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科學活動教案

時間:2024-09-24 23:33:13 教案 我要投稿

科學活動教案范文匯總6篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的科學活動教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

科學活動教案范文匯總6篇

科學活動教案 篇1

  活動目標:

  1、在活動中感知多米諾現(xiàn)象,感知推力的作用。

  2、能用多種方法玩積木,積極用語言表達自己的操作。

  3、積極探索,樂意合作,體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  積木若干、多米若骨牌游戲視頻

  活動過程:

  (一)看多米若游戲視頻,引起幼兒的興趣。

  老師為大家?guī)砹艘欢斡腥さ囊曨l,我們一起來看看吧。

  想不想玩玩視頻里的游戲呀?

  告訴幼兒這種游戲叫多米若游戲,請幼兒用木塊玩多米若游戲。

 。ǘ﹪L試并找到游戲成功的'秘密

  你的多米諾游戲成功了嗎?為什么?

  總結游戲成功的原因:每塊木塊之間的距離不能太遠也不能太近,推第一塊時用力在中心。

 。ㄈ┯變涸俅瓮娑嗝字Z游戲。

  為什么推了第一塊后面的就會陸續(xù)的跟著倒下。

  總結多米若現(xiàn)象的原理:當推到第一塊積木時,第一塊積木的重量倒在第二塊積木上,積木的重量轉變?yōu)閯恿ν频降诙䦃K,這樣一塊接一塊的被推倒,形成了力的傳遞,成為多米若現(xiàn)象。

 。ㄋ模﹦偛盼覀償[的都是直線,現(xiàn)在我們小組合作,能不能拼出其他的線條呢?

 。ㄎ澹┩嬉煌嫒梭w多米諾的游戲。

  除了積木、骨牌可以玩多米若游戲,我們的人體也能玩這個游戲,我們一起來玩玩。引導幼兒玩人體多米若游戲。(大家陸續(xù)伸手、陸續(xù)倒下等等。)

  (六)結束:多米若游戲人越多就越好玩,我們回教室和更多的小朋友一起玩這個游戲吧。

科學活動教案 篇2

  設計思路:

  最近我們大班已進入了《我要上小學》主題活動的后階段,幼兒常常會流露依依不舍的情感,還講以后要來看看老師,為了滿足幼兒情感需要,結合我班計算水平,我取了“破譯電話號碼”的教材,設計了這篇幼兒園教案《編譯電話號碼》,并把提高幼兒加減式題的口算能力寓于活動之中。

  活動目標:

  1.通過破譯電話號碼活動,提高幼兒進行加減式題口算能力。

  2.通過活動,激發(fā)幼兒師生、生生之間情感交流的愿望和要求。

  活動準備:

  1.活動前幼兒記住自己家的電話號碼

  2.列式題的表格,記錄電話號碼的表格,筆

  活動設計:

  一、引起破譯電話號碼的`興趣,了解破譯的方法。

  1.激發(fā)幼兒破譯電話號碼的興趣

  師:“再過一個月啊,我們小朋友就要離開幼兒園上小學去了,你們會想老師嗎?那你們有什么辦法和我聯(lián)系呢?”(上網,寫信,到幼兒園來,打電話)

  小結:保持聯(lián)絡的方法有很多,打電話是保持聯(lián)系的一種好辦法,因為打電話非常方便也能非常快的找到你要找的人。

  2.破譯老師家的電話號碼

  師:“那你們知道嚴老師家的電話號碼嗎?(出示表格)其實啊,我家的電話號碼就藏在這些算數(shù)式題中,如果你們能按順序算出這里的每一道題目得答案,那么我家的電話號碼就被你們破譯出來了。”

  請幼兒嘗試破譯電話號碼,并對應寫出電話號碼。

  提問:家里的電話號碼是幾位數(shù)的?編了幾道題目?

  小結:原來,8位數(shù)的號碼就編了8道題目,每個數(shù)字對應了一道題目。

  二、設計自己家里的電話號碼

  1、看教師講解如何編算式題。

  師:你們真厲害把老師藏在算式題中的秘密都破譯出來了,可是還有其他小朋友家的電話號碼我們都不知道呢我們來一起來做個游戲(給電話號碼編算式)

  講解編題的方法及表格的填寫方法:

  先在表格第一格寫下你的姓名,再表格內依次寫下你家的電話號碼。然后給每個號碼編一個算式(可以是加法,可以是減法。)并記錄在對應的表格內。

  2、幼兒嘗試編算式題

  幼兒人手一張作業(yè)紙進行操作。(作業(yè)紙設計成多層次的。)

  幼兒操作,老師根據(jù)幼兒操作情況,對幼兒進一步提出編題要求。(給同一個號碼編寫多個算式)

  3、幼兒操作完后可以相互檢查編題的對錯。

  4、講評:

  請幼兒說說你給自己家電話號碼編的算式,同一個數(shù)字有幾種方法?

  三、給老師贈送電話號碼

  今天小朋友們非常能干,既破譯了老師的電話號碼,還學會了給電話號碼編算式題,現(xiàn)在老師很想保留你們的電話號碼,你們愿意把它送給我嗎?

  幼兒贈送電話號碼,并跟老師說一句最想說的話。

科學活動教案 篇3

  活動目標:

  1、在找找、說說、想想的過程中,發(fā)現(xiàn)生活中多種多樣的朋友關系。

  2、愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),體驗與朋友一起活動的快樂。

  3、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  活動準備:

  1、好朋友圍兜:圍兜上共六個口袋(其中四個為透明口袋) 上方翻下后為大樹背景。

  2、好朋友圖片胸卡。

  3、場景創(chuàng)設:好朋友座位。

  活動過程:

  一、導入:

  音樂游戲,找朋友幼兒跟隨音樂尋找朋友并交換朋友,兩兩入座。

  二、找找口袋里的朋友

  這是一個好朋友口袋,口袋里有誰?誰和誰能做朋友?

  小結:池塘是蝌蚪的家,他們是一對好朋友;小勺和小碗能幫助我們吃飯,他們是一對好朋友;星星和月亮都在夜空中,他們是一對好朋友;原來生活中有的東西經常在一起,就像一對好朋友。

  三、找找身邊的好朋友

 。ㄒ唬﹥蓚好朋友導語:有一些圖片要找好朋友,請你幫幫它們的忙,找到的兩個好朋友可以坐在一起。

  分享:哪個小朋友愿意來介紹一下?

  鼓勵幼兒大膽表達:我是……,我和……是朋友。

 。ǘ⿹Q個好朋友

  分享:這次誰和誰做朋友?為什么?

  小結:云朵可以和小鳥做朋友,可以和太陽做朋友,原來好朋友可以不止一個。

  四、給大樹找朋友

  小結:看!大樹有了泥土才能扎根,大樹有了陽光才能生長,大樹有了小花和小草才不會感到孤單,大樹有了小鳥和鳥巢才會覺得自己本領大……大樹的朋友真多啊!

  五、結束生活中我們也有許多好朋友,除了和你坐在一起的朋友之外,想一想、找一找,還有誰是你的好朋友?

  活動反思:

  在教具的制作上,我將圖形標志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會將這次一課伸延的教研活動,作為對自己的磨練。日常教學中,我會對小班幼兒的`常規(guī)教育做進一步的強化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應該有的干擾因素。通過游戲和操作活動,使更多的幼兒融入到我的教學中,讓孩子喜歡學習、愛學習、會學習。

科學活動教案 篇4

  活動目標

 、、大膽嘗試和探索,選擇合適的材料調制泡泡水。

 、病L試用不同形狀的工具吹泡泡,感知泡泡的大小、形狀和色彩。

  材料準備

  ⒈、不同形狀的吹泡泡工具(自制的,用細鐵絲彎成各種形狀)。

  ⒉、清水、盆、各種容器。

 、场⑾礉嵕、洗發(fā)露、洗衣粉、洗手液、沐浴露等。

  指導要點

 、薄⒁龑в變赫J識各種材料及其特性,觀察幼兒對所提供的各種材料是否感興趣。

  ⒉、能大膽嘗試和操作各種材料調制泡泡水,在實踐操作和對比中發(fā)現(xiàn)哪種材料更合適吹泡泡。

 、、能大膽選擇不同形狀的工具吹泡泡,觀察吹出泡泡的形狀、大小、色彩等特征。

  ⒋、鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)和感受。

  實施步驟

  出示各種材料,說出游戲內容,激發(fā)幼兒的操作興趣。逐一引導幼兒觀察、講述各種操作材料的名稱、作用和使用方法。簡單講解操作要求和方法,引導幼兒自己選擇、嘗試和操作,運用觀察、對比的方法知道哪種材料最適合吹泡泡。在調制好泡泡水后,引導幼兒自由選擇不同形狀的工具吹泡泡,感知、發(fā)現(xiàn)最適合吹泡泡的工具。在操作過程中,鼓勵幼兒分工、合作、協(xié)商,教師作為觀察者、支持者,當幼兒出現(xiàn)問題或困難時,給予相應的提示和建議,讓幼兒自主探索、發(fā)現(xiàn)和改進,從而獲得相應的技能和經驗。

  反思分析

  泡泡是晶瑩透亮、輕盈神奇的,吹泡泡游戲是幼兒熟悉和喜愛的。從幼兒的生活出發(fā),從幼兒的興趣出發(fā),所以幼兒非常喜歡,表現(xiàn)得很積極、認真。幼兒在調制泡泡水時遇到了一些問題:由于幼兒缺少經驗,加入的洗潔精量太少,怎么也吹不出泡泡來,幼兒有點失去興趣和信心,想放棄時我及時地給予了指導,請幼兒多加些洗滌用品,把水調得濃稠些再試試。當幼兒再次嘗試后終于成功時 ,幼兒顯得非常興奮,這要比玩買來的泡泡玩具更開心,更有一種成功的`滿足和喜悅。在玩吹泡泡游戲時,幼兒只享受在吹上面,沒有有意識地去觀察泡泡的形狀、顏色,也沒有感知什么形狀的工具容易吹出泡泡來。此時我又及時地提出了相應的要求,引導幼兒仔細觀察、思考和比較,在玩中感受到了泡泡的多姿多彩,發(fā)現(xiàn)泡泡的產生過程,從而不斷提高了幼兒的操作、判斷能力,豐富幼兒的審美情感。

科學活動教案 篇5

  活動目標:

  1.通過操作活動,感知物體由于重心移動而發(fā)生的翻滾現(xiàn)象。

  2. 能用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)并記錄探索的過程。

  3. 提高觀察能力和對事物的探究興趣。

  活動準備:

  1.幼兒實驗用具每人一套:空膠囊、軌道、塑料珠、沙子、小棍子、小鋼珠。

  2.猜想、實驗記錄表、筆。

  3、教師魔術道具、背景音樂、重心轉移原理課件

  活動過程:

  一、魔術導入,激發(fā)幼兒興趣。

  1、教師配樂魔術表演。

  2、請幼兒說說自己看到了什么神奇的現(xiàn)象

  教師小結:這些是魔術,使人們運用特殊的道具進行表演的。

  3、魔術揭秘

  二、出示神奇的膠囊,引起幼兒興趣

  師:今天我還帶來了一位客人,大家認識它嗎?小膠囊要為大家表演一個魔術,看看誰能發(fā)現(xiàn)他的秘密在哪里。

  1、教師演示

  師:你看到了什么?猜一猜,小膠囊為什么會翻跟頭呢?

  師:你們想知道老師的小膠囊為什么會翻跟頭嗎?那就要動腦筋想一想、動手試一試。老師在椅子下面為小朋友準備了小膠囊和軌道,現(xiàn)在大家試試看,把你的小膠囊小心的放進軌道,看看它是不是也會和老師的一樣在翻跟頭。

  2、幼兒嘗試操作,用自己的辦法讓膠囊翻跟斗

  師:“你們的小膠囊會翻跟斗嗎?”“為什么我的小膠囊能翻跟斗,你們的小膠囊卻不能翻跟斗?”

  三、觀察比較、引發(fā)猜想。

  1、教師揭示膠囊翻跟頭的秘密

  師:為什么你們的小膠囊不能像老師的一樣翻跟頭呢?因為老師的小膠囊里裝入了一個小寶貝。這小寶貝啊,可能是小豆子、小鋼珠、沙子、小棍子(出示材料圖片)。

  2.認識材料,了解材料的基本特征。

 。1)請幼兒用各種方法感知并講述

  請孩子們用捏、摸、掂、看等方法,感知四種材料的差異,試著用自己的話說說這些東西的相同點和不同點。

  (2)小結:鋼珠和小豆子都是球體,能往任意方向滾動,但鋼珠要重些;

  小棍子只能朝一個方向滾動,沙子是散開的不能滾動。

  請幼兒猜一猜:這些材料哪種材料放在小膠囊里會讓膠囊翻跟斗呢?

  3、孩子們猜測,討論,填寫猜測表。

  教師介紹記錄卡,請幼兒在打有問號的猜測一欄中填上自己的猜想,認為是的打√。塑料珠圖沙子圖鋼珠圖棍子圖?小手圖

  四、幼兒動手操作(配樂)

  1、驗證猜想

  師:大家想不想驗證一下自己的猜測呢?

  請孩子們先將自己猜測的那一種材料裝進小膠囊后再在軌道里試試,再將剩下的三種材料分別裝進小膠囊后試試?纯词悄囊环N材料放進膠囊能讓它翻跟頭,并記錄操作結果,在小手圖一欄中能的打√,不能的打×。

  2.交流探索結果

  請每組選派一位小朋友來把你們實驗記錄的結果跟大家分享一下,展示個別幼兒的記錄卡,并請他表述自己的操作過程:如何設想、如何驗證、結果如何。

  3.師生共同驗證鋼珠放在膠囊里后,膠囊就會出現(xiàn)翻跟頭的`現(xiàn)象。

  師:猜測只是想法,要動手試一試才知道。剛才我們進行了猜想,后來又進行了操作驗證,發(fā)現(xiàn)是誰讓小膠囊翻起跟頭來的?

  師:為什么小鋼珠放在膠囊里,膠囊就會翻跟頭,而塑料珠、沙子、小棍子放進膠囊,膠囊卻不會翻跟頭呢?

  幼兒討論,教師引導幼兒從材料的特征進行分析。

  4.演示課件,了解膠囊翻跟頭的原理。

  觀看多媒體課件,了解鋼珠使小膠囊翻跟頭的真正原理。

  教師小結:因為小鋼珠是球體,會自由滾動,它又比小膠囊重,所以當小鋼珠滾到膠囊的這一頭時,膠囊的另一頭就翹起來了;當滾到另一頭時,這一頭又翹起來了,這樣接連不斷地滾動,小膠囊就像雜技演員一樣連續(xù)不斷地翻起跟頭來了。這種有趣的現(xiàn)象叫做重心轉移。在像膠囊這樣的空心物體里裝進大小適中、會滾動的、有一定重量的球形物體,那么只要我們讓里面東西一滾動起來,就會帶動它有規(guī)律地連續(xù)翻跟斗。

  五、聽音樂玩“小膠囊翻跟頭”的小魔術

  1、自由展示小膠囊在軌道中翻跟頭

  2、拓展:(1)師:我們可以讓小膠囊在軌道里翻跟斗,你還能讓它在什么地方翻跟斗呢?

 。2)能不能讓會翻跟斗的小膠囊站立不動,想一想為什么它也會站立?

 。ㄔ谝魳分凶杂商剿鳌澳Хㄐ∧z囊”游戲結束)

科學活動教案 篇6

  活動領域:科學

  設計思路:

  隨著社會的發(fā)展,幼兒各種玩具商業(yè)化,電子化,幼兒失去了很多動手操作的機會,再加上家長的溺愛包辦心理,幼兒動手操作的能力,以及根據(jù)自己的思路動手操作的能力的發(fā)展都受到了一定程度的限制。在當下社會我們不是讓幼兒學會多少漢字多少數(shù)字,而是培養(yǎng)幼兒的動手能力,思維的`想象創(chuàng)造的能力,以及積極主動探索的求知的欲望,因此我設計了此節(jié)教育活動,讓幼兒在做中學,在做種求發(fā)展。

  活動目標: 1、 引導幼兒通過玩色,在熟悉三原色的基礎上認識桔黃、綠色和紫色。并能自己調配顏色。

  2、 激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  3、 培養(yǎng)幼兒學習做簡單的觀察記錄。

  活動準備:1、 每組三杯為紅、黃、藍的顏料。吸管若干。墊板、抹布、白布(分塊)人手 一份,記錄表格每人一份。2、 木偶(小兔)一個,示范教具一套(同幼兒)。

  活動過程:

  導入

  一、設置情境,認識三原色,學習用吸管取色師:這里是森林大染坊,歡迎小朋 友到這里來學習染布的本領。(一)教師示范用吸管取色。1、 出示紅、黃、藍三杯顏料2、 提問:如果我想染一塊紅布,要用什么顏色?3、 教師正確示范如何用吸管取色來染布。(出示紅布(二)請幼兒嘗試學習染一塊藍布。1、提問:如果要染一塊藍布的話,要用什么染料?2、 請幼兒嘗試每人染一塊藍布。(出示藍布)3、 用黃色可以染一塊什么布?(出示黃布)(三)小結:這些顏色是我們經常要用的。紅、黃、藍三色叫做三原色。

  展開

  二、通過探索活動,學習桔黃的調配過程,并學習做記錄1、 出示木偶(小 兔):老板,老板,我想要一塊桔黃色的布做衣服,你這里有嗎?2、 幼兒討論:怎樣從這些顏色中變出桔黃色?3、 幼兒自己嘗試調配桔黃色。4、 請調配出桔黃色的幼兒說說:哪兩種顏色調在一起,會染出一塊桔黃色的布。5、幼兒再次操作驗證結果,教師用色塊示范如何做記錄。1 2 ?紅 黃 桔黃

  三、幼兒獨立進行探索活動,并能記錄結果 1、繼續(xù)情境表演,提出要調配綠色、紫色的要求。2、 提問:哪兩種顏色調在一起會變出一塊綠色的布?哪兩種顏色調在一起會變出一塊紫色的布?3、 幼兒操作,教師巡回指導,要求幼兒記錄操作結果。4、 請幼兒出示表格陳述自己的操作結果。5、 小結:顏色真奇妙,兩種不同的顏色調在一起,就會調配出另一種顏色。

  結束

  四、延伸活動我的染坊里還有其他的染料,你們去試試還可變出什么顏色,并把結果記下來。

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