想出這樣的辦法,所以,我作為參與者的身份,參與到孩子游戲中,讓孩子們看到我的玩法,鼓勵孩子們學一學;其次,直接進入重點——自由帶紙快跑,總結出方法;接著,開展帶紙快跑競賽,游戲進入**;最后,整理報紙,交流心情,放松身體。

大班教案 篇5

  目標:

  1、感知蒙古族音樂的風格和情緒,初步學會舞蹈組合。

  2、學習提腕、聳肩、蒙古舞基本動作。根據(jù)情節(jié)做出相應的賽馬、擠奶等動作。

  3、能用歡快的情緒表現(xiàn)蒙古族舞。

  過程:

  聽音樂入場表演。

  一、聽音樂。

  1、有什么感覺?感覺看到了什么?

  2、師總結。

  3、配合音樂講述蒙古族。

  4、觀看舞蹈,講述看到了什么動作,動作是什么意思?

  二、學習舞蹈

  1、配合兒歌學習動作。

  2、配合音樂練習動作。

  3、完整表演動作。

  三、戴上道具表演給客人老師欣賞。

  后感:

  此活動給我的感覺就是像在排舞蹈。教師站在主導位子。孩子就是很機械的學習,沒有創(chuàng)造性。孩子的感受是什么呢。雖然說技能師重要的,但是在學習的技能的同時可否給關注一下孩子情感的配享,創(chuàng)造力的培養(yǎng)呢,這個活動顯然是缺乏的.。這樣的教學模式是不適合幼兒發(fā)展的年齡的特點。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、認識地圖,掌握用尺測量的基本方法,對測量活動有初步的興趣。

  2、對自己的家鄉(xiāng)有初步的了解。喜歡自己的家鄉(xiāng),以自己的家鄉(xiāng)為榮。

  活動準備:

  1、幼兒收集的有關自己家鄉(xiāng)的資料(圖片、照片、土特產(chǎn)、風景錄像等)

  2、三張地圖(黃浦區(qū)、上海、中國)、尺和記錄紙筆。

  活動過程:

  1、我住在上海

  ——說說你的家庭地址是什么?出示上海黃浦區(qū)行政地圖,在地圖上尋找出自己家的位置。

  ——為什么xxx小朋友的家在黃浦區(qū)地圖上找不到?

  ——找找你知道的上海有名風景點。

  ——我們住在上海,可是我們許多小朋友的家鄉(xiāng)卻不在上海,你的.家鄉(xiāng)在哪里?

  ——這是什么地圖?你能在中國地圖上找到上海嗎?找到你的家鄉(xiāng)嗎?

  ——還有誰的家鄉(xiāng)也是xx省的?讓我們一起對來自同一省份的幼兒人數(shù)做一個統(tǒng)計

  ——用測量工具量一量家鄉(xiāng)到上海的距離,小組成員間統(tǒng)計一下測量結果,然后比較出誰的家鄉(xiāng)最遠,誰的家鄉(xiāng)最近。

  ——你們小組誰的家鄉(xiāng)離上海最遠?距離是多少?我們班級誰的家鄉(xiāng)離上海最遠?

  3、創(chuàng)設“家鄉(xiāng)風情展”和“各地土特產(chǎn)展覽”。

  ——通過幼兒的相互觀摩和介紹,進一步感知家鄉(xiāng)的美、中國是個好地方。

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、通過打擊樂器,激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣,提高幼兒節(jié)奏能力。

  2、掌握四分音符、八分音符以及符點音符的節(jié)奏。

  3、培養(yǎng)幼兒合作能力。

  活動準備:

  音樂圖譜一張,雙響梆子6個,圓舞板6個,大鼓1個,鈸2個,三角鐵6個,鈴鼓4個

  活動過程:

  一、幼兒模聲學念圖譜

  教師導語:

  一天,兩個好朋友約好了去郊外散步,你們聽,誰來了?(錄音放青蛙叫)

  呱呱|呱呱|()

  1、引出小青蛙,幼兒模聲練習節(jié)奏

  提問:

  ①誰來了?②小青蛙是邊走邊叫著過來的,它是怎么叫的?

  教師:我們一起來學學青蛙的叫聲吧!“準備出發(fā)”(教師用腳給幼兒踩節(jié)奏點,以給幼兒節(jié)奏標準,“準備出發(fā)”每字為一拍)

  2、引出小馬,幼兒模聲練習節(jié)奏

  教師:除了青蛙還有誰呢?我們仔細聽!(錄音放馬步聲)

  的篤的篤|的篤的篤|()

  提問:

 、偈钦l來了?(幼兒自由發(fā)言)

 、谛●R走路的時候發(fā)出了什么聲音?(出示節(jié)奏圖譜)

  教師:小馬可開心了,今天真是個好日子,有這么多的伙伴跟它一起玩,它還邀請小朋友們一起去散步呢,“準備出發(fā)”

  4、連接前兩句圖譜,幼兒模聲演繹

  教師:小青蛙和小馬玩著玩著還高興的唱起歌來了,它們想一起合作給大家唱首歌,小朋友們跟它們一起唱吧,準備好了嗎?“準備開始”

  4、引出雨聲,幼兒模聲練習節(jié)奏

  教師:正當小伙伴們玩的開心的時候,忽然烏云密布,你們猜要發(fā)生什么事了?

  你聽到的雨聲是怎么樣的呢?

  滴答.0滴答.0|滴答.0滴答.0|()

  教師:**小朋友聽到的雨聲可真好聽,嘿嘿,原來是雨姐姐聽到大家的歌唱的這么好聽,也忍不住要唱上幾句了,我們快和雨姐姐一起唱歌吧,“下小雨了”

  教師:雨越下越大,一聲巨響,嚇得小伙伴們趕緊躲了起來,大伙都偷偷地鉆出腦袋看,都在猜發(fā)生什么事了。原來雷電公公也被大伙的歌聲吸引了,也忍不住來湊熱鬧了。

  教師:請小朋友們動動腦筋,用一個很響很響的聲音來表示打雷,你會用什么動作來表示。(引導說出轟隆。

  5、出示混合圖譜,幼兒模聲演繹

  教師:漸漸地,雨小了,雨姐姐和雷電公公都回家了,只剩下了小青蛙和小馬,但是他們還沒玩夠呢,又高高興興地繼續(xù)去散步了,他們兩個走在一起的聲音可好聽了,你們看,老師把它們的腳印都畫下來了。(呱的篤|呱的篤|)

  6、出示兩聲部圖譜,幼兒模聲演繹

  教師:時間過的可真快,一會功夫就到了傍晚了,小青蛙和小馬要回家了,在回家的路上,它們合唱了最后一首歌,我們一起來聽聽看。(呱呱|呱—)的篤的篤的篤—

  二、幼兒模聲完整演繹圖譜

  (一)幼兒第一次完整演繹圖譜

  教師:剛才王老師給你們講了一個小青蛙和小馬散步的故事,它們一路上這么開心,你們一起玩的開心嗎?大家能把這個故事再講一次給我聽嗎?大家一起來,和小青蛙小馬散步去了!皽蕚涑霭l(fā)”

  (二)第二次演繹圖譜

  教師:不僅小青蛙和小馬的歌唱的好聽,王老師發(fā)現(xiàn)小朋友們的故事講的更好聽,但是還有一點點不整齊,我們再來講一次吧。

  三、分角色完成圖譜

  教師:跟著小青蛙和小馬玩了這么久,我現(xiàn)在要請小朋友們來扮演小青蛙、小馬、還有雷電公公和雨姐姐,我來當指揮,分角色來把這個故事講一次。好,現(xiàn)在要看指揮了,“準備開始”

  四、幼兒徒手拍打節(jié)奏練習2次

  教師:這個故事用嘴巴講的這么好聽,你們還能用別的辦法來講嗎?(用手拍打節(jié)奏)

  **小朋友想出了個好辦法,除了用嘴巴念以外,還可以用手拍,我們一起來試試吧。

  五、用樂器來完整表演

 。ㄒ唬┑谝淮窝葑

  教師:除了嘴巴和手以外,王老師還帶來了很多客人來跟我們一起講故事呢,你們看都有些誰。浚▓A舞板、雙響梆子、三角鐵、大鼓、鈸、鈴鼓)

  1、幼兒給角色配對演奏樂器

  教師:一下子來了這么多的樂器朋友,樂器也可急了,都不知道誰來扮演誰了。但是它們每個人的聲音都有自己的特色,而且和故事里的人物的聲音很像,你們可以幫助它們來找到適合它們演奏的角色嗎?

  2、幼兒第一次用樂器演奏,幼兒

  教師:你們真是太棒了,一下子就幫它們分好了,請小朋友找到自己喜歡的樂器,然后我們一起用樂器朋友把故事講的更好聽吧!“準備開始”

 。ǘ┑诙窝葑

  教師:小青蛙和小馬聽到小朋友們講的故事這么好聽,可開心了,它們還悄悄地跟我說,下次它們還要出來散步,和小朋友們一起玩。它們還想再聽一次小朋友們講的故事。

  大班音樂韻律教案:遇見舞

  幼兒園大班音樂韻律教案:遇見舞

  演唱部分動作建議

  前奏 隨樂做拍手的動作

  1-4小節(jié), 隨音樂節(jié)奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。

  5-6小節(jié), 背對背扭扭屁股。

  7-8小節(jié), 面對面做鬼臉。

  9-10小節(jié), 同5-6小節(jié)。

  11-12小節(jié), 同7-8小節(jié)。

  游戲玩法建議

  1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

  2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

  3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

  2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。

  3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

  【活動準備】

  1、物質(zhì)準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗。

  【活動過程】

  1、創(chuàng)設故事情境,導入活動。

  師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

  2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

  師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

  3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

  師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

  (1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

  (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

  (3)請個別幼兒示范。

  (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

  (5)幼兒隨樂游戲。

  5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。

  (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試。看看他的鬼臉是怎么做的?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

  幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

  6、遷移雙圈舞的經(jīng)驗,換朋友進行游戲。

  (1)討論換朋友的方法。

  師:我們在跳舞時換朋友,經(jīng)常用什么隊形換朋友?

  師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

  師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

  (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

  (3)幼兒聽音樂完整游戲。

  7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

  (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

  (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的'動作空間方位,接著再引導幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

  2、根據(jù)幼兒實際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強調(diào)幼兒在樂句句末拍手。

  兒童劇表演教案:馬蘭花

  幼兒園兒童劇表演教案:馬蘭花

  一、游戲綜述

  中國民間故事《馬蘭花》以擬人化的手法賦予動物和花草不同的個性,讓勤勞和善良戰(zhàn)勝懶惰和邪惡。故事中人物特點鮮明,表演色彩濃郁,正面形象的代表有馬郎、小蘭、小鳥,反面形象的代表有大蘭、老貓、狼,兩組形象具有強烈的對比性和明確的教育意義。幼兒同情小蘭的悲慘遭遇,憎恨大蘭的懶惰和老貓與狼的貪婪,特別是對“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你現(xiàn)在就開花!”這句經(jīng)典的臺詞不僅是朗朗上口,而且對其中所表達的勇敢、善良、勤勞等內(nèi)涵銘記在心。

  幼兒經(jīng)過小班和中班的多次表演學習,有了一定的表演基礎,對表演活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。當幼兒聽過《馬蘭花》這個故事以后,立刻被故事內(nèi)容和情節(jié)深深地感染了,他們躍躍欲試,產(chǎn)生了表演的沖動,于是我們排演了兒童劇《馬蘭花》。

  二、游戲網(wǎng)絡

  三、游戲準備

  (一)經(jīng)驗準備

  1.幼兒會復述故事《馬蘭花》,了解故事中的人物和故事情節(jié)。

  2.幼兒會唱黃梅戲《對花》和表演舞蹈《歡慶》、《美麗的家園》,為兒童劇表演做準備。

  3.了解各種動物的典型特征,學習通過特定的動作來表現(xiàn)不同角色的特點。

  (二)游戲資源

  1.創(chuàng)設場景,準備道具。

  (1)場景:樹林。

  (2)道具:馬蘭花、竹簍1個、樹枝若干。

  2.選配音樂。

  (1)《美麗的家園>(選自小天鵝幼兒園大型歌舞劇《綠色家園》):用于第一、五場“花”和“草”上場。

  (2)“兇狠、狡猾”的重金屬音樂:用于老貓等第二、四、六場上場。

  (3)黃梅戲《對花》:用于第三場小蘭和馬郎的對唱。

  (4)《歡慶》中國風格的民樂):用于第六場結束。

  (三)家庭與社區(qū)

  1.家長為幼兒提供一些經(jīng)典的童話故事書,幫助幼兒了解相關知識,豐富直觀經(jīng)驗。

  2.家長為幼兒的表演游戲提供廢舊材料和半成品,并與幼兒共同設計和制作道具。

  四、游戲提示

  1、到了大班,由于表演情節(jié)的增加,表演劇情之間的銜接變成了重點,如果銜接不好,就會出現(xiàn)冷場的現(xiàn)象,從而直接影響表演的氛圍。因此,在場與場的銜接環(huán)節(jié),教師都會根據(jù)劇情播放相應的音樂,一方面提示相關的幼兒上場.另一方面也增加了表演的趣味性。

  2、在表演中,教師讓每個幼兒都參與活動,因幼兒的個體差異造成其表現(xiàn)也各不相同。能力強的幼兒表演的欲望和表現(xiàn)力都比較強,但個別膽小的幼兒卻缺乏單獨表演的能力。面對這種情況,我們讓膽小的幼兒進行群體表演。比如表演花草或者一群小鳥,讓他們在群體表演中大膽地說出臺詞,做出動作,這樣在滿足幼兒表演欲望的同時又增強了他們的自信心。已了3

  3、在游戲中出現(xiàn)了反面角色,有的幼兒不愿嘗試,總認為自己表演了反面角色,生活中自己就成了反面人物。針對這種情況,教師首先應尊重幼兒的選擇,對大膽表演艟赫篇瞄;兒童劇表演

  反面角色的幼兒進行鼓勵表揚,讓幼兒在評價的時候談自己的感受,并介紹一些我國因扮演反面角色而大獲成功的優(yōu)秀表演藝術家的故事,同時請家長幫助做孩子的思想工作,讓幼兒逐漸在心理上得到認同和接受,愿意表演反面的角色。

  摘草莓——大班幼兒歌曲教案

  活動

  在翻閱《歌唱活動》一書時,我看到了“摘草莓”這個活動,歌曲旋律很輕快、活潑;歌曲內(nèi)容也有些情節(jié)性,易于孩子理解,很適合孩子來演唱。但是,這個活動的第二聲部設計得比較難把握。于是,我針對自己班孩子的能力水平進行了全面修改,并開展了此活動,應該說活動選材的靈感完全來源于學習,來源于書本。

  活動目標:

  1、感受歌曲輕快的情緒,初步學習用兩個聲部進行演唱歌曲。

  2、在圖譜的幫助下演唱歌曲。

  3、積極參與活動,體驗歌唱活動的快樂。

  活動準備:

  圖譜。

  活動過程:

  練聲。

  “孩子們,讓我們先來亮一亮咱們的嗓子吧!”

  學習歌曲。

  1、欣賞教師范唱,了解歌曲與內(nèi)容。

  “今天,有位小姑娘,她也要上山摘草莓,我們一起來聽一聽。”

  “好聽嗎?”“這首歌曲比較輕快,非常的好聽。歌曲的名字就叫《摘草莓》!背鍪颈尘皥D。

  2、再次欣賞教師范唱。

  “再來仔細地聽一聽,聽聽歌曲里唱了什么?”

  根據(jù)孩子的回答,取出大圖譜,放于黑板。

  擺放圖譜。

  “誰來把這些圖譜根據(jù)歌曲擺一擺?”“擺得對不對呢?我們一起來看一看!

  4、看圖完整演唱第一聲部,將歌詞與圖譜匹配。

  “讓我們看著圖譜跟著老師輕輕地來唱一唱。”

  三、練習兩個聲部。

  1、討論、了解第二聲部演唱的位置。

  “老師這兒還有一些小圖譜,為了使歌曲更好聽,我們還要在歌曲里加入小圖譜,放在哪兒呢?”

  “不僅要唱大圖譜,還要唱小圖譜,小圖譜怎么唱呢?”

  2、教師唱第一聲部,并用體態(tài)提示幼兒演唱第二聲部。

  “我們來試一試唱這首歌,你們唱大圖譜,我來唱小圖譜!

  3、將幼兒分成兩個聲部演唱2——3遍。

  “在唱歌的時候,我們要一邊唱歌,一邊聽別人的聲音,和別人的聲音和諧一致就好聽了!

  結束:“我們把這么好聽的歌去唱給弟弟妹妹們聽聽吧!”

  反思:

  1、圖譜與歌曲的結合。

  在活動前,我準備了背景圖、大圖譜以及小圖譜,活動中,我先利用大圖譜來學習歌曲的第一聲部,在用小圖譜來學習歌曲的第二聲部,吸引、調(diào)動孩子來參與活動,并通過擺一擺、看一看,使孩子們從中理解了歌詞,記憶了歌曲。

  2、動作與歌曲的結合。

  由于孩子是初次嘗試演唱兩聲部的歌曲,對于第二聲部的切入,孩子們不能很好地把握節(jié)奏,所以在活動中我利用肢體動作來提示孩子,被分成兩部分的孩子看了指揮就能很好地演唱歌曲了。

  3、活動流程層層遞進,過渡流暢。

  用《摘蘋果》的曲調(diào)來唱《摘草莓》練聲,從兩聲部練聲到學習新歌,再加入第二聲部,環(huán)節(jié)層層遞進、環(huán)環(huán)相扣。

  過渡時,緊接練聲時的情景銜接道:“有位小姑娘,她也要上山摘草莓”來引出新歌,引出老師的范唱。在出示大圖譜時,由于每張大圖譜上有兩句歌詞,所以范唱完讓孩子說,當孩子說出一句的時候,我會追問與之一起的另一句,“除了風輕輕吹,還有什么在飛?”“什么在風中飄香味?”“一顆顆紅草莓好象什么?唱了幾次?”等等語句組織得很自然、流暢。

  當然,“有完美的教案,沒有完美的課堂!闭n堂是活的,總會存在一些不足,或者說有些地方可以上得更好。在這個活動中,讓孩子擺大圖譜的時間控制得再短一點,再緊湊一些,在請兩三個孩子擺完后,我就可以清唱來糾正孩子擺放的對錯與否。

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