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幼兒園游戲活動總結

時間:2022-06-21 16:38:51 活動總結 我要投稿

幼兒園游戲活動總結

  總結是事后對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析的一種書面材料,它能幫我們理順知識結構,突出重點,突破難點,因此我們要做好歸納,寫好總結。但是總結有什么要求呢?以下是小編精心整理的幼兒園游戲活動總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園游戲活動總結

幼兒園游戲活動總結1

  親子游戲活動是幼兒園教育教學活動中的一部分,和諧、溫馨的'氛圍是孩子健康成長的必要條件。11月2日,XX幼兒園開展“用心陪伴,快樂成長”親子游戲活動,給工作中的爸爸媽媽們提供充足時間,陪伴孩子快樂成長,為孩子童年留下美好記憶。

  活動通過千字文武術表演、隊形隊列展示、幼兒園早操拉開序幕,游戲環(huán)節(jié)中“障礙物穿越”“騎三輪車比賽”“坐爆氣球”“仰臥起坐”“傳遞接力賽”“小小領路人”等游戲,孩子們突破自我、表現(xiàn)自信,通過攀、爬、鉆、說等活動不但身體得到鍛煉,而且口語方面進得到了練習。整個環(huán)節(jié)家長和幼兒配合融洽,家長和家長積極參與、團結協(xié)作,讓家長充分的體驗到陪伴的幸福和快樂。

  此次游戲活動不但鍛煉了孩子的身體,而且讓家長在游戲活動中觀察到孩子的成長、進步、孩子集體生活中的表現(xiàn)。增進了幼兒園與家長之間的交流,做到家園互動,統(tǒng)一教育理念。

幼兒園游戲活動總結2

  為了給孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長;顒又,讓家長和孩子共同舞蹈,互動游戲,更好的促進幼兒健康快樂的成長,旨在拉近親子溝通,讓小朋友在跟家長的玩樂過程中收獲真實的快樂,增強了親子間、家長間、家長與幼兒園之間密切的情感!為此,12月15日油泵廠幼兒園開展了"快樂童年”親子游戲主題活動。

  首先出場的是五星紅旗,園徽和彩旗隊。鮮艷的五星紅旗在前面引路!伴著時代的鼓點——4名旗手們著鮮艷的五星紅旗向我們走來。這是一支朝氣蓬勃、團結向上、充滿活力的隊伍。

  接下來出場的是我們的小小參賽選手。瞧!他們各個整裝齊發(fā),躍躍欲試!邁著輕盈的'腳步,個個喜笑顏開、生龍活虎,神采飛揚。這是一個團結向上的集體,陽光、雨露沐浴著他們茁壯成長,老師的諄諄教導指引著他們前進的方向。相信他們今天一定會成為賽場上最閃亮的明珠。

  運動使他們更加自信,游戲讓他們有更多的笑容,孩子們,加油!

  親子游戲篇

  親子游戲活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現(xiàn)雙方互動。親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展。

  活動結束,集體合影留念。

  此次親子游戲活動完滿結束,不僅調動了孩子們參加體育運動的積極性,增長孩子和家長之間的親子關系。同時,培養(yǎng)了孩子的競爭意識與合作意識。更重要的是,孩子和家長們在這個活動中享受了幸福和快樂,收獲了成長。

幼兒園游戲活動總結3

  游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,而我就對以下幾種游戲進行一下總結。

  一、角色游戲

  在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。

  第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。

  第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。

  此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

  二、晨間自選活動

  晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

  不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都應該在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,可以是全班進行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的`游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了等等。

  當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

  在實踐中我體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。

  手指精細、靈活的動作,能促進大腦的發(fā)育。把手指充分利用一下,定會發(fā)現(xiàn)妙用無窮。

  1、利用手指講故事。爸爸媽媽可先為孩子的十個手指分派上不同的角色(稍大的孩子可自行分派角色),小貓、小狗、小兔等,也可直接在手指上畫上有關故事內容的動物、人物的形象,然后編出不同內容的故事,由十個能屈能伸、能搖頭晃腦的手指分別上場,可使故事變得生動有趣。這種游戲的參與性極強,有利于發(fā)展孩子的口語表達能力及想象能力。

  2、學會比較。家長可在孩子的手指中挑出最長的,讓孩子挑出最短的;或是家長指出最粗的,讓孩子挑出最細的。利用手指的不同“形體”,孩子可學會理解高矮、胖瘦、長短、粗細等對應關系。

  3、手指頂鍋。該游戲可訓練孩子反應的靈敏性。具體玩法是:成人用一只手伸出,手心向下,孩子伸出右手食指,頂在成人手心中,大家齊聲說:“手指頂鍋,淘米下鍋,一把抓住哪一個?”成人單獨說三聲“嗨!”“嗨!”當說完第三個“嗨”時,孩子迅速把手抽回,如抽得慢就被成人夾住,游戲重新開始。

  4、藏手指。該游戲可鍛煉孩子的手指活動能力,發(fā)展手指活動的協(xié)調性。玩法是:兩人一組,一個把兩只手合掌交叉相握在胸前,并藏一個手指在掌內,請另一個人來看,找出哪個手指藏起來了。找對了,兩人交換進行。

  5、配合兒歌內容進行的手指游戲。如“五個好娃娃”。玩法是左手握拳,念兒歌:“五個好娃娃,乖乖睡著啦,公雞喔喔啼,叫醒五娃娃,拇指姐姐起床了,食指哥哥起床了,中指哥哥起床了,四指弟弟起床了,五指妹妹起床了!睆摹澳粗附憬闫鸫擦恕遍_始,一邊念一邊用右手把左手的五個手指依次扳起,從而使孩子在游戲中記住五個手指的名稱。

幼兒園游戲活動總結4

  此次趣味語文知識競賽活動,以全班學生為主體,以豐富有趣的課外知識為載體,為同學們提供了知識拓展的空間。通過這次競賽進一步激發(fā)了同學們的學習熱度,促進了學習氛圍的形成,同學們也通過這次比賽體驗到了學習語文的樂趣,促使學生在以后的學習和閱讀中養(yǎng)成了優(yōu)良的習慣。通過此次趣味知識競賽活動,對學生的掌握課外知識的程度有了一定了解,發(fā)現(xiàn)大部分學生的課外知識不是很豐富,還有一定欠缺,這就給作為語文教師的自己提了個醒:在以后的教學中不僅要交給學生課本上的知識,還要教會學生閱讀課外書籍,語文本身就是一門需要大量積累的課程,僅僅依靠課本上的知識是遠遠不夠,還須閱讀大量課本以外的知識用來積累。通過這次活動,激發(fā)了學生學習語文的興趣,“趣味語文知識競賽”讓同學們快樂融入氛圍,更重要的'是起到宣傳的作用,呼吁同學們熱愛學習,主動主動地體驗學習樂趣。

  通過同學們的認真答題,教師的精心批閱,最終評選出一等獎一名,二等獎兩名,優(yōu)秀獎兩名,給這些學生頒發(fā)了獎狀和獎品,以示獎勵。

  這次競賽不僅為大家提供了展示風采的舞臺,更豐富了同學們的知識儲備,并增強了學生學習語文的興趣,從而使學生的課余生活更加豐富。經過這次比賽,同學們不僅學到了許多知識,同時也緩解了學生學習壓力。我們會在今后的教學中多舉行這樣的活動,并在活動中繼續(xù)發(fā)揚優(yōu)點,努力改正不足,使以后的活動能夠更好地舉行。

幼兒園游戲活動總結5

  時間就像一只小鳥,瞬間就飛到了六月。六月是燦爛的六月、是開心和充滿回憶的六月、是永遠不忘的六月、在這難忘的六月里。孩子們即將結束了幼兒園三年的學習生活,離開幼兒園進入小學,成為一名小學生了。我們也將結束了這一學期的工作,我們的游戲活動經過一學期的努力,孩子們的游戲水平大大的提高了,在游戲中的角色意識較強、想象力、創(chuàng)造力很豐富,區(qū)域活動中操作能力和語言表達能力都有了很大的提高。幼兒能自己設計游戲情節(jié),在活動中積極主動的表現(xiàn)自己、快樂的活動。能主動和同伴進行交流和協(xié)商,解決游戲中所遇到的一些問題,還會積極主動地收拾游戲材料。

 一、總體發(fā)展情況

  本學期我們?yōu)榱擞泳C合考評,大家積極的將游戲的內容與環(huán)境作了一些添置的布置,主要圍繞花橋老街的特色進行打造,通過游戲環(huán)境的改造,我們發(fā)現(xiàn)幼兒對各種游戲的參與性越來越強,對游戲的喜愛近乎瘋狂,不僅在游戲活動中能積極動腦、動手。主動交流。還能在游戲中好學好問,大膽發(fā)表自己的主見,把自己的想象在游戲中得以實現(xiàn)、完成。隨著孩子年齡的增長,活動量也增大了,各種能力也有了提高。對游戲的材料準備、游戲的規(guī)則的遵守、游戲的操作能力有明顯的提高。特別是對材料的使用方面更巧妙、更豐富、更富創(chuàng)造力。根據(jù)班級的實際情況和班級的環(huán)境設施,對本學期創(chuàng)設了大舞臺、老街一日游、工藝坊、成衣坊、洋行、中藥鋪等角色游區(qū)。以及利用班級空間創(chuàng)設了一些活動區(qū)如:美工區(qū)、益智區(qū)、建筑區(qū)、表演區(qū)、閱讀區(qū),他們在區(qū)域里寫字,畫畫,做算式題等,我們能及時對游戲角和區(qū)域活動更換或增添不同的操作材料、半產品,同時也根據(jù)主題和季節(jié)變化,及時更換游戲角和區(qū)域活動材料?茖W合理地制定符合幼兒游戲計劃。按計劃進行實施,讓幼兒有目的的進行游戲活動。

  二、具體完成情況

  (一)自主性游戲

  角色游戲:

  角色游戲是幼兒最喜歡的活動本學期我班開展了《娃娃家》、《成衣坊》、《工藝坊》、《中藥鋪》《洋行》等角色游戲區(qū)。和孩子們共同創(chuàng)設溫馨的有活動價值的游戲環(huán)境。為幼兒提供各種形狀的彩紙、海綿、紙盒等半成品鼓勵他們創(chuàng)作游戲中所需的“食品”、“玩具”、“機器”等。同時指導幼兒加強游戲和區(qū)域活動及各主題間的交流,使游戲主題不斷深化,游戲中幼兒的創(chuàng)新能力、合作能力不斷提高。幼兒能按自己的意愿選擇游戲。通過同伴間的相互商量來分配角色。通過游戲活動,豐富了幼兒的生活經驗,增強了幼兒對角色的理解和興趣、提高了幼兒對角色、道具、材料的使用能力。指導幼兒在角色中大膽地進行交往、模仿和學習成人生活中的角色,在游戲的過程中幼兒的動手操作能力、創(chuàng)新能力、語言表達能力以及同伴間的合作能力都有了很大的提高。

  成衣坊:配合游戲內容,讓幼兒通過模仿成人的勞動,發(fā)展幼兒的勞動技能,讓幼兒體驗勞動的快樂和欣賞勞動成果的喜悅。

  動物樂園:結合班級特色——畫動物。通過特色課,讓幼兒繪畫各種動物的造型。并結合主題活動和節(jié)日進行一些手工制作活動。同時,充分挖掘廢舊材料的價值。師幼共同收集各類廢舊材料如:瓶、紙箱、盒子、紙棒等等。利用晨間來園、午間和游戲時間指導幼兒進行創(chuàng)作活動。幼兒制作的動物、玩具形象栩栩如生。幼兒對自己制作的玩具手更是喜愛有加,充分體驗了成功的喜悅。幼兒的繪畫、折紙及剪貼技能和創(chuàng)造力、想象力都有了很大的提高。

  智慧島:為幼兒準備豐富的科學材料,讓幼兒在主動探索中促進語言、情感、經驗、思維、社會交往能力的提高,引導幼兒開展:“種子的發(fā)芽”、“小工具”、“聲音的產生”、“水的秘密”、“磁鐵的特性”、“春天在哪里”、等活動。幼兒在探索活動中能主動提問、互相討論。。

  書畫的海洋:提供豐富多彩的閱讀材料,如:圖書、識字卡、圖片、標記圖、臺歷等。圍繞主題活動及時收集并投放相關內容的圖書如:《科學家的故事》、《人們的勞動》、《迷宮》等。組織幼兒看報、剪報進行閱讀。開闊了幼兒的眼界,幼兒的知識豐富了、語言表達能力有了很大程度的提高。

  星光大道:為幼兒提供豐富的表演材料。如:頭飾、木偶、小鼓、彩帶、花朵、等。引導幼兒在音樂伴奏下,選擇自己喜愛的材料扮演角色進行表演。學習自制一些表演道具。鼓勵同伴間相互商量設計情節(jié),創(chuàng)編內容。發(fā)展幼兒的操作能力和創(chuàng)造性思維。

  益智區(qū):自制一些標志卡、式題卡、及一些拼圖、棋譜、迷宮圖等。引導幼兒在晨間和午間根據(jù)自己的意愿自由選擇進行游戲,根據(jù)主題活動及時投放材料。指導能力強的和能力差的結對游戲。游戲中幼兒的規(guī)則意識明顯增加。游戲的堅持性也有了提高。讓幼兒了解小學生的生活內容及作業(yè)本的簡單使用方法,對小學生學習有好奇心。

  建構區(qū):引導幼兒觀察物體的特征,豐富他們的生活經驗,提供各種建構材料,引導幼兒根據(jù)自己的興趣進行構造《心目中的小學》、《未來的小學》等活動,增加主題構造活動。在游戲中幼兒能相互分工合作,表現(xiàn)了極強的創(chuàng)造力。

  (二)有規(guī)則游戲:

  1.結構游戲:

  為幼兒提供豐富的建構材料如:紙盒、毛線、易拉罐等。鼓勵幼兒進行主題構造活動,幼兒對積木特別喜愛。教師通過啟發(fā)提問,引導幼兒豐富構造內容,指導幼兒同伴間相互合作、相互協(xié)商。讓幼兒有目的的認識各種材料,有意識的拼搭,從簡單到復雜。指導他們搭建《我們的幼兒園》、《機器人》、《春天的公園》、《各種各類的房屋》、《大馬路》、《美麗的家園》、《未來的小學》等幼兒喜歡的物體。培養(yǎng)他們多觀察生活周圍的物體,激發(fā)他們對物體塑造的興趣。并且根據(jù)主題添置材料,安排活動場所,引導幼兒自覺遵守結構游戲規(guī)則,鼓勵幼兒與同伴合作游戲,讓幼兒學會了幼兒自己整理材料,評價結果。

  2.表演游戲:

  有目的指導幼兒完成本學期所學的故事、詩歌等表演,向幼兒作示范性的表演,不僅可以激發(fā)幼兒對表演的愿望和興趣,還可以幫助他們積累表演的能力,學會各種表演的技能技巧,教師參與幼兒的表演活動,給幼兒起到引導、啟發(fā)的作用,鼓勵幼兒大膽去嘗試、體驗角色的含義,理解作品的內容。幼兒同伴間相互商量設計情節(jié)、分擔角色、準備道具。與幼兒共同制作表演所需的.紙偶、頭飾等。很好的完成了本學期表演游戲活動的目標。

  3.音樂游戲:

  是幼兒愛好的游戲活動,讓幼兒在音樂的伴奏下大膽地唱歌、跳舞,感受音樂美、抒發(fā)幼兒美的情感。提高幼兒對作品的理解能力,并指導幼兒創(chuàng)編游戲情節(jié)。在音樂中創(chuàng)編自己喜歡的動作及舞姿。提示幼兒遵守音樂游戲的規(guī)則。對本學期音樂內容有計劃的進行,很好的完成。

  4.體育游戲:

  我們加強體育游戲的開展。針對大班幼兒的年齡特點,我們?yōu)橛變褐谱髁松嘲、尾巴、紙棒等體育小器械。同時利用幼兒園的環(huán)境設施利用晨間、午間將開展一些體育活動,如:走輪胎、踢足球、過吊橋等。幼兒能遵守游戲的規(guī)則。在游戲中幼兒的創(chuàng)新能力、勇敢精神和集體榮譽感都有了很大的提高。幼兒在游戲中的合作能力,游戲的主動性、有了很大的提高。

  5.智力游戲:

  為幼兒提供豐富的游戲材料,如:棋類、拼圖、接龍卡等。鼓勵幼兒主動收集、材料,要求幼兒遵守游戲的規(guī)則,鼓勵幼兒之間相互學習,通過語言講解游戲的規(guī)則。要求幼兒能獨立地進行游戲,鼓勵幼兒自行選擇游戲的內容。引導幼兒共同研究,自行解決遇到的問題,在教師的鼓勵下一些膽小幼兒都能積極參加游戲。培養(yǎng)幼兒對智力游戲的興趣,養(yǎng)成幼兒愛動腦,善于思考、克服困難的習慣,。幼兒的語言表達能力、想象能力和動手操作能力都明顯提高。

  三、下階段努力方向

  經過這一學期來的努力,我班的游戲和區(qū)域活動開展得豐富多彩。幼兒的個性和能力得到了充分的提高。但游戲中的相互謙讓、愛護游戲材料等品質還需進一步的培養(yǎng)。游戲中解決問題的能力還需提高。我們有信心不斷學習游戲和區(qū)域活動的指導。使游戲和區(qū)域活動真正成為實施幼兒園課程的重要部分,真正體現(xiàn)游戲的價值。

幼兒園游戲活動總結6

  我校本著符合小學生生活的、容易取得所需材料的、可運用家長和社會資源的、方便小學生實際操作的五大主題網(wǎng)絡建構原則,形成了“月份主題教育系列”,開展了月份主題教育活動,成人與小學生共同建構、共同表達、共同成長,使主題活動的探索過程逐步成為小學生不斷主動學習發(fā)展的過程和教師在反思中實施教育,教育能力螺旋式上升的過程。

  一、以新教材為基點,改革教學模式

  針對當前課程理論龐雜紛繁,課程模式日趨多元的現(xiàn)象,我校運用現(xiàn)代教育理念,根據(jù)課程改革的要求,以教師和小學生為主體,堅持“生活即教育”的原則。

  二、創(chuàng)設豐富的教育活動

  新課程觀明確提出一日活動都是教育的觀念,如何設計好教育活動方案是一日活動的關鍵,為了設計出活動目標明確、活動材料充分、活動手段多樣、具有可操作性的、適合小學生年齡特點的詳細的活動設計,全體教師做到了以下幾點。

  三、分階段推進實施過程評價

  開展以研討型聽評課、指導型聽評課、檢查型聽評課為一體的綜合系列聽評活動。為了進一步加大對教學的督導檢查力度,我校分階段推進實施過程評價,推行了教育活動達標考核,做法是每名教師申報一節(jié)主題活動中的教育活動,由園長牽頭,兩名副園長參與的考核評價小組跟蹤活動并現(xiàn)場對活動進行剖析,為教師縮小理論與實踐間的差距,為促進教師的專業(yè)化成長搭建了有利的橋梁。

  四、優(yōu)化教學過程,培養(yǎng)小學生的創(chuàng)新意識

  本學年,我校確立了以“樂心、樂學、樂友”為核心的教育總目標,即:使小學生心智愉悅、活潑開朗、樂于發(fā)現(xiàn)、樂于學習、樂于交往。同時,根據(jù)總目標進一步確立了由班級生活活動、活動區(qū)學習活動、游戲活動為主要內容的新的活動。將小學生在園的一日活動從班級的固定模式中突破出來。

  小學教師案頭工作的'改革是實施新課程、新教材,以及真正實現(xiàn)教師保教工作重心轉移的需要,我校針對教師教學科目多,教學任務重,教師對教材的內容研究不細不精的現(xiàn)狀,改革備課方式,嘗試應用年級備課(預設課程),做到資源共享。

  前段時間我系由團總支委員方韶劍帶領學生會干部去燒烤。這次戶外活動,是為了讓各個干部在接觸中了解彼此,學會合作,了解合作的重要性,培養(yǎng)干部做事的積極性。而且,此次是戶外活動,可以讓干部了解學生會組織生活形式的多樣性,了解創(chuàng)先爭優(yōu)活動的多種開展形式。

  在活動前,我系主席團成員通過積極思考,積極討論確定了活動的時間地點,內容,注意事項等,然后通知各學生會干部。各學生會干部也是積極配合來一起準備活動,這體現(xiàn)我們是一個團結優(yōu)秀的班集體。

  在活動中,各干部都表現(xiàn)得不錯,沒有一個干部擅自離開,每個干部都很有紀律性,但是同時也很活躍,整個活動中,干部的積極性,還有熱情都很高。很多平時不熟的干部通過這次活動中的相互合作更了解了彼此,也建立了良好的友誼關系。

  此次活動鍛煉了干部們的動手能力,很多干部都是第一次自己烤燒烤,大家都覺得這是一次有趣而且有意義的活動。因為大家都了解我們這次戶外的學生會組織生活不只是一次單純的玩,而是希望大家可以利用這次機會相互了解,相互學習。希望大家在活動中學會團結協(xié)作,爭創(chuàng)。

  總之,此次學生會組織活動取得了圓滿成功。不僅主題吸引人,更重要的是同學們踴躍參加,讓同學之間有了更深的了解,還鍛煉了干部的合作意識。最后,這次活動較以往的提高帶動了全學生會的積極性。

  這次的成功也要感謝系團支部對學生會活動的鼓勵與支持。我們一定會再接再厲,爭取能夠成功舉辦以后各期學生會組織活動。

幼兒園游戲活動總結7

  走進揚州市機關第一幼兒園,你會驚奇地發(fā)現(xiàn),孩子們徜徉在構建游戲區(qū)內,通過雙手搭建了一件件屬于他們童年的“藝術品”,想象力在玩中得到了最大化的釋放。

  在三樓的活動室,圍繞著“我要上小學”主題活動,大班的孩子和爸爸媽媽們正開展著一場別開生面的建構游戲比拼活動。孩子們從討論構思圖紙,到選擇使用多種建構材料,再到合作動手搭建,忙得不亦樂乎;爸爸媽媽們也似乎回到了自己的童年時光,像孩子一樣開心地建構與游戲……短短的一個小時,孩子們腦洞大開,充分發(fā)揮“愛想象、樂創(chuàng)造”的優(yōu)勢,在原有生活經驗的基礎上加入自己的奇思妙想,他們搭建的學校有夢幻城堡一樣的外墻,有游樂場一樣的操場,有立交橋般的過道,還有機器人老師……孩子們的創(chuàng)造力讓在場的老師和家長都豎起了大拇指,而爸爸媽媽也在游戲中收獲了親子建構的快樂,更重要的是發(fā)現(xiàn)了建構游戲給幼兒發(fā)展帶來的巨大潛力。

  記者了解到,建構游戲是幼兒園最常見的游戲活動,機關一幼的建構游戲以木質積木為主要材料,通過多種渠道收集各種低結構材料,如:紙筒、紙盒、紙板、鐵罐、瓶子等,這些平時看起來沒有用的東西在孩子們的手中玩出了新高度,在拼拼搭搭的過程中,孩子們學會掌握連接、拼插、接插、圍合、蓋頂、鑲嵌等技能,空間、數(shù)量、結構、創(chuàng)造、想象等能力得到提升,并在和同伴共同建構中學會合作,學會交往,學會表達,這就是建構游戲所帶來的獨特的樂趣和價值。

  另外,在課程游戲化背景下,“玩中學,學中玩”被師生演繹得游刃有余。在大班的集體教學活動《我設計的交通棋》中,肖老師就將玩和學有機地融合在一起。活動來源于孩子們的區(qū)域游戲,肖老師發(fā)現(xiàn)孩子們對游戲棋很感興趣,但總出現(xiàn)孩子多棋少棋的問題,“游戲棋不夠玩怎么辦?”有的孩子說再買,有的說輪流玩,萌萌說:“我們自己做吧!”萌萌自己做的想法一下子激發(fā)了孩子們的熱情,他們表示一致贊同這個建議,活動孕育而生。在活動中,幼兒通過討論、分享經驗,總結出設計棋的要素,教師適時引導,結合最近開展“我身邊的`交通”主題,討論出制作交通棋的方法,并重點解決如何用文明與不文明的交通行為來設置前進后退的障礙的方法,孩子們自主討論交流,自主選擇低結構材料制作,有的設計線路,有的制作骰子,有的畫起點終點和障礙……在孩子們的通力合作下一盤盤屬于他們自己的交通棋完成了,在老師的引導下,全班小朋友檢驗棋盤設計是否合理并修整,最終在兩組孩子的游戲中為創(chuàng)作之旅畫上了圓滿的句號!

幼兒園游戲活動總結8

  “在玩中學,在學中玩”這是我們幼兒園的教育準則。“玩”,是孩子愿意做的事,“學”,是他們需要做的事,而我們的“教”,就是將這兩件事牽到一起,將孩子們引導向一個正確的方向,這就是我們的目標。

  而天天在教室中玩是很難學到課堂之外的知識的,也不能好好的鍛煉幼兒們的身體,不利于幼兒的健康成長。為此我們舉辦了這次的戶外游戲活動,由各班老師帶領到戶外去進行戶外的游戲教學。

  此次活動的目的主要是為了提升幼兒們的身體素質、在游戲中鍛煉遵守規(guī)則的能力,而且還能加強幼兒們之間的配合和友情。這次的活動舉行的非常成功,并將活動總結如下:

  一、活動的準備方面

  為了好好的搞好這次的活動,各班的老師們也是煞費苦心,每天的下班后也依然在忙碌著游戲道具的制作。但是老師們也都樂在其中,還在制作中互相探討經驗,也促成了教師間的經驗交流。

  二、家庭與幼兒園的互動

  在活動開始前,我們通知了各位家長,考慮到需要運動讓他們?yōu)橛變簜兇┲逅囊路,并準備一套衣服作為替換,并給幼兒準備一些其他如:毛巾、水壺等需要用到的東西。

  三、活動期間

  活動的日子到了,我們分批次的舉行了這次的活動。在圈好的場地內,老師和幼兒們都帶著代表自己形象的面具參加游戲。本次的游戲主題以環(huán)保和勞動為主,而且還有兩個班同時競賽的比賽。

  本次的活動不僅教會了幼兒們遵守游戲的規(guī)則,知道了垃圾的分類,學會了許多環(huán)保的知識,還讓他們有了一些競爭意識以及體育精神!可以說是收獲頗豐!

  四、幼兒們的`表現(xiàn)

  活動中,也出現(xiàn)了不少表現(xiàn)優(yōu)秀的幼兒們,有些在同學犯難的時候前去幫助,有些在同學因為失敗傷心的時候主動前去安慰的。這些小小的舉動都代表了他們不僅在有在游戲中學會競爭,還學會了同學間的友愛,學會了關心同學。這些都讓這次的活動變得更加的有意義。

  五、不足

  這次的活動成功的達到了最初的活動目的,可是在總結過后,依然發(fā)現(xiàn)了許多的不足。如有些孩子的家長沒能好好的為孩子準備好衣物和用具,學校因該多準備一些備用的用具或是對家長多提醒一點。不過好在最后活動圓滿結束!

幼兒園游戲活動總結9

  游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動,但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創(chuàng)設了角色游戲和晨間自選活動,其中包括奶茶屋、小超市、醫(yī)院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動作一總結。

  一、角色游戲

  角色游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。

  本學期,我們創(chuàng)設了"小超市"、"人民醫(yī)院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲過程中,體驗到了售貨員、醫(yī)生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環(huán)境的依賴性,有了更廣闊的想象、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的'空間。幼兒間的合作交往更為主動、積極,探索和解決問題的能力得到很大的提高。

  二、晨間自選活動

  除了角色游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

  三、游戲評價

  不論是角色游戲還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?"由幼兒主動評價的"我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?"又如:以教師的全面評價為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。

  當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如幼兒人數(shù)少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。

幼兒園游戲活動總結10

  一、 創(chuàng)設互動的墻面環(huán)境

  教師的墻面是孩子每天看到最多的地方,是吸引孩子注意力最有效的手段。墻面環(huán)境的創(chuàng)設隨著教師的觀念不斷轉變而悄然變化著,不像以前過多地重視作品的精致、漂亮、完整;也不像以前那樣是幼兒思維和行為依附于教師的思維和行為。而今,墻面環(huán)境從內容來源、主題的產生等多方面生動、直觀、真實地再現(xiàn)了師幼之間零距離的對話、幼兒與教師之間親密無間的關系、幼兒與幼兒之間的感情氛圍。

 、 環(huán)境與教學互動

  新教材的學習活動內容都是以主題形式出現(xiàn)的。我們認為幼兒是環(huán)境的主人,應該讓他們按自己的意愿和想法來設計主題環(huán)境,這樣的環(huán)境對幼兒來說具有更深的教育意義。大班新教材中有一個主題“大自然的語言”,根據(jù)這一主題,幼兒又生成了許多小主題,如:“小水滴旅行”“眼睛里的春天”“天氣劇場”等。幼兒經過熱烈的討論,決定通過畫、剪、貼、記錄的方式,分工合作來完成該主題活動。在“小水滴旅行”主題中,幼兒畫了小水滴手舞足蹈旅行的快樂樣子,并把自己比喻成小水滴,請同伴來猜一猜,小水滴到哪里去旅行,非常的有趣、幽默,幼兒完全是按自己的繪畫語言來表達。

 、 環(huán)境與師生互動

  幼兒對事物的認識是通過他自身的感知和活動來形成的,所以,教室環(huán)境建設為幼兒通過主動活動獲得知識經驗,提高能力創(chuàng)造條件。同時,幼兒的活動表現(xiàn)又為教室環(huán)境的再建設提供了依據(jù)。

  例如:中班開展“我愛我家”的主題學習,在教師的引領下,孩子們產生了把活動室變成“家”的愿望。孩子們與教師商量后,決定把半間教室變成一個“家”。教師和孩子搬來了五顏六色的積木,共同拚搭,終于完成了一個廳、臥室、廚房、廁所齊全的小“家”。

  二、 創(chuàng)設開放性為主的游戲環(huán)境

  幼兒的發(fā)展是在與環(huán)境的互動中實現(xiàn)的,而游戲是幼兒自主、自發(fā)地與空間、材料、玩伴相互作用的情境活動,所以游戲環(huán)境就成為影響幼兒游戲行為的最直接因素之一。因此,我園創(chuàng)設了一個有利于引發(fā)幼兒多種經驗、有利于幼兒與之互動的開放性游戲環(huán)境。

 、 游戲形式的多樣化

  我園走廊較多,空間較大,根據(jù)這一特點,在二樓、三樓、四樓創(chuàng)設了藝術長廊、科學長廊、樂器長廊、建筑長廊,打破了以往幼兒在規(guī)定時間才可以游戲的常規(guī),嘗試了孩子來園、離園隨時隨地都可以進行游戲的方式,使所有的空間都成了幼兒游戲的場所。全體幼兒都能根據(jù)自己的愿望和需要自由的選擇游戲的內容。這一方式使我們進一步拓寬了游戲的空間,充分體現(xiàn)了游戲的自主性、獨立性,擴大了幼兒的交往面,提高了幼兒的交往技能,從而促進其社會性的發(fā)展。

  ② 游戲材料的多元化

  在投放材料時,我們考慮到:僅為幼兒提供現(xiàn)在的操作材料是遠遠不夠的。操作材料的多元化,材料的擺放位置也會直接影響幼兒的游戲行為。小班階段,我們注重幼兒生活能力的培養(yǎng),在提供游戲材料時還創(chuàng)設具有吸引力的趣味性情景,由此來激發(fā)幼兒參加游戲的愿望。

  例如:為了鍛煉幼兒小肌肉的靈活性,練習用“小勺”的技能,設計了“喂喂動物寶寶”游戲場景,根據(jù)動物的特征,制作了動物寶寶,張著大大的嘴巴想吃東西的模樣。幼兒看到后都非常喜歡,馬上拿起“小勺”,選用了不同的食物,送到了動物寶寶的嘴里。由于教師創(chuàng)設了生活化的環(huán)境,使幼兒不感到厭煩,動手能力在游戲中得以練習和鞏固。

  中大班階段,我們則多提供各種類型的低結構材料,以環(huán)境來促進幼兒游戲水平的提高。如:在表現(xiàn)表達區(qū)制作“昆蟲的一家”時,教師考慮到幼兒發(fā)展水平存在差異,為他們提供的材料十分的豐富,有水粉顏料、水彩筆、油畫棒、回形針、牙簽、牛奶盒、一次性圓盤、即時貼、各種顏料的紙等,允許幼兒自主選擇自己喜愛的表現(xiàn)方法,在教師創(chuàng)設的自主環(huán)境中,幼兒探索、想象的需要在不知不覺中得到了滿足。

  三、 創(chuàng)設寬松和諧的心理環(huán)境

  隨著“二期課改”的不斷深入,我們逐漸認識到,心理環(huán)境的創(chuàng)設比物質環(huán)境的創(chuàng)設更為重要。良好的師幼關系和生生關系應成為心理環(huán)境創(chuàng)設的主要內容。首先,教師與幼兒的.關系由傳統(tǒng)的權威轉化為與幼兒平等的伙伴式;其次,教師的指導方式由指揮式、命令式轉化為與幼兒的交談式與商榷式;再次,教師的教導行為也由直接干涉與介入轉化為心理暗示與啟發(fā)。只有當教師的觀念轉化為行為,才能自覺地創(chuàng)設高度心理自由的環(huán)境。如:大班主題活動“自然測量”中,幼兒可以從小木橋、棉簽棒、游戲棒、繩子、積木、雪花片等各種材料中自由選擇對正方形的椅面、長方形的桌面和不能用肉眼馬上辨認出形狀的東西進行測量。從幼兒選擇的測量材料、運用的測量方法、記錄方法的不同,可以發(fā)現(xiàn)幼兒都有自己的想法;顒又校處煵灰罁(jù)幼兒運用的方法合適與否進行評價,而是將評價目標定位在幼兒活動中是否積極思考、深入探究;是否能用獨有的思維方式尋求答案;是否能與同伴經常交流并對問題提出合理的解答;能否在集體交流時大膽表達等等。

  在活動中,教師的作用不僅僅是幼兒需要時提供物質上的支持和幫助,更應以共同探究者的身份出現(xiàn),去傾聽、了解幼兒的所思所想,最大限度地縮小與幼兒的距離;顒又校處熓冀K要以開放的心態(tài),鼓勵的眼光去看待每一位幼兒,積極引導幼兒建立平等融洽的同伴關系,并時刻作出表率,平等公正地對待每一位幼兒,不指責、不偏愛、不歧視、不放棄,讓每位幼兒從心底里感到自己是受同伴和教師歡迎的,這樣才能在幼兒群體中營造一種互相尊重、相互理解、樂于傾聽、共同成長的良好心理氛圍。

  同時,我們也應該認識到,物質環(huán)境和心理環(huán)境是環(huán)境創(chuàng)設中不可缺少的兩大方面。物質環(huán)境的創(chuàng)設離不開對心理因素的把握,而心理環(huán)境的創(chuàng)設中,有時物質環(huán)境也起到了推波助瀾的作用,因此,只有把兩者有機整合,這樣的環(huán)境才能對幼兒的發(fā)展產生深遠而有意義的影響。在今天的工作中,我們仍將遵循“以兒童發(fā)展為本”的原則。樹立正確的兒童觀、教育觀,創(chuàng)設更能適應幼兒發(fā)展和激發(fā)幼兒創(chuàng)造潛能的新環(huán)境。

幼兒園游戲活動總結11

  20xx年9月20-28日,在我園一樓活動室舉行規(guī)則性游戲公開課活動,經過兩周的時間,教學活動結束了,按照五個規(guī)定的游戲課-揪尾巴、拍墻、老鼠鉆風箱、扎手娟、灑水車,共有26位教師26節(jié)公開課,大家都能認真上課、聽課、及時記錄,認真進行評課、說課、反思,付出了很多心血和汗水。回顧這兩周的聽課過程有喜悅、有收獲、有失誤、也有不足,但總體來說,這兩周的辛苦沒有白費,因為每位老師都能在實踐的過程中發(fā)現(xiàn)了問題、總結了經驗,以便更好地反思自己,爭取更大的進步。

  一、總結經驗,共同分享

  1、教師對觀摩活動認真對待,積極準備,有的老師甚至犧牲了很多休息時間,反復的整理教案,找同伴說課,認真查閱資料,制作教具,剪接音樂。

  2、老師們都能緊緊圍繞教學目標設計和組織活動,并根據(jù)幼兒的特點將枯燥的教學活動融入到游戲活動中,比如:以直觀的教具導入課題,幫助孩子理解游戲內容,創(chuàng)設情境引領孩子更投入地學習,扮演角色充分調動了幼兒的積極性等,讓孩子在有趣的游戲和情境中輕松學到本領,達到預期的教育效果。

  3、大部分老師都能在原有的基礎上取得進步和突破。任何一節(jié)課都不可能是完美無缺的,盡管每節(jié)課上完后,大家都能發(fā)現(xiàn)問題,找出不足,但每位老師課中都能找出亮點和值得大家學習的地方,例如:譚華萍老師《拍墻》、李小華老師《灑水車》教態(tài)自然大方,語言簡練到位不拖拉、簡單明快;王麗娜老師的《揪尾巴》、黃艷茜老師的《老鼠鉆風箱》穩(wěn)重、對課程的設計和把握準確到位;吳清波和李小華老師的《灑水車》、譚華萍老師的.《拍墻》、周群青老師的《揪尾巴》活潑大方,注重師生互動,體現(xiàn)了良好的課堂駕馭能力;黃海妹老師的《老鼠鉆風箱》、潘瓊芬老師的《揪尾巴》、黃馳老師的《拍墻》制作精美直觀的教具,以情景表演導入,能很好的吸引孩子們的眼球;周儂玉、蒙春葉兩位老師勇于嘗試和挑戰(zhàn)難度較大的《扎手娟》,給大家提供良好的教研評析資源;鄧鑄恒老師《拍墻》,通過基本玩法、升級玩法、創(chuàng)新玩法三個環(huán)節(jié)的清晰設計,讓孩子們在玩得高興之時達到教育教學目的;譚文慧老師的和占海娟老師的《揪手絹》,以基本玩法貫穿目標的始終,同時也讓大家看到設計的課程要根據(jù)幼兒實際,了解幼兒的原有水平,方能做到層層遞進;王珍老師《老鼠鉆風箱》、唐花老師的《老鼠鉆風箱》、黃桂芳老師的《拍墻》、周婷老師的《老鼠鉆風箱》、王孟君老師的《揪手絹》、特別是吳淑芳老師還有兩個月就要退休了但還一如既往的備好上好《揪尾巴》這一課,等等這些都給大家留下了深刻的印象。希望大家都能夠多看他人的優(yōu)點,彌補自己的不足。

  4,大家都能夠集中參與說、評課說、評課時能踴躍發(fā)言,充分表達自己的想法。敢于承認自己的不足,并對活動有觀后感和反思。相信在這樣真誠交流、相互學習的園風帶動下,每個人都能完善自己,不斷進步,成長的更快!

  二、通過聽課、交流,我們也認識到大家共性存在的不足之處,今后需要努力的方向

  1、教師語言組織能力上有待提高。在給孩子范誦和講解游戲時一定要做到聲情并茂,給孩子帶來美的享受,能充分吸引和感染到孩子。

  2、課上少說廢話,進行有效提問和溝通。一定要做到語言精練,引導語到位。多學習富有童趣的語言,語調抑揚頓挫,盡可能的利用肢體語言,感染幼兒,把控課堂中的生成,充分調動孩子們的積極性、拓展孩子們的游戲性、讓孩子們有好玩、愛玩、想玩的欲望。

  3、在按照自己的思路進行教學的同時,更要關注孩子的接受能力和學習情況,靈活處理和回應突發(fā)事件,及時調整自己的方法,提高課堂應變能力。

  總之,此次觀摩活動收獲很大,但最大的收獲就是,讓我們明白了無論是幼兒還是老師,做任何事情都要勇于嘗試,因為只有在實踐的過程中,才能及時發(fā)現(xiàn)問題,才能收獲,無論是成功還是失敗,對于我們的專業(yè)成長都是有很大幫助的。我們要把不足之處作為我們不斷提高動力,在以后的工作中不斷完善、不斷提高。做到教學基本功扎實,教學語言生動活潑,簡潔流暢,富有啟發(fā)性和感染力。多探索、多發(fā)現(xiàn)、多思考、更好地融入活動情境,放開自己,提高教學水平和教學質量。

幼兒園游戲活動總結12

  記得剛開學,我們班就來了23位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。隨著時間的推移,我班的手指游戲活動也開展起來了,沒有一點手指游戲經驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現(xiàn)將這一學期來通過手指游戲總結如下:

  一、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的手指游戲興趣

  由于沒有經驗,在手指游戲的環(huán)境中,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角有些關于《小被子》等種類的手指游戲,,在表達區(qū)角中,引導幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美(搭積木/秋葉飄),有目的的學習,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發(fā)展。使幼兒的手指游戲興趣得到了進一步提高。

  二、在手指游戲中滲透德育

  小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,就有關于搭積木的手指游戲。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入手指游戲中,在去娃娃家作客時,里面就有關于小被子的手指游戲。有了這一環(huán)節(jié),幼兒都非常喜歡進入到去叫游戲中,一邊做游戲,一邊念手指游戲,從手指游戲中知道了學習了很多關于禮貌方面的用語。

  三、 發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

  為了在游手指戲中充分把權利交給孩子,我們在選擇手指游戲時,有個人玩的,有兩個人玩的,有多人玩的等等,可以讓幼兒自主選擇,和自己的好朋友在學中玩,玩中學。

  四、 親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力

  游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的.結果。且讓幼兒自己去結伴,以培養(yǎng)幼兒的交往能力。

  五、 以后的打算

  在往后的手指游戲中,我們會更注重對幼兒手指游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的手指游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性手指游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

幼兒園游戲活動總結13

  游戲是幼兒最喜歡的運動,是幼兒認識世界的緊張道路,是學前期緊張的教導手段。德國學者席勒覺得:游戲更多是享受,開心是從游戲中得來的;德國著名教導家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學家加維覺得:游戲該當是由內驅力所策動的一種愉快運動,他們都覺得游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、開心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運動。

  通過這種游戲,可以是幼兒得到關于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數(shù)理知識,以及對稱、平均、色彩等簡單的造型知識,可以成長幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等才能?梢耘囵B(yǎng)幼兒細心、耐心、自力性、堅持性、與伙伴互助等優(yōu)越的個性品質。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進行造型的藝術能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的劉維揚、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個歷程中得到快感,對付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創(chuàng)造了,在運動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋。總之,行為習慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對布局運動沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對這些環(huán)境,對在小班朋友中開展布局運動心中實在是沒有底、有牽掛,在童先生的勉勵、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。

  一、增強計劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。

  首先,對本班的幼兒的布局運動進行過細的闡發(fā),做到心中有數(shù),使運動的開展對癥下藥,如對湯俊杰、劉維揚等對運動有興趣、才能較強的幼兒重點引導他們對布局物進行定名,而對洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點個別指點,對朱蘊展、何若愚等對布局運動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的運動興趣。

  同時,在徐先生的指導下,我們制訂了一學期的布局游戲總目標,并認真做好每一次運動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,運動前有目標,運動后有反饋,從而確保運動的有序開展,每次運動后的反饋,記錄了小朋友的運動環(huán)境,為下一次的運動開展提供了根據(jù),更為個別幼兒的教導提供了方便。

  二、改變不雅念,激發(fā)興趣,主動運動

  在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導不雅念的改變歷程。在幼兒一日運動的各個環(huán)節(jié)中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開始的',針對小班幼兒的年齡特點,在徐先生的輔導下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個小朋友樂意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學期的培養(yǎng),我班的小朋友在布局運動中寧靜集中運動光陰可長達1至1個半小時。在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,警惕點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的差錯時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協(xié)助。小朋友就知道房子、積木要搭平。

  三。循序漸進,逐步進步布局程度。

  首先,開展的意愿布局運動,進行自由構造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運動,并在先生的贊助下逐步想象出本身構造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。

  接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對中間一行的積木進行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學會了一些基礎的布局技能,認識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對付盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學會整理積木,整理所消費的光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。

  在此根基上,引導幼兒開展看圖布局運動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個歷程中,對才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進行模擬布局,重點贊助他們跟上全班的程度。在搭3號圖紙(紕謬稱圖形)時,引導幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對付難點、重點分化,如直角三角形積木的搭建是一個難點,我就引導幼兒將積木轉一轉,還不可,就反個跟頭(上下轉移),小朋友一下就控制了。

  布局游戲的最終目標是成長想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙布局的同時,我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點一點、引一引、撥一撥的引導措施,逐步成長幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放布局運動及向家長開放半日運動中的布局運動中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機,還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰(zhàn)斗機、客機獲得先生家長的一致好評。

  四、以布局游戲抓手,成長幼兒的非智力因素。

  現(xiàn)在的幼兒多為獨生后代,各個能說會道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運動時,洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時更是無人動手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來表達本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,小朋友們在完成布局時得到了勝利的體驗,毅力獲得檢驗,要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!

幼兒園游戲活動總結14

  為了深入貫徹落實《綱要》精神,加強對《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》的學習和領會,科學合理地安排幼兒一日活動,更好地實施幼兒園課程游戲化,讓孩子們在游戲中學習,在游戲中快樂成長。6月6日,虎林市教育實驗幼兒園小班開展“游戲——點亮快樂童年”家長半日開放活動。

  活動開始,園長曹明利向家長解讀游戲對兒童成長的重要性,讓家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,讓孩子在玩中學、學中玩達到寓教于樂的教育效果。老師們根據(jù)孩子年齡特點設計了:大腳踩小腳、快樂運球、親子搭建、排山倒海、不倒森林等游戲項目。在活動現(xiàn)場,孩子們在家長的陪同下興高采烈地投入到游戲中,盡情張揚著活潑的天性,家長們積極認真、樂此不彼地完成每個項目。

  本次活動的開展,孩子們不僅在游戲中獲得了歡樂,也獲取了知識,培養(yǎng)了孩子們的動手能力和運動能力,同時增進親子之間的感情,讓家長也感受到了運動的快樂。幫助家長進一步認識幼兒游戲的'價值和內涵,激發(fā)他們積極參與、快樂陪伴、高度重視、對我園各項工作的開展奠定了良好的基礎。

幼兒園游戲活動總結15

  小孩子最喜歡蹦蹦跳跳,因為了蹦蹦跳跳能夠鍛煉孩子們雙腿的彈跳潛力和身體協(xié)調潛力,為了給幼兒創(chuàng)造一個簡單愉快活動氛圍,我們設計了戶外游戲《小白兔采蘑菇》,本次活動采用游戲的方式,創(chuàng)設情景,讓小朋友模仿小白兔。在活動中,盡情地玩耍,大膽地表現(xiàn)。透過本次活動,孩子們練習了雙腳向前跳躍的動作,發(fā)展了身體的'協(xié)調潛力,培養(yǎng)了孩子參加體育活動的興趣,

  活動目標:

  1、學習雙腳并攏向前跳躍,。鍛煉腿部力量。

  2、幼兒熱愛大自然,熱愛戶外游戲。讓幼兒在游戲中體會快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識

  活動準備:

  開闊平坦的場地、蘑菇卡片若干、小兔頭飾若干、

  活動過程:

  一、老師雙手舉起,伸出兩個手指,扮作小白兔跳幾下,問:小朋友猜一猜,這是什么小動物?

  幼兒:小白兔

  師:小白兔怎樣走路?

  幼兒“小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳!

  請幼兒嘗試跳。

  老師示范:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎彎,輕輕向前跳。)

  請幼兒再次嘗試跳,并能一邊念兒歌、一邊跳,以了解跳的技能。

  小白兔愛吃什么?

  幼兒:蘿卜和青菜。

  小白兔還愛吃什么?

  引導幼兒說:蘑菇

  老師頭帶"小白兔頭飾"激發(fā)幼兒的興趣,“我是兔媽媽,你們是我的兔寶寶,寶寶們這天天氣真好,我們出去采蘑菇吧。”

  兔媽媽帶領幼兒到游戲場地

  二、游戲:小兔采蘑菇。

 。1)老師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學到的"小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳"的方法一個個跟著兔媽媽去采蘑菇。采到蘑菇以后,把蘑菇放在腿之間夾著,跳回來,并把蘑菇放進筐中。五分鐘后,數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇是什么顏色的比一比,看看誰采得蘑菇多。

  (2)放松運動:兔寶寶們真能干,把蘑菇地里的蘑菇都采完了,媽媽采的好累啊,你們累么那我們坐下來休息一下吧引導幼兒揉腿、做放松運動

  活動反思:

  幼兒喜歡游戲,并且能很快進入主角,所以活動一開始就吸引了他們的注意力!他們跳著采了一個蘑菇又一個蘑菇,樂此不疲,很有成就感;顒又凶⒁鈩屿o交替,幼兒的體能不僅僅得到了限度的鍛煉,而且不感覺到累!

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