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小班游戲的教案

時(shí)間:2023-03-31 14:06:40 教案 我要投稿

小班游戲的教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編幫大家整理的小班游戲的教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班游戲的教案

小班游戲的教案1

  【游戲目標(biāo)】

  1、愿意和同伴共同游戲,體驗(yàn)游戲樂趣。

  2、學(xué)習(xí)觀察圖畫的方法。

  【游戲準(zhǔn)備】

  1、小貓頭飾 、故事情境圖片、大紙箱等。

  【游戲過程】

  一、教師用故事引入主題

  “今天的天氣特別好,三只貓姐妹們高高興興的來到草地上玩耍,你看他們多開心啊!過了一會(huì),小黃說:‘跑跑跳跳的沒意思,咱們做個(gè)游戲吧!渌麅芍恍∝埮闹滞饬恕!蹅兺孀矫圆亍R粫(huì)的'工夫他們就跑的沒影了,藏了起來,呀!他們都到哪去了呢?”

  1、小朋友們幫助找一找吧

  請三名幼兒到前面來找到三只小貓,并且要告訴其他小朋友它藏到哪里。

  二、游戲:捉迷藏

  1、小貓玩累了要回家了,不如我們自己來玩這個(gè)游戲吧!

  教師說明游戲規(guī)則:請幼兒帶頭飾兩個(gè)人一組,一個(gè)藏,一個(gè)找。找到的幼兒要說出,是從哪找到的他的,用一句完整的話表述。第二遍時(shí)互換角色。

  2、提醒幼兒在游戲時(shí)注意安全,藏的人不能有聲音。

  【活動(dòng)延伸】

  1、兒歌《藏貓貓》

  藏貓貓,藏貓貓,

  你藏好,我來找。

  小朋友,要記牢,

  門后出柜不要藏,

  保護(hù)自己乖寶寶。

小班游戲的教案2

  教學(xué)目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應(yīng)對(duì)。

  2、能聽懂對(duì)方的話,并運(yùn)用語言進(jìn)行協(xié)商。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  準(zhǔn)備積木若干盒。(兩個(gè)幼兒一盒)

  教學(xué)過程

  1、幼兒自愿結(jié)合,兩個(gè)一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個(gè)幼兒一份。

  2、讓幼兒先想一想,自己準(zhǔn)備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

  3、請幼兒按自己的設(shè)想搭積木。

  4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?建議在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導(dǎo)幼兒彼此進(jìn)行交談。

  教師提示:

 、偃绻e木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。例如:“請借給我一個(gè)長積木,我要搭火車……”同伴聽清對(duì)方的`要求,應(yīng)滿足對(duì)方的要求。

 、谌绻e木缺得太多,要兩人合搭。

小班游戲的教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.鞏固認(rèn)識(shí)五官的名稱和位置,樂意用小手指出來。

  2. 認(rèn)識(shí)五官的名稱及位置。

  3.喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):認(rèn)識(shí)五官的名稱和位置

  難點(diǎn):在音樂游戲快速的`用手指出五官的位置

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  《小手拍拍》的音樂、組織幼兒坐好準(zhǔn)備學(xué)習(xí)

  活動(dòng)過程

  1、活動(dòng)導(dǎo)入:做“指五官”的游戲。

  師:今天老師要來考一考小朋友的小手本領(lǐng)大不大,我們來玩一個(gè)“指五官”的游戲。老師問XX在哪里?小朋友就要很快地用小手指出來,還要說XX在這里,好嗎?

  2、教師示范歌曲。

  音樂伴奏,教師唱歌曲《小手拍拍》,讓幼兒初步感受歌曲內(nèi)容。

  3、幼兒學(xué)唱歌曲。

  在老師的帶領(lǐng)下,請幼兒跟著學(xué)一學(xué)《小手拍拍》,并反復(fù)幾次,加深印象。

  4、引導(dǎo)幼兒邊唱邊隨歌曲做相應(yīng)的動(dòng)作。

  在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,請幼兒嘗試邊唱邊做動(dòng)作,鞏固五官的名稱和位置,并從中體驗(yàn)游戲的樂趣。

  5、請個(gè)別幼兒上臺(tái)表演《小手拍拍》。

  教學(xué)反思

  在音樂快樂活躍的節(jié)奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學(xué)習(xí)更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會(huì)兒會(huì)請最棒的小朋友上臺(tái)來給大家表演,那么在學(xué)的時(shí)候無疑又給了幼兒們一種心理動(dòng)力,啟發(fā)他們敢于表現(xiàn)自己的欲望,培養(yǎng)努力向上、競爭的意識(shí)。而且從這一環(huán)節(jié)中還可以讓老師去了解每個(gè)幼兒們的個(gè)性特征、學(xué)習(xí)特點(diǎn)。這堂課師生互動(dòng)貫穿全堂,但是在課后感覺缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎(chǔ)上還應(yīng)該適當(dāng)?shù)募尤胍恍┩卣褂?xùn)練。

小班游戲的教案4

  游戲活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

  2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

  3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

  活動(dòng)過程:

  (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì)出來捉羊吃, 所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì)經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說:“八點(diǎn)了!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì)四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?

  (二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

  一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了!毙⊙蚶^續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說 “十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

  (三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的`安全,不要讓幼兒擁擠。

  教學(xué)反思:“老狼老狼幾點(diǎn)了”這個(gè)民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對(duì)話,既是規(guī)則又是師幼互動(dòng)的橋梁,老師在與幼兒對(duì)話的同時(shí),能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運(yùn)動(dòng)頻率。最后,它的運(yùn)動(dòng)技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運(yùn)動(dòng)方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個(gè)年齡段的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)——喜歡奔跑、喜歡被逗引。 對(duì)性格內(nèi)向不愛活動(dòng)的幼兒,我要多鼓勵(lì)他參與到活動(dòng)當(dāng)中。

  小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對(duì)此我對(duì)民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點(diǎn)了”。

小班游戲的教案5

  教學(xué)目標(biāo):

  1、讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對(duì)一些自然向象的興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達(dá)。

  3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

  5、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

  教學(xué)重點(diǎn)

  在活動(dòng)中感知了解水的特性。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1、瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。

  2、記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。

  3、毛邊紙和書面紙折的船。

  活動(dòng)過程

  一、教師介紹準(zhǔn)備的各種材料物品(幼兒說、教師說)

  提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會(huì)發(fā)生什么現(xiàn)象?請把你看到的.結(jié)果用??的符號(hào)記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。

  討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

  指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會(huì)浮在水面上,因?yàn)樗p;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因?yàn)樗亍?/p>

  提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來?

  幼兒解題:介紹各種方法。

  指導(dǎo):幫助歸納可以有幾種方法。

  提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一次,在記錄卡上做一個(gè)記錄。

  指導(dǎo):水有浮力,當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時(shí),東西就往下沉;當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時(shí),東西就浮在水面上。

  提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會(huì)怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)

  幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。

  指導(dǎo):紙吸足了水分就沉得快。

  六、總結(jié)

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小班游戲的教案6

  設(shè)計(jì)意圖

  娃娃家是小班幼兒最喜歡的區(qū)域活動(dòng)。孩子們喜歡在里邊擔(dān)當(dāng)各種角色,自由操作“家”里的活動(dòng)材料。由于“家”里成形的材料比較多,幼兒經(jīng)常把他們搬來挪去,這些對(duì)幼兒來說是材料空間上的隱形浪費(fèi)。對(duì)此我進(jìn)行了深入思考,并為幼兒設(shè)計(jì)了讓幼兒能夠靈活操作用的“餃子”。孩子們不但可以扮演廚師或者媽媽做飯的角色,還可以在操作過程中鍛煉手部小肌肉的靈活性,“餃子”的投放增強(qiáng)了娃娃家角色游戲的操作性,趣味性。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、在操作中感知不同材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養(yǎng)對(duì)游戲的興趣和探索精神。

  2、在扣子母扣的過程中,練習(xí)小手的靈活性。

  3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的`樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  用兩片圓形布縫好當(dāng)餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不同材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。

  活動(dòng)過程

  1、引入:昨天,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。[文、章出自教、案網(wǎng)]你們愿意嗎?今天娃娃家為大家準(zhǔn)備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)

  2、教師示范玩法:如果你想包一個(gè)花生餡兒的餃子,拿一個(gè)花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一起;如果你想包一個(gè)肉餡兒的水餃,拿一個(gè)鵝卵石包在里面。

  3、幼兒開始活動(dòng),教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。

  (1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導(dǎo)。

  (2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準(zhǔn)備了什么餡兒的餃子?

  延伸活動(dòng)

  請家長搜集不同自然材質(zhì)的餡兒,還可以做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進(jìn)行操作。

  活動(dòng)反思

  自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。通過這次活動(dòng)可以看到,幼兒對(duì)可操作性的材料比較感興趣。我們可以在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。

小班游戲的教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.探究一次性紙杯的多種玩法。

  2.與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。

  3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一次性紙杯每人6個(gè)、獎(jiǎng)勵(lì)貼、簍子、紙杯玩具、小球。

  活動(dòng)過程:

  一、出示一次性紙杯,引導(dǎo)幼兒看看說說。今天我們小朋友的爸爸媽媽爺爺奶奶,來看我們小朋友們上課。我們跟他們問聲好!

  小朋友們,看,楊老師手里拿的是什么呀?

  你在哪里見過紙杯?

  它是用來干什么的?

  教師小結(jié):

  小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便。

  紙杯還能制作玩具呢!你們瞧!(欣賞圖片)這是什么?幼兒說:……哦,是娃娃,再看看這個(gè)是什么呢?是花,看一看,這又是什么?是水桶。有一個(gè)小動(dòng)物飛來啦,我們來看一看,是什么?哦,是一只可愛的小鳥。

  紙杯不但可也做出這些漂亮的玩具,它還能和我們小朋友一起玩游戲呢!

  二、幼兒體驗(yàn)紙杯的多種玩法。

  1.你們看,紙杯可以向上拋著玩,我想請我們小朋友動(dòng)動(dòng)你們的小腦筋想一想,還可以怎么玩?

  (頂、托、拋、投、跳、夾、滾)

  引導(dǎo)幼兒自由嘗試各種玩法。

  小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,?

  2.帶領(lǐng)幼兒體驗(yàn)一個(gè)紙杯的'玩法。

 。1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。

  “小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來!保ㄕ倚∨笥训角懊姹荣悾

 。2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

  “紙杯舉上肩,用力向前投!

 。3)過小河:將紙杯六個(gè)一組擺兩排,幼兒跳過小河。

  “小紙杯兩排擺,變出兩條小河來。”

  “這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”

  “好,跳的時(shí)候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。

  (4)帶領(lǐng)幼兒集體體驗(yàn)一個(gè)紙杯的玩法。

  紙杯傳球::幼兒拿紙杯站成二列縱隊(duì),一個(gè)一個(gè)用紙杯傳球。

  現(xiàn)在,楊老師就要跟我們小朋友玩一個(gè)有趣的游戲!笨!老師的手里拿了一個(gè)什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。小朋友們,我們可以請幾位家長一起參加游戲好嗎?注意傳球時(shí),兩只手拿紙杯,小腳盡量不動(dòng),把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。小朋友們,你們準(zhǔn)備好了嗎?我們小朋友太棒了。鼓勵(lì)一下自己,加油!現(xiàn)在我們的紙杯寶寶要休息一下了,請我們小朋友們把紙杯放在腳下。

 。5)用紙杯搭塔。

  剛剛我們小朋友和紙杯做了游戲。楊老師還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”你們看,

  “紙杯口,向下擺,3個(gè)一齊排起來;上面兩個(gè)放中間;最后一個(gè)再上來。”

  看,一座寶塔,搭好了!

  我們小朋友每人手上有一個(gè)紙杯,我們每組小朋友合作,用更多的紙杯搭一座更大更高的寶塔!下面放4個(gè)或5個(gè)試一試。”現(xiàn)在我們小朋友回到座位上試一試。

  “紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里!

  三、探索新的玩法

  紙杯不但可以和我們小朋友做游戲,紙杯還可以做紙杯娃娃、做花籃,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以帶到幼兒園一起制作成玩具放到我們的區(qū)域游戲。好了,請小朋友們把紙杯送回家吧!

小班游戲的教案8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、引起幼兒對(duì)落體現(xiàn)象的興趣,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  2、初步嘗試記錄。

  3、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、已玩過落體游戲。

  2、羽毛、塑料積木、紙條、樹葉、若干。

  3、五張記錄表。

  活動(dòng)過程

  1、出示準(zhǔn)備好的材料,引起幼兒興趣。

  2、操作落體進(jìn)行感性探索。

 、僬堄變哼x擇一樣物體玩一玩,觀察這個(gè)物體落下來的情景。

 、谶M(jìn)行討論。請個(gè)別幼兒描述自己所玩物體,并計(jì)錄落下來的樣子,用動(dòng)作表示。

  3、嘗試用“畫”的方法記錄。

 、僬堃晃挥變哼x擇一樣物體,先觀察它落下來的樣子,再嘗試用畫畫的方式記錄。

  ②讓幼兒試試其余物體,相互交流,觀察同伴物體下落時(shí)的有趣現(xiàn)象,并嘗試記錄同伴的物體飄落。

 、壑鹨怀鍪居涗洷,請個(gè)別幼兒說說自己記錄的'是哪一種物體,它落下來的樣子是怎樣的

  4、集體交流

  活動(dòng)延伸

  玩一些落體游戲,如“托氣球游戲”“吹雞毛游戲”等,啟發(fā)幼兒觀察自由落體運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象,并想辦法吹起下落的雞毛,托起下落的氣球。

  活動(dòng)反思

  活動(dòng)設(shè)計(jì)適合幼兒年齡,幼兒參與的興趣很高,目標(biāo)基本完成,戶外活動(dòng)時(shí),看到孩子們喜歡去接飄落下的樹葉,我就設(shè)計(jì)了這個(gè)探究自由落體運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象活動(dòng),希望能引起孩子們對(duì)探索落體運(yùn)動(dòng)的興趣,在活動(dòng)中眼里和心里更多的裝的是教案,希望完成的更完美,自然就有些忽視孩子的需要,用動(dòng)作來表現(xiàn)物體飄落下來的樣子是怎樣的則更吸引幼兒,延伸活動(dòng)幼兒都有意猶未盡的感覺,應(yīng)把延伸活動(dòng)都當(dāng)成活動(dòng)重點(diǎn),小班幼兒的討論有些模式化,討論時(shí)有五名幼兒的參于性不高,肢體語言的交流更符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),做起動(dòng)作來,這幾名幼兒很投入,用動(dòng)作伴隨語言補(bǔ)充語言,動(dòng)作表演更熱烈一些,表達(dá)更形象、更豐富,要求他們說就有些冷場,動(dòng)作的表現(xiàn)說明他們的感受很正確,語言的引導(dǎo)要適合他們。

小班游戲的教案9

  教學(xué)目的:

  1、讓幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字。

  2、并能手口一致的數(shù)數(shù)。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  數(shù)字卡片頭飾花草

  教學(xué)過程:

  一、開始部分

  1、小朋友伸出你們的小手,我們一起來做手指玩耍:

  一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,涮涮涮。

  兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳。

  三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉。

  四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵。

  五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,啊嗚叫

  小手小手拍拍,我的小手伸出來,

  小手小手拍拍,我的小手舉起了。

  小手小手拍拍,我的小手藏起來。

  小手小手拍拍,我的小手合起來。

  小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來。

  2、老師先示范演講一遍,然后在教幼兒,個(gè)別幼兒演示一遍。

  3、在手指玩耍中活動(dòng)了手指。

  二、我們一起背誦手指歌謠:

  1、老師跟幼兒一起背誦,《我有一雙手》、《一一、二二、伸手》《一馬當(dāng)先》

  2、提示個(gè)別幼兒,一邊背歌謠,一邊出指。

  3、練習(xí)幼兒手指的熟練程度。

  三、出示數(shù)字卡片

  1、教師出示數(shù)字卡片,讓幼兒讀出

  2、幼兒熟悉數(shù)字,一邊認(rèn)數(shù)一邊出指

  3、提高幼兒認(rèn)數(shù)能力,讓幼兒手口一致數(shù)數(shù)。

  4、小朋友看前面放的.是什么?(花)小朋友看花盆里的花是不是都開了,請小朋友來數(shù)一數(shù),每個(gè)花盆里都有幾朵花,請幼兒說出有幾朵。

  5、提示個(gè)別幼兒邊認(rèn)讀,邊出指。

  小結(jié):小朋友的歌謠背的非常好,都認(rèn)識(shí)了數(shù)字,手指也很靈活,小朋友可真棒。

  四、游戲:小蜜蜂

  小朋友小喜歡玩游戲嗎?我們一起做游戲好嗎?

  教師說:草地上的花兒開放了,小蜜蜂們想去采蜜嗎?(想

  老師示范游戲,然后請幼兒表演,每名幼兒手上帶一個(gè)數(shù)字卡,請幼兒到草地上去找和自己相同的數(shù)字卡。

  教師說:我是小蜜蜂呀,飛呀飛呀飛,飛到花叢中呀,來把蜂蜜采,把蜜帶回家呀,幼兒到草地上找出與自己相同的數(shù)字卡拿回來。

  結(jié)束:小蜜蜂們都采回了花蜜,我們一起回家吧。

小班游戲的教案10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能用自然音演唱歌曲,能在活動(dòng)中認(rèn)識(shí)各種顏色。

  2.在游戲活動(dòng)中感受音樂的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  4.對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  兒童經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ):能辨認(rèn)紅黃綠三種顏色

  材料準(zhǔn)備:

  紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂《彩色的紙》

  活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入

  教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)

  教師;你們喜歡X顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)

 。ǘ┻^程

  1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的小朋友要怎么回答呀!”“………我有紅色紙”

  2、以次類推學(xué)唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍(lán)色紙)

  教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙。

  師:帶有漂亮顏色的紙,有個(gè)非常好聽的名字叫彩紙,彩紙娃娃說了!他呀也想跟小朋友們玩游戲,小朋友們說好不好。幼兒:……。

  3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!

  (幼):我有彩色紙。

  4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。

  5、 出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的.游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請進(jìn)黃色的房子里。

  6、交換顏色紙進(jìn)行演唱游戲。

  總結(jié):

  師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處。浚ㄓ變河懻摚

  教師總結(jié):我們可以在上面寫字、畫畫、做很多的事情。郭老師現(xiàn)在要來變魔術(shù),看看我能把彩紙娃娃變成什么?

  7.教師折紙把紙變成小鳥

  教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。

  附:歌曲

  5

  3 2 2 ︳1 —— ︳5 3 2 2 ︳1 —— ︳

  誰 有 () 色 紙 ,

  我 有 () 色 紙 。

  3

  5 6 6 ︳ 5 —— ︳3 5 6 6 ︳ 5 —— ︳

  誰 有 () 色 紙 ,

  我 有 () 色 紙 。

  活動(dòng)反思:

  興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動(dòng)能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

小班游戲的教案11

  活動(dòng)名稱:好玩的小飛機(jī)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1。體驗(yàn)大家一起玩小飛機(jī)的快樂。

  2。學(xué)習(xí)肩上投遠(yuǎn)的動(dòng)作

  3。知道在人少的地方游戲,不拔小飛機(jī)投到其他小朋友的`身上。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:平時(shí)帶幼兒多玩投沙包等有關(guān)投的動(dòng)作的游戲。

  2。物質(zhì)準(zhǔn)備:自制小飛機(jī)(用五顏六色加衣服的小夾子夾住彩色皺紋紙條制作小飛機(jī)),音樂磁帶,錄音機(jī)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  掌握肩上投遠(yuǎn)的動(dòng)作要領(lǐng)。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  練習(xí)肩臂一起運(yùn)動(dòng)向前方投遠(yuǎn)。

  活動(dòng)過程:

  1。放音樂。聽音樂做準(zhǔn)備,重點(diǎn)活動(dòng)上身和手臂,如伸伸臂、揮揮手等。

  2。游戲:“小飛機(jī)飛起來”,練習(xí)向前方投遠(yuǎn)的動(dòng)作。

  要求:幼兒要將小飛機(jī)舉過肩頭,向后揮動(dòng)上臂,向前上方將小飛機(jī)投出去。

  3。游戲:“飛上藍(lán)天做游戲”

  4。放松游戲:“我學(xué)飛機(jī)飛上天”。

  附兒歌:

  小飛機(jī)

  小飛機(jī),真淘氣,

  要到天上做游戲。

  我把飛機(jī)舉起來,

  用力讓它飛出去。

  小小飛機(jī)真歡喜,

  天上飛來又飛去。

小班游戲的教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)音樂的活潑與動(dòng)感。

  2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動(dòng)作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動(dòng)作。

  3、樂意參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

  4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  自制大蚊子一只

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng)

  1、師:夏天的時(shí)候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡·······叮上來的時(shí)候呢,會(huì)很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

  2、師:那你們看到蚊子會(huì)怎么做呀?(打死它)

  3、師:你們都會(huì)打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P(guān)于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

  二、學(xué)習(xí)不同方位的打蚊子動(dòng)作

  1、師:這首音樂講了一個(gè)什么事情呀?(打蚊子)你們會(huì)打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

  2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

  ‘嗡嗡嗡···’誰來啦?快來打它,啪!

  師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

  3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動(dòng)作,全體幼兒練習(xí)拍打蚊子的'動(dòng)作。

  師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?

  師: “嗡嗡嗡·····啪。ㄋ拇危┌パ,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234 打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

  哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

  4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動(dòng)作。

  三、創(chuàng)編搔癢癢動(dòng)作

  師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?

  1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

  2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

  3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動(dòng)作。

  師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

  4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

  5、幼兒在音樂伴奏下完整進(jìn)行搔癢癢一擦藥的游戲。

  師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

  四、完整進(jìn)行蚊子舞游戲

  師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧

小班游戲的教案13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過學(xué)習(xí)歌曲,讓幼兒掌握歌曲的名字。

  2、引導(dǎo)幼兒在觀察、感知拍皮球動(dòng)態(tài)的基礎(chǔ)上,感受輕重,并分別用較輕、較響的聲音演唱。

  3、教幼兒根據(jù)詞意進(jìn)行歌表演,鼓勵(lì)幼兒積極愉快地參與游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  大皮球一個(gè)、風(fēng)琴、在日;顒(dòng)中幼兒已有拍球拍得重球就跳的高,拍得輕球就跳的低的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  1、發(fā)聲練習(xí):師生問好歌曲《小動(dòng)物叫聲》《撓癢癢》《寶貝,在哪里》

  2、律動(dòng)練習(xí):《生活模仿動(dòng)作》、《小雞叫、小貓叫、小鴨叫》、《合攏放開》《我們大家做的好》

  二、基本部分

  出示皮球幫助幼兒理解歌詞學(xué)習(xí)演唱歌曲。

  1、小朋友看這是什么?(大皮球)這個(gè)大皮球是什么樣子的呀?(圓又圓)教師邊拍皮球,邊提問:拍一拍,皮球怎么樣?(跳一跳)拍得輕,皮球就怎樣呀?(跳的底)拍得重呢?(跳得高)最后,教師接住皮球,并說:我的皮球接住了!利用這環(huán)節(jié)幫助幼兒感知拍得重和拍的輕時(shí)皮球的動(dòng)態(tài)變化。

  2、同時(shí)引導(dǎo)幼兒學(xué)念歌詞。

  3、丁老師把剛才拍球的事情編成了一首歌曲,給他取了一個(gè)好聽的名字叫《大皮球》小朋友聽。

  4、教師彈唱歌曲一遍。

  提問:歌曲的名字叫什么?(請幼兒完整的`回答)

  5、播放錄音磁帶歌曲,引導(dǎo)小朋友認(rèn)真傾聽。

  提問:小朋友聽到歌曲里唱了什么?(教師小結(jié)幼兒回答)

  6、請幼兒跟隨教師隨音樂完整念歌詞。

  7、請幼兒跟隨教師完整學(xué)唱歌曲。

  8、引導(dǎo)幼兒用歌聲表示樂曲的強(qiáng)弱。

  ——教師略夸張地用先弱后強(qiáng)的力度彈奏“拍得輕跳的低;拍得重跳的高”一句,并讓幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)以感受力度的不同。

  ——教幼兒用歌聲表現(xiàn)輕重。師:“拍得低跳得低,我們用什么聲音唱?拍得重跳得高,我們用什么聲音唱?”

  9、請幼兒跟隨音樂邊唱邊做動(dòng)作,使幼兒能一邊唱歌,一邊表演。

  三、結(jié)束部分

  1、小結(jié)活動(dòng)情況下課!

  2、歌表演《大風(fēng)和樹葉》離開活動(dòng)室。

小班游戲的教案14

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、愿意跟隨老師雙腳向前跳。

  2、樂于參與游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

  4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、兔子頭飾若干;

  2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。3戶外場地放至三把小椅子。

  【活動(dòng)過程】

  一、引題

  教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。

  二、給兔奶奶送蘿卜

  1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動(dòng)作,邊敲邊說,“篤篤篤,兔奶奶在家嗎?”

  2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開門說:小兔子們,你們有事嗎?

  3、師引導(dǎo):兔奶奶,我們給您送大蘿卜。邊說邊遞。

  三、游戲:送蘿卜

  幼兒反復(fù)幾次送到兔爺爺和妹妹家。

  【活動(dòng)反思】

  活動(dòng)前,全班做舒展活動(dòng),跟著音樂輕輕的運(yùn)動(dòng)。在輕松音樂的.氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。下個(gè)環(huán)節(jié),以小兔子的角色環(huán)節(jié)進(jìn)行,練習(xí)雙腳并攏向上跳,請個(gè)別幼兒示范,其余集體糾錯(cuò)模仿。在送的環(huán)節(jié)中,一直以情景灌輸,小朋友都非常愿意送給爺爺、奶奶食物,并在游戲中繼續(xù)學(xué)習(xí)跳的動(dòng)作。

小班游戲的教案15

  游戲目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒步入神奇的數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

  2.幫助幼兒理解物體輕重所具有的相對(duì)性,掌握正確的`比較方法。

  3.幼兒能夠正確比較物體的輕重。

  游戲準(zhǔn)備:

  圖片兩幅;小筐子一個(gè);鐵球、皮球、棉團(tuán)各一個(gè);絨毛玩具小貓、小雞、小老鼠、獅子各兩個(gè)。場地畫有迷宮圖。

  玩法指導(dǎo):

  首先請幼兒畫一畫,把第一幅圖中重的物體下面畫標(biāo)記 。

  比一比,比較第二幅圖中桶和袋子誰重,誰輕?

  試一試,完成以上任務(wù)后,幼兒在筐中用自己的方法比較鐵球、皮球和棉團(tuán)的重量,將最重的給爸爸,比較重的給媽媽,最輕的給自己。

  玩一玩,三人快速來到迷宮前,放下手中的物品。手持重物者(爸爸 )走藍(lán)線,手持最輕物品者走紅線(孩子),媽媽作裁判。爸爸和孩子分別從起點(diǎn)出發(fā),依次比較兩動(dòng)物的重量,取重量重的動(dòng)物前行,沿線走到終點(diǎn),又快又正確者為勝。

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