丁香花无码AV在线,欧美日韩国产色,年轻人手机在线免费视频,伊人成人在线,可以直接免费观看的av网站,日本三级香港三级人妇99,亚洲免费二区

大班的游戲教案

時(shí)間:2023-03-26 17:34:30 教案 我要投稿

大班的游戲教案

  作為一名教職工,時(shí)常需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的大班的游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

大班的游戲教案

大班的游戲教案1

  一、活動內(nèi)容:

  釣魚、夾珠子、旋轉(zhuǎn)蓮花

  二、活動目的:

  1.體驗(yàn)參與娛樂游戲的樂趣.

  2.掌握簡單的`用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進(jìn)行游戲.

  三、活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個(gè)的乒乓球等若干.

  環(huán)境準(zhǔn)備:

  三盆水,三組夾珠子,兩組旋轉(zhuǎn)蓮花.

  四、活動過程:

  1.以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣.

  師:今天,小象要來和我們班的小朋友進(jìn)行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學(xué)會一個(gè)本領(lǐng)----用筷子夾珠子.

  2.師講解示范使用筷子的簡單技能.

  師:先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.

  現(xiàn)在小象要來夾珠子,一起數(shù)數(shù)看它夾了多少?

  小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個(gè)一個(gè)的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數(shù),夾完以后,再把它夾回去.

  3.師介紹場景布置,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲.

大班的游戲教案2

  游戲活動目標(biāo):

  1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運(yùn)動的喜愛之情。

  2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、、平衡、匍匐前進(jìn)、投擲等綜合運(yùn)動技能。

  3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)互助的團(tuán)隊(duì)精神。

  4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  5、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

  游戲活動準(zhǔn)備:

  1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動

  2、給幼兒介紹游戲玩法爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)--過獨(dú)木橋(平衡木)--踩石過河(跨越)--跨過壕溝(雙腳跳)--鉆過敵人封鎖線(鉆爬)--仍炸彈(投擲)--奪碉堡,然后快速跑回營地拍第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒出發(fā),依次進(jìn)行,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  3、幼兒進(jìn)行游戲活動,教師指導(dǎo)。

  教學(xué)反思:

  此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的'積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

大班的游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1、嘗試用身體的不同部位變大小不同的"洞洞"增進(jìn)肢體動作的創(chuàng)造力。

  2、嘗試用不同的方式鉆爬形狀各異、大小不同的"洞洞",提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調(diào)性。

  3、體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)合作精神,增進(jìn)交往能力。

  4、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  有關(guān)于洞洞知識的豐富、積累。

  活動過程:

  一、準(zhǔn)備部分

  1、幼兒隨老師作熱身運(yùn)動。

  2、手指游戲"神秘洞"。

  二、開始部分(找身上的洞洞)

  1、教師談話引出活動。

  2、幼兒找一找、說一說自己身上長的洞洞。

  3、幼兒找一找、說一說藏在自己衣物上的洞洞。

  三、中間部分(嘗試用身體變洞洞)

  1、1人嘗試用自己的肢體變出洞洞。

  --幼兒自由創(chuàng)變--個(gè)別創(chuàng)變,請小朋友說說自己是怎么變出的洞洞,并展示所變的洞洞

  2、2人合作變洞洞。

  --幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的激發(fā)幼兒創(chuàng)意--請個(gè)別幼兒展示并說一說自己怎樣變出的洞洞,讓個(gè)別幼兒玩耍洞洞。

  --師小結(jié)

  3、多人合作變洞洞。

  --幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的點(diǎn)評--幼兒分批玩洞洞4、全體變洞洞。

  四、結(jié)束部分:師幼到戶外探索玩耍洞洞。

  活動反思:

  整個(gè)活動以"和洞洞做游戲"貫穿始終,讓幼兒充分投入到了游戲情景中,加上我為幼兒準(zhǔn)備的活動器具是紙箱、布袋、圈等材料都來自于幼兒身邊,是幼兒較熟悉的,孩子們玩時(shí)比較放得開;顒又,我能注重發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們充分的自主探索。在活動中孩子們想出了很多我意想不到的玩法,如在玩紙箱時(shí),有的想到了將紙箱當(dāng)山洞爬,有的當(dāng)滾筒滾,有的.提著紙箱跳……這不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進(jìn)了幼兒的思維,大腦和肢體同時(shí)得到了發(fā)展。在活動中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導(dǎo)作用也能恰到好處的融合到活動的各個(gè)環(huán)節(jié)中。

大班的游戲教案4

  活動目標(biāo)

  讓孩子學(xué)會報(bào)數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。

  讓幼兒學(xué)會合作,以及有團(tuán)隊(duì)感。

  訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。

  考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  體會集體合作玩貼膏藥游戲的快樂。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):在游戲中學(xué)會有目標(biāo)的做事,合作與團(tuán)隊(duì)意識。

  難點(diǎn): 如何讓孩子學(xué)會合作。

  活動準(zhǔn)備

  鈴鼓

  活動過程

  開始環(huán)節(jié):

  老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

  基本環(huán)節(jié):

  當(dāng)老師讓幼兒組成一排后,一個(gè)接一個(gè)的報(bào)數(shù),報(bào)完數(shù)后,老師

  讓報(bào)單數(shù)的幼兒拉成一個(gè)大圓圈,再讓報(bào)雙數(shù)的幼兒貼在每一個(gè)拉成大圓圈幼兒的.背后。

  老師:孩子們都貼好了嘛?

  幼兒:貼好了。

  老師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當(dāng)獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個(gè)小動物在森林玩,當(dāng)老師追到那個(gè)小朋友時(shí),就換那個(gè)小朋友來當(dāng)獵人,老師當(dāng)小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當(dāng)你跑累了,就貼在一個(gè)小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嘛?

  幼兒:知道了(可能第一次玩的時(shí)候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

  老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

  結(jié)束環(huán)節(jié):

  老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊(duì),進(jìn)教室隔背,洗手,喝水。

  延伸環(huán)節(jié):

  這個(gè)游戲不需要準(zhǔn)備太多東西,只要孩子們拉個(gè)大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

  活動設(shè)計(jì)背景

  游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對環(huán)境的應(yīng)能力。因此我設(shè)計(jì)了貼藥膏的這個(gè)體育游戲。

  教學(xué)反思

  1.在這個(gè)游戲里孩子們接受的速度很快,學(xué)會了相互幫助,同時(shí)還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學(xué)習(xí),并明白了如何報(bào)數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時(shí),他們就知道怎么玩了,對于他們這個(gè)年齡段來說是相當(dāng)不錯(cuò)的。

  2.在這個(gè)游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學(xué)會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點(diǎn),我做的還不是很好,還需要改進(jìn)。

  3.在這個(gè)游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進(jìn)了老師和孩子間的感情。

  4.這個(gè)游戲總得來說效果還是比較好的,因?yàn)楹⒆觽冊谕孢@個(gè)游戲時(shí)都相當(dāng)?shù)拈_心,認(rèn)真。

  5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個(gè)小的方面,多參與到幼兒活動當(dāng)中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

  小百科:膏藥是中藥外用的一種,古稱薄貼,用植物油或動物油加藥熬成膠狀物質(zhì),涂在布、紙或皮的一面,可以較長時(shí)間地貼在患處,主要用來治療瘡癤、消腫痛等。

大班的游戲教案5

  幼兒情況分析:

  本班孩子都是新生,來自于各個(gè)幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進(jìn)行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強(qiáng)烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強(qiáng)引導(dǎo)。

  預(yù)設(shè)游戲主題:

  《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》

  角色游戲《理發(fā)店》

  主題活動的由來:

  之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個(gè)幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗(yàn)支持,貼近幼兒。

  游戲預(yù)期目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

  2.演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。

  3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的興趣。

  5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  第一次游戲(第二周)9月 10 日 星期一 下午

  活動目標(biāo):

  1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

  2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語

  活動準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店

  2.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的`用途。

  活動指導(dǎo):

  一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣

  1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

  2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

  二:提出游戲要求

  1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

  2.游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

  三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。

  1.觀察幼兒能否主動并適宜地?cái)[放游戲材料。

  2.重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

  3.觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語,以及游戲中解決問題的能力

  四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況

  1.引導(dǎo)和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理

  2.交流游戲情況師:"今天誰去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?

  觀察與調(diào)整:

  在本次活動中幼兒的興趣點(diǎn)較高, 他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗(yàn), 在理發(fā)的程 序上幼兒還有點(diǎn)混亂,弄不清先干嘛后干嘛。 建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)更豐富一點(diǎn), 活動起來更得心應(yīng)手, 在下次的活 動中可以對理發(fā)店進(jìn)行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項(xiàng)目。

  第二次游戲(第四周)9 月17日 星期一 下午

  活動目標(biāo):

  1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)

  2.會進(jìn)行禮貌的對話

  活動準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,

  2.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"

  活動指導(dǎo):

  一:通過談話,示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序

  1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

  2.請兩價(jià)目幼兒上來,一個(gè)當(dāng)理發(fā)理財(cái),一個(gè)當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時(shí),師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

  二:提出游戲要求

  1.游戲前要先把游戲材料擺放好

  2.游戲時(shí)要做到三輕

  3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客

  4.理發(fā)師在理發(fā)時(shí)要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)

  三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)

  1.觀察幼兒能否主動并適宜地?cái)[放游戲材料

  2.重點(diǎn)觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等

  3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力

  四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個(gè)活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有 4 個(gè)小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什 么頭發(fā),然后一步一步的進(jìn)行下來,但是在后面,兩個(gè)人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今 后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個(gè)顧客來。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

大班的游戲教案6

  一.設(shè)計(jì)單位:

  壽光市文家街道西城幼兒園

  二.游戲適合年齡:

  4——6歲

  三.游戲目的:

  手眼協(xié)調(diào)剟豆腐,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及鍛煉孩子的數(shù)數(shù)能力。

  四.主要材料與構(gòu)造:

  一個(gè)40公分見方的盒子,里面盛有松軟泥土或泡沫板作為豆腐,一個(gè)泥工刀或一根竹簽。

  五.游戲玩法:

  兩個(gè)小朋友首先將豆腐平均分成兩份(在豆腐中間畫一條線),然后用剪刀、石頭、布的方法決定誰先游戲,先游戲的小朋友自選一個(gè)工具(泥工刀或竹簽)在自己豆腐上用力剟三下,然后請另一名小朋友也剟三下,如果兩人在剟的過程中工具都立住一下也沒倒或兩人的.工具都其中有一下沒立住,這樣為平局。反之,如果有一人三下都立柱而對方?jīng)]立住,則需要切對方一小塊豆腐(就是在對方豆腐上劃一條線屬于自己的,讓自己的豆腐變大)。直至一方豆腐被切完游戲結(jié)束。

  六.游戲規(guī)則:

  1、兩人必須用相同的工具,贏方切豆腐時(shí)大小雙方自定,合適就可以。

  2、剟豆腐時(shí)可以提高難度,增加剟的次數(shù),但兩人剟的次數(shù)必須一樣多。(剟豆腐時(shí)一定讓孩子注意安全)

  3、剟豆腐時(shí)必須剟到自己的豆腐上,不能剟到別人里面也不能剟到線上,否則為輸。

  七.評價(jià)反思:

  此游戲使用道具簡單,比較容易搜索,也可就地取材。(有泥土的地方可直接游戲)兩個(gè)孩子互相競爭游戲,都想讓自己的豆腐變大,所以也會精神貫注的看對方游戲。在增加游戲難度時(shí)還鍛煉了孩子們的數(shù)數(shù)能力,孩子們也會比較喜歡玩。

大班的游戲教案7

  活動目標(biāo):

  5人一組,在場地上畫一個(gè)邊長3米的正方形,四個(gè)角上各畫一個(gè)小半圓形(表示老鼠的洞),四個(gè)人站在半圓形內(nèi)伴老鼠。另一人站在正方形中間,扮搶洞的老鼠。游戲時(shí),四個(gè)角的“老鼠”通過做手勢,使眼色聯(lián)絡(luò)對方,互換位置。搶洞者趁機(jī)搶到一個(gè)“洞”。由失去“洞”的“老鼠”站到中間做搶洞者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如搶不到洞,由他繼續(xù)扮搶洞者進(jìn)行游戲。

  提示:

  “老鼠”要沿著正方形的邊線或?qū)蔷互換位置。游戲時(shí)可模仿老鼠的叫聲和動作。

  準(zhǔn)備:

  場地上畫上邊長2米的正方形四個(gè)。

  過程:

  一、 講解、示范游戲規(guī)則

  今天,我們來做個(gè)“老鼠搶洞”的游戲。老師與幾個(gè)小朋友示范游戲。

  有一個(gè)正方形的大院子,住著四個(gè)小老鼠,(請上來三個(gè)小朋友+老師分別扮演四只小老鼠)。他們有個(gè)愛好——喜歡換洞,換的時(shí)候,他們會沿著正方形的邊和對角線,換房子。我想跟××換洞(示范,通過打招呼通知××換洞)

  四只小老鼠互換位置。

  突然,有一天,我們的'院子里又來了一只老鼠,現(xiàn)在有幾只老鼠了?這只老鼠沒有家,他可狡猾了,會站在院子中間觀察,趁著那四只小老鼠換洞的時(shí)候去搶洞。我們怎么辦?(打招呼的時(shí)候要悄悄的,可以做手勢、使眼色,且動作要快,別讓他搶去了哦。)

  游戲一次。表揚(yáng)機(jī)靈的,會使眼色的小老鼠。

  如果搶不到洞,由“客人老鼠”繼續(xù)扮搶洞者游戲,如果搶到了,失去洞的老鼠就站在中間做搶洞者。

  二、 分成四組,幼兒游戲

  三、 發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)表揚(yáng)

  四、 繼續(xù)游戲。

  活動結(jié)束:小朋友一起回教室。

大班的游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

  2、在活動中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。

  3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗(yàn)與同伴合作的快樂情緒。

  4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備:

  紙團(tuán)若干,推車3輛,飲料瓶8個(gè)(里面灌滿水)。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、幼兒聽音樂進(jìn)場,進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練。

  2、準(zhǔn)備操"動一動"。

  二、基本部分

  (一)幼兒自由探索雙簧人游戲。

  1、初步嘗試練習(xí)雙簧人動作。

  (1)幼兒每兩人為一組結(jié)合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習(xí)雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習(xí)不同動作。

  (2)教師小結(jié)并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。

  (3)幼兒交換伙伴再次練習(xí)雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。

  2、增加活動器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動作。

  (二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。

  1、雙簧人接力運(yùn)球比賽。

  (1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運(yùn)球"的活動規(guī)則。

  (2)雙簧人討論并探索"接力運(yùn)球"的方法,并進(jìn)行游戲。

  (3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。

  2、雙簧人推小車運(yùn)球比賽。

  (1)雙簧人自主設(shè)計(jì)運(yùn)球路線并初步嘗試。

  (2)兩組進(jìn)行運(yùn)球競賽。

  (3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。

  三、結(jié)束部分

  1、放松運(yùn)動:《找朋友》

  2、教師小結(jié),結(jié)束活動。

  活動延伸:

  1、在日常生活中進(jìn)一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。

  2、開展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。

  教學(xué)反思:

  活動過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達(dá)、交流的機(jī)會較少。應(yīng)該讓幼兒在表達(dá)、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點(diǎn)。讓幼兒用語言來表達(dá)自己的想法是很重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以促使幼兒更加主動地參與活動。

  雙簧是一種曲藝形式,也是一門舞臺藝術(shù)。因此,在幼兒表演過程中除了要關(guān)注幼兒相互間的配合,還要提升幼兒的表演技能,讓幼兒在欣賞、練習(xí)和表演中初步感受到演員傳達(dá)給觀眾的藝術(shù)嚴(yán)謹(jǐn)性、審美性。

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側(cè)面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。

  2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

  3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

  4、感受運(yùn)動的快樂,愉悅身心。

  5、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

  活動準(zhǔn)備:

  體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區(qū)的山洞)“金箍棒”25根、25個(gè)幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只

  活動過程:

  一、場境的布置今天,我們來做個(gè)“小猴”救“白龍馬”游戲。這個(gè)游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個(gè)秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關(guān)在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過的地方,我己經(jīng)畫出來了。

  展示示意圖:

  下面請“小孩們”動腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個(gè)場境布置出來。

  自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團(tuán)結(jié)合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如A:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如B:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。

  二、小猴練功

  活動伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說:“是”!昂锿酢焙汀靶『铩蓖瑫r(shí)雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習(xí)基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的`需要,反復(fù)在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側(cè)面鉆的動作等。在練習(xí)過程中,教師不斷鼓勵(lì)幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習(xí)使身體各器官快速進(jìn)入狀態(tài),同時(shí)故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進(jìn)行動作練習(xí),想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象。 例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時(shí),顯得特別“神龍活現(xiàn)”。

  三、智救“白龍馬”“猴王”交待

  游戲規(guī)則:

  1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認(rèn)識你們。

  2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會有生命危險(xiǎn)。

  3.要堅(jiān)持不懈、勇敢地完成任務(wù),不怕困難。

  這時(shí)幼兒們戴上孫悟空面具準(zhǔn)備出發(fā),一路上要手腳著地爬過“魔幻區(qū)”_______到達(dá)高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去______緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側(cè)面鉆過去______最后到達(dá)關(guān)閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時(shí),很自然地進(jìn)入角色。把自己想象成“小猴”,把運(yùn)動場當(dāng)成了舞臺,邊表演、邊練習(xí)努力克服困難到達(dá)了目的地(宮殿)。這時(shí),“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉(zhuǎn)移了,正當(dāng)孩子們四處尋找無果時(shí)-----遠(yuǎn)處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠(yuǎn)處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。

  四、活動結(jié)束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾活動器械。自評:最后一個(gè)環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗(yàn)到體育活動給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅(jiān)持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當(dāng)“小猴”們戴上自制的面具時(shí),相互嬉鬧,興奮異常。

  反思:

  1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發(fā)生在遙遠(yuǎn)遙遠(yuǎn)的地方。現(xiàn)在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進(jìn)入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當(dāng)自由發(fā)揮,孩子表現(xiàn)自我的自由空間,使孩子參與活動的積極性和興趣倍增。

  2.采用嘗試發(fā)現(xiàn)、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學(xué)習(xí)。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運(yùn)動器械,改變了過去由教師事先擬定好活動內(nèi)容和活動規(guī)則,幼兒只是被動參與的現(xiàn)象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據(jù)示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個(gè)人的價(jià)值,又能體現(xiàn)合作的力量,促進(jìn)其集體榮譽(yù)感的形成。

  3.在整個(gè)過程中,老師以參與者、引導(dǎo)者、合作者的角色出現(xiàn),幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅(jiān)持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓(xùn)練身體的協(xié)調(diào)性,幼兒基本處于一種自我學(xué)習(xí)、相互學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

  4.如果層次性再突出些,更能滿足不同發(fā)展水平幼兒的發(fā)展需要。

大班的游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

  2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的膽嘗試的精神。

  4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。

  5、考驗(yàn)小朋友們的應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  活動重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

  難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

  材料準(zhǔn)備:

  娃娃家活動區(qū)的各種材料

  設(shè)計(jì)思路:

  角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識。他們用自己的方式應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的.表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

  活動流程:

  引發(fā)興趣自主游戲整理場地分享快樂

  一、引發(fā)興趣

  引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

  啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

  二、自主游戲

  1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

  2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時(shí)介入指導(dǎo)。

  三、整理場地

  四、分享快樂

  a)幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

  b)幼兒相互介紹。

大班的游戲教案10

  活動目標(biāo):

  1、進(jìn)一步熟悉5的分解組成,找出互補(bǔ)規(guī)律。

  2、能進(jìn)行合作性游戲,提高記憶力、注意力和思維能力。

  3、發(fā)生熱愛祖國的情感。

  4、主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。

  5、大膽說出自己的理解。

  活動準(zhǔn)備:

  地毯20塊每人一朵花(點(diǎn)子與數(shù),2朵花有x)紙、筆各8件,;地圖一張黑板、粉筆數(shù)卡0-5

  活動過程:

  一、游戲"開花",找出5的組成

  1、5人一組開花(根據(jù)花的顏色找出5的分解組成)。

  2、講述記錄結(jié)果。

  3、整理5的分合方法,得出互補(bǔ)規(guī)律。

  二、游戲"找朋友"

  1、兩個(gè)點(diǎn)子合起來為5的,找一對好朋友。

  2、兩個(gè)數(shù)字合起來為5的,找一對好朋友。

  三、游戲"打扮祖國媽媽"

  1、按花色分兩組坐好。

  2、交待游戲玩法。

  花插在地圖的.邊線上,紅花往上接,藍(lán)花往下接,數(shù)字與數(shù)字、點(diǎn)子與點(diǎn)子相接,比比哪隊(duì)快。

  3、比出結(jié)果,看哪組地毯多。

  四、游戲"猜數(shù)"

  1、翻出6個(gè)數(shù)字(0-5)給幼兒看。

  2、交代玩法,看數(shù)字記住其位,聽清楚老師的問題。

  3、幼兒游戲,教師出題,獎給幼兒一定的獎品。

  五、得出競賽結(jié)果,稍做評價(jià)。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

大班的游戲教案11

  目標(biāo):熟練掌握8的分合法

  準(zhǔn)備:數(shù)字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗

  撲克牌

  玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的.幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動,看誰先走到終點(diǎn),誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰就取得勝利。

  規(guī)則:1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。

  2、必須按照要求拿對相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。

  過程:1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

  2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

  3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)

  4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。

大班的游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片進(jìn)行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。

  2、激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

  3、體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  照相機(jī),演示用的花、風(fēng)箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動

  小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機(jī))我們今天的活動就從相機(jī)開始,請小朋友說說你由相機(jī)會想到什么。鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)說出自己的想法。

  【由給大家拍照導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進(jìn)入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】

  教師:由相機(jī)我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。

  二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

  1、出示花的照片,引導(dǎo)幼兒聯(lián)想。

  提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實(shí)、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)

  【在集體共同思考和老師的引導(dǎo)過程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個(gè)角度去想像的方法】

  2、看一組圖片進(jìn)行一事物到另一事物快速聯(lián)想。

  教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯(cuò)!老師希望每個(gè)小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想,F(xiàn)在老師出示照片,請每個(gè)小朋友都要做好參與游戲的準(zhǔn)備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時(shí)由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機(jī)會,照顧到個(gè)體差異。)

  【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個(gè)人,幼兒獨(dú)立進(jìn)行聯(lián)想,接火車式的請每個(gè)幼兒參與,能激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性】

  3、幼兒聯(lián)想競賽。

  教師:小朋友們真聰明!那我們來進(jìn)行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊(duì)。我出示一張照片,請兩隊(duì)小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時(shí)候要認(rèn)真聽,別人說過的你就不能說了。各隊(duì)隊(duì)員之間可以討論,看看哪一隊(duì)的小朋友想到的多,說的又好。

  出示風(fēng)箏照片,提問:看到什么?看到風(fēng)箏你會想到什么?(風(fēng)、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機(jī)……)

  【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進(jìn)行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時(shí)也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂】

  教師:好,比賽結(jié)束。你們自己說說哪一隊(duì)表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊(duì)小朋友表現(xiàn)都不錯(cuò)!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。

  三、聯(lián)想游戲之二:由兩個(gè)事物想到第三個(gè)事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的'照片。)

  教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準(zhǔn)確地說應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時(shí)看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關(guān)系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)

  【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣。】

  四、聯(lián)想接龍。

  教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個(gè)"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。

  【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】

大班的游戲教案13

  主題選擇:

  "踢沙包"是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個(gè)游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設(shè)計(jì)了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

  2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

  活動準(zhǔn)備:

  大沙包人手一個(gè)、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

  活動過程:

  開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點(diǎn)活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

  基本部分:

  一、

  1、師:今天我們玩一個(gè)送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個(gè)家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

  2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運(yùn)到目的地。

  3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

  4、個(gè)別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時(shí)可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

  二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強(qiáng)度。

  1、師:在送貨的路上,多了兩個(gè)障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時(shí)候是不能用腳踩的,要注意保護(hù)它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

  2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個(gè)別幼兒示范。

  3、幼兒站成兩隊(duì),一個(gè)跟一個(gè)用自己喜歡的方式把貨物運(yùn)過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個(gè)小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

  三、進(jìn)行送貨比賽。

  1、師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一個(gè)送貨比賽,每隊(duì)第一個(gè)小朋友把貨物運(yùn)過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊(duì)的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊(duì)伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊(duì)最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來,哪隊(duì)是勝利者。

  2、教師示范。

  3、幼兒按要求比賽兩次。

  四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

  結(jié)束部分:

  1、幼兒站在大墊子旁邊做"機(jī)器人"的游戲放松。

  2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

  活動反思:

  本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質(zhì),使其得到全面、科學(xué)、協(xié)調(diào)發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進(jìn)行研究和實(shí)踐。通過對一個(gè)個(gè)游戲的研究實(shí)踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。

  民間游戲有時(shí)單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的'特點(diǎn),把游戲設(shè)計(jì)到故事情境中,孩子們會玩得很高興。通過一次一次的的帶領(lǐng)孩子們玩民間游戲,我發(fā)現(xiàn)開始部分的身體準(zhǔn)備活動如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動手腕腳腕,孩子們也不會感興趣。此次活動,我把準(zhǔn)備活動設(shè)計(jì)成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動了身體的各個(gè)環(huán)節(jié)。整個(gè)活動,老師都是在引導(dǎo)孩子們自己想辦法去玩,引導(dǎo)他們想出不同的玩法,引導(dǎo)他們?nèi)ズ献饔螒。在綜合游戲中設(shè)計(jì)了小松鼠幫媽媽運(yùn)松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領(lǐng)孩子們整理場地,和藍(lán)天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導(dǎo)孩子們?nèi)プ龇潘苫顒,同時(shí)還和游戲前的準(zhǔn)備活動相呼應(yīng)。總之,孩子們在故事情境中自由的游戲,孩子們在快樂的游戲中得到了發(fā)展。

大班的游戲教案14

  設(shè)計(jì)意圖:幼兒對跳皮筋非常感興趣,一邊跳躍,一邊念兒歌。這項(xiàng)活動既能發(fā)展幼兒雙腳協(xié)調(diào)地跳,培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)合作游戲的快樂,又鍛煉了孩子的語言表達(dá)能力。

  活動目標(biāo)

  1、掌握跳皮筋的方法,對民間體育游戲感興趣,

  2、發(fā)展幼兒雙腳協(xié)調(diào)地跳,通過幼兒自主活動,相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備3米~5米長的橡皮筋或松緊帶一條,兩頭打個(gè)結(jié)。

  活動指導(dǎo) 玩法一:三人為一組,兩名幼兒扯皮筋,一名幼兒跳皮筋,幼兒雙腳站在皮筋左側(cè),右腿邁入皮筋里左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳再收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度,幼兒可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節(jié)奏。

  玩法二:四人一組,其中三人把橡皮筋套在各自的.小腿處站成等邊三角形,一人在中間跳。跳的方法可自選,可先用右腳腕勾住三角形的“一條邊”,然后左腳跟進(jìn)去,接著右腳跳出來,左腳跟著也跳出來。如此連續(xù)跳三次,“一條邊”跳完后,小跑步到“第二條邊”,“第三條邊”上跳,方法同前。就這樣順著三角形跳,邊跳邊念兒歌,當(dāng)跳念到“一百零一”時(shí),與角上幼兒對換,換上的一名幼兒用同樣的方法跳。

  注意事項(xiàng)

  1、在跳的過程中,如果被橡皮筋勾住腳脫不掉,就得停下?lián)Q別人跳。

  2、必須按兒歌節(jié)奏,順著三角形跳。

  附兒歌馬蓮花,馬蓮花,馬蓮花開二十一,

  二五六,二五七,二八二九三十一,

  三五六,三五七,三八三九四十一,

  四五六,四五七,四八四九五十一,

  五五六,五五七,五八五九六十一,

  六五六,六五七,六八六九七十一,

  七五六,七五七,七八七九八十一,

  八五六,八五七,八八八九九十一,

  九五六,九五七,九八九九一百零一。

大班的游戲教案15

  適用范圍:

  復(fù)習(xí)音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  2、發(fā)展幼兒的動手能力。

  3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  游戲準(zhǔn)備:

  學(xué)生每人準(zhǔn)備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。

  操作過程:

 。1)導(dǎo)語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風(fēng)耳。請聽仔細(xì)。

  (2)老師或小老師報(bào)音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoaoao”?凑l找得對、準(zhǔn),讀得快、準(zhǔn)。

 。3)這樣能幫助學(xué)生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學(xué)生的聽音辨別能力,培養(yǎng)學(xué)會傾聽的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  活動反思:

  新課程的理念要求“改變課程過于注重知識傳授的傾向,強(qiáng)調(diào)形成積極主動的學(xué)習(xí)態(tài)度,使獲得基礎(chǔ)知識與基本技能的過程,同時(shí)成為學(xué)會學(xué)習(xí)和形成正確價(jià)值觀的過程”。為了適應(yīng)新的教學(xué)思想,這學(xué)期我們實(shí)施了教學(xué)案一體化的改革試驗(yàn)。

  根據(jù)新課標(biāo)從物理走向生活,從生活走向物理的理念。我設(shè)計(jì)了這一課的導(dǎo)學(xué)案。在導(dǎo)學(xué)案中我設(shè)計(jì)了三個(gè)教學(xué)目標(biāo),分別是

  1、了解電話是怎樣把信息傳遞到遠(yuǎn)方的。

  2、了解電話交換機(jī)的用處。

  3、了解模擬通信和數(shù)字通信的區(qū)別。由于這節(jié)課是第十章的開篇,是無線電常識的基礎(chǔ)。也是前電學(xué)知識的具體應(yīng)用和學(xué)生的認(rèn)知、學(xué)生的生活緊密相連所以學(xué)生表現(xiàn)積極。課前的學(xué)案學(xué)生做的很好,同學(xué)之間也做了探討和交流。

  在上課時(shí)基本是學(xué)生在帶動課堂的節(jié)奏,老師的主導(dǎo)作用主要是表現(xiàn)為把學(xué)生的思維引向深入。通過練習(xí)題讓學(xué)生說出電話的具體工作過程,這樣學(xué)生對知識的'了解加深。例如不能簡單地說:話筒是把聲音變成變化的電流,聽筒是把變化的電流轉(zhuǎn)化為聲音,而是進(jìn)一步追問話筒是怎樣把聲音變成變化的電流的。聽筒是怎樣把變化的電流轉(zhuǎn)化為聲音的。這部分細(xì)節(jié)學(xué)生是通過自學(xué)很難掌握的,這就需要老師的點(diǎn)撥——話筒通過炭精粒電阻的變化來改變電流的,同時(shí)利用電阻器與之比較,把聽筒和揚(yáng)聲器進(jìn)行比較,學(xué)生就易于理解和掌握了。

  如果說這節(jié)課有什么成功的地方,我認(rèn)為第一教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)合理。第二,在課堂教學(xué)過程中學(xué)生真正成了課堂的主人。第三、課堂的節(jié)奏是由學(xué)生來控制的。

  當(dāng)然這節(jié)課也存在著一些問題,例如課堂學(xué)生的展示較少,學(xué)生的語言表達(dá)能力還是需要提高的。

【大班的游戲教案】相關(guān)文章:

大班游戲教案02-14

大班游戲報(bào)紙游戲教案03-27

大班游戲超市教案04-02

角色游戲大班教案05-08

大班建構(gòu)游戲教案03-12

拼音游戲大班教案03-24

表演游戲大班教案04-01

大班識字游戲教案03-30

大班建筑游戲教案03-31