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《饑餓游戲》讀后感

時間:2024-10-30 08:00:03 讀后感 我要投稿
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《饑餓游戲》讀后感

  細(xì)細(xì)品味一本名著后,你有什么領(lǐng)悟呢?不能光會讀哦,寫一篇讀后感吧。你想知道讀后感怎么寫嗎?下面是小編為大家整理的《饑餓游戲》讀后感,希望能夠幫助到大家。

《饑餓游戲》讀后感

《饑餓游戲》讀后感1

  在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位于十二個區(qū)的中央。每年,十二個區(qū)都被迫向凱匹特送去年齡在12歲至18歲的少男少女當(dāng)做貢品,去參加饑餓游戲,這是一項殘酷而可怕的生與死的競賽,所有的貢品必須戰(zhàn)斗到死,最后的幸存者就是勝者。一場生死角逐的游戲就這樣展開。

  文章以一種激動人心的'方式作為開場白,瞬間給文章蒙上了一層迷霧般的氣氛。生存是我們每個人的本能,如果置身在饑餓游戲中的是我們自己,我們就必須在人性與生存、生活與愛情之前做出選擇。在競技場上的凱特尼斯試圖挽救其他競賽者的生命,機(jī)智地應(yīng)對游戲中出現(xiàn)的謎題,使她成了電視觀眾關(guān)注的中心。女主在游戲中深刻地體會到了她所要考慮的不只是自己,還有需要她的皮塔,她從不為自己著想,拼了命的保護(hù)她愛的人,生活在貧困的時候很簡單,但是當(dāng)她富足了卻出現(xiàn)了麻煩。當(dāng)然最不可思議的是結(jié)局,可能這也是作者無法對我們解釋的,有時候,正義與邪惡不是對立面的,它們是并存的,這樣世界才能平衡。愛情在生死關(guān)頭竟然也能成為贏的策略。當(dāng)然這只是出現(xiàn)在了饑餓游戲這場不太殘酷的游戲中。

  而在現(xiàn)實社會里,競爭的對象不是生與死,更多是物質(zhì)的東西,然而人們卻將這種物質(zhì)上的得與失看得比饑餓游戲中的人看待生命一樣的重要。在《哈利波特·火焰杯》中,我們看到了一組鏡頭,當(dāng)哈利波特與四個競爭者一起角逐的最后一場比賽中,哈利看到倒在藤蔓圍繞的地上的競爭者,想要伸出雙手營救,卻發(fā)現(xiàn)自己沒有辦法在這場游戲中后退,只能選擇前進(jìn)。游戲就是這樣,如果你違背游戲的任何一點規(guī)則,那么你就只能被游戲所淘汰,別人即使是想要救你,也不可能后退來救你,唯一能救你的是自己,只有自己不斷地前進(jìn)。置身于現(xiàn)實生活這場激烈的競爭中的我們也是一樣,渴望別人伸出援手營救已經(jīng)被落后淘汰出局的,是無濟(jì)于事的,唯一能解救自己的人只有自己。

《饑餓游戲》讀后感2

  最近同學(xué)推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說,其中打斗的細(xì)節(jié)描寫與扣人心弦的故事情節(jié)看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說的的內(nèi)涵卻引人深思。

  這本書講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的國家,但是國家為了鞏固政權(quán),而規(guī)定管轄下的十二各地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對青年男女,作為公平的二十四人要參加一檔電視直播節(jié)目“饑餓游戲”,規(guī)則就是把這二十四人放在一個巨大的競技場中,讓他們互相拼殺,最后只有一位可以活下來。這場游戲到了最后,只剩下男女主角了,女主角的技術(shù)比男主角高,他本可以殺死男主角,可是她卻選擇與男主角同時吃下毒漿果,但官方卻奇跡般的改變了規(guī)則,男女主角都活了下來,回到了家鄉(xiāng)。

  雖然《饑餓游戲》是一本虛幻的科幻小說,可是我在看了諸多關(guān)于《饑餓游戲》的評論以后,我感覺這個“饑餓游戲”不就是人類社會的縮影嗎?

  人類的歷史,不正是一場饑餓游戲嗎?人類的歷史從古至今,人類一直在做的就只有一件事,就是生存,為了生存不得不去競爭,把對方殺死從而生存,為了財富、資源、能源而競爭,社會紛爭不斷,戰(zhàn)爭不斷,這樣的競爭從古代到現(xiàn)代就已經(jīng)深深的.藏入人們的潛意識中,早已經(jīng)就成了一種正當(dāng)?shù)男袨,只是不斷的在改變形式罷了,這樣的競爭可能永遠(yuǎn)不會消失,因為這需要大家的醒悟。

  饑餓游戲本身就是一場秀,每一個貢品都會被包裝起來,被宣傳,被炒作,來滿足觀眾的“娛樂”要求。在女主角進(jìn)入城市后,作者不停地寫了氣氛的熱烈,鼓掌叫好的觀眾一直不斷的出現(xiàn),這寫出了人們內(nèi)心的變態(tài)和黑暗。

  我們多么希望,這種“饑餓游戲”會在現(xiàn)實社會中永遠(yuǎn)的消失,不會在人類社會中再次上演。但是可惜,這可能只是人類心中良知的一個美好夢想罷了。

《饑餓游戲》讀后感3

  今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書籍。壓抑不住心潮澎湃的感覺,促使我寫了這篇讀后感。

  美國作家蘇珊 ? 柯林斯(Suzanne Collins )的青少年科幻小說《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權(quán)規(guī)定:管轄下的12 個地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對少年男女,貢品24 人參加一檔電視直播節(jié)目 “ 饑餓游戲” 。按著你死我活的.游戲規(guī)則,最后只能有一 個人活下來,要么殺人要么被殺。

  女主角凱特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場。盡管她從小就進(jìn)行狩獵,擁有過人的射箭技術(shù),對節(jié)目里的重重障礙能應(yīng)付自如,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對手于死地,還要面對來自同一地區(qū)的救命恩人的愛情。要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情中做出選擇,這對她是一個極大的考驗。最后,當(dāng)男女主角正準(zhǔn)備同時吃下毒漿果同歸于盡時,官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來。

  雖然《饑餓游戲》只是一部虛幻的科幻小說,但細(xì)細(xì)琢磨,它卻是人類社會歷史的一個縮影。人類社會的歷史,又何嘗不是一場饑餓游戲!想想看人類的歷史,自古至今,人類社會的生存競爭,意識形態(tài)、價值觀之爭,財富、資源之爭,社會紛爭不斷,戰(zhàn)爭不斷,又讓多少無辜的生靈喪失了生命。冤冤相報何時了?

  我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場游戲,是一個虛構(gòu)的科幻故事。在現(xiàn)實社會中永遠(yuǎn)消失,不在人類社會繼續(xù)上演?上В@只是一個美好的愿望而已!

《饑餓游戲》讀后感4

  今天我有幸拜讀了饑餓游戲這本書,我想和大家談?wù)勎业母邢搿?/p>

  《饑餓游戲》是美國蘇珊·科林斯寫的!娥囸I游戲》向人們講述了:在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位于十二個區(qū)的中央。每年,十二個區(qū)都被迫向凱匹特送去年齡12歲至18歲的少男少女各一名作為”貢品“,參加”饑餓游戲“。這是一項殘酷而可怕的生與死的競賽,所有貢品必須戰(zhàn)斗到死,最后的幸存者就是勝者。競技場是經(jīng)過人工布置的森林、荒野。競賽中,獵殺、追蹤、饑餓、偽裝、智斗等生死存亡的場面,都被電視現(xiàn)場直播到全國,每個人都必須看,而且要當(dāng)成節(jié)日一樣慶祝。對于凱匹特,這是年度盛會,是一場游戲;對于其他十二個區(qū),則是羞辱和折磨。生存是16歲的凱特尼斯的本能,她依靠在十二區(qū)圍欄外偷獵、采集野果勉強(qiáng)養(yǎng)活媽媽、妹妹和自己。凱特尼斯代替抽中"生死簽”的妹妹參加饑餓游戲。在競技場上,凱特尼斯機(jī)緣巧合被塑造成“燃燒的女孩”,又與本區(qū)的'另一個貢品皮塔組成“明星戀人”備受矚目。她很困惑自己與皮塔的關(guān)系?她企圖拯救其他競賽者的生命,機(jī)智的應(yīng)對游戲出現(xiàn)的謎題,這使他成了電視觀眾關(guān)注的中心。生死關(guān)頭,她才發(fā)現(xiàn)愛情竟然也可以成為贏得策略。凱特尼斯利用她和皮塔的愛情、堅強(qiáng)的毅力、和她的機(jī)智,凱特尼斯和皮塔破例共同的到了桂冠。

  我很佩服凱特尼斯的勇氣,她代替她的妹妹參加饑餓游戲。這是十二區(qū)幾十年來都沒有發(fā)生的事情。這正充分體現(xiàn)了她的勇氣與對妹妹的關(guān)懷之情。而她并沒有因此而驚慌失措。而是勇敢的面對了現(xiàn)實。如果我被抽中要參加饑餓游戲的話,我定會嚇得手足無措了。她的勇氣與對家人的關(guān)懷之情讓我十分敬佩、十分崇拜……

《饑餓游戲》讀后感5

  《饑餓游戲》這本一時風(fēng)靡全球的書,作者為蘇珊·柯林斯,她對于《饑餓游戲》的寫作動機(jī)是這樣說的:“那來自于某一天掃電視頻道時得到的靈感,現(xiàn)實生活的真人秀競賽和有關(guān)的戰(zhàn)爭的報道交織在一起,都令人感到不安!边@兩者間的界線模糊了,她于是有了這個故事的構(gòu)思。

  看了這本書后,覺得很不錯,這是一個以電視真人秀為主體的生存競爭游戲,一共有十二個區(qū),每年每區(qū)各選一男一女作為“貢品”,年齡在12-18歲,24個人最終只能存活下來一人。故事主人公——凱特尼斯·伊夫狄思的妹妹只有一票,但不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇要替妹妹上場,在這場游戲中,盡管她從小就會狩獵,并逐步掌握了這一技藝,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的其他區(qū)選手比拼,還要面臨來自同一地區(qū)的“救命恩人”的愛情,這是對她極大的考驗。

  從中,我得出了以下幾個結(jié)論,也許是主人公獲勝的原因:

  1.愛的力量:姐妹間深情的愛,使得主人公為了實現(xiàn)對妹妹的.承諾,這種必勝的心態(tài)使得她的能力得到進(jìn)一步提高,使她最后獲勝。

  2.智慧的力量:一開始的出場就給觀眾帶來了深刻的印象——燃燒的女孩,這個稱號由此得來;游戲開始時, 凱特尼斯與搭檔并不急于搶武器,而是去找水源,這樣既可以保留實力,又可以不被追殺。

  3.膽量的力量:無論是參加還是競爭,必不可少的就是膽量了,如凱特尼斯冒險為皮特取藥,與人、野獸斗爭,與惡劣環(huán)境對抗,這都是需要勇氣與膽量的。

  4.技能的力量:這次獲得勝利的關(guān)鍵在于主人公有她父親傳授的射箭這門技藝,十分精準(zhǔn);皮特的“隱身術(shù)”可以將自己偽裝起來。

  這一系列的書我雖然還沒有看完,但是已令我感觸頗深,現(xiàn)在社會競爭如此激烈,找個工作都很難,所以我們必須要有一項特殊的才能,去贏得社會對你的尊重,從而被采納,最終走向成功。

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