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大班教案

時間:2023-06-08 07:00:36 教案 我要投稿

【實用】大班教案3篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么應(yīng)當如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的大班教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【實用】大班教案3篇

大班教案 篇1

  實施策略:

  提問法;示范法;動手操作法;情境創(chuàng)設(shè)法;體驗性教學。

  活動重難點:

  重點:通過參與課堂,體驗文明用餐過程,幼兒能夠理解并掌握餐廳用餐禮儀。

  難點:幼兒在快樂餐廳能夠文明用餐,養(yǎng)成文明禮貌用餐的好習慣。

  活動目標:

  1、理解并掌握用餐的基本禮儀并文明用餐。

  2、懂得節(jié)約,能夠自覺排隊取送餐具,自己能做的事情自己做。

  3、能夠積極主動的參與課堂,開心的享受用餐過程。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:足量的餐具和足量的點心。ppt課件。抽紙一盒。

  經(jīng)驗準備:有過在餐廳或飯店吃飯的經(jīng)驗。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設(shè)餐廳情景,激發(fā)幼兒參與課堂的興趣 。

  (1)師:小朋友們,讓我們開著小火車去快樂餐廳吃飯吧。請小朋友們自己選擇一個喜歡的位置坐下。

  (2)提問:現(xiàn)在啊,飯菜還沒有熟呢,我們應(yīng)該怎樣做呢?我們一起去看看圖片上的小朋友是怎樣做的。

  正確的'做法:端坐好,安靜等待就餐。

  (3) 小朋友們吃飯的時間到了,讓我們排隊去取餐盤吧。

  老師示范正確的做法。安靜走到餐盤放置處,先取一個盤子,然后取一個小碗,最后取一個勺子。兩只手平穩(wěn)端好餐盤回到座位上。幼兒排隊依次取餐盤。教師在旁邊指導。

  (3)總結(jié)飯前禮儀:進餐廳,請安靜。坐端正,不吵鬧。餐飲具,放放好。

  二、學習吃飯禮儀。

  (1)餐廳廚師給幼兒盛好飯菜。提問:小朋友們我們在吃飯時應(yīng)該注意什么呢?預期:不用手抓飯,不撒飯;吃飯時不亂講話,不大笑 (很危險);不挑食;吃多少盛多少,不夠時主動要求添菜。

  (2)出示公益廣告,倡導節(jié)約用餐。

  (3)我們一起總結(jié)一下吃飯禮儀:不抓菜,不撒飯。吃多少,盛多少。不夠再來添一勺。節(jié)約糧食我最棒。

  (4)小朋友請吃飯吧,老師巡回指導,老師指出錯誤做法并要求其改正。

  三、學習飯后禮儀。

  (1)小朋友都吃飽了吧,現(xiàn)在請你跟老師一起來學習一下飯后禮儀。老師示范:抽一張紙,擦擦小嘴吧。端起餐盤,主動將餐盤放回餐盤回收處。要求:將飯渣倒入指定盆中,其他餐具分類擺放。

  (2)接下來,請小朋友們排隊放餐盤。

  (3)總結(jié)一下飯后禮儀:吃完飯,擦嘴角。送餐盤,不推擠。飲食禮儀我記牢,人人夸我好寶寶。

  四、飯后散步。

  (1)小朋友們,以后我們到餐廳吃飯都要向今天這樣做哦。我們一起總結(jié)一下餐廳飲食禮儀:進餐廳,請安靜。坐端正,不吵鬧。餐飲具,放放好。不抓菜,不撒飯。吃多少,盛多少。不夠再來添一勺。節(jié)約糧食我最棒。吃完飯,擦嘴角。送餐具,不推擠。飲食禮儀我記牢,人人夸我好寶寶。

  (2)吃的好飽呀,讓我們一起到戶外散散步吧 。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1.理解有情節(jié)的兒歌內(nèi)容,感受兒歌中幽默,詼諧的語句。

  2.嘗試用不同的形式朗讀兒歌。

  3.大膽的表達自己的想法,體驗參與活動的快樂。

  活動準備:

  打呼嚕、模特步、交誼舞、蹦迪的音樂、《叔叔睡覺打呼!穲D片。

  活動過程:

  一、聽“呼嚕”聲導入活動。

  放“呼!甭,引起幼兒興趣。

  教師:這是什么聲音呀?你們家有誰會打呼嚕?呼嚕聲好聽嗎?你們喜歡聽嗎?為什么?有一只小老鼠卻覺得這個呼嚕聲好聽極了,像優(yōu)美的音樂呢!這是怎么回事?我們一起來看一看。

  二、欣賞圖片學習兒歌,感受兒歌中幽默,詼諧的語句。

  1.完整圖片。

  教師:請你一邊看一邊和旁邊的好朋友說說你看到了什么?

  2.根據(jù)幼兒回答出示圖譜分段理解兒歌。

  (1)是誰在打呼嚕呀?叔叔的呼嚕樂壞了誰?為什么它們會這么高興?那他們想干什么?

 。2)大灰鼠的全家都有誰?鼠家小姐聽著美妙的音樂做了什么事情呢?請一個小朋友表演貓步,我們一起來學學鼠家小姐的模特步。

  (3)鼠家兄弟真有趣,他們準備干什么了?猜猜看為什么要編貓怕鼠呢?

  (4)現(xiàn)在該輪到誰出來了?鼠爸鼠媽穿了什么?你們會跳交誼舞嗎?我們一起來跳一跳(放音樂)。

 。5)聽:叔叔的呼嚕聲有變化了,這么活力四射的音樂,你想跳什么舞呢,我們一起來跳吧?

  (6)播放叔叔睡醒錄音:咦這是什么聲音?大灰鼠做了一個什么動作?猜猜它們會對叔叔說些什么呢?為什么叫叔叔明晚還要打呼嚕呢?

  3.感受兒歌詼諧、幽默的.風格,并為兒歌命名。

  師:這個兒歌有趣嗎?那你覺得哪幾句特別有趣。(用兒歌句式說一說。)

  我們一起看著圖譜說說這個有趣的兒歌。

  4.給兒歌取名字。

  5.完整朗誦兒歌。

  三、提供相關(guān)材料,幼兒分組練習鞏固兒歌。

  1.討論:還可以用什么方法來念兒歌,使兒歌讀起來更好聽,更有趣呢?

  教師:老師在這兒準備了2組物品 我一起來看看,有什么?

  2.幼兒分組自行選擇材料,嘗試不同形式的兒歌讀法。

  3.請幼兒表演不同的兒歌讀法。

  四、創(chuàng)編。

  教師:鼠大小姐的身材這么好,除了走貓步以外,還會干什么呢?鼠家兄弟呢?鼠爸鼠媽呢?把我們編的兒歌也一起來朗誦一下吧。

  五、小結(jié)。

  教師:叔叔的呼嚕聲給大灰鼠一家?guī)砹丝鞓,他們一家是這樣的幸福。有時候、我們的生活中也會遇到不喜歡、不開心的事情,我們把不開心不快樂的事情換個角度想一想、做一做,變成一件快樂的事情,這樣我們的生活會充滿幸福。

  活動延伸:

  活動區(qū)域:把兒歌圖譜投放入語言區(qū),讓幼兒讀一讀,學一學,鞏固復習。

  游戲區(qū)域:讓幼兒在小舞臺分角色表演這首兒歌。

大班教案 篇3

  教材分析:

  大班律動游戲《尋找蜘蛛精》選曲印度電影《燃燒的愛火》插曲《新娘嫁人新郎不是我》,該樂曲節(jié)奏明快、段落清晰,易于大班幼兒辯聽并隨樂表現(xiàn)。《西游記》是大班幼兒比較喜歡聽的神話故事之一,根據(jù)大班幼兒的興趣、經(jīng)驗,我們以《西游記》中“蜘蛛精要吃唐僧肉”為游戲背景,又結(jié)合樂曲本身的性質(zhì)特點,選取了印度舞蹈的基本手勢作為律動的元素,用“找領(lǐng)袖”游戲為游戲原型去設(shè)計整節(jié)活動;顒又薪處熞龑в變焊S音樂去性質(zhì)去表現(xiàn),在游戲的過程中加深對樂曲的理解,體驗和同伴合作游戲的快樂。

  活動目標:

  1、熟悉樂曲旋律,學習律動的基本動作,學玩游戲“尋找蜘蛛精”。

  2、遷移“帶頭人”的游戲經(jīng)驗,嘗試在B段用身體各個部位旋轉(zhuǎn)的方式創(chuàng)編“蜘蛛精大王”的動作。

  3、體驗與同伴合作玩“尋找蜘蛛精”的快樂。

  活動準備:

  1、剪輯好的'音樂、眼罩(面罩)、蜘蛛精標記

  2、椅子排成圓形

  3、幼兒會玩“帶頭人游戲”

  活動過程:

  一、故事導入,學習律動。

  指導語:西天取經(jīng)的路上一群蜘蛛精擋住了師徒四人的去路,蜘蛛精們圍起圈走一走定住擺一個造型。悟空決定要用他的火眼金睛找出蜘蛛精大王。狡猾的蜘蛛小妖們,為了掩護大王,全都跟著大王做一樣的旋轉(zhuǎn)動作,去迷惑悟空,最后悟空有沒有成功找出蜘蛛精大王呢?

  指導語:有一段音樂說得就是這個故事,先請你們看一看我都做了哪些動作?

  1、學習律動的基本動作。

  指導語:剛剛我做了哪些動作?說了什么?

  指導語:還有哪些動作呢?

  指導語:他說的對嗎?如何去驗證?

  2、在教師的帶領(lǐng)下嘗試隨樂律動。

  指導語:這一次我們都來做蜘蛛小妖,讓我們跟著音樂一起試一試!

  3、站位律動

  指導語:現(xiàn)在站在自己的洞口前試一試,走路的時候我們可以叉著腰。

  4、圈上行進律動。

  指導語:這次請大家面向圈上,沿著椅子內(nèi)圈走著跳起來。

  二、遷移“帶頭人游戲”經(jīng)驗,嘗試在B段創(chuàng)編“蜘蛛精大王”的動作,合作玩游戲。

  1、在“蜘蛛精”標記的幫助下,在A段末尾處,確定出“蜘蛛精大王”角色,并創(chuàng)編動作,玩“帶頭人”游戲。

  指導語:蜘蛛小妖們?yōu)榱搜谧o大王,紛紛和大王做一樣的動作去迷惑孫悟空,誰是大王呢?

  (教師出示蜘蛛精標記貼在自己身上)

  指導語:現(xiàn)在我是狡猾的蜘蛛精大王。你們有一個很重要的任務(wù),就是要掩護我,做和我一模一樣的動作,去迷惑孫悟空!

  教師做蜘蛛精大王,完整游戲。

  2、幼兒在教師的引導下,遷移已有經(jīng)驗,創(chuàng)編“蜘蛛精大王”動作并集體練習。

  指導語:蜘蛛精通過轉(zhuǎn)動身體不同部位去迷惑悟空,如果你是蜘蛛精大王,你會做哪些動作去迷惑孫悟空呢?能編出四個來嗎?

 。ㄒ龑в變簞(chuàng)編四個不同的身體不同部位旋轉(zhuǎn)的動作)

  指導語:把你們創(chuàng)編的動作跟著音樂試一試

  3、幼兒討論后,隨B段音樂嘗試合拍地創(chuàng)編動作。

  指導語:剛剛我看到了很多蜘蛛小妖為了迷惑悟空做出了不同的旋轉(zhuǎn)動作

 。ń處熖釤捰變簞幼鬟M行總結(jié))

  指導語:誰又會是下一個大王呢?誰坐到有這個標記的椅子,誰就是!其他小妖地動作要和大王動作一樣哦!

  嘗試完整隨樂律動,明確大王角色確定的游戲規(guī)則。

  三、 選出“悟空”角色,師幼共同討論游戲的規(guī)則及玩法。

  1、配班扮演孫悟空,示范“摘眼罩”的時機

  指導語:蜘蛛精大王出現(xiàn)了,誰愿意來做火眼金睛的孫悟空?有請江老師。

  指導語:蜘蛛小妖一邊跳一邊仔細觀察,悟空在什么時候摘掉眼罩?

  2、尋找“蜘蛛精大王”的方法

  指導語:悟空是怎么找大王的呢?

  指導語:如果猜對了,悟空要說:妖怪吃俺老孫一棒。妖怪暈倒。幼兒集體練習。

  如果猜錯了,真妖怪站起來得意的說“哼哼哼哼,我在這兒呢”幼兒集體練習

  3、一名幼兒當“悟空”,嘗試完整游戲。

  指導語:誰來做火眼金睛的悟空呢?悟空需要做什么?

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