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小班數(shù)學教案

時間:2024-08-21 17:01:27 教案 我要投稿

關于小班數(shù)學教案三篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的小班數(shù)學教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

關于小班數(shù)學教案三篇

小班數(shù)學教案 篇1

  設計意圖:

  《指南》中數(shù)學領域認知目標3"感知形狀與空間關系"明確指出:能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前后、里外等方位詞。小班幼兒年齡段為3-4歲,對小動物和各種玩具都非常感興趣,抓住這一特征,我會以這些東西為教具,以一個物體作為參照物,讓幼兒區(qū)分出物體所在上下的位置關系。

  活動目標:

  1、能以客體為中心區(qū)分上下,感知上下位置關系。

  2、學習用"××在××的上面,××在××的下面"的句式表述。

  3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動重點:

  能夠以客體為中心,感知物體所在上下的`位置關系。

  活動難點:

  讓幼兒嘗試用一句完整的話"××在××的上面,××在××的下面"來表述物體的上下位置關系。

  活動準備:

  圖片及玩具若干,白板,桌子,椅子活動過程:

  (一)創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣(二)出示毛絨玩具小鴨、小狗,學習以客體為中心區(qū)分上下(三)游戲:躲貓貓(四)活動結束活動延伸

  活動反思:

  整節(jié)活動幼兒的積極性特別高,利用課間教育幼兒非常感興趣,也讓幼兒有身臨其境的感覺,整個活動利用游戲貫穿始終,使孩子在感受中認識了上下,一環(huán)扣一環(huán),完成了活動目標。

小班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應的圖片和實物。

  2.樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.有興趣參加數(shù)學活動。

  活動準備

  胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲。

  與故事內(nèi)容相對應的'食物小圖片若干,1~5點卡、5格分類盒、教學課件、歡快的音樂伴奏帶、紗巾

  活動過程:

  一、游戲?qū)毹D―激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

  (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在"草地"上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:"你好!""你真可愛!"……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)

  二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  師:毛毛蟲第一天找到什么食物?有幾個。

  2、教師帶領幼兒模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們也去找蘋果吃。

  你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

  師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

  (幼兒"啊嗚啊嗚",將圖片放進胸前的兜兜里。)師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。

  3、出示相應的點卡。

  師:你剛剛吃了什么,有幾個?

  一個蘋果,可以用一個圓點來表示。

  4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。

  5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。

  三、點卡找朋友――匹配

  1.教師出示點卡,示范匹配相應數(shù)量的食物。

  師:圓點寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。

  2.操作活動。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應點子下面的空格里。

  3.集體和老師一起驗證。

  四、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂、

  1.師:毛毛蟲醒來的時候,長出了一對翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!

  2.音樂聲中,師生一起揮舞著學蝴蝶飛出活動室。

  附故事:毛毛蟲一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

  第一天,它看見了一個紅蘋果,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

  第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

  第三天,它找到三片綠樹葉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

  第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

  第五天,它找到五顆紫葡萄,又"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

  毛毛蟲的肚子不再"咕嚕咕嚕"叫了,它快樂地趴在葉子上說:"我要結一個繭,把自己包起來,好好睡一覺。"過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:"我變成一只美麗的蝴蝶啦!"

小班數(shù)學教案 篇3

  設計思路:

  枯燥的計算活動不能使幼兒輕松接受,為了鍛煉小班幼兒爬的動作,將體育游戲和計算游戲融為一體,把教學目標和教學內(nèi)容滲透在游戲活動中,使幼兒主動、快樂地參與,真正做到在活動中促進幼兒的發(fā)展。把幼兒置身于全方位、立體化的真實數(shù)學情境中,使幼兒從小就體會到數(shù)學的有用和有趣。

  活動目標:

  1、活動身體,鞏固1—4數(shù)數(shù),懂得顏色對應。

  2.激發(fā)幼兒共同學習的愿望。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  經(jīng)驗準備:

  1、有爬的技能,了解貓的一些特性。

  2、對4以內(nèi)的'數(shù)數(shù)有一定基礎,區(qū)分三種顏色。

  材料準備:

  小貓胸飾若干,貓媽媽胸飾一個,小魚若干多于幼兒人數(shù)的兩倍,小貓音樂竹籃三個裝魚的小籃每人一個

  活動過程:

  一、導入部分。

  1、律動:小貓起床。

  2、今天媽媽和寶寶一起學本領。

  媽媽教過你們什么本領?

  二、游戲《小貓捉魚》:(反復2——3次)

  1、小貓跟著貓媽媽學爬。(鼓勵幼兒向不同方向爬)

  2、小貓捉魚:觀察貓媽媽籃中的魚,知道有許多魚和多種顏色。

  3、 貓媽媽把小魚朝一個方向拋,小貓朝這個方向爬著去捉魚。(第一次要求把魚捉完為止;第二次要求捉各種顏色的魚)

  要點:必須是爬著過去捉魚。

  4、小貓裝魚:分顏色按要求裝到相應的竹簍中。

  三、律動:小貓回家

  回家貓媽媽帶著小貓聽著音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。

  活動反思:

  對于小班孩子來說,活動中有趣的故事情節(jié),游戲化的情境激發(fā)了他們的興趣和注意力以及活動的積極性。運用游戲的形式開展活動,符合幼兒的年齡特點,從幼兒身心健康的角度出發(fā),在幼兒感興趣的游戲和活動中滲透粗淺的數(shù)學知識,強調(diào)活動的游戲性、活動性、操作性和趣味性,在幼兒獲得知識的同時獲得滿足感,整個活動孩子始終沉浸在游戲中,興趣極高。

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